帝國故事游戲介紹
帝國故事簡介
帝國故事游戲截圖
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重返帝國挑戰(zhàn)再臨帝國 用游戲探索全球文化 發(fā)現(xiàn)背后的故事
隨著全球化的不斷深入,不同國家之間的文化交流也越來越頻繁。游戲作為一種跨越國界的娛樂方式,為我們提供了一個(gè)更加直觀的方式,去感受和了解不同文化的差異和共通之處。而《重返帝國》作為一款以歷史為背景的游戲,更是讓我們可以在游戲中挑戰(zhàn)和探索各個(gè)國家的文化和歷史。接下來,本文將從游戲的角度出發(fā),為大家詳細(xì)介紹各個(gè)國家在游戲中的優(yōu)缺點(diǎn),帶領(lǐng)大家一起去探尋這些國家背后的文化故事。
一:英國——享受紳士精神的薪火相傳
在游戲中選擇英國作為起始國家,可以享受到英式紳士精神的體驗(yàn)。英國是一個(gè)擁有深厚歷史文化底蘊(yùn)的國家,在游戲中也充分體現(xiàn)了這一點(diǎn)。玩家可以在游戲中建造大本鐘、倫敦塔等具有英國特色的建筑,同時(shí)還能夠體驗(yàn)到英國式教育、體育、飲食等文化。但是,英國的起始地點(diǎn)比較偏遠(yuǎn),容易受到其他國家的威脅。
二:法國——享受藝術(shù)和美食的浪漫主義之旅
選擇法國作為起始國家,則可以深入感受到法國的浪漫主義氣息。在游戲中,法國是一個(gè)充滿藝術(shù)和美食的國家??梢越ㄔ毂R浮宮、巴黎塔等著名建筑,同時(shí)還能夠品嘗到美味的法國葡萄酒、奶酪等特色食品。但是,法國在游戲中的領(lǐng)土較小,容易受到鄰國的入侵。
三:德國——體驗(yàn)德式工匠精神和軍事強(qiáng)大
選擇德國作為起始國家,則可以深入感受到德式工匠精神和軍事強(qiáng)大。德國在游戲中是一個(gè)充滿機(jī)械化和軍事化的國家??梢越ㄔ鞀W古斯特斐爾德教堂、柏林國會(huì)大廈等具有德國特色的建筑,同時(shí)還能夠體驗(yàn)到德式啤酒、香腸等美食。但是,德國在游戲中的起始領(lǐng)土較小,容易受到鄰國的入侵。
四:俄羅斯——體驗(yàn)大國的雄心壯志
選擇俄羅斯作為起始國家,則可以深入感受到大國的雄心壯志。俄羅斯在游戲中是一個(gè)充滿野心和軍事力量的國家??梢越ㄔ焓ケ说帽ざ瑢m、紅場等著名建筑,同時(shí)還能夠品嘗到俄羅斯黑麥面包、伏特加等美食。但是,俄羅斯在游戲中的起始領(lǐng)土較為偏遠(yuǎn),經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)展相對(duì)較慢。
五:日本——感受傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的融合
選擇日本作為起始國家,則可以深入感受到傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的融合。日本在游戲中是一個(gè)充滿科技和文化魅力的國家。可以建造東京塔、日本城堡等具有日本特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到日式壽司、拉面等美食。但是,日本在游戲中的起始領(lǐng)土較小,容易受到鄰國的侵略。
六:美國——體驗(yàn)民主自由和文化多元
選擇美國作為起始國家,則可以深入感受到民主自由和文化多元的特點(diǎn)。美國在游戲中是一個(gè)充滿多元文化和經(jīng)濟(jì)實(shí)力的國家。可以建造自由女神像、白宮等具有美國特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到漢堡、可樂等美食。但是,美國在游戲中的起始領(lǐng)土較為分散,需要進(jìn)行復(fù)雜的擴(kuò)張過程。
七:印度——領(lǐng)略古老文明和獨(dú)特文化魅力
選擇印度作為起始國家,則可以深入感受到古老文明和獨(dú)特文化魅力的特點(diǎn)。印度在游戲中是一個(gè)充滿神秘和色彩的國家??梢越ㄔ焯┘Я?、金色寺廟等具有印度特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到咖喱、孟買煎餅等美食。但是,印度在游戲中的起始領(lǐng)土較為偏遠(yuǎn),需要進(jìn)行長期的擴(kuò)張過程。
