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CEO生涯 CEO LIFE

CEO生涯 CEO LIFE

CEO生涯讓玩家自己當老板,培養(yǎng)部下,創(chuàng)立公司的免費模擬游戲...
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CEO生涯 CEO LIFE游戲介紹

CEO生涯 CEO LIFE簡介

CEO生涯讓玩家自己當老板,培養(yǎng)部下,創(chuàng)立公司的免費模擬游戲。努力成為世界首企,培養(yǎng)有個性有能力的部下,助您創(chuàng)立子公司吧! 用子公司的收益來購買資產(chǎn),成為排行榜上的富人時,資產(chǎn)就會不斷增加!你也試試感受當世界首富的滋味吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

CEO生涯 CEO LIFE游戲截圖

CEO生涯 CEO LIFE截圖
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gta5怎么注冊ceo gta5ceo注冊教學

在該游戲中玩法還是很豐富的,并且為大家?guī)砹硕喾N不同體驗元素,本期小編主要是來說說gta5怎么注冊ceo,其實現(xiàn)在大家可通過主動購買游戲內(nèi)設施來注冊成為ceo,不過具體的步驟大家了解并不是很清楚,為此小編也是帶來了相關說明,大家若是近期有想法,不如就一起來接著往下看吧。

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【biubiu加速器】最新版下載

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在游戲中,各位需要主動去購買老大廠房作為自身的基地,而這也是大家成為CEO的關鍵所在。

當成功購買老大廠房后,大家就能從多種載具中挑選一輛作為自己的初始載具了,這些載具大都是具有不同功能以及特點,各位可去根據(jù)自身喜好以及實際需求來進行挑選。

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成功擁有老大廠房和載具后,就能夠開始去接受任務進行執(zhí)行了,包括貨物運輸、暗殺目標等都是其中之一,只要小伙伴們能順利完成這些任務,就可順利獲得豐厚獎勵以及經(jīng)驗。

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隨著游戲的進行,大家更是能去使用賺取的資金來升級老大廠房和其他設施,如此就能增加設施的功能和效率,讓游戲的體驗效果變得更好,當然了,主動去使用biubiu這類工具優(yōu)化網(wǎng)絡也是非常不錯的選擇,現(xiàn)在新用戶登陸更是能領取到3小時的加速福利。

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若是朋友們想要去解鎖更多加速時長也是可以的,現(xiàn)在只需去點擊界面中兌換按鈕,然后借助口令【biubiu不卡頓】就能順利領取到72h加速時長,在兩者疊加后,新用戶共計能拿到75小時加速,助力玩家去長時間體驗游戲,而不用擔心掉線等問題發(fā)生。

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好了,以上便是gta5怎么注冊ceo的全部內(nèi)容了,該游戲的人氣方面表現(xiàn)還是很高的,同時也開放了超多不同的玩法帶給大家,朋友們近期若是對此方面有想法,想要去進一步優(yōu)化自身體驗效果,記得去選用biubiu來幫自己進行優(yōu)化哦。

gta5怎么關閉ceo模式 gta5怎么關掉ceo

今天本站給各位分享關于gta5怎么關閉ceo模式的相關內(nèi)容,如果能正好解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站!

gta5怎么關閉ceo模式(gta5怎么關掉ceo)

1gta5幽靈模式怎么關掉

騎上武器載具或者M打開菜單欄停用幽靈模式

2gta5怎么關閉自由模式

gta5用M鍵菜單關閉自由模式。首先在你第一次進入戰(zhàn)局時左上會有提示,可以屏蔽掉自由模式內(nèi)容。也就是說原來的戰(zhàn)局怎么玩現(xiàn)在還是怎么玩。同時如果你想細致的區(qū)分自由模式和普通模式,那么M鍵菜單多了一個功能叫做隱藏選項。在這個選項下,你可以非常細致的設定你會不會自動收到自由模式挑戰(zhàn)的提醒,或者小地圖上的各類差事的圖標是否顯示等等也可以選擇關閉,可以說是一個非常好的功能。gta5自由模式就是玩家在游戲中不受任何的限制,沒有任務沒有目標,想怎么玩就怎么玩。

