我叫MT對(duì)決游戲介紹
我叫MT對(duì)決簡(jiǎn)介
我叫MT對(duì)決好玩嗎 我叫MT對(duì)決玩法簡(jiǎn)介
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我叫MT對(duì)決游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
我叫mt裝備 我叫mt裝備怎么進(jìn)化
本文目錄一覽:
- 1、我叫mt2.6裝備掉落大全
- 2、我叫MT4裝備怎么附魔我叫MT4裝備附魔方法
- 3、我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)裝備卡片搭配攻略
- 4、我叫mt合體卡裝備怎么弄
- 5、我叫MT全3D英雄加成裝備推薦
我叫mt2.6裝備掉落大全
副本掉落:碎片-精金鎖鏈,碎片-魔能水晶,瑞文之劍 普通關(guān)卡2:歐拜克 描述:一個(gè)成功食人魔的標(biāo)志,就是收集人頭過萬。
版本新的界面新界面增加了【裝備】【公會(huì)】?jī)蓚€(gè)功能。裝備系統(tǒng)裝備掉落裝備只有JY副本掉落,普通副本不會(huì)掉落。
我叫mt2公會(huì)副本掉落我叫MT2公會(huì)副本攻略我叫mt2公會(huì)副本陣容公會(huì)等級(jí)達(dá)到2級(jí)就可以開啟公會(huì)副本,每個(gè)副本第一次開啟免費(fèi)會(huì)長(zhǎng)可以選擇重置公會(huì)副本,每次重置消耗相同的公會(huì)副本能量。
在《我叫MT》游戲中,精英副本有幾率掉落稀有武器,不過,這個(gè)幾率不高,而且精英副本需要消耗的體力較多,因此,很多玩家長(zhǎng)時(shí)間不得以見識(shí)稀有武器的廬山真面目。
我叫MT4裝備怎么附魔我叫MT4裝備附魔方法
裝備附魔最主要的材料是附魔粉塵和附魔精華,兩者可通過裝備分解來獲取。
在防御附魔上,推薦咒術(shù)師選擇優(yōu)異防御,該附魔能夠小幅度的提升自己的防御能力,減少受到的傷害。該附魔對(duì)應(yīng)的裝備部位為:頭盔、衣服、護(hù)腿、腰帶。
然后是生命附魔,因?yàn)閼?zhàn)士對(duì)生命屬性的需求一般,推薦選擇“優(yōu)異生命”附魔,可附魔的部位為護(hù)腕、護(hù)手、肩甲、鞋子。
這樣在提供一定護(hù)甲的同時(shí)不用花費(fèi)太多材料。防御附魔對(duì)應(yīng)的部位為頭盔、胸甲、護(hù)腿、腰帶。關(guān)于武器附魔,有條件的話可以選擇優(yōu)異嗜血,除了優(yōu)異嗜血外,其他附魔對(duì)守護(hù)者而言收益較低,可以根據(jù)自身需要選擇。
我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)裝備卡片搭配攻略
1、第一套:主角MT(防戰(zhàn))+射擊獵人+奶薩+戰(zhàn)斗賊 理由:①這是港服和臺(tái)服大佬們玩的最順手的 ②所有資源給射擊獵人,進(jìn)階等等 ③精細(xì)玩法:A計(jì)劃:主角MT(防戰(zhàn))+射擊獵人+奶薩+法師。
2、我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)副本攻略大全 試煉之塔 通關(guān)尖牙洞穴15,即可解鎖。這是游戲中第一個(gè)副本,玩法是爬塔類型,難度偏低,隊(duì)伍配置推薦常規(guī)陣容;可以在“通關(guān)咨詢”中查看最低戰(zhàn)力過關(guān)的錄像,作為參考。
3、我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)陣容搭配攻略 傻饅劣人MT神棍德劣人三保一 這里傻饅是主角,負(fù)責(zé)輔助隊(duì)伍并且回血。MT扛?jìng)Σ⑶邑?fù)責(zé)一部分輸出,神棍德可以輔助,轉(zhuǎn)職野性德魯伊還可以和MT一起站在前排。
我叫mt合體卡裝備怎么弄
1、每個(gè)橙卡有3個(gè)主要天賦,升級(jí)橙卡的時(shí)候默認(rèn)是第一個(gè)天賦,要學(xué)其他天賦要另外開啟。
2、我叫mt里面五火球神教的專用裝備通過合體獲得。我叫mt五火球神教在玩家取得這五個(gè)人物卡牌中,直接在卡牌合成頁(yè)面中合體。合體后增加巨量命中和大量攻擊。
3、:生活技能分為五種:煉金-附魔-裁縫-制皮-鍛造 鍛造是能獲得裝備的方法之一。鍛造分為:初級(jí)-中級(jí)-高級(jí)-專家級(jí) 對(duì)應(yīng)等級(jí):20 30 40 50 2:圖紙獲得:只有聲望商店和藏寶圖產(chǎn)出裝備圖紙。
4、我叫mt英雄印記合并的方法。只有兩張英雄卡都裝備在隊(duì)伍里才有組合光環(huán)。同時(shí)兩張英雄印記卡都必須是同一品質(zhì)的兩張卡牌才能形成組合,并且要有足夠領(lǐng)導(dǎo)力才能帶上另一個(gè)的。
