守望指揮官游戲介紹
守望指揮官簡(jiǎn)介
守望指揮官好玩嗎 守望指揮官玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游守望指揮官即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編守望指揮官好玩嗎?守望指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、守望指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:
守望指揮官在這款游戲中,玩家作為爬塔指揮官,指揮著勇士,在重重危險(xiǎn)之中尋找破綻,提升自身的戰(zhàn)斗力,再通過闖關(guān)的玩法,挑戰(zhàn)比自己戰(zhàn)力低的敵人,擊敗敵人就能獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,再通過尋找和獲得場(chǎng)景內(nèi)的道具和裝備,來(lái)幫助自己提升更高的戰(zhàn)斗力來(lái)應(yīng)對(duì)更多的敵人,爬塔的題材設(shè)計(jì)下,讓玩家感受別樣的闖關(guān)挑戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、守望指揮官圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)守望指揮官有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“守望指揮官”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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守望指揮官什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游守望指揮官即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編守望指揮官好玩嗎?守望指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、守望指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:
守望指揮官在這款游戲中,玩家作為爬塔指揮官,指揮著勇士,在重重危險(xiǎn)之中尋找破綻,提升自身的戰(zhàn)斗力,再通過闖關(guān)的玩法,挑戰(zhàn)比自己戰(zhàn)力低的敵人,擊敗敵人就能獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,再通過尋找和獲得場(chǎng)景內(nèi)的道具和裝備,來(lái)幫助自己提升更高的戰(zhàn)斗力來(lái)應(yīng)對(duì)更多的敵人,爬塔的題材設(shè)計(jì)下,讓玩家感受別樣的闖關(guān)挑戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、守望指揮官圖片欣賞:
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守望指揮官游戲截圖





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指揮官訓(xùn)練營(yíng) 進(jìn)攻吧指揮官!
打起精神來(lái)!指揮官!現(xiàn)在是該我們進(jìn)攻的時(shí)候了!
什么?我是誰(shuí)?
我——是《鐳明閃擊》的首席戰(zhàn)術(shù)官!指揮官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同學(xué)(雷總打錢)
為了讓沉睡已久的指揮官們快速熟悉換“防”為“攻”的塔攻玩法、打出漂亮戰(zhàn)局,小艾特地準(zhǔn)備了《指揮官訓(xùn)練營(yíng)》系列欄目,用小艾的方式模擬戰(zhàn)場(chǎng)教學(xué),助力指揮官重回巔峰!
那么話不多說(shuō),第一期我們重點(diǎn)講講《鐳明閃擊》獨(dú)創(chuàng)的【塔攻】玩法吧~
什么是塔攻?
許多指揮官在第一次接觸《鐳明閃擊》時(shí),一看到隊(duì)員像防御塔一樣站著攻擊,就立馬覺得:這是塔防游戲!
嘿嘿,其實(shí)我們不塔防哦~
這次我們沒有被動(dòng)防守,而是轉(zhuǎn)守為攻,主動(dòng)出擊!一步步擊潰敵方的防線!
那到底什么是“塔攻"呢?
來(lái)自策劃案里的代碼注釋:根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)制定戰(zhàn)術(shù)與配隊(duì),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用即時(shí)有策略地部署不同職業(yè)兵種、攻破防線,感受快節(jié)奏策略體驗(yàn)!
小艾經(jīng)過深度思考一句話講明白:塔攻就是主動(dòng)出擊,迎敵而上,不服就干!對(duì)的時(shí)機(jī)、安排對(duì)的隊(duì)員、放在對(duì)的位置,一套連招打爆敵人!
?指揮官——塔攻的絕對(duì)核心!
每一片戰(zhàn)場(chǎng)的開啟,每一個(gè)據(jù)點(diǎn)的攻占,沒錯(cuò)!指揮官都是絕對(duì)核心!!
