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Dota爆破

Dota爆破

Dota爆破,Dota之余的休閑娛樂(lè)。游戲中富含魔獸元素,物...
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Dota爆破游戲介紹

Dota爆破簡(jiǎn)介

Dota爆破,Dota之余的休閑娛樂(lè)。游戲中富含魔獸元素,物品、按鈕、聲音、背景。。。入眼皆是Dota風(fēng)。游戲中只需要雙擊一兩個(gè)以上相同顏色的的相鄰方塊即可完成消除。選擇范圍越大則爆破后獲得分?jǐn)?shù)越多。每一關(guān)都有相應(yīng)分?jǐn)?shù)的最低要求,只有達(dá)成最低要求才能通關(guān)。通關(guān)分?jǐn)?shù)遞增,難度較大。挑戰(zhàn)自己,看你能到第幾關(guān)。。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

Dota爆破游戲截圖

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魔獸爭(zhēng)霸dota dota是魔獸爭(zhēng)霸嗎

大家好,今天小編來(lái)為大家解答魔獸爭(zhēng)霸dota這個(gè)問(wèn)題,dota是魔獸爭(zhēng)霸嗎很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

個(gè)人感覺(jué)刀塔的難度比較大,上手非常困難,沒(méi)有一段時(shí)間根本學(xué)不會(huì)。最簡(jiǎn)單的游戲就是英雄聯(lián)盟了,很容易操作,操作熟練就能夠carry全場(chǎng)。

你好魔獸爭(zhēng)霸,dota英雄聯(lián)盟三款都屬于moba類(lèi)游戲。以上三款游戲中,我認(rèn)為dota最好玩。

三款游戲有不同的風(fēng)格,但是我認(rèn)為英雄聯(lián)盟更偏向于娛樂(lè)。

魔獸爭(zhēng)霸dota dota是魔獸爭(zhēng)霸嗎

Dota更偏向于電子競(jìng)技。

魔獸世界更偏向于傳統(tǒng)競(jìng)技游戲。

Dota是魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中的一張地圖,是地圖作者基于魔獸爭(zhēng)霸的游戲引擎,利用地圖編輯器制作的一張游戲地圖。Dota借用了大部分魔獸爭(zhēng)霸的英雄模型,并改進(jìn)了技能和玩法,使得Dota的游戲思路和魔獸爭(zhēng)霸大不相同,成為了一款新的游戲。

全球dota大神排名 dota所有角色排名

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于全球dota大神排名,dota所有角色排名這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

所有臉色排名如下:劍圣斧王黑暗游俠屠夫潮汐獵人

清晨酒館:

復(fù)仇之魂ShendelzareSilkwood姍德瑞拉·須木

暗夜精靈典獄長(zhǎng)一族

眾神之王Zeus宙斯

魅惑魔女AiushthatheEnchantress艾尤希莎

塞納留斯神第一個(gè)女兒

變體精靈Morphling墨斐琳

水晶室女RylaiCrestfall瑞萊·克里斯提法

(Crestfall潮落島)出生在潮落島

流浪劍客Sven斯溫

人類(lèi)騎士和暗夜精靈后代

娜迦海妖Slithice希里莎斯·娜迦塞任

撼地神牛RaigorStonehoof雷格·石蹄

隱形刺客Rikimaru竹內(nèi)丸/瑞基馬魯

德魯伊Syllabear塞拉比爾/塞拉

秀逗魔導(dǎo)師LinaInverse莉娜·因巴斯/莉娜·因維斯

劍圣Yurnero尤尼路·扎伽吶塔

火刃氏族

旭日酒館:

沉默術(shù)士Nortrom諾瑞姆

來(lái)自:奎爾薩拉斯

樹(shù)精衛(wèi)士Rooftrellen魯夫崔萊恩/崔萊恩

謎團(tuán)Darchro達(dá)奇羅

光之守衛(wèi)Ezalor艾扎洛

熊戰(zhàn)士Ulfsaar烏薩爾

來(lái)自:艾薩拉

食人魔魔法師AggronStonebreaker阿格熱·碎石者

石槌部落

修補(bǔ)匠Boush波希

先知Furion瑪法里奧/法里奧

幻影長(zhǎng)矛手Azwraith艾瑞斯/艾斯文

山嶺巨人Tiny提尼

來(lái)自:艾森娜山嶺

哥布林工程師Squee和Spleen斯奎督軍和斯普林

來(lái)自:多明尼亞世界

圣騎士Chen沈/陳

曙光酒館:

月之騎士LunaMoonfang露娜·月牙

全球dota大神排名 dota所有角色排名

矮人狙擊手KardelSharpeye卡德?tīng)枴椦?/p>

巨魔戰(zhàn)將Jah'rakal扎·拉卡

森林巨魔阿曼尼部族

暗影薩滿(mǎn)Rhasta萊斯塔

森林巨魔枯木部族

剛背獸Rigwarl里格瓦爾

熊貓酒仙Mangix曼格斯

來(lái)自:潘達(dá)利亞

半人馬酋長(zhǎng)Bradwarden布萊德沃登/沃登

賞金獵人Gondar甘達(dá)

德拉諾人

龍騎士KnightDavion騎士達(dá)威

敵法師Magina魔法操控者阿提瑪基納/瑪基納

瑪法里奧的兒子

靈魂操控者提瑞布萊德的弟弟

黑暗游俠Traxex

翠希斯

全能騎士PuristThunderwrath普瑞斯特·雷霆之怒

白銀之手騎士團(tuán)的一員

黎明酒館:

獸王Rexxar雷克薩·雷瑪

雙頭龍Jakiro加基諾

種族:卡美拉

煉金術(shù)士RazzilDarkbrew拉澤爾·黑煉

哥布林&食人魔

1,80版本月騎。月騎始終都很牛逼,無(wú)需強(qiáng)力AK就可以打錢(qián)刷野,后期1V5絕非難事,80版之后前期能力更強(qiáng)

2.80版先知(法里奧),80改版使得先知大招吃法傷加成,導(dǎo)致后期一個(gè)大招也經(jīng)常3、4殺,并且操作無(wú)腦。

3人馬,貫穿前中后3期的無(wú)敵肉盾,只要6級(jí)之后要想被殺都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期,5秒長(zhǎng)控配合跳刀所向披靡。大后期的時(shí)候可以出圣劍轉(zhuǎn)型。

