我的野馬騎馬故事2023游戲介紹
我的野馬騎馬故事2023簡(jiǎn)介
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我的野馬騎馬故事2023游戲截圖
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《我的世界》騎馬方法
我的世界怎么騎馬?在《我的世界》中,馬匹不會(huì)跟著你走,也不能像其他動(dòng)物一樣通過(guò)食物引誘。但你可以使用栓繩拴住馬匹,防止它走失。下面九游小編小編就給大家?guī)?lái)我的世界騎馬方法,一起來(lái)看看吧。
我的世界怎么騎馬
1、尋找馬匹:
在游戲中,馬匹通常會(huì)出現(xiàn)在草原、平原和沙漠等生態(tài)系統(tǒng)中。可以在這些地方尋找馬匹。
2、馴服馬匹:
馴服馬匹通常有兩種方式,一是通過(guò)右鍵上馬嘗試,確保手中沒(méi)有物品,否則無(wú)法上馬。有一定的幾率被甩下來(lái),多嘗試幾次直至不被甩下來(lái)就表明馴服成功。另一種方式是通過(guò)食物來(lái)馴服馬匹,如蘋果、金蘋果或者胡蘿卜等。
3、安裝馬鞍:
將馬鞍放在已經(jīng)馴服的馬匹上。馬鞍可以在村莊或地牢中找到,也可以通過(guò)合成來(lái)制作。
4、騎乘馬匹:
安裝好馬鞍后,右鍵點(diǎn)擊馬匹,就可以騎上去了。按W鍵向前移動(dòng),按S鍵向后移動(dòng),按空格鍵跳躍。同時(shí),騎馬時(shí)也可以通過(guò)按Shift鍵下馬。
我的世界騎馬方法
我的世界中馬兒是很好的代步工具,騎馬省事多了,但是想要馴服馬兒并騎乘上去還是有難度的。那么我的世界怎么騎馬呢?下面小編就為大家介紹下正確的騎馬操作方式,不知道的小伙伴們一起來(lái)看下吧。
我的世界怎么騎馬
騎馬操作方法:
1、打開(kāi)自己的箱子,把馬鞍準(zhǔn)備好。
2、來(lái)到草地上,發(fā)現(xiàn)一匹野馬。
3、點(diǎn)擊工具欄,把馬鞍放進(jìn)去。
4、點(diǎn)擊右鍵騎馬,但有可能會(huì)把你摔下去。
5、多嘗試幾次就可以上馬了,點(diǎn)擊右鍵裝馬鞍。
6、這樣就可以騎著馬趕路了,點(diǎn)擊Shift下馬。
《我的世界》野馬怎么馴服野馬馴服攻略
我的世界野馬怎么馴服?下面跟著小編一起來(lái)看看吧!
生成
馬和驢在平原生物群系、熱帶草原生物群系以2-6匹為一群地生成。10%的幾率會(huì)是驢。各種不同的顏色和標(biāo)記組合的馬的生成幾率都是均等的。一群馬或驢的所有成員的顏色都是相同的,但標(biāo)記會(huì)有不同。有20%的幾率生成小馬或小驢。
騾不會(huì)自然生成,它只能在生存模式里通過(guò)馬與驢交配而生成。骷髏馬可從閃電處生成為骷髏陷阱馬,除此之外骷髏陷阱馬不會(huì)自然生成。僵尸馬不會(huì)自然生成,但可使用命令/summonEntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}命令生成。[1.11前]
馬刷怪蛋會(huì)生成普通的馬和驢,生成馬或驢的幾率是隨機(jī)均等的。
外觀
每種馬的變種都有獨(dú)特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會(huì)改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區(qū)分不同。
馬一個(gè)方塊樣的體形。它們可以擁有1~7種基礎(chǔ)底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色,黑色,灰底棕色斑紋,和淡栗色;和1~5種花紋圖案:沒(méi)有花紋,穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的,雪片樣斑點(diǎn)的阿帕盧薩馬,斑點(diǎn)與煤灰背脊。在游戲里總計(jì)有35種可能出現(xiàn)的馬的皮膚的組合。
驢比正常的馬略小一圈并擁有一對(duì)又長(zhǎng)又會(huì)擺動(dòng)的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關(guān)節(jié),耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲(chǔ)放15個(gè)空間的物品。
騾是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。
僵尸馬似乎是相對(duì)應(yīng)的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,僵尸馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。
骷髏馬由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時(shí)同樣的噪聲,但調(diào)子更低些。
掉落物
