命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
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1、命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
一款融合了自走棋、抽卡、放置掛機(jī)等玩法的 像素風(fēng)游戲。英靈職階:劍士/槍兵/騎兵/刺客/法師/盾甲/射手/戰(zhàn)士/格斗家種族(陣營(yíng)):龍族/機(jī)甲/神獸/傳奇/圣殿/遺跡/無(wú)畏/暗影/幽魂/惡魔/異獸/傀儡神之塔降臨地球,全球天賦能力覺(jué)醒,而我覺(jué)醒SSS天賦:“無(wú)限英靈召喚”。玩家將扮演一名召喚師,召喚契約英靈來(lái)為自己作戰(zhàn)。每個(gè)英靈都擁有獨(dú)特的技能、定位和背景故事。玩家需要智慧地選擇并搭配自己的英靈團(tuán)隊(duì),制定戰(zhàn)略并參與戰(zhàn)斗。
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命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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《命運(yùn)冠位指定》評(píng)測(cè):圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)再次開(kāi)幕!
早在去年已于日本上架的手游《命運(yùn)冠位指定》如今終于以《命運(yùn)冠位指定》的名字登陸國(guó)服,這對(duì)于在日本被稱為“蟻后級(jí)IP”的Fate系列來(lái)說(shuō)是進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的重要一步,同時(shí)對(duì)于喜愛(ài)這部作品的中國(guó)玩家來(lái)講,也是一次近距離接觸吾王Saber的機(jī)會(huì),一場(chǎng)盛大的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)就此打響了。
《命運(yùn)冠位指定》是開(kāi)發(fā)商TYPE-MOON送給Fate粉絲的一份禮物,在這里你將有機(jī)會(huì)見(jiàn)證奈須蘑菇心中勾畫(huà)的七大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的龐大世界結(jié)構(gòu),你將見(jiàn)到那些在動(dòng)畫(huà)或者小說(shuō)作品中一筆帶過(guò)但卻意外出彩的英靈們,實(shí)在是我們收看動(dòng)畫(huà)和閱讀小說(shuō)之外的有一個(gè)了解《Fate》系列的絕佳途徑。
游戲在人設(shè)以及藝術(shù)指導(dǎo)方面選擇了曾經(jīng)擔(dān)任《月姬》系列、《Fate/Stay night》系列的人設(shè)及原畫(huà)武內(nèi)崇老師主挑大梁。并且內(nèi)容上也基本是由TYPE-MOON《Fate》系列最原班人馬打造,因此在這一方面,玩家可以放120個(gè)心,同時(shí)在游戲的過(guò)程當(dāng)中,動(dòng)畫(huà)、CG過(guò)場(chǎng)、人物立繪應(yīng)有盡有,將日式游戲特有的美型元素展現(xiàn)的淋漓盡致,而簡(jiǎn)潔大氣的整體畫(huà)面風(fēng)格,也能夠在一定程度上襯托《Fate》系列的正統(tǒng)與宏大。
與精美的立繪形象相比,到了戰(zhàn)斗過(guò)程,本作的表現(xiàn)就稍顯尷尬了。整個(gè)場(chǎng)景的布置可以用簡(jiǎn)陋來(lái)形容,不知道英靈們?cè)谶@樣的環(huán)境下“工作”會(huì)不會(huì)有一絲抱怨。當(dāng)然他們也好不到哪兒去,戰(zhàn)斗動(dòng)作非常僵硬,整體伴有嚴(yán)重的掉幀現(xiàn)象,給人一種播幻燈片的感覺(jué)。好在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之后,這種辣眼之感會(huì)有所減輕。打擊特效還算OK,英靈的寶具釋放特寫(xiě)也很有魄力。而且本作戰(zhàn)斗玩法比較特殊,所以開(kāi)發(fā)商在“指令項(xiàng)”的特效上下功夫,倒也彌補(bǔ)了戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)生硬的不足。