八:中國——探尋五千年文化傳承和創(chuàng)新力量
選擇中國作為起始國家,則可以深入感受到五千年文化傳承和創(chuàng)新力量的特點(diǎn)。中國在游戲中是一個(gè)充滿歷史和文化底蘊(yùn)的國家??梢越ㄔ熳辖恰⑷f里長城等具有中國特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到北京烤鴨、麻婆豆腐等美食。但是,中國在游戲中的起始領(lǐng)土雖然較大,但面對(duì)外來威脅時(shí)需要進(jìn)行有效的防御。
九:澳大利亞——探索大陸與海洋的奇妙之旅
選擇澳大利亞作為起始國家,則可以深入感受到大陸與海洋的奇妙之旅。澳大利亞在游戲中是一個(gè)充滿自然和動(dòng)物的國家??梢越ㄔ煜つ岣鑴≡?、艾爾斯巖等具有澳大利亞特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到烤羊排、鯊魚肉等美食。但是,澳大利亞在游戲中需要面臨來自海洋和內(nèi)陸的雙重挑戰(zhàn)。
十:阿拉伯聯(lián)合酋長國——體驗(yàn)奢華和現(xiàn)代化的生活
選擇阿拉伯聯(lián)合酋長國作為起始國家,則可以深入感受到奢華和現(xiàn)代化的生活。阿拉伯聯(lián)合酋長國在游戲中是一個(gè)充滿財(cái)富和文化交流的國家??梢越ㄔ斓习菟⒆貦皪u等具有阿拉伯特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到阿拉伯咖啡、烤肉等美食。但是,阿拉伯聯(lián)合酋長國在游戲中需要面臨不斷增長的人口和資源壓力。
十一:巴西——沉浸在熱情和節(jié)日的氛圍中
選擇巴西作為起始國家,則可以深入感受到熱情和節(jié)日的氛圍。巴西在游戲中是一個(gè)充滿色彩和音樂的國家??梢越ㄔ炖锛s熱內(nèi)盧基督像、圣保羅大教堂等具有巴西特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到烤肉、葡萄酒等美食。但是,巴西在游戲中需要面臨治安和環(huán)境問題。
十二:加拿大——享受大自然和人文的美妙結(jié)合
選擇加拿大作為起始國家,則可以深入感受到大自然和人文的美妙結(jié)合。加拿大在游戲中是一個(gè)充滿寬廣和多元文化的國家。可以建造CN塔、渥太華議會(huì)大廈等具有加拿大特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到楓糖、魚子醬等美食。但是,加拿大在游戲中需要面臨地形和氣候上的挑戰(zhàn)。
十三:南非——感受自然和文化的獨(dú)特魅力
選擇南非作為起始國家,則可以深入感受到自然和文化的獨(dú)特魅力。南非在游戲中是一個(gè)充滿野生動(dòng)物和多元文化的國家??梢越ㄔ扉_普敦博物館、特蘭斯凱寶等具有南非特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到烤肉、紅酒等美食。但是,南非在游戲中需要面臨不斷增長的人口和資源壓力。
十四:韓國——探尋亞洲文化和現(xiàn)代科技的結(jié)合
選擇韓國作為起始國家,則可以深入感受到亞洲文化和現(xiàn)代科技的結(jié)合。韓國在游戲中是一個(gè)充滿魅力和競爭力的國家??梢越ㄔ焓谞査?、江原道松花江長城等具有韓國特色的建筑,同時(shí)還能夠品嘗到泡菜、烤肉等美食。但是,韓國在游戲中需要面臨來自鄰國和外部競爭的挑戰(zhàn)。
十五:——游戲中探索文化多元,體驗(yàn)世界之美
《重返帝國》是一款可以讓我們深入了解各個(gè)國家文化的游戲。在游戲中選擇不同國家,可以感受到不同文化的魅力和優(yōu)缺點(diǎn)。每個(gè)國家都有其獨(dú)特的歷史、文化、風(fēng)味和人文景觀。通過游戲探索,我們不僅可以了解世界之美,更可以更好地理解各個(gè)國家的發(fā)展歷程和背后的文化故事。
《重返帝國》研發(fā)故事之視覺 CG之父帝國之旅
美學(xué)內(nèi)嵌是開發(fā)者置于游戲中的美學(xué)元素,包括所有的五感。其中,視覺最引人注目。
《重返帝國》項(xiàng)目組一直致力于使藝術(shù)視覺和游戲相輔相成,利用多種藝術(shù)手段,強(qiáng)化角色特性和場景氛圍。如何才能讓游戲的視覺風(fēng)格,發(fā)揮獨(dú)特的價(jià)值?讓玩家擁有更完整,更豐富的氛圍感?