馬掉落0-2個(gè)皮革。當(dāng)被玩家或馴服的狼殺死時(shí)會(huì)掉落3經(jīng)驗(yàn)。如果馬被穿上了馬鎧、鞍或箱子,那么死亡時(shí)就會(huì)掉落它們裝備的物品。
使用帶有搶奪附魔效果的武器會(huì)增加皮革的最大掉落數(shù)量,每增加一個(gè)等級(jí),最大掉落數(shù)量就會(huì)加1,當(dāng)搶奪 III 時(shí)數(shù)量最多,為5。
用途
馴服的或被放置鞍的馬可作為游戲里其中一種最快的移動(dòng)方式,盡管它們并不能穿過(guò)1格寬的缺口。它們也可以爬墻,因?yàn)轳R可以跳到足足5格高的地方,與玩家跳到1格的地方相反(沒(méi)有飲用藥水)。驢和騾可以被裝備上箱子來(lái)充當(dāng)馱獸。
裝備
馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾)。小馬不能裝備任何東西。骷髏馬和僵尸馬在沒(méi)有第三方軟件的幫助下也不能裝備任何東西。
騎乘
只要你擁有馴化的、套著鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,自然生成的馬最高可以跳躍5.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無(wú)法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達(dá)深于2格的水體,那么玩家會(huì)被強(qiáng)制下馬。
騎馬時(shí),饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質(zhì)與玩家的生命值略有不同。經(jīng)驗(yàn)欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬跳躍的高度。要跳到最高跳躍高度,就意味著你在釋放空格鍵之前這個(gè)槽要是滿的,最高高度取決于你騎著的馬。這個(gè)高度范圍似乎在1.2-5.5方塊高之間。每只馬的統(tǒng)計(jì)都不同,因此很難測(cè)出馬的準(zhǔn)確最高跳躍高度,但有測(cè)試透露馬可以跳12個(gè)方塊。
行為
●馬會(huì)在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來(lái)用后腿站立伸展前腿,用力甩動(dòng)它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實(shí)際上不會(huì)造成任何草被消耗。它們有時(shí)也會(huì)沖向仙人掌導(dǎo)致自殺。玩家靠近可能會(huì)吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會(huì)直立起來(lái),踢動(dòng)前腳以示反抗,導(dǎo)致上鞍失敗;不過(guò)此舉不會(huì)對(duì)玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會(huì)依然保持被動(dòng)。骷髏和僵尸馬無(wú)法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在此時(shí)它們是完全被動(dòng)且不具攻擊性。
●馬也會(huì)張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會(huì)發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾發(fā)出的聲音與馬是相同的。
●像其它生物一樣,馬也可以坐在礦車?yán)铩?/p>
●在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}來(lái)生成,它們展示出不同的行為。一只“骷髏陷阱”馬對(duì)玩家的接近有十分不正常的反應(yīng)。當(dāng)一個(gè)玩家進(jìn)入10格內(nèi),以下的事情會(huì)發(fā)生:
●閃電會(huì)劈中該馬,這閃電不會(huì)制造火或傷害實(shí)體。
●如果該馬不是骷髏馬,它會(huì)變成骷髏馬。
●該馬會(huì)被馴化。
●如果該馬是小馬,它會(huì)變成完全成長(zhǎng),而繁殖冷卻會(huì)重置。
●一只骷髏生成,并騎著該馬。
●骷髏擁有3秒的傷害免疫。
●骷髏不會(huì)消失(設(shè)置了PersistenceRequired)
●骷髏會(huì)戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
●骷髏的弓和頭盔會(huì)被附魔,就像在附魔臺(tái)附魔5-22級(jí),區(qū)域難度愈高,等級(jí)愈高。
●額外三只騎著骷髏馬的骷髏會(huì)在附近生成。
●如果骷髏陷阱馬沒(méi)有被接近,會(huì)在15分鐘(18000刻)后消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎士將會(huì)和玩家一樣被強(qiáng)制下馬。
