t2631_2-t2631_1:4.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:1.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:17.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:22.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:3.0

tsbn_4-tsbn_3:58.0

tsbn_4-tsbn_1:62.0

手游 > 休閑 > 元素召喚師下載
元素召喚師

元素召喚師

《元素召喚師》是一款創(chuàng)新融合策略規(guī)劃、魔法召喚與肉鴿探險(xiǎn)元素...
運(yùn)營  | 37.8M
加速器下載
安卓版下載
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

元素召喚師游戲介紹

元素召喚師簡介

《元素召喚師》是一款創(chuàng)新融合策略規(guī)劃、魔法召喚與肉鴿探險(xiǎn)元素的卡牌游戲。玩家將扮演一名強(qiáng)大的元素召喚師,在充滿未知的奇幻世界中,通過召喚帶有魔力值、元素屬性(巖 / 風(fēng) / 冰 / 水 / 火 / 雷)及特殊顏色功能的骰子,匹配敵人身上的元素槽與數(shù)字槽條件,擊敗敵人并探索未知區(qū)域。游戲包含 13 個(gè)英雄角色、23 種特殊裝備、70 種道具及 18 種寶物,強(qiáng)調(diào)策略決策與隨機(jī)挑戰(zhàn)的結(jié)合,為玩家提供 “輕度操作、重度策略” 的沉浸式體驗(yàn)。
開發(fā)者: 勻騰游戲
版本:1.1 更新時(shí)間:2025-03-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

元素召喚師游戲截圖

元素召喚師截圖
元素召喚師截圖0
元素召喚師截圖1
元素召喚師截圖2
元素召喚師截圖3
元素召喚師截圖4

大家都在看-熱門推薦

命運(yùn)方舟召喚師元素流 命運(yùn)方舟 元素流的召喚師

 

命運(yùn)方舟:元素流的召喚師

命運(yùn)方舟:元素流的召喚師是一款以魔法和冒險(xiǎn)為主題的角色扮演游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一個(gè)召喚師,通過操控不同元素來進(jìn)行戰(zhàn)斗和解謎。本文將從游戲背景、玩法特點(diǎn)以及人物角色等方面進(jìn)行介紹。

游戲背景

故事發(fā)生在一個(gè)被四大元素統(tǒng)治的幻想世界中。這個(gè)世界由火、水、土和風(fēng)四大元素組成,每個(gè)元素都有自己獨(dú)特的力量和屬性。然而,由于某種神秘力量的干擾,四大元素開始失去平衡,并導(dǎo)致了各種災(zāi)難事件發(fā)生。

作為一名新晉召喚師,玩家需要尋找并收集各種稀有的精靈來恢復(fù)四大元素之間的平衡,并解開隱藏在幕后黑暗勢力所編織出來的陰謀。

玩法特點(diǎn)

命運(yùn)方舟:元素流的召喚師具有以下幾個(gè)獨(dú)特的玩法特點(diǎn):

1. 元素操控:玩家可以通過召喚和操控不同元素來進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)元素都有自己的技能和屬性,玩家需要根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來選擇合適的元素進(jìn)行戰(zhàn)斗。

2. 召喚精靈:玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲得各種稀有的精靈。每個(gè)精靈都有獨(dú)特的技能和外觀,玩家可以根據(jù)自己喜好來選擇并培養(yǎng)。

3. 解謎冒險(xiǎn):游戲中還包含了大量的解謎要素,玩家需要通過觀察環(huán)境、收集線索以及運(yùn)用元素力量來解開各種謎題,并推動(dòng)劇情發(fā)展。

人物角色

在命運(yùn)方舟:元素流的召喚師中,有多位重要角色:

1. 主角 - 史蒂芬:一名年輕而天賦異稟的召喚師。他擁有稀世罕見的天賦,在學(xué)院中備受矚目。主角將與其他伙伴一起展開冒險(xiǎn)之旅,并揭示隱藏在幕后的真相。

2. 伙伴 - 艾米莉亞:一位來自水元素領(lǐng)域的精靈使。她擁有強(qiáng)大的水系魔法,可以操控海洋和雨水。艾米莉亞是主角最早結(jié)識(shí)的伙伴之一,她將與主角并肩作戰(zhàn)。

3. 敵人 - 黑暗勢力:黑暗勢力是一個(gè)神秘而強(qiáng)大的組織,他們試圖破壞四大元素之間的平衡,并掌握世界命運(yùn)。玩家需要與黑暗勢力進(jìn)行多次對抗,并逐漸揭開他們背后隱藏著的真正目標(biāo)。

總結(jié)

命運(yùn)方舟:元素流的召喚師是一款充滿魔法和冒險(xiǎn)元素的角色扮演游戲。通過操控不同元素、收集稀有精靈以及解謎冒險(xiǎn),玩家將展開一段驚險(xiǎn)刺激、充滿挑戰(zhàn)性和深度故事情節(jié)發(fā)展過程中逐漸成長為頂尖召喚師。

如果你喜歡魔法和冒險(xiǎn)的游戲,命運(yùn)方舟:元素流的召喚師將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇??靵砑尤脒@個(gè)充滿奇幻世界的冒險(xiǎn)之旅吧!

命運(yùn)方舟召喚師元素流-命運(yùn)方舟:元素流的召喚師

 

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師

命運(yùn)方舟中會(huì)有很多的職業(yè)可以讓玩家游玩,那么該召喚師還是元素巫師呢?這兩個(gè)職業(yè)各有著不同的特色,玩家們可以根據(jù)自己的想法選擇。這篇召喚師還是元素巫師職業(yè)對比介紹能夠告訴這兩個(gè)職業(yè)該怎么選擇,下面就是這個(gè)文章的具體介紹,趕緊看看吧。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師

1、召喚師

解析:一個(gè)很適合新手的職業(yè),不需要很高的裝備就能夠打出輸出,手法也簡單,方便大家上手。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師

2、元素巫師

解析:有著超強(qiáng)力的爆發(fā)傷害,不過很吃裝備要求,裝備不好的話,玩起來會(huì)很費(fèi)力。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師

