惡魔寶藏游戲介紹
惡魔寶藏簡介
惡魔寶藏游戲截圖
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惡魔熔爐 惡魔熔爐教程
惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)
《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時:配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個截然不同的主角在使用不同角色時也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗。
劇情從一個男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺開始,也可以說是一個預(yù)見,因為他和女精靈戰(zhàn)士鄂拉拉一起開始尋找一個神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點,劇情走向也沒有太多選擇性?;旧暇褪且粭l按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來的過程還是相當(dāng)不錯的:無論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(可以達到20-30小時的游戲時間)讓游戲性前進了一小步。
據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭機器。從某種意義上說,是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗外,遠距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭機器差不多。但也不能說是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。
由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠遠多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個玩家的配合。替身模式,類似于生化危機5的模式,比生化危機5的娛樂性強很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因為在近戰(zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機5多了很多選擇。所以兩個主角的定位完全不同,大大增強了合作模式的可玩性。
《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個游戲。雖然兩個主角的技能升級并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機模式下,玩家可以放心地擁有數(shù)十小時的游戲體驗,而不會感到無聊。
再看多人模式,近乎真實的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國志那樣的動作游戲,一個防守缺口就會造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護,穿越陣地,笑對成堆的敵人骨頭,絕對會讓玩家的腎上腺激素大量分泌。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個本族4個英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時,還能依靠Mana Burn的抽藍限制對手的惡魔獵手登場率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用。可隨著版本的改動,這個英雄的登場率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強大。1級時就已經(jīng)擁有了23到45點攻擊力、4點護甲、575點生命值和240點魔法值;10級時這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長到36到58點攻擊力、8點護甲、1100點生命值和510點魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級時擁有19點力量、21點敏捷和16點智力;10級時能成長到40點力量、34點敏捷和34點智力。屬性成長約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級屬性之和56點和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級屬性之和108點,和深淵領(lǐng)主、修補匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負能量魔法,這道負能量魔法會燃燒目標(biāo)50/100/150點魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時間為7/6/5秒。
獻祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點魔法值為惡魔獵手開啟獻祭狀態(tài),期間會對惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點魔法值。技能沒有冷卻時間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍量消耗完畢后自動關(guān)閉。
閃避:被動技能,學(xué)會后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會獲得500點額外生命值和遠程攻擊能力,攻擊屬性也會由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會對目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時間180秒。
核心作用
限制對手藍量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時,還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個不錯的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對手藍量的同時,本身還有不錯的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對局中還能打出不錯的傷害輸出,尤其是在擁有了6級的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變原因
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動,但整體幅度并不算大,對英雄自身的作用影響也不大。但是,因為版本調(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場率的逐漸降低,惡魔獵手這個英雄的登場率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場率自然會隨之降低;
種族改動:月亮井小幅度增強后,叢林守護者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場。
總的來說,如今的惡魔獵手其實也很強大,只不過大多數(shù)對局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實際對局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍量。
《爐石傳說》對決模式19.4惡魔獵手新技能及寶藏介紹 惡魔獵手新技能及寶藏怎么樣
《爐石傳說》19.4補丁即將上線啦!1月22日周五全球同步更新19.4補丁,所有玩家的休閑對決和英雄對決等級都將被重置,暗月競速賽迷你系列將會加入可用卡牌池,用以構(gòu)筑15張的初始套牌。那么此次更新的惡魔獵手的新技能及寶藏有什么呢?
《爐石傳說》對決模式19.4惡魔獵手新技能及寶藏一覽
伊利達雷突擊——技能
費用:2
效果:召喚兩個1/1的伊利達雷并使其攻擊目標(biāo)敵方隨從
禁錮鎖鏈——寶藏
費用:4
效果:隨機使三個敵方隨從進入休眠狀態(tài)兩回合
加速之刃——寶藏
費用:4
身材:4/2
類別:武器
效果:戰(zhàn)吼——抽1張流放牌。這些流放牌的法力值消耗減少1點。(效果會隨著對決進度提升)
《全職惡魔》惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解 怎么培養(yǎng)惡魔
全職惡魔v2.6.0.0
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
大小:154.60MB
更新:2018-08-21
《全職惡魔》中惡魔的培養(yǎng)是游戲的核心玩法, 本次小編來為各位玩家介紹下全職惡魔的惡魔系統(tǒng)。感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!
1.惡魔星級
我們的惡魔按照星級來分,有2星惡魔到5星惡魔,星級越大,表明惡魔培養(yǎng)的潛力和資質(zhì)越好。如圖所示,五星>四星>三星>二星。
2.惡魔的系別
惡魔本身又分成3個系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時候,可以根據(jù)敵方前排系別,來調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對手!
