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命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)

命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)

一款融合了自走棋、抽卡、放置掛機(jī)等玩法的 像素風(fēng)游戲。英靈職...
運(yùn)營  | 259.5M
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命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

一款融合了自走棋、抽卡、放置掛機(jī)等玩法的 像素風(fēng)游戲。英靈職階:劍士/槍兵/騎兵/刺客/法師/盾甲/射手/戰(zhàn)士/格斗家種族(陣營):龍族/機(jī)甲/神獸/傳奇/圣殿/遺跡/無畏/暗影/幽魂/惡魔/異獸/傀儡神之塔降臨地球,全球天賦能力覺醒,而我覺醒SSS天賦:“無限英靈召喚”。玩家將扮演一名召喚師,召喚契約英靈來為自己作戰(zhàn)。每個(gè)英靈都擁有獨(dú)特的技能、定位和背景故事。玩家需要智慧地選擇并搭配自己的英靈團(tuán)隊(duì),制定戰(zhàn)略并參與戰(zhàn)斗。
開發(fā)者: ElecIonStudio
版本:1.6.7 更新時(shí)間:2024-06-01 權(quán)限說明  |  隱私政策

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1、命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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1、命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、命運(yùn)神之塔:圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

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《命運(yùn)冠位指定》評(píng)測(cè):圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)再次開幕!

早在去年已于日本上架的手游《命運(yùn)冠位指定》如今終于以《命運(yùn)冠位指定》的名字登陸國服,這對(duì)于在日本被稱為“蟻后級(jí)IP”的Fate系列來說是進(jìn)入中國市場(chǎng)的重要一步,同時(shí)對(duì)于喜愛這部作品的中國玩家來講,也是一次近距離接觸吾王Saber的機(jī)會(huì),一場(chǎng)盛大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)就此打響了。

《命運(yùn)冠位指定》是開發(fā)商TYPE-MOON送給Fate粉絲的一份禮物,在這里你將有機(jī)會(huì)見證奈須蘑菇心中勾畫的七大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的龐大世界結(jié)構(gòu),你將見到那些在動(dòng)畫或者小說作品中一筆帶過但卻意外出彩的英靈們,實(shí)在是我們收看動(dòng)畫和閱讀小說之外的有一個(gè)了解《Fate》系列的絕佳途徑。

游戲在人設(shè)以及藝術(shù)指導(dǎo)方面選擇了曾經(jīng)擔(dān)任《月姬》系列、《Fate/Stay night》系列的人設(shè)及原畫武內(nèi)崇老師主挑大梁。并且內(nèi)容上也基本是由TYPE-MOON《Fate》系列最原班人馬打造,因此在這一方面,玩家可以放120個(gè)心,同時(shí)在游戲的過程當(dāng)中,動(dòng)畫、CG過場(chǎng)、人物立繪應(yīng)有盡有,將日式游戲特有的美型元素展現(xiàn)的淋漓盡致,而簡(jiǎn)潔大氣的整體畫面風(fēng)格,也能夠在一定程度上襯托《Fate》系列的正統(tǒng)與宏大。

與精美的立繪形象相比,到了戰(zhàn)斗過程,本作的表現(xiàn)就稍顯尷尬了。整個(gè)場(chǎng)景的布置可以用簡(jiǎn)陋來形容,不知道英靈們?cè)谶@樣的環(huán)境下“工作”會(huì)不會(huì)有一絲抱怨。當(dāng)然他們也好不到哪兒去,戰(zhàn)斗動(dòng)作非常僵硬,整體伴有嚴(yán)重的掉幀現(xiàn)象,給人一種播幻燈片的感覺。好在經(jīng)過一段時(shí)間之后,這種辣眼之感會(huì)有所減輕。打擊特效還算OK,英靈的寶具釋放特寫也很有魄力。而且本作戰(zhàn)斗玩法比較特殊,所以開發(fā)商在“指令項(xiàng)”的特效上下功夫,倒也彌補(bǔ)了戰(zhàn)斗動(dòng)畫生硬的不足。

