天子傳手游游戲介紹
天子傳手游游戲截圖
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《霸王之心》-天子傳
在遠(yuǎn)古的九州大陸上,神、仙、魔三界爭斗不休。曠日持久的戰(zhàn)爭,帶走了無數(shù)三界戰(zhàn)士的生命。 然而讓他們意想不到的是,在他們彼此攻伐的同時(shí),一股新的勢力悄然崛起——鬼族! 在三界之戰(zhàn)中死去的戰(zhàn)士化作厲鬼,帶著滅世的怒火涌向九州大陸... ...
UC官方聊天群:》》》直通車,點(diǎn)擊進(jìn)入《《《快拉小伙伴們一起來玩吧
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹?
【坐騎】(有修改)
系統(tǒng)玩法
? 玩家可以在形象處查看所有的坐騎,并佩戴已經(jīng)擁有的坐騎;
? 每獲得1個(gè)坐騎都可以為玩家提供屬性加成;
? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;
? 坐騎可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹?
【翅膀】(有修改)
系統(tǒng)玩法
? 玩家可以在形象處查看所有翅膀,并佩戴已經(jīng)擁有的翅膀;
? 每獲得1個(gè)翅膀都可以為玩家提供屬性加成;
? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;
? 翅膀可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹⑩
【副本】
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,可單人或組隊(duì)參加副本挑戰(zhàn)主宰。
每場戰(zhàn)斗都有可能隨機(jī)額外多出一只富裕怪,玩家獲得該戰(zhàn)斗勝利后,必定獲得一次道具獎(jiǎng)勵(lì),若玩家戰(zhàn)斗失敗,即使殺掉了富裕怪也不會有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
副本分為普通、精英、噩夢3種難度,打通前一個(gè)難度的最終主宰后解鎖更高一級的難度,各難度的副本每天無限次進(jìn)入。
進(jìn)入噩夢副本需要隊(duì)長消耗除魔令進(jìn)入,隊(duì)員不消耗除魔令,但可正常獲得獎(jiǎng)勵(lì),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)受每日獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)限制。
副本難度為固定難度,不會隨隊(duì)伍平均等級或隊(duì)伍人數(shù)變化。
獎(jiǎng)勵(lì)
在副本中戰(zhàn)勝每個(gè)主宰都有經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì),并有一定概率獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)固定,不隨玩家等級變化。
若本次主宰獲得了富裕怪的獎(jiǎng)勵(lì),也會獲得常規(guī)的主宰隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
各難度副本每日有獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個(gè)主宰消耗一次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。
每日的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不同副本分開計(jì)算。
玩家在無獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的情況下(在戰(zhàn)斗中逃跑的玩家會處于暫離狀態(tài))無法獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
精英副本主宰的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)是普通副本主宰的1.5倍,噩夢副本的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)是普通副本的2倍。
不同難度的副本獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)的概率相同,難度越高,道具的價(jià)值越高。
隊(duì)長多獲得30%的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹⑨
【每日活動】
1、幫派封魔
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿10級后,可單人或者組隊(duì)挑戰(zhàn),
每級封魔陣有5只守護(hù)獸按順序鎮(zhèn)守,形成1個(gè)五芒星陣。幫眾依次打敗這5只守護(hù)獸,可破解此級封魔陣,獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)。封魔陣未被破除之前,主宰氣血不恢復(fù)。
破陣后封魔陣將會升級,封魔陣等級越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越高。
玩家或幫派成員齊心協(xié)力攻破此封魔陣,即可挑戰(zhàn)下一級封魔陣。
獎(jiǎng)勵(lì)
