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動(dòng)物過(guò)山車(chē)

動(dòng)物過(guò)山車(chē)

畫(huà)面精美的大廠(chǎng)商休閑作,刺激好玩
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動(dòng)物過(guò)山車(chē)游戲介紹

動(dòng)物過(guò)山車(chē)簡(jiǎn)介

《動(dòng)物過(guò)山車(chē)(Nutty Fluffies Rollercoaster)》是一款基于物理因素的益智休閑游戲。游戲畫(huà)面帶有強(qiáng)烈的美式卡通風(fēng)格,氛圍輕松幽默。玩家需要通過(guò)加減速度來(lái)控制過(guò)山車(chē)的平衡,載著不同的小動(dòng)物在30多個(gè)過(guò)山車(chē)跑道上飛馳。當(dāng)過(guò)山車(chē)在空中失去平衡后,就會(huì)發(fā)生可怕的翻車(chē)事故,隨著慣性在空中呼嘯而過(guò),時(shí)而帥氣落地,時(shí)而車(chē)毀人亡,在飛馳中感受到過(guò)山車(chē)暢快淋漓的體驗(yàn)吧。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

【九游評(píng)測(cè)組】超歡樂(lè)休閑佳作《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》

在上年萬(wàn)圣節(jié)的時(shí)候,大廠(chǎng)育碧將自己經(jīng)典休閑作品《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》(《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》)移植到了iOS平臺(tái),這是繼《雷曼:叢林冒險(xiǎn)(雷曼:叢林冒險(xiǎn))之后,有一款非常出色的卡通風(fēng)格作品。大廠(chǎng)不愧是大廠(chǎng),在iOS上的《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》獲得了非常不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。而經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,這款出色的《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》終于登陸了安卓(安卓)平臺(tái),安卓的機(jī)油們終于能玩上這款游戲了。

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《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》走的是可愛(ài)的2D卡通風(fēng)格,超萌的各種動(dòng)物形象直接就能秒殺不少妹子。和《雷曼:叢林冒險(xiǎn)》類(lèi)似,到處彩色斑斕的裝飾讓整個(gè)游戲顯得歡樂(lè)氣氛濃烈。雖然只是2D畫(huà)面,但畫(huà)面細(xì)膩、層次感強(qiáng),完全沒(méi)有簡(jiǎn)陋的感覺(jué),游戲隱隱透出一股高端的氣息。不愧為大廠(chǎng)的手筆。

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游戲的玩法很簡(jiǎn)單,總的來(lái)說(shuō)就是駕駛過(guò)山車(chē)跑完一次軌道將一班瘋叫的動(dòng)物們送到終點(diǎn)。而操作方面也是只需要用一根手指就可以,前劃或后劃來(lái)控制過(guò)山車(chē)加速或剎車(chē)。雖然操作簡(jiǎn)單,但實(shí)際玩起來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn)難度不少。游戲完全按照物理原理,如果一味的加速,在慣性的帶動(dòng)下,很容易就會(huì)被帶到空中,落到地上時(shí)就會(huì)被摔個(gè)粉碎。所以,合理的利用加速減速是這款游戲最重要的技巧,還有一點(diǎn)要注意的就是動(dòng)物有輕重之分,合理的安排座次是安全運(yùn)行的關(guān)鍵。

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#p#副標(biāo)題#e#

在游戲中,我們將會(huì)面對(duì)各種夸張的過(guò)山車(chē)軌道,既有常見(jiàn)的回環(huán),也有斷開(kāi)的軌道等障礙,所以我們還要合理地預(yù)判前面的情況,非常刺激。光是一味的加速很容易把動(dòng)物全部拋出去導(dǎo)致失敗。我們?cè)谛羞M(jìn)的過(guò)程中可以獲得紅心,每個(gè)小關(guān)到站之后會(huì)結(jié)算紅心的數(shù)量,然后兌換金幣,進(jìn)行道具,角色的購(gòu)買(mǎi)。

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目前游戲有4個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景8個(gè)關(guān)卡左右,看上去好像很少,但其實(shí)每一個(gè)關(guān)卡都是完全不同的過(guò)山車(chē)軌道設(shè)計(jì),有越來(lái)越豐富花哨的風(fēng)景點(diǎn)綴,也有增加難度的小節(jié)點(diǎn)(再增加一節(jié)車(chē)廂再玩一遍,最多可以達(dá)到10節(jié)的車(chē)廂),讓玩家不管怎么玩都新鮮感不減,更有挑戰(zhàn)性。

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這款《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》讓小編回憶起了以前java時(shí)代的某款不知道但很好玩的過(guò)山車(chē)游戲。當(dāng)然《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》無(wú)論是從畫(huà)面和系統(tǒng)上都有了大幅度的進(jìn)化。即使是操作非常簡(jiǎn)單,但我相信只要機(jī)油們上手了就會(huì)玩得不亦樂(lè)乎。在最近這段大作貧乏的日子里,不妨來(lái)試試這款清新好玩的精品游戲吧!