4熊戰(zhàn)士/食尸鬼,兩朵無(wú)腦近戰(zhàn),前期無(wú)腦打野,后期暈錘跳刀/陰刀擊殺一切。屬于PUSH流英雄,不適合拖大后期

5巫妖/骨法,無(wú)腦流法師,巫妖1黃對(duì)點(diǎn),相位到對(duì)方野區(qū)惡心人,絕對(duì)讓人咬牙切齒的狠,團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)優(yōu)秀大招=一次團(tuán)滅。骨法完爆物理流后期,前中期技能爆發(fā)有絕對(duì)的發(fā)言權(quán)。技術(shù)性強(qiáng)力英雄:

6.TK,秘法羊刀西甲綠杖林肯,神級(jí)單挑英雄,只要你的手法夠快,就能保證完虐一切。

7.帕克,前期爆發(fā)驚人。5級(jí)就可擊殺大部分脆皮。第一根塔錘出來(lái)之后沒(méi)有龍心的英雄絕對(duì)撐不住一波爆發(fā)

8.小小,操作要求不是很高,只要有一定的意識(shí)和嫻熟的釋放VT二連即可,5級(jí)線(xiàn)上就有優(yōu)勢(shì),7級(jí)對(duì)方野區(qū)搗亂,第一把跳刀出山近乎無(wú)敵姿態(tài),后期肉盾定位非常不錯(cuò)??上謶峙铝挚?,拼的就是你和敵人后期的打錢(qián)速度

9.TB/娜迦,兩個(gè)遠(yuǎn)敏后期,雖然輸出方式大相徑庭,但是都因?yàn)橐话扬L(fēng)劍殊途同歸。出了風(fēng)劍就是神的兩個(gè)英雄,非常注重前期打錢(qián)速度,同時(shí)也都是中后期push流選手,可以選擇風(fēng)劍出后一波打出優(yōu)勢(shì)

10.大樹(shù),神級(jí)輔助+前期PUSH王,神回血+隱身導(dǎo)致兵線(xiàn)無(wú)限壓在敵人塔下,團(tuán)控大招完全可以在6級(jí)時(shí)候一波拿下敵人(適用黑店)。缺點(diǎn)是技能被補(bǔ)刀斧完克,且沒(méi)有穩(wěn)定打錢(qián)技能

1.美杜莎

這個(gè)號(hào)稱(chēng)背靠世界之樹(shù)無(wú)數(shù)次拯救世界的蛇妖創(chuàng)造了無(wú)數(shù)翻盤(pán)奇跡,也是dota不服輸精神的象征,時(shí)代賦予了這個(gè)英雄太多的東西,由于版本的加快一度在比賽中絕跡,幸好冰蛙沒(méi)有忘記這個(gè)dota中的傳奇英雄,幾次加強(qiáng)后重登cw舞臺(tái),30多分鐘劍盾一波流重現(xiàn)江湖,無(wú)人能當(dāng),能在對(duì)面高地上霸氣不動(dòng)分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之樹(shù)守三路超級(jí)兵的也只有美杜莎,一個(gè)成型的美杜莎只有兩個(gè)字無(wú)解。

2.幽鬼

這個(gè)不多說(shuō)了,就是為打架而生的英雄,一身神技,一直以來(lái)都有團(tuán)戰(zhàn)之王的美名,切入,輸出,肉,要啥有啥,輝耀在手天下我有,團(tuán)戰(zhàn)輸出極其穩(wěn)定,就算被秒也有很高的輸出,一個(gè)前期很順的幽鬼是足以讓對(duì)面丟鍵盤(pán)的,后期帶盾有買(mǎi)貨三條命幽鬼真是不知道團(tuán)戰(zhàn)怎么輸,不過(guò)由于這個(gè)版本其他后期也在增強(qiáng)幽鬼地位有所下滑不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)能力排在第二也是毋庸置疑的。

dota還能玩嗎 dota還在嗎

大家好,今天來(lái)為大家解答dota還能玩嗎這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括dota還在嗎也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

根據(jù)我國(guó)相關(guān)法律法規(guī),為保護(hù)未成年人的身心健康,游戲時(shí)間有限制,且游戲內(nèi)容需遵守我國(guó)法律法規(guī)。因此,對(duì)于Dota2這類(lèi)游戲,國(guó)內(nèi)玩家需要遵守相關(guān)法規(guī),否則可能會(huì)受到處罰。所以,國(guó)內(nèi)玩家能否繼續(xù)玩游戲,還需看具體情況。

dota當(dāng)然還在,現(xiàn)在依然還是世界主流的電子競(jìng)技游戲之一,每年世界各國(guó)之間的還會(huì)舉行對(duì)抗比賽,國(guó)內(nèi)也有很多比賽。另外還有很多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),比如曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的老干爹戰(zhàn)隊(duì),所以無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,dota都是一款十分火爆的電子競(jìng)技游戲。

謝邀

dota還能玩嗎 dota還在嗎

當(dāng)然有人在玩,不論信仰一還是信仰二,很多很多不再年輕的年輕人還在堅(jiān)守。接受能力強(qiáng)的,轉(zhuǎn)戰(zhàn)信仰二,像我這種接受能力差的,就依然在信仰一混著。

平臺(tái)已經(jīng)很少了,有11或者09。我11玩了很多年了,一直都不是大神。經(jīng)歷畢業(yè),工作,結(jié)婚,生子。技術(shù)是越來(lái)越差……隨著絕大部分菜鳥(niǎo)玩家的熱度分流,留下來(lái)的精英玩家們,生生把我的1300+的號(hào),虐到了還剩800+的分。即便是在我好不容易弄完晚飯,收拾家務(wù),哄睡孩子之后的忙里偷閑(我愛(ài)人在醫(yī)院上班,非常辛苦,她沒(méi)啥時(shí)間處理這些),打開(kāi)電腦,呼朋引伴,結(jié)果輸一晚上。但我依舊樂(lè)此不疲。