日式游戲最令玩家著迷的還是一位位技藝精湛的聲優(yōu)們,而在這一方面,《命運(yùn)冠位指定》也可謂是下足了功夫。坂本真綾、小倉唯、川澄綾子、櫻井孝宏、澤城美雪、鈴村健一、關(guān)智一、田中理惠、綠川光、宮野真守、寺島拓篤等知名聲優(yōu)都在其中扮演者重要的角色,各位聲優(yōu)控們簡(jiǎn)直是一本滿足。

畢竟是出自奈須蘑菇之手,《命運(yùn)冠位指定》的劇情自然也成了玩家最為期待的部分。雖然受到手游的限制讓游戲的故事情節(jié)無法進(jìn)行更多的深入和展開,但七個(gè)世界的七場(chǎng)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),與不同英靈之間的交集,以及主人公之間的各自命運(yùn),依然還是能夠通過有限的篇幅傳達(dá)給玩家。

游戲在劇情的鋪陳方面采用了文字、信息量都很大的人物對(duì)話以及CG演示,同時(shí)也在其中加入了一些并不會(huì)影響劇情走向的對(duì)話選項(xiàng),這就給了玩家一種玩AVG游戲的感覺。其實(shí)這種體驗(yàn)有好有壞,如果你對(duì)《Fate》系列有一定的了解,并且喜歡此類游戲的話,那么大量的劇情還是非常吸引人的,但如果你只是有一個(gè)暢順的游戲體驗(yàn)的話,那么選擇直接跳過也不失為是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

拋開長(zhǎng)長(zhǎng)的人物對(duì)話,我們不妨再來看看游戲的玩法,雖然在日服方面曾經(jīng)有玩家表示游戲中“英靈戰(zhàn)斗”的玩法過于單調(diào),但實(shí)際上小編覺得還是很耐玩的,該玩法有些偏向于回合策略類,玩家只有一次指定策略的機(jī)會(huì),必須從“選擇卡片”的形式選擇三個(gè)行動(dòng)指令,而游戲玩法的精髓就在于卡片式戰(zhàn)斗指令上。

游戲的設(shè)定中每一個(gè)英靈都擁有戰(zhàn)斗指令的設(shè)定,也就是我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中所需要點(diǎn)選的戰(zhàn)斗卡牌,它們分別是綠色的Quick、藍(lán)色的Arts、紅色的Buster三種,不同烈性英靈卡片的組成是不一樣的,比如呆毛王偏重藍(lán)色的Arts、狂戰(zhàn)士偏重紅色的Buster等等。

戰(zhàn)斗中,我放出戰(zhàn)3個(gè)人(包括協(xié)力玩家在內(nèi))每次攻擊只能選擇三個(gè)指令,玩家需要在使用哪個(gè)角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的組合中抉擇,不同顏色的排序和組合會(huì)得到不同的效果。同時(shí),但某個(gè)英靈的集氣槽滿的時(shí)候,就能夠發(fā)動(dòng)必殺技能,不僅如此,通過觀察本回合行動(dòng)的角色和卡片類型,玩家可以合理地安排各個(gè)英靈的技能和Master技能,配合技能來讓本回合規(guī)避傷害、增加攻擊力。

有英靈就有星級(jí)而有星級(jí)也就注定了《命運(yùn)冠位指定》是一款非常依賴抽卡的游戲,游戲中不僅需要抽取英靈,每個(gè)英靈還有裝備的概念套裝,而養(yǎng)成部分,玩家不僅要給英靈升級(jí),要給概念套裝升級(jí)(可以理解成英靈的裝備),還要給英靈的技能升級(jí),給英靈的寶具升級(jí),所有的升級(jí)都耗費(fèi)巨大,而且來源途徑極少,最后全部集中于抽卡。

抽卡是一個(gè)既看面相,又看氪金實(shí)力的運(yùn)動(dòng),你會(huì)感慨為什么優(yōu)質(zhì)的英靈總是在那些膚白貌美、血統(tǒng)純正的歐洲貴族手里,而自己拿到的,不是1、2星的隨從,就是來不及使用的套裝,臉黑的程度絕對(duì)堪比非洲世襲罔替的大酋長(zhǎng)。真實(shí)想一想都令人心痛啊,不說了,還是先去洗洗臉吧!