不僅是戰(zhàn)前運(yùn)籌帷幄的最強(qiáng)大腦,更是戰(zhàn)斗中武力值爆表的戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn)器,與隊(duì)員們并肩作戰(zhàn),只要絕對(duì)核心指揮官在,塔攻永遠(yuǎn)向前!
?進(jìn)攻小隊(duì)將跟隨指揮官的腳步,一步步進(jìn)攻目標(biāo)區(qū)域,直至達(dá)成我方的戰(zhàn)略目標(biāo)!、
而指揮官作為塔攻的領(lǐng)袖,自然自帶主角光環(huán)!指揮官有著多套不同的戰(zhàn)術(shù)裝備,合理搭配會(huì)給指揮官帶來(lái)不同的技能效果與攻擊方式。只要跟著小艾課堂認(rèn)真學(xué)習(xí),加上實(shí)踐中靈活使用,指揮官也能成為戰(zhàn)場(chǎng)的MVP!
?不過一定要注意!一旦指揮官不幸陣亡,整個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng)都將宣告失敗!
所以指揮官的安全永遠(yuǎn)是最重要的!一定!一定!要記?。?/span>
?隊(duì)員——各懷絕技的進(jìn)攻塔!
小艾知道這個(gè)時(shí)代的人常說(shuō)“一個(gè)好漢三個(gè)幫”,戰(zhàn)場(chǎng)不是指揮官一個(gè)人的英雄主義,各自身懷絕技的黑盾隊(duì)員們當(dāng)然是塔攻的關(guān)鍵!
當(dāng)隊(duì)員接收到指揮官的指令,只要滿足部署費(fèi)用消耗就能立刻入場(chǎng),就會(huì)根據(jù)自身射程特點(diǎn),或近身肉搏、或范圍掃射、或遠(yuǎn)程點(diǎn)殺,自動(dòng)瞄準(zhǔn)并攻擊敵人。
不是傻站著不動(dòng)的“防御塔”,而是各懷絕技的“進(jìn)攻塔”!
每位隊(duì)員都有自己獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格與戰(zhàn)術(shù)道具,通過指揮官慢慢熟悉后就能靈活搭配,讓戰(zhàn)場(chǎng)效果翻倍!
比如隊(duì)里面人小炮彈多的賽卡卡,擅長(zhǎng)使用范圍攻擊的榴彈炮,能夠把喜歡聚在一起開會(huì)的敵人全部炸!上!天!!
?
?比如黑盾第一高冷——狙擊隊(duì)員伊萊塔則擁有足以覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)射程,想逃?抱歉!狙姐的子彈永遠(yuǎn)快你一步?。?/span>
?當(dāng)隊(duì)員的攻擊范圍里沒有敵人,或者身負(fù)重傷,他們會(huì)短暫戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)整備狀態(tài),但完全不用擔(dān)心只要休整一段時(shí)間就可以再次加入戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)追隨指揮官,直至塔攻目標(biāo)完成!
?戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境——讓塔攻充滿驚喜!
隨著指揮官們的將會(huì)面對(duì)更多復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,最大化利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)、合理部署化解危機(jī),讓你在塔攻過程中加入未知變量!
什么?指揮官讓小艾解釋解釋——什么叫驚喜?
驚喜就是——如果戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)了相位震蕩器——一種會(huì)放電的藍(lán)瓶子,第一時(shí)間讓隊(duì)員擊破它,就能讓受到波及的敵人動(dòng)彈不得、任你收割!
?驚喜就是——如果看到這種球狀脈沖球——EMP電磁脈沖裝置,別猶豫!觸發(fā)后瞬!間!爆!炸!一秒掃光敵人!
(雖然不知道是誰(shuí)把這么危險(xiǎn)的東西放在戰(zhàn)場(chǎng)上的,但管他的呢~不用白不用!)
?更多驚喜也等待指揮官自行探索哦~
以上就是今天小艾為各位指揮官帶來(lái)的課堂內(nèi)容啦,小艾也是第一次作為指揮官們的老師,也希望各位指揮官多多提出教學(xué)意見,讓我們的訓(xùn)練營(yíng)越來(lái)越好!