5、只有兩張英雄卡都裝備在隊(duì)伍里才可以,才有組合光環(huán)。同時(shí)兩張英雄卡都必須是同一品質(zhì)的兩張卡牌才能形成組合。
6、極為垃圾);之后的藍(lán)色BOSS掉落綠色裝備,紫色BOSS掉落藍(lán)色裝備,到達(dá)黑下之后的紫色BOSS掉落的裝備屬性有時(shí)優(yōu)于公會(huì)副本掉落的紫色裝備。4)可以利用已有藍(lán)色、紫色裝備合成更高級(jí)的紫色裝備。祝MT玩的愉快。
我叫MT全3D英雄加成裝備推薦
武器店英雄建議大家優(yōu)先換 神棍德娘子呆賊銅牛女德發(fā)絲地中海。
紫色裝備:紫色裝備在我叫MT全3D之中非常重要,是玩家很長(zhǎng)一段時(shí)間需要不斷積攢獲取的裝備,可以用很長(zhǎng)時(shí)間,能夠帶來極高的戰(zhàn)斗力提升。
好的開始是成功的一半,我叫MT2新手開局史上最全攻略,為您的強(qiáng)力奠定不可動(dòng)搖的基礎(chǔ)!我會(huì)為大家深度剖析我叫MT2新手需要注意的各個(gè)要點(diǎn),希望可以對(duì)大家有所幫助。
我叫mt游戲攻略 我叫mt角色
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下我叫mt游戲攻略的問題,以及和我叫mt角色的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、我叫mt前路漫漫的攻略第一:選角色,當(dāng)然推薦獵人和薩滿。當(dāng)然剛開始不建議拿到號(hào)就練,可以先用送的300石抽英雄,抽個(gè)群最好,如果抽不到就果斷換號(hào),好的開始是成功的一半。
2、第二:練級(jí),很多人特別在意紫卡,我個(gè)人認(rèn)為好的組合和搭配才是關(guān)鍵,首要任務(wù)先升到50級(jí),有一個(gè)金邊方磚,一個(gè)金邊牧師,一個(gè)金邊獵人或者薩滿+一個(gè)T或者大小姐就可以通普通本了。
3、第三:刷紫卡,等你拿到50級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的大使就可以開始刷大奶了,注意要刷紫卡不要有一點(diǎn)體力就刷一點(diǎn),本人建議體力存滿到快晚上12點(diǎn)的時(shí)候刷,這樣體力刷完沒刷到可以直接滿體力一直刷,直到出了為止。一般我3管體力就能出紫了,刷紫卡的順序是先大奶,再大帝,再霜語,如果你有這3張紫卡基本通精英也是沒問題了,升金邊的順序是先霜語,再大奶,再大帝。
4、第四:強(qiáng)烈不建議刷金龍和農(nóng)場(chǎng),純粹浪費(fèi)體力,具體的帳我就不算了,把有限的體力用來刷等級(jí)和紫卡吧。
5、這里說一下,除了那個(gè)紫卡的掉落率,不得不說野獸他運(yùn)氣好,其他的都總結(jié)得相當(dāng)不錯(cuò),如果各位的運(yùn)氣也不錯(cuò)的話,刷紫卡也不是很難的。
6、角斗場(chǎng)為玩家提供了一個(gè)全新的PvP戰(zhàn)場(chǎng),玩家在這個(gè)血腥地獄獲得的戰(zhàn)勛則更為珍貴,戰(zhàn)勛可以在新開的戰(zhàn)勛商店來購(gòu)買三大專屬戒指材料。新開放的三個(gè)橙色英雄專屬戒指分別是颶風(fēng)之戒(傻饅專屬),惡魔追獵者(劣人),虛空之心(術(shù)士大媽)。這三大魔戒在屬性上以及新天賦給英雄提供的加成之恐怖,不亞于讓英雄又提升了一個(gè)等級(jí)。這里的以術(shù)士大媽的魔戒——虛空之心為例,三系額外天賦技能如下:惡魔天賦→免傷增加15000,毀滅天賦→攻擊增加2000,痛苦天賦→韌性增加20%,這等于把虛空之心的戰(zhàn)斗力和生存能力提升到了一個(gè)恐怖的地位。
很高興聽到你對(duì)經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬這個(gè)游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:
1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險(xiǎn)類游戲,你需要在游戲中通過選擇不同的選項(xiàng)與角色互動(dòng),并在各種挑戰(zhàn)和考驗(yàn)中逐步成長(zhǎng)。在開始游戲前,建議仔細(xì)閱讀游戲說明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。
2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進(jìn)行抉擇并面臨各種情況和問題。每個(gè)選擇都可能對(duì)游戲進(jìn)程和結(jié)局產(chǎn)生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。