3.惡魔的品質(zhì)
惡魔在升級后,可以進階為更高品質(zhì),如可以將白色品質(zhì)的惡魔進階為綠色,綠色可以繼續(xù)進階為藍色,藍色+1,藍色+2,紫色,…,橙色等,其中五星惡魔可以最終進階到橙色+4,四星惡魔僅可升到紫色+3,三星和二星則培養(yǎng)潛力更小。
4.惡魔的分解
當(dāng)然,新手玩家可能有些疑慮,擔(dān)心前期培養(yǎng)的惡魔后期用不到。為了解除這方面的疑慮,因此增加了惡魔重生功能,使用惡魔重生功能后將培養(yǎng)惡魔的材料按照一定的比例返還。
5.惡魔的技能
惡魔的技能對于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時,會隨機升級惡魔的一個技能,所以想要惡魔獲得更多強大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還存在惡魔的羈絆技能,從而額外增加屬性。
6.惡魔的血脈
在玩家等級升級到30級后,開啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。
7.惡魔的符文系統(tǒng)
在主角達到一定等級后,惡魔的符文功能開啟,每個惡魔都可以裝備四件符文,裝備的符文既可以通過消耗金子進行強化,也可以通過消耗精煉石進行精煉,符文分成綠、藍、紫和橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備符文后增加的惡魔屬性也越多。和技能之間的羈絆關(guān)系類似,不同的惡魔裝備指定的符文后也有額外屬性加成。
8.惡魔的圣物系統(tǒng)
每個惡魔都可以裝備一件圣物,每個圣物都有獨特的圣物技能,圣物可以通過消耗其他圣物或者經(jīng)驗書來升級,達到一定等級后,可以通過消耗同種圣物來進行升星。圣物分成藍、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強。
9. 惡魔的寶石系統(tǒng)
每個惡魔都可以鑲嵌6枚寶石,一共有七種寶石,每一種對應(yīng)惡魔的一種屬性,每一種寶石分為10級,級別越高,所增加的屬性越多。多個低級寶石可合成一個高級寶石。
10. 惡魔的覺醒系統(tǒng)
惡魔覺醒后可獲得大幅屬性提升與明顯的外形炫酷程度增加,覺醒需要對應(yīng)系別的覺醒材料石,材料石在魔王試煉中可獲得。
千萬別錯過 《黑暗信仰》寶藏惡魔送極裝
在人族世界面臨毀滅的時候,總會有勇士們空前大集結(jié),犧牲一切甚至自己的性命來全力阻止。而現(xiàn)在,在擬酷游戲與韓國Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》當(dāng)中,殘暴的魔王率領(lǐng)眾多魔族將領(lǐng)強勢來襲,入侵天空之城,勇士們可否挺身而出,拯救天下蒼生?
魔族橫空降世,禍害蒼生,其中的寶藏惡魔乃是眾惡之一,它來去無蹤跡可尋,身形魁梧,戰(zhàn)力超群,非一人可剿滅。正因為它能力卓越,所以被魔王委以重任,身藏珍惜裝備無數(shù),甚至傳說中的紫裝也在其手上,若能成功擊殺,必能獲得大量奇珍異寶!
在《黑暗信仰》中,寶藏惡魔不會被壟斷,只要你手快,率先激活寶藏惡魔,就能贏得豐厚獎勵!能夠擊殺寶藏惡魔是整個隊伍的功勞,那么得到的獎勵也應(yīng)該歸全體隊員共同擁有,無論是金錢、經(jīng)驗還是裝備,所有參戰(zhàn)角色皆可公平獲得!
無論花不花錢,有沒有時間都可以玩得開心
如果你沒有太多的時間,不想對游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動操作時間只需30分鐘,跟隨掛機照樣飛速成長;全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒事還可以賣個裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢!
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寶藏惡魔主要分布在多個地圖上,它實力強大,可謂皮糙肉厚攻防雙高,所以即便是再強大的勇士,也不可能憑一己之力將其擊殺。所以只有等級達到40級,并且是在三人組隊的情況下,才能獲得挑戰(zhàn)寶藏惡魔的機會。寶藏惡魔每次出現(xiàn)的地點都不固定,玩家必密切關(guān)注世界頻道的提示,之后三人組隊共同前往相應(yīng)地圖尋找。
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裝備全靠打 《黑暗信仰》寶藏惡魔玩法曝光
想要得到完美的屬性和強大的戰(zhàn)斗力,擁有一套高屬性的裝備必不可少!但是在很多游戲中,高屬性裝備只屬于RMB玩家,非R玩家只有徒增羨慕的份兒,但在擬酷游戲與韓國Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》中,所有裝備都隱藏在副本里,玩家需要通過一系列的的冒險才能獲得它們,大R再也不能用金錢碾壓一切!
在《黑暗信仰》所有能爆出極品裝備的副本中,寶藏惡魔是重中之重,傳說中的紫色神裝就有可能由此誕生喲!閑話少敘,下面就請各位勇士跟我一起去探秘寶藏惡魔的種種吧!
【副本背景】
國王將很多金銀珠寶藏在朗克多城里,魔王對這些金銀珠寶十分覬覦,在人魔大戰(zhàn)爆發(fā)后,派遣了很多惡魔潛入城內(nèi)盜走了珠寶。這些惡魔攜帶珠寶出城后,被人族的勇士們發(fā)現(xiàn)并且和它們進行了激烈的戰(zhàn)斗,惡魔被人族殺的數(shù)量銳減,轉(zhuǎn)入了地下活動,只在特定時間出現(xiàn)。惡魔身上不僅有大量的珠寶,還有高屬性的裝備,擊敗他們,這些財產(chǎn)就屬于你啦!
