地城小英雄游戲介紹
地城小英雄簡(jiǎn)介
地城小英雄什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游地城小英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地城小英雄好玩嗎?地城小英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、地城小英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
勇闖地堡世界,暗黑肉鴿冒險(xiǎn)
2、地城小英雄圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地城小英雄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地城小英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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地城小英雄好玩嗎 地城小英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游地城小英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地城小英雄好玩嗎?地城小英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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地城小英雄游戲截圖
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地城英雄志重制版好玩不 地城英雄志重制版背景故事
老游戲考古系列
游戲名稱:地城英雄志/星之宿命Arx Fatalis
游戲開(kāi)發(fā):Arkane Studios
上市日期:2002年6月
世紀(jì)之交很多游戲成為其制作組的遺作,代表著一個(gè)時(shí)代結(jié)束,但也有《地城英雄志》這樣的作品,成為一個(gè)工作室的開(kāi)端。這部游戲就像Arkane工作室寫(xiě)給90年代的情書(shū),滿懷著他們對(duì)經(jīng)典RPG的懷念,同時(shí),也是他們的告別。
總體來(lái)說(shuō)《地城英雄志》是冷門(mén)的,游戲在國(guó)外銷量一般,導(dǎo)致工作室想開(kāi)發(fā)續(xù)作但無(wú)開(kāi)發(fā)商敢接,倒是大家都愛(ài)找他們做代工(因?yàn)槿斯こ杀镜??)。我沒(méi)有查到游戲在國(guó)內(nèi)引進(jìn)的信息,好在游戲在臺(tái)灣由英特衛(wèi)引進(jìn)并翻譯了繁體中文,國(guó)內(nèi)便有了以此為基礎(chǔ)流傳的盜版。擁有中文的游戲,玩過(guò)的人應(yīng)該多一點(diǎn)吧?
曾經(jīng)流傳過(guò)的盜版光盤(pán)之一
本作最大的特色是全部場(chǎng)景都發(fā)生在地下,是個(gè)典型的地牢爬行類游戲。制作人受訪時(shí)明確表達(dá)自己是《地下創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima Underworld)的粉絲,工作室原本就是想制作它的續(xù)集,無(wú)奈版權(quán)在EA手中,雙方談不攏,于是就有了《地城英雄志》這部精神續(xù)作。然而由于沒(méi)有了大發(fā)行商的支持,《地城英雄志》在各處都顯出開(kāi)發(fā)成本上的局促,比如游戲流程偏短,游戲場(chǎng)景也限制于地下。做藍(lán)天白云大場(chǎng)景實(shí)在太費(fèi)錢(qián)了,由密室構(gòu)成的地下城則成本可控。
游戲遵循傳統(tǒng)地牢冒險(xiǎn)的思路,那就是把一個(gè)世界和一套規(guī)則丟給玩家,并不限定玩家該做什么不該做什么。于是便有了我們重溫這類老游戲時(shí)常常會(huì)有的感覺(jué):“我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?”