綜上所述,由于《命運(yùn)冠位指定》本身的玩法設(shè)定以及劇情陳述方式,讓它成為了一款非常粉絲向的游戲,喜歡這一系列的玩家會(huì)對(duì)它愛不釋手,而對(duì)此無感的玩家可能會(huì)被繁雜而冗長(zhǎng)的角色對(duì)話弄到崩潰。人物設(shè)計(jì)、聲優(yōu)陣容都是這款游戲的亮點(diǎn),同時(shí)出色的打擊效果也可以給一個(gè)贊,總之,你對(duì)該系列比較熟悉或者想要了解的話小編還是很推薦這款游戲的,不過話說在前,要想玩得好,氪金洗臉可少不了哦!

《命運(yùn)冠位指定》不刪檔福利

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圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)開戰(zhàn) 《無雙劍姬》命運(yùn)套裝即將上線

SevantSaber遵從召喚而來,從此吾劍將隨汝同在,汝之命運(yùn)將與吾共存……高人氣動(dòng)漫《Fate Stay Night》中經(jīng)典的形象造型將在《無雙劍姬》資料片完美再現(xiàn)!化身騎士王Saber的無雙劍姬、Archer的未來守護(hù),Caster的仙靈女巫和Berserker的新職業(yè)嗜血獵手將在5月上線的《無雙劍姬》“嗜血狼魂”中通過無鎖定3D真動(dòng)作,帶大家體驗(yàn)一場(chǎng)不一樣的“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!

Saber版無雙劍姬

金色利落的短發(fā)、端莊秀麗的鎧甲、永不服輸?shù)难凵?,手持巨大的圣劍Excalibur的無雙劍姬完美地還原了騎士王的高傲與正義,擁有相似氣質(zhì)的兩者在命運(yùn)時(shí)裝的包裝下、在閃耀光芒的圣飛翼下,散發(fā)著無人可比的強(qiáng)大。

 

Archer版未來守護(hù)

《無雙劍姬》中,未來守護(hù)的小鮮肉形象、敏捷的身手和遠(yuǎn)程為主的攻擊方式與Archer Emiya十分相似,裝備了命運(yùn)時(shí)裝后,不僅發(fā)色衣著惟妙惟肖,連手中的雙槍都完美還原了夫妻雙劍干將·莫邪,再配上帥到爆表的守護(hù)圣翼,再想低調(diào)也難了。

Caster版仙靈女巫

同樣的魔女屬性,優(yōu)雅的儀容儀表,柔情軟妹仙靈女巫當(dāng)仁不讓地成為Caster Coser的不二人選。雖然缺少了魔女的惡毒卻增加的御女的溫馨,蝴蝶狀的圣翼更是為角色平添了神秘氣息。

Berserker版嗜血獵手

資料片即將登場(chǎng)的新職業(yè)“嗜血獵手”雖然還未能與玩家見面,但光看強(qiáng)悍硬派的狼人外表,他也絕對(duì)稱得上地地道道的Berserker職階。嗜血獵手強(qiáng)健的體魄、驚人的爆發(fā)力和炫酷吊炸天的技能釋放,可以讓玩家們盡情釋放狂戰(zhàn)士的野性,盡情體驗(yàn)無鎖定真動(dòng)作快感!