以上就是小編給大家分享的命運(yùn)方舟先鋒直升券怎么獲得的介紹,大家趕緊去試試吧。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用 元素巫師與召喚師推薦

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用呢,元素師和元素巫師是運(yùn)勢方舟中的角色,有很多游戲玩家不知是玩元素師還是玩元素巫師好,它們都是運(yùn)勢方舟中十分強(qiáng)悍的法師職業(yè)角色,只不過他們或是有很多專業(yè)技能,實(shí)際操作上的差別,詳盡的角色強(qiáng)烈推薦,接下來就讓九游小編給大家?guī)砻\(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用-元素巫師與召喚師推薦

運(yùn)勢方舟元素師或是元素巫師實(shí)用

元素師

1、這一職業(yè)強(qiáng)度非常高,現(xiàn)版本號(hào)在T1

2、在后期團(tuán)本之中,招喚能夠使出出去極強(qiáng)的孱弱和損壞的水平。

3、法師職業(yè),能夠扔到遠(yuǎn)方扔專業(yè)技能,有大規(guī)模的AOE,和轉(zhuǎn)手專業(yè)技能,有非常好的導(dǎo)出實(shí)際效果。

匯總:能夠搞出好看的連技,損害更大化,但需要科學(xué)研究技巧。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用-元素巫師與召喚師推薦

元素巫師

1、這一職業(yè)也是有高暴發(fā),和大規(guī)模的AOE損害,也是一個(gè)非常強(qiáng)悍的魔王寨導(dǎo)出。

2、有偏移,能通過消耗熱量來降低CD。

3、能夠在加Buff時(shí)間內(nèi),搞出成噸的傷害。

匯總:需要一定的訓(xùn)練,入門難度系數(shù)不太高,可是身子骨有點(diǎn)兒脆,應(yīng)注意。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用-元素巫師與召喚師推薦

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

召喚師和元素巫師是命運(yùn)方舟里的角色,有很多玩家不知道是玩召喚師好還是玩元素巫師好,兩者都是命運(yùn)方舟中非常強(qiáng)力的法師角色,不過她們還是有很多技能,操作上的差異,詳細(xì)的角色推薦,就讓小編帶著大家來看看吧!

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

召喚師

1、這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度很高,現(xiàn)版本在T1

2、在后期的副本當(dāng)中,召喚可以施展出來很強(qiáng)的虛弱和破壞的能力。

3、法師,可以扔在遠(yuǎn)處扔技能,有大范圍的AOE,和脫手技能,有很好的輸出效果。

總結(jié):可以打出漂亮的連招,傷害最大化,但是需要研究手法。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

元素巫師

1、這個(gè)職業(yè)也有高爆發(fā),和大范圍的AOE傷害,也是個(gè)非常強(qiáng)力的法系輸出。

2、有位移,可以通過消耗能量來減少CD。

3、可以在加Buff的時(shí)間內(nèi),打出成噸的傷害。

總結(jié):需要一定的練習(xí),上手難度不高,但是身板有點(diǎn)脆,需要注意。

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

以上就是小編為大家?guī)淼拿\(yùn)方舟召喚師還是元素巫師的角色推薦,大家根據(jù)自己的需求來選擇想要游玩的角色吧。

元素巫師與召喚師推薦 命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

召喚師和元素巫師是命運(yùn)方舟里的角色,有很多玩家不知道是玩召喚師好還是玩元素巫師好,兩者都是命運(yùn)方舟中非常強(qiáng)力的法師角色,不過她們還是有很多技能,操作上的差異,詳細(xì)的角色推薦,就讓包子哥帶著大家來看看吧!

元素巫師與召喚師推薦_命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

召喚師

1、這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度很高,現(xiàn)版本在T1

2、在后期的副本當(dāng)中,召喚可以施展出來很強(qiáng)的虛弱和破壞的能力。

3、法師,可以扔在遠(yuǎn)處扔技能,有大范圍的AOE,和脫手技能,有很好的輸出效果。

總結(jié):可以打出漂亮的連招,傷害最大化,但是需要研究手法。

元素巫師與召喚師推薦_命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

元素巫師

1、這個(gè)職業(yè)也有高爆發(fā),和大范圍的AOE傷害,也是個(gè)非常強(qiáng)力的法系輸出。

2、有位移,可以通過消耗能量來減少CD。

3、可以在加Buff的時(shí)間內(nèi),打出成噸的傷害。

總結(jié):需要一定的練習(xí),上手難度不高,但是身板有點(diǎn)脆,需要注意。

元素巫師與召喚師推薦_命運(yùn)方舟召喚師還是元素巫師好用

以上就是包子哥為大家?guī)淼拿\(yùn)方舟召喚師還是元素巫師的角色推薦,大家根據(jù)自己的需求來選擇想要游玩的角色吧。

傳奇召喚師元素陣營英雄那個(gè)好 傳奇召喚師元素陣營英雄排行

傳奇召喚師元素陣營的英雄們基本上都有一個(gè)特點(diǎn)就是血量高同時(shí)攻擊力強(qiáng),所以其實(shí)要說哪個(gè)最厲害也很難選擇啊,小編給大家?guī)韨髌嬲賳編熢仃嚑I英雄推薦。

傳奇召喚師元素陣營英雄那個(gè)好 傳奇召喚師元素陣營英雄排行

傳奇召喚師元素陣營英雄推薦

元素陣營的光環(huán)屬性:

+30%血量

+20%護(hù)甲

+15%命中

傳奇召喚師元素陣營英雄那個(gè)好 傳奇召喚師元素陣營英雄排行

英雄推薦

【喪鐘】

喪鐘的職業(yè)是戰(zhàn)士,4個(gè)技能分別為:

【龍之爪】

對所有敵人造成60%傷害,并使敵人流血2回合,每回合造成75%傷害。

【龍之心】

血量提升35%。

【龍之爪】

每次攻擊使敵人流血2回合,每回合造成40%傷害。

【嗜血】

對流血的敵人額外造成115%傷害。

喪鐘有個(gè)全屏AOE,并且可以使敵人進(jìn)入流血狀態(tài),而且喪鐘對流血的敵人還可以額外造成傷害。用6個(gè)字總結(jié)就是:既能抗又能打。