游戲的重點(diǎn)更多是探險(xiǎn)導(dǎo)向的,而不是任務(wù)導(dǎo)向的。玩家體驗(yàn)的是如何解開(kāi)秘室中的謎題,怎樣找辦法干倒某個(gè)強(qiáng)大的怪物等等。任務(wù)設(shè)計(jì)更多強(qiáng)調(diào)的是玩家與游戲世界的互動(dòng)。比如某個(gè)任務(wù)要求玩家拯救一個(gè)小孩,如果玩家行動(dòng)太慢(比如接任務(wù)后干別的去了),就會(huì)發(fā)現(xiàn)小孩已經(jīng)被獻(xiàn)祭召喚出了惡魔。這種設(shè)計(jì)讓玩家體驗(yàn)到自己身處在一個(gè)真實(shí)的地下世界,而不是一個(gè)只是圍繞玩家旋轉(zhuǎn)的虛假軀殼。
自由的探索與自由的角色創(chuàng)建是游戲的一體兩面。本作沒(méi)有職業(yè)設(shè)定。玩家可以自由加點(diǎn)四項(xiàng)屬性以及8種技能。不同的技能會(huì)讓玩家擁有不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn),比如你可以用潛行回避戰(zhàn)斗,用法術(shù)玩弄敵人,用自己制作的鑰匙開(kāi)門(mén)而不是用力量撞開(kāi)門(mén)等等。當(dāng)然,自由的代價(jià)就是技能平衡性差,有些技能沒(méi)大用處。玩家容易找到“最優(yōu)解”,所以看攻略玩此類游戲總會(huì)讓探索的樂(lè)趣減半。
游戲的另一個(gè)特色是法術(shù)系統(tǒng)。不同的符文可以組合出不同法術(shù),但需要玩家用鼠標(biāo)在屏幕上畫(huà)出符文來(lái)發(fā)動(dòng)。由《黑與白》開(kāi)創(chuàng)的這種畫(huà)符玩法在當(dāng)年稱得上是一種時(shí)髦值很高的設(shè)計(jì),被許多游戲借用以提升沉浸感,體驗(yàn)過(guò)這種玩法的玩家總會(huì)有一種“我也是大法師了”的中二滿足感。可惜這種玩法沒(méi)有廣泛流傳開(kāi)來(lái),原因還是容錯(cuò)率太低了。
除了上面說(shuō)到的之外,游戲還有許多細(xì)枝末節(jié)的設(shè)定。比如角色必須不停吃飯,飯還得自己做:揉面團(tuán)烤面包、自制葡萄酒,沒(méi)有篝火的時(shí)候則可以用魔法火焰代替;武器壞了得找到鐵砧修理;道具欄得不停手動(dòng)整理(休想撿垃圾)等等……這些小系統(tǒng)初次接觸感覺(jué)有趣,玩久了就只剩重復(fù),如果以現(xiàn)在的標(biāo)注來(lái)看,就是“不友好”“消磨玩家時(shí)間”。
但這種不友好,卻正是90年代歐美RPG的常態(tài),因?yàn)檫@正是制作人構(gòu)建“真實(shí)游戲世界”的手段。由于早年游戲畫(huà)面聲效等表現(xiàn)手段實(shí)在有限,為了構(gòu)筑真實(shí)的世界,制作人必須在規(guī)則上多動(dòng)腦筋,搗鼓一套“游戲內(nèi)的生活細(xì)節(jié)”就逐漸變成常用方式。這與日本RPG用人設(shè)與劇情來(lái)構(gòu)建真實(shí)世界是兩條不同的思路。這種用細(xì)節(jié)來(lái)體現(xiàn)游戲世界真實(shí)性的手段在90年代末達(dá)到一個(gè)巔峰。然而當(dāng)時(shí)間進(jìn)入2000年之后,隨著游戲音畫(huà)水平的全面進(jìn)步,時(shí)代變了。設(shè)計(jì)師有了更多手段來(lái)創(chuàng)建真實(shí)游戲世界,比如堆疊足夠的多邊形,制作足夠大的地圖等等。繁瑣的細(xì)節(jié)規(guī)則變成網(wǎng)游小說(shuō)里的回憶,而現(xiàn)實(shí)中的游戲——以網(wǎng)游為代表——?jiǎng)t走向?qū)嵱弥髁x的方向。探索導(dǎo)向的游戲變成任務(wù)導(dǎo)向,技能從追求趣味變成追求平衡(為PVP服務(wù)),玩家角色漸漸變得千篇一律。
