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四國戰(zhàn)機(jī)2代

四國戰(zhàn)機(jī)2代

四國戰(zhàn)機(jī)2代[1.00]1992街機(jī)版《Areo Fight...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

四國戰(zhàn)機(jī)2代游戲介紹

四國戰(zhàn)機(jī)2代簡介

四國戰(zhàn)機(jī)2代[1.00]1992街機(jī)版《Areo Fighters(長空斗士)》甫一問世,就引起了很大的轟動(dòng)。流暢的手感、靚麗的角色、超炫的畫面、勁爆的音樂,都給國內(nèi)玩家留下了非常深的印象。靈活多變的版面更令玩家們常玩常新,愛不釋手。因?yàn)橛螒蛑锌梢赃x擇四格國家的戰(zhàn)機(jī),所以被國內(nèi)玩家昵稱為四國戰(zhàn)機(jī);游戲移植到家用平臺(tái)后,更名為Sonic Wings,所以亦有玩家愛稱為音速戰(zhàn)機(jī)。四國戰(zhàn)機(jī)2代的畫面比一代有了明顯的提高,其他都是差不多的。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

四國戰(zhàn)機(jī)2代游戲截圖

四國戰(zhàn)機(jī)2代截圖
四國戰(zhàn)機(jī)2代截圖0
四國戰(zhàn)機(jī)2代截圖1
四國戰(zhàn)機(jī)2代截圖2
四國戰(zhàn)機(jī)2代截圖3

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豎版射擊游戲新作《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》正式發(fā)布

SUCCESS Corporation官方宣布,將推出《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion(Sonic Wings Reunion)》,該作將于2025年5月29日正式推出,該作是《四國戰(zhàn)機(jī)》射擊游戲系列的新作,將登陸 PS5、Switch、PC (Steam) 和日本地區(qū)街機(jī),該作支持英語、法語、德語、葡萄牙語、日語、繁體中文和簡體中文語言選項(xiàng)。

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在日本,PS5和Switch版本將同時(shí)提供實(shí)體版和數(shù)字版。標(biāo)準(zhǔn)版的價(jià)格為6,380日元,限量版的價(jià)格為10,780日元。限量版包括系列角色毛毛的亞克力支架、由毛毛(配音者為SUZUKA)演唱的主題曲單曲CD《Reunion》,以及一個(gè)Project Blue毛毛首發(fā)指揮官紀(jì)念補(bǔ)丁。

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游戲簡介:

這是26年來首款全新的《四國戰(zhàn)機(jī)》游戲,該系列的原班人馬參與了游戲的策劃、制作和監(jiān)督。這款經(jīng)典垂直豎屏射擊游戲系列的全新作品旨在讓所有該類型游戲的愛好者盡情享受游戲的樂趣。

劇情簡介:

20XX年,世界各地的城市遭到襲擊。神秘組織“海市蜃樓”卷土重來,該組織擁有超級(jí)武器和未知技術(shù),可以控制全世界的軍事武庫。由翱翔天際的騎士組成的國際秘密救援隊(duì) “藍(lán)色計(jì)劃”奮起反抗這一世界威脅。在與這些可怕敵人的斗爭(zhēng)中,等待他們的將是什么?

《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》將于2025年5月29日正式推出。

豎版射擊游戲新作《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》正式發(fā)布

經(jīng)典豎版射擊游戲新作《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》公布

SUCCESS Corporation 宣布推出《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》(Sonic Wings Reunion),這是《四國戰(zhàn)機(jī)》(Sonic Wings/Aero Fighters)射擊游戲系列的新作,將登陸PlayStation 5、Switch、PC (Steam)和日本地區(qū)街機(jī)。游戲?qū)⒂?2025 年 5 月 29 日推出,支持英語、法語。德語、葡萄牙語、日語、繁體中文和簡體中文語言選項(xiàng)。

經(jīng)典豎版射擊游戲新作《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》公布

在日本,PlayStation 5和Switch版本將同時(shí)提供實(shí)體版和數(shù)字版。標(biāo)準(zhǔn)版的價(jià)格為6,380日元,限量版的價(jià)格為10,780日元。限量版包括系列角色毛毛的亞克力支架、由毛毛(配音者為SUZUKA)演唱的主題曲單曲CD《Reunion》,以及一個(gè)Project Blue毛毛首發(fā)指揮官紀(jì)念補(bǔ)丁。

