萬國之戰(zhàn)游戲介紹
萬國之戰(zhàn)簡介
萬國之戰(zhàn)好玩嗎 萬國之戰(zhàn)玩法簡介
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1、萬國之戰(zhàn)簡要評析:
萬國之戰(zhàn)手游官網 是一款以二戰(zhàn)為背景的策略游戲,在游戲中玩家將扮演一個國家的領袖,管理自己的國家、建立軍事力量、征服其他國家,最終成為全球霸主。游戲融合了地圖策略、資源管理和即時戰(zhàn)斗等元素,讓玩家全面體驗到戰(zhàn)爭帶來的緊張和刺激。
2、萬國之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對萬國之戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“萬國之戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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萬國之戰(zhàn)什么時候出 公測上線時間預告
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萬國之戰(zhàn)游戲截圖
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萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么抬棺材
埃及之戰(zhàn)是一種特殊的團隊玩法模式,而且一般是和自己聯盟的成員一起完成的。在這個模式里面玩家要通過各種方式來獲取積分,其中抬棺材就是相對穩(wěn)妥的方式,它在游戲里面也叫作護送靈柩,如果是護送奧西里斯之柩的話每次能獲得3000積分的獎勵。
在抬棺材之前肯定要進行報名才能參加埃及之戰(zhàn),一般在每個星期的星期五直接就要去聯盟界面參與,這樣下次活動開始的時候就能直接進入了。在這個模式里玩家能使用自己的技能來協助部隊作戰(zhàn),例如急行、八陣還有奔襲等就很適合快速集結部隊,每次使用都會消耗一定的能量格。埃及之戰(zhàn)的勝利排名適合積分相關的,玩家能使用護送棺材、占據要塞以及占領神廟之類的方式來刷積分,這樣后期能拿到的獎勵就會更多。
其中抬棺材刷分并不是能直接進行操作的,因為玩家得先和隊友一起在進入戰(zhàn)斗地圖后占領一個地區(qū),成功占領的話就能讓該地區(qū)的顏色變?yōu)榧悍絼萘ν?,之后就能選擇運送棺材了。雖然抬棺材能拿到的積分是最多的,但是過程中很容易受到其他勢力的干擾。最好是派遣曹操或者源義經這樣的騎兵武將出場,然后讓他們更快地進行運輸。
抬棺材的過程中也有很多技巧可以使用,最常見的就是在前期主動放棄掉一些分數不多的棺材,這樣就能趁對面搶奪的時候把重心放在占領關鍵建筑上,不過就算是放棄也要派遣一些部隊進行騷擾,不能讓對面太過輕松地得分。也可以順便阻礙對面控制棺材的次數。再就是己方領地要有兩個方向的準備,一路主動進攻去抬棺材,而另一路專注于防守。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報名
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹
一、基本介紹
交戰(zhàn)雙方被分為藍色方伊西斯和紅色方賽特,戰(zhàn)斗可分為三個階段:
1.方尖碑和哨站開啟。
2.其他建筑開放。
3.奧西里斯之柩出現。
在這三個階段,執(zhí)政官需要盡可能占領敵方建筑,以及護送奧西里斯之柩等方法來獲取積分,最后積分高者獲得勝利。
二、規(guī)則介紹
埃及之戰(zhàn)每兩個星期舉行一次,和最強執(zhí)政官正好錯開,報名日期為星期五僅限這1天。擁有報名資格的只有王國top20的聯盟,因此星期四晚上要把聯盟排名擠到前20,報名權限只有盟主和四個頭銜官員擁有,記得提前設置好。
每個聯盟可以最多上場30人,報名時則可以報名30名主力和10替補。
替補說明:當主力人員有人因故無法到場時,替補人員可代替他進入。
但是建議不要設置替補成員,因為他會拉高匹配分,使得匹配到的敵人更強,而且當主力全部到場后,其不可以額外上場。
可以不設置替補,要求所有報名的參賽人員必須到場,不來的視輸贏結果給予一定的懲罰,例如罰資源,罰金箱子,禁賽等等。
報名時,請報名官員注意盟內成員是否都是參加本聯盟場次的,其他場次的成員應該提前退盟,因為一旦本聯盟報名完成哪怕只選了時間也算,所有當前聯盟成員的數據都將鎖定在本聯盟,報名后新加入的成員無法被報名,報名確認完時在本聯盟的成員退盟前往其他聯盟也無法被報名會在報名列表顯示灰色,且無法被聯盟官員操作,一定要注意!
