艾諾迪亞4 官方中文版游戲介紹
艾諾迪亞4 官方中文版簡介
《艾諾迪亞4》狂戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略全解析
狂戰(zhàn)士是生活在艾諾迪亞大陸北部高山地帶的蠻族戰(zhàn)士,他們是極其渴望戰(zhàn)斗的好戰(zhàn)份子。而為了滿足自己的戰(zhàn)斗欲望,不停的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對手,他們不惜加入黑暗教團(tuán)。
初始屬性:
力量13
敏捷11
體力13
智力6
精力7
狂戰(zhàn)士的加點(diǎn)攻略:
狂戰(zhàn)士算是本作中相當(dāng)逆天的一個職業(yè),不但能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,最讓人無語的是攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。
雖然狂戰(zhàn)士的主動技能十分了得,但是要說一下的是其被動技能,破防這個減益BUFF在對付皮鈍肉厚的怪物時十分有效。另外狂戰(zhàn)士也是新手的首選職業(yè),其職業(yè)在艾諾迪亞4加點(diǎn)中優(yōu)先被動進(jìn)技能。至于在傭兵的選擇上不建議作為傭兵,為什么呢?因?yàn)槠渥钆1频牡胤皆谟谄萍诇p防,而作為傭兵主動技能少便使得他的輸出不那么可觀了。
在狂戰(zhàn)士的艾諾迪亞4加點(diǎn)攻略上,一般上純血流或是主血副力量流。俗話說站得住的DPS才是好DPS,本款游戲正是印證了這句話。到了游戲后期后,怪物的傷害惡心死人。在你28級時候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105級時,你的防御力已達(dá)到了7000,這時怪打你竟然還掉400的血,所以這里看出狂戰(zhàn)士在加點(diǎn)是體力是多么的重要。
巨人一擊:強(qiáng)力敲擊前方的敵人,并使周圍的敵人陷入眩暈狀態(tài)。
技能解析:這個技能主要是你被群毆的時候或是進(jìn)行AOE群攻A怪的時候,使用此技能比較有效。一來可以用巨人一擊將怪進(jìn)行暈眩從而趁機(jī)逃跑,或是直接進(jìn)行AOE傷害讓怪掉血更快。
刀劍風(fēng)暴:狂戰(zhàn)士瘋狂的掄起手中的武器,然后形成一股超強(qiáng)勁的刀劍風(fēng)暴,從而對周圍的敵人形成強(qiáng)力打擊。
技能解析:此技能還是一個AOE系列技能,在你做任務(wù)或是A怪升級的時候比較好用??粗車墓炙⑺⒌牡粞?,那種感覺不言而喻。
狂氣之劍:用狂戰(zhàn)士的狂野之氣,對周圍的敵人進(jìn)行繳械,瞬間解除敵人的裝備,同時在短時間內(nèi)敵人的攻擊力下降百分之50.
技能解析:這個技能要重點(diǎn)推薦下,因?yàn)榈搅撕笃诰⒐只蚴莃oss的傷害十分驚人,擁有這個護(hù)身技能可以說將大大的減輕傷害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻擊力會下降百分之50,這時什么走位啊、閃避啊都是浮云,使出吃奶的勁進(jìn)行DPS輸出吧。
血之狂暴:狂戰(zhàn)士爆發(fā)隱藏在內(nèi)心的嗜血狂暴力量,瞬間強(qiáng)化自己的生命值,同時大幅度的提升攻擊速度。
技能解析:簡而言之這個僅能是一個增益BUFF,提升生命值和攻擊速度。在提升攻擊速度后,那刷怪的快感讓你血脈噴張。
狂亂之暴風(fēng):提升輔助武器的觸發(fā)機(jī)率,在攻擊時每兩秒增加附近所有組員的攻擊力。
技能解析:這個技能也是一個增益類BUFF,其主要針對雙持類玩家,能夠增加左手(副手)武器的觸發(fā)幾率,對敵人造成更多傷害,同時大大增加隊(duì)友的攻擊力。
《艾諾迪亞4》祭司加點(diǎn)攻略全解析
不要以為祭司不給力,其實(shí)祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。由于本座艾諾迪亞4的設(shè)計(jì),所以在防御上是進(jìn)行忽視的。無論你你裝備200防御的重盔還是20防御的皮夾,所格擋的傷害基本沒太大區(qū)別。由于技能的加成是屬性點(diǎn)x1.2的加成,所以在本座中加血還是要靠暴擊和效果。
接著是在祭司技能加點(diǎn),首先前期主要靠神圣一擊技能,此技能在前期還是能夠幫你秒怪的。接著便是光之學(xué)徒,加滿后擁有19.5%的比率發(fā)動神圣一擊,很好很強(qiáng)大。接著便是攢進(jìn)行天罰之錘的技能學(xué)習(xí),強(qiáng)力控制技能學(xué)習(xí)一點(diǎn)即可。到了后期了魔法之眼技能一定要學(xué)滿,另外就是終極無敵技能“天界之甲”后期一定要點(diǎn)滿,抗BOSS必備技能。在傭兵和首選職業(yè)上,推薦首選職業(yè),作為傭兵感覺太廢了。
初始屬性:
力量11
敏捷7
體力10
智力10
精力16
推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。
技能解析:作為一項(xiàng)被動技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊(duì)伍的整容,來絕對是否點(diǎn)滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊(duì)友的HP,同時讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個全場控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊(duì)友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能5天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因?yàn)橹鲃蛹寄苌袷ヒ粨艉捅粍蛹寄苌裰x都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?