3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會(huì)影響到游戲進(jìn)程和結(jié)果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細(xì)考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。
4.與角色互動(dòng)和積累經(jīng)驗(yàn):在游戲中,你可以通過與各類角色互動(dòng),完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),積累經(jīng)驗(yàn)和道具等。這些經(jīng)驗(yàn)和道具能夠提升你的屬性和能力,對(duì)游戲進(jìn)程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動(dòng)、完成任務(wù),并積極探索游戲內(nèi)的秘密和隱秘路線。
5.調(diào)整心態(tài)和策略:在游戲中難免會(huì)遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時(shí)調(diào)整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調(diào)整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學(xué)習(xí)和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。
您好,試煉之塔是《我叫MT》中的一個(gè)重要玩法,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和提升角色實(shí)力。下面是攻略:
1.組隊(duì):試煉之塔需要組隊(duì)完成,建議找到實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)友一起挑戰(zhàn)。
2.準(zhǔn)備好物資:試煉之塔中需要消耗大量的藥品和法力值,建議提前準(zhǔn)備好。
3.常規(guī)打法:試煉之塔中的怪物都有自己的特點(diǎn),建議根據(jù)怪物特性選擇合適的技能和打法。
4.合理搭配:組隊(duì)時(shí)需要考慮不同角色的搭配,建議有坦克、治療和輸出等不同職業(yè)的角色。
5.戰(zhàn)斗中的注意事項(xiàng):試煉之塔中的怪物會(huì)有很多技能和附加效果,建議在戰(zhàn)斗中保持注意力,及時(shí)躲避技能和解除Debuff。
6.關(guān)注時(shí)間:試煉之塔每天只能挑戰(zhàn)一次,建議在合適的時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn)。
7.利用好道具:試煉之塔中會(huì)掉落各種道具,建議合理利用,提高角色實(shí)力。
8.持之以恒:試煉之塔是一個(gè)長(zhǎng)期的玩法,建議持之以恒,每天完成挑戰(zhàn),不斷提升自己的實(shí)力。
以上就是《我叫MT》經(jīng)典再現(xiàn)試煉之塔的攻略,希望對(duì)你有所幫助。
關(guān)于我叫mt游戲攻略和我叫mt角色的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
我叫mt角斗場(chǎng)三套陣容 我叫mt角斗場(chǎng)
如果你想深入了解我叫mt角斗場(chǎng)三套陣容的相關(guān)知識(shí),那么這篇文章一定不容錯(cuò)過!在這里,我們將會(huì)為你呈現(xiàn)一些全新的思路和見解。
我叫mt歸來陣容搭配攻略
最強(qiáng)陣容一:大大姐+暗夜男+傻饅+沐絲+呆賊陣容解析:這套陣容的最強(qiáng)之處在于暗夜男,由于暗夜男的高傷害,而且還是切后排的英雄,可以快速解決掉敵人的后排,效果是非常不錯(cuò)的。
我叫MT歸來零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個(gè)輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來強(qiáng)力陣容搭配攻略哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊這個(gè)陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)輸出和坦位就行。
我叫mt歸來手游陣容
1、陣容為:哀木涕、傻饅、呆賊、劣人和法絲,作為菊爆大隊(duì)五人元老,這套陣容是許多玩家熟悉并且最先獲得的卡組,核心英雄為哀木涕和呆賊??ńM優(yōu)勢(shì):卡牌升星比較容易,高星情況下比部分低星核心角色強(qiáng)。
2、我叫MT歸來零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個(gè)輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