以上就會(huì)說小編關(guān)于傳奇召喚師元素陣營英雄推薦,希望對你有幫助哦。

暗黑4元素召喚師巔峰效果介紹

暗黑4元素召喚師巔峰效果是很多暗黑玩家都關(guān)注的,暗黑4是最新才發(fā)售的暴雪力作,游戲非常的火爆,同時(shí)也帶來了大量的新玩法與新內(nèi)容,下面就來看看暗黑破壞神4元素召喚師巔峰效果介紹。

暗黑4元素召喚師巔峰效果介紹

暗黑4元素召喚師巔峰效果介紹

元素召喚師

每裝備一個(gè)召喚魔法技能, 你的召喚魔法技能的冷卻時(shí)間或法力消耗就會(huì)降低 5%。

《命運(yùn)戰(zhàn)歌》元素召喚師-血族公爵的背后

       神族召喚師,作為神族的后裔,他擁有過人的魔法天賦,掌獲了天地間多種元素的魔法。

主要掌控的元素有火、雷、冰三種元素。

神族和魔族作為珍稀英雄,一向是玩家們眼中神秘的種族,如今召喚師冠上專屬皮膚,召喚師的皮膚- 血族公爵,更是不一般了。

血族公爵也就是吸血鬼,傳說中的超自然生物,通過飲用人類或其它生物的血液,能夠令自身長久生存下去。

傳說中,吸血鬼指的是死后能夠從墳?zāi)估锱莱鰜砦氖w。在醫(yī)療不發(fā)達(dá)的條件下,有些沒有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在蘇醒的時(shí)候或者復(fù)活又動(dòng)起來,被當(dāng)成不死的存在。

血族公爵則是吸血鬼中高貴且神秘的一類。這皮膚,增傷+15%,攻擊+30%,吸血+10%。聽說英雄在穿上皮膚后在打斗中發(fā)動(dòng)技能更是炫酷,小編還沒見過,一起期待吧!

玩家大大們喜歡這個(gè)血族公爵皮膚嗎?記住啦,使用皮膚要先擁有英雄的哦~

6月28日不刪檔內(nèi)測,游戲里不見不散哦!

等你~

《神界:原罪2》終極版元素召喚師怎樣玩 終極版元素召喚師玩法思路

在《神界:原罪2》終極版中,玩家們已經(jīng)差不多感覺到這版本的職業(yè)強(qiáng)弱了。法師無疑還是游戲中的“親兒子”職業(yè),在通過陷阱的情況下,輸出更為強(qiáng)大,下面小編就將帶來《神界:原罪2》終極版元素召喚師玩法推薦。

《神界:原罪2》終極版元素召喚師玩法推薦

是的我陷阱又回來了,雖然輸出不能像從前那般變態(tài)了,可能輸出只有以前的1/2或者1/3,但是依舊不能改變陷阱傷害非常變態(tài)的事實(shí)。首先我們要了解一下爆炸陷阱這個(gè)技能,傷害倍率是350%是火球基礎(chǔ)傷害的1.75倍,但是很可惜的是,陷阱傷害不會(huì)受到智力加成很難受,但是陷阱傷害是受到引爆者加成的,而不一定是釋放者,所以我們可以從這里做文章——沒錯(cuò),就是召喚師,每級召喚加10%傷害,并且火魔妖鼻涕蟲火系等級還不低,還可以超載注能,并且超載魔妖鼻涕蟲本身魔法傷害也不俗超過火法師……

不多說廢話,這里來談?dòng)梅?。如果你?0召喚,加上超載注能,魔妖和其他召喚物就會(huì)有200%的傷害加成也就是魔法傷害輸出是原來的三倍,這樣可以丟讓鼻涕蟲和植物炮塔高魔法,以及詛咒電魔妖爆發(fā)一波(就算是后期傷害也超過該單系法師),用起來可比法師爽多了還能換系。然后,我們可以用鼻涕蟲的激光或者火魔妖的火球引爆陷阱,這樣每個(gè)陷阱傷害都會(huì)是原本的3倍!五個(gè)陷阱下去就相當(dāng)于炸了15個(gè)陷阱傷害可以秒殺任何同級火抗不高的怪!并且,群體陷阱消耗3ap超載1ap。

1ap召喚鼻涕蟲ap消耗也少(可以蜥蜴人噴火火親和召喚火魔妖順便減陷阱ap消耗),剩下1ap再丟個(gè)陷阱5個(gè)陷阱每個(gè)炸3次的傷害怕不怕。并且你還可以戰(zhàn)前偏斜將這陷阱傷害再翻一倍(拿了偏斜盾更爽)堆更高召喚等等……

具體操作就是先丟5個(gè)陷阱,消耗4ap,然后召喚鼻涕蟲1ap,超載1ap(如果偏斜的話自己要走到陷阱邊上貼臉)剛好6ap腎上腺素剛好夠。然后鼻涕蟲火激光。傷害超高又不會(huì)燒顯卡。就算是火免怪你也可以召喚其他魔妖,植物炮塔,詛咒電魔妖輸出,全能型輸出選手,強(qiáng)到爆炸(記住務(wù)必先丟陷阱再放魔妖不能錯(cuò),如果感覺輸出不夠,你是精靈還可以蛻皮再丟一個(gè)超載兩個(gè)超載注能再丟個(gè)陷阱400%傷害6個(gè)陷阱,也快有陷阱弓的光景了)。

《DNF》國慶召喚師元素師重做改動(dòng)技能詳解

DNF國慶召喚師元素師重做內(nèi)容,改動(dòng)技能詳解,那么一起跟著小編來看看吧。

DNF國慶召喚師元素師重做內(nèi)容 改動(dòng)技能詳解

3.1.1元素師

* 元素師在轉(zhuǎn)職后習(xí)得的主動(dòng)技能在施展時(shí),技能等級、攻擊力、屬性強(qiáng)化信息變更為實(shí)時(shí)適用。