《艾諾迪亞4》忍者加點(diǎn)攻略全解析
忍者在艾諾迪亞4里面只能用兩個字來形容,“恐怖”作為盜賊的標(biāo)志,其高暴擊讓他的輸出十分的可觀。不過不建議作為主要職業(yè),因?yàn)閷?shí)在是太脆皮了,但是作為傭兵絕對是首選,沒有之一。忍者的優(yōu)勢在于其雙武器的發(fā)動幾率很好,而他的攻擊速度又十分的恐怖,而高攻速+雙倍攻擊發(fā)動率+高暴擊率,另外最重要的是配合上技能潛伏的使用,能夠大幅度提升攻擊力。
在輸出手法上,主要是潛伏這個技能配合上后期的暗殺之劍,進(jìn)行高暴擊高輸出,即使是在boss戰(zhàn)中都可以明顯的看到BOSS血條的下降。另外配合上不屈的意志這個技能,同時配合上高閃避類型的裝飾,能夠最大限度的進(jìn)行暗殺之劍技能的CD更新,從而將輸出最大化。
初始屬性:
力量9
敏捷15
體力12
智力8
精力6
推薦技能1隱身(潛伏):隱匿身影,從而大幅度的提升攻擊力,并使得暗殺之劍的命中率增大,隨著級別的提升,物理攻擊力的提升將更大。
技能解析:作為盜賊(刺客)的必備技能,隱身可算是沒有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻擊力和命中率的時候,能夠?qū)⑽锢磔敵鲎畲蠡?。所以是?yōu)先點(diǎn)滿的技能之一。
推薦技能2三連斬:對敵人快速發(fā)動三連斬,有極高的暴擊率。
技能解析:作為前期的主要輸出手段之一,三連斬能夠保持在一段時間內(nèi)擁有著高爆發(fā),從而使得遇到特殊情況時能夠快速擊殺目標(biāo),雖然是推薦技能。但是不必要投入過多,前期點(diǎn)上幾點(diǎn)便可。
推薦技能3二刀流:提高左手武器的發(fā)動概率,同時提高使用短劍或是長劍類型武器時的暴擊傷害值。
技能解析:上文我們已經(jīng)講過了,忍者靠著就是高攻速、雙持武器、高暴擊進(jìn)行輸出。所以本被動技能能夠更好的保證你的物理輸出能力,瞬間的秒殺往往是在不經(jīng)意之間的。
推薦技能4不屈意志:回避或是武器格擋效果發(fā)動成功之后,則初始化所有的技能能卻時間。
技能解析:這個技能看似很雞肋,其實(shí)不然。在后期配合上高閃避類型裝備,能夠?qū)⒉磺庵镜男Чl(fā)動最大化。從而更好的進(jìn)行潛行、暗殺之劍技能的CD重置。所以也是后期必備的技能之一。
推薦技能5暗殺之劍:攻擊敵人的弱點(diǎn),普攻下命中率較低,但是在隱身狀態(tài)下能夠提高該技能的命中率。
技能解析:最為忍者的終極輸出技能,暗殺之劍的效果十分驚人。(物理攻擊力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻擊效果實(shí)在是太恐怖了,但是8秒的冷卻時間等待時間確實(shí)太長。所以需要配合不屈意志來進(jìn)行CD冷卻時間重置。
推薦技能6幻影迷蹤:提高在隱身狀態(tài)下對敵人的攻擊暴擊率
技能解析:作為一項(xiàng)被動技能,幻影迷蹤能夠大幅度的提升你的暴擊幾率。忍者進(jìn)行輸出時靠的就是高暴擊,所以本項(xiàng)技能同樣還是忍者的必備技能,沒有之一。
總而言之,成型的忍者輸出方式就是在潛行狀態(tài)下利用暗殺之劍進(jìn)行強(qiáng)力DPS輸出,同時配合高閃避率,利用不屈的意志進(jìn)行CD的重置,再將輸出最大化。但坦白來講,忍者作為主職業(yè)確實(shí)太脆皮了。所以還是主傭兵的好。
《艾諾迪亞4》黑魔導(dǎo)加點(diǎn)攻略全解析
黑魔導(dǎo)這個職業(yè)許多玩家都表示十分失望,沒有預(yù)期的那么強(qiáng)力。其實(shí)不然,只是大家把魔導(dǎo)師的定位錯誤了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之擊和最后的技能地獄落雷,進(jìn)行配合才能打出最大的輸出。而在加點(diǎn)的時候也是優(yōu)先將此二技能加滿,然后加滿其它魔法BUFF技能和其它攻擊技能,最后才是考慮召喚技能。
在攻擊上也是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,105級黑魔導(dǎo)一身稀爛裝備,法傷加成達(dá)到1140時,一招便能夠秒同等級的小怪了,而靠著就是最初始的技能痛苦之擊,所以魔法傷害后期是相當(dāng)恐怖的。另外作為一個脆皮,也是經(jīng)常被秒的所以需要需要一個比較穩(wěn)固的組合。一般黑魔導(dǎo)、祭司、黑暗騎士是比較好的搭配,因?yàn)楹谀?dǎo)的傷害太高,動不動就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗騎士這樣的職業(yè)來拉住仇恨。在主職業(yè)和傭兵的選擇上,因?yàn)槠鋸?qiáng)大的輸出,所以作為二者效果都是十分可觀的。
初始屬性:
力量5
敏捷7
體力10
智力16
精力12