3、我叫mt歸來陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
4、我叫MT歸來手游零氪開局玩法教學(xué) 前期推圖陣容 主T兼c: MT 輔助必備:野德新之助 副T: 大大姐 其它兩個(gè)隨便上。推薦復(fù)活奶:閉月+任意自己喜歡上的。陣容思路就是極限拉滿MT,其次拉野德新之助。
我叫MT歸來陣容怎么搭配?最強(qiáng)陣容推薦
我叫MT歸來零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個(gè)輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來強(qiáng)力陣容搭配攻略 哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊 這個(gè)陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)輸出和坦位就行。
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我叫MT歸來最強(qiáng)陣容推薦:游戲中,最強(qiáng)陣容就是由這款游戲中的最強(qiáng)英雄搭配而成的陣容,不過目前還有不少小伙伴都還不知道有哪些陣容比較強(qiáng)勢(shì),下面就由作者為大家分享一下,一起往下看看吧。
我叫mt歸來手游陣容:哀木涕+神棍德+血小賤+落雁+野德新之助這一套陣容組合是比較傳統(tǒng)的,雙前排+雙輸出+單輔助的陣容。雙前排一般情況下都只配一個(gè)輔助。傳統(tǒng)的菊爆大隊(duì),陣容主要核心就是呆賊。
感謝您的耐心閱讀,如果您覺得這篇我叫mt角斗場(chǎng)三套陣容文章對(duì)您有所幫助,請(qǐng)不要忘記將本站收藏,并與身邊需要的人分享。
我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安裝備
WOW里最有名的玩家是誰?這要看你問哪個(gè)時(shí)代。WLK之后我想不起來有誰比較出名,WLK之前則有很多名人,但最有名的可能是牛頭人戰(zhàn)士“Kungen”(昆哥)。
Kungen和他的女朋友,2009年
(Kungen是瑞典人,這個(gè)名字是瑞典語“王者”的意思)
現(xiàn)在的WOW(準(zhǔn)確地說,從CTM有隨機(jī)團(tuán)開始)好像越來越休閑了,普通玩家如果不沖大秘境,基本每天打打魚曬曬網(wǎng)做幾個(gè)日常也就過去了。但以前的WOW不是這樣的。以前的WOW非??粗亍癋D”(首殺),誰能第一個(gè)拿下副本關(guān)底Boss,誰就能獲得榮耀、鮮花和贊助,整個(gè)世界都要圍繞著他轉(zhuǎn)。而在2006~2009年這段時(shí)間里,公會(huì)“Nihilum”是進(jìn)度最快的——昆哥就是Nihilum的會(huì)長(zhǎng)、RL、MT。他和他的團(tuán)隊(duì)狂風(fēng)掃落葉般獲得了從地球時(shí)代的C'Thun開始到TBC的尤迪安,這其間幾乎每一個(gè)Boss的世界首殺。他們的經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)術(shù)成為攻略,讓廣大國(guó)內(nèi)玩家得益非淺。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)媒體的報(bào)導(dǎo)鋪天蓋地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示這個(gè)Boss我們只花了6個(gè)小時(shí)就拿下了!”讓你有一種感覺,昆哥和他的團(tuán)隊(duì)永遠(yuǎn)走在WOW潮流的最新端,是時(shí)尚時(shí)尚而最時(shí)尚的那雙滑板鞋。
為了獲得世界FD昆哥非常拼命。國(guó)內(nèi)的WLK開很晚,但國(guó)外則是在08年11月就開了。顯然,盡快練到滿級(jí)是FD的必要前提。為了練級(jí)他和會(huì)里幾個(gè)主力決定50個(gè)小時(shí)不睡覺,為此不但買了紅牛,甚至還動(dòng)用了電擊槍這種設(shè)備。想想,為了沖級(jí)居然自己電自己?。ú恍业氖亲詈笏麄冞€是沒撐住睡著了)說到這里我想起國(guó)服開WLK時(shí),我們公會(huì)也有很多人打算沖級(jí),因?yàn)楫?dāng)時(shí)第一個(gè)到80級(jí)的人會(huì)有全服務(wù)器通告,還有光輝事跡,很有面子。我也是其中之一。我支撐了20多個(gè)小時(shí),在索拉查盆地時(shí)實(shí)在頂不住而睡著了。當(dāng)時(shí)不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以為要下半身不遂(還好沒有),最后只拿了“服務(wù)器第一個(gè)把工程學(xué)練滿的人”的光輝事跡。
