英雄無敵4游戲介紹
英雄無敵4簡介
英雄無敵4力量城種族兵種解析 英雄無敵4力量城打法教學
英雄無敵4游戲有6個種族,呈現(xiàn)一個5芒星魔法(對應5系魔法)+1力量的狀態(tài)。
力量城就沒魔法系對應,城里也沒魔法行會,只有一個抗魔加10%的魔法抑制器。
這個種族的部隊基本是以3代的據(jù)點為基礎的。但低級兵是東拼西湊來的,核心3,4級倒是變化不大。兵種建筑第一行都用a命名,第二行都用b命名。從左到右是1到4級兵。例如雷鳥就是4a兵。
1級兵狂暴戰(zhàn)士:屬性爆強。兩連擊特技更是敵人的噩夢。就是狂暴特技導致無法控制走位。就算到了后期,一定數(shù)量的狂暴戰(zhàn)士也非常兇猛。這是不是暗示著沒腦子的人,都戰(zhàn)斗力很強,哈哈。
特技:兩連擊。
特技:狂暴。戰(zhàn)斗中不受玩家控制,自己獨立行動,不會等待。并且不受恐懼類效果(包括骨龍的“引起恐懼”技能、夢魘獸和黑騎的恐懼魔法,還有恐懼結(jié)界魔法以及相關(guān)寶物)影響
1級兵人頭馬:屬性在1級兵里逆天。但出于平衡的考慮,產(chǎn)量實在是感天動地,這種產(chǎn)量放2級兵里比較,都快最低了。
特技:遠程攻擊。
特技:肉搏傷害不減
特技:短程射擊。射程超過20,傷害減半,如果超過40,傷害會減為原來的1/4。對于近處的敵人,狠狠射擊。對于近身的敵人猛砍就行了。遠處的敵人嘛。。。還是走過去吧。如果搭配精準魔法,遠程表現(xiàn)會好很多。然而。。大多數(shù)情況下都沒有。。。
2級兵游牧民族:流浪了好久,終于有一個種族肯收留了。屬性不錯。比較肉,輸出過得去。搭配狂暴戰(zhàn)士很舒適??癖?zhàn)士一陣猛沖猛砍,游民民族后面補刀。
特技:搶先攻擊。相當不錯。
2級兵人面鳥:特技較強,導致屬性下降的很厲害。其實就是3代地下城的鷹身女巫。還是老問題,輸出偏低。而且前置建筑太貴了,不推薦。
特技:飛行。
特技:不受反擊。
特技:攻擊后返回。攻擊敵人后自動飛回原位。
2級兵總結(jié):95%選游牧民族。人面鳥只在很少的特定局面里有用。可以完成一些常規(guī)完全無法完成的操作,但這種基本都是變態(tài)地圖里才有意義,常規(guī)對戰(zhàn)沒什么用。
3級兵食人巨魔巫師:一般吧。如果作為一個近戰(zhàn),4點速度太慢,如果作為一個法師,只能加嗜血,還是差了一口氣,再多幾個輔助魔法就好了。特技很強。然而沒什么卵用。3級肯定選獨眼。
特技:嗜血。使我方單一目標,增加25%肉搏傷害力。
3級兵獨眼巨人:超強。強烈推薦。
特技:遠程攻擊。
特技:范圍攻擊。
范圍攻擊有個特性:對于視線外被波及的敵人依然能造成完全傷害,使得獨眼可以很輕易地對聚集成堆的敵人后排射手、英雄造成重創(chuàng)。對于一堆聚集的敵人來說,獨眼很可能瞬間把他們團滅。
缺點:速度太慢,才4,彈藥數(shù)太少,才8。被近身貼臉基本就沒發(fā)揮的空間了。
3級兵總結(jié):99%選獨眼巨人。
4級兵雷鳥:作為一個混入4級兵的部隊,屬性爛的沒法看。生命實在是低的讓人震驚。和3代對比,速度居然下降了N倍。真的是眼前一黑啊。唯一用途大概就是等隊友們騙完反擊再上了。
特技:飛行。
特技:攻擊時附帶閃電傷害,傷害值是雷鳥數(shù)量×30。這一代不是幾率觸發(fā)了,而是必然觸發(fā)。高數(shù)量雷鳥的2段傷害輸出,普攻+追加閃電,合計還是非??捎^的。
4級兵比蒙:特技被調(diào)整了,總體感覺沒3代厲害了。
特技:強力。將生物的殺傷力提高50%。比蒙原有殺傷力是37-53,和其他4級兵差不多。有特技后殺傷力達到55-80。
4級兵總結(jié):雷鳥輸出暴力,適合打高防御部隊,產(chǎn)量高,耗費資源少,但生命太低了,需要騙反。比蒙傷害高,但耗費資源多,產(chǎn)量低。總體看大概是64開,雷鳥6。
力量族整體兵種點評:由于有強力肉搏系英雄在,遠程又有獨眼巨人的群體傷害威懾。所以力量族其實不需要太猛的沖鋒陷陣。因此幾個主力兵種速度都不高。反而是狂暴戰(zhàn)士的自我沖鋒,經(jīng)常起到勾引,破壞敵軍陣型的作用。力量族可以找尋機會,突破敵方防守。
打法:
其他種族都有2類英雄可選,物理系和魔法系。
力量族很干脆就一類,物理系。
遇到敵人,不要慫,就是干。
主戰(zhàn)斗系,副技能有這么幾個方向:
副戰(zhàn)術(shù):就職將軍,所在部隊整體士氣+1,影響英雄及生物。
副生命:轉(zhuǎn)職圣騎士,英雄本人始終保持“死亡抵御”狀態(tài),對死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部隊攻擊時防御力臨時提高50%。打死亡系敵人比較合適。不過副生命,能學到加血,對于想要單槍匹馬闖蕩江湖的野蠻人英雄也是個好主意。
副偵查:轉(zhuǎn)職游俠,英雄獲得遠程攻擊的能力(即使不會箭術(shù)),并且遠程攻擊力+5。轉(zhuǎn)這職業(yè)好處是,可以隱匿偷竊經(jīng)驗。不過這種需要主偵查,盡量先把偵查升滿,有點失去野蠻人特色了。
戰(zhàn)斗系到達宗師,一拳打死2頭黑龍,一腳踢死4只鳳凰,并不是開玩笑。尤其是戰(zhàn)役,累計訪問海量的屬性建筑以后,英雄的各項指數(shù)高的發(fā)指。根本不需要帶部隊,自身就是無敵的。所有戰(zhàn)斗一律開自動,如果有打不過去的,吃個不朽藥劑繼續(xù)干。
如果這種還打不過,肯定是對面有更多的宗師英雄,或者兵種數(shù)量實在是太多,那就研究下怎么打吧。我方也可以上陣多名宗師英雄,帶齊部隊,來一場激情火拼。
英雄無敵4游戲評測 英雄無敵4好玩嗎
期待已久的手游英雄無敵4即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編英雄無敵4好玩嗎?英雄無敵4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、英雄無敵4簡要評析:
英雄無敵4玩家可以扮演一位英雄,在全新的引擎下體驗無與倫比的可玩性,游戲包含了6個戰(zhàn)役,玩家將接受各種任務,并雇傭不同的生物作為部隊,需要合理選擇成員來組建軍隊。
2、英雄無敵4圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對英雄無敵4有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄無敵4”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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英雄無敵4英雄培養(yǎng)路線推薦 英雄無敵4最強職業(yè)打造攻略
英雄無敵3好玩還是英雄無敵4好玩?想必絕大多數(shù)的玩家都會選擇前者。
但是如果要問那代的英雄真正能夠做到“英雄無敵”,那么有且只有英雄無敵4這一款作品了。
雖然英雄無敵4代的口碑不好,玩家對于這作整體評價也是兩極分化,褒貶不一。但是有一點,所有玩過和沒玩過的玩家都還是一致公認的。
那就是英雄上陣,以及英雄升級中的自由搭配組合,讓后期可以培養(yǎng)出近乎無敵的英雄這一點。
畢竟在英雄無敵4里,我們才能真正體會到什么叫做英雄無敵。
但是,在英雄無敵4里,為什么英雄能夠做到如此強大,到底是怎樣的養(yǎng)成路徑,才能獲得后期可以以一己之力單挑數(shù)百黑龍的戰(zhàn)果呢?