還有!小艾為了驗(yàn)證教學(xué)效果,以后每次都會(huì)留一道小小的隨堂檢測(cè),我們會(huì)從回答正確的指揮官中抽取1位送出神秘驚喜哦!
第一課【什么是塔攻】課后小測(cè)
一場(chǎng)塔攻游戲中,除指揮官外,在戰(zhàn)場(chǎng)上最大上陣的隊(duì)員數(shù)量是多少?(答案就在本文中哦)?
守望黎明中指揮官的職業(yè)怎么選擇
相信有很多守望黎明玩家不知道守望黎明中指揮官的職業(yè)怎么選擇,現(xiàn)在就讓九游小編收集整理的《守望黎明中指揮官的職業(yè)怎么選擇》,有興趣的用戶們一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。
在守望黎明中,指揮官不僅是戰(zhàn)場(chǎng)上指揮部隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,同時(shí)也是玩家與游戲世界互動(dòng)的媒介。選擇一個(gè)與玩家個(gè)性和戰(zhàn)術(shù)偏好相吻合的職業(yè)是至關(guān)重要的,每種職業(yè)擁有獨(dú)特的技能樹、戰(zhàn)術(shù)概念和游戲風(fēng)格,從而影響玩家的體驗(yàn)和游戲進(jìn)程。本文主要介紹不同指揮官職業(yè)的特點(diǎn)、技能以及如何根據(jù)個(gè)人偏好和玩法選擇合適的職業(yè)。
戰(zhàn)士型指揮官以其出色的近戰(zhàn)能力和堅(jiān)固的防御為特點(diǎn),非常適合喜歡硬碰硬、正面沖突的玩家。這類指揮官能夠攜帶重甲和大型武器,擁有較高的生命值和防御能力,適合承擔(dān)團(tuán)隊(duì)的前線抗擊職責(zé)。
法師型指揮官擅長(zhǎng)使用法術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊和控制,具有極高的傷害輸出能力但生存能力較弱。這一類指揮官適合喜歡制定策略、遠(yuǎn)程施展魔法控制戰(zhàn)局的玩家。
游俠型指揮官擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)程攻擊,擁有優(yōu)秀的移動(dòng)速度和躲避能力。他們使用弓箭或槍械作為主要武器,擅長(zhǎng)在保持距離的同時(shí)對(duì)敵人造成穩(wěn)定的傷害,適合喜歡快速移動(dòng)和靈活戰(zhàn)斗的玩家。
術(shù)士型指揮官結(jié)合了魔法和召喚能力,能夠召喚生物或使用黑暗魔法來(lái)輔助戰(zhàn)斗。他們具備獨(dú)特的魔法能力,能夠在戰(zhàn)斗中扮演變化多端的角色,適合那些喜歡策略多變和控制局勢(shì)的玩家。
玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和偏好選擇職業(yè)。喜歡正面交鋒的玩家可能會(huì)偏好戰(zhàn)士型,而喜歡策略和控制的玩家可能偏向于法師型或術(shù)士型。
在多人合作中,團(tuán)隊(duì)的組成和需求也是選擇職業(yè)的重要考慮因素。一個(gè)平衡且多樣化的團(tuán)隊(duì)組合更容易應(yīng)對(duì)游戲中的各種挑戰(zhàn)。
玩家還應(yīng)考慮自己的游戲體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)。不同的職業(yè)提供不同的游戲體驗(yàn),從硬派的前線沖鋒到巧妙的戰(zhàn)術(shù)制定,玩家應(yīng)根據(jù)自己想要的游戲體驗(yàn)來(lái)選擇職業(yè)。
