骷髏部隊 skullforce游戲介紹
骷髏部隊 skullforce簡介
骷髏部隊 skullforce游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓(xùn)練 部隊訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強(qiáng)大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀部隊設(shè)置
部隊設(shè)置分為好多種,有設(shè)置基地防守部隊,設(shè)置外出作戰(zhàn)部隊,設(shè)置參賽部隊等等。雖然種類繁多,但是操作基本完全相同。
以設(shè)置基地防守部隊和設(shè)置外出作戰(zhàn)部隊為例:
點擊基地中的“作戰(zhàn)中心”建筑,選擇“部隊”按鈕,即可選擇“最大戰(zhàn)力”進(jìn)行默認(rèn)設(shè)置,也可選擇點擊陣位圖標(biāo)進(jìn)行單獨設(shè)置,設(shè)置的成功后即可成為防守的部隊。
出戰(zhàn)部隊設(shè)置可以在攻打敵方的時候設(shè)置。
設(shè)置好的出戰(zhàn)部隊可以進(jìn)行保存,點擊陣型,然后保存即可,而保存陣型只可以直接讀取該陣型,從而更方便出戰(zhàn)。
部隊介紹
【簡介】
【基本規(guī)則】
★游戲中部隊分為三個類型,分別是:步兵、炮兵和裝甲,3種類型的部隊根據(jù)技能不同存在著相互克制的關(guān)系,請仔細(xì)閱讀游戲中的兵種-技能內(nèi)的技能說明,調(diào)配好最佳的上陣組合
★選擇部隊后可查看到該部隊的戰(zhàn)斗力、火力、兵備、士氣、技能等基本信息;火力越高,攻擊和防御越高。兵備越高,防御和兵力越高。士氣越高,攻擊和速度越高。戰(zhàn)斗開始后的進(jìn)攻順序由部隊速度決定,速度值相同時,士氣越高的部隊先行動。
★指揮官可對部隊進(jìn)行部隊等級、部隊進(jìn)階、部隊技能和英雄升星四個方面的養(yǎng)成; 英雄升星除大幅度提高部隊普通數(shù)值屬性外,還將提高大招的效果威力。
【英雄等級】
★指揮官可通過消耗部隊訓(xùn)練計劃來提升部隊等級,部隊等級提升后生命、攻擊、護(hù)甲的基礎(chǔ)屬性將會得到提升;
★部隊訓(xùn)練計劃分為基礎(chǔ)訓(xùn)練計劃、普通訓(xùn)練計劃、高級訓(xùn)練計劃和周密訓(xùn)練計劃,品質(zhì)越高提供的部隊經(jīng)驗越多;
【部隊升星】
★指揮官可通過消耗指定部隊碎片來提升部隊的星級
★部隊最高五星,星級可以提升部隊的全部基礎(chǔ)屬性,同時可提高特殊技能的威力;
【英雄升階】
★指揮官可通過消耗部隊軍械裝備來提升部隊的品質(zhì),品質(zhì)可以提升部隊的全部基礎(chǔ)屬性;
★部隊品質(zhì)分為:白色、綠色、綠色+1、藍(lán)色、藍(lán)色+1、藍(lán)色+2、紫色、紫色+1、紫色+2、紫色+3、金色總共11階,每次進(jìn)階都需消耗與部隊顏色對應(yīng)的裝備;
[部隊擴(kuò)編]
★每只部隊等級35級后,可以通過消耗擴(kuò)編令、晉升令對部隊進(jìn)行[擴(kuò)編]操作
★擴(kuò)編成功后提高部隊的基礎(chǔ)屬性
【部隊技能】
★每只部隊共有5個技能,1個特殊技能和4個兵種輔助技能,特殊技能無法直接升級,輔助技能可隨著當(dāng)前部隊等級進(jìn)行同步升級;
★輔助技能的開啟隨著部隊品質(zhì)同步解鎖,部隊白色開啟兵種技能1、綠色開啟兵種技能2、紫色開啟兵種技能3、金色開啟兵種技能4;
★部隊技能升級消耗軍餉;
【▲玩法小貼士▲】
Q:為什么我的部隊等級無法提升了,我有足夠的訓(xùn)練計劃?
A:部隊等級不得高與指揮官等級,當(dāng)部隊等級與指揮官等級相同時無法繼續(xù)提升等級。
Q:我如何獲得相同的部隊碎片提升星級?
A:部隊碎片可在精英副本玩法中“拜帖”兌換或者掃蕩關(guān)卡獲得,還可以在火車站中抽取,通過萬能碎片在基地界面右上萬能商店處兌換
Q:如果我在火車站中抽到已經(jīng)有的部隊會怎么樣?
A:獲得已經(jīng)有的部隊時系統(tǒng)會將同部隊按一定比例轉(zhuǎn)換成部隊碎片后給與玩家,不同星級的部隊轉(zhuǎn)換的碎片數(shù)量也不同。
【溫馨提示】
由于游戲在不斷更新調(diào)整中,游戲資料可能存在與線上版本內(nèi)容不一致的情況,歡迎指揮官們及時糾錯并請諒解!
我們將努力保證游戲資料及時更新,與版本保持一致,給大家提供一個可供查詢參考的資料庫~
部隊系統(tǒng)
各位指揮官,歡迎來到浩瀚的星際世界,今天依然是我——你們的高級智能機(jī)器人BB02來帶領(lǐng)你們進(jìn)行有趣的星際旅程。奇幻的星際之旅又過去了一天,大家對星際世界的理解是不是也更進(jìn)一步了呢?在廣闊的星際,你需要招兵買馬,指揮自己的部隊不斷前進(jìn),攻城掠地,才能稱霸一方!現(xiàn)在就請跟我去審閱你們的部隊。
首先,點擊進(jìn)入【部隊】,在這里可以查看到手下的英雄帶領(lǐng)的的部隊名稱、規(guī)模等。只有熟悉自己的部隊,才可以更好的帶領(lǐng)自己的部下馳騁在星際世界。
然后,點擊【新建部隊】,創(chuàng)建新的部隊,選擇帶領(lǐng)部隊的英雄和設(shè)置部隊的規(guī)模。
組建實力越強(qiáng)大的部隊,才能取得更大的成就。
之后,點擊【部隊】界面中的任何一個部隊,可以查看部隊信息、確定部隊的定位,這樣指揮官便可以準(zhǔn)確地統(tǒng)率部隊。
最后,點擊【部隊信息】,你可以看到部隊的狀態(tài)、規(guī)模、戰(zhàn)力…,還可以選擇解散或者召回自己的部隊。精準(zhǔn)的操作可以使自己的部隊更加秩序井然。
好了,這就是我們今天的全部內(nèi)容,相信各位指揮官已經(jīng)充分了解到該如何管理部隊了,那就快帶領(lǐng)自己的部下在廣闊的星際世界打出一片天下吧!
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對空對地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對地能力
轟炸機(jī):能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進(jìn)行挑選、升級、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進(jìn)行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進(jìn)入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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