死戰(zhàn)騎士團(tuán)游戲介紹
死戰(zhàn)騎士團(tuán)簡介
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》鉆石購買攻略
本文將深化探究在游戲中怎樣明智地利用鉆石舉行購置!以及怎樣經(jīng)過公道的戰(zhàn)略!確保在前一階段可以安定地提拔戰(zhàn)役力!
市肆購置
依照價錢來看!僅有進(jìn)階石、配備和高等呼喚券有扣頭!合約水晶大R玩家可以思索!其他的并不保舉!按需購置即可!
公會
公會活潑!最好天天點(diǎn)滿!完成公會活潑的活潑度高一些!盡快晉級公會活潑也可以提拔屬性!而且取得的嘉獎會比力豐厚!關(guān)于前一階段來說!先安定提拔戰(zhàn)力!
為了更快地提拔公會的全體活潑度和能力!公會活潑!極力是選擇全部建立募捐!經(jīng)過完成公會內(nèi)的活潑職責(zé)!進(jìn)步公會的活潑度!在游戲的初期階段!這些嘉獎將協(xié)助公會成員安定地提拔戰(zhàn)力!確保在競爭中占據(jù)上風(fēng)!因而!我們發(fā)起各位積極到場公會募捐和活潑職責(zé)!協(xié)同助力戰(zhàn)隊的進(jìn)步!
公會抄本!天天點(diǎn)一次鼓動!加打擊力并挑撥的同時還可以完成公會活潑!可以付費(fèi)挑撥的也極力付費(fèi)!
掛機(jī)寶箱
務(wù)必全部掃蕩!能利用幾多次就掃蕩幾多次!
平常抄本
一切抄本!能利用鉆石購置挑撥次數(shù)掃蕩的就全部都利用吧(受限定于貴族特權(quán))!累積資源是很快的!
總結(jié)
玩法中能利用鉆石取得嘉獎的!全部都去利用!不必疼愛沒有鉆石!前一階段送得特殊多!
以上僅為個體發(fā)起!假如各位有什么想法和發(fā)起接待交換!
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》陣容推薦攻略
這個游戲分有六個陣營!分離是風(fēng)、水、火、土、光、暗!
(從左往右)
每個好漢都有不一樣的職業(yè)!分離是打擊類、控制類、幫助類、靈敏類!防守類!
同時!每個好漢的定位都不一樣!依據(jù)技藝的差別和職業(yè)所展現(xiàn)的特點(diǎn)!
(打擊類的好漢!同時依據(jù)技藝是術(shù)數(shù)灼燒類特別形態(tài))
(控制類的好漢!技藝打擊為術(shù)數(shù)群體打擊!且附帶中毒結(jié)果)
(幫助類的好漢!具有呼喚的才能!能給其他好漢提供增益形態(tài))
(靈敏類的好漢!具有優(yōu)先打擊好漢技藝)
(防守類的好漢!可以為乙方好漢舉行庇護(hù))
(以上僅選擇局部好漢舉行解說)
這些共同的機(jī)制使戰(zhàn)隊內(nèi)的每位好漢都展示出光顯的本性和能力差別!在戰(zhàn)役中可以發(fā)揚(yáng)出各自共同的上風(fēng)!從而凝結(jié)成一股強(qiáng)壯的力氣!
在卡牌體系中!卡牌的品級分為R、SR、SSR和UR四個條理!此中R為最低階級!而UR則代表著最高級級的卡牌!特殊的是!SSR及以上的好漢還擁有專屬兵器!這些兵器不但彰顯了他們的共同身份!更能在戰(zhàn)役中發(fā)揚(yáng)出強(qiáng)壯的作用!
在游戲前一階段!由于資源和卡牌獲取的限定!湊齊一套抱負(fù)的陣容每每頗具挑撥!培育難度也絕對較大!因而!關(guān)于大大多玩家而言!不發(fā)起過于尋求特定的陣容設(shè)置!除非你是大R玩家!可以輕松獲取和培育高等卡牌!
那么!在前一階段階段!我們應(yīng)該怎樣選擇好漢舉行培育呢?以下是一些輕易取得的好漢保舉!他們各自擁有共同的技藝和定位!可以在戰(zhàn)役中發(fā)揚(yáng)緊張作用!
(可以依據(jù)游戲內(nèi)的陣容保舉舉行搭配)
選擇這些前一階段輕易取得的好漢舉行培育!將可以讓你在游戲初期就擁有必然的競爭力!并為后續(xù)的進(jìn)步打下堅固的底子!
固然!假如能在戰(zhàn)場上擺設(shè)同系的好漢!的確可以取得更高的屬性加成!這也正是我們之條件及的各個步隊的共同玩法地點(diǎn)!但是!由于同系好漢的培育本錢通常較高!關(guān)于生手玩家或資源僅限的玩家來說!發(fā)起接納散搭戰(zhàn)略!