關(guān)于這款游戲

這是 26 年來首款全新的《四國戰(zhàn)機(jī)》(Aero Fighters)游戲,該系列的原班人馬參與了游戲的策劃、制作和監(jiān)督。這款經(jīng)典垂直豎屏射擊游戲系列的全新作品旨在讓所有該類型游戲的愛好者盡情享受游戲的樂趣。

劇情

20XX 年,世界各地的城市遭到襲擊。神秘組織“海市蜃樓”卷土重來,該組織擁有超級(jí)武器和未知技術(shù),可以控制全世界的軍事武庫。由翱翔天際的騎士組成的國際秘密救援隊(duì) “藍(lán)色計(jì)劃”奮起反抗這一世界威脅。在與這些可怕敵人的斗爭(zhēng)中,等待他們的將是什么?

游戲玩法

從該系列中的八個(gè)熱門角色中進(jìn)行選擇,包括毛毛和飛燕,你的目標(biāo)是通過現(xiàn)實(shí)城市中的八個(gè)關(guān)卡。該游戲允許您在開始時(shí)選擇難度,還包括本地兩人合作游戲。

經(jīng)典豎版射擊游戲新作《四國戰(zhàn)機(jī)Reunion》公布

四國軍棋bySZY好玩嗎 四國軍棋bySZY玩法簡介

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天天四國大戰(zhàn)好玩嗎 天天四國大戰(zhàn)玩法簡介

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四國象棋下載2022 四國象棋下載地址

本期帶來的是四國象棋下載2022的推薦。四國象棋是一款傳統(tǒng)的象棋類玩法,在對(duì)弈中考驗(yàn)人的智慧和耐心。如今《四國象棋》手游也即將登陸啦,下面就讓小編帶來 四國象棋下載地址,感興趣的小伙伴們就一起來看看吧!

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目前還沒有開放正式下載呢,感興趣的小伙伴可以進(jìn)行預(yù)約游戲。

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四國象棋是一款全新的休閑象棋類手游游戲,它和四國軍棋、四國圍棋一樣,以此可見大家常見的象棋游戲移植到手機(jī)端,Q版的人物角色造型,呆萌的配音,簡約的游戲畫質(zhì),更有著簡單易上手的操作,讓大家在四國象棋游戲中發(fā)揮自己的想象力,在國際四國象棋的大棋盤上,開展全新的游戲體驗(yàn)!

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四國象棋是中國象棋的一種形式的變化,棋子分為四種不同的顏色,四國象棋的玩法和象棋玩法近似相同,四人一起玩,馬行日,象行田,象不可出自己的區(qū)域,士不可出自己的田。

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基本走法不變,兵一步可以走一到三格,出國后可四面行走。王宮上的屯只可兵吃。王宮被打開缺口,車馬炮可進(jìn)宮。先入咸陽者王,首先占據(jù)王宮中心王座為王。吃掉王的玩家繼任王位。稱王者走棋,可走盟軍棋子,王者指揮權(quán)包括自己和對(duì)家棋子。王和敵軍主帥同一直線且中間無棋子時(shí),稱照將也叫白臉將。走棋方可直接吃掉對(duì)方王或?qū)?。主帥陣亡則棋子全部拿走,剩下玩家游戲繼續(xù),把敵軍全部消滅為勝。

以上就是四國象棋下載2022的全部內(nèi)容啦,歡迎點(diǎn)擊鏈接下載游戲哦。

《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》四國著名橙色戰(zhàn)機(jī)簡介

【中國戰(zhàn)鷹再次起航】

從殲-5到第三代戰(zhàn)機(jī)殲-31鶻鷹,中國空軍技術(shù)在戰(zhàn)火中快速成長,從最初的噴氣機(jī)發(fā)展到除美國之外唯一研發(fā)了兩型四代機(jī)的國家,并且擁有世界上最大的遠(yuǎn)程防空導(dǎo)彈體系,包括S-300PMU1/2、HQ-9等。目前中國擁有2800多架飛機(jī)(不包括無人機(jī)),作戰(zhàn)機(jī)2100架,三代半600架,較為知名的殲-20、殲10、FC-1 梟龍等鐵血戰(zhàn)機(jī)盡數(shù)在《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》中1:1真實(shí)還原。

FC-1梟龍戰(zhàn)機(jī):