* 隨著技能改版,技能會(huì)初始化,并返還SP/TP。

* 修正魔法記憶、魔法秀技能的蓄力時(shí)間減少效果會(huì)受到技能施展時(shí)間影響的現(xiàn)象。

* 杰克爆彈

- 改善技能特效。

- 南瓜大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

* 光電鰻

- 改善技能特效。

- 光電鰻的旋轉(zhuǎn)速度增加。

- 光電鰻的持續(xù)時(shí)間以精通等級為基準(zhǔn)固定。

- 光電鰻的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

* 冰霜雪人

- 減少每級技能升級時(shí)的攻擊力上升幅度,并重新調(diào)整技能攻擊力。

- 重新調(diào)整魔法武器攻擊力和獨(dú)立攻擊力的比率。

- 改善技能特效。

- 冰霜雪人的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

* 暗影夜貓

- 減少每級技能升級時(shí)的攻擊力上升幅度,并重新調(diào)整技能攻擊力。

- 重新調(diào)整魔法武器攻擊力和獨(dú)立攻擊力的比率。

- 改善技能特效。

- 暗影夜貓的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

- 施展時(shí)間減少。(不適用于決斗場)

* 元素師布甲專精

- 施放速度增加率減少。

* 魔法記憶

- 施放速度上升量增加。

- 技能施展時(shí)間減少的效果適用于元素師轉(zhuǎn)職后的所有技能,和技能等級無關(guān),數(shù)值統(tǒng)一固定。

* 移動(dòng)施法

- 減少施放中被擊時(shí)的傷害量。

* 元素點(diǎn)燃

- 智力上升量減少。

- 技能攻擊力上升量增加。

* 烈焰沖擊

- 改善技能特效。

- 攻擊范圍以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

* 虛無之球

- 虛無之球的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

- 刪除可吸附敵人以及會(huì)出現(xiàn)超大虛無之球的效果。

- 施展時(shí)間減少。(不適用于決斗場)

- 修正蓄力時(shí)間減少的效果受到施展時(shí)間影響的現(xiàn)象。

* 雷旋

- 雷旋的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。

* 冰墻

- 攻擊力增加。

- 新增生成冰墻的狀態(tài)下,再次按技能鍵,冰墻會(huì)消失的功能。

* 屬性精通

- 原先的火、冰、光、暗屬性精通統(tǒng)一整合為屬性精通。

- 增加所需的SP。

- 屬性精通技能升級的攻擊力上升幅度減少。

- 精通等級和最大上限等級的基準(zhǔn)統(tǒng)一。

* 天雷

- 改善技能特效。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

- 技能施展時(shí)變更為即時(shí)計(jì)算冷卻時(shí)間。

* 天雷沖擊

- 35級可以習(xí)得的新增被動(dòng)技能。

- 習(xí)得時(shí)天雷的攻擊力得到強(qiáng)化,發(fā)射間隔減少,冷卻時(shí)間增加。

- 習(xí)得天雷沖擊時(shí),取消元素奧義的聚怪效果。

* 極冰盛宴

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

- 習(xí)得元素奧義后使用技能時(shí)減少施展后僵直。

* 湮滅黑洞

- 攻擊力增加。

- 技能特效改善,調(diào)整了多段攻擊次數(shù)。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力,并固定持續(xù)時(shí)間。

- 新增該技能在持續(xù)中再次按技能鍵時(shí),可即時(shí)引爆湮滅黑洞的功能。

- 減少技能施展后僵直。

- 施展時(shí)間減少。(不適用于決斗場)

* 杰克降臨

- 技能習(xí)得等級變更。

- 需求SP增加。

- 增加冷卻時(shí)間。

- 增加無色小晶塊消耗量。

- 改善技能特效。

- 隨著技能習(xí)得等級變更,重新調(diào)整攻擊力。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。

* 隕星幻滅

- 攻擊力增加。

- 最初下落點(diǎn)變更為角色的前方。

- 新增在元素下落攻擊中按跳躍鍵時(shí),將即時(shí)砸落最終元素結(jié)晶體的功能。

- 修正該技能冷卻時(shí)間的增減不受武器種類影響的現(xiàn)象。

- 變更為不受魔法秀減少冷卻時(shí)間效果的影響。

* 元素之幕(新技能)

- 原技能光電冰墻重做為元素之幕。

- 施展時(shí)在元素師前方生成魔法陣,傾瀉元素之光,對敵人造成全屬性魔法傷害。

- 一段時(shí)間后元素之幕對敵人造成多段魔法傷害后變成結(jié)晶,然后結(jié)晶破碎造成強(qiáng)力魔法傷害。

* 元素震蕩(新技能)

- 原技能虛無火山重做為元素震蕩。

- 施展時(shí)在元素師前方展開大范圍的魔法陣并發(fā)生強(qiáng)力地震使地面分裂。

- 發(fā)生地震時(shí)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)入被控制狀態(tài)并受到多段魔法傷害,一段時(shí)間后地面上發(fā)生爆炸并附加強(qiáng)力的魔法傷害。

- 元素震蕩地震發(fā)生時(shí)元素師不可施展技能和移動(dòng),在地面爆炸之前可以移動(dòng)。

* 元素奧義

- 習(xí)得時(shí)天雷、極冰盛宴、湮滅黑洞、杰克降臨的攻擊屬性和技能特效變更為全屬性。

- 刪除杰克降臨的小南瓜炸彈,增加杰克降臨的大小效果。

- 刪除極冰盛宴減少范圍的效果。

- 刪除湮滅黑洞持續(xù)時(shí)間增加的效果。

- 調(diào)整提升杰克降臨和湮滅黑洞的攻擊力上升率。

* 圣靈符文

- 減少所需的SP。

- 精通等級變更。

- 最大上限等級變更。

- 隨著精通等級變更,技能效果重新調(diào)整。

- 變更激活符文的進(jìn)程。

? 最初施展時(shí) – 激活第1階段

? 點(diǎn)燃符文標(biāo)記時(shí) – 激活第2階段

- 激活第1階段時(shí),元素點(diǎn)燃的智力上升效果和技能攻擊力的增加效果維持常駐,改版前根據(jù)符文激活個(gè)數(shù)而附加的效果也維持常駐。