3gta5怎么關閉被動模式

按ESC選擇線上-選項-停用被動模式。這樣就可以關閉被動了。

開被動有冷卻CD,一定要確認是否安全,別一時沖動就關了,然后被人追殺。

4GTA5被動模式怎么關閉 關閉方法解析攻略

gta5 關閉被動模式方法介紹: 1. 按esc選擇線上-選項-停用被動模式。 2. 按m鍵菜單能找到。   ps:這樣就可以關閉被動了,但是開被動有冷卻cd。別一時沖動就關了,然后被人追殺。被動模式下不能換槍,不能打人。

《機場CEO》好玩嗎 游戲特色內(nèi)容介紹

《機場CEO》是一款相當好玩的管理類游戲,游戲的特色內(nèi)容比較多,比如:玩家可以在游戲中通過制定戰(zhàn)略決策,設計最佳機場布局,還可以雇傭員工和高管來運營機場業(yè)務等等,確保資金的平衡。

《機場CEO》游戲特色內(nèi)容介紹

游戲特色內(nèi)容介紹

機場運營

您的目標是通過制定戰(zhàn)略決策,設計最佳機場布局,最終確保您的乘客和航空公司滿意,從而使您的機場建設和管理達到完美。您將需要從零開始建設整個機場,包括航站樓根基的地板、墻壁、門和其他內(nèi)容,以及包括跑道、滑行道、登機門和其他內(nèi)容的機場基礎設施。機場CEO的一切都是經(jīng)過深入模擬的,您的工作是確保一切順利進行,并擁有一個健康的銀行賬戶。

航空公司

航空公司及它們的旅客是機場CEO的重要組成部分,因為他們是您機場收入的主要來源。與航空公司簽訂合同會給您的機場帶來現(xiàn)金流和乘客,這意味著您有機會獲得不同的服務費以及乘客的支出。航空公司的規(guī)模各不相同,對您的機場和提供的服務也有不同的需求,您不僅要負責計劃航班時刻表,還需負責滿足和維護需求。有時,您必須處理由于惡劣天氣或事故造成的緊急情況和延誤,所有這些都將考驗您的管理技能。

乘客

機場CEO中的乘客都有他們獨特的個性、需求和背景故事,而最重要的是,他們都有一趟航班要(準時)趕上。旅客是完全模擬的,他們對機場的決策、行為和意見會受到多個因素的影響。和現(xiàn)實生活一樣,機場CEO的乘客必須排隊等候、辦理登機手續(xù)、通過安檢,然后自娛自樂,直到航班準備登機。到達機場的旅客必須找到行李領取的路線,拿好行李,在機場接送前可能要經(jīng)過海關柜臺。他們能否趕上他們的航班,取決于您:乘客很可能在機場迷路,所以您要建立一個信息服務臺,乘客可能會因為長時間的安檢排隊和等待時間而惱火,所以您要擴大它的負載量,乘客可能會抱怨在登機口區(qū)域沒有好玩的事情可做,所以您要建一家免稅店或獨家品牌專賣店。

員工

員工是那些您依賴以維持機場運轉的人。就像乘客一樣,他們是有自己想法的模擬個體。員工有許多不同的職責,您的工作是確保您的機場在任何時候都有正確和必要的勞動力。從乘客服務代理、門衛(wèi)、坡道代理和機械師、保安官員到管理人員和行政人員。您越是擴大機場的容量和服務,您的員工就必須變得更多才多藝。當員工與乘客互動時,他們必須善于管理乘客,并能承受壓力,以避免犯錯或提供糟糕的客戶服務。

設施和建筑

機場是一座復雜的巨型結構,有許多不同的建筑物和設施。雖然小型機場可能只需要一條簡單的草地跑道和一個航站樓,但隨著機場的發(fā)展,您必須擴大其設施,從空管塔、大型飛機停機坪和滑行道,到消防、天氣、餐飲或加油站。隨著機場的擴大,您的候機樓也隨之發(fā)展,您必須確保它配備了乘客所期望的所有必要設施。在機場CEO,航站樓的建造是高度可定制的,您可以決定它的形狀并布置其內(nèi)部,如地板類型、墻壁、窗戶和門。行李必須被處理并確保被運送到與其所有者同一趟航班上,這一切都取決于您,避免瓶頸并設計一座終極的機場航站樓。

作為一名CEO

數(shù)據(jù),數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)!作為機場的代理CEO,您必須能夠根據(jù)當前的運營情況做出艱難的業(yè)務決策。在機場CEO,您將獲得多種信息來源,您可以從中得出結論并管理機場。作為一名CEO,您不僅要對機場的建筑負責,還要對在機場工作的人負責。厭倦了計劃每一次飛行?建立一個信息部門,讓自動化系統(tǒng)為您服務!厭倦了評估每月預算余額?請一位首席財務官來幫助您降低成本和并制定價格。祝您好運!