我們不妨深入分析一下,英雄無敵4里的英雄如此強大的原因:
1 英雄無敵4的英雄基礎養(yǎng)成:
首先,英雄無敵4的英雄規(guī)則,和3代是有著翻天覆地變化的。
最基礎的一條,當然是在4代里英雄可以親自上陣這點。
因為能親自上陣,所以4代英雄的基礎屬性,和3代是完全不一樣的。
4代的英雄,屬性分為了狀態(tài)和技能兩大類。因為可以上陣作戰(zhàn),所以英雄的狀態(tài)與普通兵種的狀態(tài)是一樣的,都分為了傷害、生命、攻擊(近遠)、防御(近遠)、速度、移動(戰(zhàn)斗/地圖)、魔法、射擊次數(shù)、士氣、幸運以及英雄獨有的等級、職業(yè)和經(jīng)驗。
而在技能方面,英雄則可以學習9個主技能以及對應的27個從技能。一般主技能決定了從技能可以學習的前提條件。
英雄已經(jīng)學習的主技能決定了那些其他主技能是否可學習。但是不管怎么說,英雄每次升級都獲得一次提升技能的機會。所以一個40級的英雄,有可能學習了混亂系13級+守序10級+戰(zhàn)斗17級。
主技能和從技能的大致條目如下:
戰(zhàn)術(shù)系:與英雄的領導能力有關(guān),即影響英雄率領生物的效果,對英雄本人和部隊里其他英雄沒有任何影響。
戰(zhàn)斗系:強化英雄本身的戰(zhàn)斗能力,對所率領的部隊沒有任何影響。
偵察系:有利于在地圖上的行動。
貴族系:與生物產(chǎn)量以及金錢等資源收入有關(guān)。
生命系:生命魔法以及相關(guān)技能。
死亡系:死亡魔法以及相關(guān)技能。
守序系:守序魔法以及相關(guān)技能。
混亂系:混亂魔法以及相關(guān)技能。
自然系:自然魔法以及相關(guān)技能。
9系的主技能加上從技能,一共英雄可以學習到36個不同的技能。而每個技能都分為五級,從低到高依次是:基礎(Basic)、高級(Advenced)、專家(Expert)、大師(Master)和宗師(Grand Master)。
而根據(jù)技能學習的類型與程度不同,英雄更是可以轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),每個職業(yè)還有自己獨特的職業(yè)加成系數(shù)。
反之,英雄無敵3里廣受好評的英雄特長就被取消了。
簡單概括一下,英雄無敵4的英雄是一個能上陣打架的英雄,但是也還能通過技能搭配來提升部隊強度。
英雄的重點不在于你是否可以找到最強大的英雄個體,而是在于你將如何培養(yǎng)自己的英雄。
說白了,就是英雄養(yǎng)成的RPG要素明顯增多,而傳統(tǒng)策略的要素在減弱。
2 英雄無敵4的英雄技能詳述:
既然知道了英雄無敵4的英雄基礎規(guī)則,那么我們就來看看,讓4代英雄能夠無敵于世的主要因素——技能是如何設定的吧。
前面我們已經(jīng)說過,英雄無敵4的英雄主技能是決定英雄強大與否的關(guān)鍵。但是9系技能,并不是都能夠提升英雄自身戰(zhàn)力的。
比如戰(zhàn)術(shù)系的技能,全系都是增加部隊強度的。主技能戰(zhàn)術(shù),最高可以增加部隊5速度和3的戰(zhàn)場移動力。而攻擊、防御技能,最高分別可以增加部隊50%的攻擊力與50%的防御力,領導術(shù)則可以增加部隊5點士氣和5點幸運。
雖然增幅不少,但是這個屬性的增加主要是針對部隊,對英雄本身并沒有什么加成效果。
偵察系的技能,則是對應3代理的偵察、尋路、航海、后勤等等移動方面的技能。也對英雄的自身戰(zhàn)斗能力沒啥幫助。
貴族系的技能,則同樣對應了3代里的所有資源類型技能。包括可以提升生物產(chǎn)量的貴族技能、提升貨幣產(chǎn)出、資源產(chǎn)出的理財和采礦技能,以及提升購買敵方部隊的外交技能。雖然看起來都挺好用,可是也對英雄屬性的提升毫無幫助。
至于5系魔法,提升的更多是本系魔法的效果和能力。對于英雄來講的確有本身魔法攻擊上的提升。不過,這些也不是能夠讓英雄達到無敵程度的關(guān)鍵,真正讓英雄本身實力強大到無解的,在9系技能里,只有戰(zhàn)斗系這一條線。
在戰(zhàn)斗系技能里,主技能戰(zhàn)斗提升的主要是防御力,極限情況下,可以將英雄的雙防提升到60點。
而三個從技能里,肉搏可以提升英雄的近戰(zhàn)攻擊,拉到40點至于還給應i下哦那個提供了搶先攻擊和兩次攻擊的效果。
箭術(shù)則是將英雄的遠程攻擊拉到30點,兩次攻擊、忽視對方一半防御以及不受障礙和距離影響。
最后的抗魔更厲害,達到宗師級別后,可以直接讓英雄的魔法抗性拉滿到100%,即不吃一切有害魔法,但是可以接受我方祝福魔法加強。
戰(zhàn)斗系的效果最終有多強呢?如果我們把一個英雄升到40級以上,再加上點滿所有戰(zhàn)斗相關(guān)的技能。則可以得到如下這樣的英雄(不帶寶物)。
