死亡之旅游戲介紹
死亡之旅簡介
死亡之旅怎么逃脫 死亡之旅怎樣才能逃出生天
世界君知道有些玩家特別喜歡玩恐怖游戲,格外享受恐怖游戲的氛圍,尤其喜歡在半夜十二點偷偷打開手機玩一把。世界君就是一名經(jīng)常被恐怖游戲嚇得神志不清,但依舊死不悔改的玩家,前段時間世界君就點開了一款號稱可怕到極致的恐怖游戲《死亡之旅》。
《死亡之旅》是一款密室逃生類型的3D動作游戲,玩家被困在密室中,需要不斷探索房間中的線索幫助自己逃離密室,在逃離中還要注意不被邪惡生物發(fā)現(xiàn),可以說很有恐怖游戲的感覺。
游戲最開始,世界君被困在一家酒店中,目光所及是沙發(fā)、桌椅、電腦與墻壁上的壁畫,竟然有點溫馨的感覺,世界君在房間中四處偵查,最終拿到了一個鑰匙,還發(fā)現(xiàn)了一處能上二樓的電梯。
世界君乘坐電梯上了二樓,電梯一打開,二樓走廊一片漆黑,突然走廊的燈一排排亮起,走廊的盡頭卻出現(xiàn)了一個黑色的身影,那是一只女鬼!
還沒等世界君反應過來,只見女鬼邁著矯健的步伐,飛一般地朝玩家沖過來,頓時嚇得世界君哇哇大叫,反手就要開電梯下樓,卻發(fā)現(xiàn)電梯打不開,眼見女鬼越來越近,世界君陷入絕望中。
只見那矯健的女鬼身體一轉,啪嘰一聲被花盆絆倒在地,世界君當時就懵了,這是怎么回事?女鬼怎么會摔跤?世界君上前看了看女鬼的“尸體”,發(fā)現(xiàn)女鬼還真是死了。
當時世界君心內一片茫然,正想著這游戲接下來要干嘛時,游戲屏幕一黑重新開始,世界君迫不及待去了二樓,上去一腳就將走廊中間的花盆踹飛,本以為會發(fā)生什么恐怖的事情,哪想這女鬼照舊健步如飛,非常精準地被花盆絆倒,再次摔死了自己。
世界君提前站在女鬼必經(jīng)之路上,試圖抱住女鬼,女鬼看也沒看世界君一眼,飛一般穿了過去摔死自己。為了救下女鬼,世界君不死心地將花盆改了無數(shù)次位置,重復了十幾次,女鬼是拼了命求死,世界君無奈只能選擇放棄。
難怪《死亡之旅》這款游戲又被稱之為死亡摔跤,好多人玩這游戲就想救下這女鬼,更是有人說這樣的設定要保護兇手,實在是讓人哭笑不得。不過,關于《死亡之旅》,有玩家充分發(fā)揮自己的腦洞,說救下女鬼后,女鬼和玩家的身份就會互換,玩家會替代女鬼開始死亡奔跑,想想還真有點恐怖。
感興趣的玩家可以前去下載感受下這最可怕的恐怖游戲究竟是怎么樣的,若是一個不小心救了女鬼,興許還能得到意想不到的結果呢。
死亡之旅游戲截圖






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《戰(zhàn)極死游》試玩 一場硬核的死亡之旅
提到以“死亡游戲”為主題的經(jīng)典游戲,《彈丸論破》絕對是繞不過去的一環(huán)。其獨特的黑色幽默、極具辨識度的畫風與配樂在多年間為系列贏得了一眾粉絲,其幕后締造者小高和剛也就這樣進入了大眾視野中,并在多年的從業(yè)生涯中形成了自己獨一檔的“小高式”風格。
而對剛剛正式公測、由Akatsuki Games開發(fā)的動作RPG《TRIBE NINE:戰(zhàn)極死游》(后簡稱《戰(zhàn)極死游》)來說,這種獨特風格也正是其優(yōu)勢所在。
身為本作的原案擔當,小高和剛團隊為游戲注入了濃重的個人色彩。無論是“粉血”這類細節(jié),還是角色設計風格,又或是極具風格的“小高味”配樂,各種要素都足以讓許多《彈丸論破》系列粉絲感到親切,而這些也都讓游戲贏得了不少玩家的關注,并在“死游測試”、“死游體驗版”后,于今日開啟了正式公測。