日式游戲最令玩家著迷的還是一位位技藝精湛的聲優(yōu)們,而在這一方面,《命運(yùn)冠位指定》也可謂是下足了功夫。坂本真綾、小倉(cāng)唯、川澄綾子、櫻井孝宏、澤城美雪、鈴村健一、關(guān)智一、田中理惠、綠川光、宮野真守、寺島拓篤等知名聲優(yōu)都在其中扮演者重要的角色,各位聲優(yōu)控們簡(jiǎn)直是一本滿足。
畢竟是出自奈須蘑菇之手,《命運(yùn)冠位指定》的劇情自然也成了玩家最為期待的部分。雖然受到手游的限制讓游戲的故事情節(jié)無(wú)法進(jìn)行更多的深入和展開(kāi),但七個(gè)世界的七場(chǎng)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),與不同英靈之間的交集,以及主人公之間的各自命運(yùn),依然還是能夠通過(guò)有限的篇幅傳達(dá)給玩家。
游戲在劇情的鋪陳方面采用了文字、信息量都很大的人物對(duì)話以及CG演示,同時(shí)也在其中加入了一些并不會(huì)影響劇情走向的對(duì)話選項(xiàng),這就給了玩家一種玩AVG游戲的感覺(jué)。其實(shí)這種體驗(yàn)有好有壞,如果你對(duì)《Fate》系列有一定的了解,并且喜歡此類游戲的話,那么大量的劇情還是非常吸引人的,但如果你只是有一個(gè)暢順的游戲體驗(yàn)的話,那么選擇直接跳過(guò)也不失為是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
拋開(kāi)長(zhǎng)長(zhǎng)的人物對(duì)話,我們不妨再來(lái)看看游戲的玩法,雖然在日服方面曾經(jīng)有玩家表示游戲中“英靈戰(zhàn)斗”的玩法過(guò)于單調(diào),但實(shí)際上小編覺(jué)得還是很耐玩的,該玩法有些偏向于回合策略類,玩家只有一次指定策略的機(jī)會(huì),必須從“選擇卡片”的形式選擇三個(gè)行動(dòng)指令,而游戲玩法的精髓就在于卡片式戰(zhàn)斗指令上。
游戲的設(shè)定中每一個(gè)英靈都擁有戰(zhàn)斗指令的設(shè)定,也就是我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中所需要點(diǎn)選的戰(zhàn)斗卡牌,它們分別是綠色的Quick、藍(lán)色的Arts、紅色的Buster三種,不同烈性英靈卡片的組成是不一樣的,比如呆毛王偏重藍(lán)色的Arts、狂戰(zhàn)士偏重紅色的Buster等等。
戰(zhàn)斗中,我放出戰(zhàn)3個(gè)人(包括協(xié)力玩家在內(nèi))每次攻擊只能選擇三個(gè)指令,玩家需要在使用哪個(gè)角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的組合中抉擇,不同顏色的排序和組合會(huì)得到不同的效果。同時(shí),但某個(gè)英靈的集氣槽滿的時(shí)候,就能夠發(fā)動(dòng)必殺技能,不僅如此,通過(guò)觀察本回合行動(dòng)的角色和卡片類型,玩家可以合理地安排各個(gè)英靈的技能和Master技能,配合技能來(lái)讓本回合規(guī)避傷害、增加攻擊力。
有英靈就有星級(jí)而有星級(jí)也就注定了《命運(yùn)冠位指定》是一款非常依賴抽卡的游戲,游戲中不僅需要抽取英靈,每個(gè)英靈還有裝備的概念套裝,而養(yǎng)成部分,玩家不僅要給英靈升級(jí),要給概念套裝升級(jí)(可以理解成英靈的裝備),還要給英靈的技能升級(jí),給英靈的寶具升級(jí),所有的升級(jí)都耗費(fèi)巨大,而且來(lái)源途徑極少,最后全部集中于抽卡。
抽卡是一個(gè)既看面相,又看氪金實(shí)力的運(yùn)動(dòng),你會(huì)感慨為什么優(yōu)質(zhì)的英靈總是在那些膚白貌美、血統(tǒng)純正的歐洲貴族手里,而自己拿到的,不是1、2星的隨從,就是來(lái)不及使用的套裝,臉黑的程度絕對(duì)堪比非洲世襲罔替的大酋長(zhǎng)。真實(shí)想一想都令人心痛啊,不說(shuō)了,還是先去洗洗臉吧!