《dnf》ceo套叫什么 ceo套介紹

dnfceo套叫什么

dnf游戲中,ceo套叫皇家裁決者宣言套裝,皇家裁決者宣言套裝是一個神話級別的皮甲套裝,由皇家裁決者審判外套、首席執(zhí)行官裁決夾克、首席執(zhí)行官裁決短褲、首席執(zhí)行官裁決肩甲、首席執(zhí)行官裁決腰帶和首席執(zhí)行官裁決長靴組成。

2件套可提供所有屬性強化52,攻擊時,額外增加16%的傷害增加量,并且有10%的幾率向敵人宣布行刑(宣布行刑時,增加5%的命中率,效果持續(xù)40秒)。

dnfceo套叫什么

三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介

期待已久的手游三國CEO即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編三國CEO好玩嗎?三國CEO值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、三國CEO簡要評析:

三國CEO是一款畫面復古,模仿老式單機三國策劃類游戲而作的手游。首先游戲的名字還是有些新意的,將現(xiàn)在的勇于用在歷史故事上。同時游戲極具策劃性,當個好的CEO沒有頭腦是辦不到的。大家快來三國CEO開啟你的頭腦風暴吧!

2、三國CEO圖片欣賞:

三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介

三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介

三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介

三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國CEO有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國CEO”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

下載九游APP訂閱三國CEO>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

CCTV《大國商道》——同人戰(zhàn)棋CEO沈李明

堅持在歷史戰(zhàn)棋領域深耕細作

“當你自己對熱愛的一種游戲,潛心研究,悉心制作,忽然有一天發(fā)現(xiàn)這個產(chǎn)品能夠面世,被喜歡戰(zhàn)棋老玩家們所接受,這就是最開心的?!?/p>

2017年1月1日,沈李明參與的CCTV證券資訊《大國商道》欄目準時播出,此次欄目組通過訪問班圖網(wǎng)絡,更加真實全面地了解班圖網(wǎng)絡的發(fā)展現(xiàn)狀和文化理念。CCTV證券資訊《大國商道》這一欄目旨在挑選一批有特色、有亮點、有創(chuàng)新的企業(yè)入圍“中國企業(yè)家聯(lián)合成長計劃”,通過中央電視臺這一國家媒體窗口,幫助中國廣大的中小企業(yè)在企業(yè)發(fā)展、品牌戰(zhàn)略、經(jīng)營管理等領域取得長足的提升與進步。而上海班圖網(wǎng)絡科技有限公司正是這樣一個擁有著夢想和理念的公司。

CCTV《大國商道》——同人戰(zhàn)棋CEO沈李明

“做游戲好玩么”、“游戲讓我得到了什么”、“為什么還要做游戲”

“公司的創(chuàng)業(yè)初衷是做青少年培養(yǎng)計劃,通過游戲這一青少年能夠接受的載體為平臺,培養(yǎng)他們的文化底蘊和文學素養(yǎng)。我們?yōu)橹腥A文化的崛起而做游戲,為中華文化的崛起而玩游戲,游戲不應該只是娛樂,我們要證明游戲也能成為一個平臺,一個可以報國的平臺和工具?,F(xiàn)在的游戲儼然成為了互聯(lián)網(wǎng)公司變現(xiàn)的工具,內(nèi)容浮躁,情懷缺失,缺乏底蘊。目前的單機游戲缺乏生存空間,但是展望未來,單機游戲的市場一定會重新繁榮。只要看到這個目標,我們就完全可以相信,通過游戲宣揚中國文化的理念一定能夠?qū)崿F(xiàn)?!?/p>

班圖網(wǎng)絡CEO,沈李明,畢業(yè)于北京大學計算機系,資深戰(zhàn)棋玩家,由于興趣步入游戲行業(yè),帶著責任感和使命感開始戰(zhàn)棋游戲的研發(fā)。