動(dòng)物過(guò)山車(chē)游戲截圖

動(dòng)物過(guò)山車(chē)截圖
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動(dòng)物過(guò)山車(chē)截圖1
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動(dòng)物過(guò)山車(chē)截圖5

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過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍介紹

時(shí)間:2024年06月11日

游戲秘籍需要每一次進(jìn)入游戲就重新輸入

將游客名字改成以下名稱(chēng),便可開(kāi)啟密技狀態(tài):

JohnDRockefeller=金錢(qián)增加10000元

ChrisSawyer=使游客快樂(lè)跳躍

Atari=所有游客大笑

JohnWardley=娛樂(lè)設(shè)施取消建造高度限制

JonRoach=建造所有不可搭乘的設(shè)施

GuidoFawkes=允許進(jìn)入煙火大會(huì)

SamDenney=建造所有可搭乘的設(shè)施

Forntier=所有設(shè)施不會(huì)損壞

DavidBraben=速度加快并設(shè)施無(wú)限制使用

JamesHunt=得到一輛四輪馬車(chē)

過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍一覽

DLean=開(kāi)啟飛行攝影機(jī)編輯路線(xiàn)

Mouse=所有游客往下看地面

ATITech=所有人物移動(dòng)速度加快

MakeMeSick=所有游客嘔吐生病

JonnyWatts=透過(guò)游客眼睛看世界

Atomic=制造大爆炸毀壞游樂(lè)園

IsambardKingdomBrunel=訓(xùn)練所有的員工(讓員工不容易辭職)

DavidBraben=讓噴射速度無(wú)限大或鏈條速度無(wú)限大

JonRoach=游客乘坐所有游樂(lè)設(shè)施

SamDenney=所有游客在離開(kāi)前都乘坐過(guò)山車(chē)

GuidoFawkes=開(kāi)啟隱藏的高級(jí)煙火編輯器

過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍一覽

Shifty=游客跳舞

AndrewThomas=減少車(chē)道的摩擦力

AndrewGillett=軌道摩擦力為0

GhostTown=新的游客不會(huì)進(jìn)來(lái),在公園內(nèi)的游客如果愿意可以離開(kāi)公園

FPS=顯示幀的速度

AHitchcock=出現(xiàn)許多鴨子

Rabbit=動(dòng)物無(wú)限繁殖

MBrookes=在路的旁邊造路,可以讓柵欄在路旁

PhotoStory=游客拍照

以下是官方秘籍:

將一個(gè)游客的名字命名為GuidoFawkes:可以使用高級(jí)煙火編輯器

將一個(gè)游客的名字命名為Atari:所有的游客大笑

將一個(gè)游客的名字命名為Frontier:所有的游樂(lè)設(shè)施永不損壞。

將一個(gè)游客的名字命名為ChrisSawyer.游客都高興的跳起來(lái)

將一個(gè)游客的名字命名為JohnWardley:建造的時(shí)候沒(méi)有高度限制

將一個(gè)游客的名字命名為DavidBraben:為游樂(lè)設(shè)施無(wú)限提速

把游客名字改成秘籍就行了。

員工不行;vip不行;但是自定義游客是可以的。

你可以試一下組建一個(gè)自定義家庭,名字全是秘籍的那種。

這樣的話(huà)就省得一次次輸了。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)有時(shí)會(huì)會(huì)產(chǎn)生爬不上去的現(xiàn)象,這是怎么回事呢,這是因?yàn)閯?dòng)能不夠?qū)е碌念~,所以我們?cè)谟螒蛑行枰M(jìn)行一系列的設(shè)計(jì)才可以讓過(guò)山車(chē)爬上坡,現(xiàn)在就讓我們?cè)谟螒蛑械玫较鄳?yīng)的方案吧。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