指揮官職業(yè)多樣且各具特色,為玩家提供了廣闊的選擇空間。了解每種職業(yè)的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,結(jié)合個(gè)人的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)需求,玩家可以做出最適合自己的職業(yè)選擇。無(wú)論是勇猛的戰(zhàn)士、智謀的法師、敏捷的游俠,還是神秘的術(shù)士,每一位指揮官都能在“守望黎明”的世界中找到屬于自己的舞臺(tái)。通過這篇游戲攻略,希望玩家們能夠更好地理解各個(gè)職業(yè)的特色和優(yōu)勢(shì),進(jìn)而選出最適合自己的指揮官職業(yè),享受“守望黎明”帶來(lái)的精彩游戲體驗(yàn)。
指揮官
優(yōu)秀的指揮官可以助你在《坦克王者》戰(zhàn)場(chǎng)上一臂之力,為了增強(qiáng)游戲代入感,讓玩家對(duì)未來(lái)科技射擊的作戰(zhàn)制度更清晰,身臨其境感受廢土上的殘酷廝殺。指揮官親自帶軍出戰(zhàn),我的內(nèi)心充滿了波動(dòng),向你扔出了一打《坦克王者》指揮官。
剛進(jìn)入《坦克王者》游戲中,坦克手們可以直接通過主頁(yè)面【指揮官】按鈕進(jìn)入到詳細(xì)界面,并自行挑選搭配想要上戰(zhàn)的指揮官,每個(gè)隊(duì)列最多可以同時(shí)裝備4名指揮官,共分三列。另外,如果玩家對(duì)當(dāng)前的指揮官技能感到不滿意,可以對(duì)指揮官進(jìn)行進(jìn)化培養(yǎng)、招募收集,讓你的作戰(zhàn)指揮部越來(lái)越壯大。
除了增強(qiáng)游戲的未來(lái)科技戰(zhàn)斗體驗(yàn),《坦克王者》中還為指揮官賦予了部分全新的科技戰(zhàn)術(shù),和我們的坦克座駕一樣,不同的坦克具有不同的特殊能力,玩家可充分利用指揮官的不同技能,來(lái)搭配不同的未來(lái)坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上打出最適合你的戰(zhàn)術(shù)。
指揮官
在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,玩家是以指揮官的形態(tài)進(jìn)行游戲的。在游戲中,你就是成為在原作中負(fù)責(zé)指揮EVA的冷靜思考,隨機(jī)應(yīng)變的指揮官們,以宏觀的游戲角度去安排你的EVA,駕駛員和指揮官技能。
指揮官系統(tǒng)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中的核心策略系統(tǒng)之一。正是這指揮官系統(tǒng)讓玩家能夠充分的去思考游戲,在面對(duì)不同的副本難度和活動(dòng)的時(shí)候能夠深思熟慮擬定策略后作出的最優(yōu)化方案。
在游戲中指揮官等級(jí)決定了玩家的EVA,駕駛員以及裝備的最大等級(jí)。
指揮官最大的特色就是在游戲中,除了控制EVA的怒氣技和合體技之外,還添加了指揮官技能。讓玩家可以在戰(zhàn)斗前合理分配最適合的指揮官技能,在戰(zhàn)斗中巧妙的使用指揮官技能,從而達(dá)到影響戰(zhàn)局的作用。