●骷髏陷阱馬生成的4個(gè)骷髏馬中通常有一匹具有52(× 26)生命值,而其它3匹通常只有30(× 15)以下的生命值。
馴化
馴化野馬,你需要空手接近并右鍵騎乘,有很大幾率會(huì)被甩下來(lái)。馴化進(jìn)程可以通過(guò)喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標(biāo)志是產(chǎn)生紅心粒子且馬不再嘗試把你甩下來(lái)。這時(shí)你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開(kāi)物品欄,然后給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失?。┑谌螢?0%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。
繁殖
對(duì)馴服的馬使用金蘋果或金胡蘿卜會(huì)讓它們繁殖。[1]繁殖后的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時(shí)候會(huì)突變成其它種類。小馬會(huì)比成年馬更細(xì)長(zhǎng)一些,但隨著時(shí)間的推移,它們會(huì)漸漸長(zhǎng)大,直到長(zhǎng)到與成年馬同樣的尺寸。
小馬不會(huì)跟隨其父母的主人。小馬長(zhǎng)大為成年馬后會(huì)變成未馴服的,需要進(jìn)行馴服。小馬不可馴服,在20分鐘后它們長(zhǎng)成成年馬之后才可以馴服??梢詫?duì)小馬進(jìn)行喂養(yǎng)來(lái)加快小馬的的生長(zhǎng)速度(金蘋果會(huì)比金胡蘿卜要快)。
小馬會(huì)一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會(huì)跟隨其它成年的馬)。
馬:繁殖兩只馬會(huì)生成一只小馬。通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。1/9幾率會(huì)突變?yōu)槠渌伾ㄟ@個(gè)顏色仍然可能是父母的顏色,這會(huì)輕微減少生成其它顏色的幾率)。
驢:繁殖兩只驢會(huì)生成一只小驢。因?yàn)樗械捏H都是相同材質(zhì)的,所以當(dāng)小驢長(zhǎng)成時(shí),它們的樣子很像它們父母的樣子。
騾:不能在野生環(huán)境找到,也不能繁殖,只能夠通過(guò)馬和驢雜交獲得。
僵尸馬和骷髏馬:不能被繁殖或通過(guò)繁殖生成。
趣味小貼士
●Minecraft里的馬都是由 Dr. Zhark 制作的。
●撿起從馬掉落的皮革,玩家仍然會(huì)獲得成就“斗牛士”。
●如果用拴繩拉著馬進(jìn)入一艘船里,馬會(huì)在船后面以與船相同的速度一起跑。
●玩家在用拴繩騎著馬的時(shí)候仍然會(huì)拖著走,甚至把拴繩舉在空中會(huì)把馬拖著走。
●在多人游戲里,很容易就能計(jì)算出兩只馬(歸不同的玩家所有并由他們騎著)哪只更快。每個(gè)騎乘者需要對(duì)其它的馬使用拴繩,然后玩“拔河比賽”。更強(qiáng)壯的馬跑得會(huì)更快。
●雖然僵尸馬不能以常規(guī)方法裝配箱子,但是若用命令給它強(qiáng)行裝備箱子,箱子會(huì)顯示出一種與其在驢或騾身上不同的、像皮包一樣的材質(zhì)。但是當(dāng)你嘗試騎乘這匹馬或者在馬上打開(kāi)物品欄時(shí),游戲可能會(huì)崩潰。
●即使游戲規(guī)則MobSpawning設(shè)置為false,骷髏陷阱馬依舊可以在雷暴中產(chǎn)生。
我的世界野馬馴服方法教程
我的世界怎么馴服馬?作為一種很不錯(cuò)的野外坐騎,我們可以捕捉野馬之后,進(jìn)行人工馴服,操作方法其實(shí)還挺簡(jiǎn)單的,只需要裝上馬鞍就能開(kāi)始馴服,為了方便大家完成,接下來(lái)給大家分享攻略。
我的世界馬怎么馴服
野馬馴服步驟:
1、首先我們準(zhǔn)備馬鞍和食物(蘋果、小麥),然后前往野外找野馬。
2、然后從背包里面,拿出準(zhǔn)備的食物喂養(yǎng)馬兒。
3、等待片刻讓馬兒吃飽,它的頭上會(huì)出現(xiàn)愛(ài)心。
4、然后我們就起碼,如果被踢,要反復(fù)騎上去。
5、按E鍵把碼鞍放在相應(yīng)的格子上。
6、馬鎧也可以放上去。
7、全部放好之后,就能完成馴服了。
以上就是我的世界馴服馬方法,更多我的世界精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游。
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騎馬故事Horse Riding Tales是一款3D騎馬休閑游戲,玩家可以騎著各種類型的賽馬進(jìn)行比賽競(jìng)技,還能在自由模式下騎馬休閑探索,享受悠閑時(shí)光。喜歡騎馬休閑模擬類手游的朋友們不妨試試吧!