《萬國覺醒》埃及之戰(zhàn)玩法
咱們玩兒這種策略塔防也見得不少,像是率土和三戰(zhàn)都有不少,但是一般也都是在各打各的基礎上,進行一些隊伍的支援罷了,還是以自己的發(fā)育為主。埃及之戰(zhàn)這個團體策略戰(zhàn)的玩法,因為涉及到多方指揮的問題,不少兄弟們可能不曉得咋玩兒。
從目的來說,就是占建筑,不過因為分階段的原因,這個建筑也是逐步開放的,咱們一般分三階段:方尖碑和哨站是第一輪的目的,第二輪則是要占領其余大一些的建筑,最后的目標就是送棺材了。在這之后,路線上是分成三條,建筑會出現在不同的路上,因為不同路之間并不是很近,所以在不同的路上什么時候派多少人手都是需要指揮官們思考的——一般來說,上下兩條得有集結手打團,中路是最后棺材落地的地方,需要占領位置但更需要考慮的是野戰(zhàn)能力。
一階段的時候,咱們主力是在上下兩條路——這個時候一般都是派跑的最快的去占領自己這邊的,假若搶得先機的話咱們就能去對面的哨站附近惡心惡心人。這個拖延時間關鍵就在于,咱們占領的建筑越多,后期傳送的時間會快人一部,并且傳送位置就可能在相同情況下比別人多一個位置。集結手在塞滿隊伍的情況下,主要目的就是讓對面晚到戰(zhàn)場。
中路因為是最后的戰(zhàn)場,這個時候可以考慮優(yōu)先支援上下,后期等占領完畢之后,傳送開了,再傳送到中間去打架。二階段之后就比較需求兄弟們的注意力了——因為攻擊方得不斷地對防御方的建筑進行占領和攻擊,咱們不是指揮官的兄弟們能做的,就是在集結的時候迅速幫忙把需求的兵種給補滿,這樣才能最大程度上為咱們的勝利增添磚添瓦。
防御方的壓力會大,但是也有戰(zhàn)力比較懸殊的局,防御方也是可以反過來去攻擊方的建筑那邊玩兒的,但是干這件事情的前提,永遠是咱們得保證自己的點位不要掉,不要為了去對面騷而掉了自己的點,這就劃不來了。
最后送棺材的階段,就是反過來上下兩路得去中間進行補充和支援了。為了提高護送率,聯盟的技能就不要舍不得了,另外一方面,咱們這個護送的人得選好,咱們得在保護這一隊的同時,還要派出來一隊去對面進行騷擾。上下兩路在保證自己點位的同時,時刻等待中路的號召。
如果雙方僵持不下的話,打破的僵局的反而是上下兩路占領的建筑這種小點了——因為只要被打,就得分心去防,人數固定的情況下對面亂了陣腳,哪兒沒人咱們就去哪兒騷,這樣就能最大程度上讓對面被惡心到,誰心態(tài)炸了誰就先輸。這種團戰(zhàn)最忌諱的事情,就是有人不聽指揮,以為自己能一打多,死了之后整個隊伍就得重新考慮兵力安排問題,很麻煩了。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)玩法
咱們玩兒這種策略塔防也見得不少,像是率土和三戰(zhàn)都有不少,但是一般也都是在各打各的基礎上,進行一些隊伍的支援罷了,還是以自己的發(fā)育為主。埃及之戰(zhàn)這個團體策略戰(zhàn)的玩法,因為涉及到多方指揮的問題,不少兄弟們可能不曉得咋玩兒。