黑魔導(dǎo)作為本座的六大職業(yè)之一,同樣還是擁有九項(xiàng)主動技能和六項(xiàng)被動技能,下面推薦下艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)加點(diǎn)時必加點(diǎn)的技能。
推薦技能1黑暗之刃:增加黑魔導(dǎo)的魔法攻擊力,等級越高魔法攻擊力加成越多
技能解析:黑暗之刃作為一項(xiàng)被動技能,雖然在前期收益不太客觀,但是后期加成非??捎^。法傷達(dá)到1100后,法傷加成可擁有40%的加成。所以推薦技能點(diǎn)數(shù)充足的情況下建議點(diǎn)滿。
推薦技能2地獄之兵:黑魔導(dǎo)召喚地獄的士兵來進(jìn)行戰(zhàn)斗,其地獄之兵的攻擊力隨著黑魔導(dǎo)的魔法攻擊力的增高而增高。
技能解析:作為一項(xiàng)召喚技能,地獄之兵的召喚雖然不是必須技能,但也是必要技能。再配合上怪獸的哀嚎(嘲諷技能),從而能夠更好的輔助黑魔導(dǎo)進(jìn)行DPS輸出。
推薦技能3怪獸的哀嚎:地獄之兵發(fā)出怪吼,從而對周圍的定人造成一定的魔法傷害,同時使敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài),并大量吸收仇恨值。
技能解析:作為一項(xiàng)很強(qiáng)力的控制技能和拉仇恨技能,怪獸的哀嚎算是魔導(dǎo)師應(yīng)急時的必要技能了。作為一項(xiàng)控制技能,它能夠保證黑魔導(dǎo)更放心的進(jìn)行DPS的輸出,而不擔(dān)心因?yàn)榇嗥ざ还肢F拍死。
推薦技能4召喚地獄之火:黑魔導(dǎo)召喚地獄之火,從而對敵人進(jìn)行范圍攻擊。
技能解析:作為一項(xiàng)AOE技能,地獄之火在配合地獄之兵的召喚進(jìn)行嘲諷之后,能夠更加快捷、效率的對敵人進(jìn)行清兵。魔導(dǎo)師的必學(xué)技能,沒有之一。
推薦技能5地獄之落雷:當(dāng)發(fā)動暴擊時,將有一定的幾率召喚出落雷攻擊指定的敵人,初始的發(fā)動幾率為百分之13
技能解析:這項(xiàng)技能看似十分積累,實(shí)則是魔導(dǎo)師后期高輸出的根源所在。配合上低耗藍(lán)、高暴擊的技能,能夠?qū)⒌鬲z之落雷的威力發(fā)揮到極致。另外由于是被動技能,所以是不耗藍(lán)的,無需補(bǔ)給。所以在效率上本技能也是必學(xué)技能。
推薦技能6魔力限制解除:提高魔法傷害值的同時,增加魔法消耗量。
技能解析:這一技能比較類似《魔獸世界》中法師的奧術(shù)魔法,增加魔法消耗值同時提高魔法傷害,所以本技能是一項(xiàng)很實(shí)用的技能。但是實(shí)際的性價比卻不高,而且耗藍(lán)量大后需要大量的補(bǔ)給。
《艾諾迪亞4》黑暗騎士加點(diǎn)攻略全解析
黑暗騎士作為本座中唯一真正意義的MT,其實(shí)力也是不容小覷的。在加點(diǎn)上,如果其實(shí)定位為MT的話,那么推薦還是死磕體力流。但是因?yàn)楸韭殬I(yè)前期不好打,不單單是定位的關(guān)系,更是應(yīng)為技能屬性的相關(guān)聯(lián)系太雜亂了,除了跟體力相關(guān)外,竟然還需要掛鉤上力量和智力。前期的練級比較苦難,到了后期如果輸出的話黑暗之怒的速度那叫一個神速啊。另外在傭兵的被動屬性中,這樣寫道:3%的幾率拔出傳說武器,雖然概率確實(shí)太低,但是配合上兩個黑暗騎士,然后在綠洲地圖反復(fù)出入刷武器。當(dāng)然前提是你要有耐心啊。
如果定位為一個MT的話,其實(shí)也可以坦克和輸出角色并存,因?yàn)樗目刂萍寄艽_實(shí)太多,前期必點(diǎn)黑暗之擊技能,隨后利用幻影之劍的嘲諷技能,將BOSS拉過來遠(yuǎn)離人群。在群戰(zhàn)中則可以運(yùn)用詛咒之吶喊進(jìn)行群攻,并還是虛弱技能可以拉去仇恨。接著就是盾牌強(qiáng)擊的全場控制技能,沒有之一。最后在A怪的時候也可以采用地獄之劍技能對全場怪物進(jìn)行輸出。
初始屬性:
力量13
敏捷9
體力13
智力10
精力6
推薦技能1幻影之劍:召喚出幻影之劍,對遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行攻擊,并降低敵人的防御力,同時獲得高威脅值。
技能解析:作為一項(xiàng)拉怪技能,幻影之劍在BOSS戰(zhàn)中十分見效,這一技能有點(diǎn)類似《魔獸世界》中圣騎的公正之錘,遠(yuǎn)距離將BOSS拉怪嘲諷,從而讓隊(duì)友擁有更加合適的站位輸出,必點(diǎn)技能沒有之一。
推薦技能2詛咒之吶喊:給周圍的敵人持續(xù)造成傷害,并使敵人的攻擊力降低,同時獲得高威脅值。
技能解析:詛咒之吶喊也是一項(xiàng)相當(dāng)實(shí)用的技能,通過他不但能夠造成持續(xù)范圍aoe傷害,并通過debuff降低敵人的攻擊力,另外還能獲取威脅值。這一技能可以看做是《魔獸世界》中圣騎的神圣憤怒技能的改良版本。