究其原因,大約無(wú)非就是懷念過(guò)去的時(shí)光,享受大伙依然在一起的快樂(lè),紀(jì)念共同的年少歲月……

還有最重要的,那就是一種曾經(jīng)滄海的感覺(jué),就好像初戀定終生的愛(ài)人,無(wú)論和誰(shuí)比,怎么比,都是她最好!

dota英雄攻略 魔獸dota英雄攻略

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于dota英雄攻略,魔獸dota英雄攻略這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好??,dota這個(gè)游戲是一個(gè)非常講求整容搭配的游戲,在職業(yè)比賽中,游戲開(kāi)始,先要進(jìn)行BP,現(xiàn)在dota2最近版本是雙方先禁用兩個(gè)英雄,再各選兩個(gè)英雄,再各禁用兩個(gè)英雄,再選兩個(gè)英雄,再禁用兩個(gè)英雄,再選一個(gè)英雄,也就是總共禁用六個(gè)英雄,選擇五個(gè)英雄,然后再進(jìn)行游戲,在這個(gè)階段,雙方的BP手可謂是斗智斗勇,一般來(lái)說(shuō),在雙方實(shí)力相近的情況下,一個(gè)好的陣容就等于贏(yíng)了一半了。

在路人局中,雖然沒(méi)有像職業(yè)比賽那么重視陣容,但是一般來(lái)說(shuō)比較會(huì)玩的都會(huì)在選人的時(shí)候考慮到陣容的搭配。一個(gè)好的陣容,必須包括以下幾個(gè)方面:肉盾,控制,法師爆發(fā),后期物理DPS。只有這幾個(gè)方面都包括了,才是一個(gè)合格的陣容,才會(huì)不至于容錯(cuò)率太低,即使有一種有一些小失誤,也可以憑借扎實(shí)的陣容來(lái)彌補(bǔ)。

首先是肉盾,這個(gè)很容易理解,如果選一堆脆皮英雄,對(duì)面沖到你臉上放技能,兩個(gè)技能就把你打殘了,你只能跑,還怎么跟對(duì)面打,這個(gè)時(shí)候就必須有肉盾站出來(lái)吸收傷害,給己方法師和物理DPS提供輸出空間,再配以刃甲,隊(duì)友的梅肯斯姆這樣的裝備,讓對(duì)方的進(jìn)攻無(wú)功而返。這方面的英雄,比如鋼背獸,斧王,伐木機(jī),深淵領(lǐng)主等,都是很好的肉盾。

其次是控制,控制多了好大,這并不是一句空話(huà),如果己方無(wú)控制,對(duì)面人手一控,那么你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲玩的太憋屈了,每次技能還沒(méi)放出來(lái),站在原地被控到死,簡(jiǎn)直不要太憋屈,而己方如果控制多,無(wú)論是救人還是殺人都會(huì)變得容易許多。潮汐獵人,謎團(tuán),沙王,魚(yú)人守衛(wèi)等英雄都是非常強(qiáng)力的大團(tuán)控,而惡魔巫師,大魔導(dǎo)師,水晶室女等英雄,都有一兩個(gè)小控制,可以在小規(guī)模gank游走中發(fā)揮巨大威力。

然后是法師爆發(fā),當(dāng)然了,并不一定是智力英雄,而是要有可以在瞬間對(duì)敵方造成大量傷害的技能,比如影魔,雖然是敏捷英雄,但是他的一技能和大招都能在瞬間造成大量傷害。巫醫(yī),惡魔巫師,秀逗魔導(dǎo)師,痛苦女王等英雄都是非常不錯(cuò)的選擇。

最后就是物理DPS了,這個(gè)也非常重要,我看過(guò)好多次比賽,一個(gè)配備大量法師和推塔強(qiáng)力英雄的陣容,前期把對(duì)面打爆,時(shí)間拖久了,等對(duì)面物理DPS裝備成型被反推。所以,選一個(gè)物理DPS,可能你的隊(duì)友前期把對(duì)面打爆了,你裝備還沒(méi)成型,對(duì)面已經(jīng)GG,但是一旦拖到后期,就需要你出來(lái)力挽狂瀾了,你需要對(duì)得起你的隊(duì)友前幾十分鐘的保護(hù)。蛇發(fā)女妖,幽鬼,矮人狙擊手,幻影長(zhǎng)矛手等都是不錯(cuò)的選擇。

現(xiàn)在隨著游戲版本的更迭,節(jié)奏越來(lái)越快,不需要多少裝備就能打架的英雄越來(lái)越吃香,刷錢(qián)快的英雄更吃香,很多兼具肉盾,控制,輸出等多種功能的英雄更吃香。我現(xiàn)在玩的時(shí)候喜歡補(bǔ)位,等隊(duì)友和對(duì)手選的差不多了,看看己方還需要什么英雄,看看對(duì)面怕什么英雄,實(shí)在不知道選什么了,就來(lái)個(gè)潮汐獵人,魚(yú)人守衛(wèi),食人魔魔法師,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)!

當(dāng)然,這只是我的個(gè)人見(jiàn)解,大家要是有什么好的英雄選擇的見(jiàn)解可以一塊聊一聊。

魔獸DOTA是一款多人在線(xiàn)戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲,擁有眾多英雄可供選擇。攻略英雄需要了解其技能特點(diǎn)、定位和適應(yīng)的游戲階段。

首先,熟悉英雄技能,了解其傷害輸出、控制技能和逃生技能。

其次,了解英雄的定位,如坦克、刺客、輔助等,以便在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮最大作用。

此外,根據(jù)游戲階段選擇合適的裝備和技能升級(jí)順序,提高英雄的戰(zhàn)斗能力。

最重要的是,與團(tuán)隊(duì)合作,制定戰(zhàn)略并與隊(duì)友配合,共同取得勝利。

近衛(wèi)力量酒館1

海軍上將:kunkka,船長(zhǎng),COCO——可以學(xué)習(xí)洪流,潮汐使者,地圖地標(biāo)和幽靈船。

獸王:Rexxar,BM,獸王——可以學(xué)習(xí)野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。

半人馬酋長(zhǎng):Bradwarden,CW,人馬——可以學(xué)習(xí)馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和奔襲沖撞。

撼地神牛:RaigorStonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學(xué)習(xí)溝壑,余震,強(qiáng)化圖騰和回音擊。