中國研制的一種全天候、單發(fā)、單座、輕型超音速戰(zhàn)斗機(jī),具有突出的中低空和高亞音速機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)能力,較好的截?fù)艉蛯?duì)地攻擊能力,較大的航程、留空時(shí)間和作戰(zhàn)半徑,優(yōu)良的短距起降特性和較強(qiáng)的武器掛載能力。以下為游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)。

【美軍戰(zhàn)機(jī)閃電出擊】

美國是飛機(jī)的誕生之地,萊特兄弟發(fā)明了第一架飛機(jī),并且二戰(zhàn)后航空技術(shù)領(lǐng)域一度領(lǐng)先于世界,至今依然是雄踞世界航空技術(shù)之巔。F系戰(zhàn)斗機(jī)的發(fā)展代表了航空技術(shù)的前沿,諸如F-22猛禽、F-35閃電、F-16戰(zhàn)隼等杰出代表座駕盡數(shù)搜羅于《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》,美軍戰(zhàn)機(jī)狂野,閃電咆哮般摧毀對(duì)手!

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F-16 戰(zhàn)隼戰(zhàn)機(jī):

美國麥克唐納.道格拉斯公司為美國空軍研制生產(chǎn)的雙引擎、全天候,高機(jī)動(dòng)性空中優(yōu)勢(shì)重型戰(zhàn)斗機(jī)。1974年服役,直到現(xiàn)在,是世界上第一種成熟的第四代戰(zhàn)斗機(jī)。以下為游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)。

【蘇俄攜手馳騁戰(zhàn)場(chǎng)】

世界航空史的“航空黃金年代”,世界大戰(zhàn)的爆發(fā),蘇俄航空研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域火速發(fā)展,三十年代中占據(jù)了前沿戰(zhàn)機(jī)的主力地位,T50、蘇-35側(cè)衛(wèi)E、米格-31 捕狐犬、蘇-30 側(cè)衛(wèi)C等戰(zhàn)斗機(jī)都豐功偉績,也是見證了蘇聯(lián)空軍航空兵的主力機(jī)種里程碑。《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》更是100%真實(shí)還原了各類重型戰(zhàn)機(jī)、全系第四代戰(zhàn)斗機(jī),真實(shí)戰(zhàn)斗數(shù)值,讓軍事迷嗨翻天!

米格-31捕狐犬戰(zhàn)機(jī):

美國麥克唐納.道格拉斯公司為美國空軍研制生產(chǎn)的雙引擎、全天候,高機(jī)動(dòng)性空中優(yōu)勢(shì)重型戰(zhàn)斗機(jī)。1974年服役,直到現(xiàn)在,是世界上第一種成熟的第四代戰(zhàn)斗機(jī)。以下為游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)。

【歐盟臺(tái)風(fēng)空中咆哮】

EF2000歐洲臺(tái)風(fēng)、陣風(fēng)、幻影系、狂風(fēng)等是歐洲最有名的戰(zhàn)機(jī)代表,而歐洲臺(tái)風(fēng)戰(zhàn)斗機(jī)和法國達(dá)索陣風(fēng)戰(zhàn)斗機(jī)以及瑞典薩博JAS-39戰(zhàn)斗機(jī)因?yàn)槠鋬?yōu)異的性能表現(xiàn),并稱為歐洲“三雄”,并成為歐洲的主力戰(zhàn)斗機(jī)。歐盟雖然沒有第五代戰(zhàn)斗機(jī)的隱形超音波巡航等航空技術(shù),但對(duì)比第四代戰(zhàn)斗機(jī),陣風(fēng)等王牌戰(zhàn)機(jī)的綜合作戰(zhàn)性能提高不少,潛力較大?!稇?zhàn)鷹雄風(fēng)》游戲中,歐洲臺(tái)風(fēng)陣風(fēng)是玩家首選紅系戰(zhàn)機(jī)推薦,性價(jià)比高易搭配。

狂風(fēng)戰(zhàn)機(jī):

帕那維亞飛機(jī)公司研制的雙座雙發(fā)超音速變后掠翼戰(zhàn)斗機(jī),1974年9月命名為“狂風(fēng)”,主要用于近距空中支援、戰(zhàn)場(chǎng)遮斷、截?fù)?、防空、?duì)海攻擊、電子對(duì)抗和偵察等。以下為游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)。

四國爭(zhēng)霸好玩嗎 四國爭(zhēng)霸玩法簡介

期待已久的手游四國爭(zhēng)霸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編四國爭(zhēng)霸好玩嗎?四國爭(zhēng)霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、四國爭(zhēng)霸簡要評(píng)析:

