機(jī)兵游戲介紹
機(jī)兵簡介
《無限機(jī)兵》設(shè)定介紹及玩法解析 無限機(jī)兵好玩嗎
《無限機(jī)兵》是一款二次元魂系游戲,很多玩家想要知道本作的可玩性和特點(diǎn),下面請看“hjyx01”帶來的《無限機(jī)兵》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
T1規(guī)格的箱庭設(shè)計(jì),可惜沒有聯(lián)通
不過雖然二次元的部分做的算是差強(qiáng)人意,但《無限機(jī)兵》的箱庭地圖做的可算是太出色了!
基本上可以認(rèn)定制作組是魂like游戲的重度愛好者,類似于“王城雙弓”全程被狙、懸空走鋼絲落地成盒、滿地毒池、經(jīng)典大電梯串聯(lián)全圖(雖然是橫向的)等等致敬環(huán)節(jié),都能給魂系老玩家一種“回家的感覺”
游戲采用了大量的縱向+圍繞型設(shè)計(jì):
縱向的意義,首先在單向——《黑暗之魂》經(jīng)典的墓地和病村就有大量的“單向通道”,它的意義在于,這是一條你無法”后悔“的路線,你可能去到一個(gè)被頭頂射箭、怪物包圍的險(xiǎn)惡區(qū)域,丟掉大量的魂。
當(dāng)然《無限機(jī)兵》并不會讓你”傾家蕩產(chǎn)“,而是損失大約1/4——但這個(gè)損失是永久的,所以雖然游戲提供了道具可以讓你隨時(shí)回到篝火,但更需要對路線的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行評估。
縱向的意義,其次在于“隱藏”——我相信有人可以完全不看攻略就找齊所有的土壤(+血藥數(shù)量)和晶髓(+血藥回復(fù)量),但如果你錯過了其中的一部分,對著攻略按圖索驥就補(bǔ)齊收集,那么基本上你都會發(fā)現(xiàn):原來錯過的這些都在各種可以跳下去的缺口,這些缺口可能被一些可破壞的木箱之類的物體掩蓋,讓你錯失了擺在眼前的探索路線!
如果只是“縱向路線”,那么這個(gè)做法《噬血代碼》也會——“白血教堂”的破局就是需要欄桿斷裂處往下跳,但“白血教堂”的風(fēng)評卻非常的微妙。
讓《無限機(jī)兵》的地圖設(shè)計(jì)好起來的地方在于兩點(diǎn):可視的收集物&隱藏路線、環(huán)繞型的地圖設(shè)計(jì)
可視的收集物&隱藏路線是指:除了少數(shù)在管道之中被全覆蓋的收集物,幾乎所有的收集物都擺放在你必經(jīng)之路目力可及的位置。
圍繞著如何獲得&如何到達(dá),事實(shí)上成為了一個(gè)小小的“場景謎題”,比如在地圖[深淵靈龕],我們主線必然會經(jīng)過中間的高塔,那么看著中央像是“電梯”一樣的結(jié)構(gòu),就沒有人好奇它真的有可能是一個(gè)“電梯”么?
事實(shí)上通過跳跳樂,你確實(shí)可以到達(dá)塔底,然后進(jìn)入電梯!如果你是自己發(fā)現(xiàn)了這樣的小詭計(jì),帶來的爽快感是不言而喻的。
然后進(jìn)一步提升“縱向設(shè)計(jì)”探索體驗(yàn)的方式,是“環(huán)形路線”——你可以看到,從貧民窟到枯萎林地,地圖基本都呈現(xiàn)一種“繞環(huán)式”,主線類似于從中畫一條“直徑”,但如果你愿意多探索岔路,除了開啟近路,也會獲得更多收集內(nèi)容的線索。
更加巧妙的部分是:游戲從單個(gè)大區(qū),到地圖之間,同樣也是“環(huán)形設(shè)計(jì)”——這也讓明明在物理位置可以實(shí)現(xiàn)無縫、卻需要加載的地圖切換感到遺憾,盲猜地圖分割是因?yàn)榭紤]主機(jī)加載的壓力。
當(dāng)然我不太喜歡的是:游戲也比較喜歡做“大隔斷”,類似于貧民營地的后門、植物園的玻璃墻等都是被劇情卡住無法推進(jìn)的路線,但是并沒有給出更多的線索。
最后一點(diǎn)提升探索體驗(yàn)的部分,是游戲中的角色(雪梨、菲利亞、維卡斯等)會隨著劇情的推進(jìn)不斷地變更位置,和刻印、武器、土壤、晶髓等一并,成為了“獨(dú)特收集要素”的一部分。
這一部分其實(shí)也是非常的“魂味”,從《黑暗之魂》的洋蔥騎士、太陽騎士,到《艾爾登法環(huán)》的百智、雷達(dá),這種“NPC在世界中的冒險(xiǎn)”,同樣是“魂味”不可或缺的一環(huán)。
戰(zhàn)斗的爽感,來自于“主動性”
《無限機(jī)兵》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心圍繞著“同步率”:攻擊敵人可以獲得同步率、挨打會損失同步率、實(shí)用彈反&格擋&狗步&切腹&法術(shù)會消耗同步率。
角色的同步率會分為幾個(gè)等級——高同步率會增加普攻和技能的傷害、低同步率會大幅降低傷害,0同步率會陷入短時(shí)間暈厥然后恢復(fù)到50%。
在最開始試玩和demo中,我其實(shí)并不算太看好《無限機(jī)兵》的戰(zhàn)斗,因?yàn)榍皟砂婀治锏膫Ρ怼τ谕铰实膽土P較高。
作為對比:正式版下水道第一關(guān)主線路上的精英怪幾乎全都拿掉了,怪物的數(shù)值也整體下調(diào)了不少;可以通過序列大幅度的增加“穩(wěn)定性”讓同步率的捉襟見肘大為緩解。
它在類似于機(jī)兵狩獵者這樣的人形BOSS中,確實(shí)是打出了“此消彼長”的壓制快感,能讓人明顯的感覺到自己在學(xué)習(xí)和變強(qiáng),所以機(jī)兵狩獵者被稱為“國產(chǎn)女武神”也確實(shí)有幾分道理。
目前普遍的看法是認(rèn)為它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是“血緣+臥龍”——有延遲的彈反因?yàn)榭梢苑磽暨h(yuǎn)程和法術(shù),“普適”的反制效果,更加接近于《血源詛咒》的槍反;