以我們之條件到的散搭陣容為例!即便不全部接納同系好漢!其屬性加成仍舊可觀!這種搭配方法不但可以確保戰(zhàn)力的穩(wěn)步提拔!還能在資源僅限的狀況下!最大化地發(fā)揚(yáng)每個好漢的潛力!因而!關(guān)于大大多玩家來說!散搭是一種更為適用且經(jīng)濟(jì)的選擇!
上述的陣容搭配發(fā)起僅供參考!每位玩家都可以依據(jù)個體的游戲戰(zhàn)略、所擁有的好漢以及個體喜歡舉行自在搭配!但無論怎樣!堅持攻防均衡一直是步隊構(gòu)建的中心準(zhǔn)則!
在保舉中!我們傾向于倡導(dǎo)散搭戰(zhàn)略!這是由于它能確保好漢的培育和升星歷程更為順暢!制止前一階段資源告急招致的進(jìn)步瓶頸!同時!如此的戰(zhàn)略也能確保在游戲初期!玩家在推進(jìn)主線和種種玩法時!可以堅持安定的步調(diào)!不被其他玩家容易逾越!
但是!實(shí)戰(zhàn)中總會碰到種種挑撥和成績!這時玩家無妨大膽實(shí)驗(yàn)新的站位和好漢組合!經(jīng)過不休的實(shí)驗(yàn)和調(diào)解!找到最合適本人的陣容!
值得留意的是!前一階段的陣容構(gòu)建更多是為了安穩(wěn)過渡!隨著游戲的深化!玩家應(yīng)漸漸向培育UR等高等好漢的目的邁進(jìn)!以應(yīng)對更高難度的挑撥!
最初!我們接待一切玩家分享本人的陣容搭配心得和看法!協(xié)同交換和學(xué)習(xí)!讓游戲體驗(yàn)愈加豐厚和深化!
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》鉆石購買攻略
本文將深入探討在游戲中如何明智地使用鉆石進(jìn)行購買,以及如何通過合理的策略,確保在前期能夠穩(wěn)定地提升戰(zhàn)斗力。
商店購買
按照價格來看,只有進(jìn)階石、裝備和高級召喚券有折扣,契約水晶大R玩家可以考慮,其他的并不推薦,按需購買即可。
公會
公會活躍,最好每天點(diǎn)滿,完成公會活躍的活躍度高一些,盡快升級公會活躍也可以提升屬性,并且獲得的獎勵會比較豐富,對于前期來說,先穩(wěn)定提升戰(zhàn)力。
為了更快地提升公會的整體活躍度和實(shí)力,公會活躍,盡量是選擇全部建設(shè)捐獻(xiàn)。通過完成公會內(nèi)的活躍任務(wù),提高公會的活躍度。在游戲的初期階段,這些獎勵將幫助公會成員穩(wěn)定地提升戰(zhàn)力,確保在競爭中占據(jù)優(yōu)勢。因此,我們建議大家積極參與公會捐獻(xiàn)和活躍任務(wù),共同助力戰(zhàn)隊的發(fā)展。
公會副本,每天點(diǎn)一次鼓舞,加攻擊力并挑戰(zhàn)的同時還可以完成公會活躍。能夠付費(fèi)挑戰(zhàn)的也盡量付費(fèi)。
掛機(jī)寶箱
務(wù)必全部掃蕩,能使用多少次就掃蕩多少次。
日常副本
所有副本,能使用鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù)掃蕩的就全部都使用吧(受限制于貴族特權(quán)),累積資源是很快的。
總結(jié)
玩法中能使用鉆石獲得獎勵的,全部都去使用,不用心疼沒有鉆石,前期送得特別多。
以上僅為個人建議,如果大家有什么想法和建議歡迎交流。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》陣容推薦攻略
這個游戲分有六個陣營,分別是風(fēng)、水、火、土、光、暗。
(從左往右)
每個英雄都有不一樣的職業(yè),分別是攻擊類、控制類、輔助類、敏捷類,防御類。
同時,每個英雄的定位都不一樣,根據(jù)技能的不同和職業(yè)所呈現(xiàn)的特點(diǎn)。
(攻擊類的英雄,同時根據(jù)技能是法術(shù)灼燒類異常狀態(tài))
(控制類的英雄,技能攻擊為法術(shù)群體攻擊,且附帶中毒效果)
(輔助類的英雄,具有召喚的能力,能給其他英雄提供增益狀態(tài))
(敏捷類的英雄,具有優(yōu)先攻擊英雄技能)
(防御類的英雄,可以為乙方英雄進(jìn)行保護(hù))
(以上僅選擇部分英雄進(jìn)行講解)
這些獨(dú)特的機(jī)制使戰(zhàn)隊內(nèi)的每位英雄都展現(xiàn)出鮮明的個性和實(shí)力差異,在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮出各自獨(dú)特的優(yōu)勢,從而凝聚成一股強(qiáng)大的力量。