四國爭(zhēng)霸修改版是一款大型多人在線游戲,游戲內(nèi)容豐富,多個(gè)人物,每個(gè)人物十幾套動(dòng)作,使玩家能夠親自感受到絢麗的功夫。玩家可以任選其中一個(gè)武林高手攻打擂臺(tái),奪取武林至尊的稱號(hào)。此款為四國爭(zhēng)霸內(nèi)購安卓破解版。 四國爭(zhēng)霸修改說明: 游戲已進(jìn)行修改,可以隨意購買道具。 四國爭(zhēng)霸修改版游戲特色: 1、玩家可以任選其中一個(gè)武林高手攻打擂臺(tái),奪取武林至尊的稱號(hào); 2、多個(gè)人物,每個(gè)人物十幾套動(dòng)作,使玩家能夠親自感受到絢麗的功夫; 3、玩家擊殺糧草守衛(wèi)和軍馬官可以獲得特殊狀態(tài); 4、該國家戰(zhàn)斗失敗,死亡的玩家不能夠再次進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域。 Tags: 四國爭(zhēng)霸修改版四國爭(zhēng)霸

2、四國爭(zhēng)霸圖片欣賞:

四國爭(zhēng)霸好玩嗎 四國爭(zhēng)霸玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)四國爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“四國爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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四國介紹

楻 Wong

文明起源之地,政教合一的古老帝國,民風(fēng)較為保守,崇尚自然。國土大部分由丘陵、草原和森林組成,物產(chǎn)豐富,寧靜和平,被稱為“神賜之地”。作為能源最豐富的國家,楻國有著大陸唯一的魔法力量者部隊(duì),被稱為秘教團(tuán),實(shí)力神秘莫測(cè),令各國忌憚無比。

艾格尼薩 Agnesa

由被驅(qū)逐的煉金師們組建而成的古老國度,各大家族依靠5個(gè)巨型浮空城分建自治領(lǐng),組成了聯(lián)邦制的國家。國土最為遼闊,但是60%以上都被厚厚的冰川雪地所覆蓋,物資貧瘠,人口稀薄。憑借著古老相傳的煉金術(shù),北國擁有許多不為人細(xì)知的科技,其中以空軍機(jī)械最為出名。

爾薩瑞斯 Fersares

曾經(jīng)是艾格尼薩的附屬殖民地,后來獨(dú)立成為軍事集權(quán)的國家,崇尚武力。國土多山地,擁有大陸唯一的沙漠和最高的山脈群。在能源退化的影響下西國研究出了低能耗的機(jī)械傀儡兵,國內(nèi)也因此分為保守派和激進(jìn)派兩大集團(tuán),軍隊(duì)上層就此陷入了權(quán)利斗爭(zhēng)的漩渦之中。

塔帕茲 Tarpaz

位于熱帶群島的新興移民之國,季風(fēng)和洋流帶來了無盡的豐饒物產(chǎn),也是思想最為開放的商業(yè)國度,奉行自由的選舉制。憑借廣袤的海洋,南國組建了數(shù)量龐大的艦隊(duì),稱雄各大海域。金錢和財(cái)富的貪欲隨著力量的增長而日益腐蝕著南國的執(zhí)政者們,平靜的海之國似乎陰云漸起。

少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得

自從八卦令轉(zhuǎn)神兵的功能出了之后,很多玩家的對(duì)于陣容搭配的思路活躍了起來,在這里,小編就跟大家討論下當(dāng)前版本下的四國陣容搭配。

少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得

當(dāng)前版本四國分析:

【群雄篇】

群雄1:

群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 呂布 貂蟬 諸葛 周瑜 袁紹(左慈、魯肅、董卓)

前排:群王 呂布 袁紹

后排:周瑜 貂蟬 諸葛

優(yōu)點(diǎn):

最傳統(tǒng)的群雄陣容,追求先手,一回合定勝負(fù)。

缺點(diǎn):

沒有奶媽的續(xù)航,如果輸出不足以在第一回合決定戰(zhàn)局,在缺少怒氣的后續(xù)戰(zhàn)斗就顯得很尷尬。

群雄2:

群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 呂布 貂蟬 諸葛 周瑜 袁紹

前排:袁紹 群王 呂布

后排:周瑜 小喬 貂蟬

優(yōu)點(diǎn):