不過,雖然這樣強烈的個人化風格構成了游戲的表象,但在實際游玩了正式版后,筆者也發(fā)現(xiàn)了本作在戰(zhàn)斗等方面也有著自己獨有的氣質。
值得探索的新東京國
對我來說,《戰(zhàn)極死游》最亮眼的部分莫過于其美術與畫面風格了。
在本作的世界觀中,整個世界已經(jīng)走入了高度自動化,游戲開場玩家就能看到各類高科技機器人和衛(wèi)星武器輪番亮相。而在這樣的背景設定中,《戰(zhàn)極死游》也以賽博朋克美學風格為主基調,將現(xiàn)實中的東京打造成了游戲中看上去迷離魔幻但街頭氣息濃重的“新東京國”。
在此基礎上,游戲采用了兩種截然不同的畫面規(guī)格。當玩家在探索新東京國時,游戲采用了近些年來許多經(jīng)典JRPG比較偏好的HD-2D畫面技術,塑造出了本作世界于探索方面不輸于業(yè)內任何作品的畫面質感。
而在戰(zhàn)斗、過場動畫方面,游戲則采用了質感相當優(yōu)秀的3D畫面,人物立繪也應用了全3D建模,每個角色也都有著相對應的多套動作模板,其動作和表情細節(jié)處理得非常到位,這無疑大大增進了玩家游戲體驗。
除了這些小細節(jié),本作的大場面也的確超出了筆者此前的預期。拿游戲序章的一段過場來劇情說,主角從絕望到燃發(fā)希望,最后沖反派打出全力一擊的演出效果堪稱炸裂,極具張力的特效,加上畫面分鏡、聲優(yōu)的精彩表現(xiàn)助力,令序章的這段演出在質量可觀的3D技術水準上極大燃起筆者情緒,為接下來的游戲體驗打下了一個相當出彩的開局。
當然,優(yōu)秀的畫面美術僅僅為游戲搭起了一個不錯的布景,決定游戲世界是否值得探索仍取決于新東京國本身“有沒有料”。
好在,新東京國確實有不少值得一探的地方。隨著探索涂鴉、寶箱、街邊廣告、帶著各種小游戲的機關、各路商店等要素,玩家可以循序漸進地了解游戲的世界觀與劇情;而各路支線任務和“裂口”等特殊副本,它們通常被置于主線故事的必經(jīng)之路上,基本可以充當調劑主線節(jié)奏的工具。加上諸如“難度之門”這類根據(jù)玩家實力調控進度的世界機制,玩家也因此能夠在游戲中始終維持一個相對舒服的游玩節(jié)奏。
(游戲中自然也有每日任務,但它們基本都不會拖慢玩家推主線流程的節(jié)奏)
硬核的戰(zhàn)斗體驗
相較于十分出挑的畫面,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻并不復雜。主要攻擊和次要攻擊、閃避、反擊、特殊攻擊、連攜技和大招,這些便是游戲中為玩家所能提供的全部動作輸入模組。換句話說,本作在戰(zhàn)斗的操作邏輯上基本遵循了該類型游戲的主流設計思路。
(基本操作都在右下角進行了標識)
但對廣大玩家來說,這樣樸素的操作模式其實是一件好事。在此前的測試中,游戲也曾嘗試過一些較為復雜的攻擊輸入模式,但這卻讓游戲的難度曲線陡增,玩家們也紛紛反饋戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于苛刻。也是因此,兩次測試將改動重心都放在了簡化操作模式上,而就實際體驗來說,這些改動確實讓戰(zhàn)斗變得不再那么繁瑣,整體體驗好了不少。