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騎馬故事游戲是一款趣味十足的模擬休閑類游戲,玩家將成為一個(gè)騎馬運(yùn)動(dòng)員,高度還原了最真實(shí)的騎馬情形,帶你走進(jìn)騎馬世界,感受不一樣的人生,你需要不斷的去訓(xùn)練你的馬參加比賽,在各種不同的地形自由奔跑,讓他成為賽場(chǎng)上那個(gè)跑的最快的馬,帶你第一個(gè)跑向終點(diǎn),趕緊來(lái)這里體驗(yàn)一個(gè)騎馬運(yùn)動(dòng)員的職業(yè)吧。 騎馬故事游戲特色: 1、Q萌可愛(ài)的人物造型,簡(jiǎn)潔明了的游戲畫風(fēng),使得玩家能全身心投入到游戲中去; 2、3D打造的的游戲場(chǎng)景,帶你進(jìn)入最真實(shí)的比賽中,感受最驚險(xiǎn)刺激的比賽過(guò)程; 3、高度自由的玩法,你可以帶你的寶馬去不同的城市穿梭,領(lǐng)略不一樣城市風(fēng)光。 騎馬故事游戲玩法: 1、在比賽前不斷的訓(xùn)練你的馬,讓它嘗試不同的地形,在賽場(chǎng)上能如魚得水,超越你的對(duì)手; 2、超大型的自由開(kāi)放性地圖, 你可以在其中自由的探索,帶上你的寶馬盡情的奔跑吧; 3、比賽中,用你靈活的手指控制屏幕完成各種高難度的動(dòng)作,帶來(lái)最極致的騎馬體驗(yàn)。 騎馬故事游戲評(píng)測(cè): 1、真實(shí)模擬的騎馬過(guò)程,3D打造的高清游戲畫面,帶你走進(jìn)游戲中,完美貼合人物; 2、Q萌可愛(ài)的人物造型設(shè)計(jì)結(jié)合緊張刺激的比賽,帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)感; 3、游戲玩法簡(jiǎn)單易上手,適合不同年齡層的朋友體驗(yàn),老少皆宜,帶來(lái)無(wú)窮樂(lè)趣。
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我的世界怎么騎馬 野馬怎么被馴服和繁殖
我的世界游戲中羊是怎么騎馬的呢?馴服野馬和繁殖方法是什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
馬(Horse)是一種可馴服生物,并擁有5個(gè)變種:普通馬、驢、騾、僵尸馬和骷髏馬。分辨這些變種的方式就是看它們的毛色,不同的變種,特征也不同。
生成
馬和驢在平原生物群系、熱帶草原生物群系以2-6匹為一群地生成。10%的幾率會(huì)是驢。各種不同的顏色和標(biāo)記組合的馬的生成幾率都是均等的。一群馬或驢的所有成員的顏色都是相同的,但標(biāo)記會(huì)有不同。有20%的幾率生成小馬或小驢。
騾不會(huì)自然生成,它只能在生存模式里通過(guò)馬與驢交配而生成。骷髏馬可從閃電處生成為骷髏陷阱馬,除此之外骷髏陷阱馬不會(huì)自然生成。僵尸馬不會(huì)自然生成,但可使用命令/summonEntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}命令生成。[1.11前]
馬刷怪蛋會(huì)生成普通的馬和驢,生成馬或驢的幾率是隨機(jī)均等的。
外觀
每種馬的變種都有獨(dú)特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會(huì)改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區(qū)分不同。
馬一個(gè)方塊樣的體形。它們可以擁有1~7種基礎(chǔ)底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色,黑色,灰底棕色斑紋,和淡栗色;和1~5種花紋圖案:沒(méi)有花紋,穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的,雪片樣斑點(diǎn)的阿帕盧薩馬,斑點(diǎn)與煤灰背脊。在游戲里總計(jì)有35種可能出現(xiàn)的馬的皮膚的組合。
驢比正常的馬略小一圈并擁有一對(duì)又長(zhǎng)又會(huì)擺動(dòng)的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關(guān)節(jié),耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲(chǔ)放15個(gè)空間的物品。
騾是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。