指揮官總共分為六種。但是在戰(zhàn)斗中只能攜帶兩種。所以需要我們?cè)诓煌膽?zhàn)斗環(huán)境下進(jìn)行分配。需要注意的是在戰(zhàn)斗中,選擇的兩個(gè)指揮官之間有1s的公共冷卻時(shí)間。
愈合:為己方全體單位回復(fù)百分比生命值,冷卻30s。立刻回復(fù),只有一回合效果。
怒火:提升己方全體單位百分比攻擊,持續(xù)2回合,冷卻30s。增加攻擊buff。
AT護(hù)盾:為己方全體單位增加護(hù)盾,抵擋百分比生命傷害,持續(xù)2回合,冷卻30s。
虛弱:降低敵方所有單位的百分比防御,持續(xù)2回合,冷卻30s。
凈化:隨機(jī)清除一個(gè)己方單位的全部debuff,冷卻30s。
驅(qū)散:隨機(jī)清楚一個(gè)敵方單位的全部buff,冷卻30s。
戰(zhàn)斗中的幾個(gè)典型指揮官技能選擇推薦:
1. 普通副本:由于普通副本的推進(jìn)在等級(jí)裝備的成型下推進(jìn)比較簡(jiǎn)單。在自己EVA防御能力比較強(qiáng)的時(shí)候,如擁有零號(hào)機(jī)??梢允褂谩芭?治療”既保證自己的生存,也大大加強(qiáng)了自己的攻擊能力。注意“怒火”在合擊技能量前施放威力更顯著哦。在自己EVA防御能力比較弱的時(shí)候,可以使用“治療+AT護(hù)盾”組合來(lái)保證自己的輸出。
2. 使徒入侵:在歷練的使徒入侵活動(dòng)中,玩家只可生存6回合就會(huì)被強(qiáng)大的使徒擊敗。如何在6回合內(nèi)打出最大的輸出,指揮官技能在這里建議使用“怒火+虛弱”搭配,從而讓自己的傷害最大化。
3. 虛擬訓(xùn)練:在歷練的虛擬訓(xùn)練活動(dòng)中,由于關(guān)卡的通關(guān)條件不一樣,這里更需要玩家注意指揮官技能的搭配。如需要在幾回合內(nèi)獲勝就可使用“怒火+虛弱”的強(qiáng)大攻擊組合,需要不死亡一人的時(shí)候就可使用“治療+AT護(hù)盾”的終極防御組合。
4. 競(jìng)技場(chǎng):在競(jìng)技場(chǎng)就需要搭配自己的EVA來(lái)選擇指揮官技能了,這里需要玩家自己在對(duì)抗玩家時(shí)的經(jīng)驗(yàn),和對(duì)方的EVA搭配,從而判斷和分析自己該選擇的指揮官技能。
指揮官
指揮官征召:
*玩家可通過副本獎(jiǎng)勵(lì),寶箱等方式獲取【識(shí)別牌】來(lái)征召指揮官(指揮中心)
*通過(陣容)上陣所需要的指揮官
*指揮官品質(zhì):橙;紫;藍(lán),由左至右,從高到低
指揮官技能:
*指揮官可以通過【識(shí)別牌】升星,提升戰(zhàn)斗中的初始技能能量并解鎖更多的技能。
*在戰(zhàn)斗中釋放指揮官技能需要滿足該技能CD及能量消耗。
*指揮官技能升級(jí)需要
*在(戰(zhàn)役)的戰(zhàn)斗中可主動(dòng)釋放指揮官技能
*指揮官技能等級(jí)不能大于指揮官星級(jí)X2
*指揮官1星持有1個(gè)技能,2星持有2個(gè)技能,以此類推
*指揮官被動(dòng)技能將作用于上陣的所有戰(zhàn)艦
*指揮官【識(shí)別牌】可以通過開【寶箱】及(戰(zhàn)役)獎(jiǎng)勵(lì)獲取
指揮官
指揮官形象
點(diǎn)擊主界面左上角的頭像,進(jìn)入指揮官系統(tǒng)。
在這里可以查看你的3D形象,如果不滿意,還可以更換。
眾多的形象供你選擇,每一個(gè)都很酷哦!