另一個(gè)例子是他們公會(huì)招人公告里的描述(這只是其中一條):“每周上線至少6天,最好是7天?;顒?dòng)時(shí)間是下午5點(diǎn)到半夜,但有時(shí)可能會(huì)打到第二天早上5點(diǎn)?!币院髞淼男侣剤?bào)道來看,“有時(shí)”或“可能”這幾個(gè)字都要去掉。這種強(qiáng)度,上班族肯定沒希望,只有學(xué)生或是自由職業(yè)者才可能考慮。無獨(dú)有偶,當(dāng)年我所在的公會(huì)也有點(diǎn)類似:正常情況下7點(diǎn)半開組8點(diǎn)進(jìn)門,打到1點(diǎn),但極端情況也有打到3點(diǎn)過的。當(dāng)時(shí)大家都年輕,也沒覺得有什么不正常,何況FD就在眼前誰也不想放棄。凌晨3點(diǎn)那次是開荒C'Thun,最后打過時(shí)天都亮了——C'Thun的成績(jī)我們?cè)谌珖?guó)排名第十三,是公會(huì)歷史上的最好成績(jī)。
不過正如巫妖王他爹說的,孩子,沒有人能當(dāng)永遠(yuǎn)的王,昆哥的光輝生涯在TBC后期進(jìn)入低谷。當(dāng)時(shí)他們團(tuán)隊(duì)斗志昂揚(yáng),從開2.3版本到擊殺“黑暗神殿”最終Boss尤迪安,只花了12天。這表現(xiàn)令暴雪也懼怕,戰(zhàn)士被大幅度削弱并設(shè)計(jì)了多個(gè)需要其他坦的場(chǎng)合,最典型的例子就是太陽井的穆魯和基爾加丹。到了WLK,堅(jiān)持捍衛(wèi)戰(zhàn)士榮耀的昆哥雖然成功拿到觀察者阿爾加隆FD,但他錯(cuò)誤估計(jì)“0燈尤格薩隆”的難度,世界FD被中國(guó)的“Stars”(星辰)公會(huì)獲得。之后Paragon又搶到HLK的首殺,昆哥所在的Ensidia公會(huì)只拿到第三。CTM的情況更是不理想,沒有任何一個(gè)25人團(tuán)隊(duì)Boss的首殺屬于他。人心漸散、隊(duì)伍越來越不好帶,最終2011年他選擇了退出。
這些和我也很像。我也是在TBC時(shí)領(lǐng)跑服務(wù)器,在WLK的ULD斗志滿滿,帶著1團(tuán)拿了0燈成就,但之后就感到了疲勞。10/25人分開CD的設(shè)定,導(dǎo)致每周要花大量時(shí)間在副本上,不刷又不行因?yàn)椴凰?0人你沒裝備打25人,不打25人你沒裝備積累就沖不動(dòng)HLK。ICC的Buff設(shè)定過于變態(tài),一開始0%連HLK的P2都進(jìn)不去,大家紛紛說“等至少15%再打”,結(jié)果到開15%時(shí)晚上8點(diǎn)公會(huì)的在線人數(shù)都不到20個(gè)了。另一方面由于國(guó)服開得實(shí)在太晚,有些人之前在TF學(xué)了高端經(jīng)驗(yàn)高端打法回來,回國(guó)服后就從公會(huì)出走自立門戶,還拉其他人一起離開……這些加在一起讓人心煩意亂,進(jìn)CTM沒多久我也AFK了。
Paragon的25人HLK首殺
當(dāng)我看著昆哥走過的路,感覺那也是我走過的路,我們的經(jīng)歷有很多相同之處(當(dāng)然他比我肝得多)。我在韓服玩的也是戰(zhàn)士,一開始抗著雙手大劍掄人最后不得不去洗了個(gè)防御。國(guó)服我也曾通宵挖礦、徹夜采草,為了虛無縹緲的屠龍綱要把厄運(yùn)之槌刷了一個(gè)又一個(gè)晚上。建公會(huì)、當(dāng)會(huì)長(zhǎng),事先招募人Raid后寫總結(jié)每晚7點(diǎn)40挨個(gè)發(fā)短信叫人上線,這些事情我都干過。昆哥可能也干過,全國(guó)這么多WOW公會(huì),保不齊每個(gè)會(huì)長(zhǎng)或多或少都干過。世界FD我當(dāng)然沒有想過,但我們的團(tuán)隊(duì)包攬了從拉格納羅斯到巫妖王為止,至少90%的服務(wù)器FD,大概也算是會(huì)長(zhǎng)的榮耀吧。
這些都有什么用?沒什么用,在后來的版本里它們一文不值。Paragon接過Ensidia的大旗后在CTM里一直進(jìn)度碾壓,但最終Boss“死亡之翼”的首殺卻屬于韓國(guó)團(tuán)隊(duì)Kin raider,這直接導(dǎo)致Paragon公會(huì)解散(后在WOD版本重組)。沉寂中Method站了出來統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)期,之后重組的Paragon奪回了冠軍位置,然后Method又在7.3贏了……
這些都和昆哥無關(guān)。這些年來他試過重組他的公會(huì),也試過直播各種游戲(包括流放之路、專家模式暗黑2,甚至還有WOW私服,地球服),還做過一部關(guān)于“我心目中最好的WOW版本”的視頻,怒噴“暴雪這垃圾公司根本他媽的不知道什么樣的游戲才好玩”,有大幾十萬次播放,下面一堆人紛紛叫好!