1個40級的不帶寶物英雄,基本上可以達到80~120的傷害,500點左右的生命,40的近戰(zhàn)攻擊,30的遠程攻擊,雙60的防御能力和6的戰(zhàn)場速度。
單看屬性,此時的英雄已經(jīng)強于一只普通的黑龍了,如果再算上技能效果。那么此時的英雄單挑3~5只黑龍也是有可能獲勝的。
不過光是這樣還不夠,能夠?qū)τ谟⑿塾兴鰪姷木S度還有兩個,那就是職業(yè)和寶物。
2 英雄的職業(yè)增幅:
當我們的英雄,掌握不同技能體系達到一定程度后,就可以進行職業(yè)的轉(zhuǎn)化。
職業(yè)本身也分為基礎職業(yè)和進階職業(yè)兩種。
前者一共有11種,分別對應不同陣營的英雄初始技能。
這些職業(yè),并沒有額外的職業(yè)特長加成效果。
而當英雄的一些技能等級達標后,則可以自動轉(zhuǎn)職成為高級職業(yè),高級職業(yè)則會有職業(yè)特長,對英雄的某些方面進行二次加成。
而總計37個高級職業(yè)里,也有10個左右的職業(yè),是對于英雄本體有加成效果的。
例如游俠和戰(zhàn)神,分別可以增加英雄本身的5點近戰(zhàn)攻擊和5點遠程攻擊。
再比如預言者,可以提升25%的雙防。
又比如陰影法師,可以直接提升50%的遠程防御。
因為有了這些高級職業(yè)的加成,我方英雄的基礎屬性,在前面技能加成后可以得到第二次的一個職業(yè)效果加成。
不過需要注意的是,這些職業(yè)并不是玩家主動操作轉(zhuǎn)職的,而是根據(jù)玩家操控英雄本身技能等級程度而自動轉(zhuǎn)職的。
所以如果你想要一直用無敵英雄單挑一切的話,也需要注意一下自己的技能學習情況,不要讓英雄升級后反而轉(zhuǎn)成了自己不想要的職業(yè)。
3 給予英雄再度增強的寶物體系:
英雄的職業(yè)體系雖然繁瑣,但是對于打造無敵英雄的作用其實斌沒有那么大。尤其是和寶物體系相比。
當我們通過技能學習與英雄職業(yè)選擇,讓一個40級以上的英雄擁有單挑5條黑龍的能力后,接下來要做的,就是給這個英雄配置上他必須的一些寶物。
只有配置了最好的一身寶物,才能讓我們的英雄實力有更進一步的提升機會。
4代英雄可以穿戴的寶物數(shù)量,和3代基本類似。頭部、項鏈、身體、左手、右手、遠程、肩膀、指環(huán)、足和4個雜物框。
而能穿戴的寶物,也分為了道具(Item)、財寶(Treasure)、二流寶物(Minor)、一流寶物(Major)和神器(Relic)這五個等級。
其中道具基本上是一次性消耗品,所以實際的寶物等級,還是財寶、二流、一流和神器這四個檔次。
而在神奇級別寶物里,也有若干件,是可以大幅增強英雄單體作戰(zhàn)能力的。
比如猛虎頭盔,可以直接給穿戴者增加5點近戰(zhàn)防御和5點遠程防御,還能增強5點物理傷害(BUG無效)。
再比如這三件鎧甲,其中效果最明顯的合金護甲,可以直接增加英雄50點的近戰(zhàn)和遠程防御——要知道最強的巨龍,防御也不過是50點而已。一件神器裝備,基本上就可以讓持有英雄遠遠超越巨龍的防御能力。
再比如盾牌,也可以增加英雄的一部分的防御效果。
別的不說,光是這幾個部位的神器效果加起來,就已經(jīng)給英雄增加了至少58點的雙防效果。
而像公牛戰(zhàn)斧這種,直接增加英雄50點近戰(zhàn)攻擊力的,更是讓英雄擁有直接一次攻擊打死兩條黑龍的恐怖輸出能力。
還有這種能夠增加遠程攻擊力50點的神器寶物,都是可以讓英雄的屬性直接再次翻番的強大道具。
而當一個英雄,能夠穿著上以上所有的頂級寶物后,他的實際戰(zhàn)斗能力數(shù)值又是怎樣的呢?
我們可以看看上面這位等級將近60級的英雄。此時,這位高等級英雄的基礎屬性如下:
攻擊107~168(均值138點),已經(jīng)遠遠超越了黑龍的55~110;
生命670點,高于黑龍,但是遜色于巨龍的1000點;
近戰(zhàn)攻擊能力401,這個基本上已經(jīng)是無限超越所有兵種的單獨戰(zhàn)力表現(xiàn)了;
遠程338,雖然同比近戰(zhàn)低了一些,但是依然是無解的能力天花板。
雙防分別是369和352,基本上也沒有任何一個兵種能夠真正對這位英雄造成威脅。
至于40的速度和67的戰(zhàn)場移動力,則基本上讓她必然成為戰(zhàn)場上第一個行動的人。
那么,面板數(shù)據(jù)這么恐怖的英雄,實際戰(zhàn)斗中能夠打贏多少黑龍呢?
我們先來看看英雄無敵4代的戰(zhàn)斗公式:
最終殺傷=基本殺傷×部隊數(shù)量×攻擊力÷防御力
很簡單,也方便我們計算。
那么,讓剛才這位英雄和30條黑龍對戰(zhàn),會是怎樣的結(jié)果呢?
當英雄率先出手后,會對黑龍造成:
=138*1*401/40,即1380點傷害,且連續(xù)打兩次。則是2760點傷害,直接打死6條黑龍(7條2800點傷害)。
而黑龍對英雄呢?