“CG繪畫之父”克雷格·穆林斯(Craig Mullins)的加入,為《重返帝國》的2021年留下了濃墨重彩的一筆。
這位1987年就開始嘗試數(shù)字化繪圖的大觸,將正式擔(dān)任《重返帝國》藝術(shù)視覺顧問,并創(chuàng)作原創(chuàng)插畫,為諸位領(lǐng)主帶來更有氣勢(shì)的英雄塑造和更為宏大的場景氛圍體驗(yàn)。
藝術(shù)之國的帝王
“世界CG史上的奇跡”,“CG藝術(shù)之國帝王”,“不拘一格的天才”,媒體用可想的詞匯,推崇這位CG藝術(shù)領(lǐng)域的大師級(jí)人物——克雷格·穆林斯。
在擅長油畫和雕塑的同時(shí),還兼具傳統(tǒng)美術(shù)的修養(yǎng),通過軟件科技,在《星球大戰(zhàn)》、《魔戒》等科幻影片,《最終幻想》、《紅警2》和《帝國時(shí)代》等游戲巨制中完成了極為出色的創(chuàng)作。
圖:克雷格·穆林斯的部分作品
克雷格·穆林斯的創(chuàng)作受到了肖像畫大師薩金特和奇幻畫派創(chuàng)始人法拉捷特的影響。
風(fēng)格上吸收了十九世紀(jì)油畫藝術(shù),不拘于細(xì)致完整的形體刻畫,放松的筆力恰到好處,作品生動(dòng),充滿舊時(shí)光的幽深之意。
克雷格·穆林斯高度概括的細(xì)節(jié)處理能力,更是讓他筆下的人物場景,在簡單的塊面和豐富的色彩之下,表現(xiàn)豐富逼真的光影。
作畫妙在似與不似之間,太似為媚俗,不似為欺世,在現(xiàn)實(shí)與想象之間達(dá)成平衡,是藝術(shù)家們一生的追求。
當(dāng)代審美更替,商業(yè)化束縛加重,克雷格·穆林斯的作品在兩者之間,通過畫意引起玩家共鳴,既保持了鮮明的個(gè)人特色,又不失時(shí)代感。
帝國精髓,匠心傳承
克雷格·穆林斯從2006年開始為《帝國時(shí)代》創(chuàng)作原畫。熟悉又陌生的筆觸,能喚起了老玩家們沉睡的記憶,將玩家代入宏大的史詩戰(zhàn)場之中。
這些作品在氛圍渲染之下,光影的豐富變化仿佛引起空氣中粒子的震動(dòng),時(shí)間與空間更替,讓人置身其中。細(xì)膩的筆觸,也讓畫中之人躍然而出。
圖:克雷格·穆林斯《帝國時(shí)代》作品
“創(chuàng)意,是昂貴而耗時(shí)的?!?克雷格·穆林斯給出了“真實(shí)感”的由來。“畫得越多越好…保持不斷思考、探索和觀察的繪畫態(tài)度。
“如果我要畫一些堅(jiān)硬的物體比如骨頭,那我不僅要了解其設(shè)計(jì)樣式,還要對(duì)骨頭的結(jié)構(gòu)了如指掌。”
目前《重返帝國》的八成插畫已經(jīng)完成,在人物繪畫上,延續(xù)了《帝國時(shí)代》的精細(xì)感,“但繪制人物的技術(shù)手法,我覺得相較之前更上一層樓?!笨死赘瘛つ铝炙寡a(bǔ)充道。
圖:克雷格·穆林斯《重返帝國》插畫作品
在《重返帝國》中,克雷格·穆林斯繼承帝國精髓的同時(shí),如何加以創(chuàng)意,讓廣大玩家再一次領(lǐng)略純正而不一樣的戰(zhàn)爭策略體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
“我想每天的日常生活對(duì)我的創(chuàng)作也有那么點(diǎn)貢獻(xiàn)吧。”
真實(shí)帝國,源于生活
向生活和習(xí)俗里去找真正的范本,并且從那里吸收忠于生活的語言。
在克雷格·穆林斯的夏威夷工作室中,我們走進(jìn)了他豐富的靈感來源:拖拉機(jī),草坪上放養(yǎng)的雞…當(dāng)然,更多的是夏威夷的文化多樣性。這里除了太平洋島區(qū)的七個(gè)民族,還聚居著來自地中海、加勒比、馬六甲等眾多少數(shù)族裔。其中大部分是亞裔。
圖:克雷格·穆林斯的夏威夷生活