全能騎士:PuristThunderwrath,OK,全能,小王子——可以學(xué)習(xí)洗禮,驅(qū)逐,退化光環(huán)和守護(hù)天使。

熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學(xué)習(xí)雷霆一擊,醉酒云霧,醉拳和元素分離。

流浪劍客:Sven,Sven,斯溫,,流浪——可以學(xué)習(xí)風(fēng)暴之錘,巨力揮舞,戰(zhàn)吼和神之力量。

山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學(xué)習(xí)崎嶇外表,山崩,投擲和長(zhǎng)大。

牛頭人酋長(zhǎng):TaurenChieftain,TC,大牛,牛頭人,老牛2——可以學(xué)習(xí)回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。

樹(shù)精衛(wèi)士:Rooftrellen,TP,老樹(shù),大樹(shù)——可以學(xué)習(xí)寄生種子,活體護(hù)甲,大自然的掩護(hù)和瘋狂生長(zhǎng)。

精靈守衛(wèi):GuadianWisp,小精靈——可以學(xué)習(xí)閃電之鏈,幽光之魂,過(guò)載,降臨。加入版本6.68。

煉金術(shù)士:RazzilDarkbrew,煉金,GA——可以學(xué)習(xí)酸性噴霧,不穩(wěn)定化合物(搖搖樂(lè)),地精的貪婪和化學(xué)狂暴

近衛(wèi)力量酒館2

發(fā)條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發(fā)條——可以學(xué)習(xí)彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發(fā)射鉤爪。

龍騎士:KnightDavion,DK,龍騎,龍7——可以學(xué)習(xí)火焰氣息,龍族血統(tǒng),神龍擺尾和真龍形態(tài)。

神靈武士:Huskar,神靈單車(chē)——可以學(xué)習(xí)活血術(shù),沸血之矛,狂戰(zhàn)士之血和犧牲。

剛背獸:Rigwarl,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學(xué)習(xí)粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛后背和戰(zhàn)意

鳳凰:Icarus,F(xiàn)H——可以學(xué)習(xí)鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級(jí)新星。

巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以學(xué)習(xí)寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。

軍團(tuán)指揮官:Tresdin,LegionCommander,LC,指揮官——可以學(xué)習(xí)壓倒性?xún)?yōu)勢(shì),強(qiáng)攻,勇氣之霎,決斗。加入版本6.73。

地精撕裂者:GoblinShredder,GS,伐木機(jī)——可以學(xué)習(xí)死亡旋風(fēng),伐木鏈鋸,活性護(hù)甲,飛鋸。加入版本6.73。

天災(zāi)力量酒館1

斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學(xué)習(xí)狂戰(zhàn)士的怒吼,戰(zhàn)斗饑渴,反擊螺旋和淘汰之刃。

混沌騎士:Nessaj,CK(ChaosKnight),混沌——可以學(xué)習(xí)混亂之箭,實(shí)相裂隙,致命一擊和幻象。

末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學(xué)習(xí)吞噬,焦土,死亡和末日。

食尸鬼:N'aix,小G,小,狗——可以學(xué)習(xí)狂暴,盛宴,撕裂傷口和感染。

地獄領(lǐng)主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學(xué)習(xí)死亡纏繞,無(wú)光之盾,霜之哀傷和回光返照。

狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學(xué)習(xí)召狼,嗥叫,野性之心和變身。

暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以學(xué)習(xí)虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時(shí)間。

深淵領(lǐng)主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學(xué)習(xí)火焰風(fēng)暴,怨念深淵,衰退光環(huán)和黑暗之門(mén)。

屠夫:Pudge,胖子——可以學(xué)習(xí)肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。

骷髏王:KingLeoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學(xué)習(xí)冥火暴擊,致命一擊,吸血光環(huán)和重生。

魚(yú)人守衛(wèi):Slardar,SG,大魚(yú)人——可以學(xué)習(xí)沖刺,重?fù)簦~(yú)人碎擊和傷害加深。

不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以學(xué)習(xí)喚醒僵尸,噬魂,墓碑和瘟疫。

天災(zāi)力量酒館2

潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學(xué)習(xí)錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。

半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以學(xué)習(xí)震蕩波,獠牙沖刺,授予力量和兩極反轉(zhuǎn)。

裂魂人:Barathrum,SB,白?!梢詫W(xué)習(xí)暗影沖刺,巨力重?fù)?,神行太保和幽冥一擊?/p>

沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以學(xué)習(xí)掘地穿刺,沙塵暴,腐尸毒和地震。

近衛(wèi)敏捷酒館1

敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學(xué)習(xí)法力損毀,閃爍,法術(shù)護(hù)盾和法力虛空。

矮人狙擊手:KardelSharpeye,Sniper,火槍?zhuān)樱瑐髡f(shuō)哥——可以學(xué)習(xí)散彈,爆頭,瞄準(zhǔn)和暗殺。

劍圣:Yurnero,jugg,BM,劍圣——可以學(xué)習(xí)劍刃風(fēng)暴,治療守衛(wèi),劍舞和無(wú)敵斬。

德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學(xué)習(xí)召喚熊靈,狂猛,協(xié)同,巨熊形態(tài)。

月之騎士:LunaMoonfang,月女,月騎——可以學(xué)習(xí)月光,月刃,月之祝福和月蝕。

變體精靈:Morphling,水人——可以學(xué)習(xí)波浪形態(tài),變體攻擊,變形和復(fù)制。

娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學(xué)習(xí)鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。

幻影長(zhǎng)矛手:Azwraith,PL,長(zhǎng)矛,猴子——可以學(xué)習(xí)靈魂之矛,神出鬼沒(méi),并列和幻化之鋒。

月之女祭司:MiranaNightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學(xué)習(xí)群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。

隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學(xué)習(xí)煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。

巨魔戰(zhàn)將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學(xué)習(xí)狂戰(zhàn)士之怒,旋風(fēng)飛斧,熱血戰(zhàn)魂和戰(zhàn)斗專(zhuān)注。

矮人直升機(jī):AurelVlaicu,GY,飛機(jī)——可以學(xué)習(xí)火箭彈幕,追蹤導(dǎo)彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。