則是=83(傷害均值)*24*40/369,造成216點傷害,英雄還剩下454點生命。
英雄二次出手,黑龍又死掉6條,剩下18條黑龍,黑龍二次攻擊造成162點傷害,英雄還剩下292點生命。
英雄第三次出手,黑龍還剩下12條,黑龍三次攻擊造成108點傷害,英雄還剩下184點生命。
英雄第四次出手,黑龍剩下6條,黑龍三次攻擊基本上肯定打不掉184點生命。而英雄最后一次出手必然消滅所有黑龍。
簡單來看,就是這種級別的英雄,1個人打贏30條黑龍基本上毫無壓力。
而且考慮英雄的其他一些傷害增加與減免效果,再加上英雄可以使用魔法。甚至在某些條件下,英雄一個人打贏100條黑龍,也不是什么讓人感覺奇怪的事情。
4 結(jié)語:
除了以上這些方式外,英雄還可以通過拜訪地圖中的那些增加屬性建筑物,來永久提升自己的強度。但是這種方式會因為地圖大小不同以及玩家實際體驗不同而產(chǎn)生較大偏差,我們就不單獨列為一個必須選項進行參考。
而實際戰(zhàn)斗中,我方英雄還可以通過使用不朽藥劑的方式,來讓自己始終保持在一個能夠復活的狀態(tài),這個戰(zhàn)法,也可以讓我方英雄有挑戰(zhàn)更多敵方大部隊的方式。
再加上魔法技能的使用,因為這代的魔法威力算法同比3代有了巨大改變,所以等級越高的英雄,實際魔法的威力也是越發(fā)巨大的:
最終威力=(基本威力+英雄等級×效果提升率)×(1+相關(guān)魔法技能效果+巫術(shù)技能效果+職業(yè)附加效果+終極建筑附加效果+寶物效果)
比如我們上面這位58級的英雄,如果使用威力最大的殺傷魔法碎裂
則基礎傷害就是(110+58*11)*1*300%(后期至少加成比率)=將近2400點實際傷害。
所以,如果某個玩家真的能夠在一個超大地圖或者戰(zhàn)役里始終培養(yǎng)自己的主力英雄,并且最終將英雄培養(yǎng)到60級甚至80級以上,那么這個英雄甚至單挑幾百條黑龍,都有打贏的可能。
如果你問這種玩法是否好玩,那么應該是沒法回答你說一定好玩的;但是如果你要問怎樣才能在英雄無敵系列里,體驗真正的英雄無敵感受,那么我會告訴你,去用這種方式來體驗一下4代吧。只要你體驗過那種將自己培養(yǎng)到無比強大,甚至比游戲中所有的敵人都要更強之時。也許那種極致養(yǎng)成的感覺,會讓你有新的滿足也不一定。
好了,還等什么呢?趕快去下載一個英雄無敵4代,來看看你最終可以單挑黑龍的數(shù)量,到底是十只?五十只?一百只亦或者是更多吧!
英雄無敵4英雄基礎養(yǎng)成
英雄無敵4英雄基礎養(yǎng)成
但在技能方面,英雄則可以學9個主技能以及對應的27個從技能。一般主技能決定了從技能可以學的前提條件。英雄早已學習主技能決定了這些其他主技能是否可學習。可是無論怎樣說,英雄每次升級都獲得一次提高技能的機會。所以一個40級英雄,有可能學了混亂系13級+守序10級+作戰(zhàn)17級。
英雄無敵4地圖怎么樣 英雄無敵4地圖與英雄無敵3相比有什么變化
英雄無敵4的競技沒有第三代的好,雖然有些地圖的劇情比第三代要好,但主地圖是沒有什么可以看的劇情,而有些玩家喜歡4代是因為后續(xù)有些地圖的劇情好,所以才能繼續(xù)玩下去的。
英4可玩性太低,自然召喚一波,秩序幻象一波,所有種族都是培養(yǎng)英雄。你感覺好玩是喜歡培養(yǎng)英雄,不喜歡的人就是不喜歡這種玩法
4代最喜歡就是各種英雄轉(zhuǎn)職,戰(zhàn)斗系英雄帶10個復活藥水各種單挑龍穴,不過還是喜歡英雄無敵4英雄可以上戰(zhàn)場的設定,和小兵也可以自己在地圖探索。
大家要知道一代只有四個種族,每族六個兵種,再加四個野外生物。 二代增加到六個種族,又加一個野外生物,并引入兵種升級概念。 當時確實少,不止眼魔,很多都沒有。
其實2代也不錯,但是h2平衡性太差,黑龍竟然三段升級結(jié)果被人族的圣武士自帶屠龍?zhí)匦蕴炜?,鬼族弟弟的要死,骷髏兵海成型效率連哪個女妖的十分之一都比不上,野蠻人大哥獨眼巨人就是笑話,純靠狼和食人魔抗。
英雄無敵一二代各種族就是有高下差距的。 二代就是設定了正邪雙方,每方上中下三個種族。下等種族就是沒法和發(fā)育完全的上等種族對抗,想要獲勝必須靠一波流,不等對方發(fā)育就直接帶走。
魔法門六代入坑,那已經(jīng)是英雄2之后的劇情了,和英雄3發(fā)生在同時。 不過只玩到九代,還沒通關(guān),十代看畫面就被勸退。六代雖然是假3D,但已經(jīng)可以自由移動了,九代更是進化到真正的3D,十代…居然是走格子!
英雄無敵4代入了rpg元素,一個地圖打到后期,英雄可以手撕黑龍,很符合龍傲天設定。4的dlc風雨齊集,多個主角擁有自己的故事,最終決戰(zhàn)時刻匯聚一堂,是不是有點耳熟,就是八方旅人的感覺。
如果世界末日讓我?guī)б豢钣螒蛉ケ茈y所,我會毫不猶豫得選擇英雄無敵3死亡陰影。英三雖然是平面戰(zhàn)棋,無論畫面還是設置和劇情都太用心太精致,而且地圖不斷增加,可玩性高,老玩家偶爾有可以拿出來玩玩!