現(xiàn)在的昆哥,看起來已經(jīng)非常憔悴
但昆哥確實(shí)離游戲越來越遠(yuǎn)。他今年31歲,已經(jīng)是所謂的油膩中年,他再也不能像以前一樣開荒到早上5點(diǎn)、為了沖級(jí)拿電擊器電自己了。他放棄了直播,在推特上發(fā)布的消息也與游戲無關(guān)而是談?wù)?a linkid="21941">足球、萌寵,還提到自己處于某種“非常時(shí)期”,需要“冥想與治療”。那感覺就像巴洛特利單刀過了守門員,站在球門前然后開始思考人生。類似的事情也發(fā)生在我身上,可能還發(fā)生在其他老WOW玩家身上——我們都不年輕了??傆行碌挠率空镜揭痪€去爭(zhēng)奪世界FD,揮灑他們火熱的青春……并把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面,讓我們成為歷史。
不過我從未后悔過。WOW的意義或許就在于給你一段這樣的體驗(yàn),讓你興高采烈而來,心滿意足而去。就像約翰·施特勞斯在他著名的輕歌劇《蝙蝠》里所說,“當(dāng)我克制了世俗的欲望,固然無比圣潔;但我沒能做到時(shí),卻也曾縱情歡樂!”
我想,昆哥應(yīng)該也沒后悔過。
我叫MT好玩嗎 我叫MT玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我叫MT即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編我叫MT好玩嗎?我叫MT值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
我叫MT快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、我叫MT簡(jiǎn)要評(píng)析:
[游戲特色] 根據(jù)著名的動(dòng)畫作品《我叫MT》,經(jīng)過六年的雕刻,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了純粹完美的卡片系統(tǒng)!恢復(fù)動(dòng)漫角色中的角色和經(jīng)典紙牌游戲funny do pie。上百個(gè)BOSS,幾十個(gè)大副本,每天都在經(jīng)歷新的冒險(xiǎn); 跨服大戰(zhàn)的勝者是王者,而在頂端爭(zhēng)奪霸權(quán)的競(jìng)爭(zhēng)將帶你進(jìn)入無休止的戰(zhàn)斗。寵物融合喚醒野性力量,調(diào)平四個(gè)方向。更多千變?nèi)f化的時(shí)尚彰顯個(gè)性。 八種職業(yè),數(shù)百?gòu)埧ㄆ瑪?shù)千種組合 換衣服,改變陣型,過硬才能,奮戰(zhàn)在變幻莫測(cè)的競(jìng)爭(zhēng)道路上!從古代神魔御典到MT無雙大師姐,精致的人物彰顯卡王風(fēng)范! 復(fù)制傳說中的副本狩獵百獸 復(fù)制MT世界的經(jīng)典之作,100多個(gè)BOSS挑戰(zhàn),50多個(gè)大副本,親手體驗(yàn)一場(chǎng)前所未有的魔法之旅。 精神與精神融合寵物野性強(qiáng)化 創(chuàng)卡寵物系統(tǒng),進(jìn)攻和防守,魔術(shù)和武術(shù)。新版本的基地寵物進(jìn)一步加強(qiáng),融合系統(tǒng)極度增強(qiáng),以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力并開始遠(yuǎn)征。 多變的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)尚超脫御姐洛麗 高價(jià)值英雄卡,新時(shí)尚系統(tǒng)年刊,酷炫時(shí)尚不僅擁有華麗的個(gè)性,還強(qiáng)化卡牌屬性,挑戰(zhàn)帥哥美女。
2、我叫MT圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我叫MT有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我叫MT”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《我叫MT:歸來》我叫MT名場(chǎng)面盤點(diǎn)
《我叫MT:歸來》的游戲中,呆傻蠢萌的菊爆大隊(duì)再度集結(jié),你將再次和哀木涕、傻饅、神棍德劣人等眾多伙伴開團(tuán),一起踏上全新征程! 動(dòng)畫同名手游《我叫MT:歸來》各渠道預(yù)約現(xiàn)已正式開啟! 好啦,為了我們的第一次冒險(xiǎn),一起沖吧!