?元素點(diǎn)燃 – 增加激活標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間和智力上升量。

?元素集中 – 增加屬性抗性減少量的效果。

?魔法秀 – 效果強(qiáng)化

- 激活第2階段時(shí),效果和改版前相同。

?自動(dòng)施展魔法秀。

- BUFF / 被動(dòng)的強(qiáng)化效果變更為實(shí)時(shí)適用。

* 超越水晶(新技能)

- 二次覺醒之后在75級可以習(xí)得的新技能。

- 在前方生成魔法陣,召喚凝聚元素之力的超越水晶。

- 水晶在魔法陣內(nèi)部不斷變大, 到達(dá)極限后爆炸, 對大范圍內(nèi)的敵人造成強(qiáng)力魔法傷害。

- 蓄力使用時(shí),魔法陣的范圍和超越水晶的體積增加,攻擊范圍也增加。

* 元素之門

- 攻擊力增加。

* 第六元素

- 攻擊力增加。

- 攻擊屬性變更為全屬性攻擊。

- 改善技能特效。

- 變更為可移動(dòng)施法。(但是在移動(dòng)施法中,不會(huì)進(jìn)入無敵狀態(tài),只在施法動(dòng)作和施法中進(jìn)入無敵狀態(tài)。)

- 第六元素的發(fā)生起點(diǎn)不再是屏幕中央,而固定位于元素師的前方位置。

- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力,蓄力使用時(shí)對怪的吸附速度增加。

- 變更為不受魔法秀減少冷卻時(shí)間效果的影響。

- 修正該技能冷卻時(shí)間的增減不受武器種類影響的現(xiàn)象。

3.1.2召喚師

* 重新調(diào)整了所有技能的攻擊力。

* 隨著技能改版,技能會(huì)初始化,并返還SP/TP。

* 召喚獸的攻擊冷卻時(shí)間變更為實(shí)時(shí)適用。

* 減少施展召喚技能時(shí)的耐久度消耗。

* 人工智能

- 改善所有召喚獸的人工智能。

? 召喚獸變更為會(huì)優(yōu)先釋放攻擊力高的攻擊模式。

? 召喚獸變更為會(huì)更積極地尋找及攻擊怪物。

? 人工智能的改善不適用于決斗場。

* 所有召喚獸

- 變更為即使提升技能等級也不會(huì)減少攻擊冷卻時(shí)間了。

- 將所有召喚獸的攻擊冷卻時(shí)間調(diào)整到同一水準(zhǔn)。

- 減少對召喚獸的追加操作和維持召喚獸在場時(shí)的MP消耗量。

* 追加操作模式

- 當(dāng)召喚獸進(jìn)入無法行動(dòng)的狀態(tài)時(shí),將無法觸發(fā)追加操作。

* 召喚師布甲精通

- 減少施放速度增加率。

* 鞭笞

- 變更為不會(huì)對我方召喚獸造成硬直。

- 新增成功打擊我方召喚獸時(shí)的外觀特效。

- 變更為在只有轉(zhuǎn)職為召喚師后,才可產(chǎn)生BUFF效果。

- 刪除增加力量、好戰(zhàn)性、命中率的說明。

- 學(xué)習(xí)等級區(qū)間變更。

- 變更為對無敵狀態(tài)下的我方友軍也能給予BUFF。

* 強(qiáng)化 - 鞭笞

- 刪除增加BUFF能力、持續(xù)時(shí)間的效果。

- 新增在命中我方召喚獸時(shí),一定時(shí)間內(nèi)免疫異常的效果。

* 召喚獸跟隨

- 精通等級變更。

- 最大上限等級變更。

- 減少冷卻時(shí)間。

- 持續(xù)時(shí)間變更為無限制。

? 可根據(jù)施展技能來改變ON/OFF狀態(tài)。

- 刪除技能持續(xù)時(shí)間中被攻擊時(shí)增加能力值的效果。

* 伺機(jī)而動(dòng)

- 新增操作指令。

* 交感(新技能)

- 15級可以習(xí)得的新技能。

- 可以向契約召喚獸下達(dá)命令。

- 可下達(dá)命令的契約召喚獸種類隨技能等級增加而增加。

- 在召喚之后,可以再次按該技能鍵進(jìn)入追加指令。

? 不同的技能有不同的冷卻時(shí)間、MP消耗量、無色消耗量。

? 按下方向鍵時(shí),可以將召喚獸移動(dòng)到玩家所在位置。

- 有追加指令的技能會(huì)改變圖標(biāo)顏色。

- 在登錄了技能冷卻提示之后,會(huì)展示出所有的追加指令的冷卻時(shí)間。

- 冷卻時(shí)間初始化的時(shí)候,召喚技能追加指令也會(huì)一起初始化。

- 追加操作時(shí),可以觸發(fā)道具的施放技能效果。

* 蝕月附靈

- 新增以下效果。

? 增加技能攻擊力。

- 刪除以下效果。

? 增加召喚獸攻擊力。

? 增加獻(xiàn)祭攻擊力。

- 刪除追加操作的疊加數(shù)。

? 變更為與交感使用同樣的技能系統(tǒng)。

- 變更為不會(huì)減少契約召喚 : 征服者卡西利亞斯與傳說召喚 : 逆月者拉莫斯的技能冷卻時(shí)間。

* 召喚獸強(qiáng)化

- 精通等級變更。

- 最大上限等級變更。

- 新增增加魔法暴擊率的效果。

* 召喚獸凈化

- 刪除技能。

* 魔力印記

- 精通等級變更。

- 最大上限等級變更。

- 刪除攻擊印記目標(biāo)時(shí)造成附加傷害的效果。

* 強(qiáng)化 - 魔力印記

- 前置技能變更為1級魔力印記。

* 支配力強(qiáng)化(新技能)