在卡牌系統(tǒng)中,卡牌的等級分為R、SR、SSR和UR四個層次,其中R為最低等級,而UR則代表著最高等級的卡牌。特別的是,SSR及以上的英雄還擁有專屬武器,這些武器不僅彰顯了他們的獨(dú)特身份,更能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。
在游戲前期,由于資源和卡牌獲取的限制,湊齊一套理想的陣容往往頗具挑戰(zhàn),培養(yǎng)難度也相對較大。因此,對于大多數(shù)玩家而言,不建議過于追求特定的陣容配置,除非你是大R玩家,能夠輕松獲取和培養(yǎng)高級卡牌。
那么,在前期階段,我們應(yīng)該如何選擇英雄進(jìn)行培養(yǎng)呢?以下是一些容易獲得的英雄推薦,他們各自擁有獨(dú)特的技能和定位,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。
(可以根據(jù)游戲內(nèi)的陣容推薦進(jìn)行搭配)
選擇這些前期容易獲得的英雄進(jìn)行培養(yǎng),將能夠讓你在游戲初期就擁有一定的競爭力,并為后續(xù)的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。
當(dāng)然,如果能在戰(zhàn)場上部署同系的英雄,確實(shí)可以獲得更高的屬性加成,這也正是我們之前提及的各個隊伍的獨(dú)特玩法所在。然而,由于同系英雄的培養(yǎng)成本通常較高,對于新手玩家或資源有限的玩家來說,建議采取散搭策略。
以我們之前提到的散搭陣容為例,即使不全部采用同系英雄,其屬性加成依舊可觀。這種搭配方式不僅能夠確保戰(zhàn)力的穩(wěn)步提升,還能在資源有限的情況下,最大化地發(fā)揮每個英雄的潛力。因此,對于大多數(shù)玩家來說,散搭是一種更為實(shí)用且經(jīng)濟(jì)的選擇。
上述的陣容搭配建議僅供參考,每位玩家都可以根據(jù)個人的游戲策略、所擁有的英雄以及個人喜好進(jìn)行自由搭配。但無論如何,保持攻防平衡始終是隊伍構(gòu)建的核心原則。
在推薦中,我們傾向于提倡散搭策略,這是因?yàn)樗艽_保英雄的培養(yǎng)和升星過程更為順暢,避免前期資源緊張導(dǎo)致的發(fā)展瓶頸。同時,這樣的策略也能保證在游戲初期,玩家在推進(jìn)主線和各種玩法時,能夠保持穩(wěn)定的步伐,不被其他玩家輕易超越。
然而,實(shí)戰(zhàn)中總會遇到各種挑戰(zhàn)和問題,這時玩家不妨大膽嘗試新的站位和英雄組合,通過不斷的嘗試和調(diào)整,找到最適合自己的陣容。
值得注意的是,前期的陣容構(gòu)建更多是為了平穩(wěn)過渡,隨著游戲的深入,玩家應(yīng)逐步向培養(yǎng)UR等高級英雄的目標(biāo)邁進(jìn),以應(yīng)對更高難度的挑戰(zhàn)。
最后,我們歡迎所有玩家分享自己的陣容搭配心得和見解,共同交流和學(xué)習(xí),讓游戲體驗(yàn)更加豐富和深入。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》裝備攻略
裝備在游戲中扮演著至關(guān)重要的角色,不僅能提升玩家的戰(zhàn)斗力,還能讓玩家在游戲中更加游刃有余。當(dāng)英雄達(dá)到60級后,便會開啟裝備系統(tǒng),接下來將為大家詳細(xì)介紹裝備吧。
【裝備】
在游戲中,每個角色都會擁有六件核心裝備,它們分別是武器、頭飾、腰帶、項(xiàng)鏈、衣服鞋子。這些裝備不僅外觀各異,而且按照品質(zhì)和星級的不同,它們所提供的屬性加成也各有千秋。
裝備的品質(zhì)劃分為五個顏色等級,從低到高依次為藍(lán)色、紫色、黃色、紅色和橙色。其中,藍(lán)色裝備為最基礎(chǔ)級別,而橙色裝備則代表著游戲中的最高品質(zhì)。
在星級方面,每件裝備都擁有不同的星級評定,總共分為13個星級。具體來說,藍(lán)色裝備為3星,紫色裝備為4星,黃色裝備則為5星,紅色裝備為6-10星,而橙色裝備則最高可達(dá)11-15星。顯然,星級越高,裝備所蘊(yùn)含的力量和屬性加成就越強(qiáng)大。
值得一提的是,當(dāng)角色穿戴六件裝備時,將會激活特殊的同星契合套裝屬性。這一機(jī)制從藍(lán)色3星裝備開始生效,如果是不同星級的,則按六件裝備里最低星級生效屬性,為角色帶來額外的屬性加成和戰(zhàn)斗優(yōu)勢。這一設(shè)定不僅豐富了游戲的策略性,也讓玩家在追求裝備的過程中充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。
【裝備獲取】
知道了裝備的基本信息,那么如何獲取呢。
有以下幾種途徑
(公會商城)
可以使用公會戰(zhàn)勛進(jìn)行兌換
(掛機(jī)寶箱)?