答:需要鏈條軌道才可以進(jìn)行攀升。

爬不過(guò)去很大概率是因?yàn)?span>動(dòng)能不夠。

因?yàn)檫^(guò)山車(chē)本省是沒(méi)有動(dòng)力的,爬坡的時(shí)候需要用帶鏈條軌道拉著車(chē)跑。

如果中間的普通軌道過(guò)多也會(huì)產(chǎn)生這樣的情況,所以你在設(shè)計(jì)過(guò)程之中需要多裝鏈條軌道。

《過(guò)山車(chē)之星》建造過(guò)山車(chē)技巧 怎么建造過(guò)山車(chē)

今天小編給大家?guī)?lái)的是過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧,不懂的小伙伴趕緊過(guò)來(lái)學(xué)習(xí)吧!如果覺(jué)得本篇文章還不錯(cuò)可以先收藏方便下次查看哦。

通過(guò)不斷的建設(shè)最后將建設(shè)成為一個(gè)巨大的充滿(mǎn)過(guò)山車(chē)的樂(lè)園,在過(guò)山車(chē)之星游戲之中還支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),建設(shè)屬于自己的游樂(lè)園。過(guò)山車(chē)之星游戲吸引竟可能多的游客進(jìn)入游樂(lè)園,獲得更高的游戲成就。過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧馬上呈現(xiàn)!

過(guò)山車(chē)之星如何建造過(guò)山車(chē) 過(guò)山車(chē)之星建造過(guò)山車(chē)技巧

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧

要說(shuō)的就是刺激度,刺激度在過(guò)山車(chē)下坡的時(shí)候飆升快,但是為了考慮可怕度,所以有必要在下坡的時(shí)候安裝一些緩沖來(lái)控制速度,

另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的時(shí)候突然轉(zhuǎn)向會(huì)讓可怕度狂飆,所以如果本身其他段可怕度就高的話(huà),建議在垂直下破時(shí)緩慢幅度的把角度調(diào)整過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)向的話(huà)建緩沖帶,然后將軌道按照轉(zhuǎn)向方向傾斜可以降低不少可怕度,

過(guò)山車(chē)之星如何建造過(guò)山車(chē) 過(guò)山車(chē)之星建造過(guò)山車(chē)技巧

至于嘔吐,就是注意不要長(zhǎng)時(shí)間保持上升(包括開(kāi)始的鏈條拖動(dòng)環(huán)節(jié)),轉(zhuǎn)圈以及表演旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)的姿勢(shì),第二注意就是狂飆可怕度的那兩種情況也會(huì)大幅增加嘔吐度,有時(shí)需要增加可怕度的時(shí)候可以采用將過(guò)山車(chē)軌道反轉(zhuǎn)滑行一段時(shí)間,可怕度會(huì)慢慢上升的。

《和平精英》過(guò)山車(chē)在哪 過(guò)山車(chē)位置介紹

和平精英中地圖中增加了過(guò)山車(chē)的玩法,那么在游戲中過(guò)山車(chē)在哪里呢?過(guò)山車(chē)怎么玩呢?下面小編給大家?guī)?lái)了和平精英過(guò)山車(chē)玩法介紹,一起來(lái)看看吧。

和平精英過(guò)山車(chē)怎么玩 和平精英過(guò)山車(chē)在哪里

 

 

過(guò)山車(chē)怎么玩

 

1、 打開(kāi)游戲,選擇雪地地圖;

2、 雪地地圖的過(guò)山車(chē)只有軌道,玩家可以利用滑雪板、雪橇、摩托車(chē)來(lái)作為過(guò)山車(chē),其中滑雪板是最簡(jiǎn)單快捷的;

3、將人物移動(dòng)到軌道中心的合適位置打開(kāi)背包使用滑雪板,踩著滑雪板站在軌道上;

4、操作滑雪板可以在軌道上和過(guò)山車(chē)一樣滑行,速度不要太快,避免從高空摔下去。

以上就是和平精英過(guò)山車(chē)玩法介紹了,希望對(duì)各位玩家有幫助。

 

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做、需要哪些材料呢?游戲中過(guò)山車(chē)的具體制作方法是怎樣的呢?下面小編為大家?guī)?lái)了相關(guān)的詳細(xì)解答,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了,一起來(lái)看看吧~