綜上所述,由于《命運(yùn)冠位指定》本身的玩法設(shè)定以及劇情陳述方式,讓它成為了一款非常粉絲向的游戲,喜歡這一系列的玩家會(huì)對(duì)它愛(ài)不釋手,而對(duì)此無(wú)感的玩家可能會(huì)被繁雜而冗長(zhǎng)的角色對(duì)話弄到崩潰。人物設(shè)計(jì)、聲優(yōu)陣容都是這款游戲的亮點(diǎn),同時(shí)出色的打擊效果也可以給一個(gè)贊,總之,你對(duì)該系列比較熟悉或者想要了解的話小編還是很推薦這款游戲的,不過(guò)話說(shuō)在前,要想玩得好,氪金洗臉可少不了哦!
《命運(yùn)冠位指定》不刪檔福利
圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)戰(zhàn) 《無(wú)雙劍姬》命運(yùn)套裝即將上線
SevantSaber遵從召喚而來(lái),從此吾劍將隨汝同在,汝之命運(yùn)將與吾共存……高人氣動(dòng)漫《Fate Stay Night》中經(jīng)典的形象造型將在《無(wú)雙劍姬》資料片完美再現(xiàn)!化身騎士王Saber的無(wú)雙劍姬、Archer的未來(lái)守護(hù),Caster的仙靈女巫和Berserker的新職業(yè)嗜血獵手將在5月上線的《無(wú)雙劍姬》“嗜血狼魂”中通過(guò)無(wú)鎖定3D真動(dòng)作,帶大家體驗(yàn)一場(chǎng)不一樣的“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
Saber版無(wú)雙劍姬
金色利落的短發(fā)、端莊秀麗的鎧甲、永不服輸?shù)难凵?,手持巨大的圣劍Excalibur的無(wú)雙劍姬完美地還原了騎士王的高傲與正義,擁有相似氣質(zhì)的兩者在命運(yùn)時(shí)裝的包裝下、在閃耀光芒的圣飛翼下,散發(fā)著無(wú)人可比的強(qiáng)大。
Archer版未來(lái)守護(hù)
《無(wú)雙劍姬》中,未來(lái)守護(hù)的小鮮肉形象、敏捷的身手和遠(yuǎn)程為主的攻擊方式與Archer Emiya十分相似,裝備了命運(yùn)時(shí)裝后,不僅發(fā)色衣著惟妙惟肖,連手中的雙槍都完美還原了夫妻雙劍干將·莫邪,再配上帥到爆表的守護(hù)圣翼,再想低調(diào)也難了。
Caster版仙靈女巫
同樣的魔女屬性,優(yōu)雅的儀容儀表,柔情軟妹仙靈女巫當(dāng)仁不讓地成為Caster Coser的不二人選。雖然缺少了魔女的惡毒卻增加的御女的溫馨,蝴蝶狀的圣翼更是為角色平添了神秘氣息。
Berserker版嗜血獵手
資料片即將登場(chǎng)的新職業(yè)“嗜血獵手”雖然還未能與玩家見(jiàn)面,但光看強(qiáng)悍硬派的狼人外表,他也絕對(duì)稱得上地地道道的Berserker職階。嗜血獵手強(qiáng)健的體魄、驚人的爆發(fā)力和炫酷吊炸天的技能釋放,可以讓玩家們盡情釋放狂戰(zhàn)士的野性,盡情體驗(yàn)無(wú)鎖定真動(dòng)作快感!