而且,雖然當前版本簡化了操作,但想要駕馭好這套機制卻仍非易事,尤其在游戲中“Tension”系統(tǒng)的配合下,這套戰(zhàn)斗機制玩起來也遠沒有表面上那么簡單。
這套Tension系統(tǒng)類似于角色能量值。一方面,攻擊性強大的角色終結技需要消耗己方的Tension能量;而在另一方面,游戲還加入了“Tension卡片”機制,玩家的每個編隊都可以選擇五個卡片進行搭配,其中每個Tension卡片都需要消耗相對應的Tension能量值,從而為角色提供戰(zhàn)斗數(shù)值加成和各種各樣的技能效果,幫助玩家更快地解決戰(zhàn)斗。
除此之外,敵人也有一套自己的Tension“能量表”。隨著Tension提升,敵人不僅會有更高的攻擊力,它還會采取攻擊頻率更高的“連續(xù)進攻”讓玩家難以招架。尤其在面對多個敵人的情況下,整場戰(zhàn)斗就會因此變得相當棘手,筆者常常因此死在敵人手下,由此深刻領悟了“死游”的含義。
在這種情況下,熟練掌握精確閃避、精確反擊的時機就成了關鍵,尤其本作的精準反擊可以在免疫傷害的情況下中斷敵人的連續(xù)攻擊,并對敵人造成十分可觀的傷害效果。但精準反擊的時機卻也往往不好掌握,尤其本作的強力BOSS幾乎都有著自己的一套機制,這也讓游戲在簡單的操作邏輯上有了更為硬核的戰(zhàn)斗體驗。
也是因此,如何增加己方的Tension等級,根據(jù)當前戰(zhàn)斗情況如何利用Tension能量來讓戰(zhàn)斗事半功倍就顯得尤為重要,再加上一些Tension卡片之間也有搭配效果,每個編隊中卡片的搭配方式也成了玩家需要思考的地方,而這無不讓游戲的戰(zhàn)斗體驗更具策略性。
除了即時戰(zhàn)斗,“XB戰(zhàn)極棒球”也是本作戰(zhàn)斗玩法上的核心。在游戲中,它表現(xiàn)為現(xiàn)實中的棒球運動,只是將整個城市都當作了棒球場,跑壘也是在城市的各個地點間來回穿梭……當然,這套機制實際上并非真是讓玩家們打棒球,而是更像《彈丸論破》系列中的言彈機制,玩家需要根據(jù)對方話語中的破綻,找出能讓對方破防的話術,而在打出正確的語句后,角色便會遵循棒球的規(guī)則投球或揮棒、跑壘,最終拿下比分。
誠然,XB這種殺手锏通常只在章節(jié)底的最終BOSS戰(zhàn)中亮出。但每一次的XB都會帶來十分精彩的演出體驗,就這點來說,這一玩法本身也是對玩家通過每一章節(jié)的獎勵,同時也讓《戰(zhàn)極死游》的游戲體驗變得更加獨特。
“那味兒”最沖的一集
值得一提的是,《戰(zhàn)極死游》本身是個跨媒體企劃。兩年前,該企劃就已經(jīng)由一部動畫打了“排頭兵”,為本作定下了這片名為“新東京國”的世界觀基礎,游戲的許多設定基本都可在動畫中找到線索和解釋,甚至還有不少從動畫版繼承下來的角色,更不用說游戲中那些與動畫版相關的彩蛋了。
(首發(fā)版本中就有不少在動畫里登場的角色)
不過,這卻并不會影響新玩家理解本作的世界觀與劇情。一方面,本作發(fā)生在動畫時間線的兩年后,此時的新東京國早就變了模樣,新的勢力為這片土地帶來了巨大的變化,也為游戲帶來了大量原創(chuàng)設定;而在另一方面,玩家自一開始扮演的便是一個失憶的少年,此時的他對新東京國的一切一無所知,這也為玩家們能夠更方便地借以他的視角逐漸發(fā)掘“新東京國”幾年間所經(jīng)歷的種種。