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

首先我們需要收集好制作過(guò)山車(chē)的道具:鐵軌道節(jié)點(diǎn)、加速軌道節(jié)點(diǎn)、過(guò)山車(chē)廂、過(guò)山車(chē)頭、巖石、電能產(chǎn)生器、電石塊。收集好以后就可以開(kāi)始制作了。

1、如果是生存模式就根據(jù)地形來(lái)制作,如果不是的話(huà)就需要搭建石樁。

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

2、首先在起點(diǎn)放上一個(gè)軌道節(jié)點(diǎn)

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

3、然后每隔一段距離就放一個(gè)軌道節(jié)點(diǎn),不過(guò)不能超過(guò)15格。也就是說(shuō)拉出的線(xiàn)要藍(lán)色的不能是紅色的。

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

4、就這樣全部放完之后,如果過(guò)程中有放加速軌道節(jié)點(diǎn)的話(huà),要記得給在旁邊放電能產(chǎn)生器。

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

5、軌道全部鋪完之后就可以開(kāi)始體驗(yàn)過(guò)山車(chē)了,方法很簡(jiǎn)單,只要把過(guò)山車(chē)放在軌道節(jié)點(diǎn)的起始位置就行了。然后坐上去就會(huì)自動(dòng)開(kāi)始跑了。手機(jī)版點(diǎn)擊過(guò)山車(chē)頭,電腦版右鍵點(diǎn)擊過(guò)山車(chē)頭。

迷你世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法詳解

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我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

在上一篇中小編提到了游樂(lè)園的措施旋轉(zhuǎn)木馬,那么除此外,游樂(lè)場(chǎng)里必不可少的當(dāng)然是過(guò)山車(chē)?yán)玻敲慈绻茏龀鼍o張刺激的過(guò)山車(chē)呢,下面由小編與大家分享一下。

首先我們需要建造過(guò)山車(chē)的空地上用木板鋪設(shè)一條呈上升狀態(tài)的梯狀路線(xiàn),然后在隨機(jī)地在一個(gè)地方拐角,接著繼續(xù)做上升狀態(tài)的梯狀路線(xiàn),然后再選擇一個(gè)地方拐角,做下降狀態(tài)的路線(xiàn)。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

然后就這樣不停地上升下降,鋪設(shè)出自己覺(jué)得驚險(xiǎn)刺激的過(guò)山車(chē)路線(xiàn),然后自由組合成屬于自己的過(guò)山車(chē)吧。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

當(dāng)過(guò)山車(chē)的路線(xiàn)都鋪設(shè)完了之后,就要開(kāi)始鋪軌道了,在之前鋪設(shè)好的路線(xiàn)上放軌道和礦車(chē)。這里需要注意的是只有在拐角處放的是普通鐵軌,直線(xiàn)上的無(wú)論是上升還是下降都是放的激活鐵軌,并且在軌道起始的地方放一個(gè)開(kāi)關(guān)用來(lái)激活軌道。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

接著就可以坐上去嘗試一下自己的過(guò)山車(chē)?yán)?。除此之外小伙伴們也能在過(guò)山車(chē)周?chē)乓恍c(diǎn)綴的東西,或者是一些其余的建筑。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

在上一篇中小編提到了游樂(lè)園的措施旋轉(zhuǎn)木馬,那么除此外,游樂(lè)場(chǎng)里必不可少的當(dāng)然是過(guò)山車(chē)?yán)?,那么如果能做出緊張刺激的過(guò)山車(chē)呢,下面由小編與大家分享一下。

首先我們需要建造過(guò)山車(chē)的空地上用木板鋪設(shè)一條呈上升狀態(tài)的梯狀路線(xiàn),然后在隨機(jī)地在一個(gè)地方拐角,接著繼續(xù)做上升狀態(tài)的梯狀路線(xiàn),然后再選擇一個(gè)地方拐角,做下降狀態(tài)的路線(xiàn)。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

然后就這樣不停地上升下降,鋪設(shè)出自己覺(jué)得驚險(xiǎn)刺激的過(guò)山車(chē)路線(xiàn),然后自由組合成屬于自己的過(guò)山車(chē)吧。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

當(dāng)過(guò)山車(chē)的路線(xiàn)都鋪設(shè)完了之后,就要開(kāi)始鋪軌道了,在之前鋪設(shè)好的路線(xiàn)上放軌道和礦車(chē)。這里需要注意的是只有在拐角處放的是普通鐵軌,直線(xiàn)上的無(wú)論是上升還是下降都是放的激活鐵軌,并且在軌道起始的地方放一個(gè)開(kāi)關(guān)用來(lái)激活軌道。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