雖然這場(chǎng)發(fā)生在艾恩葛朗特大陸的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)只有4人,但在各具特色的職業(yè)技能,炫酷的無鎖定3D真動(dòng)作戰(zhàn)斗中,《無雙劍姬》將帶你體驗(yàn)不輸英靈們的激烈戰(zhàn)斗。5月,這些經(jīng)典的命運(yùn)時(shí)裝將在《無雙劍姬》全新資料片“嗜血狼魂”與你相見。

圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)

圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中出現(xiàn)的概念。圍繞著能實(shí)現(xiàn)持有者心愿的“圣杯”的爭(zhēng)奪戰(zhàn),就是廣義上的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。

大約每六十年一次,冬木市的地脈中的靈力會(huì)積累到足以支撐圣杯降世的量,于是有著無論何等愿望都能立即實(shí)現(xiàn)的力量的圣杯便會(huì)出現(xiàn)于冬木市。

然而得到這一權(quán)力的,只能是一組Master與Servant。因此立下不成文的盟約,由七位魔術(shù)師,帶領(lǐng)著各自召喚的英靈,進(jìn)行一次為了圣杯的所有權(quán)而爆發(fā)的戰(zhàn)斗,最終活下來的勝利者將取得圣杯的所有權(quán)——這就是冬木市的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。然而,它實(shí)質(zhì)上是愛因茲貝倫家族、遠(yuǎn)坂家族、瑪奇里家族(間桐家族)三家所籌劃的,為了到達(dá)“根源”而構(gòu)造的巨大儀式系統(tǒng)。

斗爭(zhēng)過程流程

1:從地脈吸收魔力

大圣杯從冬木市的地脈中汲取出魔力。若是劇烈地奪取龐大份量的魔力,將會(huì)導(dǎo)致地脈的枯竭。因此,必須花費(fèi)時(shí)間慢慢前進(jìn)。聚集1次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)所需要的魔力,大約要60年的時(shí)間。[3]

2:選定Master

在貯藏了足以召喚七名Servant的魔力后,大圣杯會(huì)選出適合成為Master的魔術(shù)師,授予“預(yù)兆”之痕。候補(bǔ)者們必須迅速開始為召喚Servant的儀式而準(zhǔn)備。[3]

選定是有規(guī)則和優(yōu)先度而不是遠(yuǎn)坂時(shí)臣所說的隨便選

內(nèi)心中有強(qiáng)烈要讓它實(shí)現(xiàn)的愿望(包括潛意識(shí))的人會(huì)有非常高的優(yōu)先度例:衛(wèi)宮切嗣.言峰綺禮

沒有要讓它實(shí)現(xiàn)的愿望的人不論魔術(shù)師優(yōu)劣、優(yōu)先度會(huì)很低例:衛(wèi)宮士郎.遠(yuǎn)坂凜

3:召喚儀式

召喚Servant需要復(fù)雜的魔術(shù)儀式。作為原型的英靈和召喚者在精神、肉體上的相性自不言說,但最重要的是和英靈具有深切淵緣的觸媒。召喚Servant是人力所不能及的儀式,但大圣杯的輔助讓其化為可能。[3]

4:大圣杯的接觸

當(dāng)舉行召喚儀式時(shí),大圣杯會(huì)連接到位于通常時(shí)間軸之外的被稱為“英靈之座”的場(chǎng)所、探尋出與儀式中所使用到的觸媒相對(duì)應(yīng)的英靈。沒有觸媒的情況下,會(huì)隨機(jī)選出英靈,但召喚者的性格與境遇等也會(huì)造成影響。召喚之時(shí),作為與現(xiàn)界的交換,英靈會(huì)被強(qiáng)迫“對(duì)令咒絕對(duì)服從”。[3]

5:為Master刻上令咒

Master之座先到先得,在七名Servant被召喚的那一刻起,剩余的候補(bǔ)者將失去參加資格。并且,召喚成功者將被授予對(duì)應(yīng)于該Servant的令咒。這令咒的力量來源,同樣是大圣杯。[3]

6:召喚Servant

召喚成功后,英靈就以Servant的形式現(xiàn)界。此時(shí),會(huì)被分配到7個(gè)職階的某個(gè)。原則上1個(gè)職階1名Servant。被分配到哪個(gè)職階,則根據(jù)作為原型的英靈的特性來決定。