砍人+同步、挨打-同步的鼓勵進(jìn)攻的系統(tǒng),則非常有《臥龍:蒼天隕落》士氣系統(tǒng)的既視感。
不過它給我的感覺,和6月即將登錄PC的《劍星》也有非常高程度的相似:游戲本身沒有體力系統(tǒng)、玩家的機(jī)動力拔群;大量武器戰(zhàn)技有無敵幀,可以完成對敵人的壓制——更有侵蝕機(jī)兵大劍和深淵雙爪這種輪椅武器。
和《劍星》不同的地方是它的“見招拆招”方式少了不少,而這一塊也我比較喜歡《劍星》戰(zhàn)斗的部分。
當(dāng)然《無限機(jī)兵》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上完美,目前要說問題,大概是:
(1)游戲的屬性克制和流派搭配不夠細(xì)節(jié),基本處于穿刺(流血)傷害可以擺平一切的感覺。
(2)類似于機(jī)兵狩獵者這樣高質(zhì)量的BOSS戰(zhàn)偏少,很多BOSS戰(zhàn)比較公式化,尤其是NE&TE的兩場,場景&配樂缺乏史詩感,戰(zhàn)斗體驗(yàn)也不太對得起“高潮的收場”
(3)還是交互,彈反完了無事發(fā)生的問題依然存在 ,此外在無鎖狀態(tài)下攻擊沒有“自瞄”的修正——相信大家在砍飛行單位時(shí)都深有感觸
最重要的部分,大概是從善如流
整體而言,基本上大家都會覺得:“《無限機(jī)兵》唯一的問題就是窮”、以及“雖然窮,但是他們把好鋼用在了刀刃上”。
在這里,我還想補(bǔ)充一點(diǎn),那就是:最重要的部分,大概是制作者從善如流。
demo時(shí)社區(qū)提出的負(fù)面反饋,比如難度問題、動作后搖、彈反起手等等,都在正式版得到了很大程度的優(yōu)化;
發(fā)售之后,那些玩家提供的需求(吃投技以后丟鎖定、RY、幻化等),制作組也表示在加班加點(diǎn)的加工中
從玩家中來的制作者會更深切的明白玩家需求的重要性,所以我會對《無限機(jī)兵》和工作室未來的更多續(xù)作有更多的信心與期待,因?yàn)樗鼇碜杂谝粋€(gè)懂類魂游戲的制作組,也走出了國產(chǎn)類魂游戲雖有不足,但堅(jiān)實(shí)的一步。
《無限機(jī)兵》評測 這款廢土風(fēng)魂系二游 如果能早問世幾年 沒準(zhǔn)能大爆
01
前言
02
自研的魂系核心
在無數(shù)魂系模仿者中,混雜著大量“畫虎畫皮難畫骨”的作品,而在玩《無限機(jī)兵》的過程中,是能感受到開發(fā)者是有好好在宮崎英高作品中“受過苦”的,他們不僅摸清了魂系游戲的精髓所在,并將這種趣味很好地移植到了自己的游戲,并且他們也沒有滿足于亦步亦趨的模仿,在整套戰(zhàn)斗規(guī)則中設(shè)計(jì)出一些新東西,有一套屬于自己的樂趣。
《無限機(jī)兵》將大多數(shù)ARPG游戲都有的法槽和體力槽合并,整合出一個(gè)同步率。得益于體力槽的取消,在游戲中,玩家可以任意的奔跑、翻滾、攻擊,而不用擔(dān)心會受到體力不足的制約,這在一定程度上使得游戲的節(jié)奏較快,反應(yīng)迅速的玩家可以享受到持續(xù)輸出帶來的爽感。
但這不意味著游戲?qū)ν婕覜]有限制,否則它就不“魂”了。這個(gè)限制就是同步率。游戲內(nèi)除閃避、普攻外,幾乎所有的技能都需要消耗一定量的同步率,同步率越高則攻擊力越高。同步率歸零時(shí)玩家會直接進(jìn)入虛弱模式,該狀態(tài)下玩家完全無法執(zhí)行任何操作。玩家通過對敵人造成傷害來獲得同步率,受到傷害時(shí)會損失同步率。
《無限機(jī)兵》將敵人攻擊范圍設(shè)定得非?!熬o”,只要你的人物模型沒有出現(xiàn)在敵人的攻擊軌跡上,你便不會受到傷害。在游玩過程中,我多次遇到敵人的武器擦身而過但未傷我分毫的情況,精確的判定在一定程度上削減了游戲的難度。
游戲中設(shè)計(jì)有一個(gè)叫做“框架能力”的防御動作系統(tǒng),這是我在玩這款游戲中需要稍加學(xué)習(xí)和適應(yīng)的第二個(gè)概念。
游戲中玩家的攻擊手段除了基本的普攻、重攻、蓄力攻擊外,還有武器技能、術(shù)式和框架能力這三種可以三選一的技能,技能切換可在游戲中隨時(shí)進(jìn)入菜單欄更換。框架能力共分四種:反擊立場、結(jié)盾、穿刺爪和纏雷瞬步。
反擊立場就是傳統(tǒng)意義中的盾反,除個(gè)別場景類的攻擊外,幾乎所有的敵人攻擊都能進(jìn)行反擊,受到反擊的敵人大多都能進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)施展處決攻擊能對其造成大量傷害。不過在玩慣了宮崎的作品后,這個(gè)盾反的節(jié)奏感覺有些怪。經(jīng)過反復(fù)對比,我發(fā)現(xiàn)這和上面提到的精確判定有關(guān),于是想成功觸發(fā)彈反的話,應(yīng)該相比較以往的經(jīng)驗(yàn)更提前激活技能,這樣可以大幅提高成功率。
結(jié)盾就是正常的持盾吃傷害,持盾過程中會持續(xù)降低同步率,抵擋傷害時(shí)會造成額外同步率的降低。護(hù)盾可以完全抵擋敵人的基礎(chǔ)攻擊、部分抵擋屬性攻擊和異常狀態(tài)攻擊,通過吸收傷害可以蓄能爆發(fā),爆發(fā)過程會受到敵人傷害但不會被打斷。
按游戲中的世界觀,穿刺爪能夠在消耗一部分血量之后,讓你在一段時(shí)間內(nèi)的普通攻擊附加一段能量形態(tài)的爪機(jī),并且通過近戰(zhàn)攻擊、處決等方式可以延長這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間。因?yàn)檫@個(gè)游戲不存在體力值,在戰(zhàn)斗中你可以肆無忌憚的攻擊,這個(gè)技能帶來的傷害增益是巨大的,無論是清圖還是Boss戰(zhàn)都十分高效。而且使用技能疊加buff后,即使切換到別的框架能力,依舊保持buff。于是穿刺爪就成為我用得較多的一個(gè)技能。