推薦技能3盾牌強(qiáng)擊:用盾牌向前突進(jìn),從而使目標(biāo)和目標(biāo)周邊的敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài)(需要裝備盾牌)
技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是范圍效果。所以無論是在A怪清兵又或是群體控場逃命時候,此技能都是十分必要的。所以黑暗騎士的必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能4地獄之劍:黑暗騎士召喚出多把幻影之劍,攻擊周圍的敵人,并獲得高威脅值。
技能解析:又是一個群里拉怪AOE技能,毫無疑問我們的黑暗騎士已經(jīng)化身一個A怪機(jī)器了。當(dāng)然作為一個后期技能,在后期地獄之劍的拉怪效果已遠(yuǎn)超過其輸出效果了,可以選擇性加點(diǎn)。
艾諾迪亞4 官方中文版游戲截圖
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下艾諾迪亞4隱藏角色的問題,以及和艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
艾諾迪亞4游戲操作:
游戲菜單,從左至右為:人物屬性、道具、技能、傭兵、人物、保存。
艾諾迪亞4人物屬性:
力量:增加物理攻擊力。
敏捷:增加遠(yuǎn)程物理攻擊力,回避率和命中率。
體力:增加HP最大值和防御力。
智力:增加魔法攻擊力。
精力:增加魔法命中率。
DMG=攻擊力
M.DMG=魔法攻擊力
CRT=暴擊率
H.RATE=命中率

C.DMG=暴擊傷害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R和S.D.R未知
除此之外,高等級裝備鑄造和道具合成也是艾諾迪亞4一個重要的玩點(diǎn),隨著游戲的進(jìn)行玩家會獲得更多裝備鑄造、升級的圖紙,需要相應(yīng)的材料合成,于是刷裝備,刷圖紙,打造最強(qiáng)裝備又成為謀殺游戲時間的利器。
總的來說,艾諾迪亞4的游戲時間相當(dāng)有保證,親切的中文和貼心的細(xì)節(jié)制作令玩家滿意,雖然是傳統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗但節(jié)奏和頻率把握得不錯,敵人有難易度之分,加之穿插其中的精彩劇情,也不會令人感覺乏味枯燥。
當(dāng)然,本作最吸引人的,還是屬于RPG游戲浩瀚、壯闊的故事背景,主人公撲朔迷離的命運(yùn)走向,和不同的人相遇,經(jīng)歷不同的事,一起踏上這段冒險(xiǎn)旅程吧。
艾諾迪亞4的艾麗尼婭是一個虛構(gòu)的角色。原因是艾諾迪亞4是一款角色扮演游戲,艾麗尼婭是游戲中的一個角色,她的存在是游戲開發(fā)者創(chuàng)造的虛構(gòu)角色。在游戲中,艾麗尼婭可能是一個重要的角色,可能擁有特殊的能力或者扮演著重要的劇情角色。玩家在游戲中可以與艾麗尼婭進(jìn)行互動,了解她的故事背景和參與她的任務(wù)。艾麗尼婭的角色設(shè)計(jì)可能與游戲的主題和故事情節(jié)相呼應(yīng),為游戲增添了一定的情節(jié)發(fā)展和角色關(guān)系的復(fù)雜性。
在游戲中,艾諾迪亞4的裝備可以在不同的地方進(jìn)行鑒定。首先,在游戲的商店或者裝備商那里可以進(jìn)行裝備的鑒定。另外,也可以通過與游戲中的NPC對話或者完成特定任務(wù)來獲得裝備鑒定的信息。
此外,玩家還可以通過自行探索游戲世界,尋找隱藏的寶藏或者擊敗特定的怪物來獲取裝備并進(jìn)行鑒定。因此,玩家可以通過多種途徑來獲取并鑒定裝備,以提升游戲中角色的戰(zhàn)斗力和體驗(yàn)舒適度。
艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn) 艾諾迪亞4騎士攻略大全
就算如今的手機(jī)RPG游戲?qū)Ξ嬅娴囊笤絹碓礁?,但玩家的興致卻越來越低迷?,F(xiàn)在仍然會有很多人懷念當(dāng)初那種并不清晰卻依舊可以讓人熱血沸騰的手游。今天帶來的這款《艾諾迪亞4》就是其中ARPG手游的代表,很多人會懷舊的經(jīng)典。
試玩印象:
畫面——流暢的2D畫面,技能招式絢麗,韓式人設(shè)
玩法——傳統(tǒng)RPG養(yǎng)成加入傭兵系統(tǒng),簡單易上手
音樂——BGM音樂悠揚(yáng)動聽,戰(zhàn)斗音效刺激,中規(guī)中矩
試玩視頻:
《Inotia4(艾諾迪亞4)》是艾諾迪亞系列的第四部,這部作為韓國最大的手游企業(yè)Com2uS招牌作品,在2012年發(fā)行的時候就一舉賺得大量熱衷ARPG手游粉絲們的熱烈追捧,IOS榜人氣也高居不下。作為《艾諾迪亞3》的后續(xù)作品,它又會帶給我們怎么樣的驚喜呢?