單個(gè)主宰被擊敗時(shí),參與過的成員獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)。
功勞值和玩家的貢獻(xiàn)有關(guān),包括輸出和治療。
排名越靠前的成員,獲得的封魔獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
排名前三的玩家將在獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、師門任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每天第一次上線即可自動獲取師門任務(wù)。每天可完成20個(gè)師門任務(wù)。
任務(wù)內(nèi)容分別有對話、采集、戰(zhàn)斗、巡邏和尋物任務(wù)。
獎(jiǎng)勵(lì)
完成師門任務(wù)會獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,每環(huán)第10個(gè)任務(wù)有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3、競技場
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿22級后,可開啟競技場戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)其他玩家,證明自己實(shí)力。
玩家進(jìn)攻勝利后,可立即再次發(fā)起進(jìn)攻,若玩家進(jìn)攻失敗,則會有5分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時(shí)間。
進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方可獲得武勛,防守方則失去武勛。武勛是玩家排名的第一標(biāo)準(zhǔn)。
進(jìn)攻方獲得的武勛和防守方損失的武勛數(shù)量相同,防守方的武勛越高,進(jìn)攻方獲勝后獲得的武勛越多。
進(jìn)攻失敗或放手成功都不會增減武勛。
獎(jiǎng)勵(lì)
每天晚上9:00準(zhǔn)時(shí)發(fā)放排名獎(jiǎng)到凡參與競技場的玩家,排名獎(jiǎng)含大量的金幣和積分獎(jiǎng)勵(lì)。積分可購買積分商店的物品。
玩家每連勝5場都會獲得連勝獎(jiǎng)勵(lì),連勝越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
4、科舉會試
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿26級后,每天可參與1次科舉會試答題。答題不限時(shí),可求助3次,不能使用道具。
會試總共有30道題,玩家可在答題過程中隨時(shí)關(guān)閉界面,不影響答題進(jìn)度。
獎(jiǎng)勵(lì)
每道答題結(jié)束后,即可獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
每天累計(jì)答對15、30道題,可獲得地王令和天王令。
答題中使用地王令可去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案,使用天王令可直接答對此題。
5、天子之路
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿24級后,可開啟天子之路任務(wù)。每日自動獲取1個(gè)任務(wù),該任務(wù)不可放棄。
每日完成5次天子之路關(guān)卡,戰(zhàn)勝即可完成任務(wù),具體章節(jié)關(guān)卡不限,難度不限。
每日任務(wù)0:00刷新,刷新時(shí),本日任務(wù)進(jìn)度重置。
重置關(guān)卡次數(shù)可用金幣購買。天子之路任務(wù)會消耗體力,體力不足時(shí)可用金幣購買,購買次數(shù)每日3次。
只有該關(guān)卡滿星過關(guān)才可使用掃蕩券。
獎(jiǎng)勵(lì)
每日完成關(guān)卡可獲得大量裝備材料和洗練石,困難關(guān)卡還會額外產(chǎn)出天子之魂。
當(dāng)前章節(jié)通關(guān)后可額外獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
6、捉鬼任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿25級后,可開啟捉鬼任務(wù)。
每日抓鬼次數(shù)不限,只有前40環(huán)有銀幣獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)一直都有。
玩家退出隊(duì)伍后,捉鬼任務(wù)便自動消失。
獎(jiǎng)勵(lì)
每天完成雙倍捉鬼任務(wù),可獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。玩家角色等級越高,完成環(huán)數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
每次任務(wù)完成時(shí),隊(duì)長可額外獲得20%經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
7、魂域
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿35級后,可開啟魂域挑戰(zhàn)。玩家每天會獲得1次重置挑戰(zhàn)的機(jī)會,需要手動重置。