纏雷瞬步這個(gè)技能我用得很少,雖然名字酷炫,但個(gè)人覺得有些雞肋。它跟閃避唯一的不同就是在受到攻擊前的瞬間使用技能,就可以在原地留下閃電殘影,隨后殘影爆炸并對敵人造成雷屬性傷害,一般這種情況下我優(yōu)先會使用彈反,這樣的收益遠(yuǎn)大于這個(gè)技能。
03
精彩的地圖設(shè)計(jì)
出乎意外的是,《無限機(jī)兵》的地圖居然設(shè)計(jì)得有模有樣,很有宮崎英高地圖設(shè)計(jì)中那種“柳暗花明”的神韻,有時(shí)還會我甚至覺得跑圖的樂趣遠(yuǎn)大于戰(zhàn)斗的樂趣,可以說是游戲中最出彩的部分。
游戲的地圖設(shè)計(jì)共有7個(gè)區(qū)域14個(gè)地圖。由于立項(xiàng)較早,因此游戲并沒有像《艾爾登法環(huán)》那樣采用開放世界的設(shè)計(jì)思路,而是才用了更經(jīng)典的設(shè)計(jì),通過傳送門、電梯、列車將各個(gè)關(guān)卡式的地圖串聯(lián)一起,通過地下、地表、森林、建筑、圣堂等多個(gè)場所為玩家構(gòu)筑了一個(gè)立體的廢土世界。每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的、符合本區(qū)域特色的敵人。雖然敵人種類不多,但是也沒有通過換皮去刻意追求數(shù)量。
區(qū)別于常規(guī)廢土游戲中滿是殘?jiān)珨啾诘慕值谰跋?,前期地圖“沉沒之都”汲取了野獸派建筑風(fēng)格的精髓,大量運(yùn)用混凝土材質(zhì)打造外立面與內(nèi)部裝飾,冰冷的質(zhì)感與毫無生氣的色調(diào),淋漓盡致地渲染出城市那死寂、荒蕪的氛圍 。
而“地城水道”則是縱橫交錯于城市地下的龐大水系脈絡(luò),這里既有陰暗幽濕、蜿蜒曲折且空間逼仄的復(fù)雜管道,仿佛迷宮一般;也存在著一眼望不到盡頭的開闊地下空間,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊。
在初期地圖中,可以看到非常多制作組對于魂游的致敬:敵人血量基本保持在3-4刀死的水平上;可破壞的物件擋住了隱藏的道路;故意設(shè)計(jì)幾個(gè)背身對你的敵人,并在你緩步靠近的時(shí)候,從視覺死角沖出另一個(gè)敵人對你發(fā)動偷襲。
剛剛因?yàn)椤皩m崎英高的惡意”莞爾,很快你就會笑不出來:在不刻意刷級的情況下,當(dāng)自然推進(jìn)到第二張大地圖時(shí),玩家會明顯發(fā)現(xiàn)敵人的強(qiáng)度直線上升,你可能需要十幾甚至二十幾下攻擊才能擊殺一名敵人。
于玩家受到傷害時(shí)同步率會下降,部分?jǐn)橙顺咚俚倪B續(xù)攻擊可以直接將你的同步率降低至零。玩家在面對多位敵人時(shí),應(yīng)對會非常困難。敵人的攻擊會對你造成較大的硬直,如果玩家頭鐵要硬剛的話,只會被因?yàn)楸贿B續(xù)打斷攻擊前搖而吃滿一套傷害。因?yàn)槎鄶?shù)技能會被打斷的緣故,各種范圍性技能無法施展出來。
04
一板一眼的戰(zhàn)斗節(jié)奏
在《無限機(jī)兵》的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家的攻擊動作給人的感覺就是:招招式式皆一板一眼,如果非要比喻的話很像1234、2234的廣播體操。連續(xù)攻擊下,每下攻擊的起手式都會有個(gè)停頓造型,收手式亦是如此??紤]到玩家扮演的是一名機(jī)兵少女,這樣的動作設(shè)計(jì)倒是合情合理。
但是與此同時(shí),閃避的優(yōu)先度并沒有高到可以取消攻擊指令優(yōu)先啟動,帶給玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)就是閃避不跟手。好在閃避的無敵幀比較長,所以在戰(zhàn)斗中也不妨礙無傷閃避,但總會覺得在戰(zhàn)斗中過于極限。這就導(dǎo)致玩家在受到敵人攻擊后,硬直+攻擊起手前搖的時(shí)間若少于敵人的連擊間隔,就會吃滿一套攻擊。
個(gè)別敵人在一套連招后,就會陷入長久的沉默靜止,給足玩家輸出的時(shí)間,但這也不排除是游戲制作組對手殘玩家的悲憫。如果按照這個(gè)趁虛而入打兩下就跑開的輪椅打法,由于敵人血條很長,殺死一個(gè)敵人還是比較漫長的。水平不夠,就多耗時(shí),倒也是一個(gè)公平化的設(shè)計(jì)。
還有一點(diǎn)對手殘黨友好的設(shè)計(jì)是游戲在進(jìn)入菜單欄后默認(rèn)暫停,所以即使是在對戰(zhàn)boss的緊張時(shí)刻,玩家也可以隨時(shí)切到菜單欄喘口氣,擦擦因緊張而出汗的手,放松一下。
《無限機(jī)兵》標(biāo)準(zhǔn)版的預(yù)購價(jià)格不到200元,卻能提供一周目接近30個(gè)小時(shí)的流暢體驗(yàn),并且有重復(fù)多周目游玩的價(jià)值,量大管飽。它最大的問題不在于游戲本身,而在于問世的事件姍姍來遲。
若以宮崎英高的魂系為正宗,在PS4時(shí)代,魂系游戲的發(fā)展歷程經(jīng)過了如下過程:PS4初期以獨(dú)占品《血源詛咒》的獨(dú)特戰(zhàn)斗節(jié)奏和風(fēng)格為特色,中期《黑暗之魂3》進(jìn)一步完善和強(qiáng)化了傳統(tǒng)魂系玩法,包括豐富的職業(yè)構(gòu)筑和箱庭式地圖探索,到了《只狼》,戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,更加聚焦于動作技巧,到了晚期的《艾爾登法環(huán)》引入開放世界,也讓魂系在這一作開始被帶入了Next Level。