《我叫MT世界》風(fēng)暴之眼上演巔峰對(duì)決
極致光影極致畫面,打造自由探索開放大世界。野外自由PK激戰(zhàn),開啟全方位立體化戰(zhàn)斗狂潮?!段医蠱T世界》10v10競(jìng)技場(chǎng)—暴風(fēng)之眼,強(qiáng)勢(shì)來襲,PVP玩法全面升級(jí),全新立體化戰(zhàn)斗模式點(diǎn)燃你的手游對(duì)戰(zhàn)激情!
10v10競(jìng)技場(chǎng)—暴風(fēng)之眼,給玩家們提供了一個(gè)印證實(shí)力,捍衛(wèi)尊嚴(yán)的光輝戰(zhàn)場(chǎng)。同時(shí)想要在競(jìng)技場(chǎng)中脫穎而出,超凡的實(shí)力還需要一定的戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào)能力。參與暴風(fēng)之眼的玩家,不僅可以在戰(zhàn)斗中享受激斗快感,勝利的玩家還可以獲得征服點(diǎn),兌換大量道具裝備。
暴風(fēng)之眼,在每天固定開放,玩家等級(jí)到達(dá)40級(jí),可以通過活動(dòng)界面參與暴風(fēng)之眼。參與的玩家根據(jù)系統(tǒng)匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)友和對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中死亡,可以短時(shí)間后在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,并繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。
玩家參與風(fēng)暴之眼競(jìng)技場(chǎng),勝利可以增加風(fēng)暴積分,失敗會(huì)減少風(fēng)暴積分。每位玩家擁有默認(rèn)初始風(fēng)暴積分,根據(jù)積分設(shè)置四個(gè)段位,達(dá)到積分獲得段位,積分增長(zhǎng)段位升級(jí),當(dāng)達(dá)到高階段位后,不僅榮耀加身,你也會(huì)成為羨煞龐然的焦點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗過程中,可以接取暴風(fēng)之眼任務(wù),完成任務(wù)可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,參與的玩家根據(jù)戰(zhàn)況獲得對(duì)應(yīng)的征服點(diǎn)數(shù),勝利方的每個(gè)玩家會(huì)增加風(fēng)暴積分,而失敗方的每個(gè)玩家會(huì)扣除風(fēng)暴積分。在每個(gè)賽季結(jié)算時(shí),積分達(dá)到榜單前3名的玩家可以獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),佩戴獨(dú)一無二的稱號(hào),將使你榮耀倍增,成為羨煞旁人的焦點(diǎn)。
《我叫MT世界》雙端全平臺(tái)公測(cè)正在進(jìn)行中,部落聯(lián)盟,激戰(zhàn)正酣,雙方陣營(yíng)英雄火速集結(jié),蓄勢(shì)待發(fā)!即可下載游戲,參與10v10競(jìng)技場(chǎng)—風(fēng)暴之眼,揮灑戰(zhàn)意,點(diǎn)燃怒火,來一場(chǎng)酣暢淋漓的痛快廝殺,釋放你心中洶涌澎湃的戰(zhàn)斗激情吧!
關(guān)于《我叫MT世界》
《我叫MT世界》是一款3DMMORPG,正版IP授權(quán),經(jīng)典動(dòng)漫題材還原。在游戲中可以360°調(diào)節(jié)視角,絢麗多彩的技能特效極具視覺沖擊力,加上游戲充分注重玩家體驗(yàn),具有打擊感強(qiáng),代入感強(qiáng)等特色,讓人充分感受到游戲的真實(shí)性。經(jīng)典副本重現(xiàn),公會(huì)團(tuán)推BOSS,帶你找回青春的記憶!戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、野外PK,實(shí)力對(duì)決快意恩仇!聯(lián)盟部落沖突一觸即發(fā),艾澤拉斯大陸等你拯救!