CCTV《大國商道》——同人戰(zhàn)棋CEO沈李明

歷史為骨,游戲為皮

早些時候,中國市場其實也都有嘗試過一些戰(zhàn)棋游戲,但怎么都推不起來,一直處于不溫不火的狀態(tài)。但核心玩家一直都是存在的,只是移動產(chǎn)品為了順應快節(jié)奏做的一些改變,并不能滿足這些對策略要求較高的玩家。對比大多數(shù)手游產(chǎn)品,戰(zhàn)棋類游戲的節(jié)奏是很緩慢的(比如絕大多數(shù)卡牌、ARPG其實都講究的是純粹的戰(zhàn)力碾壓,消費產(chǎn)生數(shù)值),這樣的游戲節(jié)奏與目前手游市場要求的快節(jié)奏相比的話,是矛盾沖突的。但是這也正是我們公司理念的體現(xiàn),作為一個載體,游戲應該是一個靜下心來慢慢品味的文化載體,而不是一個油炸的快餐消費品。所以我們決定做戰(zhàn)棋游戲。

2014年5月,上海班圖網(wǎng)絡科技有限公司創(chuàng)立,以“天火同人”為品牌,以戰(zhàn)棋手游為載體,傳播中國歷史文化,“同人戰(zhàn)棋”致力于打造精品手游,讓玩家體驗到戰(zhàn)棋游戲的時代感,獻給所有喜愛戰(zhàn)棋游戲的玩家。

華夏文明,百世傳承

班圖網(wǎng)絡以打造中國最有影響力的文化傳播平臺為目標,通過游戲幫助用戶在暢享趣味的同時,更好地了解中國文化及歷史。沈boss經(jīng)常掛在嘴邊一句話:為中華文化之崛起盡綿薄之力。

“同人戰(zhàn)棋”以戰(zhàn)棋手游為載體,涵蓋三國、歷史、武俠、神話等諸多題材,傳播中國歷史文化。同人戰(zhàn)棋游戲的題材,從歷史,到武俠,再到神話,每一款游戲都力求高度還原中國歷史或者文學名著。通過豐富的游戲劇情,將中國文學著作中的經(jīng)典橋段完美演繹,并通過充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)場設計還原歷史上一場場動人心魄的戰(zhàn)爭,讓玩家在游戲中感受到中華歷史的發(fā)展和變遷。用戶在游戲中的體驗就如同在讀一本聲色俱全的經(jīng)典小說,也能夠身臨其境地參與和主導故事的發(fā)展。

就像沈李明說的那樣,我們要為中華文化之崛起盡綿薄之力,無論游戲,無論其他。

CCTV《大國商道》——同人戰(zhàn)棋CEO沈李明

要做好同人戰(zhàn)棋,需要做的不只是游戲,還有很多很多,堅持在戰(zhàn)棋領域深耕細作,沈李明表示很有信心。隨著時代變化,中國歷史文化更應被銘記與重溫,而同人戰(zhàn)棋創(chuàng)立至今所建立的競爭優(yōu)勢,也會努力一直保持下去。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

《永恒紀元》CEO致玩家的一封信

各位玩家:

大家好!我是Salon,《永恒紀元》這款游戲的發(fā)行公司CEO。

今天是2016年6月9日,相信大部分考生已經(jīng)完成了他們的高考之旅,還有少部分正在奮斗中。

而同時,我也正面臨一場特殊的考試,《永恒紀元》的項目運營團隊給我安排了一個考試:“寫一寫,作為《永恒紀元》的發(fā)行公司老板,是如何看待這個游戲的”。我說我寫不好,我說我一直在關注9游的玩家論壇,大部分玩家對于游戲的認知遠超過我,我會被人噴死的。但運營不理會,他們逼我,不停地在我耳邊嗡嗡。我心一橫:被噴死總好過被煩死;于是我決定簡單的說一說我眼中的《永恒紀元》。

一、我們希望給大家呈現(xiàn)一個什么樣的游戲

3月份,運營團隊將游戲的第一個測試版本放在我面前,我用了一下午的時間將自己關在辦公室里面體驗游戲,晚上我將運營團隊召集起來,我告訴他們“這款游戲,我非常喜歡,我相信它一定可以做好!”

我當時的判斷非常簡單:游戲有太多獨創(chuàng)性的東西了!而這些獨創(chuàng)性的東西,非常貼心。這是一款真正為重度游戲玩家制作出來的個性化服務的網(wǎng)絡游戲!