【豐厚獎勵】
能夠潛入皇宮盜走珠寶的惡魔絕不是等閑之輩,為了保證安全,勇士們需要三人組隊方可去野外尋找寶藏惡魔,在寶藏惡魔副本中,除了金銀珠寶,最珍貴的掉落物就是裝備了,《黑暗信仰》中最好的,擁有最頂級屬性的紫裝就有可能在寶藏惡魔身上喲!如果你的運氣足夠好的話,還可能獲得與自己職業(yè)完美適配的裝備呢!
【公平掉落】
好不容易將BOSS打的還剩一點血卻被別人截了胡,勝利品盡歸別人所有?辛苦打出來的極品裝備眼睜睜被別人搶走?這些令人郁悶的事情統(tǒng)統(tǒng)不會在《黑暗信仰》發(fā)生!寶藏惡魔被你激活后別人無法搶奪;BOSS的所有掉落系統(tǒng)會按隊內(nèi)的人數(shù)進行公平分配,超級裝備輕松到手!
豐厚的挑戰(zhàn)獎勵,孤膽英雄式的挑戰(zhàn)模式,您是否心動了呢?快快穿好鎧甲,舉起武器,向著寶藏惡魔進發(fā)吧!
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寶藏世界寶藏島詳解
寶藏世界寶藏島可以找到那些寶藏?這篇是關(guān)于寶藏世界寶藏島詳解。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。
勇闖險境戰(zhàn)翻天 《刀鋒傳說》惡魔寶藏大揭秘
俗話說的好,“不入虎穴,焉得虎子”,要取得意外之財總要具備一定的實力與勇氣,位于異界寶藏的大門現(xiàn)已開啟,英勇的戰(zhàn)士們是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了,去面對駐守千年寶藏的惡魔之怒。年度超人氣重格斗熱血手游《刀鋒傳說》等你共闖險境,力戰(zhàn)群魔,演一出轟轟烈烈的驚天好戲!
勇探險地,實力奪寶
《刀鋒傳說》每時每刻都在上演著激情昂揚的戰(zhàn)斗,近日,圣潔的女神傳來神諭,向艾澤拉斯大陸的所有勇士們發(fā)出號召,前去討伐異端惡魔的勇士們,均有權(quán)憑借自己在戰(zhàn)斗所做貢獻來分割惡魔領(lǐng)地的寶藏。次元大門每日開啟3次,玩家可從活動大廳傳送前往挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后根據(jù)玩家的傷害值以及英雄等級之和來換算獎勵大量【銀幣】,強大的勇士們是不是又看到了一條獨特的生財之道?
智斗惡魔,巧取獎勵
千遍一律的BOSS設(shè)置跟英雄編配難免顯得太過乏味,《刀鋒傳說》顯然要使游戲告別無腦,更具有策略性與趣味性。惡魔寶藏BOSS設(shè)置不再是過往的一個BOSS擼到底,而是“物理免疫”、“魔法免疫”、“福利BOSS”輪番上陣,小編建議,每種BOSS根據(jù)其屬性的不同,也使用不同屬性的英雄搭配,揚長避短打他個措手不及,偶爾搭配一個治療類英雄也許會有奇效,還有更多的燒腦智取配置等你來一一探索。
每日排名,強者勛章
對于在討伐惡魔戰(zhàn)斗中表現(xiàn)活躍戰(zhàn)功顯著的勇士們,《刀鋒傳說》還設(shè)置了排行榜來表彰各位英雄的不朽戰(zhàn)績,這不單是榮譽的象征,甚至可得到女神額外的嘉獎。每天進入排行的玩家,將會獲得大量的銀幣、洗練石獎勵,而排名前三的玩家,更能獲得頂級橙色裝備碎片。當(dāng)然除了“惡魔寶藏”之外,還有“英雄試練”、“奇兵奪寶”、“幻境挑戰(zhàn)”、“野外礦場”等諸多獨創(chuàng)趣味玩法等你大顯身手,一展風(fēng)采!
《刀鋒傳說》是一款主要以歐美風(fēng)格為主,使用多英雄操作的ARPG手游,獨創(chuàng)GVE/GVG全新對戰(zhàn)新模式、3D真實重打擊效果、革命性創(chuàng)新手劃大招,使游戲暴力格斗感更加強烈真實,玩家可在游戲中收集召喚各種英雄并帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)不同的關(guān)卡,挑戰(zhàn)各種史詩BOSS,還可以與其他玩家實時交流互動,豐富好玩的養(yǎng)成系統(tǒng),多樣化的活動玩法,震撼的打擊效果,只為打造全球首款3D熱血硬格斗ARPG手游?!兜朵h傳說》新版本即將上線,敬請期待!
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