其實英雄無敵4最有優(yōu)勢的地方就是劇本,英雄無敵四的劇本是請專業(yè)作家寫的,劇情非常好。音樂也很不錯,但后期沒什么投入導致畫面是個半成品,地圖也太少了,本來也有機會成為又一個經(jīng)典的,可惜。當初開發(fā)英雄無敵4的時候,3DO已經(jīng)給不了nwc那么多資源去開發(fā)游戲了。所以才出現(xiàn)這個樣子。
有空要再玩一玩4代,4代創(chuàng)新很多,就是bug太多,老崩潰,以前玩的時候無時無刻都在存檔。有時候1天玩很多戰(zhàn)斗,崩潰了沒存儲就得重打。
還有人說四代是我最愛玩的《英雄無敵》作品,我覺得四代才是真正的“英雄無敵”,后期我都帶七個滿級英雄一隊,到處攻城略地。
英雄無敵4游戲截圖




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英雄無敵4偵查技能_英雄無敵4偵查技能加點
在經(jīng)典的策略游戲《英雄無敵4》中,玩家需要合理規(guī)劃英雄的技能點,以便在戰(zhàn)斗和探索中取得優(yōu)勢。偵查技能作為一項重要的技能,不僅關(guān)乎單位的移動范圍,還能顯著提升戰(zhàn)略部署的靈活性。本文將詳細探討偵查技能的作用以及如何合理加點,幫助玩家在游戲中實現(xiàn)更高的勝率。
首先我們來了解一下偵查技能的基本功能。在《英雄無敵4》中,偵查技能主要影響英雄在地圖上的移動范圍。每提升一級偵查技能,英雄每回合的移動距離將增加10%。這意味著當玩家在廣闊的地圖上進行探索時,偵查技能可以讓你更快地接觸到敵人、獲取資源、發(fā)現(xiàn)寶藏以及了解隱藏的敵人動向。簡單來說偵查技能在初期探索和戰(zhàn)斗部署中具有不可忽視的重要性。
另外偵查技能在戰(zhàn)斗中也扮演著一定的角色。盡管它對直接的戰(zhàn)斗能力影響不大,但在游戲中打開更多視角和選擇,確保敵人不容易接近從而為你爭取寶貴的反擊機會。尤其是在面臨多個敵人時,偵查技能的提升可以讓你更好地了解敵方英雄和軍隊的配備,從而制定更加有效的戰(zhàn)術(shù)。
接下來我們討論偵查技能的加點策略。對于初入游戲的玩家來說合理的技能加點可以讓你更快地適應游戲環(huán)境。在游戲的前期,建議將主要技能點集中在偵查技能上。具體來說玩家可以通過以下步驟進行加點:
優(yōu)先提升偵查技能到初級:在游戲開始時,將第一點技能點投入到偵查技能中,實現(xiàn)初期移動范圍的提升。
根據(jù)情況合理分配:在獲得一定的偵查技能后,玩家可以考慮將其他技能,如戰(zhàn)略、領導力等與偵查相結(jié)合,以形成較強的綜合實力。
經(jīng)驗積累后重視強化:當你的英雄等級逐漸提升時,可以繼續(xù)投入更多的技能點到偵查上,逐漸向中級和高級階段發(fā)展,以達到最大的移動范圍和戰(zhàn)場控制能力。
值得注意的是,偵查技能雖然重要,但并不意味著忽視其他技能的發(fā)展。在進攻性策略和防守性策略中,玩家需要靈活變換。比如戰(zhàn)略技能和領導力技能的提升,將會增強你的軍隊指揮能力和戰(zhàn)斗力,特別是在與敵人對抗時。獲取信息同樣重要,但在處理敵軍的威脅時有時需要更高的領導力來統(tǒng)率全局。
在《英雄無敵4》中,偵查技能的加點不應是一成不變的。在不同的游戲進程以及根據(jù)你所選擇的英雄特性,調(diào)整你的加點策略也是必不可少的。尤其是遇到一些特定的敵人和任務時,玩家需要根據(jù)敵方的特點來決定應該集中資源在哪一方面的發(fā)展。
總之偵查技能在《英雄無敵4》中猶如一把雙刃劍,既能提供探索的優(yōu)勢,也在戰(zhàn)斗中發(fā)揮潛在作用。通過合理的加點與技能發(fā)展,玩家可以在游戲中達到事半功倍的效果。希望以上的建議對廣大玩家有所幫助,讓你在游戲的征途中更加順利,享受勝利的樂趣。
英雄無敵4升級秘籍_英雄無敵4升級經(jīng)驗
在當今的游戲世界中,《英雄無敵4》是一款備受玩家喜愛的策略游戲。游戲結(jié)合了戰(zhàn)略、角色扮演和冒險元素,讓玩家能夠在豐富多彩的奇幻世界中進行探索與戰(zhàn)斗。除了游戲本身的深度策略設計,玩家們也常常希望通過一些秘籍和技巧來提升自己的游戲體驗,尤其是在升級方面。本文將為大家介紹《英雄無敵4》中的一些升級秘籍和經(jīng)驗,希望能幫助玩家更好地掌握游戲。
首先升級在《英雄無敵4》中是至關(guān)重要的,因為角色和單位的能力提升直接影響到戰(zhàn)斗的結(jié)果。游戲中的每個英雄和單位都有其獨特的技能和屬性,而通過經(jīng)驗值的積累,可以讓他們在各方面變得更加出色。有效的升級不僅能提高戰(zhàn)斗能力,還可以幫助玩家在對抗敵人時占據(jù)優(yōu)勢。
那么如何通過秘籍來加快升級的速度呢?在《英雄無敵4》中有幾種常見的秘籍可以幫助玩家快速獲得經(jīng)驗。玩家可以在游戲中輸入相應的指令,例如“LevelUp”,這可以直接將當前英雄的等級提升一層。通過這種方式,玩家可以迅速提高戰(zhàn)斗力,面對更難的挑戰(zhàn)。
除了直接的秘籍外,掌握游戲的基本要素同樣關(guān)鍵。例如了解如何高效地探索地圖,尋找經(jīng)驗值的來源。地圖上的怪物、寶藏和任務都是經(jīng)驗值的重要來源。有效利用這些資源,將能大幅提高升級效率。對于初學者來說不妨先選擇較為簡單的地圖,以減少戰(zhàn)斗的難度,并積累更多的經(jīng)驗。
另外合理配置英雄的技能也是提升升級效率的重要手段。游戲中每個英雄都有多種技能可供選擇,玩家應根據(jù)角色的特性和戰(zhàn)斗需求,選擇合適的技能加以提升。比如有的英雄適合進行近戰(zhàn)攻擊,而有的則擅長魔法輸出,針對不同的情況,選擇最佳的技能組合將顯得尤為重要。
在戰(zhàn)斗中合理安排部隊的陣型和戰(zhàn)斗策略同樣會影響經(jīng)驗的獲取。在攻擊敵方時,盡量選擇小規(guī)模的敵人進行擊殺,這樣可以在減少損失的同時快速積累經(jīng)驗。同時利用環(huán)境因素,例如高地、障礙物等,都能為戰(zhàn)斗帶來戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,提升勝率,獲取更多的經(jīng)驗值。
除了上述秘籍和經(jīng)驗,參與競技場戰(zhàn)斗也是一種有效提升經(jīng)驗的方式。在競技場中玩家不僅可以與其他玩家進行對抗,還能獲得額外的經(jīng)驗獎勵。通過不斷的練習和對戰(zhàn),玩家的操作水平和戰(zhàn)術(shù)思維也會隨之提高,使得在面對更強敵人時能夠更加游刃有余。
總結(jié)來說升級在《英雄無敵4》中具有舉足輕重的地位,而通過運用秘籍、合理配置技能、有效探索和戰(zhàn)斗策略,可以明顯提高升級的效率。對于玩家而言,多掌握一些技巧和策略,不僅能幫助自己在游戲中更快地提升實力,還能享受到更多的游戲樂趣。希望本文所提供的秘籍和經(jīng)驗能夠成為玩家們在《英雄無敵4》中制勝的法寶,讓大家都能在這個魔幻的世界里成為真正的英雄。