懷舊的畫面加上簡易的操作賺足情懷
這款游戲2012年的時候就已經(jīng)出現(xiàn)了,不過那個時候手機(jī)3D游戲已經(jīng)初見端倪,這款游戲還是很“不合潮流”的采用了2D畫面。也正因如此,雖然和3代比起來這次作品更加細(xì)膩和絢麗,但是流暢度還是非常足的。游戲畢竟是韓國游戲,所以在人物立繪和貼圖上都是滿滿的韓風(fēng),但是略有遺憾的是大多人都有的反應(yīng):過多的韓式棱角分明的人物容易產(chǎn)生審美疲勞。
游戲的操作很簡單,屏幕左邊是控制人物走動的十字方向鍵,右側(cè)主要是攻擊按鍵和可以放置物品、道具、技能的六個空槽。而且游戲簡化操作,只需要玩家普通攻擊怪物之后,角色江湖自動進(jìn)行普通攻擊,玩家只需要進(jìn)行釋放技能和補(bǔ)血等等就可以了。
多職業(yè)選擇搭配眾多技能,你將是下一個超級英雄
游戲伊始,玩家將會面臨一個超級大難題——職業(yè)的選擇。這次和3代不同,游戲一共提供了六個職業(yè)供玩家選擇,例如以護(hù)甲和防御著稱的黑暗騎士,以魔法傷害見長的魔導(dǎo)師,以及4代BUG型近戰(zhàn)輸出位忍者等等。玩家需要作出選擇才能開始游戲,相信有選擇恐懼癥的玩家遇到這里頭皮都會發(fā)麻。
職業(yè)選擇之后,玩家在主界面的人物技能面板下能看到角色的技能界面。每個角色有著主被動技能在一起將近二十個技能,每個技能都有著自己獨(dú)特的作用。然而玩家不用怕這么多技能沒有地方擱置,技能欄上方有翻頁功能,所以重要的技能都能出現(xiàn)在快捷欄。技能加點(diǎn)和技能樹差不多,基礎(chǔ)技能投入一定點(diǎn)數(shù)才能開啟高階技能,玩家在加點(diǎn)時要慎重考慮。
單挑打不過,兩個傭兵幫你群毆總可以了吧
游戲中繼承了上一代的特色玩法——傭兵系統(tǒng)。系統(tǒng)開始會為玩家提供六個傭兵槽,玩家需要通過開啟傭兵徽章來獲得傭兵。傭兵在游戲中的作用非常大,傭兵可以有多種職業(yè),玩家在游戲過程中需要不同的傭兵來助陣,比如缺奶就要祭祀傭兵、缺嘲諷就要黑暗騎士傭兵等等。
艾諾迪亞4怎么開傭兵槽 艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹
艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹,小編下面為大家講解如何解鎖傭兵槽,獲得隨身便利店,感興趣的小伙伴們就一起來看看艾諾迪亞4傭兵槽解鎖方法介紹吧。
條件:
1.背包的第一行(任意一格)放有一組HP藥水;
2.神燈一個。
打開背包,使用神燈,進(jìn)入購買界面,把背包第一行中的那組HP藥水買滿99個,打開八*門搜索“198”(即搜索HP藥水?dāng)?shù)量兩倍的數(shù)值);搜完回游戲,賣掉一個HP藥水,使之剩下98個,最后得到一個地址,該地址就是“物品數(shù)量地址”。
然后添加物品種類地址:
物品數(shù)量地址-7→物品種類地址(選W…)
把“物品種類地址”鎖定,回游戲,把那組HP藥水粉碎。
好了,現(xiàn)在要什么物品,就在“物品種類地址”上輸入對應(yīng)物品代碼,然后到神燈商人那兒購買。
艾諾迪亞4怎么刷金幣 艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)刷錢攻略
艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)刷錢攻略,艾諾迪亞4游戲中刷錢對于以后的發(fā)展很重要,特別是打BOSS的時候,下面小編就黑魔導(dǎo)這一職業(yè)為大家介紹下艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)刷錢攻略。
刷錢:沒有什么好辦法,就是刷記憶,推薦刷錢地點(diǎn)記憶1中。這里全是物理怪,且怪相對集中,適合黑魔導(dǎo)群刷。BOSS是物理暈型,剛開始物抗不滿的情況下會被暈一下,不過不太要緊。你會發(fā)現(xiàn)只要你夠耐心,混沌材料將不是問題,如果覺得自己防太低,可以先用之前那件板甲過渡一下,或者去刷哥布林打悲嘆的板甲,但是最終還要用4孔皮甲。
刷怪點(diǎn)1:剛進(jìn)門那個地方,地獄火秒2個小怪,然后出門再進(jìn)門,反復(fù)秒。
刷怪點(diǎn)2:2層到3層的入口前,地獄火秒3個怪,然后進(jìn)門在出門,反復(fù)秒。
一層紫裝比二層更容易掉,而且黑魔導(dǎo)刷怪快,打碎片比在二層撿更容易。
艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士
本篇文章給大家談?wù)劙Z迪亞4狂戰(zhàn)士,以及艾諾迪亞4狂戰(zhàn)裝備選擇對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
狂戰(zhàn)士當(dāng)主攻已經(jīng)足夠了,根本不需要其他的主攻職業(yè)了,狂戰(zhàn)搭配黑騎是白癡的做法,打不死更是可笑,只有搭配黑魔導(dǎo)和祭祀這兩個職業(yè)才會是最強(qiáng)悍的
全敏的狂戰(zhàn)?想玩兒全敏去玩兒忍者或者弓箭手去好了,艾諾迪亞4到不了百分百回避的,最高75回避,就算你能堆到100也不是百分百miss的,我測試過,遇上低級怪還好,到后期沒血裝boss一擊秒殺可不太樂觀啊,全敏是網(wǎng)上一些熱愛狂戰(zhàn)職業(yè)的在玩兒無聊別的流派后又衍生的一類玩法,通常需要更多的養(yǎng)成時間和更多的裝備支持,而且全敏丟失了原有的職業(yè)特色不是很推薦啊。