近衛(wèi)敏捷酒館2

dota英雄攻略 魔獸dota英雄攻略

黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學(xué)習(xí)霜凍之箭,強(qiáng)擊光環(huán),沉默魔法和射手天賦。

圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以學(xué)習(xí)折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱

熊戰(zhàn)士:Ulfsaar,UW,熊戰(zhàn),拍拍熊——可以學(xué)習(xí)震撼大地,怒意狂擊,超強(qiáng)力量和激怒。

復(fù)仇之魂:ShendelzareSilkwood,VS,復(fù)仇——可以學(xué)習(xí)魔法箭,恐怖,命令光環(huán)和移形換位。

賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學(xué)習(xí)投擲飛鏢,忍術(shù),疾風(fēng)步和追蹤術(shù)。

灰燼之靈:Xin,火貓——可以學(xué)習(xí)灼燒鎖鏈,無(wú)影拳,火焰壁壘,火之余燼。加入版本6.73

天災(zāi)敏捷酒館1

血魔:Strygwyr,BS——可以學(xué)習(xí)屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。

骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學(xué)習(xí)掃射,疾風(fēng)步,灼熱之箭和死亡契約。

育母蜘蛛:BlackArachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學(xué)習(xí)織網(wǎng),孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度饑渴。

地穴刺客:Anub'arak,NA,小強(qiáng)——可以學(xué)習(xí)穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復(fù)仇。

地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學(xué)習(xí)縮地,連擊,觀(guān)察者和時(shí)光倒流。

幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學(xué)習(xí)暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。

影魔:Nevermore,SF,影子——可以學(xué)習(xí)毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之挽歌。

靈魂守衛(wèi):Terrorblade,SoulKeeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學(xué)習(xí)倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。

幽鬼:Mercurial,spe,UG——能夠?qū)W習(xí)幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。

劇毒術(shù)士:LesaleDeathbringer,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學(xué)習(xí)暗影突襲,瘟疫守衛(wèi),毒刺和劇毒新星。

冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學(xué)習(xí)毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。

地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學(xué)習(xí)地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。

天災(zāi)敏捷酒館2

閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學(xué)習(xí)等離子場(chǎng),靜電連接,不穩(wěn)定電流和風(fēng)暴之眼。

蛇發(fā)女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發(fā)——可以學(xué)習(xí)分裂箭,秘術(shù)異蛇,魔法護(hù)盾和石化凝視。

魚(yú)人夜行者:Slark,小魚(yú)人,小魚(yú)——可以學(xué)習(xí)黑暗契約,突襲,能量轉(zhuǎn)換和暗影之舞。加入版本6.65。

虛空假面:Darkterror,F(xiàn)V,假面,虛空,J8臉——可以學(xué)習(xí)時(shí)間漫游,時(shí)間鎖定,回到過(guò)去和時(shí)間結(jié)界。

弧光守望者[1]:Zet,雷狗——可以學(xué)習(xí)電流,磁場(chǎng),閃光幽魂和風(fēng)暴雙雄。加入版本6.75。

近衛(wèi)智力酒館1

水晶室女:RylaiCrestfall,CM,冰女——可以學(xué)習(xí)霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環(huán)和極寒領(lǐng)域。

魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學(xué)習(xí)不可侵犯,魅惑,自然之助和推進(jìn)。

仙女龍:Puck,精靈龍,帕克——可以學(xué)習(xí)幻象法球,新月之痕,相位轉(zhuǎn)移和夢(mèng)境纏繞。

圣騎士:Chen,圣騎,陳——可以學(xué)習(xí)贖罪,忠誠(chéng)考驗(yàn),神圣勸化和上帝之手。

光之守衛(wèi):Ezalor,KOTL,光守,光法,大法——可以學(xué)習(xí)查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態(tài)。

眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學(xué)習(xí)弧形閃電,靜電場(chǎng),雷擊和雷神之怒。

先知:Furion,先知,法里奧——可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)發(fā)芽,傳送,自然之力和自然之怒。

沉默術(shù)士:Nortrom,破法,沉默——可以學(xué)習(xí)沉默詛咒,智慧之刃,最后遺言和全領(lǐng)域靜默。

秀逗魔導(dǎo)師:LinaInverse,Lina,火女,秀逗——可以學(xué)習(xí)龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。

風(fēng)暴之靈:RaijinThunderkeg,RT,電熊貓,藍(lán)熊貓,藍(lán)貓——可以學(xué)習(xí)殘影,電子渦流,超負(fù)荷和球狀閃電。

風(fēng)行者:Alleria,風(fēng)行——可以學(xué)習(xí)束縛之箭,強(qiáng)力一擊,風(fēng)行者和火力聚焦。

預(yù)言者:FarSeer,薩爾——可以學(xué)習(xí)雷擊之擊,惡念瞥視,動(dòng)態(tài)力場(chǎng),靜態(tài)風(fēng)暴。加入版本6.68。

近衛(wèi)智力酒館2

食人魔魔法師:AggronStonebreaker,OM,藍(lán)胖——可以學(xué)習(xí)火焰爆轟,引燃,嗜血術(shù)和多重施法。

哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學(xué)習(xí)埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。

雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學(xué)習(xí)冰火交加,冰封路徑,液態(tài)火和烈焰焚身。

地精修補(bǔ)匠:Boush,Tinker,TK,修補(bǔ),機(jī)器人——可以學(xué)習(xí)激光,熱導(dǎo)飛彈,機(jī)器人的進(jìn)軍和再裝填。

暗影薩滿(mǎn):Rhasta,SS,小Y,薩滿(mǎn)——可以學(xué)習(xí)叉形閃電,枷鎖,妖術(shù)和群蛇守衛(wèi)。

大魔導(dǎo)師:Rubick,theGrandMagus,大魔導(dǎo)——可以學(xué)習(xí)隔空取物,弱化能流,失效力場(chǎng),技能竊取。加入版本6.72。

天怒法師:SkywrathMage,SM,龍鷹——可以學(xué)習(xí)奧術(shù)箭,震蕩射擊,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。

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痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學(xué)習(xí)虛弱,蝕腦,噩夢(mèng)和惡魔的掌握。

黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學(xué)習(xí)真空,離子外殼,奔騰和復(fù)制之墻。