雖然這場(chǎng)發(fā)生在艾恩葛朗特大陸的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)只有4人,但在各具特色的職業(yè)技能,炫酷的無(wú)鎖定3D真動(dòng)作戰(zhàn)斗中,《無(wú)雙劍姬》將帶你體驗(yàn)不輸英靈們的激烈戰(zhàn)斗。5月,這些經(jīng)典的命運(yùn)時(shí)裝將在《無(wú)雙劍姬》全新資料片“嗜血狼魂”與你相見(jiàn)。
圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)
圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為T(mén)YPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中出現(xiàn)的概念。圍繞著能實(shí)現(xiàn)持有者心愿的“圣杯”的爭(zhēng)奪戰(zhàn),就是廣義上的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。
大約每六十年一次,冬木市的地脈中的靈力會(huì)積累到足以支撐圣杯降世的量,于是有著無(wú)論何等愿望都能立即實(shí)現(xiàn)的力量的圣杯便會(huì)出現(xiàn)于冬木市。
然而得到這一權(quán)力的,只能是一組Master與Servant。因此立下不成文的盟約,由七位魔術(shù)師,帶領(lǐng)著各自召喚的英靈,進(jìn)行一次為了圣杯的所有權(quán)而爆發(fā)的戰(zhàn)斗,最終活下來(lái)的勝利者將取得圣杯的所有權(quán)——這就是冬木市的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。然而,它實(shí)質(zhì)上是愛(ài)因茲貝倫家族、遠(yuǎn)坂家族、瑪奇里家族(間桐家族)三家所籌劃的,為了到達(dá)“根源”而構(gòu)造的巨大儀式系統(tǒng)。
斗爭(zhēng)過(guò)程流程
1:從地脈吸收魔力
大圣杯從冬木市的地脈中汲取出魔力。若是劇烈地奪取龐大份量的魔力,將會(huì)導(dǎo)致地脈的枯竭。因此,必須花費(fèi)時(shí)間慢慢前進(jìn)。聚集1次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)所需要的魔力,大約要60年的時(shí)間。[3]
2:選定Master
在貯藏了足以召喚七名Servant的魔力后,大圣杯會(huì)選出適合成為Master的魔術(shù)師,授予“預(yù)兆”之痕。候補(bǔ)者們必須迅速開(kāi)始為召喚Servant的儀式而準(zhǔn)備。[3]
選定是有規(guī)則和優(yōu)先度而不是遠(yuǎn)坂時(shí)臣所說(shuō)的隨便選
內(nèi)心中有強(qiáng)烈要讓它實(shí)現(xiàn)的愿望(包括潛意識(shí))的人會(huì)有非常高的優(yōu)先度例:衛(wèi)宮切嗣.言峰綺禮
沒(méi)有要讓它實(shí)現(xiàn)的愿望的人不論魔術(shù)師優(yōu)劣、優(yōu)先度會(huì)很低例:衛(wèi)宮士郎.遠(yuǎn)坂凜
3:召喚儀式
召喚Servant需要復(fù)雜的魔術(shù)儀式。作為原型的英靈和召喚者在精神、肉體上的相性自不言說(shuō),但最重要的是和英靈具有深切淵緣的觸媒。召喚Servant是人力所不能及的儀式,但大圣杯的輔助讓其化為可能。[3]
4:大圣杯的接觸
當(dāng)舉行召喚儀式時(shí),大圣杯會(huì)連接到位于通常時(shí)間軸之外的被稱為“英靈之座”的場(chǎng)所、探尋出與儀式中所使用到的觸媒相對(duì)應(yīng)的英靈。沒(méi)有觸媒的情況下,會(huì)隨機(jī)選出英靈,但召喚者的性格與境遇等也會(huì)造成影響。召喚之時(shí),作為與現(xiàn)界的交換,英靈會(huì)被強(qiáng)迫“對(duì)令咒絕對(duì)服從”。[3]
5:為Master刻上令咒
Master之座先到先得,在七名Servant被召喚的那一刻起,剩余的候補(bǔ)者將失去參加資格。并且,召喚成功者將被授予對(duì)應(yīng)于該Servant的令咒。這令咒的力量來(lái)源,同樣是大圣杯。[3]
6:召喚Servant
召喚成功后,英靈就以Servant的形式現(xiàn)界。此時(shí),會(huì)被分配到7個(gè)職階的某個(gè)。原則上1個(gè)職階1名Servant。被分配到哪個(gè)職階,則根據(jù)作為原型的英靈的特性來(lái)決定。
7:Master與Servant契約
作為Servant留存于現(xiàn)世的“憑依”,Master是必要不可缺的。借助主從契約,雙方成為圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的參戰(zhàn)搭檔。[3]
8:戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)始
當(dāng)集齊7組Master和Servant時(shí),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)開(kāi)幕。直到只剩最后1組之前戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)結(jié)束,還有只要還遵守最低限度的規(guī)則“神秘的隱匿”,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中沒(méi)有禁止使用的手段。暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允許。[3]
9:回收Servant的靈魂
被打倒或者失去Master后無(wú)法維持存在的Servant的靈魂,會(huì)被小圣杯回收、被扣留直到戰(zhàn)爭(zhēng)終結(jié)之時(shí)。收集到的Servant的靈魂,將在大圣杯所執(zhí)行的儀式的最終階段中完成重要任務(wù)。[3]
10:通往“根源”的路
“根源”,那是所有魔術(shù)師的目的地,被認(rèn)為是存在于世界外側(cè)的“萬(wàn)物之開(kāi)始與終結(jié)、記錄這世上的一切、作成這世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中,將死去的六名Servant的靈魂注入小圣杯,利用他們回歸位于世界外側(cè)的“英靈之座”的力量將世界穿孔,并以大圣杯中積累的龐大魔力來(lái)固定這個(gè)孔,從而制造出前往世界之外的門(mén)。
這就是圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的真正目的,從系統(tǒng)層面來(lái)看,被圣杯可以實(shí)現(xiàn)愿望這種魚(yú)餌釣過(guò)來(lái)的Master們,只不過(guò)是Servant所需的憑依,在Servant召喚階段過(guò)去后他們就沒(méi)有用了。
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng) 閃閃來(lái)源
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)之金閃閃的來(lái)源,趕緊來(lái)看看吧~
Gilgamesh英雄王
階級(jí):Archer
性格屬性:秩序
主要屬性:力量
耐久:A
輸出:A
魔力:A
速度:C
技能:A
成長(zhǎng):C
難度:E
各方面都非常完美毫無(wú)缺點(diǎn)可言的英靈,對(duì)于任何耐力低的英靈來(lái)說(shuō)都是天敵。擁有稀有的束縛技能,和大規(guī)模瞬間輸出技能,是Caster工房流的天敵。因?yàn)椴粫?huì)缺錢,所以不會(huì)缺裝備,不會(huì)缺消耗品。唯一的缺點(diǎn)就是輸出類型單一。
黃金率,每2秒獲得一次金錢。
獨(dú)立行動(dòng),主人死后仍舊能行動(dòng)。
美酒,制造出三杯美酒,可用于恢復(fù)生命和魔力。
天之鎖,將一個(gè)敵人綁住3秒,對(duì)具有神性的敵人造成10%生命等值的傷害。
逆神,屬性總和比英雄王高的敵人將受到其150%的傷害。
王之財(cái)寶,發(fā)射出無(wú)數(shù)的財(cái)寶襲擊范圍內(nèi)的敵人,每束寶劍對(duì)敵人造成1~150點(diǎn)傷害。
EA天地開(kāi)辟之星,對(duì)面前極大范圍內(nèi)的敵人造成1500點(diǎn)極大的傷害,發(fā)動(dòng)需要3秒的準(zhǔn)備時(shí)間。
[返老還童],所有屬性降低10點(diǎn),魔力值提升(配合逆神技能效果)。
[財(cái)寶管理],可疊加消耗類道具。
[財(cái)寶支援],身上擁有的道具數(shù)量越多EA的威力越大。
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2015.2.3
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)-英靈呂布介紹
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)-英靈呂布介紹
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》英靈介紹:三國(guó)時(shí)期最厲害的武將,其勇猛無(wú)人能敵,胯下有赤兔神駒。
【類型】
戰(zhàn)士
【技能】