- 25級可以習(xí)得的新技能。

- 強(qiáng)化對召喚獸的支配力, 使鞭子變形。

- 習(xí)得該技能時(shí),追加以下效果。

? 鞭子變長,攻擊范圍增加。

? 增加鞭撻的冷卻時(shí)間。

? 增加鞭撻的BUFF持續(xù)時(shí)間。

* 召喚獸狂化

- 學(xué)習(xí)等級變更。

- 所需SP減少。

- 冷卻時(shí)間變更為5秒。

- 持續(xù)時(shí)間變更為無限制。

- 新增以下效果。

? 增加召喚師的智力。

? 增加技能攻擊力。

- 刪除以下效果。

? 減少召喚獸的技能冷卻時(shí)間。

? 增加召喚獸的力量。

? 增加召喚獸的智力。

- 變更為會(huì)在BUFF欄顯示技能圖標(biāo)。

- 新增操作指令。

* 束縛印記

- 變更為主動(dòng)技能。

- 精通等級變更。

- 最大上限等級變更。

- 變更為向前方投擲裝有粘性液體的燒瓶。

- 燒瓶會(huì)前進(jìn)一定距離,碰到敵人后產(chǎn)生爆炸。

- 被爆炸命中的敵人將會(huì)進(jìn)入一定時(shí)間的束縛狀態(tài)。

* 靈魂支配

- 新增以下效果。

? 增加技能攻擊力。

? 增加施放速度。

- 刪除以下效果。

? 增加召喚獸等級。

? 增加召喚獸強(qiáng)化等級。

? 增加覺醒前召喚技能等級。

* 支配之環(huán)(新技能)

- 1次覺醒后60級可以習(xí)得的新技能。

- 召喚支配所有召喚獸的禁斷人造物--支配之環(huán)。

- 通過支配之環(huán)召喚出的召喚獸將不需要召喚動(dòng)作而直接召喚。

? 無法召喚卡西利亞斯與拉莫斯。

- 有召喚次數(shù)與持續(xù)時(shí)間的限制。

* 月蝕之影

- 技能重做。

- 在前方召喚一個(gè)月影。

- 當(dāng)爆發(fā)月蝕時(shí),對范圍內(nèi)的敵人產(chǎn)生魔法傷害。

- 月影將附靈在爆炸范圍內(nèi)的全體我方召喚獸身上。

* 黑月之噬

- 新增被月蝕之影附靈的召喚獸在攻擊敵人時(shí),有回復(fù)HP的效果。

* 召喚下級精靈(新技能)

- 15級可以習(xí)得的新技能。

- 召喚師在轉(zhuǎn)職時(shí)可獲得的技能。

- 在施展時(shí)可通過方向鍵選擇召喚下級精靈。

- 習(xí)得該技能時(shí),同時(shí)會(huì)增加以下技能的技能等級。

? 精靈召喚 : 瑟冥特克

? 精靈召喚 : 亞德炎

? 精靈召喚 : 雷沃

? 精靈召喚 : 冰奈斯

- 召喚時(shí)下級精靈的出現(xiàn)個(gè)體數(shù)減少。

- 變更為各對應(yīng)屬性最多只能召喚一只召喚獸。

* 強(qiáng)化 - 下級精靈

- 刪除增加最大召喚數(shù)的效果。

- 新增增加下級精靈攻擊力的效果。

- 減少所需TP。

* 精靈獻(xiàn)祭

- 刪除以下效果,整合所有關(guān)聯(lián)的精靈獻(xiàn)祭。

? 獻(xiàn)祭攻擊 : 亞德炎

? 獻(xiàn)祭攻擊 : 冰奈斯

? 獻(xiàn)祭攻擊 : 瑟冥特克

? 獻(xiàn)祭攻擊 : 雷沃斯

- 刪除學(xué)習(xí)各獻(xiàn)祭攻擊被動(dòng)時(shí),增加下級精靈召喚數(shù)的效果。

- 刪除減少范圍內(nèi)敵人屬性抗性的功能。

- 修復(fù)了在習(xí)得強(qiáng)化 - 精靈獻(xiàn)祭時(shí),攻擊力受精靈獻(xiàn)祭技能等級影響異常增加的現(xiàn)象。

* 精靈召喚 : 冰影阿奎利斯

- 冰導(dǎo)彈生成速度更快了。

- 冰導(dǎo)彈模式變更為每個(gè)攻擊都有獨(dú)立的攻擊力數(shù)據(jù)。

- 變更為召喚時(shí)不需要下級精靈了。

* 精靈召喚 : 火焰赫瑞克

- 刪除二重身模式。

- 火焰劍變更為每個(gè)攻擊都有獨(dú)立的攻擊力數(shù)據(jù)。

- 變更為召喚時(shí)不需要下級精靈了。

* 精靈召喚 : 極光格雷林

- 閃電3連發(fā)變更為天雷攻擊。

- 在前方生成魔法陣。

- 對生成的魔法陣上的敵人產(chǎn)生天雷造成巨大的魔法傷害。

- 變更為召喚時(shí)不需要下級精靈了。

* 精靈召喚 : 亡魂默克爾

- 暗黑霧不再受攻擊位置影響,變更為造成固定打擊次數(shù)了。

- 暗黑霧變更為每個(gè)攻擊都有獨(dú)立的攻擊力數(shù)據(jù)。

- 變更為召喚時(shí)不需要下級精靈了。

* 精靈召喚 : 伊伽貝拉

- 減少無色小晶塊消耗量。

- 刪除吸收精靈的模式。

- 精靈強(qiáng)化光環(huán)模式變更。

? 變更為可以強(qiáng)化我方精靈的獨(dú)立攻擊力了。

? 刪除增加我方精靈的攻擊速度、移動(dòng)速度的效果。

- 變更為根據(jù)周圍精靈數(shù)量增加攻擊力的效果。

? 周圍精靈數(shù)量的效果變更為會(huì)增加伊伽貝拉的攻擊力了。

- 超高密度鐳射光變更為每個(gè)攻擊都有獨(dú)立的攻擊力數(shù)據(jù)。

- 根據(jù)周圍精靈數(shù)量增加攻擊力的效果變更為不包含伊伽貝拉。

* 中級精靈

- 刪除以下技能。

? 精靈召喚 : 拉特利亞

? 精靈召喚 : 瑟利斯特

? 精靈召喚 : 艾麗西婭

? 精靈召喚 : 希德

* 精靈召喚 : 融合精靈海伊倫(新技能)