《地城英雄志》作為一款全3D化的地牢爬行游戲,已經(jīng)顯出這種時(shí)代變化的端倪。它正好是站在時(shí)代十字路口的游戲,一邊是90年代的CRPG傳統(tǒng),一邊是新世紀(jì)的3D化大趨勢(shì)。也許正因?yàn)榇?,評(píng)論文章才會(huì)把《地城英雄志》稱之為“寫(xiě)給90年代CRPG的情書(shū)”。這款游戲沒(méi)有出色深刻的劇情,沒(méi)有技能平衡性,卻有著細(xì)碎的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
它有了新千年網(wǎng)游的一些形制,但本質(zhì)上不是一款刷刷刷游戲,玩家解決強(qiáng)敵的方式不是多刷怪升級(jí)強(qiáng)化自己,而是要利用在游戲內(nèi)掌握的種種規(guī)則去制服敵人。在這款游戲里,經(jīng)驗(yàn)不是一個(gè)EXP數(shù)字,而是玩家對(duì)游戲世界規(guī)則的熟悉程度。當(dāng)玩家費(fèi)盡心力成功挑戰(zhàn)一個(gè)Boss或解開(kāi)一個(gè)謎題之后,成就感往往爆棚。然而時(shí)代變了,當(dāng)玩家轉(zhuǎn)眼在論壇看到謎題還有更簡(jiǎn)單的解法,技能還有更好用的選擇之時(shí),所有成就感就煙消云散了。隨著信息高速流通的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來(lái),《地城英雄志》這樣由玩家自得其樂(lè)的“黑盒游戲”走到了它的盡頭。
注釋
開(kāi)源版本:Arkane工作室于2011年公布了該游戲的源代碼,愛(ài)好者們基于此開(kāi)發(fā)了Arx Libertatis項(xiàng)目,以支持游戲在不同系統(tǒng)上運(yùn)行。
喜+1:Arkane為慶祝公司成立20周年,于2020年5月28日至31日在steam等平臺(tái)上免費(fèi)贈(zèng)送過(guò)該游戲。
殺戮地城小怪屬性詳解
殺戮地城小怪是多少呢?小怪屬性有什么要注意的呢?下面小編為大家?guī)?lái)殺戮地城小怪屬性解析,一起看看吧。
怪的屬性上限
小怪:血8500
攻450~490(在平均450和平均490之間反復(fù)橫跳,最高也不會(huì)超過(guò)500)
boss:血8500
攻560
這些都是在怪身上的詞條不會(huì)影響到屬性時(shí)(比如團(tuán)隊(duì)寵兒就會(huì))
有一些怪天生攻擊低抗性高,一般是幽靈怪。
也都是在有困難圣物和開(kāi)困難傳承的時(shí)候測(cè)的(雖然這倆東西應(yīng)該沒(méi)法直接影響到怪的屬性)
ps:數(shù)據(jù)不保真
《地城之歌》英雄介紹
冒險(xiǎn)家們,想知道《地城之歌》里英雄品質(zhì)有幾類嗎?英雄有哪些屬性和技能?如何讓自己的英雄變強(qiáng)大?有哪些英雄呢?跟著我一起來(lái)了解吧。
【英雄品質(zhì)】
目前英雄品質(zhì)有五等,按品質(zhì)由低到高依次為:綠、藍(lán)、紫、橙、金。
英雄可以直接任務(wù)獲得,也可以通過(guò)收集碎片合成獲取、充值獎(jiǎng)勵(lì)獲取、英雄召回以及招募等方式獲得。
【英雄屬性和技能】
英雄屬性分為戰(zhàn)斗力、四維屬性等。戰(zhàn)斗力是玩家的各項(xiàng)屬性綜合換算而來(lái)的數(shù)值;四維屬性包括:先攻,防御,閃避,王者。
四維是根據(jù)現(xiàn)有陣容下各個(gè)流派英雄的比利,進(jìn)行分析,告知利弊,冒險(xiǎn)家們可以根據(jù)四維分析安排調(diào)換上陣英雄,是不是覺(jué)得比較便利?