指揮官天賦
每當(dāng)指揮官升級(jí),系統(tǒng)都會(huì)贈(zèng)送你一定數(shù)量的天賦點(diǎn),你可以隨意分配。
軍事天賦
全體攻擊
提高部隊(duì)和城防的攻擊力。
部隊(duì)生產(chǎn)I
提高部隊(duì)的生產(chǎn)速度。
越野車攻擊I
提高越野車的攻擊力。
坦克攻擊I
提高坦克的攻擊力。
直升機(jī)攻擊I
提高直升機(jī)的攻擊力。
自走炮攻擊I
提高自走炮的攻擊力。
城防生產(chǎn)I
提高城防的生產(chǎn)速度。
城防攻擊I
提高城防的攻擊力。
全體生命I
提高部隊(duì)和城防的生命力。
全體防御I
提高部隊(duì)和城防的防御力。
自走炮攻擊II
提高自走炮的攻擊力。
城防生產(chǎn)II
提高城防的生產(chǎn)速度。
城防攻擊II
提高城防的攻擊力。
越野車攻擊II
提高越野車的攻擊力。
坦克攻擊II
提高坦克的攻擊力。
直升機(jī)攻擊II
提高直升機(jī)的攻擊力。
部隊(duì)生產(chǎn)II
提高部隊(duì)的生產(chǎn)速度。
全體生命II
提高部隊(duì)和城防的生命力。
全體防御II
提高部隊(duì)和城防的防御力。
經(jīng)濟(jì)天賦
糧食產(chǎn)量I
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
建造I
提高城市的建造速度。
科研I
提高科技的研究速度。
能源產(chǎn)量I
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量I
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量I
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量I
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
采集速度I
提高資源的采集速度。
糧食產(chǎn)量II
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
能源產(chǎn)量II
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量II
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量II
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量II
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
采集速度II
提高資源的采集速度。
建造II
提高城市的建造速度。
科研II
提高科技的研究速度。
糧食產(chǎn)量III
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
能源產(chǎn)量III
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量III
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量III
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量III
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
指揮官
指揮官屬性:
名稱
指揮官的名稱,玩家可以自行更改。
軍銜
指揮官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少將、中將、上將,元帥10種軍銜。軍銜越高軍魂越高,升級(jí)后的潛力也就越高。
等級(jí)
指揮官的等級(jí),通過經(jīng)驗(yàn)值的疊加來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)值,指揮官的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過戰(zhàn)斗或?qū)W習(xí)等來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)。
狀態(tài)
指揮官的當(dāng)前狀態(tài)。指揮官狀態(tài)共有:空閑、執(zhí)政、編制、出征、訓(xùn)練、競(jìng)技這幾種。
統(tǒng)御
統(tǒng)御越高所帶部隊(duì)的人數(shù)越多。指揮官軍銜越高,每次升級(jí)后統(tǒng)御的成長(zhǎng)值也就越高。
士氣
士氣越高部隊(duì)的攻擊力越強(qiáng),可以通過戰(zhàn)斗或宣誓旗提升,最高為100點(diǎn)。
體力
在戰(zhàn)爭(zhēng)中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過體力藥水補(bǔ)充。
軍魂
軍魂越高,指揮官升級(jí)可以獲得的最高潛力點(diǎn)越多
忠誠(chéng)
指揮官對(duì)玩家的忠心程度,可以通過賞賜金錢提高。
指揮
指揮可以提升指揮官所率部隊(duì)的攻擊力
防護(hù)
防護(hù)可以提升指揮官所率部隊(duì)的防御力
思維
思維可以提升指揮官所率部隊(duì)的生命
行政
行政可以增加城市資源產(chǎn)出,以及戰(zhàn)斗中部分技能的傷害
閱歷
閱歷可以提升指揮官所獲經(jīng)驗(yàn)
新生狀態(tài)
提升指揮3%,但是在新生效果下不能再結(jié)婚,可以使用“成人卡”立即消除新生狀態(tài)。
強(qiáng)化
用于指揮官?gòu)?qiáng)化星級(jí),星級(jí)越高指揮官的能力越強(qiáng)。
結(jié)婚
通過與其他異性指揮官結(jié)婚提升下一代指揮官軍魂,父母雙雙退隱山林。
技能
指揮官在結(jié)婚成功后,有一定概率能領(lǐng)悟到技能。在戰(zhàn)斗中合理使用技能,有時(shí)能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
玩家如果想要忘卻技能,則可以使用道具“記憶膠囊”忘卻技能;
變性
通過使用變性卡,改變指揮官性別,方便玩家結(jié)婚。(注:特殊名將不能變性。)
鑒定
當(dāng)指揮官軍魂處于“尚未鑒定”狀態(tài)時(shí),必須通過“鑒定”來(lái)顯示玩家軍魂。
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