從目的來說,就是占建筑,不過因為分階段的原因,這個建筑也是逐步開放的,咱們一般分三階段:方尖碑和哨站是第一輪的目的,第二輪則是要占領其余大一些的建筑,最后的目標就是送棺材了。在這之后,路線上是分成三條,建筑會出現在不同的路上,因為不同路之間并不是很近,所以在不同的路上什么時候派多少人手都是需要指揮官們思考的——一般來說,上下兩條得有集結手打團,中路是最后棺材落地的地方,需要占領位置但更需要考慮的是野戰(zhàn)能力。
一階段的時候,咱們主力是在上下兩條路——這個時候一般都是派跑的最快的去占領自己這邊的,假若搶得先機的話咱們就能去對面的哨站附近惡心惡心人。這個拖延時間關鍵就在于,咱們占領的建筑越多,后期傳送的時間會快人一部,并且傳送位置就可能在相同情況下比別人多一個位置。集結手在塞滿隊伍的情況下,主要目的就是讓對面晚到戰(zhàn)場。
中路因為是最后的戰(zhàn)場,這個時候可以考慮優(yōu)先支援上下,后期等占領完畢之后,傳送開了,再傳送到中間去打架。二階段之后就比較需求兄弟們的注意力了——因為攻擊方得不斷地對防御方的建筑進行占領和攻擊,咱們不是指揮官的兄弟們能做的,就是在集結的時候迅速幫忙把需求的兵種給補滿,這樣才能最大程度上為咱們的勝利增添磚添瓦。
防御方的壓力會大,但是也有戰(zhàn)力比較懸殊的局,防御方也是可以反過來去攻擊方的建筑那邊玩兒的,但是干這件事情的前提,永遠是咱們得保證自己的點位不要掉,不要為了去對面騷而掉了自己的點,這就劃不來了。
最后送棺材的階段,就是反過來上下兩路得去中間進行補充和支援了。為了提高護送率,聯盟的技能就不要舍不得了,另外一方面,咱們這個護送的人得選好,咱們得在保護這一隊的同時,還要派出來一隊去對面進行騷擾。上下兩路在保證自己點位的同時,時刻等待中路的號召。
如果雙方僵持不下的話,打破的僵局的反而是上下兩路占領的建筑這種小點了——因為只要被打,就得分心去防,人數固定的情況下對面亂了陣腳,哪兒沒人咱們就去哪兒騷,這樣就能最大程度上讓對面被惡心到,誰心態(tài)炸了誰就先輸。這種團戰(zhàn)最忌諱的事情,就是有人不聽指揮,以為自己能一打多,死了之后整個隊伍就得重新考慮兵力安排問題,很麻煩了。
《萬國覺醒》埃及之戰(zhàn)怎么打 埃及之戰(zhàn)打法攻略
萬國覺醒是最近很熱門的一個游戲,游戲中有很多任務,有的任務比較難,這里來說一下其中的一個任務,埃及之戰(zhàn)。那么,埃及之戰(zhàn)怎么打,需要注意哪些方面,很多萌新在進入萬國覺醒這款手游之后沒有在游戲中摸索常用的打法,今天小編就為大家介紹一下,埃及之戰(zhàn)常用打法。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)打法攻略
打法介紹
一、埃及之戰(zhàn)“四要”
1、進入戰(zhàn)場會有3分鐘的準備時間,指揮人員需要馬上布置標志,
指明上路和下路(一部分第一次參戰(zhàn)的盟友是分不清上下路的);
2、戰(zhàn)斗開始,立刻派遣機動能力強的小隊
并安排專人前往我方方尖碑&哨所;隨后要塞和其他建筑開放,