當然,因為小高是整個企劃的原案,《戰(zhàn)極死游》的世界觀設定也不免帶上了些他的風格。比如新東京國中的二十三個城市各有不同的“統(tǒng)治規(guī)則”,其本質就是形式不一的死亡游戲。而在形式上,這些統(tǒng)治規(guī)則在設計上也都有典型的小高式黑色幽默,總能讓人想起《彈丸論破》中那些風格特異的“處刑”,名字更是“出音味來”。除此之外,各種路人對話、城市中的各類廣告和商店,細節(jié)上都不免給人一種“似是故人來”的觀感。
(比如品川城的規(guī)則就叫做“諂媚斷頭求生存”)
除此之外,劇情本身更是有著不少類似“開頭死女主”這類讓老玩家大呼眼熟的情節(jié)要素,更不用說本作中不少角色在性格、顏藝、說話方式上都帶有很多老粉熟悉的經(jīng)典角色的味道。也是因此,雖然《戰(zhàn)極死游》玩起來獨具一格,但在此之外若是細細品味本作,也無疑能讓無數(shù)慕名而來的“彈丸老粉”會心一笑。
結語
這次《戰(zhàn)極死游:戰(zhàn)極死游》正式版在很多方面都補全了此前測試中暴露出的很多問題,優(yōu)秀的畫面美術和精彩的演出也都超出了我對其原本的預期,而樸素但又偏硬核的戰(zhàn)斗也令游戲多了些挑戰(zhàn)性,讓我有足夠的動力去研究游戲中的各路招式,這些都為游戲注入了其獨特的魅力,更不用說游戲在世界觀設定、劇情、人設細節(jié)上的表現(xiàn)也常常令筆者這個“彈丸”老粉狂喜。
當然,作為一款長線運營的游戲,正式開服后官方的運營態(tài)度也會極大影響著游戲本身的質量與評價。不過就此前兩番測試中針對各種反饋一一回應的表現(xiàn)來看,正式版公測后官方仍然會對社區(qū)中的各種反饋持積極態(tài)度。也是因此,筆者相信正式啟航后的《戰(zhàn)極死游》,能夠在市場的茫茫大海中,穩(wěn)穩(wěn)地尋出自己的一塊閃亮之地。
現(xiàn)在《TRIBE NINE:戰(zhàn)極死游》已開啟公測,感興趣的玩家可點擊鏈接前往商店頁面,與全球玩家一起踏入這個充滿謎團的“新東京國”吧!
邊境之旅避免死亡損失方法 怎么避免死亡損失[圖]
邊境之旅怎么避免死亡損失,邊境之旅前期玩家的主要任務就是避免死亡,每次角色死亡都會隨機掉落物品,裝備,貴重物品掉落可是很傷的,今天小編就為各位玩家?guī)磉吘持帽苊馑劳鰮p失方法,一起來看看吧。
邊境之旅怎么避免死亡損失?
關于死亡:
在路上愛心消耗完畢就會倒地,可以選擇“立即復活”和“等待救援”。
1.立即復活,2金馬蹄/次。
2.等待救援,就是隨著你身邊經(jīng)過其他旅行者,一點點恢復愛心。
注意:
在等待救援過程中,同時你包里的東西也會掉出來,路過的人可以撿走。
為了避免這種損失:
1.盡快擁有自己的保險柜存放貴重物品。
2.初期不要丟掉任何恢復體力的食物,交易時看到有人拋售食物的就入手。(不要心疼那點錢,初期體力真的很短,一路走一路死很煩)
3. 初期路邊可以撿來吃的食物:蘑菇,生肉,蘋果,草莓,藍莓。
4.養(yǎng)成收集食物和檢查包包的好習慣。
邊境之旅避免死亡損失方法 怎么避免死亡損失
如何避免邊境之旅中的死亡損失。邊境之旅前期玩家的主要任務就是避免死亡。每次角色死亡,物品、裝備、貴重物品都會隨機掉落,傷害非常大。今天小編就為各位玩家?guī)?。讓我們看一下在邊境旅行中避免死亡和損失的方法。
如何避免邊境旅行中的死亡和損失?