魂域總共9層,玩家從第1層開始挑戰(zhàn)。每層有1關(guān)PVE戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗難度依次增加,打贏上一關(guān)后才可進(jìn)入下一關(guān)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗勝利后,主角和天子剩余血藍(lán)會被保留到下一場戰(zhàn)斗。每場魂域戰(zhàn)斗結(jié)束,主角會回復(fù)30%血藍(lán),戰(zhàn)斗外無法補(bǔ)充天子和精靈的血藍(lán)。
第8回合結(jié)束后,若還未戰(zhàn)勝敵人,則挑戰(zhàn)失敗。
獎(jiǎng)勵(lì)
每場戰(zhàn)斗勝利可獲得大量銀幣、寶石和洗練石。在第3、6、9關(guān)勝利可開出稀有天子之魂。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹④
【幫派】
- 創(chuàng)建幫派時(shí),需要10000銀幣,且玩家未加入其他幫派,則可創(chuàng)建。
- 無幫派的玩家可選擇“一鍵申請”功能,將隨機(jī)向5個(gè)人數(shù)上限未滿的幫派發(fā)送申請加入的請求。選擇某個(gè)幫派然后申請加入,則直接加入該幫派。
- 每個(gè)幫派有自己的幫派頻道,幫派的聊天頻道是獨(dú)立的。每個(gè)幫派成員利用幫派頻道和幫派內(nèi)的人互通消息。
- 幫派成員可以在幫派中每天領(lǐng)取紅包、參加封魔。每周可以參加2次攻城戰(zhàn)和幫戰(zhàn)。
- 幫派還提供商店,幫派成員平時(shí)獲得的幫貢可以在商店兌換物品。
- 幫派資金是幫派升級的重要條件,幫派成員每獲得1點(diǎn)活躍度,都會為幫派增加一定的資金。也可以通過捐贈的方式為幫派提供資金,而玩家則獲得一定數(shù)量的幫貢。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹③
【商城】
商會
1.商會主要用于玩家與系統(tǒng)之間的交易,消耗的貨幣為金幣和元寶,出售物品的價(jià)格恒定不變。
2.商會分為金幣商城和元寶商城。金幣商城主要出售裝備培養(yǎng)材料,寶石,精靈培養(yǎng)材料,天子經(jīng)驗(yàn)丹,掃蕩券等物品。
3.元寶商城暫時(shí)只出售李世民之魂。
擺攤
1.擺攤主要用于玩家之間的交易,消耗的貨幣為銀幣,每件可交易的商品有1個(gè)推薦價(jià)格,出售時(shí),玩家可在[-50%,+50%]的價(jià)格區(qū)間內(nèi)設(shè)定出售價(jià)格。
2.每個(gè)商品上架時(shí)間為72小時(shí)。過期后,則不會被其他玩家搜索到。
3.每個(gè)玩家最多擺攤8個(gè)物品。
4.交易稅10%,交易成功后系統(tǒng)扣掉交易額10%再發(fā)放給玩家。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹①
【召喚】
1.召喚是召喚天子玩法,分銀道招和天招兩個(gè)檔次,道招消耗道招幣,天招消耗天招幣。
2.金寶箱抽10次必送一個(gè)天子,如果玩家已有該天子,則折算為一定數(shù)量的天子之魂。
3.天招可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為:3級寶石、天子、天子之魂、高級獸決、低級獸決、強(qiáng)化石、洗煉石、精靈資質(zhì)丹、洗練丹、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。
4.道招可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為:天子、天子之魂、精靈元神、精靈資質(zhì)丹、掃蕩券、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。
《霸王之心》-天子傳劇情大綱 ⑥
第六章 大地之根
好在還有一部分人沒有被魔族侵噬,大地之根就在這其中一部分人手上保管。仙族趕過來,發(fā)現(xiàn)魔族鬼族大戰(zhàn),仙族問大地之根的下落。楊廣面對鬼族進(jìn)攻,抵抗吃力,請求武則天支援,武則天卻不愿幫助楊廣。
大地之根不像其他兩個(gè)神器都是輸出型武器,它有凈化三界的功能,武則天想用高僧來度化大地之根,每天都請和尚到殿中幫她度化,然而未果。楊廣則誤以為他們有什么見不得人的勾當(dāng)。楊廣一心只想守護(hù)魔界,對武則天心灰意冷,最后戰(zhàn)死,魔族淪陷。
武則天帶著大地之根逃跑,鬼族發(fā)動最后一波襲擊,武則天替主角抵擋,臨死前告訴了主角找和尚的真實(shí)原因,并道出生命之泉也可以度化大地之根。她拜托主角一定找到生命之泉,替她完成這個(gè)心愿。
《霸王之心》-天子傳劇情大綱 ③
第三章 紂王的叛變
姬發(fā)猜測,此時(shí)的商紂王已經(jīng)實(shí)力大增,主角一人恐怕不是他的對手。便陪同主角前往魔界封印鬼族地獄入口的鎮(zhèn)魂塔。
沒想到鎮(zhèn)魂塔其實(shí)是鬼族地獄的入口,且附近出現(xiàn)了神秘缺口,除了需要紂王的魔王之力,還得結(jié)合神族的雷神之錘才能轟開缺口。紂王乃魔界眾人,一定有人給了他神錘才能做到,主角決定朝著這個(gè)線索展開調(diào)查。
原本恪守本分的紂王,心里始終念念不忘妲己,便答應(yīng)放鬼族出來,以換得妲己重生的機(jī)會。而原本在上一場大戰(zhàn)中戰(zhàn)死的妲己,為了再次回到紂王身邊,選擇了替鬼族魅惑紂王。而兩人不知自己的決定對三界造成的危害。最后,他們?yōu)榇硕几冻隽诵悦?/p>
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