英雄技能:每位英雄都有個(gè)人技能和合體技能,在游戲英雄頁(yè)面可以查看到個(gè)人技能發(fā)揮條件以及是主動(dòng)技能還是被動(dòng)技能,我們重點(diǎn)看的是各個(gè)英雄的合體技能,舉例:不知火舞合體技能
不知火舞跟麻宮雅典娜和白魔法師可以觸發(fā)不同的合體技能,一個(gè)可以封印,一個(gè)增加破封幾率,具體傾向于哪個(gè),要看冒險(xiǎn)家們本身的流派英雄上陣情況以及獲取英雄的情況來(lái)定。
【英雄成長(zhǎng)】
英雄成長(zhǎng)可以通過(guò)培養(yǎng),鍛造和升星來(lái)完成。
培養(yǎng):用已經(jīng)生成的經(jīng)驗(yàn)來(lái)為英雄完成升級(jí),升級(jí)達(dá)到一定等級(jí)就會(huì)觸發(fā)覺(jué)醒,不同英雄觸發(fā)覺(jué)醒的等級(jí)是不同的,且覺(jué)醒次數(shù)也不同。
鍛造:英雄的寶具也是需要鍛造升級(jí)的,每十級(jí)要重鑄一次。
升星:升星可以提升英雄的技能等級(jí),獲得更強(qiáng)力的技能效果;每次升星需要消耗特殊資源“神圣晶石”。
冒險(xiǎn)家們,了解完整個(gè)《地城之歌》英雄系統(tǒng),我們?cè)倏纯聪隆兜爻侵琛分械挠⑿郯伞?/p>
《地城之歌》地城冒險(xiǎn)
古老而神秘的地下之城,是否藏有無(wú)盡的秘密?被黑暗籠罩的未知區(qū)域,彌漫著神秘的面紗,冒險(xiǎn)家們,讓我們一起開(kāi)啟地城探險(xiǎn)吧!
【地城探索】
地城探索的操作方式異常簡(jiǎn)單,即點(diǎn)擊不同的地塊,敲碎后獲得資源。不同的地塊獲得的道具數(shù)量也不同。敲擊地塊消耗行動(dòng)力,不同的地塊消耗量不同,恢復(fù)行動(dòng)力可以找探險(xiǎn)酒館里的老板娘哦。
也可以開(kāi)啟自動(dòng)探索哦,或者冒險(xiǎn)家們雇傭傭兵團(tuán)幫你探索更多未知神秘區(qū)域吧,誰(shuí)知道會(huì)獲得什么驚喜呢?
【探索事件】
探索事件通過(guò)探索地城隨機(jī)觸發(fā),包括:特殊事件、地城怪物和地城寶箱等,且均有倒計(jì)時(shí)限制,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后事件消失。冒險(xiǎn)家們記得要抓緊時(shí)間哦!
【探索日記】
通過(guò)上交擊敗怪物后獲得的特殊道具來(lái)?yè)Q取獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到對(duì)應(yīng)的探險(xiǎn)活躍度,還可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
從地城探險(xiǎn)我們才可以獲取寶具鍛造的初級(jí)資源,寶具1—14級(jí)鍛造都需要初級(jí)資源才可以進(jìn)行的,每鍛造一次寶具,對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力都會(huì)有提升,鍛造等級(jí)越高附加戰(zhàn)力越多,每鍛造十級(jí)寶具就會(huì)重鑄一次,同樣會(huì)大幅度增加戰(zhàn)力哦!
機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的探險(xiǎn)一觸即發(fā),傭兵團(tuán)已經(jīng)整裝待發(fā),酒館老板娘的酒已經(jīng)為你斟滿,冒險(xiǎn)家們,還在等什么?快來(lái)探索屬于自己的寶藏吧!
地城之歌地城冒險(xiǎn)篇
古老而神秘的地下之城,是否藏有無(wú)盡的秘密?被黑暗籠罩的未知區(qū)域,彌漫著神秘的面紗,冒險(xiǎn)家們,讓我們一起開(kāi)啟地城探險(xiǎn)吧!