在隨后的幾次版本優(yōu)化中,團隊沿著這條核心思路,不斷完善游戲的各種體驗,并在幾個方面上體現(xiàn)出其顯著的特性。比如:

1、游戲內(nèi)容非常豐富,但玩起來并不累。

首先,游戲完全不排斥手殘(只要不是腦殘就可以);而我是個標準的“手殘腦不殘黨”,至少這款游戲讓我沒有這方面的精神負擔。

而更為重要的是,游戲的掛機系統(tǒng)非常有意思,制作思路中特別支持智能離線掛機,游戲內(nèi)容本身是非常豐富的,但因為智能離線掛機的存在,游戲進程玩起來一點都不累,同時也絲毫沒有消減趣味性。

而當下手機游戲發(fā)展的一個重要趨勢,就是如何在游戲重度化和游戲時間的碎片化上找平衡。我相信智能離線掛機這個游戲的這個關鍵點或許是一個很不錯的嘗試。

2、游戲世界觀簡單易懂,主線清晰,但成長線個性化極強

特別突出的是:

(1)技能非常豐富,并且可自由組合。

游戲通過收集戒指為游戲主線,但并不是單純的針對戒指做簡單的收集任務,收集戒指的同時,就可以獲得相應的技能,技能各不相同,技能可以進行自由組合搭配,游戲共有25枚戒指,25種技能、超過10種主動技能,那么我們腦補下有多少種技能搭配的可能性呢?哎呀,我高中數(shù)學全忘啦,排列組合公式都不記得了。數(shù)學高手的玩家?guī)兔o個答案吧(我偷偷給發(fā)禮包>:<),謝謝啦。

(2)個性化的屬性培養(yǎng)

游戲里面有個屬性加點的系統(tǒng),可以非常自由的給自己的角色屬性進行提升,是自由度非常高的一個屬性系統(tǒng)。

與其他游戲不同的地方在于,甚至與連防御和攻擊,都可以由玩家自己來控制,比如想要極限輸出或者極限防御,又或者謀求更好的攻防平衡,都可以自由控制。這樣的話,玩家完全可以根據(jù)自己的喜好,隨心所欲定義英雄屬性。也就是說,在游戲里面同樣的英雄,在不同的玩家手里,基礎屬性很可能大不相同。

3、游戲在智能化方面有諸多思考和嘗試

我們先還是簡單說下上面提到的智能離線掛機。首先,系統(tǒng)會根據(jù)一些操作性的判斷,針對已經(jīng)離線的玩家,幫助玩家進行掛機操作。這聽起來是不是已經(jīng)有點意思了?

真正強大的是:掛機期間不僅僅是會增加經(jīng)驗,還包括爆裝備等等一樣幫玩家解決了,甚至還可以通過設置把多余的裝備給魔仆吞噬,等等。一言以蔽之,掉線或者離線了一點不可怕,游戲進程幾乎不受影響。

我們要知道的是:目前,除了看起來比較LOW的掛機游戲外,還沒有任何一款游戲做到了這一點。NO ONE!

除了智能離線掛機外,還有智能消息推送等等智能化的嘗試。

簡單來說,很多游戲的消息推送都是千篇一律的“吃雞腿的時間到了,趕緊來吧”,或者“世界BOSS即將開啟”之類的,而這個游戲不是,游戲會記錄玩家當前的游戲狀態(tài),進行個性化的推送。比如,50級的玩家和150級的玩家,因為游戲進程不同,被推送的消息就完全不同。再比如,你離掛機的時候被人殺死了,系統(tǒng)可能會推送給你上來看一看之類的消息。

智能化推送的設置內(nèi)容非常豐富,可以看下:

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是不是感覺特別詳盡、特別舒心?

玩游戲還玩出了一個小秘書,我們在其他游戲上也幾乎沒有看到。

4、游戲的玩法多樣化,偶然性極強

無論是技能的自由組合,還是屬性的個性化培養(yǎng),游戲可以支撐玩家的多種選擇,同一個角色,不同的玩家可以玩出不同的感覺,玩出不同的成長方向和特色。

而且,游戲偶然性的東西也很多,比如游戲支持全地圖掉落,也就是,隨時隨地都可能會掉裝備,即便無意間刷個小怪,也有概率掉落神裝!項目制作團隊的同事的原話說的是“讓吊絲可以逆襲”!