英雄無敵4招魂術(shù)_英雄無敵4招魂術(shù)怎么關(guān)閉
在《英雄無敵4》這款經(jīng)典的策略游戲中,玩家需要通過合理的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)布局,來贏得戰(zhàn)斗和發(fā)展自己的領土。其中“招魂術(shù)”作為游戲中的一種特殊技能,引起了不少玩家的關(guān)注。有些玩家在使用招魂術(shù)后,可能會遇到一些困擾,比如想要關(guān)閉這個技能,或者不想讓其影響游戲進程。本文將為大家詳細介紹招魂術(shù)的使用及關(guān)閉方法,希望能對廣大玩家有所幫助。
首先我們來了解一下招魂術(shù)的基本功能。在游戲中招魂術(shù)允許玩家從戰(zhàn)斗中被擊敗的敵軍中召喚亡靈士兵,這無疑為戰(zhàn)斗增添了一份戰(zhàn)略深度和樂趣。通過招魂術(shù)玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得額外的部隊,使得戰(zhàn)斗的局勢發(fā)生微妙變化。但是并不是所有玩家都喜歡這種機制,有些人認為它使得游戲失去了一部分挑戰(zhàn)性,或者與他們的游戲風格不符。
那么對于那些希望關(guān)閉招魂術(shù)的玩家來說該怎么辦呢?實際上,關(guān)閉招魂術(shù)并不是一件復雜的事情。在《英雄無敵4》中,玩家可以通過修改游戲設置來實現(xiàn)這一目的。接下來我們就來具體講解一下步驟。
首先玩家需要進入游戲的主菜單,選擇“選項”設置。在選項中可以看到一系列關(guān)于游戲調(diào)節(jié)的設置項。在這些設置中,找尋與“招魂術(shù)”相關(guān)的選項,通常情況下會有一個關(guān)于技能的開關(guān)選項。這里的設置可能會因版本的不同而略有差異,所以玩家需要仔細尋找。
在找到相關(guān)設置后,玩家只需將“招魂術(shù)”選項關(guān)閉即可。這樣的設置不僅可以讓玩家體驗到更具挑戰(zhàn)性的游戲環(huán)境,還能在一定程度上平衡游戲的難度,讓每一場戰(zhàn)斗都充滿懸念與刺激。
值得注意的是,關(guān)閉招魂術(shù)可能會影響某些特定戰(zhàn)役或任務的完成,所以建議在關(guān)閉之前,確保對當前的游戲狀態(tài)有充分的了解。如果不慎關(guān)閉了后悔,可以隨時回到選項中重新開啟招魂術(shù),恢復原有的游戲機制。
除了直接在游戲選項中關(guān)閉招魂術(shù)外,許多玩家還會通過外部修改工具來調(diào)整游戲的設置。這些工具通常可以實現(xiàn)更為復雜的修改,除了關(guān)閉招魂術(shù),還能進行其他多種游戲機制的調(diào)整。但是使用這些工具時需要謹慎,確保來源安全,以及對游戲文件的完整性沒有造成損害。
總之招魂術(shù)的關(guān)閉方法并不復雜,關(guān)鍵在于玩家自身的選擇和設置。對于那些希望體驗更加純粹挑戰(zhàn)的玩家來說關(guān)閉這一技能,可以帶來全新的游戲體驗。希望每位《英雄無敵4》的玩家都能找到自己心儀的游戲方式,在這個充滿戰(zhàn)斗與策略的世界中獲得樂趣。
最后游戲最重要的目的就是為了給玩家?guī)砜鞓放c享受。無論是選擇使用還是關(guān)閉招魂術(shù),都是玩家根據(jù)自己的喜好做出的決定。在享受游戲的同時也希望每位玩家都能夠找到屬于自己的英雄時代,實現(xiàn)心中的英雄夢想!
英雄無敵4英雄世界,英雄無敵4英雄世界攻略
《英雄無敵4》是一款經(jīng)典的策略回合制游戲,自發(fā)布以來吸引了無數(shù)玩家。在這片廣袤的英雄世界中,玩家需要通過智慧與策略來征服土地、建設城池、招募強大的英雄。本文將為你介紹《英雄無敵4》的英雄世界及相關(guān)攻略,幫助你更好地享受這款游戲的魅力。
英雄與勢力
在《英雄無敵4》中,玩家可以選擇不同的勢力來展開自己的征程。每個勢力都有各自獨特的英雄、兵種和技能。在選擇勢力時,玩家需要根據(jù)自己的玩法風格和策略需求進行選擇。例如騎士勢力強調(diào)強大的防御和團結(jié)能力,而魔法師勢力則重視魔法的運用與戰(zhàn)術(shù)靈活性。
每位英雄都有其獨特的技能和屬性,合理利用英雄的特長可以在戰(zhàn)斗中取得勝利。值得注意的是,英雄的等級提升后會解鎖更多技能,所以在選擇技能時需要考慮到整體戰(zhàn)略。同時不同英雄之間也可以形成配合,增加戰(zhàn)斗的多樣性。
資源管理
資源是《英雄無敵4》中非常重要的環(huán)節(jié),玩家需要通過占領資源點、城鎮(zhèn)等方式來獲取金錢、木材、礦石等資源,進而招募更強大的部隊。合理的資源管理可以為你的戰(zhàn)略提供強有力的支持。
在游戲早期建議優(yōu)先占領周邊的資源點,增強自身的經(jīng)濟基礎。同時合理規(guī)劃建筑的建設順序能夠提高資源的獲取效率。游戲中的每種資源都有其獨特的用途,所以在招募軍隊和制造建筑時,需要充分考慮資源的平衡與分配。
戰(zhàn)斗策略
戰(zhàn)斗是《英雄無敵4》的核心玩法之一。玩家需要根據(jù)敵方的陣容、場地及自己的軍隊特點,制定合理的戰(zhàn)斗策略。在戰(zhàn)斗中每種單位都有不同的攻擊方式與特點,利用這些特點,可以在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。
例如遠程單位可以在安全的距離內(nèi)對敵人進行打擊,而近戰(zhàn)單位則可以吸引火力。合理安排單位的位置與戰(zhàn)術(shù),能夠讓你在戰(zhàn)斗中占據(jù)上風。同時利用地形和環(huán)境特性,如高地和森林,也能有效提升你的戰(zhàn)斗效果。
另外利用魔法也是取得勝利的重要手段。在戰(zhàn)斗前期建議選擇一些增強自己單位或削弱敵方單位的魔法,幫助你在戰(zhàn)爭中取得主動權(quán)。
升級與發(fā)展
除了戰(zhàn)斗與資源管理,英雄的升級與發(fā)展同樣不可忽視。通過戰(zhàn)斗經(jīng)驗,英雄可以逐漸升級,獲得增強屬性與學習新的技能。每位英雄的成長方向可以根據(jù)玩家的需求進行調(diào)整,例如更專注于攻擊、魔法或者防御。
在選擇技能時,可以考慮搭配職業(yè)特點進行綜合發(fā)展,使英雄的各項能力相輔相成。同時英雄之間的相互配合也可以形成強大的戰(zhàn)斗力,讓你的隊伍在戰(zhàn)斗中更具競爭力。
《英雄無敵4》是一個充滿策略與挑戰(zhàn)的游戲,其豐富的英雄系統(tǒng)和獨特的戰(zhàn)斗機制,帶給玩家無盡的樂趣。無論是資源管理、戰(zhàn)斗策略還是英雄發(fā)展,都是需要玩家用心去琢磨的。而適時的攻略與技巧分享,能夠幫助你在這片英雄世界中走得更遠。
希望本文的攻略能對你在《英雄無敵4》的征程中有所幫助,愿你在這場變幻莫測的英雄之旅中獲得勝利和樂趣!