在《黑暗之魂3》借助直播行業(yè)擴(kuò)圈、《只狼》獲獎讓其受到更多關(guān)注的階段,像《無限機(jī)兵》這樣品質(zhì)過硬的作品,會順著風(fēng)口獲得更高的人氣。這就是為什么我在開頭說游戲若能早點(diǎn)問世會更紅的原因。
此外,游戲沒有采用寫實(shí)風(fēng)格,而披上了二游的皮囊也影響到了我對于游戲的預(yù)判,覺得游戲可能不夠“魂”。在體驗(yàn)完以后我只想說,喜歡宮崎英高的玩家都可以來試試,這游戲哪里不夠“魂”,這可太“魂”了。
《無限機(jī)兵》正式版即將上線 女主角造型多樣化引人期待
由獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sense Games開發(fā)的類魂動作游戲《AI LIMIT 無限機(jī)兵》即將在2025年3月27日正式推出。這款游戲以其獨(dú)特的2D美少女風(fēng)格吸引了眾多玩家的關(guān)注,讓我們提前搶先體驗(yàn)一下正式版的內(nèi)容,探索這款游戲所帶來的新奇體驗(yàn)。
《AI LIMIT 無限機(jī)兵》的故事設(shè)定在一個(gè)文明瀕臨滅亡的未來世界,黑色泥漿的出現(xiàn)導(dǎo)致了人類與怪物的瘋狂斗爭。游戲的主角是一臺名為“阿麗莎”的機(jī)兵,玩家將跟隨她的冒險(xiǎn),尋找世界毀滅的真相。故事從阿麗莎在下水道醒來開始,玩家需要與她一起探索這個(gè)變成荒廢土地的世界,并尋求庇護(hù)。
在系統(tǒng)方面,雖然開放的媒體版與先前的試玩版相似,但這次我們終于能夠踏上第二章的地圖,真實(shí)感受這個(gè)未來世界的面貌。玩家將在破敗的大樓和貧民窟中游走,過程中會遇到幫助主角取名的小蘿莉,以及獲得重要的刻印更換。刻印系統(tǒng)是游戲的一大特色,不同的刻印將改變玩家的同步率和攻擊方式,玩家可以根據(jù)自己的玩法風(fēng)格自由選擇提升普攻或?qū)>g(shù)式的刻印。
在敵人設(shè)定方面,游戲的難度逐漸提升,從最初的怪物轉(zhuǎn)變?yōu)槭殖謽屝档氖盎恼摺_@使得玩家在對抗敵人時(shí)需要更多策略。例如,在第二關(guān)的開始就會遭遇狙擊手,玩家需要一邊對付敵人一邊尋找掩護(hù),增加了游戲的挑戰(zhàn)性。不過,一旦解決了狙擊手,游戲會恢復(fù)到相對正常的難度,讓玩家能夠利用術(shù)式輕松應(yīng)對敵人。
值得注意的是,游戲在角色外觀方面十分豐富,女主角阿麗莎提供了多種造型變化,不僅衣服款式多樣,連發(fā)型也能改變,讓玩家心動不已。終于可以期待在游戲中實(shí)現(xiàn)角色自定義的樂趣。不過,雖然游戲有著漂亮的日系畫風(fēng),但目前配音僅支持中文和英文,略顯遺憾。
在此次試玩過程中,也遇到了一些BUG,包括敵人消失、音效缺失等問題,不少玩家對于這些問題表示擔(dān)憂。不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)于上周末進(jìn)行了重要的更新修復(fù),期待正式版的表現(xiàn)能夠令玩家滿意。
總的來說,《AI LIMIT 無限機(jī)兵》作為一款結(jié)合了美少女風(fēng)格與類魂玩法的獨(dú)立游戲,憑借其獨(dú)特的世界觀和角色設(shè)計(jì),吸引了眾多玩家的期待。游戲?qū)⒂?月27日正式上線,粉絲們可以準(zhǔn)備好迎接這場激動人心的冒險(xiǎn)之旅。
《無限機(jī)兵》推薦配置要求說明 高畫質(zhì)需要什么配置
《無限機(jī)兵》是一款動作角色扮演游戲,那么想要高畫質(zhì)暢玩本作需要怎樣的配置呢?下面請看為大家?guī)淼摹稛o限機(jī)兵》推薦配置要求說明,希望可以幫助到大家。
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX 版本:12
存儲空間:需要 30 GB 可用空間
聲卡:兼容 Windows 的音頻設(shè)備
附注事項(xiàng):需要使用固態(tài)硬盤(SSD)。估計(jì)性能:2K / 60fps+ / 高質(zhì)量設(shè)置。 實(shí)際性能可能因您的配置和設(shè)置而異。 系統(tǒng)要求可能會發(fā)生變化。
《無限機(jī)兵》最低配置要求介紹 最低需要什么配置才能玩
《無限機(jī)兵》是一款動作角色扮演游戲,相信很多玩家好奇本作最低需要什么配置才能玩,下面請看為大家?guī)淼摹稛o限機(jī)兵》最低配置要求一覽,希望可以幫助到大家。
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
內(nèi)存:12 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 30 GB 可用空間
聲卡:兼容 Windows 的音頻設(shè)備
附注事項(xiàng):支持機(jī)械硬盤(HDD),推薦使用固態(tài)硬盤(SSD)。估計(jì)性能:1080p / 穩(wěn)定 30fps+ / 中等質(zhì)量設(shè)置。 實(shí)際性能可能因您的配置和設(shè)置而異。 系統(tǒng)要求可能會發(fā)生變化。
機(jī)兵游戲截圖






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無限機(jī)兵怎么治療-無限機(jī)兵治療方法