軍神重戟:以軍神之威向前刺出天方畫(huà)戟,造成物理傷害的同時(shí)擊退40碼并震暈前方的所有敵人2秒。
霸王朝宗:原地旋轉(zhuǎn)方天畫(huà)戟,飆風(fēng)卷起石塊對(duì)周圍敵人造成物理傷害并擊退20碼。
天下無(wú)敵:?jiǎn)境龉砩裰樽约褐圃煲粋€(gè)護(hù)盾,一段時(shí)間內(nèi)免疫暈眩,冰封,纏繞,禁魔,石化。
狂鬼神:戰(zhàn)力無(wú)雙,增加自身攻擊力。
【英靈進(jìn)階】
白色裝備:探險(xiǎn)者戒指;上古護(hù)符;拼命短劍;小斗篷;窮鬼盾;牛皮短靴
白色→綠色
需要裝備:探險(xiǎn)者戒指;上古護(hù)符;閃電手斧;小斗篷;窮鬼盾;狂戰(zhàn)士之靴
綠色→藍(lán)色
需要裝備:勇氣勛章;守護(hù)號(hào)角;閃電手斧;天空鎧甲;巨神峰之盾;狂戰(zhàn)士之靴
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2015.1.16
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)-英靈齊格菲介紹
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》英靈介紹:殺死守護(hù)尼伯龍根財(cái)寶的巨龍,以龍血浴身,因而刀槍不入!不過(guò)一片樹(shù)葉擋住了龍血。
【類型】
騎士
【技能】
幻想大劍:從虛空中召喚巨劍劈砍向地面,對(duì)自身前方的敵人造成大量物理傷害。
龍刺:使得齊格菲的普通攻擊可攻擊復(fù)數(shù)敵人,每次普通攻擊都對(duì)前方敵人造成額外的物理傷害。
黑龍波:凝聚自身力量的毀滅一擊,對(duì)敵人全體造成極大的物理傷害。
惡龍血鎧: 沐浴惡龍之血后擁有極高的護(hù)甲和恢復(fù)力,使得齊格菲的物理護(hù)甲增加且被攻擊后回復(fù)一定生命值。
【英靈進(jìn)階】
白色裝備:生命綠珠;上古護(hù)符;新手長(zhǎng)劍;玲瓏布甲;窮鬼盾;牛皮短靴
白色→綠色
需要裝備:生命綠珠;上古護(hù)符;暴風(fēng);玲瓏布甲;窮鬼盾;劍士之靴 綠
綠色→藍(lán)色
需要裝備:禁忌之力;勇氣勛章;暴風(fēng);天空鎧甲;巨神峰之盾;劍士之靴
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2015.1.16
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)30日9:55震撼公測(cè)
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》是一款卡牌RPG類型的游戲,其中人物角色引入(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))漫畫(huà)人物。真實(shí)還原漫畫(huà)中的主角光環(huán),讓玩家真正的體會(huì)到主角的色彩與真實(shí)的戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)關(guān)卡,斬殺漫畫(huà)中邪惡勢(shì)力,家族領(lǐng)地爭(zhēng)奪,橫掃BOOS,一切盡在《命運(yùn)長(zhǎng)夜》游戲中逐步體現(xiàn)。《命運(yùn)長(zhǎng)夜》將在12月30日9:55震撼公測(cè)。
親愛(ài)的《命運(yùn)長(zhǎng)夜》兼(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))的粉迷們,讓大家久等了,歷經(jīng)首測(cè),二測(cè),我們吸取了大量玩家給我們提供寶貴的建議和問(wèn)題,并優(yōu)化在游戲中,論穩(wěn)定性,論流暢度都是在一流的狀態(tài),12月30日09:55《命運(yùn)長(zhǎng)夜》將正式開(kāi)啟公測(cè)
在公測(cè)的同時(shí),我們?yōu)閺V大的粉迷們精心準(zhǔn)備了豐厚獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于首測(cè),二測(cè)的用戶我們將給與更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)回饋給大家,《命運(yùn)長(zhǎng)夜》是一款能讓各位玩家在游戲中真正的體驗(yàn)動(dòng)漫與游戲結(jié)合的樂(lè)趣,盡情的享受《命運(yùn)長(zhǎng)夜》游戲世界給大家?guī)?lái)的快感。
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》12月30日09:55正式公測(cè)
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