《我叫MT世界》:我叫MT系列游戲-編年史
我叫MT
作為改編自某知名MMORPG網(wǎng)游
擁有眾多粉絲的作品
擁有著自己的獨(dú)特風(fēng)格與愛好者
自2009年以來
已經(jīng)經(jīng)歷數(shù)個(gè)年頭
當(dāng)年那批忠實(shí)的粉絲
已然步入社會(huì) 踏入工作
他們不再只限于苛求動(dòng)畫的更新
他們迫切的需要一款
能夠重拾當(dāng)年回憶的手游
2013年
‘我叫MT’
由“樂動(dòng)卓越”開發(fā)制作的首款手游
“我叫MT”
于2013年正式上線
這款以卡牌為基礎(chǔ)
添加了策略和培養(yǎng)要素的手游
受到了玩家的廣泛認(rèn)可與喜愛
雖然這款游戲是如此火爆
但它始終仍是一款卡牌游戲
對(duì)于眾多粉絲而言
終究缺少了MMORPG的沉浸感
無法與好基友一同馳騁在澤拉斯大陸
2014年
“我叫MT2”
于2014年進(jìn)入了玩家的視野
以我叫MT1為基礎(chǔ)
整體畫面表現(xiàn)升級(jí)3D效果
全新的3D場(chǎng)景、畫面、角色
新加入戰(zhàn)中策略、手動(dòng)釋放技能
作為將游戲體驗(yàn)進(jìn)一步升級(jí)的一次嘗試
本作的提升無疑是值得稱贊的
但在初次見面的新鮮之后
整體的游戲玩法依然是卡牌核心
無法自由在世界中闖蕩
依然是眾多玩家心中的遺憾
2016年
“我叫MT3”
2016年
“我叫MT3”
正式上線了
這款游戲告別了前2做的卡牌風(fēng)格
走上了一條完全不同的道路
開放的地圖+傳統(tǒng)RPG游戲玩法
這樣完全顛覆的游戲體驗(yàn)
卻讓許多前2做的忠實(shí)粉絲有些不知所措
開放的世界地圖
讓玩家仿佛看到了新的希望
但由于與夢(mèng)幻西游體驗(yàn)過于相近
上線幾天后網(wǎng)上評(píng)價(jià)兩極分化
許多玩家轉(zhuǎn)身再次投奔了我叫MT1的懷抱
看來僅僅是開放的世界
并不能滿足廣大玩家的渴求
大家需要的始終還是一個(gè)自由的澤拉斯大陸
一款能找回當(dāng)年回憶的游戲
也許是經(jīng)過了“我叫MT”前幾作的洗禮
加上游戲市場(chǎng)充斥的各種卡牌游戲
無盡的“氪金”與“肝”仿佛與卡牌無法分割
這也漸漸開始讓許多玩家感到了疲憊
隨著時(shí)間的推移
越來越多的玩家渴望著
能夠真正在游戲中扮演一次哀木涕
扮演一次傻饅、劣人、呆賊
在廣闊的澤拉斯大路上來一場(chǎng)真正的冒險(xiǎn)
在全新的世界中再次組起5人小隊(duì)
2017年
“我叫MT世界”
感受到眾多玩家的期待之后
研發(fā)小組開始認(rèn)真的研究游戲的玩法
如果繼續(xù)以卡牌為核心
終究會(huì)落入俗套的怪圈
只有真正的MMORPG玩法
才是廣大玩家最終的期望
于是研發(fā)團(tuán)隊(duì)們夜以繼日的籌劃著
追求將MT動(dòng)畫與MMORPG更好的結(jié)合
終于
承載著玩家的期待
繼承了MT動(dòng)畫賤萌風(fēng)格
以MMORPG為核心
“我叫MT世界”
終于將于本月21日開啟公測(cè)
相信你們?cè)谶@個(gè)世界
一定能夠找到真正的
曾經(jīng)的澤拉斯!
《我叫MT》競(jìng)技場(chǎng)視頻 對(duì)決四暗影
四暗影在《我叫MT》動(dòng)畫前期一直是神秘的Boss級(jí)人物,在游戲中也是特殊卡牌。他們實(shí)力究竟如何?湊齊了四暗影對(duì)打競(jìng)技場(chǎng)有幫助嗎?請(qǐng)看視頻。
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