主流狂戰(zhàn)都是力量體力型的,又猛又耐打,屬于半黑騎半忍者的職業(yè)定位,傷害有防又高又能抽血又能加生命值,主流加點(diǎn)2力一體,裝備好些可以全力或者2力1敏適當(dāng)補(bǔ)一些敏捷彌補(bǔ)命中不足,全敏算邪教。武器一般全力狂戰(zhàn)單持,佩戴雙手武器配板甲補(bǔ)命中堆魔抗,打不死的小強(qiáng),又比黑騎傷害高,這是正確的定位。想拉風(fēng)一些雙持穿皮甲走純攻擊類型,加點(diǎn)一般2力1體,這就需要一個好的傭兵來保證生存了,因?yàn)楠{子吼能拉仇恨,所以需要個高傷職業(yè)比方說落雷魔導(dǎo)又比方說黑騎能引仇恨,又或者一個精神值高mp值或mp恢復(fù)高的神奶等職業(yè)來保證生存,總之玩法根據(jù)裝備和傭兵來謀劃唄。全敏武器帶嗜血劍,而且需要血裝暴擊暴傷裝回避裝魔抗裝哪樣都不能少你可想好了。當(dāng)然只為通關(guān)的話無所謂了,帶倆魔導(dǎo),有個bug就是你打怪的時候狂按你主視角人物頭像,魔導(dǎo)師或者佩戴水晶球或者魔杖的奶可以快速普通攻擊,任何怪在你面前撐不住5秒,boss也不過20秒以內(nèi)的事兒。
艾諾迪亞4最終BOSS的招數(shù),首先第一階段面對自己的鏡像,一路猛DPS輸出即可。接著進(jìn)入第二階段章魚哥boss,其主要招數(shù)有地獄火、遠(yuǎn)程跟蹤激光、召喚小弟三個技能。地獄火技能在這之前會進(jìn)行一次定位,安心躲開即可。而激光技能是定位的,不能夠躲閃,所以直接硬抗好了。最后的招數(shù)隨機(jī)召喚傭兵,召喚到狂戰(zhàn)則是各種暈眩技能了,而召喚祭祀還能夠給BOSS加血。
快速擊殺的方法,在BOSS召喚小弟的地方,將BOSS卡在那個位置將boss和小弟一起擊殺。而這樣就沒有走位一說,所以你的傭兵和主職業(yè)防御力要夠硬,能夠生抗技能。在打法和隊(duì)伍配置上,剛才說了狂戰(zhàn)士是必備的。如果對自己的裝備不夠有信心的話,帶上黑暗騎士也是可以的。另外一種比較極端的打法就是忍者(刺客)流,將忍者的裝備、技能、屬性點(diǎn)來增加閃避值,通過高閃避率來躲閃BOSS的攻擊,同時點(diǎn)出意志技能,通過潛行—刺殺—潛行—刺殺將輸出最大化,從而擊殺boss。
雙手武器、攻速武器。

狂戰(zhàn)的話建議裝備雙手武器(可混沌出極高的攻擊),板甲配頭盔,不要給狂戰(zhàn)加敏,等級提高,回避會下降,多注重點(diǎn)力和血,寶石專打體力石,二周目狂戰(zhàn)很不討巧(藍(lán)不夠)。
暴傷石給忍者打上是好滴,但是狂戰(zhàn)不能走忍者的猥瑣流,大家是光明正大的,不能影身也不能暗殺,更做不到全程隱身,十來點(diǎn)的體力石還是很好找滴,不用擔(dān)心力量與暴擊,狂戰(zhàn)有個加攻擊速度的技能。多砍幾次也可以換來不少的傷害值,你在黑帽好好努力吧。刷技能書,刷靈藥,刷到畢業(yè)都沒問題,
狂戰(zhàn)士:能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。
黑暗騎士:屬于一個有DPS的肉盾角色,非??棺?,血成長和防御成長最高。
祭司:在游戲中祭祀的定位就是奶媽,雖然也可以輸出,但較其他職業(yè)弱了許多,但祭司其實(shí)也可走暴力輸出流。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)
其實(shí)艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn),因此呢,今天小編就來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
艾諾迪亞3中,法師的加點(diǎn)推薦根據(jù)個人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。1.智力:增加魔法攻擊力和魔法防御力,優(yōu)先加滿。2.精神:增加魔法攻擊力和魔法防御力,在保證智力加點(diǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行選擇。3.體力:增加生命值和防御力,適當(dāng)加一些以提升生存能力。4.敏捷:增加命中率和閃避率,后期可以適當(dāng)考慮。5.幸運(yùn):增加暴擊率和異常狀態(tài)觸發(fā)概率,適當(dāng)加一些以提升輸出能力??傊?,艾諾迪亞3中的法師加點(diǎn)需要根據(jù)個人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇,不同的加點(diǎn)方式會有不同的游戲體驗(yàn)。
玩了半年的艾諾迪亞3看了很多個加點(diǎn)的方式~經(jīng)過自己的2次刪檔,
覺得這個是最合理的因?yàn)榇炭椭饕强侩[身和暴擊狂戰(zhàn)是攻擊和血騎士:血和防,輔助為主。法師:攻擊和精力祭司:以輔助攻擊角色為主
刺客
1515015
00015
015015
5555
騎士篇:
1511515
1000
1151515
1555
牧師篇:
151151
15100
1151511
5555
狂戰(zhàn)
1515015
00015
114150
5555
法師
15001
1501415
1515150

5050
獵人
1515015
00015
0151515
5000
我玩了所有職業(yè)還是覺得狂戰(zhàn)最容易操作,綜合素質(zhì)也最強(qiáng)刺客打BOSS最愜意獵人相比來說最垃圾,不過那個萬箭齊發(fā)效果很炫法師打小怪厲害打boss最容易掛騎士比較雞肋了,攻擊太低~祭司是必備的但是不要在系統(tǒng)角色上下太多功夫,要用自己的傭兵