僵尸馬似乎是相對(duì)應(yīng)的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,僵尸馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。
骷髏馬由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時(shí)同樣的噪聲,但調(diào)子更低些。
掉落物
馬掉落0-2個(gè)皮革。當(dāng)被玩家或馴服的狼殺死時(shí)會(huì)掉落3經(jīng)驗(yàn)。如果馬被穿上了馬鎧、鞍或箱子,那么死亡時(shí)就會(huì)掉落它們裝備的物品。
使用帶有搶奪附魔效果的武器會(huì)增加皮革的最大掉落數(shù)量,每增加一個(gè)等級(jí),最大掉落數(shù)量就會(huì)加1,當(dāng)搶奪 III 時(shí)數(shù)量最多,為5。
用途
馴服的或被放置鞍的馬可作為游戲里其中一種最快的移動(dòng)方式,盡管它們并不能穿過(guò)1格寬的缺口。它們也可以爬墻,因?yàn)轳R可以跳到足足5格高的地方,與玩家跳到1格的地方相反(沒(méi)有飲用藥水)。驢和騾可以被裝備上箱子來(lái)充當(dāng)馱獸。
裝備
馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾)。小馬不能裝備任何東西。骷髏馬和僵尸馬在沒(méi)有第三方軟件的幫助下也不能裝備任何東西。
騎乘
只要你擁有馴化的、套著鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,自然生成的馬最高可以跳躍5.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無(wú)法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達(dá)深于2格的水體,那么玩家會(huì)被強(qiáng)制下馬。
騎馬時(shí),饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質(zhì)與玩家的生命值略有不同。經(jīng)驗(yàn)欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬跳躍的高度。要跳到最高跳躍高度,就意味著你在釋放空格鍵之前這個(gè)槽要是滿的,最高高度取決于你騎著的馬。這個(gè)高度范圍似乎在1.2-5.5方塊高之間。每只馬的統(tǒng)計(jì)都不同,因此很難測(cè)出馬的準(zhǔn)確最高跳躍高度,但有測(cè)試透露馬可以跳12個(gè)方塊。
行為
馬會(huì)在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來(lái)用后腿站立伸展前腿,用力甩動(dòng)它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實(shí)際上不會(huì)造成任何草被消耗。它們有時(shí)也會(huì)沖向仙人掌導(dǎo)致自殺。玩家靠近可能會(huì)吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會(huì)直立起來(lái),踢動(dòng)前腳以示反抗,導(dǎo)致上鞍失敗;不過(guò)此舉不會(huì)對(duì)玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會(huì)依然保持被動(dòng)。骷髏和僵尸馬無(wú)法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在此時(shí)它們是完全被動(dòng)且不具攻擊性。
馬也會(huì)張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會(huì)發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾發(fā)出的聲音與馬是相同的。
像其它生物一樣,馬也可以坐在礦車?yán)铩?/p>
在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}來(lái)生成,它們展示出不同的行為。一只“骷髏陷阱”馬對(duì)玩家的接近有十分不正常的反應(yīng)。當(dāng)一個(gè)玩家進(jìn)入10格內(nèi),以下的事情會(huì)發(fā)生:
閃電會(huì)劈中該馬,這閃電不會(huì)制造火或傷害實(shí)體。
如果該馬不是骷髏馬,它會(huì)變成骷髏馬。
該馬會(huì)被馴化。