- 1次覺醒后60級可以習(xí)得的新技能。

- 有著火冰光暗4種屬性外觀的精靈。

- 可以提升召喚師所有屬性強(qiáng)化。

- 召喚海伊倫時(shí)新增以下效果。

? 發(fā)動(dòng)減少對周圍一定范圍內(nèi)敵人屬性抗性的光環(huán)效果。

? 施放伺機(jī)而動(dòng)時(shí),召喚獸變更為無敵狀態(tài)。

? 召喚師在受身蹲伏時(shí),海伊倫可對所有召喚獸施加3秒內(nèi)無敵的BUFF。

* 契約召喚獸

- 持續(xù)時(shí)間變更為無限制。

- 變更冷卻時(shí)間。

- 變更為持續(xù)消耗MP維持召喚獸在場的模式。

* 契約召喚 : 赫德爾

- 重做點(diǎn)陣外觀。

- 提升石頭飛行速度。

- 新增爆彈碰到敵人時(shí)會(huì)立即爆炸的功能。

- 新增交感模式。

? 棒暴擊

? 向前方?jīng)_刺一定距離。

? 此時(shí)碰到敵人的話連敲三棒。

? 最后給予強(qiáng)力的終結(jié)攻擊。

* 契約召喚:弗利特

- 新增交感模式。

└ 龍威

└ 弗利特咆哮時(shí)生成圓形波動(dòng),對周圍敵人造成多段攻擊間隔的傷害。

* 強(qiáng)化 - 契約召喚 : 弗利特

- 精通等級變更。

- 最大上限等級變更。

* 契約召喚 : 桑德爾

- 重做點(diǎn)陣外觀。

- 保護(hù)、挑撥、防御光環(huán)統(tǒng)一。

- 直刺提升Z軸下方判定。

- 新增交感模式。

? 劍氣攻擊

? 桑德爾會(huì)聚集劍氣。

? 向前方前進(jìn)并發(fā)射劍氣給予傷害。

- 直刺、揮刀模式的攻擊類型變更為魔法攻擊。

* 契約召喚 : 襖索

- 召喚數(shù)上限減少。

- 增加MP消耗量。

- 刪除播撒種子模式。

- 可以跟隨玩家通過房間了。

- 新增交感模式。

? 穿刺

? 襖索從地下冒出到召喚師前面。

? 用根部在前方范圍內(nèi)的敵人下方形成魔法陣。

? 魔法陣出現(xiàn)巨大的荊棘刺穿敵人。

* 強(qiáng)化 - 契約召喚 : 襖索

- 減少所需TP。

- 刪除增加召喚數(shù)量上限、種子個(gè)數(shù)、播撒種子機(jī)率的效果。

- 新增增加襖索攻擊力的效果。

* 契約召喚 : 路易絲

- 重做點(diǎn)陣外觀。

- 減少無色小晶塊消耗量。

- 新增交感模式。

? 隕石沖擊

? 在前方生成魔法陣。

? 從空中掉落隕石并爆炸產(chǎn)生傷害。

* 強(qiáng)化 - 契約召喚 : 路易絲

- 刪除以下效果。

? 強(qiáng)化路易絲出現(xiàn)幾率。

? 強(qiáng)化路易絲Lv增加。

? 冰柱的冰凍幾率。

? 冰凍針刺攻擊力增加。

? 召喚時(shí)發(fā)射隕石幾率。

- 新增以下效果。

? 增加契約召喚 : 路易絲的攻擊力。

* 契約召喚 : 庫魯塔(新技能)

- 45級可以習(xí)得的新技能。

- 與庫魯塔進(jìn)行契約并召喚。

- 有以下3種基礎(chǔ)模式。

? 橫劈、咆哮、憤怒突進(jìn)。

- 交感追加模式。

? 猛烈的憤怒

? 庫魯塔用斧頭朝前方揮砍將范圍內(nèi)敵人聚集至一處。

? 用斧頭強(qiáng)力下劈對廣范圍內(nèi)造成傷害。

* 契約召喚 : 憤怒的桑德爾

- 刪除技能。

* 契約召喚 : 征服者卡西利亞斯

- 召喚時(shí)動(dòng)作變更為無敵狀態(tài)。

- 新增可通過自定義UI查看召喚獸剩余時(shí)間的功能。

* 憤怒的亂擊(新技能)

- 1次覺醒后70級可以習(xí)得的新技能。

- 只有在召喚了庫魯塔的時(shí)候才能使用。

- 庫魯塔朝前方大聲咆哮使敵人進(jìn)入僵直狀態(tài)。

- 用斧頭快速下劈4次浮空敵人并給予傷害。

- 最后發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的終結(jié)攻擊給予廣范圍傷害并帶有擊飛效果。

* 傳說召喚 : 逆月者拉莫斯

- 基本模式的蝕旋變更為月蝕的追加按鍵模式。

- 作為追加按鍵模式的蝕握變更為基本模式。

- 蝕握變更為不可吸收怪物。

- 新增隨著周圍召喚獸的個(gè)數(shù)增加攻擊力的效果。

- 新增可通過自定義UI查看召喚獸剩余時(shí)間的功能。

* 蝕落(新技能)

- 2次覺醒后85級可以習(xí)得的新技能。

- 蝕落的技能等級與傳說召喚 : 逆月者拉莫斯共享。

- 召喚拉莫斯后,使其以蝕的形態(tài)下落到地面。

- 落下的蝕附著到范圍內(nèi)的敵人身上啃噬敵人,并使其進(jìn)入超級控制狀態(tài)。

- 一定時(shí)間后,蝕回歸月亮,并給與多段傷害。

- 最后蝕變回拉莫斯的形態(tài)給予大范圍終結(jié)攻擊。

元素召喚師同類推薦

相關(guān)專題

最新專題

即將上線

2025-03-19 10:00:00
2025-03-20 08:00:00
2025-03-20 10:00:00
2025-03-20 10:00:00
2025-03-20 15:00:00
2025-03-21 10:00:00
2025-03-21 10:00:00
2025-03-25 10:00:00