也要安排專人將部隊拉到旁邊,一開放就占領;
3、因為一開始只有十人的遷城名額,
剩下的部隊必須等待一段時間才能遷城,建議派出人員參與集結,
集結的最高容量是根據建筑的駐防上限來的,集結推薦為騎兵。隨后根據實際情況行動,
敵方方尖碑內防御不足就將其拿下,并守住直到占領。
攻下后,這條路的盟友遷城到此,打入敵人內部。
如果攻不下,可提前解散,視情況攻擊附近建筑或搶靈柩。
4、要重點防守獲取聯盟分數多以及對戰(zhàn)斗起重要作用的建筑:
比如要塞(增加聯盟得分最多)和戰(zhàn)爭神廟。
二、埃及之戰(zhàn)“四不要”
1、單打獨斗不可取。一定要跟著集結或大家一起行動,不然會出現被敵人圍毆的不利情形,
兵很快就打完,后續(xù)只能看戲或者去采集。(不要以為對面的軟萌妹,你不可能永遠一個打十個);
2、不要盲目野戰(zhàn)。野戰(zhàn)除了個人積分外,不能幫助聯盟贏下對局!作為團隊合作活動,
一定要以攻守建筑和搶靈柩為目標,而且野戰(zhàn)的分數真的好低;
3、切勿單撞敵方集結和建筑。特別是戰(zhàn)力偏低的盟友,
這些隊員建議派出一隊輔助隊加Buff,其余兵力加入集結或防守建筑和采集;
4、不要盯著戰(zhàn)局發(fā)呆。保持專注,就算戰(zhàn)力不高,也可以加入采集,
或進入建筑防守,采集也可以獲得不少聯盟得分和個人得分。
三、常見戰(zhàn)術分享
1、兵貴神速——善用集結行軍借助集結行軍速度比個人行軍速度快的特點,
可以快速向前線輸送兵力,所以開啟集結是攻擊敵方建筑、搶奪靈柩、牽制敵方的重要手段,
也能進行聲東擊西迷惑敵人,一定要靈活運用。(埃及之戰(zhàn)內集結僅需一分鐘等待時間)
2、擾亂敵后——安排騎兵掃礦掃蕩敵方大后方的礦區(qū),可以使敵方采集作無用功,
敵人發(fā)現后還可以分散其兵力,擾亂敵方的戰(zhàn)術安排。若敵人發(fā)現不及時,
或來不及處理,還能偷敵人后方的哨所,迫使其改變運送目標,
為我方爭奪靈柩創(chuàng)造條件。建議安排中等戰(zhàn)力且主練騎兵盟友參與掃礦。
3、埃及相對論——敵方減速就是我方加速中路是爭奪靈柩地方,建議多帶AOE統帥和Buff統帥,
例如可以選用拜巴爾,利用其一技能的減速效果,拖延敵方拿靈柩的速度。
當然,也可以使用埃塞爾、貞德此類具有減速天賦的統帥。愛因斯坦:敵方減速就等于我方加速
4、拖延戰(zhàn)術——就是不送靈柩回家當我方拿到靈柩且運送靈柩到大后方時(絕對安全的地方),
停在目的建筑旁邊,就是不送進去,主動拖延時間。因為靈柩可以在場上持續(xù)最多十五分鐘,
超時靈柩會自動重新回到中央,損失一次靈柩分數,一定要注意時間。
當然也要防止敵方的瘋狂反撲,見勢不妙還是送靈柩進去吧。
5、破釜沉舟——全力搶奪靈柩若距離對戰(zhàn)結束時間所剩不多,與對方相差分數僅在千分左右,
且判斷通過建筑無法追回分差(占領建筑后要三分鐘才能開始生產聯盟分數),
建議放棄建筑爭奪,全力搶奪靈柩,放手一搏或許會有逆轉戰(zhàn)局!