概率獲得,通關(guān)的關(guān)卡數(shù)越高,概率獲得的裝備品質(zhì)越高。點(diǎn)擊【加速掛機(jī)】也會有概率獲得。
(商店兌換、購買)
在成功為隊伍中的每位英雄配備裝備后,如果渴望追求更高品質(zhì)的裝備,那么接下來的內(nèi)容將提供一個明確的方向。
當(dāng)達(dá)到6級時,會解鎖一個名為【鍛造營】的重要功能。該功能位于主城界面,您可以通過簡單的導(dǎo)航輕松找到它。進(jìn)入【鍛造營】后,會看到一個名為【裝備合成】的選項(xiàng)。
【裝備合成】是一個強(qiáng)大的工具,它允許通過升級裝備來進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力。在合成界面,只需投入3件低星級的裝備以及一定數(shù)量的金幣,就可以合成為一把更高星級的裝備。這意味著,只要擁有足夠的裝備資源,就能夠迅速獲得夢寐以求的橙色15星裝備。
利用【鍛造營】的【裝備合成】功能,不僅能夠快速提升隊伍的整體實(shí)力,還能在探索游戲世界的過程中更加游刃有余。因此,不妨多留意游戲中的裝備掉落和獲取途徑,以便為【裝備合成】積累更多的資源。
總結(jié)
在追求裝備的過程中,多樣化的獲取途徑是關(guān)鍵。積極參與游戲中的各種活動,不僅能夠積累豐富的裝備資源,還能為后續(xù)的裝備合成打下堅實(shí)基礎(chǔ)。努力成為游戲中的佼佼者,不斷提升自己的實(shí)力,是每個玩家的目標(biāo)。
同時,要特別注意藍(lán)色3星以上裝備的套裝屬性。當(dāng)擁有六件裝備時,就能激活這些強(qiáng)大的套裝屬性,為角色帶來額外的屬性加成。然而,在裝備不足的情況下,也不必過于擔(dān)心。通過合理的散搭策略,同樣可以激活套裝屬性,為角色提供有效的戰(zhàn)斗支持。
因此,在游戲的裝備探索過程中,不妨多嘗試各種組合搭配,發(fā)現(xiàn)適合自己的裝備配置,打造最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗團(tuán)隊。
以上內(nèi)容僅為個人建議,如有什么想法,歡迎一起交流。
死戰(zhàn)騎士團(tuán)游戲截圖






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《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》陣營召喚
陣營召喚系統(tǒng)為指定陣營招募英雄,每次招募均可獲得秘咒之石,達(dá)到一定數(shù)量可兌換英雄。
【陣營召喚】功能描述:
1、每次召喚必定獲得1個秘咒之石,秘咒之石可在心愿召喚中召喚指定5星英雄。
概率說明:
*4星英雄整卡50%
*隨機(jī)5星碎片30%
*5星英雄整卡20%
注:以上概率所有獎池相同
特殊說明:
在[全系召喚]中,所有系別的英雄均有概率產(chǎn)出,包括光暗英雄!
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》召喚
召喚系統(tǒng)為玩家獲取英雄主要功能系統(tǒng),主要分為2大系統(tǒng):友情召喚、高級召喚。
【友情召喚】功能描述:
該功可隨機(jī)召喚3-5星英雄,通過使用“同伴之星”材料進(jìn)行召喚,召喚概率比高級召喚要低,具體概率如下:
3星英雄:84.74%
4星英雄:14.01%
5星英雄:1.25%
【高級召喚】功能描述:
該功可隨機(jī)召喚3-5星英雄,通過使用“高級召喚符”材料進(jìn)行召喚,召喚概率比友情召喚要高,是核心獲得英雄的主要來源,具體概率如下:
3星英雄:75.97%
4星英雄:12.77%
5星英雄:11.26%
特殊說明:
在【高級召喚】中,每次召喚英雄都有概率獲得5星英雄,如果連續(xù)9次沒有獲得5星英雄,則第10次會必定獲得5星英雄;且在【高級召喚】中獲取到任意5星英雄時,該次數(shù)會重置為初始值,并重開始計算。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》英雄之家
英雄之家功能系統(tǒng)為升星、回退、放逐、重生系統(tǒng),主要針對英雄品質(zhì)提升以及放逐等功能系統(tǒng)。
【升星】功能描述:
1、在英雄之家內(nèi)可以對英雄進(jìn)行升星,主要是提供4→5星,5→6星的升星服務(wù)。
2、第一個欄位為升星的主體,其他欄位皆為素材將被消耗,素材的等級、階級、星級、裝備等材料將會100%返還。
【回退】功能描述:
1、大于等于6星的英雄可進(jìn)行回退操作。
2、6星將回退成5星,7-8星將回退成6星,9-11星將回退成8星,12-20星將回退成11星,每個階段消耗的資源不同。
3、回退后英雄變回1級,返還所有升級升階升星資源材料以及升星的本體英雄,而其他英雄素材:如該英雄未被吞吃過則可原樣返還素材英雄,否則返還對應(yīng)星級和數(shù)量的升星魂魄。
【放逐】功能描述:
1、玩家可通過放逐英雄獲得進(jìn)階石和英雄經(jīng)