【地城探索】
地城探索的操作方式異常簡(jiǎn)單,即點(diǎn)擊不同的地塊,敲碎后獲得資源。不同的地塊獲得的道具數(shù)量也不同。敲擊地塊消耗行動(dòng)力,不同的地塊消耗量不同,恢復(fù)行動(dòng)力可以找探險(xiǎn)酒館里的老板娘哦。
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【探索事件】
探索事件通過(guò)探索地城隨機(jī)觸發(fā),包括:特殊事件、地城怪物和地城寶箱等,且均有倒計(jì)時(shí)限制,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后事件消失。冒險(xiǎn)家們記得要抓緊時(shí)間哦!
【探索日記】
通過(guò)上交擊敗怪物后獲得的特殊道具來(lái)?yè)Q取獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到對(duì)應(yīng)的探險(xiǎn)活躍度,還可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。猜猜獎(jiǎng)勵(lì)是什么?
沒(méi)錯(cuò),只有從地城探險(xiǎn)我們才可以獲取寶具鍛造的初級(jí)資源,寶具1—14級(jí)鍛造都需要初級(jí)資源才可以進(jìn)行的,每鍛造一次寶具,對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力都會(huì)有提升,鍛造等級(jí)越高附加戰(zhàn)力越多,每鍛造十級(jí)寶具就會(huì)重鑄一次,同樣會(huì)大幅度增加戰(zhàn)力哦!
機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的探險(xiǎn)一觸即發(fā),傭兵團(tuán)已經(jīng)整裝待發(fā),酒館老板娘的酒已經(jīng)為你斟滿,冒險(xiǎn)家們,還在等什么?快來(lái)探索屬于自己的寶藏吧!
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地城之歌英雄系統(tǒng)篇
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目前英雄品質(zhì)有五等,按品質(zhì)由低到高依次為:綠、藍(lán)、紫、橙、金。
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【英雄屬性和技能】
英雄屬性分為戰(zhàn)斗力、四維屬性等。戰(zhàn)斗力是玩家的各項(xiàng)屬性綜合換算而來(lái)的數(shù)值;四維屬性包括:先攻,防御,閃避,王者。
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英雄技能:每位英雄都有個(gè)人技能和合體技能,在游戲英雄頁(yè)面可以查看到個(gè)人技能發(fā)揮條件以及是主動(dòng)技能還是被動(dòng)技能,我們重點(diǎn)看的是各個(gè)英雄的合體技能,舉例:不知火舞合體技能
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【英雄成長(zhǎng)】
英雄成長(zhǎng)可以通過(guò)培養(yǎng),鍛造和升星來(lái)完成。
培養(yǎng):用已經(jīng)生成的經(jīng)驗(yàn)來(lái)為英雄完成升級(jí),升級(jí)達(dá)到一定等級(jí)就會(huì)觸發(fā)覺(jué)醒,不同英雄觸發(fā)覺(jué)醒的等級(jí)是不同的,且覺(jué)醒次數(shù)也不同。
鍛造:英雄的寶具也是需要鍛造升級(jí)的,每十級(jí)要重鑄一次。
以上是鍛造用的部分初級(jí)資源以及游戲內(nèi)產(chǎn)出地
以上是部分中高級(jí)資源以及游戲內(nèi)產(chǎn)出地
升星:升星可以提升英雄的技能等級(jí),獲得更強(qiáng)力的技能效果;每次升星需要消耗特殊資源“神圣晶石”。
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經(jīng)典的拳皇三美,還有我們的美猴王,滿滿的童年回憶,有莫有?不要擔(dān)心,我們的英雄全部都是經(jīng)典形象哦,遍布古今,涵蓋西方神話和東方傳說(shuō),總有你心怡的英雄,快來(lái)組建你心怡的陣容吧!不夠嗎?難道你是收藏家,哈哈,300蘿莉夠不夠?
快來(lái)帶走他們吧,不要忘記要讓英雄們跟你一起成長(zhǎng)哦!