死亡先知:Krobelus,DP——可以學(xué)習(xí)食腐蝠群,沉默魔法,巫術(shù)精研和驅(qū)使惡靈。

惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學(xué)習(xí)穿刺,妖術(shù),法力汲取和死亡一指。

謎團(tuán):Darchrow,Enigma,肉團(tuán),米團(tuán)——可以學(xué)習(xí)午夜凋零,憎惡,轉(zhuǎn)化和黑洞

巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學(xué)習(xí)霜凍新星,霜凍護(hù)甲,邪惡祭祀和連環(huán)霜凍。

死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學(xué)習(xí)死亡脈沖,施虐之心,竭心光環(huán)和死神鐮刀。

遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學(xué)習(xí)衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛(wèi)和生命汲取。

黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥(niǎo),烏鴉——可以學(xué)習(xí)密法天球,星體禁錮,精氣光環(huán)和心智之蝕。

痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學(xué)習(xí)暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。

術(shù)士:DemnokLannik,WL,warlock——可以學(xué)習(xí)致命連接,暗言術(shù),劇變和混亂之雨。

暗影惡魔:ShadowDemon,黑狗——可以學(xué)習(xí)崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。加入版本6.68。

天災(zāi)智力酒館2

蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學(xué)習(xí)黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。

暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學(xué)習(xí)劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。

祈求者:Kael,卡爾——可以學(xué)習(xí)冰,雷,火和元素召喚。

死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學(xué)習(xí)黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復(fù)生。

受折磨的靈魂:LeshractheMalicious,TS,老鹿,靈魂——可以學(xué)習(xí)撕裂大地,閃電風(fēng)暴,惡魔赦令和脈沖新星。

巫醫(yī):Vol'Jin,WD,5E,51——能夠?qū)W習(xí)麻痹藥劑,巫毒回復(fù)術(shù),詛咒,和死亡守衛(wèi)。

極寒幽魂:AncientApparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學(xué)習(xí)寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。

寒冬飛龍[2]:Auroth,冰龍——可以學(xué)習(xí)嚴(yán)寒燒灼,碎裂沖擊,極寒之擁和寒冬詛咒。加入版本6.75.

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大家好,今天來(lái)為大家分享dota如何全屏的一些知識(shí)點(diǎn),和dota怎么全屏的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話(huà)可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

在Dota游戲中,你可以通過(guò)簡(jiǎn)單的操作來(lái)全屏顯示游戲畫(huà)面。首先,按下鍵盤(pán)上的Alt鍵,然后在同時(shí)按下Enter鍵。這樣就可以將游戲畫(huà)面切換到全屏模式,讓你更加沉浸在游戲世界中。

如果你想退出全屏模式,只需要再次按下Alt+Enter組合鍵即可。全屏模式可以提供更好的游戲體驗(yàn),讓你更加專(zhuān)注于游戲,并且可以最大限度地利用屏幕空間來(lái)顯示游戲畫(huà)面。

在Dota游戲中,切換半屏和全屏可以按下“ALT+ENTER”組合鍵來(lái)完成。也可以在游戲設(shè)置中進(jìn)行配置:

1.打開(kāi)Dota游戲,點(diǎn)擊左下角的“設(shè)置”按鈕

2.在設(shè)置界面中選擇“視頻”選項(xiàng)卡;

3.在“顯示模式”下拉框中選擇“全屏”或“無(wú)邊框窗口”;

4.點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕保存設(shè)置。

如果你在游戲中按下了“ALT+ENTER”組合鍵,但是沒(méi)有成功切換到全屏模式,可以嘗試以下方法:

dota如何全屏 dota怎么全屏

1.按下“ALT+TAB”組合鍵,切換到其他應(yīng)用程序,再切換回Dota游戲;

2.嘗試在游戲設(shè)置中將顯示模式切換為“無(wú)邊框窗口”,再切換回“全屏”模式;

3.檢查顯卡驅(qū)動(dòng)程序是否需要更新,更新顯卡驅(qū)動(dòng)程序后重新啟動(dòng)電腦,再?lài)L試切換到全屏模式。

dota屏幕全屏設(shè)置的方法如下:

1:登陸游戲打開(kāi)左上角齒輪形狀的設(shè)置選項(xiàng),選擇音頻視頻選項(xiàng)

2:在視頻選項(xiàng)里有綜合選項(xiàng)卡,下面有屏幕高寬比、分辨率、現(xiàn)實(shí)模式就可以開(kāi)始設(shè)置相關(guān)參數(shù)了。

3:關(guān)鍵的來(lái)了建議將分辨率設(shè)成電腦鬧正在使用的分辨率,比如現(xiàn)在用的是1440*900,注意的是這個(gè)要和高寬比匹配1440*9對(duì)應(yīng)16:9,以此類(lèi)推,然后選全屏模式。

4:最最重要的來(lái)了,很多人設(shè)置了就缺這一步。要點(diǎn)擊應(yīng)用分辨率設(shè)置選項(xiàng)卡后全屏設(shè)置才能生效。然后就會(huì)自動(dòng)切換到全屏模式,再返回游戲主界面即可。

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1、魔棒(大魔棒)

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又叫魔杖,大魔棒需要合成,最新的合成方法:魔棒(小),鐵樹(shù)枝干2個(gè),貴族圓環(huán)一個(gè)。增加四點(diǎn)全屬性在前期還是不錯(cuò)的,最核心的價(jià)值在于充能:附近1500范圍內(nèi)有敵方英雄使用技能時(shí)會(huì)自動(dòng)充能(不包括放法球等技能,上限17次),瞬間補(bǔ)充效果取決于能量點(diǎn)數(shù)。每個(gè)能量點(diǎn)數(shù)補(bǔ)充15點(diǎn)生命與魔法。魔棒一直被稱(chēng)為dota里面最經(jīng)典的裝備,在無(wú)數(shù)的top10集錦中,都有它的影子。

2、科勒的匕首(跳刀)

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很多英雄出了跳刀之后,戰(zhàn)斗力有本質(zhì)地提升,它的瞬間移動(dòng)功能,成為了gank和團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)動(dòng)機(jī)。在6.50版本之前,跳刀不能打斷的時(shí)期,基本上是必出裝備。之后被冰蛙削弱,成為幾乎只能在進(jìn)攻中使用的"突襲匕首",逃脫匕首在保障生存方面的能力下降到里歷史最低點(diǎn),即便如此,跳刀依舊是很多英雄的核心裝備!