接著就可以坐上去嘗試一下自己的過(guò)山車(chē)?yán)?。除此之外小伙伴們也能在過(guò)山車(chē)周?chē)乓恍c(diǎn)綴的東西,或者是一些其余的建筑。

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《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

今天為大家分享過(guò)山車(chē)大亨:世界過(guò)山車(chē)建造教程。歡迎瀏覽。

過(guò)山車(chē)編輯

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

這里提醒兩點(diǎn):

1、過(guò)山車(chē)種類(lèi)。選擇不同的過(guò)山車(chē)種類(lèi),你用來(lái)建造過(guò)山車(chē)的材料就不同,比如有的是木頭,有的是鋼鐵,不同材料會(huì)影響你建造的結(jié)果。如果你選木制的過(guò)山車(chē),那么你的過(guò)山車(chē)是不能產(chǎn)生垂直的大轉(zhuǎn)圈,也就是坐在上面人不可能頭朝下。還有個(gè)影響就是保存的過(guò)山車(chē)藍(lán)圖也是按你選擇的種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi)保存的。

2、藍(lán)圖。這里講一下藍(lán)圖的方便,當(dāng)你做好一個(gè)過(guò)山車(chē),并且測(cè)試好后,有好的數(shù)據(jù),

比如

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

(這樣能刺激到,然后又不會(huì)太激烈,因?yàn)橛懈叨然匦D(zhuǎn)圈,所以會(huì)暈,當(dāng)然你可以再優(yōu)化)

接著你就可以把這個(gè)過(guò)山車(chē)保存下來(lái),在其它圖里直接調(diào)用,節(jié)省你的時(shí)間及金錢(qián)。

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

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《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

過(guò)山車(chē)建造器,會(huì)讓你選擇不同的過(guò)山車(chē)車(chē)站,注意標(biāo)紅框的圖標(biāo)

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

分別對(duì)應(yīng):普通,冒險(xiǎn),西部,科幻 四個(gè)主題

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

不同的主題車(chē)站形狀不一樣,主要是為了滿(mǎn)足任務(wù)所需要的主題要求,這四個(gè)主題對(duì)很多建筑都有這個(gè)標(biāo)簽,同類(lèi)主題的建筑搭配起來(lái)會(huì)漂亮一些。

選擇一個(gè)車(chē)站就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)你的過(guò)山車(chē)了。

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

如果是已經(jīng)退出編輯狀態(tài),可以點(diǎn)擊過(guò)山車(chē)的車(chē)站,再點(diǎn)擊板手圖標(biāo),編輯過(guò)山車(chē)。

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節(jié)點(diǎn):

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就是軌道上的綠點(diǎn)。鼠標(biāo)移到節(jié)點(diǎn)上會(huì)顯示節(jié)點(diǎn)當(dāng)前的高度和扭轉(zhuǎn)度。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的控制,可以改變軌道的各種形狀、方向及曲度。鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)候,要注意是點(diǎn)在綠點(diǎn)上,而不是點(diǎn)在軌道上,這里經(jīng)常會(huì)點(diǎn)不中綠點(diǎn)。還要注意的是點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,不要先不要?jiǎng)邮髽?biāo),不然整個(gè)軌道會(huì)移動(dòng),如果發(fā)生不必要的移動(dòng),只要鼠標(biāo)右鍵就是取消,恢復(fù)到節(jié)點(diǎn)原來(lái)的位置。

點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,分別通過(guò)按鍵1,2,3,4 選擇對(duì)應(yīng)的功能,然后按住shift鍵不放,接著上下移動(dòng)鼠標(biāo)滾輪(注意鼠標(biāo)不要移動(dòng)),對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯。

按鍵1:

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升高。對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行升高或者降低。這個(gè)比較容易理解,就是讓這個(gè)節(jié)點(diǎn)變高或者變低,決定你軌道的高低,一般第一個(gè)節(jié)點(diǎn)都會(huì)先升高,因?yàn)樾枰叩桩a(chǎn)生重力加速度。(這個(gè)功能在其它建筑上也挺好用,如果有一些稍高點(diǎn)的地面,或者有一些坑,你都可以把建筑升高起來(lái)再建造,這樣就會(huì)在一些不平的地面上建造設(shè)備了,當(dāng)然要花更多的錢(qián))