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地城英雄職業(yè)技能介紹 地城英雄職業(yè)哪個(gè)好
地城英雄職業(yè)哪個(gè)好呢,不同職業(yè)技能又是怎么樣的呢?今天九游玉米就為大家?guī)?lái)地城英雄職業(yè)介紹,快一起來(lái)看看吧!
【捍衛(wèi)者】
捍衛(wèi)者手持大劍和巨盾活躍在戰(zhàn)場(chǎng)的最前沿,強(qiáng)健的體魄和執(zhí)著的信念讓他們成為團(tuán)隊(duì)的核心。作為近戰(zhàn)職業(yè),捍衛(wèi)者時(shí)刻擔(dān)負(fù)著為團(tuán)隊(duì)承受傷害的職能,同時(shí)還能為團(tuán)隊(duì)成員增加血量和防御能力。強(qiáng)力的捍衛(wèi)者無(wú)疑將成為團(tuán)隊(duì)的標(biāo)志。
【大劍師】
大劍師擁有強(qiáng)大的力量,可以輕而易舉地?fù)]舞別人無(wú)法拿起的巨劍或巨斧等重型武器,對(duì)榮耀和勝利的無(wú)比渴望讓大劍師時(shí)刻擁有高昂斗志,大劍師屬于綜合素質(zhì)比較全面的職業(yè),毀滅性的力量讓敵人聞風(fēng)喪膽,大范圍的群攻可以撕扯開(kāi)敵人的防線。
【鷹眼獵手】
鷹眼獵手擁有豐富而致命的攻擊手段,對(duì)狙擊步槍情有獨(dú)鐘,其精準(zhǔn)的狙殺射術(shù)常常讓對(duì)手一擊斃命,神出鬼沒(méi)般的潛行則捉弄對(duì)手于股掌之間,而隱蔽性極高的奪命雷讓鷹眼獵手的敵人不寒而栗。進(jìn)攻手段多而致命,鷹眼獵手通常是攻其不備、出其不意的戰(zhàn)場(chǎng)奇兵。
【工程大師】
工程大師是玩器械的一把好手,他可以熟練使用各種機(jī)械塔和輔助塔,在戰(zhàn)斗中具有很好的靈活性,在團(tuán)隊(duì)中也占有非常重要的位置,工程大師不但可以極大的增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的攻擊力,同時(shí)其控制和恢復(fù)技能也可以給團(tuán)隊(duì)起到良好的輔助作用,堪稱團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的萬(wàn)金油。
【魔導(dǎo)士】
魔導(dǎo)士在成長(zhǎng)過(guò)程中癡迷于對(duì)元素之力的研究,并逐漸能夠控制其超能力,最終掌握了冰、火元素的力量。魔導(dǎo)士精通各種大范圍傷害的技能,熟練使用法杖對(duì)敵人造成強(qiáng)烈的魔法打擊,擔(dān)當(dāng)著團(tuán)隊(duì)輸出的主要職責(zé)。一個(gè)強(qiáng)力的魔導(dǎo)士通常是主導(dǎo)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
【大主教】
權(quán)杖和法典是大主教的象征,代表了她的職責(zé)與信仰,大主教可以誦讀圣音為團(tuán)隊(duì)進(jìn)行治療,同時(shí)也可以揮舞權(quán)杖痛擊來(lái)犯的邪惡勢(shì)力。大主教是團(tuán)隊(duì)不可或缺的角色,為團(tuán)隊(duì)攻關(guān)涉卡提供著源源不斷的續(xù)航保障。
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《地城勇士》首期英雄介紹