3、洛薩之鋒(隱刀)

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增加攻擊力和攻擊速度的同時(shí),擁有疾風(fēng)步技能,提升20%的移動(dòng)速度,破隱一擊額外造成150點(diǎn)傷害。前中前期,洛薩的作用不容小覷,大大提高切入能力,提供的輸出也很可觀(guān)。在單抓和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中作用尤為突出!

4、黑皇杖(BKB)

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這個(gè)作用顯而易見(jiàn),變大的幾秒為英雄提供了輸出空間和生存空間,類(lèi)似影魔這樣的英雄,在出了bkb之后,戰(zhàn)斗力明顯提升了幾個(gè)層次。作為經(jīng)典裝備之一,BKB也經(jīng)歷了兩次大的削弱,6.56黑皇杖的天神下凡持續(xù)時(shí)間不再固定為10s,而是使用一次減少1s,到5s后不變。6.61之后,TK(地精修補(bǔ)匠)不能刷新此物品。

5、魔瓶

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魔瓶是很多中路英雄或者游走英雄的核心裝備,在金幣出現(xiàn)之后,其作用也得到提升。前期為提供的續(xù)航非??捎^(guān),并且像隱身急速這樣的神符還可以大大提高戰(zhàn)斗力!

6、影之靈龕(俗稱(chēng)骨灰盒)

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提供屬性和魔法恢復(fù)速度,在前期實(shí)用性較強(qiáng),可以在戰(zhàn)場(chǎng)充能,團(tuán)戰(zhàn)后補(bǔ)給效果好,持續(xù)戰(zhàn)斗力強(qiáng)。并且恰當(dāng)?shù)氖褂霉腔铱梢源蟠筇岣邠魵⒛芰?,還可以利用骨灰的傷害打斷對(duì)方的跳刀。

7、Eul的神圣法杖(風(fēng)杖)

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一個(gè)2800塊弄到的裝備,它提供了190藍(lán)的上限,稍微多些的回藍(lán),半雙草鞋的速度,和一個(gè)不帶傷害只能留人的控制技能,你是不是覺(jué)得太少了?錯(cuò)了!簡(jiǎn)直太多了!因?yàn)樗徽寄?個(gè)格子就附帶了那么多種效果!風(fēng)杖配合跳刀等裝備可以說(shuō)機(jī)動(dòng)性爆表!

8、彈射法杖,6.70版本更名為原力法杖,俗稱(chēng)推推杖

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將一個(gè)單位(敵人、友軍或自己)向目標(biāo)所面對(duì)的方向無(wú)視地形推送500距離,對(duì)目標(biāo)使用,不會(huì)打斷目標(biāo)正在進(jìn)行的持續(xù)施法技能。相對(duì)于跳刀,推推的逃生更為干脆,雖然距離較短,但是用得好的話(huà)確實(shí)讓對(duì)手頭疼。

9、食尸鬼的臂章

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臂章一度被稱(chēng)為dota中神器,用在適合的英雄身上(比如:小狗,SNK、神靈等),大大提高英雄的爆發(fā)力,邪惡之力的開(kāi)啟和關(guān)閉時(shí)間得當(dāng),不但提供非??捎^(guān)的輸出,還大大增加了生存能力,很多集錦中都有臂章秀。

10、Guinsoo的邪惡鐮刀(羊刀)

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功夫再高,也怕羊刀。羊刀的威名流傳已久,經(jīng)歷了這么多版本的更改,依舊是最具威脅力的物品之一。除了價(jià)錢(qián)有點(diǎn)高,合成不夠平順之外,羊刀基本沒(méi)有瑕疵,這是一個(gè)經(jīng)典,也是后期核心裝備之一。

除了上面幾個(gè),還有很多好用的裝備,英雄不同,打法也不同,出裝自然不同。dota世界里的裝備經(jīng)過(guò)反復(fù)地雕琢,都是很有特色的,那么你最喜歡的裝備都有什么呢?

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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享dota入門(mén)攻略,以及dota教程的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

有以下基本知識(shí)。

1,游戲有兩個(gè)陣營(yíng)。近衛(wèi)軍團(tuán)位于地圖左下方,天災(zāi)軍團(tuán)位于地圖右上角,有三條通路連接雙方陣營(yíng)。有一方率先摧毀了對(duì)方的遺跡就取得了游戲勝利。

2,每個(gè)陣營(yíng)有5名英雄,每名英雄由一名玩家操作。每個(gè)陣營(yíng)定期刷新若干小兵去攻擊對(duì)面。玩家可以給對(duì)面小兵造成最后一擊以獲得金幣,也可以給己方小兵造成最后一擊以阻止對(duì)面獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)。

3,當(dāng)英雄獲得經(jīng)驗(yàn)提高等級(jí)后,可以增加血量,學(xué)會(huì)新的技能。積攢足夠的金幣可以購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力裝備武裝自己。最終通過(guò)技能和裝備的積累以擊敗對(duì)方就行。

除了英雄技能熟悉以及釋放以外,新手最好也需要注意以下方面:

首先是補(bǔ)刀,補(bǔ)刀是經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的重要方式,對(duì)己方兵線(xiàn)補(bǔ)刀時(shí)也可以很好的限制對(duì)方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。

dota入門(mén)攻略(dota教程)

其實(shí)在經(jīng)濟(jì)允許的條件下,買(mǎi)眼來(lái)擴(kuò)充地圖的視野,這樣可能消耗金錢(qián),倒是也能避免對(duì)方的合圍,以免自己以及友方的陣亡!