最新資訊

攻略速遞丨造物玩法產(chǎn)出養(yǎng)成速看 內(nèi)含福利
各位無眠者大家好呀! 今天小佐拉給大家?guī)砹嗽煳锵到y(tǒng)的玩法解析, 快快收下這個(gè)禮包:AKNS
攻略速遞丨造物玩法產(chǎn)出養(yǎng)成速看 內(nèi)含福利
2025-03-18 15:27:11
暗區(qū)突圍 農(nóng)場西部資源點(diǎn)介紹「暗區(qū)突圍西部」
本文摘要:《暗區(qū)突圍》農(nóng)場西部資源點(diǎn)一覽農(nóng)場西部資源點(diǎn)分布 谷物交易站由南北兩棟建筑組成,南樓物
暗區(qū)突圍 農(nóng)場西部資源點(diǎn)介紹「暗區(qū)突圍西部」
2025-03-18 15:04:58
1、限時(shí)活動(dòng)——水陸大會(huì)將在四月上旬開放,大俠可參與搭建法臺(tái)、念誦佛經(jīng)、撞鐘等玩法,輕松獲得九星
《這就是江湖》『3月18日版本更新內(nèi)容』
2025-03-18 15:02:10
泰拉瑞亞地牢神器哪個(gè)更好
一、地牢神器的種類 泰拉瑞亞中的地牢神器種類繁多,包括各種武器、裝備和飾品等。其中,武器類
泰拉瑞亞地牢神器哪個(gè)更好
2025-03-18 14:55:48
和平精英萌萌史萊姆多少錢一個(gè) 想知道多少錢能出的看
有些小伙伴問小編和平精英萌萌史萊姆多少錢一個(gè)?萌萌史萊姆是一款軍需皮膚,玩家可以在轉(zhuǎn)盤中獲取,那
和平精英萌萌史萊姆多少錢一個(gè) 想知道多少錢能出的看
2025-03-18 14:55:18
摩爾莊園白色漿果獲取攻略,教你在哪里找到白色漿果
在摩爾莊園這個(gè)充滿夢幻色彩的世界里,白色漿果是一種珍貴的資源,它不僅可以用來制作美味的食物,也可
摩爾莊園白色漿果獲取攻略,教你在哪里找到白色漿果
2025-03-18 14:53:12
親愛的冒險(xiǎn)者: 為了給冒險(xiǎn)者們提供更好的體驗(yàn),協(xié)會(huì)將于2025年3月19日06:00起對阿特蘭
《晶核》2025年3月19日版本更新公告
2025-03-18 14:51:20
禮包碼:250317qxx 有機(jī)會(huì)開出:天使翎羽*1、綁鉆*388、風(fēng)鈴*5等好禮哦! 有效
【馬上領(lǐng)取】米娜精心準(zhǔn)備的禮包來啦
2025-03-18 14:39:26
【攻略分享】低星-逆擊強(qiáng)輔,高星-殺戮死神!
【攻略分享】低星-逆擊強(qiáng)輔,高星-殺戮死神!
2025-03-18 14:39:26
【治軍武將】一個(gè)彎道超車,一個(gè)強(qiáng)到配不上
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)善戰(zhàn)三國
【治軍武將】一個(gè)彎道超車,一個(gè)強(qiáng)到配不上
2025-03-18 14:39:26
絕對防御官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
絕對防御怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,能夠獲取到
絕對防御官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2025-03-18 14:38:13
Damage Dealer好玩嗎 Damage Dealer玩法簡介
期待已久的手游Damage Dealer即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這
Damage Dealer好玩嗎 Damage Dealer玩法簡介
2025-03-18 14:38:11
夢幻西游三維版玩家應(yīng)該發(fā)展哪些對于自身更加有幫助呢?畢竟游戲中有很多可以提高自己實(shí)力的系統(tǒng),但是
重點(diǎn)發(fā)展推薦 夢幻西游三維版錢投在什么地方好
2025-03-18 14:34:37
英雄聯(lián)盟手游卡特是一個(gè)非常強(qiáng)勢的中單法師,爆發(fā)非常高,很多玩家最近都在問這個(gè)裝備怎么選擇,今天小
最強(qiáng)出裝推薦 英雄聯(lián)盟手游卡特天賦出裝介紹
2025-03-18 14:33:57
和平精英彩韻花仙怎么樣 和平精英SS32賽季皮膚彩韻花仙介紹
和平精英ss32賽季全新皮膚——彩韻花仙,驚艷登場!想知道這款皮膚如何獲得嗎?它值不值得入手呢?
和平精英彩韻花仙怎么樣 和平精英SS32賽季皮膚彩韻花仙介紹
2025-03-18 14:16:48
我的世界主城在哪里
《我的世界》(Minecraft)是一款風(fēng)靡全球的沙盒游戲,玩家可以在游戲內(nèi)自由創(chuàng)造與探索,而其
我的世界主城在哪里
2025-03-18 14:14:28
我的世界怎么輸入種子號(hào)碼
我的世界是一款由mojang studios和microsoft(微軟)開發(fā)的高自由度沙盒游戲,
我的世界怎么輸入種子號(hào)碼
2025-03-18 14:14:22
【武將分享】純屬低估的武將,黃忠只能玩老當(dāng)?變種蜀步也給力
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)率&土愛好者
【武將分享】純屬低估的武將,黃忠只能玩老當(dāng)?變種蜀步也給力
2025-03-18 14:00:00
【活動(dòng)分享】一整年所有活動(dòng)日程表!總需5500蠟燭!
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)第六人格傳說
【活動(dòng)分享】一整年所有活動(dòng)日程表!總需5500蠟燭!
2025-03-18 14:00:00
【擴(kuò)展核心】神圣完美獨(dú)角獸敢達(dá)篇
原文轉(zhuǎn)自官方微信公眾號(hào)
【擴(kuò)展核心】神圣完美獨(dú)角獸敢達(dá)篇
2025-03-18 14:00:00
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:91.0

t3-t2:55.0

t4-t3:56.0

t5-t4:19.0

t6-t5:29.0

t7-t6:1.0

t8-t7:156.0

t9-t8:29.0

t10-t9:17.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