按鍵2:

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扭轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得兩條車(chē)軌道可以旋轉(zhuǎn)360度,造成的后果就是可以使人頭朝下。

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這個(gè)扭轉(zhuǎn)是最容易造成

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惡心指數(shù)的增加。

按鍵3:

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偏轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得整個(gè)車(chē)道(包含兩條車(chē)軌加上粗鋼管)進(jìn)行左右扭曲。

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按鍵4:

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傾斜。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得整個(gè)車(chē)道(包含兩條車(chē)軌加上粗鋼管)進(jìn)行上下傾斜。

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一般通過(guò)按鍵3和按鍵4的配合,可以很好的調(diào)整整個(gè)軌道的曲線(xiàn),讓你的過(guò)山車(chē)軌道造型更漂亮更圓潤(rùn)。

爬升鏈子:

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主要放在第一段爬升的車(chē)軌上,以及測(cè)試中爬不上的坡(一般用在沒(méi)有助推器的軌道上,比如木制過(guò)山車(chē))。

助推器:

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主要在中途進(jìn)行加速,應(yīng)對(duì)一些爬不上的小坡,取代爬升鏈子的作用。

測(cè)試結(jié)果指數(shù):

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影響刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,軌道的適度的總長(zhǎng)度(這里得自己去實(shí)踐體會(huì),文字說(shuō)不了)。

影響激烈的因素:與刺激相并行又矛盾,因?yàn)槟阋刂谱尨碳ぷ兏叨ち易兊??;匦荒芴彼俨灰噙B續(xù)的回旋及轉(zhuǎn)彎,降落高度不能太高。

影響惡心的因素:按鍵2扭轉(zhuǎn)必然產(chǎn)生惡心,會(huì)增加惡心的數(shù)值,需要控制,回旋軌道及快速小轉(zhuǎn)彎同樣增加惡心數(shù)值。高坡度降落會(huì)增加,但不是很大。

刺激度稍高會(huì)讓游客比較滿(mǎn)意,因?yàn)橛慰蜁?huì)報(bào)怨你的過(guò)山車(chē)不夠刺激。

激烈度和惡心度高的話(huà),容易讓游客嘔吐及生病。不過(guò)目前我都沒(méi)建造過(guò)醫(yī)院,還不太清楚醫(yī)院在游戲里的定義,因?yàn)椴唤ㄔ灬t(yī)院似乎并不帶來(lái)什么影響。

自己建造過(guò)山車(chē)可以節(jié)省錢(qián),5000金幣,也可以造出指數(shù)很好的過(guò)山車(chē),當(dāng)你經(jīng)過(guò)嘗試造出后,記得存為藍(lán)圖,你會(huì)再用得上的。有錢(qián)的時(shí)候可以造游遍你整個(gè)公園的過(guò)山車(chē),當(dāng)然就看你怎么玩了。

看了上邊這篇《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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過(guò)山車(chē)之星修過(guò)山車(chē)心得分享

過(guò)山車(chē)之星怎么修過(guò)山車(chē);過(guò)山車(chē)之星修過(guò)山車(chē)心得分享;

下面說(shuō)一下心得,首先要說(shuō)的就是刺激度,刺激度在過(guò)山車(chē)下坡的時(shí)候飆升最快,但是為了考慮可怕度,所以有必要在下坡的時(shí)候安裝一些緩沖來(lái)控制速度,另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的時(shí)候突然轉(zhuǎn)向會(huì)讓可怕度狂飆,所以如果本身其他段可怕度就高的話(huà),建議在垂直下破時(shí)緩慢幅度的把角度調(diào)整過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)向的話(huà)第一建緩沖帶,然后將軌道按照轉(zhuǎn)向方向傾斜可以降低不少可怕度,至于嘔吐,第一就是注意不要長(zhǎng)時(shí)間保持上升(包括開(kāi)始的鏈條拖動(dòng)環(huán)節(jié)),轉(zhuǎn)圈以及表演旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)的姿勢(shì),第二注意就是狂飆可怕度的那兩種情況也會(huì)大幅增加嘔吐度,有時(shí)需要增加可怕度的時(shí)候可以采用將過(guò)山車(chē)軌道反轉(zhuǎn)滑行一段時(shí)間,可怕度會(huì)慢慢上升的。。。

過(guò)山車(chē)之星修過(guò)山車(chē)心得分享

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