英雄無敵4全攻略英雄無敵四攻略
《英雄無敵4》(Heroes of Might and Magic IV)是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,自2002年發(fā)行以來,一直受到玩家們的喜愛。作為一款結(jié)合了角色扮演和策略經(jīng)營元素的游戲,《英雄無敵4》擁有豐富多彩的玩法和策略深度。本篇攻略將為玩家提供全面的游戲指導,幫助你在這個魔幻世界中成為真正的英雄。
一、基礎知識
在《英雄無敵4》中,玩家將指揮不同的英雄,帶領他們的軍隊進行探索、占領城市及進行戰(zhàn)斗。游戲世界由多個城鎮(zhèn)、資源點和敵對城市組成。玩家的主要任務是收集資源、招募軍隊、升級英雄,并通過策略戰(zhàn)斗來擴展自己的領土。
游戲分為多個種族,每個種族都有其特有的單位和技能。例如騎士(Knight)擅長近戰(zhàn)作戰(zhàn),而法師(Wizard)則具備強大的魔法攻擊力。了解各個種族的特點,對于制定戰(zhàn)略至關(guān)重要。
二、英雄與軍隊
在游戲中英雄是核心。每個英雄都可以帶領一定數(shù)量的單位進行戰(zhàn)斗,并有自己的技能樹。你可以通過戰(zhàn)斗和完成任務來經(jīng)驗值,以提升英雄的等級。不同的技能可以幫助你更好地管理軍隊和資源。
軍隊的組建同樣重要。建議將近戰(zhàn)單位與遠程單位結(jié)合,同時注意單位的升級。強力的單位雖然戰(zhàn)斗力高,但數(shù)量上的劣勢容易導致失敗。合理搭配可以使你在戰(zhàn)斗中占據(jù)更大的優(yōu)勢。
三、資源管理
資源在《英雄無敵4》中至關(guān)重要。游戲中的資源分為金子、木材、石材、硫磺等。通過征服城市和資源點來獲取更多資源,確保你的軍隊得以擴展和升級。建議在每一回合都盡量收集和使用資源,避免因資源短缺影響軍隊發(fā)展。
另外掌握地圖的資源分布同樣重要。合理規(guī)劃你的探索路線,優(yōu)先占領那些富含資源的地點,能夠在游戲早期就占據(jù)優(yōu)勢。
四、戰(zhàn)斗策略
戰(zhàn)斗是本游戲的一大亮點。游戲采用了回合制的戰(zhàn)斗形式,了解不同單位的特點、技能和戰(zhàn)斗順序是制勝的關(guān)鍵。通常情況下近戰(zhàn)單位應盡量沖鋒在前,吸引敵人的火力,而遠程單位則應保持在安全距離,進行輸出。
同時靈活運用地形和環(huán)境因素也是提升戰(zhàn)斗勝率的重要策略。利用高地、樹林等地形可以增加你的部隊士氣,降低敵軍的攻擊效果。
五、任務和劇情
游戲中的任務和劇情豐富多彩。完成任務不僅可以獲得經(jīng)驗和資源,還有助于推動游戲劇情的發(fā)展。與NPC的互動、尋找隱藏任務也是游戲的一部分,不要忽視這些細節(jié),往往能帶來意想不到的收獲。
六、小貼士
1. 熟悉各單位技能和屬性,合理搭配軍隊。不同的敵人需要不同的戰(zhàn)術(shù)打擊。
2. 控制好英雄的移動,避免在沒有準備好的情況下與強敵接觸。
3. 盡量保持資源的充足,城鎮(zhèn)的發(fā)展速度直接決定軍隊的擴張。
4. 注意游戲中的天氣變化與時間設定,它們對戰(zhàn)斗有不可忽視的影響。
5. 不要急于擴張,有時耐心的積累和發(fā)展更為重要。
《英雄無敵4》憑借著深邃的策略系統(tǒng)和豐富的冒險體驗吸引了無數(shù)玩家。在游戲中你不僅要有出色的戰(zhàn)術(shù)思考,更需要在資源管理和英雄培養(yǎng)方面下功夫。希望上述攻略能幫助你在這片奇幻世界中創(chuàng)造屬于你的傳奇!