2、放逐4星或以上英雄將會出現(xiàn)靈核之淚,可在英雄商城中兌換商品
3、被放逐的英雄返還所有養(yǎng)成素材(包含等級、階級、星級、裝備、銘文等,不存在資源損耗)
【重生】功能描述:
1、玩家可以對等級大于1或已進(jìn)階的英雄進(jìn)行重生,重生后英雄等級變?yōu)?,并返還金幣、進(jìn)階石、英雄經(jīng)驗(yàn)和裝備銘文等資源。
2、英雄重生不影響星級數(shù)值。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》尋寶屋
尋寶屋系統(tǒng)為玩家獲取不同材料抽取功能,分為普通尋寶、高級尋寶。尋寶可獲得商城積分,到達(dá)一定積分可以兌換道具物品。
【普通尋寶】功能描述:
1、每普通尋寶1次均可從中隨機(jī)獲取1中獎勵(包括大獎)以及10尋寶積分
2、尋寶積分收集到一定程度即可領(lǐng)取獎勵
3、部分獎勵領(lǐng)取后不會再獲得,點(diǎn)擊刷新可重置獎池中的獎勵,每3小時可獲得1次免費(fèi)刷新次數(shù),無法累積。
隨機(jī)五星碎片 0.13%
隨機(jī)土屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)火屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)水屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)風(fēng)屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)風(fēng)屬性四星碎片 0.13%
隨機(jī)火屬性四星碎片 0.58%
隨機(jī)水屬性四星碎片 0.23%
隨機(jī)土屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)四星碎片 0.45%
金幣 0.45%
銘文 0.45%
精華 0.45%
六星鞋子 0.45%
六星腰帶 0.45%
六星項(xiàng)鏈 0.45%
六星頭飾 0.45%
六星衣服 0.45%
六星武器 0.45%
五星鞋子 2.83%
五星腰帶 2.83%
五星項(xiàng)鏈 2.83%
五星頭飾 2.83%
五星衣服 2.83%
五星武器 2.83%
紫品銘文 0.7%
高級強(qiáng)化石 0.7%
朱紅寶石 0.7%
幽隱石 0.7%
高強(qiáng)合金 0.66%
絳紫液體 0.66%
精鐵 0.66%
猩猩緋礦石 0.66%
呼吸之泉 0.66%
英雄經(jīng)驗(yàn) 0.66%
【高級尋寶】功能描述:
1、每高級尋寶1次均可從中隨機(jī)獲取1中獎勵(包括大獎)以及20尋寶積分
2、尋寶積分收集到一定程度即可領(lǐng)取獎勵
3、部分獎勵領(lǐng)取后不會再獲得,點(diǎn)擊刷新可重置獎池中的獎勵,每3小時可獲得1次免費(fèi)刷新次數(shù),無法累積。
猗窩座 0.66%
蝴蝶忍[蟲柱] 0.66%
小芭內(nèi)[蛇柱] 0.66%
善逸[眠] 0.66%
香奈乎 0.66%
杏壽郎[炎柱] 0.66%
12小時金幣 0.7%
8小時金幣 0.7%
4小時金幣 0.7%
1小時金 0.7%
銘文精華 2.02%
八星鞋子 2.83%
八星腰帶 2.83%
八星項(xiàng)鏈 2.83%
八星頭飾 2.83%
八星衣服 2.83%
八星武器 2.83%
隨機(jī)風(fēng)屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)火屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)水屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)土屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)四星碎片 0.45%
響凱碎片 0.45%
蜂后碎片 0.45%
杏壽郎[學(xué)院]碎片 0.45%
禰豆子[學(xué)院]碎片 0.45%
金品銘文 0.23%
契約水晶 0.58%
十一星鞋子 1.13%
十一星腰帶 1.13%
十一星項(xiàng)鏈 1.13%
十一星頭飾 1.13%
十一星衣服 1.13%
十一星武器 1.13%
九星鞋子 1.13%
九星腰帶 1.13%
九星項(xiàng)鏈 1.13%
九星頭飾 1.13%
九星衣服 1.13%
九星武器 1.13%
銘文精華 1.13%
6小時英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
4小時英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
1小時英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