二、目前版本的《永恒紀元》還存在的問題

《永恒紀元》在推出的幾次測試中,我注意到越來越多的玩家開始關注到它,并喜歡上它,期待著更深入的體驗它,當我看到類似于這樣的帖子:

2.png

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我心里油然而生的“一定要把游戲做好”的感覺就越發(fā)強烈。

我們一直非常重視玩家的意見,我個人工作中最多的一部分時間就是去看論壇、留言板,看玩家的反饋。對于玩家的每一條建議,我們不可能不做分析而盲從,但是我要求團隊所有人至少應該100%的重視。

事實上,正如我們一直所強調(diào)的那樣,我們是希望做一款獨一無二的游戲,這個游戲,它非常智能,它最大程度的滿足不同玩家的個性化追求,甚至于,它的相當一部分功能、系統(tǒng)其實是由玩家來主導完善的。

比如,游戲首測后,有部分玩家反饋中立和世界BOSS區(qū)域搶不到BOSS。我們立刻進行討論,對整個BOSS玩法進行調(diào)整,增加了中立和世界BOSS的疲勞度(每人每天只能打3個),開放了BOSS之家,讓更多的玩家能夠感受到BOSS玩法的真正樂趣。

又比如,之前還有玩家反饋,覺得游戲互動少了些、每天的活動玩法也不夠。針對這個反饋,我們把原本單人BOSS改為組隊玩法的試煉BOSS,同時增加惡魔深淵的組隊機制,此外,也著手進一步優(yōu)化了聊天系統(tǒng)和組隊系統(tǒng)的一些機制(當然,有些體驗性的東西,還需要不斷優(yōu)化)。

再比如,根據(jù)玩家反饋以及一些測試問卷調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)游戲的個別系統(tǒng)很容易讓玩家理解起來不那么直白。我們在這兩個月進行了很多這方面的優(yōu)化,比如在裝備屬性上,我們優(yōu)化了界面,同時增加極品屬性的標識;增加變強的引導面板;在每一步功能開放引導上做了調(diào)整,加了個美女作為引導人物,等等。

其實,最近我甚至在考慮:從玩家中聘請一部分對游戲特別有感覺、有愛的玩家作為兼職游戲策劃,參與到我們后面游戲的優(yōu)化、新系統(tǒng)的開發(fā)中去。

我們希望這是一款由我們定義基本玩法和系統(tǒng)方向、由玩家參與完善主要玩法細節(jié),共同打造的智能化、個性化的網(wǎng)絡游戲。

目前游戲經(jīng)過了數(shù)次測試,完善度也越來越好,但問題還很多,一方面,為數(shù)眾多的玩家急切的期待游戲早日大規(guī)模正式運營,另一方面,我們也希望我們屆時拿出來的是一款98分的游戲。我們會努力在這中間尋找平衡,團隊也一直在緊鑼密鼓的拼搏著。我相信用心的玩家們一定注意到這么一個細節(jié):游戲的熱更有些時候是在周末進行的。事實上,我們研發(fā)的伙伴們基本沒有休息日,周末時間優(yōu)化BUG并進行熱更的情況并不稀奇。

目前看,游戲包括適配等還有明顯可提升的空間,這一部分也是部分玩家吐槽相對激烈的地方,雖然事實上,游戲的整體機型適配率已經(jīng)優(yōu)化到了95%,但確實還存在一些機型理論上應該可以正常進行游戲、但因為適配或BUG導致無法順利游戲的情況,目前工程師們也在加班加點的在處理,當然,理性點的看待的話,基于對游戲本身的品質(zhì)需求、3D效果等方面原因的考慮,游戲理論上不會對所有手機機型都可以完美適配,但我們相信下一個測試版本會有明顯的提升。

此外,在包括技能釋放卡頓等方面,玩家們也提出了一些問題或建議,我們都一一記錄,有些我們正在緊急優(yōu)化,有些我們還沒有想清楚具體的處理方式,有一些我們計劃放在后一個階段去重點優(yōu)化。

我們正在努力ING,我們期待著廣一如既往的支持。

《永恒紀元》,你我的智能、個性手機游戲,我們一起呵護她的成長,期待著7月份大規(guī)模運營的到來?。ㄑ?!不小心做了劇透)

最后再次感謝《永恒紀元》的新老用戶們!