袁紹1號(hào)位可以使得己方武將出手的傷害最大化,帶高星絕影馬也有控制作用,并且本身是回怒將,光環(huán)也不遜色;

小喬作為外援兼大奶妹,配合烏孫馬可以彌補(bǔ)群雄缺少奶媽而無法續(xù)航的尷尬,技能加攻擊就不用多說了,小喬的看家技能;

三個(gè)超合擊皆帶暈眩,強(qiáng)力控制的同時(shí)又得到了袁紹小喬的攻擊加成,輸出驚人。

缺點(diǎn):

戰(zhàn)力較低,往往在同檔次的對(duì)手面前失了先手,在諸葛1號(hào)位橫行的爭(zhēng)霸中略顯尷尬。因此需要大家根據(jù)自身對(duì)手的陣容以及站位適合地調(diào)整自身的站位,比如主力輸出是否放在后排躲開諸葛的控制,是否帶滿星白雪馬避免被減怒的尷尬,貂蟬放在4、5位置帶絕影馬控制對(duì)面的主力輸出,各種小技巧,需要大家在實(shí)戰(zhàn)中自行研究。

少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得

群雄展示

群雄3:

群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 左慈 華佗 諸葛 周瑜 董卓(魯肅、袁紹)

前排:群王 左慈 董卓

后排:周瑜 華佗 諸葛

優(yōu)點(diǎn):

左慈組帶來的高閃避加成,使得在面對(duì)其他三國對(duì)手的時(shí)候滿屏綠字;

華佗雖然奶量小,但是獨(dú)有技能可以清楚大部分控制,人手一只高星絕影馬的爭(zhēng)霸時(shí)代,著實(shí)可以大顯身手。

缺點(diǎn):

戰(zhàn)力較低,輸出比之雙呂布略顯不足,在面對(duì)群雄對(duì)手時(shí)顯得有些尷尬。

叛軍陣容:

前排:呂布(赤紫駒) 袁紹 群王

后排:貂蟬(絕影) 魯肅 周瑜

小編推薦陣容:

前排:群王 呂布 左慈

后排:貂蟬 華佗 周瑜

理由:培養(yǎng)呂布的目的在于叛軍boss,小編認(rèn)為游戲最重要的資源是元寶,如果過早舍棄boss,或許得不償失,當(dāng)然土豪無視。在這里小編認(rèn)為boss傷害一定程度上會(huì)影響到boss元寶的獲得量,所以兼顧PK的同時(shí)小編認(rèn)為叛軍boss還是不能忽略的。

創(chuàng)新陣容:

前排:群王 張角 董卓

后排:諸葛 于吉 周瑜

群雄總結(jié):

一般的群雄陣容是爆發(fā)強(qiáng)力而續(xù)航不足,前期減免堆得不高的情況下地位很高,先手一招秒已經(jīng)見怪不怪了。但是越往后期,尤其是兇神的圖鑒湊齊之后,群雄就越來越無力了。所以想要玩群雄的玩家,小編建議多引入增強(qiáng)續(xù)航的外援,比如說郭嘉、小喬、魯肅等等。

【蜀國篇】

蜀國1:

蜀國:出戰(zhàn)陣容 蜀王 關(guān)羽 諸葛 劉備 張飛 周瑜

前排:蜀王 關(guān)羽 諸葛

后排:劉備 張飛 周瑜

順序不絕對(duì),有把諸葛放在一號(hào)位追求先手控制的,有把蜀王放在后排避免諸葛強(qiáng)控的,各有優(yōu)勢(shì)。

優(yōu)點(diǎn):

傳統(tǒng)的蜀國陣容,戰(zhàn)力較高,雙超合擊以及培養(yǎng)起來的張飛輸出都很強(qiáng)力。

缺點(diǎn):

需要資源較多,劉備張飛容易培養(yǎng)不足而成為拖油瓶,從而廢了關(guān)羽的超合擊。

蜀國2:

蜀國:出戰(zhàn)陣容 蜀王 諸葛 周瑜 小喬 劉備 荀彧(董卓、魯肅)

前排:蜀王 諸葛 周瑜

后排:小喬 劉備 荀彧

建議蜀王、劉備帶名將,避免吃到小喬的技能加成。

優(yōu)點(diǎn):

蜀王包二奶陣容,培養(yǎng)很明確,三核時(shí)期蜀王、小喬以及劉備三人轉(zhuǎn)輸出強(qiáng)力且續(xù)航充足,非常強(qiáng)勁。