8小時英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》生命祭壇
生命祭壇系統(tǒng)分為生命祭壇、生命繼承兩大功能板塊,分別可以繼承等級以及提高整體屬性。
【生命祭壇】功能描述:
1、等級最高的6名英雄會被置入生命祭壇系統(tǒng)中提供力量,其中等級最低的那名英雄等級將決定生命祭壇等級,英雄不足6名時無法激活生命祭壇系統(tǒng)。
2、被置入生命祭壇下方槽位的英雄等級將被提升至生命祭壇等級,但無法突破英雄的最高星級等級限制。
3、被置入生命祭壇槽位的英雄可以正常升星,但無法進(jìn)行升級、進(jìn)階、放逐等操作。
4、置入槽位的英雄可以點(diǎn)擊頭像撤離,但生命祭壇槽位會進(jìn)入24小時的冷卻,期間不能再次置入英雄,可以花費(fèi)鉆石刷新。
5、當(dāng)生命祭壇等級達(dá)到330級后,可以進(jìn)行突破,突破后生命祭壇原6名英雄將被重生至1級,并免費(fèi)置入槽位,每個20星的英雄都可以提升生命祭壇5級的等級上限。
6、當(dāng)生命祭壇330級突破后,位于生命祭壇槽位的英雄可直接進(jìn)行至高進(jìn)階(英雄需滿足星級條件),此時再把該英雄從生命祭壇卸下則將自動返還至高進(jìn)階消耗的全部材料。
【生命繼承】功能描述:
1、所有傳說英雄在獲得或第一次升到新的星級時可獲得不同數(shù)量靈魂祭品。
2、靈魂祭品可提升生命祭壇的生命繼承等級且祝福等級的屬性作用于所有英雄。
3、每10級會獲得進(jìn)階屬性,百分比提升額外的祭壇提升屬性。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》競技場(精英賽)
競技場系統(tǒng)為玩家互動對戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對戰(zhàn),單隊、多隊PVP對戰(zhàn)玩法。
【精英賽】功能描述:
基礎(chǔ)規(guī)則:
1、本服精英賽3天一個賽季,第一場比賽于開服第2天21:00開啟。
2、賽程為先進(jìn)行6場選拔賽,賽制為累計積分淘汰65名及以后的選手;再進(jìn)行6場淘汰賽,賽制為單場淘汰賽。
3、選拔賽開啟時競技場排名256名自動獲得參賽資格。
4、每輪比賽分為準(zhǔn)備階段、互動階段和戰(zhàn)斗階段,若戰(zhàn)斗超時則傷害量總值更高的一方獲勝。
選拔賽規(guī)則:
1、選拔賽在正賽當(dāng)天21:00開啟,共6輪比賽。
2、每輪比賽勝利獲得積分,失敗不得分。
3、最后的總積分等于戰(zhàn)斗得分和加上一定比例的競技場積分??偡e分的前64名玩家將參加淘汰賽。
淘汰賽規(guī)則:
1、淘汰賽在選拔賽結(jié)束后開啟,從六十四強(qiáng)賽開始,然后共舉行6輪直到最后決賽。
2、賽制為單局?jǐn)≌咛蕴?,最終決出冠軍、亞軍季軍。
3、季軍的名次將由8強(qiáng)中總分的高低決定。
賽事互動:
1、每輪比賽開啟后,每位玩家在每輪比賽可以競猜支持一位參賽者,若該選手獲得勝利,則競猜成功,反之失敗。
2、每輪支持的比賽由系統(tǒng)選出,在比賽進(jìn)入互動階段時候,系統(tǒng)將給在精英賽中的所有玩家統(tǒng)一發(fā)放60個競猜幣。
3、支持正確將獲取對應(yīng)賠率的競猜幣,錯誤則會連本金一起失去。
4、精英賽結(jié)束后,競猜幣會以1:1的比例自動兌換成競技之魂,可在競技商城中兌換道具。
跨服規(guī)則:
1、從開服第14天開始,由本服競技場前256名改為跨服組競技場排名前256名玩家入選進(jìn)行參賽。
2、賽季時間改為每周2個賽季:周三開啟和周六開啟。
獎勵發(fā)放:
1、精英賽結(jié)束后,所有玩家將會在郵箱中收到對應(yīng)的獎勵。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》競技場(冠軍賽)
死戰(zhàn)騎士團(tuán)-競技場
競技場系統(tǒng)為玩家互動對戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對戰(zhàn),單隊、多隊PVP對戰(zhàn)玩法。
【冠軍賽】功能描述:
基礎(chǔ)規(guī)則:
1、冠軍賽在段位賽每個賽季的第13天和賽季結(jié)束開啟,每次賽程持續(xù)8天。
2、段位賽的第13天時和賽季結(jié)算后的前256名將自動獲得冠軍賽的參賽資格,并根據(jù)排名進(jìn)行賽程分組。
3、冠軍賽開啟后每天將進(jìn)行1輪比賽,并抽取實(shí)力相近的1場比賽進(jìn)行互動。
4、賽程一共8輪淘汰賽,分別為256強(qiáng)賽、128強(qiáng)賽、64強(qiáng)賽、16強(qiáng)賽、8強(qiáng)賽、半決賽和總決賽,將在8天內(nèi)一次進(jìn)行,并決出最終冠軍。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、冠軍賽將采用多隊伍三局兩勝制的戰(zhàn)斗模式。