37手游總裁:Salon

韓國網(wǎng)禪CEO攜《奇跡MU》原班人馬親臨發(fā)布會

2002年,《奇跡MU》來到中國,連續(xù)三年被評為最受歡迎的網(wǎng)絡游戲,在中國創(chuàng)下多項網(wǎng)游行業(yè)記錄。今年7月,由北京天馬時空及上海愷英網(wǎng)絡歷時三年聯(lián)合研發(fā)的《奇跡MU》手游版本——《全民奇跡》在九游開啟獨家首測和二測,正式對外曝光。該產(chǎn)品同期獲得了韓國網(wǎng)禪《奇跡MU》的唯一手游授權,將于8月與廣大玩家見面。

韓國網(wǎng)禪認為《全民奇跡》是一款基于《奇跡MU》為藍本完美打造的手游產(chǎn)品。該產(chǎn)品保留了《奇跡MU》“為了榮譽而PK”的核心玩法,而且更符合手機游戲用戶的操作習慣和游戲行為。在游戲創(chuàng)作和開發(fā)的理念上,韓國網(wǎng)禪與愷英網(wǎng)絡雙方高度一致。這也是韓國網(wǎng)禪愿意把《奇跡MU》的正版手游IP授權給愷英網(wǎng)絡,并對產(chǎn)品充滿信心和期待的重要原因。

游戲采用Unity3D引擎開發(fā),在傳承《奇跡MU》經(jīng)典的基礎上,結合了細微粒子特效、全息三維空間和真人動作捕捉等技術。游戲簡單快捷易上手,每招每式的操作感都不錯。炫酷大天使翅膀、傳說套裝等當年的酷炫裝備再次出現(xiàn)在手游中。惡魔廣場、血色城堡、勇者大陸這些熟悉的游戲地名也給玩家一種親切感。

7月29日,韓國網(wǎng)禪CEO將帶領《奇跡MU》原班創(chuàng)作人馬參加新聞發(fā)布會,更多游戲內(nèi)容,敬請期待。

《三國戰(zhàn)神》CEO凌晨告玩家書 五大承諾

各位玩家,你們好:

首先在這里向玩家致歉!由于我們對本次的玩家熱情預估不足,今日登陸的玩家達到28417人,造成官方服務器自晚間22:00起就持續(xù)出現(xiàn)排隊現(xiàn)象,單服峰值達到近5000人,幾次造成服務器撐爆宕機,在此我代表《三國戰(zhàn)神》所有研發(fā)成員向所有玩家表示深深歉意,目前我們已經(jīng)全員取消休息時間,力爭在未來的幾日封測中為大家打造最優(yōu)的體驗環(huán)境。同時我在這里鄭重做出五大承諾,讓每一個相信我們的玩家都能用心體會到我們的誠意,玩家朋友們,一路上,感謝有你!相信我們,我們會做的更好!


#p#副標題#e#


承諾一:玩家建議專人跟蹤 100%反饋

配置專項人員,逐條記錄玩家為《三國戰(zhàn)神》所提的建議,確保100%內(nèi)容都會進行反饋。運營相關建議,將會及時更改,產(chǎn)品相關建議及意見,將在封測結束后,召開專項研討會,討論玩家提交的所有建議,力求打造成玩家最想玩的游戲。

承諾二:金牌客服7*24小時在線 隨時解決游戲難題

本次封測親自擔任客服組長(微信號:zwwxtao),配置專項客服團隊,從今日起到封測結束向玩家提供7*24小時的全天候服務。確保一般問題,10分鐘內(nèi)解決;復雜問題,24小時內(nèi)解決。

承諾三:采用高配服務器 力爭不卡不宕機

不惜成本,繼續(xù)采購當前最高性能的服務器,租用豪華五星機房,確定游戲未來不卡、不宕機、未來單區(qū)承載更多玩家。

承諾四:雙周小版本每月大版本 新內(nèi)容新玩法爽不停

在正式版本中,每兩周更新一個小版本、每月更新一個大版本、每季度上線一個資料片,源源不斷增加新玩法新功能,不斷完善已有功能和玩法,強勁持續(xù)性更新。

承諾五:研發(fā)計劃全透明 玩家參與游戲制作

游戲每個階段的研發(fā)計劃,包括細節(jié)調(diào)整、新功能、新玩法、新追求、新資料片等等,未來將全部在官網(wǎng)公布,征集全體玩家的意見。

寫在最后:

我們一直認為,玩家的認可,才是一款產(chǎn)品是否稱得上精品的唯一標準。為此,我們愿意做更多的突破和努力。而本次封測作為歷史性的第一步,玩家的熱心讓我們倍感欣慰。對于《三國戰(zhàn)神》的未來,我們將加倍努力!“

CEO大師做客九游 在線互動實況報道

《我叫MT》官方CEO說不得大師做客九游啦!今天(2月20)日,下午5點,大師帶著豐厚的禮品來到了九游直播室,與眾多MT玩家展開了在線交流。

在直播中大師帶來了哪些勁爆消息呢?小編水餃立即為您帶來第一手報道。

【神秘新系統(tǒng)推出 陣容再次升級】

相信廣大我叫MT老玩家們最關心的莫過于新系統(tǒng)的開放,以及卡牌能力的進一步提升。在現(xiàn)場直播中,大師表示除了官方藍貼中提及的更新內(nèi)容,今后還將在裝備成長和卡牌能力上做出巨大革新,眾多用于強化陣容的新系統(tǒng)正在籌備中,屆時玩家的隊伍實力將會有一個質(zhì)的飛躍!

大師表示,游戲以往卡牌與裝備的回收利用上不是很到位,今后玩家手中多余的卡牌和裝備將會派上用場。更多詳細地內(nèi)容,還請各位今后親自體驗吧!

【武道會將繼續(xù)舉行 玩家見面會范圍擴大】

《我叫MT》在2013年10月舉辦的武道爭霸賽可謂開創(chuàng)了手游業(yè)界先河,十兩名車直接送出。如此盛大的手游競技盛宴還會舉辦嗎?

大師表示,能讓更多來自不同地區(qū)的玩家同臺競技是MT制作團隊所期望看到的,因此武道爭霸賽在未來將繼續(xù)進行。MTer們,為了武道爭霸賽奮斗吧~~

此外,舉辦玩家見面會一直是大師的傳統(tǒng),大師表示今后將在更多城市開展見面會,讓更多玩家參與到和策劃團隊的交流中。

【以下是自由提問環(huán)節(jié)實況報道】

①玩家244354481:每個同職業(yè)同技能的主角英雄屬性都一樣,我覺得不是很好,建議每個英雄應該有自己的突出屬性

大師:這是個非常不錯的建議,我們會考慮采納。

②玩家269374761:大師,您好,能不能多出點裝備組合,而且組合應該有加成效果,英雄升級經(jīng)驗建議少點。

大師:今后會推出套裝,滿足各位友友的需求

③玩家258586604:強烈建議,在查看其他玩家的卡片時候,可以看到他的卡片裝備信息!

大師:角色陣容信息的展示很快就會展現(xiàn)在各位友友面前了,敬請期待哈~

④玩家35939051:大師你好~我看了3.5版更新內(nèi)容和14上半年的mt發(fā)展。我想問一下。以后標準版還是標準版么。標準版的出現(xiàn)是為了內(nèi)存不足的手機而存在的。不會以后標準版會被取替或是拋棄吧。或者在畫質(zhì)上做文章吧,希望大師給我們一個滿意的答復

大師:絕對不會取消標準版,每一個玩家,都是我們忠實的用戶,我們是不會輕易說放棄的

⑤玩家127629399: 大師,關于抽獎,能否考慮一下哪個等級節(jié)點贈送免費抽一次?增加沖級刷圖動力,望考慮

大師:今后版本我們會增加每隔一定時間的福利免費抽卡,讓更多玩家獲得抽卡機會,敬請期待!

后續(xù)會有更多熱門手游業(yè)界Boss來九游做客,與玩家暢談游戲發(fā)展!~更多精彩內(nèi)容,敬請關注九游專區(qū)。

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程序需要調(diào)用以下重要權限:

t2-t1:92.0

t3-t2:97.0

t4-t3:54.0

t5-t4:6.0

t6-t5:29.0

t7-t6:1.0

t8-t7:95.0

t9-t8:25.0

t10-t9:12.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:4.0

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