在無限機(jī)兵中,玩家將扮演阿麗莎,一個(gè)失憶的女孩,醒來后發(fā)現(xiàn)世界已經(jīng)變得殘破不堪,幾乎所有人都死于一場災(zāi)難。你將面臨艱難的冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)各種敵人,探索多個(gè)區(qū)域,并逐步恢復(fù)失去的記憶。由于這款游戲具有較高的難度和復(fù)雜的戰(zhàn)斗機(jī)制,你需要準(zhǔn)備充足的治療手段才能在這個(gè)險(xiǎn)象環(huán)生的世界中生存下來。
本文將為大家詳細(xì)介紹無限機(jī)兵中的治療方式,幫助你更好地應(yīng)對游戲中的挑戰(zhàn)。
無限機(jī)兵怎么治療
1、基礎(chǔ)治療方式:泥球
在無限機(jī)兵的早期階段,你會學(xué)會使用泥球進(jìn)行治療。
泥球是一種消耗品,使用后可以逐漸恢復(fù)你的生命值。
盡管它們非常實(shí)用,但由于是一次性消耗品,你很快就會用完,所以需要謹(jǐn)慎使用,避免浪費(fèi)。
2、生命結(jié)露:游戲中的常規(guī)治療
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),你將解鎖更強(qiáng)大的治療手段生命結(jié)露。
這是你在稍后階段獲得的治療方式,能為你提供更持久的治療效果。
你會在游戲中遇到樹枝編織者,他會給你三個(gè)生命結(jié)露,類似于游戲中的回復(fù)劑。
生命結(jié)露能夠恢復(fù)大量生命,并且每次在樹枝休息時(shí)都會重新補(bǔ)充,成為你治療的主要手段之一。
3、如何增加生命結(jié)露的數(shù)量
在無限機(jī)兵中,你不僅可以獲得生命結(jié)露,還能增加背包中可以攜帶的最大數(shù)量。
以下是提高生命結(jié)露數(shù)量的方法:
>初次升級:凈化土壤
當(dāng)你前往貧民區(qū)的臨時(shí)營地時(shí),會遇到一位名叫“大地研究者”的NPC。他會給予你一塊凈化過的土壤,你可以將這塊土壤用于你附近的樹枝編織者。使用凈化土壤后,你能增加你背包中可以攜帶的生命結(jié)露數(shù)量。
這種升級方法只會帶來一次性獎勵,之后你還需要繼續(xù)探索,獲取更多的資源來提升能力。
>進(jìn)一步提升:土壤樣本和凈化
要繼續(xù)提高生命結(jié)露的攜帶上限,你需要找到土壤樣本。
這些土壤樣本可以通過擊敗boss或在不同區(qū)域探索時(shí)找到。
之后,你需要回到德爾法那里,讓他凈化土壤。
凈化后的土壤將再次提升你的生命結(jié)露數(shù)量,讓你在戰(zhàn)斗中更加持久。
無限機(jī)兵Boss機(jī)兵狩獵者怎么打 無限機(jī)兵機(jī)兵狩獵者打法攻略
《無限機(jī)兵》機(jī)兵狩獵者討伐攻略:輕松戰(zhàn)勝強(qiáng)大boss!
許多玩家在《無限機(jī)兵》中被機(jī)兵狩獵者這個(gè)強(qiáng)大的副本BOSS所困擾。本文將提供詳細(xì)的狩獵者打法攻略,助你順利通關(guān)!
核心策略:穩(wěn)扎穩(wěn)打,見招拆招
戰(zhàn)勝機(jī)兵狩獵者的關(guān)鍵在于:
- 控制貪刀: 避免連續(xù)攻擊,每次攻擊2-3刀后及時(shí)收手。大后搖招式后僅追加1-2刀。只有在特定硬直(例如同步率降至最低)時(shí),才能進(jìn)行更多攻擊。
- 把握節(jié)奏: 觀察BOSS動作,預(yù)判其攻擊并及時(shí)閃避或彈反。對手閃避后,不要繼續(xù)攻擊,準(zhǔn)備應(yīng)對后續(xù)招式。
- 武器選擇: 推薦使用靈活度較高的武器,例如單手劍。
機(jī)兵狩獵者招式解析及應(yīng)對方法:
以下詳細(xì)分析狩獵者的主要攻擊招式,并提供應(yīng)對策略:
- 飛鏢+追斬: 左手抬起時(shí)即可閃避。距離較遠(yuǎn)時(shí),需要連續(xù)閃避兩次,以躲避追斬。
- 延遲刀01:連續(xù)側(cè)翻: 此招式具有方向修正,建議在BOSS騰空時(shí)連續(xù)閃避兩次,或卡點(diǎn)閃避一次并進(jìn)行彈反。向右前方閃避效果較好。雙刀形態(tài)下的側(cè)翻無方向追蹤,更容易躲避。
- 延遲刀02:突進(jìn)飛踢+原地甩刀: 與招式2類似,避免被騙閃,卡準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃避或彈反。此招式通常在中距離出現(xiàn)。
- 延遲刀03:帶火突進(jìn)下劈: 不要被附魔音效迷惑,在BOSS沖鋒瞬間閃避。
- 延遲刀04:豎劈: 雙手舉過頭頂后下劈,前搖明顯,可閃避或彈反。
- 居合收刀架勢+后撤前突: 聽到刀鞘音效時(shí)閃避或彈反。
- 從左邊攻來的招式01:a四下,頓一下,帶火上撩斬: 起手很快,考驗(yàn)反應(yīng)速度。第一段攻擊后,及時(shí)閃避后續(xù)攻擊。
- 從左邊攻來的招式02:砍瞬砍: 雙刀招式,不貪刀即可閃避。
- 從左邊攻來的招式03:蓄力大橫掃,兩段傷害: 蓄力動作明顯,閃避到BOSS身后。也可嘗試彈反。
- 從左邊攻來的招式04:左瞬步五連: 中距離招式,第一段會騙閃,需在BOSS現(xiàn)身后閃避。后續(xù)攻擊根據(jù)情況閃避或彈反。
- 從右邊攻來的招式01:四連,三砍+一突刺: 突刺有時(shí)會變?yōu)閹Щ鹕狭谩?/li>
- 從右邊攻來的招式02:雙刀←+跳起下刺: 第二段下刺速度較快,彈反需提前按。
- 突刺投技: 閃避簡單,卡準(zhǔn)時(shí)機(jī)即可。躲避后可能派生跳起下刺或雙刀突進(jìn),需靈活應(yīng)對。
通過熟練掌握以上技巧,你就能輕松戰(zhàn)勝機(jī)兵狩獵者,獲得豐厚獎勵! 祝你游戲愉快!