6、采集藏分——一舉反超對手這招同樣可以在最后時刻幫助你反轉局勢,
在對戰(zhàn)結束還有大概五分鐘時,采集完礦的車兵拉到家附近,不要直接進入,
而是等到最后幾十秒才回收,一次性超過對方。
在分數特別接近的時候,這樣做可以迷惑對手,
讓敵方放松警惕,一舉反超!讓對方很生氣,卻毫無辦法。
《萬國覺醒》埃及之戰(zhàn)圖文教程 埃及之戰(zhàn)玩法分享
萬國覺醒手游中玩家可以通過參與相應的游戲活動從而獲得豐厚獎勵,游戲中還有眾多的游戲副本等待玩家去挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)相應的副本從而賺取材料等,許多玩家不知道埃及之戰(zhàn)怎么玩,接下來小編就給大家分享一下。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么玩
游戲前期
1、我方上下路派騎兵統帥,帶一級騎兵對我方的方尖碑和哨站進行占領,可以盡量選擇一些跑速較快的騎兵統帥,曹操,貝利撒留都是很好的選擇;
2、大部分情況敵方也是一級騎兵先行占領哨站和方尖碑,這時候敵方哨站我們可以先派一路輕騎過去;
3、對于敵方方尖碑,我方上下路的集結手開集結盡量塞滿隊伍,這樣做目的在于打亂敵方的節(jié)奏,如果可以攻下哨站和方尖碑可以拖延敵方到達戰(zhàn)場的速度,搶占先機;
4、這時候由于奧西里斯之柩還未開啟,中路的人可以選擇支援上下路的集結,在占領一個方尖碑后會先出現五個遷移行軍帳的機會,這里優(yōu)先讓高戰(zhàn)力和集結手先行遷移,確保后續(xù)的推進和防守,之后方尖碑會每段時間增加一個名額,再次完全占領會增加兩個名額,建議上下路在每段時間增加名額時,讓中路人員遷移過來,方便后續(xù)奧西里斯之柩的搶奪;
游戲中期
1、這時候需要攻擊方的集結手對敵方建筑的快速占領,攻擊方成員要自覺做到什么兵進什么集結,為了確保進攻成功率要選好駐防將領以應對敵方集結;
2、駐防方在確保我方建筑不丟,也可以適當集結對方建筑,為防止我方集結隊伍在行進途中被攻擊,在沒碰敵方建筑戰(zhàn)之前就戰(zhàn)力受損,最好在我方一類兵種的集結開過去的時候同類型兵種最少兩隊緊隨其后,及時進行補集結,在已占領的建筑也要注意派將駐守;
游戲后期
中路人員就要趕到奧西里斯之柩附近,上下路也要盡快的支援,在此之前中路需要分配好運棺手,我方盡可能對運棺手進行保護,對進行敵方追擊隊伍進行攔截,同時盟主和高級官員可以開啟技能提高運送成功率,我方在攻擊時優(yōu)先打敵方輸出單位,善用夾擊系統。
以上就是本次小編給大家分享的萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么玩的相關內容了,請大家持續(xù)關注九游。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)多久一次 埃及之戰(zhàn)時間介紹
本次給大家?guī)淼氖?a linkid="350965">萬國覺醒中埃及之戰(zhàn)的舉辦間隔介紹,埃及之戰(zhàn)是一個雙方對戰(zhàn)的玩法,會定期開放,這里給大家詳細介紹一下開放時間及活動獎勵,希望能幫助到各位感興趣的玩家。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)開放時間間隔
國際服兩周一次,國服暫時還不知道。
一、獎勵介紹
二、獎勵匯總
三、戰(zhàn)前準備
盟主:給主將戰(zhàn)神等頭銜、開啟聯盟技能,可以選擇文武雙全、一騎絕塵。聯盟參戰(zhàn)成員:開啟部隊擴容Buff;開啟攻擊/防御加成道具。