2、每輪比賽開始前,系統(tǒng)將默認(rèn)根據(jù)隊伍戰(zhàn)力由高至低安排出戰(zhàn)順序。
3、比賽期間每日20:00互動開始時,將鎖定所有參賽選手的布陣,直到次日互動開始時才會刷新。
4、若比賽戰(zhàn)斗超過最大回合數(shù),則傷害總量更高的一方獲勝。
互動規(guī)則:
1、冠軍賽開啟期間每日20:00開啟賽事互動,可以選擇自己喜歡的選手進(jìn)行支持。
2、勝負(fù)互動將根據(jù)雙方選手支持人數(shù)的比例動態(tài)調(diào)整賠率,當(dāng)支持的選手獲得勝利即可獲得互動獎勵。
3、比分互動則根據(jù)響應(yīng)比分固定賠率,可選擇支持自己喜歡的選手以特定的比分勝利,戰(zhàn)斗結(jié)果與支持比分相同則可獲得互動獎勵。
4、每場賽事互動開始前,將會自動發(fā)放一定數(shù)量的銀色競猜幣和金色競猜幣,可分別用于勝負(fù)互動和比分互動,每天互動結(jié)束后會自動將這兩種代幣等比轉(zhuǎn)換為段位勛章。
5、段位勛章可用于榮耀商店,兌換稀有英雄碎片。
獎勵規(guī)則:
1、冠軍賽結(jié)束后,將根據(jù)參賽選手的最終排名,通過郵件發(fā)放獎勵,其中包含大量段位勛章和頭像框,排名前三的玩家還能獲得稀有坐騎皮膚獎勵。
2、本服進(jìn)入冠軍賽8強(qiáng)的選手,還將在比賽結(jié)束后進(jìn)入本服的榮耀殿堂,每日接受來自本服所有玩家的敬仰,持續(xù)至下期冠軍賽開啟。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》競技場(段位賽)
競技場系統(tǒng)為玩家互動對戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對戰(zhàn),單隊、多隊PVP對戰(zhàn)玩法。
【段位賽】功能描述:
段位賽流程:
1、段位賽是大跨服玩法,將所有服務(wù)器劃分成幾個大戰(zhàn)區(qū),同一個戰(zhàn)區(qū)里的玩家可互相匹配,每個賽季持續(xù)24天,最后1天4:30-5:00是休賽期,不可進(jìn)行匹配挑戰(zhàn)和賽事競猜,段位戰(zhàn)令部分任務(wù)也無法完成,以自然日為標(biāo)準(zhǔn),所有戰(zhàn)區(qū)的賽季時間相同。
2、玩家戰(zhàn)斗獲勝,可獲得段位經(jīng)驗(yàn),提升段位,每個賽季首次達(dá)到新的段位,可領(lǐng)取段位首達(dá)獎勵,每個賽季結(jié)束重置。
3、每個賽季到休賽期時,會根據(jù)賽季當(dāng)前段位發(fā)放賽季結(jié)算獎勵,郵箱發(fā)送。
4、每小時會根據(jù)當(dāng)前段位,獲得段位掛機(jī)獎勵,段位越高,掛機(jī)效率越高。
匹配規(guī)則:
1、玩家每日擁有3次免費(fèi)匹配次數(shù),匹配一次對手消耗1點(diǎn)次數(shù),貴族等級越高,玩家購買次數(shù)越多,每日最多購買5次。
2、匹配對手后會進(jìn)入準(zhǔn)備階段,玩家在此期間可調(diào)整自己的陣容,再進(jìn)入挑戰(zhàn)。
3、戰(zhàn)斗勝利后可獲得段位經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗獎勵,自身段位越高則獲得的加成獎勵越高;戰(zhàn)斗失敗則會扣除段位經(jīng)驗(yàn),同時也會獲得少量獎勵。
4、當(dāng)日剩余的挑戰(zhàn)次數(shù)和購買次數(shù),會累積到第二日最多可累積一日,新賽季開始時重置次數(shù)。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、戰(zhàn)斗模式采用多隊伍模式,段位達(dá)到流光翡翠后開啟兩隊?wèi)?zhàn)斗,段位達(dá)到璀璨鉆石后開啟三隊?wèi)?zhàn)斗。
2、進(jìn)攻方需獲勝場數(shù)大于對方,才算挑戰(zhàn)成功,反之視為失敗,戰(zhàn)斗回合超時時,視進(jìn)攻方失敗。
3、多隊伍戰(zhàn)斗時,會根據(jù)隊伍戰(zhàn)力由高到低依次出戰(zhàn),每支隊伍只能出戰(zhàn)1次。
4、防守陣容的布陣英雄戰(zhàn)力,不能低于歷史最高戰(zhàn)力的90%。
5、兩隊?wèi)?zhàn)斗模式下,若雙方對戰(zhàn)情況為1勝1負(fù)時,則會根據(jù)獲勝隊伍的存活英雄數(shù)量進(jìn)行判定,存活英雄多的一方獲勝;若數(shù)量相同,則按所有存活英雄剩余的總血量進(jìn)行判定,血量多的一方獲勝。
段位規(guī)則:
1、進(jìn)攻方戰(zhàn)斗勝利后可獲得段位經(jīng)驗(yàn),對手戰(zhàn)力和段位越高時,獲得的經(jīng)驗(yàn)值越高,段位經(jīng)驗(yàn)滿值時達(dá)到升段要求,接下來會“晉級賽”階段;戰(zhàn)斗失敗,會扣除段位經(jīng)驗(yàn)。防守方,不受影響,被挑戰(zhàn)不會影響經(jīng)驗(yàn)積分。