“這里文化多樣十分驚人,住在這里也對(duì)我畫中國人物有很大的幫助?!?克雷格·穆林斯通過對(duì)人物角色的理解,結(jié)合生活環(huán)境的真實(shí)體驗(yàn),決定用寫實(shí)手法表現(xiàn)游戲風(fēng)格,而不是技術(shù)層面的簡單判斷。
“…我不希望做出照片或3D效果。我想要的寫實(shí)效果,是讓人們信以為真。”
克雷格·穆林斯從整體把握事物的形狀,結(jié)構(gòu)和光影,尤其是事物邊沿的準(zhǔn)確性。這些邊沿是事物之間影響的結(jié)果,通過層次感的烘托,場景氛圍中空的氣似乎可以被“看見”。
尾聲
經(jīng)典二字,總讓人帶有敬畏之心。如何去傳承盛名之下的精華,以當(dāng)代的審美去創(chuàng)造具有時(shí)代特征的作品,是項(xiàng)目組的不懈追求。
從多元化的現(xiàn)實(shí)生活汲取靈感,將傳統(tǒng)繪畫和科技革新進(jìn)行融合,詮釋英雄們的真實(shí),渲染最刺激的策略戰(zhàn)爭氛圍,才是對(duì)經(jīng)典最好的致敬。
對(duì)于經(jīng)典畫面,在藝術(shù)視覺創(chuàng)作的工程中,“CG繪畫之父” 克雷格·穆林斯(Craig Mullins)的加入,是新舊之間的一次交流,是時(shí)間和空間的對(duì)話,是藝術(shù)思想的火花,也是《重返帝國》將為您帶來絕佳的視聽互動(dòng)體驗(yàn)。
《劍與遠(yuǎn)征》耀光帝國背景故事是什么 耀光帝國背景故事介紹
劍與遠(yuǎn)征耀光帝國是什么時(shí)代出現(xiàn)的?耀光帝國建立原因是什么?來看看九游小編帶來的劍與遠(yuǎn)征耀光帝國背景故事。
與諸神比肩的時(shí)代
赫蒙創(chuàng)世之后,初生的人類對(duì)這個(gè)世界一無所知, 他們蒙昧而不開化,無力與自然抗衡,面對(duì)疾病與天災(zāi),只能逆來順受。
生命之神艾雅目睹凡人疾苦,于心不忍。于是毫無保留地向人類揭示了魔法的秘密,甚至將神的文字和龍的語言一并傳授給了人類。
人類在掌握了魔法的全部奧秘后,文明的腳步突飛猛進(jìn),開啟了一段空前絕后的魔法文明。
那是人類歷史上最為輝煌的一段時(shí)期,被后世稱為“與神比肩的時(shí)代”。
魔法令人類擁有了對(duì)抗殘酷自然的資本,但也使得人類越發(fā)狂妄自大。他們用魔法創(chuàng)造了高聳入云的奇觀建筑,與眾神居住的群山一較高低,向眾神宣示主權(quán);他們用魔能翱翔天際,從眾神宮殿上飛過,向眾神耀武揚(yáng)威。甚至一些人類妄圖征服眾神,大軍閥蓋佐向眾神發(fā)出了挑戰(zhàn)。
凡人的分裂
人類的狂妄最終觸怒了眾神,眾神開始將人類視為威脅,并商議如何對(duì)付人類。死亡之神安奈看到人類食髓知味,不知饜足,欲望不斷膨脹,渴望通過魔法獲得永生,于是提議利用人類的貪心,讓他們自食惡果。
他向人類傳授了一種名為“人體煉金”的禁術(shù),這是一種能夠?qū)⑵渌锏纳A與人體融合的魔法,并聲稱這個(gè)魔法可以使人脫胎換骨,像神明一樣長生不死。
然而長生不死只不過是謊言,安奈的真正意圖是讓人類從內(nèi)部分裂,最終自相殘殺。
人類掌握了人體煉金后,急迫地開始付諸實(shí)現(xiàn)。精英法師大規(guī)模地抓捕平民進(jìn)行人體煉金實(shí)驗(yàn),制造出了具備了動(dòng)物的特征“亞人”。數(shù)以萬計(jì)的人類平民在實(shí)驗(yàn)中被轉(zhuǎn)化成亞人,并被當(dāng)做失敗品,慘遭流放。
最終,亞人發(fā)起了反抗。他們與人類決裂,掀起了與人類的戰(zhàn)爭。而人類內(nèi)部也因?yàn)楸舜瞬录啥_始分崩離析,戰(zhàn)火蔓延。
一切都如安奈計(jì)劃的那樣,凡人開始了自相殘殺。