1、熟悉英雄的技能,dota是一個(gè)起點(diǎn)較高的競(jìng)技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時(shí)間,cd時(shí)間以及魔法消耗,這對(duì)殺敵和逃生有著十分重要的作用。

2、熟悉補(bǔ)刀,在dota里面是可以正補(bǔ)和反補(bǔ)的。正補(bǔ)就是正常的殺死敵方小兵,反補(bǔ)就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當(dāng)己方小兵血量少于30%的時(shí)候才可以反補(bǔ)掉。補(bǔ)刀是對(duì)線(xiàn)的基本操作,這有利于金錢(qián)的積累和等級(jí)的提升,壓制對(duì)面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補(bǔ)掉的。比如說(shuō),中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時(shí)候,將其殺死。

3、多看視頻,多學(xué)習(xí),多模仿高手和大神的視頻自然是要看的。不過(guò)不建議多看,大神的操作并不是新手能模仿來(lái)的,當(dāng)然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手應(yīng)該多看一些初級(jí)的教學(xué)視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對(duì)于自己快速的掌握這個(gè)英雄有著很大的好處。

4、多打新人接觸再多的理論,也是無(wú)用的。只有多去平臺(tái)打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當(dāng)然,新人可以先通過(guò)單機(jī)模式與電腦對(duì)抗,熟悉英雄。不過(guò),在平臺(tái)上與玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,并不建議使用從未使用過(guò)的英雄,容易被噴。

5、先玩輔助再玩后期強(qiáng)力英雄在和玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,后期強(qiáng)力英雄在戰(zhàn)局中起著至關(guān)重要的作用。這就對(duì)玩家的意識(shí)和能力提出了考驗(yàn)。很明顯的是新人并不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買(mǎi)雞買(mǎi)眼,多配合隊(duì)友殺人,提升操作能力和意識(shí),為入手后期強(qiáng)力英雄做準(zhǔn)備。

關(guān)于dota入門(mén)攻略的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

dota無(wú)敵命令 dota刷新肉山命令

1.游戲模式基本信息

開(kāi)局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動(dòng)選擇。

第一個(gè)游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來(lái)確定誰(shuí)是第一個(gè)玩家,就是在最上面的那個(gè)。

游戲模式命令在一句話(huà)中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開(kāi)輸入“-dm–ar–id–sc”

上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機(jī)會(huì)再輸入。

-wtf模式和-test模式必須分開(kāi)輸入,不能和其他命令同一句話(huà)。

如果你要輸入的比較多,動(dòng)作比較慢,建議先暫停,免得過(guò)了時(shí)間,被眾人唾罵。-wtf就是無(wú)限技能的模式

2.主要游戲模式

下面的主要游戲模式每局只能選擇一個(gè)

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

有些主要模式和二級(jí)游戲模式不能共存,都列出來(lái)了

常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動(dòng)默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。

模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。

聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20分鐘選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且放入2個(gè)酒館里(近衛(wèi)與天災(zāi)各有2個(gè))。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

隨機(jī)陣容選舉模式:–vr/-voterandom3種隨機(jī)的競(jìng)賽模式將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動(dòng)隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option1或者-option2或者-option3來(lái)投票。

?色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

3.二級(jí)游戲模式

要選擇下面的二級(jí)游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話(huà)中一起輸入。

死亡競(jìng)賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。

補(bǔ)充說(shuō)明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開(kāi)輸入。

取消死亡計(jì)時(shí)器–nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。

最大生命數(shù)量–lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。

玩家還可以選。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競(jìng)賽不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會(huì)掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會(huì)因死亡丟失金錢(qián)。

簡(jiǎn)單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長(zhǎng)更快,你每段時(shí)間固定得的錢(qián)也更多。

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

超級(jí)士兵模式:-sc/-supercreeps某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚(yú),最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段

dota煉金術(shù)士 dota煉金術(shù)士出裝

煉金的技能是:R-分裂箭、E-地雷術(shù)(地雷)、F-劇毒之觸、G-電擊波。

1、分裂箭——這個(gè)技能在前期對(duì)線(xiàn)上非常有用。首先它是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的技能,其次它的傷害非常高而且CD很短。如果對(duì)手被你的分球命中了就會(huì)掉很多血,所以一定要小心使用!

dota煉金術(shù)士,dota煉金術(shù)士出裝

2、劇毒之觸——這是一個(gè)控制性的技能。如果你用好了的話(huà)就可以讓對(duì)手的減速時(shí)間延長(zhǎng)到2秒以上,這樣你就可以很好的風(fēng)箏他或者讓他無(wú)法輸出從而擊殺他了。不過(guò)要記住不要隨便放出來(lái)因?yàn)橐坏┠阌昧酥缶鸵恢卑粗髽?biāo)右鍵不松手才能保證技能的釋放和效果不會(huì)消失

3、電擊波——這是煉金最常用的一個(gè)技能之一雖然看上去好像沒(méi)什么特別的用處,但是只要用的好就很容易打出爆炸性傷害的

4、地爆天星——這也是一個(gè)很實(shí)用的技能啊!!它可以造成范圍的傷害并且還可以暈眩對(duì)方一段時(shí)間的

5、電刑——這個(gè)就不用我多說(shuō)拉

6、冰霜新星———這可是個(gè)很強(qiáng)大的控場(chǎng)技能!!!

7、黑暗契約——這個(gè)是用來(lái)配合隊(duì)友打控制的利器!

8、強(qiáng)攻----這個(gè)不用多說(shuō)了吧......

9、虛無(wú)縹緲---這個(gè)技能是用來(lái)逃跑的好方法噢

10、圣殿騎士——可以讓自己變身為無(wú)敵狀態(tài)來(lái)抵擋對(duì)方的進(jìn)攻

11、凈化----可以用來(lái)解一些負(fù)面效果的技能

12、閃爍-----可以讓自己的速度變得很快

13、冥火之擁------可以使自己變成一只小精靈

14、幽魂纏繞---可以將敵人定身5秒鐘

15、死亡一指------可以將目標(biāo)殺死

16、繳械-------可以對(duì)目標(biāo)的武器造成傷害并使其不能移動(dòng)

17、沉默---------可以把周?chē)耐婕叶检o音起來(lái)

18、驅(qū)散--------可以在短時(shí)間內(nèi)解除身上的所有不良的狀態(tài)

19、致殘----------使目標(biāo)受到一定比例的生命值損失

20、吞噬----吃掉附近的單位

21、重生-----------復(fù)活一次。

dota什么意思

dota什么意思

dota指的是游戲《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:86.0

t4-t3:53.0

t5-t4:5.0

t6-t5:33.0

t7-t6:1.0

t8-t7:58.0

t9-t8:26.0

t10-t9:9.0

t11-t10:6.0

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