7:Master與Servant契約

作為Servant留存于現(xiàn)世的“憑依”,Master是必要不可缺的。借助主從契約,雙方成為圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的參戰(zhàn)搭檔。[3]

8:戰(zhàn)爭(zhēng)的開始

當(dāng)集齊7組Master和Servant時(shí),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)開幕。直到只剩最后1組之前戰(zhàn)爭(zhēng)不會(huì)結(jié)束,還有只要還遵守最低限度的規(guī)則“神秘的隱匿”,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中沒有禁止使用的手段。暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允許。[3]

9:回收Servant的靈魂

被打倒或者失去Master后無法維持存在的Servant的靈魂,會(huì)被小圣杯回收、被扣留直到戰(zhàn)爭(zhēng)終結(jié)之時(shí)。收集到的Servant的靈魂,將在大圣杯所執(zhí)行的儀式的最終階段中完成重要任務(wù)。[3]

10:通往“根源”的路

“根源”,那是所有魔術(shù)師的目的地,被認(rèn)為是存在于世界外側(cè)的“萬物之開始與終結(jié)、記錄這世上的一切、作成這世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中,將死去的六名Servant的靈魂注入小圣杯,利用他們回歸位于世界外側(cè)的“英靈之座”的力量將世界穿孔,并以大圣杯中積累的龐大魔力來固定這個(gè)孔,從而制造出前往世界之外的門。

這就是圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的真正目的,從系統(tǒng)層面來看,被圣杯可以實(shí)現(xiàn)愿望這種魚餌釣過來的Master們,只不過是Servant所需的憑依,在Servant召喚階段過去后他們就沒有用了。

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng) 閃閃來源

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)之金閃閃的來源,趕緊來看看吧~

Gilgamesh英雄王

階級(jí):Archer

性格屬性:秩序

主要屬性:力量

耐久:A

輸出:A

魔力:A

速度:C

技能:A

成長(zhǎng):C

難度:E

各方面都非常完美毫無缺點(diǎn)可言的英靈,對(duì)于任何耐力低的英靈來說都是天敵。擁有稀有的束縛技能,和大規(guī)模瞬間輸出技能,是Caster工房流的天敵。因?yàn)椴粫?huì)缺錢,所以不會(huì)缺裝備,不會(huì)缺消耗品。唯一的缺點(diǎn)就是輸出類型單一。

黃金率,每2秒獲得一次金錢。

獨(dú)立行動(dòng),主人死后仍舊能行動(dòng)。

美酒,制造出三杯美酒,可用于恢復(fù)生命和魔力。

天之鎖,將一個(gè)敵人綁住3秒,對(duì)具有神性的敵人造成10%生命等值的傷害。

逆神,屬性總和比英雄王高的敵人將受到其150%的傷害。

王之財(cái)寶,發(fā)射出無數(shù)的財(cái)寶襲擊范圍內(nèi)的敵人,每束寶劍對(duì)敵人造成1~150點(diǎn)傷害。

EA天地開辟之星,對(duì)面前極大范圍內(nèi)的敵人造成1500點(diǎn)極大的傷害,發(fā)動(dòng)需要3秒的準(zhǔn)備時(shí)間。

[返老還童],所有屬性降低10點(diǎn),魔力值提升(配合逆神技能效果)。

[財(cái)寶管理],可疊加消耗類道具。

[財(cái)寶支援],身上擁有的道具數(shù)量越多EA的威力越大。

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

2015.2.3

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)-英靈呂布介紹

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)-英靈呂布介紹

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》英靈介紹:三國時(shí)期最厲害的武將,其勇猛無人能敵,胯下有赤兔神駒。