而原本就不贊成安奈計(jì)劃的艾雅不忍看到生靈涂炭,她引導(dǎo)那些不愿意參加戰(zhàn)爭的亞人遠(yuǎn)避戰(zhàn)火,前往薄暮叢林隱居。
這場戰(zhàn)爭一直持續(xù)了數(shù)百年,大地變得滿目瘡痍,洪水吞沒了城市,法師不斷陣亡,魔法開始失傳,神的文字和龍的語言逐漸被人類遺忘,這段璀璨的魔法文明最終走向衰落。
帝國的崛起
戰(zhàn)爭結(jié)束后,幸存的人類面對(duì)著滿目的廢墟與支離破碎的大地,開始了懺悔,他們懺悔自身的傲慢,懺悔對(duì)神的不恭,懺悔對(duì)魔法的濫用。他們祈求眾神的寬恕,只有艾雅回應(yīng)了他們。艾雅用神力恢復(fù)了本已失去生機(jī)的大地,令干涸的農(nóng)田重新變得肥沃。
幸存的凡人感激艾雅的無私和不計(jì)前嫌,一些虔誠的信徒搭建了一座簡陋的圣堂,用來供奉艾雅。
然而凡人的災(zāi)難并未就此休止,當(dāng)人們得知人體煉金這個(gè)騙局的真相后,開始唾棄死亡之神安奈的陰險(xiǎn)。原本就對(duì)艾雅抱有嫉妒的安奈,看到凡人對(duì)待自己與艾雅那截然相反的態(tài)度時(shí),終于再也無法克制,他的嫉妒不斷滋生,并化作了數(shù)不清的惡魔,肆虐大陸。
剛經(jīng)歷過戰(zhàn)爭的人們無力再戰(zhàn),于是大多人都選擇對(duì)惡魔避而不戰(zhàn)。
然而,在圣堂信徒們的推舉下,一個(gè)名叫史列恩的年輕人臨危受命,他用自己的領(lǐng)袖氣質(zhì)和人格魅力團(tuán)結(jié)了所有人類,并建立了新的人類政權(quán):耀光帝國。
分裂的人類再次凝聚在同一面旗幟之下。
耀光帝國聯(lián)合了其他亞人種族對(duì)抗惡魔,最終在艾雅的幫助下,凡人們將惡魔驅(qū)逐并封印在了湮滅深淵。
又過數(shù)千年,開國帝王史列恩的事跡已經(jīng)成為了詩人們傳唱的遙遠(yuǎn)傳說。史列恩子嗣不忘先祖的榮光,勵(lì)精圖治,耀光帝國的版圖不斷擴(kuò)張,雄踞大陸一方。
《DNF》帝國競技場背景故事一覽 帝國競技場背景故事有哪些
帝國競技場,有人說這座巨大建筑物是帝國的榮光與繁華,也有人說這是帝國的結(jié)痂的傷口。
但不可否認(rèn)的是,帝國的人們總是非常樂意欣賞那些在競技場中殊死搏殺的戰(zhàn)斗。
這些戰(zhàn)斗有的是為了財(cái)富和榮譽(yù),
有的是為了獲得更強(qiáng)的力量與威權(quán),
也有的只是為了生存與自由。
無數(shù)觀眾圍觀著這里,見證著帝國的喧囂。
比賽結(jié)束,夜已深,喧鬧如同潮水一樣迅速褪去,
不知從何時(shí)開始,關(guān)于黑夜中的競技場的奇怪傳聞在人群中不知不覺中傳開。
“黑夜降臨后,競技場經(jīng)常傳出凄慘的悲鳴和怪物的嚎叫。”
聽到傳聞的人當(dāng)作謠言沒放在心上,
親耳聽到那些聲音的人也只當(dāng)作是幻聽。
也有人認(rèn)為那是死去的戰(zhàn)士的靈魂在哀嚎。
然而,誰都無法確定傳聞的來源,
因?yàn)樯钜怪袩o人能夠進(jìn)入大門緊閉的競技場中。
直到某天,深夜,一輛馬車在競技場前面停下。
“這邊請(qǐng)……“一個(gè)看起來像帝國干部、穿著正裝的女人面無表情地打開了馬車門。
這時(shí),緊閉的巨大的門像是在歡迎某個(gè)人似的,靜靜地開啟了,
他,緩緩地走下了馬車。
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《dnf》帝國競技場有什么背景故事嗎 帝國競技場背景故事介紹
大家好,為大家?guī)砹?a linkid="56866">dnf帝國競技場背景故事,感興趣的一起來了解下吧。
帝國競技場,有人說這座巨大建筑物是帝國的榮光與繁華,也有人說這是帝國的結(jié)痂的傷口。但不可否認(rèn)的是,帝國的人們總是非常樂意欣賞那些在競技場中殊死搏殺的戰(zhàn)斗。