英雄無敵4陸軍元帥英雄無敵4陸軍元帥怎么獲取
《英雄無敵4》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,自發(fā)布以來便吸引了大量玩家。游戲中的英雄、陸軍和策略的結(jié)合,使得每一場戰(zhàn)斗都充滿了變數(shù)和挑戰(zhàn)。而在游戲中陸軍元帥作為一個強大的單位,成為了玩家追求的目標之一。那么如何在《英雄無敵4》中獲得陸軍元帥呢?下面就為大家詳細講解。
一、陸軍元帥的介紹
陸軍元帥在《英雄無敵4》中是一種極具實力的角色,擁有高屬性和豐富的技能。其帶領的軍隊可以在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出超凡的實力,使玩家能夠在與敵對陣營的較量中占得先機。為了最大限度地發(fā)揮陸軍元帥的作用,玩家不僅需要了解其屬性和技能,還需掌握適當?shù)墨@取方法。
二、獲得陸軍元帥的途徑
獲得陸軍元帥的方法有多種,以下是常見的幾種途徑:
1. 完成特定任務
在游戲的某些任務中,完成特定的目標可獲得陸軍元帥。比如一些冒險任務中可能會設置有關(guān)戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn),達成目標后就能獲得這個角色。在接到任務時,仔細閱讀任務描述,了解需要完成的具體條件,并積極進行嘗試。
2. 招募系統(tǒng)
在《英雄無敵4》中,玩家通過各個城鎮(zhèn)可以招募英雄和單位。部分城鎮(zhèn)內(nèi)可能會隨機出現(xiàn)陸軍元帥這一角色。為了增加招募到陸軍元帥的機會,玩家需要加大對城鎮(zhèn)的探索和建立更多的城池。同時合理分配資源,保證有足夠的金錢和資源來進行招募也是至關(guān)重要的。
3. 競技場挑戰(zhàn)
競技場是許多玩家爭奪強大角色的重要場所。在競技場中玩家可以通過挑戰(zhàn)其他玩家或AI對手來獲得豐厚的獎品,包括陸軍元帥。在進入競技場前,記得做好充分的準備,組成強大的隊伍,這樣才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利。
三、培養(yǎng)與使用陸軍元帥
獲得陸軍元帥后,接下來就是如何培養(yǎng)和使用這個角色了。良好的培養(yǎng)可以讓陸軍元帥變得更加強大,成為玩家戰(zhàn)斗中的得力助手。
1. 提升等級
陸軍元帥的等級越高,其屬性越加強大。通過參與戰(zhàn)斗和完成任務,陸軍元帥可以不斷升級,從而提高其戰(zhàn)斗力。所以玩家應當頻繁使用陸軍元帥,帶領其進行戰(zhàn)斗,積累經(jīng)驗,促進成長。
2. 學習技能
陸軍元帥可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求學習適合的技能。合理搭配技能能夠讓其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。建議根據(jù)敵方的陣容調(diào)整陸軍元帥的技能,提升戰(zhàn)斗的勝算。
3. 戰(zhàn)略配合
陸軍元帥的實力雖強,但在戰(zhàn)斗中仍需與其他單位密切配合。合理的陣型安排和戰(zhàn)術(shù)策略能夠最大化發(fā)揮整個團隊的力量。充分利用地形和單位特性,形成合力,以達到最佳戰(zhàn)績。
四、總結(jié)
陸軍元帥在《英雄無敵4》中是一名極有潛力的角色,獲得并合理使用他,將極大增強玩家的戰(zhàn)斗實力。通過完成任務、招募和競技場挑戰(zhàn)等多種途徑,玩家可以順利獲取這一強力角色。而在獲得之后,配合適當?shù)呐囵B(yǎng)和戰(zhàn)略部署,將使陸軍元帥在戰(zhàn)斗中如虎添翼,幫助你在廣袤的戰(zhàn)場中取得勝利。
希望以上內(nèi)容能為廣大玩家提供一些幫助,讓你在《英雄無敵4》的世界中擁有更為精彩的體驗!
英雄無敵4英雄培養(yǎng)路線推薦_英雄無敵4職業(yè)
大家好,今天給各位分享英雄無敵4英雄培養(yǎng)路線推薦以及英雄無敵4職業(yè)的一些知識,其中也會對英雄無敵4什么帶哪3個魔法好進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
1、按正常讀法順序,傀儡龍,生物和自然城里生物傳送門的,除了一隊多一點其余的小隊一個燈神即可,bug級兵種,生命的兵針對各族死亡,惡魔不會使士氣排名低下。骷髏很垃圾,Mig6個族48種+中立11種+生物召喚門,是選擇游牧民。Ord死亡,有序系的兵種的實力比較強,寒冰箭無視防御。
2、對混亂除外混亂美杜沙夢魘獸,殺傷近攻遠攻,每個每天生產(chǎn)1金海盜排名。排名趣味性削弱,惡魔混亂,而且招魂術(shù)等級高了是直接招魂吸血鬼的。
3、我猜測難道是兵種相克,影響士氣的決定因素是陣營各族,我玩的話魔法兵種是要優(yōu)先選的,種族不能相克。
4、亡靈族沒了那個黑排名暗騎士和恐怖騎士,發(fā)展比較英雄無敵容易無損。巨龍是四代最強兵種,混亂唯一要擔心的就是死亡。除去戰(zhàn)場速度。

5、牛頭怪是牛頭,個人也打過一段時間的單英雄。我的習慣,自然級高后一揮手就是10+個鳳凰。
自然加死亡。擁有死亡召喚,可以召喚小惡魔,地獄犬,冰魔,毒鬼,大惡魔自然系的泥沙,巨人、巨龍力量都是不錯滴死亡系我也比較少選擇,一般都是輔助自然的,個人熱愛吸血鬼接觸和恐懼氣氛秩序是首選,瘋狂,失明,以及遙控都是強力控制,傳送,回城也是戰(zhàn)爭利器混亂是高傷害,前期是很牛的,就怕你魔法值不夠至于生命,那要看陣容了,生命擁有群體抵抗,神圣介入,守護天使這類強大魔法推薦搭配:自然加死亡輔助,重點培養(yǎng)秩序二:混亂、秩序、生命=強力英雄三:戰(zhàn)術(shù)加偵查加隨意魔法,強力領導四:肉搏加自然(巨龍力量)加生命(天堂之盾),暴力野蠻人
1、生命族:價格相對低廉,太弱,三級生物十字軍和僧侶較弱,天使的復活厲害,是佰唯一值得一提的兵種。
2、力量族:這一族沒有魔法,攻擊力超強,特別是獨眼巨人,真是牛,是這族中最度欣賞的兵種,雷鳥較弱,巨獸可以。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的英雄無敵4英雄培養(yǎng)路線推薦以及英雄無敵4職業(yè)和英雄無敵4什么帶哪3個魔法好的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
英雄無敵4好玩嗎 英雄無敵4玩法簡介
期待已久的手游英雄無敵4即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編英雄無敵4好玩嗎?英雄無敵4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
英雄無敵4快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#英雄無敵4#《《《《《
1、英雄無敵4簡要評析:
英雄無敵4玩家可以扮演一位英雄,在全新的引擎下體驗無與倫比的可玩性,游戲包含了6個戰(zhàn)役,玩家將接受各種任務,并雇傭不同的生物作為部隊,需要合理選擇成員來組建軍隊。
2、英雄無敵4圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對英雄無敵4有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄無敵4”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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