1、第一排:1技先天技能1級的,不用升,2技后期點(diǎn)滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿后27%吸血,前期過度先點(diǎn)一級,后面有用。3技不點(diǎn),點(diǎn)1級浪費(fèi),點(diǎn)高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點(diǎn)。4技后期考慮性點(diǎn)滿,前期可以不點(diǎn)先,滿后加15%的物理傷害。
2、第二排:1技可點(diǎn)可不點(diǎn),前期如果打得吃力還是點(diǎn)1級吧,50%刷新1排1技。2技作為主角,點(diǎn)1級足矣,1級減27%防御,夠了,如果是傭兵,帶這個技能的話,就點(diǎn)滿。重點(diǎn)是后面2個被動技了,第一個一升級就點(diǎn),滿級有最大生命加15%和開了吸血后同時吸154的藍(lán),前期點(diǎn)一級吸血是為了這個技能鋪墊。被動2技,如果打雙刀的話,1級都別點(diǎn),如果打雙手武器的話,建議滿,滿后物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強(qiáng)。
3、第三排:1技點(diǎn)1級好了,我試過點(diǎn)滿,發(fā)現(xiàn)傷害不怎么高,而且費(fèi)藍(lán),所以點(diǎn)1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點(diǎn)1級或者點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后所有隊(duì)友加攻擊力6%,一打架就開一個,全體加攻擊力4%,還是很好用的。被動1技果斷滿,一有得升就升吧,前面的技能很多沒點(diǎn)高,打到這里點(diǎn)數(shù)還是有剩很多的,滿點(diǎn)后加爆發(fā)傷害45%。被動2技,可以點(diǎn),可以不點(diǎn),建議不點(diǎn),滿了加防御8%和魔抗8%,各種坑點(diǎn)。
4、第四排:全部滿點(diǎn)。因?yàn)橹爸挥?排3技和3排3技要優(yōu)先滿,所以你剩很多點(diǎn)數(shù)的,一升到30級,就可以立刻把30技每一個技點(diǎn)1級,等到33級,繼續(xù)每個點(diǎn)一級,被動1技被攻擊會提高傷害,你可以點(diǎn)1級先,考慮點(diǎn)數(shù)問題。124技必須先滿,30級后一有點(diǎn)數(shù)夠級數(shù)了就點(diǎn),點(diǎn)高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點(diǎn)了2排3技,還帶吸藍(lán)作用),開個旋風(fēng)砍旋,一般情況下因?yàn)?排4技的作用會把技能CD初始,然后再繼續(xù)旋風(fēng)一輪,RP好的話可以旋到5~6輪不止,RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態(tài),要一直保持,因?yàn)椴婚_吸血就沒有吸藍(lán)的效果,就不夠藍(lán)來開旋風(fēng)。
祭祀這個職業(yè)在艾諾迪亞4中是個抗怪的肉盾、輔助和控制,不是一個輸出職業(yè),就算你裝備再好屬性在高,畢竟技能的傷害系數(shù)在那擺著呢,不可能高過忍著和黑魔導(dǎo),也沒有黑騎士的高防御反傷狠,還不如狂戰(zhàn)士血厚輸出高。祭祀主要靠神圣一擊搶到第一仇恨,然后開無敵抗好多下攻擊,用來對付很多技能秒人的BOSS。還有就是團(tuán)控和加血。而且祭祀的武器實(shí)在太少了,前期就一個36級的錘子,后期就一個審判官鐵錘,到記憶第五層確實(shí)有,但那時候別的職業(yè)就更狠了,也沒啥意義了。沒武器肯定打不出傷害,所以建議你換一個職業(yè)玩,祭祀除非配合一個極品黑騎士和一個極品輸出職業(yè)(忍著、黑魔導(dǎo)或者獵人)才能發(fā)揮出他的優(yōu)勢。
祭司加點(diǎn)
下面重點(diǎn)推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實(shí)祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。
推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。
技能解析:作為一項(xiàng)被動技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊(duì)伍的整容,來絕對是否點(diǎn)滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊(duì)友的HP,同時讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個全場控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊(duì)友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因?yàn)橹鲃蛹寄苌袷ヒ粨艉捅粍蛹寄苌裰x都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?