機(jī)兵好玩嗎 機(jī)兵玩法簡介
期待已久的手游機(jī)兵即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編機(jī)兵好玩嗎?機(jī)兵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
機(jī)兵快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、機(jī)兵簡要評析:
在文明瀕臨滅亡的遙遠(yuǎn)未來,人們追尋著【凈地】的傳說,聚集到最后的城市——海汶斯威爾。在這款后啟示錄廢土科幻ARPG中,你將扮演擁有再生之軀的機(jī)兵【阿麗莎】,在怪物橫行的城市遺跡中探尋末日的真相,尋找世界新生的希望。
2、機(jī)兵圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對機(jī)兵有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“機(jī)兵”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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無限機(jī)兵發(fā)售價(jià)格是多少 無限機(jī)兵發(fā)售平臺介紹
備受期待的科幻動作游戲《無限機(jī)兵》終于迎來了發(fā)售日的臨近,這款融合了豐富動作戰(zhàn)斗、創(chuàng)新同步率系統(tǒng)和多樣化技能系統(tǒng)的游戲,將為廣大玩家?guī)砬八从械膽?zhàn)斗體驗(yàn)。我們來了解一下無限機(jī)兵發(fā)售價(jià)格是多少,以及它都在哪些平臺上線,方便大家更快的找到它,選擇適合的版本進(jìn)行游玩。
【biubiu加速器】最新版下載
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這款游戲?qū)⒌顷慡team、PS5及Wegame平臺,它的普通版售價(jià)為159元,而豪華版則定價(jià)為208元。這兩個(gè)版本均可在Steam上進(jìn)行購買。為了回饋廣大玩家的熱情支持,在預(yù)購期間特別推出了九折優(yōu)惠活動。預(yù)購普通版的玩家只需支付143.1元,即可將這款精彩的游戲收入囊中;而預(yù)購豪華版的玩家,則能以187.2元的優(yōu)惠價(jià)格,享受到更加豐富的游戲內(nèi)容和道具。
除了誘人的預(yù)購優(yōu)惠外,預(yù)購?fù)婕疫€將獲得一份專屬特典——“黑白裙裝&花邊頭帶”。這份特典不僅為角色增添了獨(dú)特的魅力,更是對玩家支持的一種特別回饋。
為了讓玩家們在游戲中享受到更加流暢、穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),Biubiu加速器特別提供了加速服務(wù),玩家們可以輕松解決網(wǎng)絡(luò)延遲、卡頓等問題,讓每一次戰(zhàn)斗都更加暢快淋漓。同時(shí),用【biubiu不掉線】可立即解鎖3天的免費(fèi)特權(quán),對于剛剛完成注冊并成功登錄的新伙伴,贈送一份3小時(shí)全平臺會員大禮包,總計(jì)能享受到75小時(shí)的流暢服務(wù)。
綜上所述,《無限機(jī)兵》發(fā)售價(jià)格和平臺介紹完了,它以獨(dú)特的特色、誘人的發(fā)售價(jià)格和預(yù)購優(yōu)惠,以及Biubiu的強(qiáng)力支持,將成為廣大玩家們的游戲新寵??靵砑尤脒@場科幻動作盛宴,一起探索未知的世界,享受戰(zhàn)斗帶來的無限樂趣吧!
無限機(jī)兵盾牌怎么使用 無限機(jī)兵盾牌使用攻略
作為一款二次元畫風(fēng)的作品而言,其表現(xiàn)方面還是非常吸引人的,并且為玩家?guī)砹素S富的玩法元素,本期小編主要是來介紹無限機(jī)兵盾牌怎么使用,畢竟合理的使用方法能讓自身的戰(zhàn)斗效果事半功倍,朋友們近期若是對于此有打算,希望可去進(jìn)一步來優(yōu)化體驗(yàn)效果,那么下文就能帶來幫助。
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在戰(zhàn)斗中,尤其是在敵人進(jìn)行攻擊時(shí),及時(shí)按下對應(yīng)的格擋按鍵使用盾牌,只要能成功格擋就可大幅減少自身所受傷害,并可讓敵人的攻擊出現(xiàn)硬直的狀態(tài),為自身接下來的反擊創(chuàng)造機(jī)會。
同時(shí)盾牌本身不僅能用于防御,大家到時(shí)也可考慮與攻擊進(jìn)行結(jié)合,在戰(zhàn)斗之中靈活切換可進(jìn)一步提高自身的生存能力以及戰(zhàn)斗的效率。
不過大家這里得注意的是不同敵人的攻擊方式以及行為模式上是存在很大差異的,玩家要做的就是去挑選合適的盾牌與使用的時(shí)機(jī),只有這樣才能更好的打敗對手,尤其是在多人合作的玩法之中,與戰(zhàn)術(shù)結(jié)合也是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),可是網(wǎng)絡(luò)方面環(huán)境若是太差,或者經(jīng)常發(fā)生掉線以及丟包就很難受了,因此玩家還需去提前打開Biubiu這類工具來幫自身進(jìn)行優(yōu)化,如此就能讓游戲效果變得更好,而新用戶首次登陸時(shí),更是能直接領(lǐng)取到3H的加速機(jī)會哦。