相信所有游玩家進(jìn)入游戲后都會(huì)關(guān)注游戲中眾多的英雄,他們可愛(ài)的樣貌、給力的技能都值得的您的細(xì)心培養(yǎng)。這次給大家推薦三個(gè)英雄都是強(qiáng)力的爆棚、任性到極點(diǎn)~
牛頓:
職業(yè):戰(zhàn)士
技能:
盾擊(主動(dòng)技能):群體暈眩效果;
堅(jiān)盾:增加自身防御;
重力猛擊:造成暈眩與傷害;
力學(xué)之美:攻擊暈眩的敵人時(shí)有額外傷害。
牛頓是人類和野蠻人的混血兒,她的母親原來(lái)是光明教會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)人之一,但卻愛(ài)上了做為對(duì)立組織的黑暗教會(huì)的人,受到教會(huì)的通緝,在和愛(ài)人不斷地逃亡中產(chǎn)下牛頓。最終年幼的牛頓目睹雙親被殺害的畫(huà)面,最后被一個(gè)野蠻人戰(zhàn)斗大師解救,并且養(yǎng)育長(zhǎng)大,但因?yàn)橐话肴祟惖难海麖奈幢灰靶U人認(rèn)可,而自己也從未把北方野蠻人居住地做為自己的家。
不久愛(ài)因斯坦這個(gè)牧師為了傳達(dá)福音來(lái)到了北方。命中注定的相遇,使得牛頓決定和他一起離開(kāi),遠(yuǎn)走大陸,他們就這樣在旅行中遇到形形色色的英雄。也許除了深厚的友情,和健碩的身軀,牛頓并無(wú)特別出眾的地方,但是他卻始終堅(jiān)定自己信念,尋找殺害自己父母的元兇。
愛(ài)因斯坦:
職業(yè):牧師
技能:
能量零食(主動(dòng)技能):為隊(duì)友造成隨機(jī)效果;
益智:增加回藍(lán)速度;
導(dǎo)彈發(fā)射:發(fā)出導(dǎo)彈隨機(jī)攻擊一個(gè)敵人;
相對(duì)論:減少法力消耗。
愛(ài)因斯坦一個(gè)常年流浪在外的牧師,因?yàn)樘焐屑易暹z傳的敗血癥,所以他一直在外尋找解救自己的方法。他不僅僅是一個(gè)擅長(zhǎng)救死扶傷的牧師,更是一個(gè)手藝高超的工匠,他曾經(jīng)為自己的摯友牛頓打造了傳世的武器,用于殺敵破城。而與牛頓的深厚情誼讓兩人不管遇到任何困難和挑戰(zhàn)時(shí)候都不為動(dòng)搖,堅(jiān)定不移的信任對(duì)方,并且愿意將生命交付于對(duì)方。當(dāng)兩人旅行到精靈森林的時(shí)候愛(ài)因斯坦遇到了他這一生的摯愛(ài)居里夫人,兩人對(duì)彼此的吸引讓兩人最終結(jié)為了夫婦,但命運(yùn)總是坎坷的,敗血癥的情況在繼續(xù)中。
居里夫人
職業(yè):法師
技能:
巫術(shù)(主動(dòng)技能):將敵方變?yōu)?a linkid="26061">青蛙;
暴力性格:增加攻擊力;
雷光射線:抽取敵方牧師法力值并造成傷害;
法力燃燒:攻擊敵方有魔法值的單位,消耗敵方魔法值并造成傷害。
居里夫人,是精靈族的公主,天生擁有強(qiáng)大的魔法能力,并且成為最年輕的通過(guò)大法師試煉的魔法師,在這一次試煉后,還為了補(bǔ)償她身體上的損傷,大法師試煉里的元素使還給了他一件強(qiáng)力武器:靈魂權(quán)杖,那是曾幫助創(chuàng)世神擊敗邪惡力量留下的絕世武器。居里夫人在精靈森林里幫助了其他人,并且成為了一個(gè)綠袍魔法師。她的能力達(dá)到了可怕的地步,卻擁有一個(gè)單純的真摯的心,而遇到愛(ài)因斯坦以后她深深為這個(gè)牧師吸引,深愛(ài)他,還想盡一切辦法想要治愈這個(gè)牧師!
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