注意:神廟、祭壇的符文、KVK地圖BUFF、王國頭銜在埃及之戰(zhàn)中都不會生效。
埃及戰(zhàn)的基本介紹
交戰(zhàn)雙方被分為藍色方伊西斯和紅色方賽特,戰(zhàn)斗可分為三個階段:
1.方尖碑和哨站開啟。
2.其他建筑開放。
3.奧西里斯之柩出現。
在這三個階段,執(zhí)政官需要盡可能占領敵方建筑,以及護送奧西里斯之柩等方法來獲取積分,最后積分高者獲得勝利。
人員的分配
根據埃及戰(zhàn)地圖的大致輪廓,我們可以把它分為上中下三路。其中上下路的建筑較多,而中路則是奧西里斯之柩掉落的地方。這就需要我們對參戰(zhàn)人員進行合理的分配,總的分配原則在于上下兩路要確保有集結手,中路我們可以挑選野戰(zhàn)能力較強的參戰(zhàn)人員。
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么玩 埃及之戰(zhàn)玩法介紹
在萬國覺醒的埃及之戰(zhàn)副本之中,玩家需要通過配置不同的陣容來進行戰(zhàn)斗,從而完成通關目的,玩家一共可以組合出3種隊形,分別是ABC三個隊伍,不同的配置選擇都會對副本產生一定的影響,下面就講解下完美攻略的內容。
攻略詳解
A隊:
編制15人,任務為逐步攻佔對方方尖塔
1.開局直衝敵方要塞,包圍并佔領
2.若沒被對方搶回去則集結進攻敵方神廟
3.若被敵方奪回要塞則集結進攻敵方要塞
4.若神廟也成功拿下則集結進攻敵方方尖塔
5.成功拿下方尖塔后立刻飛城支援B、C隊
B隊:
編制5人,任務為爭奪靈柩及支援防守區(qū)
1.開局配合C隊防守,等待靈柩重生
2.靈柩約剩3-4分時即刻前往爭奪佈局
3.往返B、C,重復前兩點行為
4.若A隊取得敵方方尖則開始進攻敵方要塞
C隊:
編制10人,任務為固守保底及支援靈柩
1.開局直衝我方側要塞及神廟,塞滿防守
2.靈柩快重生時,約1/2的部隊前往支援靈柩
3.往返B、C,重復前兩點行為
4.若A隊取得敵方方尖則轉守為攻
以上就是萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么玩的內容了,攻略寫的非常詳細,玩家可以好好了解下。更多關于萬國覺醒的攻略,歡迎關注九游網。
《萬國覺醒》埃及之戰(zhàn)攻略 埃及之戰(zhàn)配置分享
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么配置呢?萬國覺醒是一款非常好玩的戰(zhàn)爭類的手游,游戲里有很法,埃及之戰(zhàn)就是其中一個,打埃及之戰(zhàn)的時候最重要的就是隊伍的配置了,在游戲里埃及之戰(zhàn)怎么配置呢?
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)怎么配置?
A隊:編制15人,任務為逐步攻佔對方方尖塔
1.開局直衝敵方要塞,包圍并佔領
2.若沒被對方搶回去則集結進攻敵方神廟
3.若被敵方奪回要塞則集結進攻敵方要塞
4.若神廟也成功拿下則集結進攻敵方方尖塔
5.成功拿下方尖塔后立刻飛城支援B、C隊
B隊:編制5人,任務為爭奪靈柩及支援防守區(qū)
1.開局配合C隊防守,等待靈柩重生
2.靈柩約剩3-4分時即刻前往爭奪佈局
3.往返B、C,重復前兩點行為
4.若A隊取得敵方方尖則開始進攻敵方要塞
C隊:編制10人,任務為固守保底及支援靈柩
1.開局直衝我方側要塞及神廟,塞滿防守
2.靈柩快重生時,約1/2的部隊前往支援靈柩
3.往返B、C,重復前兩點行為
4.若A隊取得敵方方尖則轉守為攻
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