若是各位希望到時(shí)能解鎖更多加速時(shí)長,其實(shí)只需去點(diǎn)擊界面中的兌換按鈕,然后借助【biubiu不卡頓】這一口令就可順利領(lǐng)取到72h加速時(shí)長了,讓玩家長時(shí)間體驗(yàn),也不用擔(dān)心會有要求充值等現(xiàn)象的發(fā)生。
好了,以上便是無限機(jī)兵盾牌怎么使用的全部內(nèi)容了,合理的選擇可讓自身戰(zhàn)斗效果事半功倍,大家近期若是對于此有打算,希望能通過盾牌的使用來達(dá)到理想的戰(zhàn)斗狀態(tài),那么就抓緊去點(diǎn)擊文中鏈接來安裝biubiu幫自己吧。
無限機(jī)兵機(jī)兵狩獵者介紹
與第一章節(jié)BOSS相比,機(jī)兵狩獵者的弱點(diǎn)顯而易見,同樣需要進(jìn)行五次以上的成功彈反,然而由于難度較大,實(shí)際操作起來頗為棘手,使用"盾擋"策略會發(fā)現(xiàn)盾對它的元素傷害沒有效果,盾戳也沒有什么用。
無限機(jī)兵機(jī)兵狩獵者怎么打
答:還是需要通過積攢彈反能量條進(jìn)行削韌攻擊才能打出傷害。
無限機(jī)兵機(jī)兵狩獵者介紹
1、挑戰(zhàn)模式設(shè)定為101級角色,武器等級達(dá)到了8級,這一配置雖未至巔峰,卻已是相當(dāng)高級別。
2、游戲提供8個(gè)生命值藥水供玩家使用,但面對挑戰(zhàn)BOSS時(shí),這些藥水往往在三次攻擊后便耗盡。
3、該BOSS擁有多種攻擊方式,包括投擲物品和附魔攻擊,且移動速度異常迅疾。
4、難點(diǎn)在于,縱使成功彈反也不足以讓其立即進(jìn)入虛弱狀態(tài)——攻擊力度還是一樣。
5、彈反成功能大幅消耗它的生命值,但如果想將其擊敗,需要第二關(guān)計(jì)量條降至幾乎為零才有機(jī)會。
6、注意:盾擋無法抵御元素傷害,盾牌在承受三次左右攻擊后破碎。
相關(guān)閱讀:無限機(jī)兵第一章BOSS打法介紹
鋼嵐怎么繳獲機(jī)兵 鋼嵐繳獲機(jī)兵方法
鋼嵐怎么繳獲機(jī)兵 鋼嵐繳獲機(jī)兵方法
在游戲《鋼嵐》中,繳獲機(jī)兵主要有以下幾種方式:
主界面中的“海運(yùn)”和“招募”:這些功能允許玩家通過特定的道具來抽取機(jī)兵和機(jī)師。具體來說,玩家需要使用轉(zhuǎn)運(yùn)許可來運(yùn)輸機(jī)兵,而招募憑證則用于招募機(jī)師。
其他獲取方式:除了上述的主要途徑外,還有其他幾種方式可以獲取機(jī)兵和機(jī)師。其中包括:
通過純晶購買:玩家可以使用純晶來直接購買機(jī)兵或相關(guān)物品。
通過主線關(guān)卡、拾取關(guān)卡中的寶箱:在游戲的各個(gè)主線關(guān)卡或者通過拾取關(guān)卡中的寶箱,玩家可以獲得機(jī)兵碎片,進(jìn)而合成完整的機(jī)兵。
參加拓殖許可任務(wù)獎勵:通過完成特定任務(wù),玩家也可以獲得機(jī)兵或其他資源。
綜上所述,玩家可以根據(jù)自己的情況和需求選擇不同的方式來獲取機(jī)兵,以達(dá)到在游戲中*優(yōu)化利用資源的目的。
《鋼嵐》機(jī)兵推薦 機(jī)兵選擇什么好
《鋼嵐》作為一款全新的機(jī)甲回合制戰(zhàn)斗游戲,在機(jī)師的選擇上有很多值得考慮的要素。本文將推薦給新手玩家三款強(qiáng)力機(jī)兵:都卜勒、格萊楊和暮色之牙,以幫助玩家更好地理解和選擇適合自己風(fēng)格的機(jī)兵。
首推的機(jī)兵是都卜勒,他是一名典型的追擊輸出機(jī)師。都卜勒的技能帶有追擊效果,通過釋放技能可以迅速調(diào)整位置,保障自身的輸出效果。其被動技能提供高額追擊傷害,在進(jìn)階后還能進(jìn)一步提升主動技能的傷害,是一個(gè)非常值得選擇的機(jī)兵。
格萊楊機(jī)兵整體強(qiáng)度也相當(dāng)出色,具備超高的命中率加成。在面對敵方高閃避攻擊的情況下,格萊楊展現(xiàn)出強(qiáng)大的壓制能力。其技能造成的暴擊效果還能大幅提高自身的閃避效果,使其更加靈活,同時(shí)傷害也得到了顯著提升,最高可達(dá)25%。
暮色之牙機(jī)兵的基礎(chǔ)屬性面板非常出眾,是一款全面實(shí)力的機(jī)兵。雖然獲取相對麻煩,需要通過挑戰(zhàn)競技場不斷積累游戲幣進(jìn)行兌換,但其強(qiáng)大的性能值得一試。玩家可通過搭配合適的技能來提升武器傷害值,使其在戰(zhàn)場上更具威懾力。
以上是關(guān)于《鋼嵐》機(jī)兵選擇的簡要介紹,希望玩家們能夠根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格,選擇最適合的機(jī)兵,展開一段令人激動的機(jī)甲冒險(xiǎn)。
鋼嵐XR機(jī)兵怎么樣 XR機(jī)兵介紹
鋼嵐作為一款以機(jī)兵為戰(zhàn)役兵器,近未來布景的科幻SRPG手游,游戲中除了不同的機(jī)師人物外,還有著多架不同的機(jī)兵機(jī)甲,其間XR歸于中型機(jī)兵,模組技能以增傷和提高命中率為主,許多小伙伴或許還不太清楚這臺機(jī)兵的相關(guān)信息,下面小編就給我們帶來了鋼嵐中XR的機(jī)兵介紹,一同來看看吧。