【類型】

戰(zhàn)士

【技能】

軍神重戟:以軍神之威向前刺出天方畫戟,造成物理傷害的同時(shí)擊退40碼并震暈前方的所有敵人2秒。

霸王朝宗:原地旋轉(zhuǎn)方天畫戟,飆風(fēng)卷起石塊對(duì)周圍敵人造成物理傷害并擊退20碼。

天下無敵:?jiǎn)境龉砩裰樽约褐圃煲粋€(gè)護(hù)盾,一段時(shí)間內(nèi)免疫暈眩,冰封,纏繞,禁魔,石化。

狂鬼神:戰(zhàn)力無雙,增加自身攻擊力。

【英靈進(jìn)階】

白色裝備:探險(xiǎn)者戒指;上古護(hù)符;拼命短劍;小斗篷;窮鬼盾;牛皮短靴

白色→綠色

需要裝備:探險(xiǎn)者戒指;上古護(hù)符;閃電手斧;小斗篷;窮鬼盾;狂戰(zhàn)士之靴

綠色→藍(lán)色

需要裝備:勇氣勛章;守護(hù)號(hào)角;閃電手斧;天空鎧甲;巨神峰之盾;狂戰(zhàn)士之靴

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

2015.1.16

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)-英靈齊格菲介紹

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》英靈介紹:殺死守護(hù)尼伯龍根財(cái)寶的巨龍,以龍血浴身,因而刀槍不入!不過一片樹葉擋住了龍血。

【類型】

騎士

【技能】

幻想大劍:從虛空中召喚巨劍劈砍向地面,對(duì)自身前方的敵人造成大量物理傷害。

龍刺:使得齊格菲的普通攻擊可攻擊復(fù)數(shù)敵人,每次普通攻擊都對(duì)前方敵人造成額外的物理傷害。

黑龍波:凝聚自身力量的毀滅一擊,對(duì)敵人全體造成極大的物理傷害。

惡龍血鎧: 沐浴惡龍之血后擁有極高的護(hù)甲和恢復(fù)力,使得齊格菲的物理護(hù)甲增加且被攻擊后回復(fù)一定生命值。

【英靈進(jìn)階】

白色裝備:生命綠珠;上古護(hù)符;新手長(zhǎng)劍;玲瓏布甲;窮鬼盾;牛皮短靴

白色→綠色

需要裝備:生命綠珠;上古護(hù)符;暴風(fēng);玲瓏布甲;窮鬼盾;劍士之靴 綠

綠色→藍(lán)色

需要裝備:禁忌之力;勇氣勛章;暴風(fēng);天空鎧甲;巨神峰之盾;劍士之靴

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

2015.1.16

(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))等于《命運(yùn)長(zhǎng)夜》開測(cè)倒計(jì)時(shí)(兩天)

(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))等于《命運(yùn)長(zhǎng)夜,11月28日11:00攜手UC首次刪擋測(cè)試,讓我們用尖叫聲,計(jì)算起航倒計(jì)時(shí)

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》于11月28日11:00將開啟首次刪擋測(cè)試,歷經(jīng)無數(shù)個(gè)日夜,萬噸策劃案和優(yōu)化案陸續(xù)的完成,現(xiàn)在我代表官方隆重的宣布《命運(yùn)長(zhǎng)夜》刪擋測(cè)試倒計(jì)時(shí)(兩天)。

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》游戲特色玩法,融合了(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))同名漫畫,其中人物角色,副本,技能,裝備,戰(zhàn)斗模式,將(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))漫畫中的屬性重現(xiàn)在游戲中

劍士:(亞瑟王) 英國

槍兵:(Ch Chulainn)愛爾蘭

弓手:(衛(wèi)宮)日本

騎兵: (美杜莎)希臘

魔術(shù)師: (美狄亞)希臘

刺客: (佐佐木小次郎)日本

狂戰(zhàn)士: (??肆λ? 希臘

各位(圣杯戰(zhàn)爭(zhēng))的粉迷們,讓我們共同見證11月28日11:00《命運(yùn)長(zhǎng)夜》驚世首測(cè)吧,粉迷們:請(qǐng)準(zhǔn)備好你們的手機(jī),充足好你們電量。等待命運(yùn)的起航

就在11月28日11:00《命運(yùn)長(zhǎng)夜》將與你攜手共戰(zhàn)游戲世界。

《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
2014.11.26

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t7-t6:1.0

t8-t7:246.0

t9-t8:31.0

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