缺點(diǎn):其一是將靈不統(tǒng)一,此外小編暫時(shí)沒有想到4核以及4核之后應(yīng)該培養(yǎng)誰,周瑜或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

蜀國3:

蜀國:出戰(zhàn)陣容 蜀王 張飛 劉備 關(guān)羽 諸葛 姜維

前排:諸葛 蜀王 關(guān)羽

后排:張飛 劉備 姜維

優(yōu)點(diǎn):

控制最大化,諸葛1號(hào)位置先手往往百分百控制前排,進(jìn)而雙關(guān)輸出鎖定戰(zhàn)局。

缺點(diǎn):

較之其他蜀國陣容,戰(zhàn)力較低。后手被動(dòng),往往是多承受對(duì)面?zhèn)z個(gè)超合計(jì),越戰(zhàn)幾率偏小。

少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得

叛軍陣容展示

叛軍陣容:

前排:關(guān)羽 蜀王 袁紹

后排:張飛 劉備 周瑜

理由:袁紹是蜀國叛軍最強(qiáng)力的外援,攻擊加成給雙關(guān)的無限超合提供了爆炸輸出。

小編推薦陣容:

前排:蜀王 諸葛 周瑜

后排:小喬 劉備 荀彧(可換其他光環(huán))

理由:現(xiàn)階段蜀國最強(qiáng)力的陣容,當(dāng)然,為了叛軍,小編建議荀彧換成關(guān)羽或者另外培養(yǎng)。

創(chuàng)新陣容:

前排:蜀王 龐統(tǒng) 周瑜

后排:劉備 徐庶 諸葛

另外,馬超組、趙云組已經(jīng)越來越不流行,雖然點(diǎn)殺較強(qiáng),但是續(xù)航不夠、叛軍不強(qiáng),名將體系下實(shí)則被削,比如點(diǎn)殺對(duì)面1號(hào)之后,名將補(bǔ)位,較之先前一定程度上被削,雖然現(xiàn)階段名將尚不能決定戰(zhàn)局。

蜀國總結(jié):

現(xiàn)階段的蜀國其實(shí)是不弱的,小編認(rèn)為至少不是墊底的。蜀王的不受控(很難被減到4怒以下),劉備的厚度,實(shí)在是變態(tài)。當(dāng)然你如果非得局限于三傻,小編真心無力反駁。

【吳國篇】

吳國1:

吳國:出戰(zhàn)陣容 吳王 周瑜 諸葛 小喬 魏延 董卓

前排:吳王 周瑜 董卓

后排:小喬 諸葛 魏延

優(yōu)點(diǎn):

吳國極限免傷陣容,宗旨就是將免傷屬性堆到極致,在別人打不動(dòng)你的同時(shí),拖延回合,配合吉神與雙周瑜的灼燒擊敗對(duì)手。

小編認(rèn)為極限免傷吳國現(xiàn)階段很強(qiáng)力的,唯一不足的是boss傷害,或許會(huì)影響到元寶收入。

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上陣武將展示

吳國2:

吳國:出戰(zhàn)陣容 吳王 周瑜 諸葛 小喬 荀彧 董卓

前排:諸葛 周瑜 吳王

后排:小喬 董卓 荀彧

優(yōu)點(diǎn):

平民陣容,戰(zhàn)力不低,并且1號(hào)諸葛先手,雙周瑜爆發(fā),連控帶打,由于目前灼燒傷害并不低,往往對(duì)手被控1回合之后,再開始還手就很難頂?shù)米『蠐魝?灼燒傷害帶來的混合爆發(fā),從而飲恨。

缺點(diǎn):

越戰(zhàn)能力很低。

少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得

上陣武將緣分效果

吳國3:

吳國:出戰(zhàn)陣容 吳王 小喬 周瑜 曹操 郭嘉 諸葛

前排:曹操 周瑜 諸葛

后排:吳王 小喬 郭嘉

優(yōu)點(diǎn):

傳統(tǒng)的吳魏混搭,曹操1號(hào)位控制加狀態(tài),非常不錯(cuò)的選擇。吳王實(shí)際上是非常瞎的,曹操的加入無疑是給吳國雪中送碳,郭嘉的怒氣回復(fù)以及回血?jiǎng)t是給吳國錦上添花。