如果該馬是小馬,它會(huì)變成完全成長(zhǎng),而繁殖冷卻會(huì)重置。
一只骷髏生成,并騎著該馬。
骷髏擁有3秒的傷害免疫。
骷髏不會(huì)消失(設(shè)置了PersistenceRequired)
骷髏會(huì)戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
骷髏的弓和頭盔會(huì)被附魔,就像在附魔臺(tái)附魔5-22級(jí),區(qū)域難度愈高,等級(jí)愈高。
額外三只騎著骷髏馬的骷髏會(huì)在附近生成。
如果骷髏陷阱馬沒(méi)有被接近,會(huì)在15分鐘(18000刻)后消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎士將會(huì)和玩家一樣被強(qiáng)制下馬。
骷髏陷阱馬生成的4個(gè)骷髏馬中通常有一匹具有52(× 26)生命值,而其它3匹通常只有30(× 15)以下的生命值。
馴化
馴化野馬,你需要空手接近并右鍵騎乘,有很大幾率會(huì)被甩下來(lái)。馴化進(jìn)程可以通過(guò)喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標(biāo)志是產(chǎn)生紅心粒子且馬不再嘗試把你甩下來(lái)。這時(shí)你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開(kāi)物品欄,然后給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。
繁殖
對(duì)馴服的馬使用金蘋果或金胡蘿卜會(huì)讓它們繁殖。[1]繁殖后的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時(shí)候會(huì)突變成其它種類。小馬會(huì)比成年馬更細(xì)長(zhǎng)一些,但隨著時(shí)間的推移,它們會(huì)漸漸長(zhǎng)大,直到長(zhǎng)到與成年馬同樣的尺寸。
小馬不會(huì)跟隨其父母的主人。小馬長(zhǎng)大為成年馬后會(huì)變成未馴服的,需要進(jìn)行馴服。小馬不可馴服,在20分鐘后它們長(zhǎng)成成年馬之后才可以馴服??梢詫?duì)小馬進(jìn)行喂養(yǎng)來(lái)加快小馬的的生長(zhǎng)速度(金蘋果會(huì)比金胡蘿卜要快)。
小馬會(huì)一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會(huì)跟隨其它成年的馬)。
馬:繁殖兩只馬會(huì)生成一只小馬。通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。1/9幾率會(huì)突變?yōu)槠渌伾?這個(gè)顏色仍然可能是父母的顏色,這會(huì)輕微減少生成其它顏色的幾率)。
驢:繁殖兩只驢會(huì)生成一只小驢。因?yàn)樗械捏H都是相同材質(zhì)的,所以當(dāng)小驢長(zhǎng)成時(shí),它們的樣子很像它們父母的樣子。
騾:不能在野生環(huán)境找到,也不能繁殖,只能夠通過(guò)馬和驢雜交獲得。
僵尸馬和骷髏馬:不能被繁殖或通過(guò)繁殖生成。
你知道嗎
Minecraft里的馬都是由 Dr. Zhark 制作的。
撿起從馬掉落的皮革,玩家仍然會(huì)獲得成就“斗牛士”。
如果用拴繩拉著馬進(jìn)入一艘船里,馬會(huì)在船后面以與船相同的速度一起跑。
玩家在用拴繩騎著馬的時(shí)候仍然會(huì)拖著走,甚至把拴繩舉在空中會(huì)把馬拖著走。
在多人游戲里,很容易就能計(jì)算出兩只馬(歸不同的玩家所有并由他們騎著)哪只更快。每個(gè)騎乘者需要對(duì)其它的馬使用拴繩,然后玩“拔河比賽”。更強(qiáng)壯的馬跑得會(huì)更快。
雖然僵尸馬不能以常規(guī)方法裝配箱子,但是若用命令給它強(qiáng)行裝備箱子,箱子會(huì)顯示出一種與其在驢或騾身上不同的、像皮包一樣的材質(zhì)。但是當(dāng)你嘗試騎乘這匹馬或者在馬上打開(kāi)物品欄時(shí),游戲可能會(huì)崩潰。
即使游戲規(guī)則MobSpawning設(shè)置為false,骷髏陷阱馬依舊可以在雷暴中產(chǎn)生。
免責(zé)聲明:本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與九游九游無(wú)關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。
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