《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。艾諾迪亞4同樣采用了6大職業(yè),每個職業(yè)更是都有了完整的技能說明,并且劃分更為細(xì)致,4代中玩家更是可以對AI角色進(jìn)行技能設(shè)定,為劇情的進(jìn)行提供更多的可能和操作感,使得戰(zhàn)斗并不單一。此外更是加入傭兵團(tuán)技能,作為被動技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點(diǎn)數(shù),使得玩法變得更為多樣,加錯點(diǎn)的話也可用游戲幣進(jìn)行洗點(diǎn)。
文章分享結(jié)束,艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)和《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn)的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
艾諾迪亞4攻略-艾諾迪亞4攻略忍者加點(diǎn)
艾諾迪亞4是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常多樣化,其中忍者是一個非常強(qiáng)大的職業(yè),擁有高爆發(fā)和靈活的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在游戲中,合理的加點(diǎn)是非常重要的,下面是關(guān)于艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)攻略。
1. 技能加點(diǎn):
忍者是一個以速度和爆發(fā)力為主要特點(diǎn)的職業(yè),因此在加點(diǎn)時,應(yīng)該注重提升技能的輸出和爆發(fā)能力。重點(diǎn)加點(diǎn)推薦如下:
- 迅雷斬:作為忍者的主要輸出技能,建議將技能點(diǎn)加滿,以提高爆發(fā)力和輸出能力。
- 影身術(shù):這是一個非常有用的技能,可以提供短暫的隱身效果,用于戰(zhàn)術(shù)調(diào)整和逃跑。建議加點(diǎn)到2級以上,以便使用更長時間的隱身效果。
- 忍具術(shù):這個技能可以提供各種輔助效果,如解毒、回復(fù)生命等。建議將技能點(diǎn)加滿,以便充分利用這些輔助功能。
- 月影斬:這是一個非常強(qiáng)力的技能,可以對敵人造成大量傷害,并附帶眩暈效果。建議將技能點(diǎn)加滿,以提高忍者的爆發(fā)傷害。
2. 屬性加點(diǎn):
忍者的屬性加點(diǎn)應(yīng)注重速度和敏捷,以提高攻擊速度和閃避能力。推薦的屬性加點(diǎn)如下:
- 敏捷:提高敏捷可以增加閃避率和攻擊速度,建議將大部分屬性點(diǎn)加在敏捷上,以提高忍者的靈活性。
- 力量:適量的力量可以提高物理攻擊力,但不是忍者的主要屬性,建議將剩余屬性點(diǎn)加在力量上。
- 體力和智力:由于忍者不依賴于生命值或魔法值,因此體力和智力的加點(diǎn)可以忽略不計(jì)。
3. 裝備選擇:
在選擇裝備時,應(yīng)優(yōu)先選擇提高忍者攻擊速度、爆發(fā)傷害和閃避率的裝備。以下是一些推薦的裝備:
- 忍者刀:提高忍者攻擊速度和爆發(fā)傷害的裝備,是忍者必備的武器。
- 忍者服:提高閃避率和速度的裝備,能夠增強(qiáng)忍者的生存能力和輸出能力。
- 忍者護(hù)具:提供額外的輔助效果,如增加暴擊率、減少技能冷卻時間等。
艾諾迪亞4忍者的加點(diǎn)攻略應(yīng)注重提高技能輸出和爆發(fā)能力,以及提高速度和閃避率。通過合理的加點(diǎn)和裝備選擇,能夠使忍者在游戲中發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗潛力。
2022艾諾迪亞4下載 艾諾迪亞4最新下載地址
本期小編為大家?guī)?022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的分享?!栋Z迪亞4》是一款玩家非常期待的游戲,本作一改前作的萌系、動漫風(fēng)、以及稍微偏向成熟路線,角色角色設(shè)定也較為黑暗。玩家可以在游戲中自由分配角色的屬性,以及更具操作性的AI角色設(shè)定。那這款游戲還有什么別的亮點(diǎn)呢?一起來看看吧!
由于本作在九游還沒有正式上線,喜歡的朋友可以先來九游預(yù)約下載哦!
《艾諾迪亞4》2022最新預(yù)約下載地址
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游戲特色
《艾諾迪亞4》中的主角換成了暗黑教團(tuán)的刺客Kane,故事開始于Kane一次執(zhí)行教團(tuán)任務(wù)的睡夢中,帶著帶有神秘感的臺詞文字,帶著一種魅惑的魅力去追尋劇情。游戲中的角色是故事的關(guān)鍵與推力,本作中也有大量的角色登場,角色的塑造更加精致,角色之間也有著錯綜復(fù)雜的關(guān)系,不同勢力之間的對立構(gòu)成了本作的故事本質(zhì)。而Kane和光圣女尤希亞這對黑暗教團(tuán)殺手之間的一系列變故,就是圍繞兩人展開的種種勾心斗角。
游戲玩法
烈焰和云、霧在游戲中的效果表現(xiàn)都非常到位,而《韓風(fēng)》的主角設(shè)定較為明顯,不過類似PC端眾多網(wǎng)游角色的設(shè)定或許會讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。人物設(shè)定在游戲過程中基本不變,依舊是Q版的同人貼圖。強(qiáng)項(xiàng):增加體能進(jìn)攻。敏捷性:增加遠(yuǎn)距離的身體攻擊、避讓和投籃命中率。體力:提高惠普的最大值和防御力。聰明:提升神奇攻擊力。能量:提升神奇命中率。M.DMG=魔法攻擊力本游戲劇情將以主線任務(wù)的方式進(jìn)行推進(jìn)。
游戲評價
這款游戲的操作手感并不是很好,因?yàn)榉较蜴I的移動感覺有些生硬,戰(zhàn)斗節(jié)奏也不是那種炫目的快速,而且是可以清晰的看到敵人一刀一刀的節(jié)奏,戰(zhàn)斗自動鎖敵功能還是不錯的,不過在操作中會出現(xiàn)像人物突然被卡住一樣回頭的情況。但仍不能掩蓋這款游戲是一款經(jīng)典之作!
總結(jié)
以上就是本期2022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的全部內(nèi)容了。玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接下載。更多的解密探險(xiǎn)游戲可以登錄九游APP搜索相關(guān)詞條點(diǎn)擊下載噢!
艾諾迪亞4 官方中文版同類推薦
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