缺點(diǎn):小編暫時(shí)沒有想到4核以及4核之后應(yīng)該培養(yǎng)誰,周瑜或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

叛軍陣容:

前排:周瑜 袁紹 吳王

后排:小喬 魯肅 大喬

小編推薦陣容:

前排:諸葛 吳王 周瑜

后排:小喬 荀彧 董卓

理由:大眾化的陣容,兼容性比較強(qiáng),要求不高,諸葛1號(hào)位置,有控制有輸出。

吳國總結(jié):

當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)國家,高星吉神+吳王金時(shí)裝,PK極強(qiáng)。本身比較耐打,外加灼燒的固定傷害,能抗能打!小喬是一名十分抗揍的治療武將,先天減傷高,經(jīng)常出現(xiàn)小喬一個(gè)人帶吉神翻盤的情景。值得注意的是吳王的命中,小編建議有條件的玩家可以適當(dāng)通過官邸、神兵等手段提升一下吳王的命中率。

【魏國篇】

魏國1:

魏國:出戰(zhàn)陣容 魏王 曹操 周瑜 小喬 郭嘉 諸葛

前排:魏王 曹操 周瑜

后排:小喬 郭嘉 諸葛

優(yōu)點(diǎn):

魏國最主流的玩法,三個(gè)超合擊,有控制有爆發(fā)有續(xù)航。雙奶陣容,在面對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)的燒火棍吳國,可以明顯提升一些勝率。

缺點(diǎn):

需要培養(yǎng)四個(gè)核心,小喬往往培養(yǎng)不起,倒不如光環(huán)魯肅或者董卓來得實(shí)在。

魏國2:

魏國:出戰(zhàn)陣容 魏王 曹操 魯肅 郭嘉 周瑜 諸葛(荀彧)

前排:魏王 曹操 魯肅

后排:周瑜 郭嘉 荀彧

魯肅換成樂進(jìn),極限曹操的陣容優(yōu)點(diǎn)明顯,不做討論。

優(yōu)點(diǎn):

魯肅作為第三輸出點(diǎn),有輸出有硬度更有回怒技能,真心是個(gè)神將。雙曹操爆發(fā)之后魯肅補(bǔ)刀,鎖定戰(zhàn)局。

缺點(diǎn):

在面對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)的吳國面前,魯肅打不出傷害,郭嘉單奶又顯得奶量不足,勝率較低。

少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得

上陣武將緣分效果

魏國3:

魏國:出戰(zhàn)陣容 夏侯惇 魏王 夏侯淵 曹操 郭嘉 周瑜

前排:夏侯惇 魏王 夏侯淵

后排:曹操 郭嘉 周瑜

優(yōu)點(diǎn):

夏侯組合培養(yǎng)起來之后,強(qiáng)控加強(qiáng)力輸出,先手后手作戰(zhàn)勝率都不低。

缺點(diǎn):

將靈要求高,土豪陣容。名將版本下遇到對(duì)面1好位醬油帶名將的陣容,比較心累。

叛軍陣容:

前排:曹操 魏王 郭嘉

后排:樂進(jìn) 小喬 荀彧(周瑜)

小喬或者袁紹,小編親測(cè)差別不大,叛軍boss攻擊的收益高于傷害加成。

小編推薦陣容:

前排:魏王 曹操 周瑜

后排:小喬 郭嘉 諸葛

理由:偏大眾化的陣容,控制爆發(fā)都居中。

魏國總結(jié):

兼容性極強(qiáng),平民土豪都可以玩得不錯(cuò)。集控制爆發(fā)續(xù)航于一身,PK以及叛軍boss都不錯(cuò)。

值得一提的是,魏國在面對(duì)新區(qū)硬件較高的土豪時(shí),勝率偏高。俗話說,先手魏國五五開。

跟吳國一樣,魏國可謂是地地道道的瞎子,命中率的需求很高。

小編總結(jié):

按照10分積分,小編評(píng)分:

群雄:輸出8,防守5 ,必命中必暴擊

蜀國:輸出6 防守7,無視減怒以外的減益,無限超合擊

魏國:輸出7 防御6,55%減怒,全體加傷

吳國:輸出5 防御8,火燒無視防御

(為顯示平衡,總分都控制在13)

四國平衡度越來越高,一代版本一代神,小編建議玩家們多攢八卦令,多體驗(yàn)不同陣容,不同國家,增強(qiáng)游戲趣味性。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

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