這些戰(zhàn)斗有的是為了財(cái)富和榮譽(yù),有的是為了獲得更強(qiáng)的力量與威權(quán),也有的只是為了生存與自由。無數(shù)觀眾圍觀著這里,見證著帝國的喧囂。比賽結(jié)束,夜已深,喧鬧如同潮水一樣迅速褪去,難得的寂靜會(huì)短暫地降臨在競技場上,空曠而又血腥。
不知從何時(shí)開始,關(guān)于黑夜中的競技場的奇怪傳聞在人群中不知不覺中傳開。“黑夜降臨后,競技場經(jīng)常傳出凄慘的悲鳴和怪物的嚎叫?!甭牭絺髀劦娜水?dāng)作謠言沒放在心上,親耳聽到那些聲音的人也只當(dāng)作是幻聽。也有人認(rèn)為那是死去的戰(zhàn)士的靈魂在哀嚎。然而,誰都無法確定傳聞的來源,因?yàn)樯钜怪袩o人能夠進(jìn)入大門緊閉的競技場中。
直到某天,深夜,一輛馬車在競技場前面停下?!斑@邊請(qǐng)……“一個(gè)看起來像帝國干部、穿著正裝的女人面無表情地打開了馬車門。這時(shí),緊閉的巨大的門像是在歡迎某個(gè)人似的,靜靜地開啟了,他,緩緩地走下了馬車。
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花間序 - 云謠
套裝獲取圖鑒:某次登錄領(lǐng)取活動(dòng)
人物故事:蘇家小女云謠及笄之時(shí),已經(jīng)是云端有名的佳人,冰肌玉骨,翩若驚鴻,容貌才情一概不缺。猶記當(dāng)時(shí)年少,云謠與君花間初識(shí),烹茶對(duì)詩,自在地說著貼心話,她的聲音婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽如一曲花間序,道不盡綿綿情意。云謠最愛月下寒櫻冷如霜雪、夢(mèng)幻潔白的美景,自他遠(yuǎn)行后,她經(jīng)常故地重游,滿樹的櫻花寄托著她心中的愛戀與相思,不知能否傳遞給千里之外的那個(gè)人。夜深人靜,云謠提筆在新裁下的信箋上勾畫出數(shù)朵櫻花,一紙花箋一曲相思,想象戀人收到信箋時(shí)的表情,臉頰不由得羞紅了起來。
聽竹軒 - 竹君
套裝獲取圖鑒:卷Ⅰ第10章公主級(jí)通關(guān)進(jìn)化為珍稀服飾
人物故事:梅蘭竹菊自古被人們稱為“四君子”,生長于云端邊鎮(zhèn)的竹君深得魏晉遺風(fēng),頗有些灑脫不羈的意味。竹君的家鄉(xiāng)在云端小鎮(zhèn),春山新雨后,云霧籠罩著小鎮(zhèn)的竹林間,朦朧清新,恍如夢(mèng)中景,恰似游在云端之上;微風(fēng)拂過,竹葉沙沙作響。竹林間有條彎彎曲曲的小路,承載著竹君全部的兒時(shí)回憶,想起總是忍不住賦詩幾句。
麗姬 - 麗姬
套裝獲得方式:服裝店購買(集齊套裝領(lǐng)取搭配禮盒“月無?!?30鉆石)
人物故事:還記得前段時(shí)間由迪麗熱巴、張彬彬主演的《秦時(shí)麗人明月心》(麗姬傳)嗎?服飾、造型、首飾等皆與封面宣傳照大致一樣,以金黃色、深紅色、黑色搭配。相傳麗姬有著傾城美貌,嫵媚裊娜,又心懷天下,因此深得君王愛慕與賞識(shí),將之視為紅顏知己。但世事無常,古來如是,一代美人芳魂早逝,她似一朵美艷的榴花,在深宮中獨(dú)一無二地盛開過,留下了許多未解之謎與繾綣遐想,在史書上也只有只言片語。
警察戰(zhàn)術(shù)帝國特色內(nèi)容介紹 警察戰(zhàn)術(shù)帝國游戲故事背景
《警察戰(zhàn)術(shù):帝國(Police Tactics: Imperio》一款超擬真的即時(shí)策略游戲,現(xiàn)已經(jīng)正式發(fā)售,作為一款“警察模擬”游戲,它擁有豐富的內(nèi)容,要做的事情也非常多,雖然沒有中文,但是有一些高亮提示,所以上手并不難。這里給大家?guī)怼毒鞈?zhàn)術(shù):帝國》游戲故事背景特色內(nèi)容介紹,感興趣的來看看吧。
故事背景