鋼嵐XR機(jī)兵介紹
一、機(jī)兵模組
1、鏡像中心lv4:配備兩把品種共同的兵器時(shí),可以直接提高20%的損傷。
2、整備模組lv2:當(dāng)滿耐久值時(shí)能增傷2%,并且遭到的損傷也會下降2%。
3、校準(zhǔn)模組Ⅰlv2:能提高5%的命中率。
二、軀干信息
1、初始數(shù)據(jù):
2、高品質(zhì)滿級數(shù)據(jù):
三、右臂信息
1、初始數(shù)據(jù):
2、高品質(zhì)滿級數(shù)據(jù):
四、左臂信息
1、初始數(shù)據(jù):
2、高品質(zhì)滿級數(shù)據(jù):
五、腿部信息
1、初始數(shù)據(jù):
2、高品質(zhì)滿級數(shù)據(jù):
以上置之度外關(guān)于鋼嵐XR機(jī)兵介紹的全部內(nèi)容了, 期望可以協(xié)助到各位玩家。
《合金機(jī)兵》合金機(jī)兵改造攻略
作者:老騷 配圖:老騷
合金機(jī)兵有著龐大的坦克武器改造系統(tǒng),新手看到感覺一頭霧水,這里介紹下我的改造的心得。需要說明的是,改造系統(tǒng)消耗資源極大,是一個(gè)長期不斷完善的過程,慢慢玩著改著,急不來。
1、系統(tǒng)介紹:
坦克A級以上的武器(包含A級)可以進(jìn)行改造,主炮、副炮、導(dǎo)彈均可以,人物裝備目前無法改造。改造后可以獲得隨機(jī)的額外技能,一個(gè)武器最多可以改造6次,分別是2次A級、2次S級、2次SS級改造。紫色武器只可以進(jìn)行2次A級改造,金色普通武器可以進(jìn)行4次改造,專屬武器和紅色SS武器可以進(jìn)行全部6次改造。
改造的時(shí)候,系統(tǒng)會給你5個(gè)新技能,你需要從中選一個(gè),如果5個(gè)都不喜歡的話,就選第一個(gè),也就是技能不變。改造的所有技能可以在圖鑒里查看,如圖所示:
2、改造所需的材料:
普通武器改造需要消耗金幣和相對應(yīng)的武器碎片,比如你改造赤線就消耗赤線碎片,改造豬頭就消耗豬頭碎片;而專屬武器的改造需要消耗金幣和泰坦碎片。泰坦碎片是新出的一種道具,當(dāng)古堡達(dá)到無限0時(shí),有20%概率獲得,古堡999時(shí),必得1片泰坦碎片,并小概率獲得3泰坦,中間的概率是等差數(shù)列。這里武器碎片和泰坦碎片統(tǒng)稱為碎片。
A級改造槽消耗12萬金幣和1個(gè)碎片;
S級改造槽消耗120萬金幣和4個(gè)碎片;
SS級改造槽消耗1200萬金幣和8個(gè)碎片,你沒看錯1200萬。
3、改造的經(jīng)驗(yàn):
因?yàn)橹髋诟迸诤蛯?dǎo)彈都可以進(jìn)行改造,而我們的資源有效,所以要進(jìn)行取舍。由于主炮是最主要的武器,所以優(yōu)先改造主炮,尤其是用的多的主炮,如豬頭、赤線、蟲炮等,由于大多數(shù)人只有一把砍刀,所以基本上不能改造。
主炮的改造:破盾的主炮(豬頭、赤線、砍刀)是最受歡迎,也是最需要改造的武器。由于這幾個(gè)武器主要用來打滿血的敵人,所以附加“巨獸獵手”會非常的暴力。尼克末日+蟲炮是許多高周目玩家青睞的,因?yàn)榭梢园俜直鹊粞?,這樣的話,尼克用的蟲炮就可以附加一個(gè)“毒素轉(zhuǎn)換”,可以自己回血,因而觸發(fā)末日的第二套裝。另外這些主炮還可以優(yōu)先選擇一些加攻擊加暴擊的技能
副炮導(dǎo)彈的改造:玩家直接用副炮導(dǎo)彈攻擊的時(shí)候比較少,所以這兩種武器優(yōu)先選擇增加戰(zhàn)車異??剐?、攻擊面板、血量面板、防御抗性、護(hù)盾數(shù) 等輔助技能。
重要Tips:
a、改造系統(tǒng)無法SL,這次改造出現(xiàn)了這5個(gè)技能,下次還是這5個(gè),想要完美技能搭配只能砸資源刷,沒有空子可鉆。
b、如果你發(fā)現(xiàn)點(diǎn)錯了,并不打算改造的話,可以直接強(qiáng)退游戲,不扣材料。
c、新手及普通玩家金幣碎片肯定是不夠用的,只能有資源了先改造上,那些爛技能啊,日后再說。
d、一些buff技能是無法疊加的,相同類型的buff取最大值,如“以守為攻”、“抗性削減”。
e、279戰(zhàn)車第二套裝可以增加50%異??剐裕_(dá)到5星后再增加15%,所以如果在279的3個(gè)武器上點(diǎn)滿35異??剐缘脑挘?79異??剐钥梢赃_(dá)到100。異??剐灾傅氖菍β楸院椭卸緺顟B(tài)的抗性,達(dá)到100將不再被敵人麻痹。下面是我279的副炮和導(dǎo)彈,2件武器湊夠了35異??剐?。但是強(qiáng)刷出來35異??剐孕枰慕饚艛?shù)很多,普通玩家別勉強(qiáng)。
f、再造坦克的彈藥越多,傷害越高,所以可以附加挨打后回彈藥的技能,名字叫“轉(zhuǎn)化裝甲”。
g、沒有豬頭的話,赤線也可以選擇附加火傷,這樣可以多破個(gè)盾。
h、天啟或幻影的武器可以附加面板加速,讓你的白毛更快。
i、 末日的主炮附加回血,自己觸發(fā)末日第二套
j、 初心的武器附加挨打幾率上升,不過初心現(xiàn)在已冷門
k、有個(gè)技能叫“庇護(hù)”,可以讓初始護(hù)盾+1,我把每個(gè)車的裝備都湊夠了2個(gè)“庇護(hù)”,配合庇護(hù)裝甲,全部5盾。我就問你,下面這個(gè)圖騷不騷
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