關于死亡:
當愛在路上耗盡,就會倒在地上。你可以選擇“立即復活”或“等待救援”。
1.立即復活,2金馬蹄/次。
2、等待救援,就是在其他旅人從你身邊經(jīng)過時,一點點恢復愛情。
注意:
在等待救援的過程中,包里的物品也會掉出來,路過的人可以撿起來。
為了避免這種損失:
1. 盡快擁有自己的保險箱來存放貴重物品。
2、前期能恢復體力的食物不要扔掉。如果您在交易過程中看到有人出售食物,請購買。 (這點錢別著急,前期體力確實很差,一路死的很煩)
3、前期可以在路邊撿到吃的食物:蘑菇、生肉、蘋果、草莓、藍莓。
4、養(yǎng)成領取食物、檢查行李的良好習慣。
以上就是小編為大家?guī)淼年P于邊境旅行如何避免死亡和損失的最新資訊。更多精彩信息盡在Game Bird。希望能夠對所有游戲玩家有所幫助。
《邊境之旅》怎么有效規(guī)避死亡風險
無論是在游戲中還是現(xiàn)實生活中,死亡往往是我們最不愿面對的結果之一。在邊境之旅中,玩家們常常面臨著各種險境和危機,因此如何有效規(guī)避死亡風險成為了一項關鍵任務。下面就讓我們來了解一些在游戲中避免死亡損失的有效方法。
1. 觀察周圍環(huán)境
在游戲中,周圍的環(huán)境往往暗藏著各種危險和陷阱。因此,玩家們應該時刻保持警惕,仔細觀察周圍的環(huán)境,并及時發(fā)現(xiàn)潛在的危險。比如,注意觀察地圖上的標志和指示,避開可能存在的陷阱和敵人。
2. 避開戰(zhàn)斗
避免不必要的戰(zhàn)斗是降低死亡風險的重要方法之一。在游戲中,有些敵人實力強大,玩家可能并不是每次都能獲勝。因此,當遇到實力比自己強大的敵人時,可以選擇暫時避開戰(zhàn)斗,尋找其他更安全的路線。
3. 加強裝備
良好的裝備可以大大提升玩家的生存能力和戰(zhàn)斗力。因此,在游戲中,玩家們應該不斷提升裝備的品質和等級,增加自己的防御和攻擊能力,從而有效降低死亡風險。
4. 增強自身能力
除了裝備之外,玩家們還可以通過提升自身的能力來規(guī)避死亡風險。比如,可以通過完成任務和挑戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗值,提升角色等級,學習新的技能和技巧,增強自己的實力和戰(zhàn)斗能力。
《死亡島2》英雄之旅支線任務攻略
英雄之旅支線任務首先要幫助伯特清理掉他周圍的喪尸,跟隨任務引導來到沙灘公廁后找到信標,將信標交給在沙灘安全員小屋的伯特即可完成任務。想知道的具體任務流程的玩家,一起來看看吧。6cF
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死亡島2英雄之旅支線任務攻略
1.來到海灘平臺下面可以開啟英雄之旅任務。6cF
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2.爬上樓梯和伯特對話。6cF
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3.清理掉周圍的喪尸。6cF
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4.打開發(fā)電機。6cF
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5.跟隨任務引導來到沙灘公廁后找到信標。6cF
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6.將信標交給在沙灘安全員小屋的伯特即可完成任務。6cF
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邊境之旅死亡損失降低最小方法
邊境之旅既然是一款生存冒險游戲,玩家除了要獲取更多的材料之外,還有預防在途中不慎死亡的情況哦,今天九游小卷子就將死亡損失降低最小方法告訴大家,希望有所幫助!
關于死亡:
在路上愛心消耗完畢就會倒地,可以選擇“立即復活”和“等待救援”。
1.立即復活,2金馬蹄/次。
2.等待救援,就是隨著你身邊經(jīng)過其他旅行者,一點點恢復愛心。
注意:
在等待救援過程中,同時你包里的東西也會掉出來,路過的人可以撿走。
為了避免這種損失:
1.盡快擁有自己的保險柜存放貴重物品。
2.初期不要丟掉任何恢復體力的食物,交易時看到有人拋售食物的就入手。(不要心疼那點錢,初期體力真的很短,一路走一路死很煩)
3. 初期路邊可以撿來吃的食物:蘑菇,生肉,蘋果,草莓,藍莓。
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1、一號BOSS骨劍士吉耶諾,這個BOSS需要用特定的技能才能掉血;
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1.立即復活,2金馬蹄/次。
2.等待救援,就是隨著你身邊經(jīng)過其他旅行者,一點點恢復愛心。
注意:
在等待救援過程中,同時你包里的東西也會掉出來,路過的人可以撿走。
為了避免這種損失:
1.盡快擁有自己的保險柜存放貴重物品。
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