16年前,一個(gè)名為Newport Falls的城市被犯罪組織IMPERIO所控制,恐懼與犯罪活動(dòng)漫布這個(gè)曾經(jīng)繁榮美麗的城市。在很長一段時(shí)間里警察們都拿這些人毫無辦法,他們肆意妄為。直到以為睿智的警官John Croft出現(xiàn),這一切才迎來了轉(zhuǎn)機(jī)。和他的特別小組一道,一步一步將這個(gè)梟雄組織消滅。但是就在他即將抓捕組織首領(lǐng)的前夕,他和他的小組突然間消失不見,毫無蹤影。幾天后,John Corft,這位英雄,這位年青孩子的父親被發(fā)現(xiàn)已經(jīng)死亡,胸口挨了兩槍。即便IMPERIO已經(jīng)不在了,城市也神奇般的重新恢復(fù)并速度發(fā)展起來,但案件可還沒有這么輕易就解決了。
前情介紹
16年后,在一切毫無征兆的情況下,IMPERIO又回來了。當(dāng)市長在一個(gè)盛大的宴會(huì)上準(zhǔn)備闡述他針對(duì)過去幾個(gè)月日益增多的犯罪行為所制定的新計(jì)劃時(shí),一個(gè)十分可疑的人拿起武器朝市長射擊。警長Michael Reese為市長擋子彈英勇犧牲,而兇手卻逃之夭夭。
在《警察戰(zhàn)術(shù):帝國》中,玩家將扮演Harvey Croft,接替警長的職位,你要為了維護(hù)Newport Falls的法律法規(guī)而盡心盡力。協(xié)調(diào)緊急車輛派遣,市區(qū)管轄、組織犯罪等等。要確保不放過每一個(gè)罪犯,為其定罪。你站在對(duì)抗惡勢(shì)力的最前線。一定要在罪犯集團(tuán)占據(jù)城市大部分勢(shì)力之前搞定他們。收集線索證據(jù),動(dòng)用你的警備力量。訓(xùn)練雇傭?qū)彶楣?、特殊部?duì)、警員等等。管理好的警察局總部,充分利用你的預(yù)算來維護(hù)法律法規(guī)、預(yù)防災(zāi)害。
隨著與犯罪組織斗爭的不斷勝利,你會(huì)承擔(dān)更多的責(zé)任,解鎖新的區(qū)域、武裝力量。調(diào)查案件、判罪、預(yù)防日常災(zāi)害。你能順利完成父親的遺愿,將IMPERIO一網(wǎng)打盡么?
看了上文九游小編帶來的警察戰(zhàn)術(shù)帝國特色內(nèi)容介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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《大秦帝國OL》故事背景分析
《大秦帝國OL》,一個(gè)沒有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!
《大秦帝國ol》在故事背景上并沒有追逐現(xiàn)在遍地都是的三國、西游這類題材,而是采用了歷史上更加百花齊放的戰(zhàn)國題材。
玩家進(jìn)入游戲首先就是選擇角色,多個(gè)帥氣美麗的角色選完后就是職業(yè)選擇,因?yàn)椤洞笄氐蹏鴒l》是戰(zhàn)國題材,所以在職業(yè)選擇上很有戰(zhàn)國百家的風(fēng)格,游戲中職業(yè)的名稱 墨、道、法、兵、醫(yī)都是大名鼎鼎的百家中的翹楚,還有未開放的儒家,都是大家耳熟能詳?shù)拈T派。
選擇好自己喜愛的職業(yè)之后玩家就可以進(jìn)入游戲,游戲中首先就是新手的教程,這里不像其他手游點(diǎn)些無所謂的操作,而是直接進(jìn)入歷史劇情,不拖拉,不瞎扯。玩家在游戲中可以通過點(diǎn)擊地面來操控角色移動(dòng),點(diǎn)擊主線任務(wù)就可以自動(dòng)尋路來進(jìn)行完成任務(wù)。
《大秦帝國OL》,一個(gè)沒有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!