2、“晉級賽”中玩家贏得指定場次后可提升段位。
3、若玩家未達(dá)成指定勝場,則升段失敗,段位不變并扣除一定段位經(jīng)驗(yàn)值。
4、當(dāng)在本賽季中首次提升到某個段位時,可獲得首達(dá)段位獎勵;每個段位獎勵只可領(lǐng)取一次,只可領(lǐng)取初始段位以上段位的獎勵。
5、當(dāng)段位經(jīng)驗(yàn)值小于0時段位不會立即下降,會優(yōu)先扣除緩沖經(jīng)驗(yàn),當(dāng)緩沖經(jīng)驗(yàn)不足時,則段位下降。
賽季結(jié)束:
1、賽季結(jié)束時會發(fā)放[段位結(jié)算獎勵],到達(dá)璀璨鉆石或以上的玩家激活專屬頭像框,時限一個賽季。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
死戰(zhàn)騎士團(tuán)好玩嗎 死戰(zhàn)騎士團(tuán)玩法簡介
期待已久的手游死戰(zhàn)騎士團(tuán)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編死戰(zhàn)騎士團(tuán)好玩嗎?死戰(zhàn)騎士團(tuán)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
死戰(zhàn)騎士團(tuán)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、死戰(zhàn)騎士團(tuán)簡要評析:
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》是一款基于人氣動漫鬼滅改編而成的角色扮演類卡牌游戲。在這款游戲中,你將邂逅一系列耳熟能詳?shù)膭勇?jīng)典角色。通過刺激有趣的抽卡環(huán)節(jié),你可以收集心儀角色的碎片,逐步拼湊出你夢寐以求的人物,與他們并肩作戰(zhàn),共同開啟一段充滿挑戰(zhàn)與驚喜的冒險旅程。玩家將化身為一位勇敢的“滅鬼劍士”,踏上一段充滿未知與挑戰(zhàn)的探索之旅。游戲特色:【動漫經(jīng)典角色】:玩家將有機(jī)會親身體驗(yàn)到與動漫中一樣精美絕倫的角色們并肩作戰(zhàn)的激情與快感。游戲中的角色形象完美還原了動漫中的經(jīng)典造型,無論是炭治郎的堅毅眼神,還是禰豆子的可愛身姿,都一一呈現(xiàn)在玩家眼前,讓人仿佛置身于鬼滅世界之中,這些角色不僅僅是視覺上的享受,更是玩家成長道路上的得力助手。通過精心養(yǎng)成,玩家可以不斷提升角色的能力,解鎖更多強(qiáng)大的技能和裝備,讓角色在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手??粗约合矚g的角色在成長中逐漸變得強(qiáng)大,那種成就感與滿足感將成為玩家追求的核心目標(biāo)?!矩S富戰(zhàn)斗策略】:我們除了原有的角色回合制對抗機(jī)制外,還將擁有陣容組合、布陣組合、英雄裝備技能、英雄銘文技能、英雄奧義技能(暫名)、主角呼吸法技能、主角暗器技能、主角天賦技能、主角覺醒技能等多個戰(zhàn)斗策略維度,通過開服時間和玩家成長進(jìn)度逐步開放,形成養(yǎng)成體驗(yàn)的節(jié)奏感和增加游戲深度?!惊?dú)立養(yǎng)成體系】:與常規(guī)的回合制卡牌不一樣,我們主角在戰(zhàn)斗中具有非常核心的戰(zhàn)斗策略地位。暗器、天賦、覺醒等功能也有對應(yīng)的養(yǎng)成和玩法系統(tǒng)配套,與不同的英雄組合搭配出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣型,同時也使游戲的玩法和養(yǎng)成系統(tǒng)更加多元化?!径囝惤M織系統(tǒng)】:不同常規(guī)的只是擺擺家具和放角色的組織系統(tǒng),我們游戲擁有更加具有沉浸感的組織系統(tǒng),玩家可以在組織系統(tǒng)獲取定時的掛機(jī)收益,并且通過不同的角色任務(wù)分配提升此收益。除此持外,組織還有自己的副本玩法系統(tǒng)、職業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng)、適合休閑玩家的種植系統(tǒng)、貼合二次元題材的好感度系統(tǒng)、增加玩家福利的派遣系統(tǒng)。
2、死戰(zhàn)騎士團(tuán)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對死戰(zhàn)騎士團(tuán)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“死戰(zhàn)騎士團(tuán)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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