《帝國OL全面戰(zhàn)爭》背景故事
在群雄割據(jù)戰(zhàn)火紛爭的中世紀(jì),歐洲大陸一直籠罩在黑暗之下,各大帝國為了爭奪歐陸之王,玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)的一名領(lǐng)主,收集資源,發(fā)展城堡,壯大自己軍隊(duì)的艱巨之路,并同各大領(lǐng)主們一起參與著攻城略地的戰(zhàn)斗。
《帝國OL全面戰(zhàn)爭》是一款多人策略戰(zhàn)爭游戲,興建宏偉的城堡,壯大家園,招募軍隊(duì)參與激情而熱血的對(duì)戰(zhàn),玩家可以和不同領(lǐng)主一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣。攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的沸騰生命力。玩家可獲得爽快拼殺和策略對(duì)抗的雙重樂趣。
英雄故事《獵殺聯(lián)盟》帝國先鋒德瑪
職業(yè):戰(zhàn)士
年齡:25歲左右
使用武器:巨劍
外形特征:身披重甲,手拿巨劍的青年戰(zhàn)士。
性格特點(diǎn):充滿自信,所向披靡的銳氣。
待機(jī)臺(tái)詞:榮譽(yù)即吾命!
戰(zhàn)斗臺(tái)詞:正義的審判!
如果說瓦德洛倫大陸的歷史,就是各勢(shì)力之間的戰(zhàn)爭史。那迪瑪西亞與雷克薩斯,就是這部史書的主要書寫者。信仰的分歧造就了兩國關(guān)系的勢(shì)同水火。尚武和對(duì)軍人的尊敬,也許是兩國之間唯有的共同點(diǎn)。
生于戰(zhàn)火的德瑪,從小就接受著身為鐵血先鋒軍團(tuán)領(lǐng)袖的父親的嚴(yán)格訓(xùn)練,鐵血意志早已融入了年幼德瑪?shù)墓撬?。隨著年齡的增長,德瑪逐漸成長為一位偉大的戰(zhàn)士。在一次戰(zhàn)斗中,雷克薩斯派出了最精銳的部隊(duì)。迪瑪西亞部隊(duì)接連受挫,迪瑪西亞人傷亡慘重。雷克薩斯的部隊(duì)簡直無人能擋,就在此時(shí),一支小隊(duì)沖入了雷克薩斯軍陣,為首的正是揮舞著巨劍的德瑪。他們并戀戰(zhàn),因他們的目標(biāo)只有對(duì)方的指揮官。
雷克薩斯軍隊(duì)的指揮官是塞恩斯,他的作戰(zhàn)方式瘋狂堪稱以命搏命,豪不畏懼死亡的他贏得了人形炸彈的稱謂。幾乎沒有誰能在他的大斧之下全身而退,迪瑪西亞人都為年輕的德瑪捏了一把汗。劍斧相交之聲響徹戰(zhàn)場,撞擊的恐怖力道讓大地現(xiàn)出一道道裂痕。人形炸彈在蓋倫特巨劍的攻擊下,絲毫沒有暴發(fā)的機(jī)會(huì)。憤怒的塞恩斯放棄了所有的防御,拼命攻向蓋倫特。放棄防御的塞恩斯終于露出了破綻,而德瑪?shù)鹊木褪沁@一刻,巨劍揮下,戰(zhàn)場隨之變的安靜。
塞恩斯倒下了,他敗了徹底敗了,他的大斧成了迪瑪西亞人的戰(zhàn)利品,他的尸體卻神秘失蹤了。德瑪一戰(zhàn)成名,國家賦予了他無上的榮譽(yù)。之后他接替自己的父親,成為鐵血先鋒軍隊(duì)的指揮官。諸多榮譽(yù)并沒有沖昏德瑪?shù)念^腦,因?yàn)樗蕾惗魉沟氖w并沒有失蹤,而是被人在戰(zhàn)場之中搶走了。德瑪不會(huì)忘記那個(gè)曼妙的身姿,不會(huì)忘記那招招致命的鋒刃。德瑪知道那就是他畢生的宿敵,絕命鋒刃——卡特。德瑪始終認(rèn)為,戰(zhàn)勝并征服一個(gè)與自己旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,是對(duì)自己最好的證明。德瑪期待著再次與她的會(huì)面……
戰(zhàn)爭其實(shí)很簡單,你只要砍翻所有敵人就夠了?!?a linkid="25844">帝國先鋒—德瑪
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