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【羅科索夫斯基】

(1)名將生平

羅科索夫斯基原名康斯坦丁·康斯坦丁諾維奇·羅科索夫斯基(1896年12月9日-1968年8月3日),蘇聯(lián)元帥,統(tǒng)帥,軍事家,二戰(zhàn)時期蘇聯(lián)衛(wèi)國戰(zhàn)爭中與朱可夫、科涅夫并稱為蘇聯(lián)陸軍的三駕馬車之一。他頭腦冷靜沉穩(wěn)、處亂不驚,在蘇聯(lián)衛(wèi)國戰(zhàn)爭中的逆境時期屢建戰(zhàn)功,被后人譽為“逆境英雄”。

(2)戰(zhàn)術(shù)——炮兵陣地

在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。羅科索夫斯基的戰(zhàn)術(shù)為炮兵陣地,它能對敵方后排單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。

(3)晉階

每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,羅科索夫斯基的5大特長效果如圖:

圖:1,血色忠誠:車長,委任蘇式單位時,傷害提升15%

2,攻其不備:主將,戰(zhàn)斗攻擊附帶降低目標15%的傷害,持續(xù)2回合

3,精兵強將:車長,委任中坦,火炮時,生命屬性提高25%

4,聞風喪膽:主將,戰(zhàn)術(shù)暴擊率提高50%

5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提升30%

(4)統(tǒng)御

每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。羅科索夫斯基最終能達到的屬性如圖:

拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細介紹了將領(lǐng)的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 華西列夫斯基介紹

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【華西列夫斯基】

(1)名將生平

華西列夫斯基原名,亞歷山大·米哈伊洛維奇·華西列夫斯基(Алекса?ндр Миха?йлович Василе?вский,1895年9月30日—1977年12月5日),蘇聯(lián)杰出的軍事家,1943年擔任蘇聯(lián)元帥,1944年7月29日和1945年9月8日被選為蘇聯(lián)英雄,與朱可夫元帥、羅科索夫斯基元帥同為蘇聯(lián)二戰(zhàn)三大名將。

第二次世界大戰(zhàn)時期擔任蘇軍總參謀長,斯大林格勒反攻作戰(zhàn)的指導(dǎo)者,克里米亞的收復(fù)者和加里寧格勒(哥尼斯堡)的解放者,蘇聯(lián)陸軍三駕馬車外最具有才華的將領(lǐng),參與指揮、籌劃了蘇聯(lián)衛(wèi)國戰(zhàn)爭中的所有戰(zhàn)役。

他的回憶錄《畢生的事業(yè)》一書對研究第二次世界大戰(zhàn)期間蘇軍最高統(tǒng)率部的戰(zhàn)略決策與戰(zhàn)斗部署具有很高的參考價值。

(2)戰(zhàn)術(shù)——炮兵陣地

在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。華西列夫斯基的戰(zhàn)術(shù)為炮兵陣地,它能對敵方后排單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。

(3)晉階

每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,華西列夫斯基的5大特長效果如圖:

圖:1,血色忠誠:車長,委任蘇式單位時,傷害提升15%

2,攻其不備:主將,戰(zhàn)術(shù)攻擊附帶降低目標15%的傷害,持續(xù)2回合

3,精兵強將:車長,委任中坦,火炮時,生命屬性提高25%

4,聞風喪膽:主將,戰(zhàn)術(shù)暴擊提高50%

5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提高30%

(4)統(tǒng)御

每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。華西列夫斯基最終能達到的屬性如圖:

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《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 隆美爾介紹

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【隆美爾】

(1)名將生平

隆美爾原名埃爾溫·隆美爾(德語Erwin Rommel),1891年11月15日出生于符騰堡邦海登海姆市,納粹德國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家。

綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間,納粹德國的三大名將。1910年7月從軍。一戰(zhàn)時隨軍開赴法國,后又在東線與羅馬尼亞人和意大利人作戰(zhàn)。被德皇授予藍馬克斯勛章。一戰(zhàn)后曾擔任過步兵營長、陸軍學院教官。1938年隆美爾少將任元首大本營司令。1940年2月任德軍第7裝甲師師長,使該師贏得了“魔鬼之師”的稱號。1941年1月希特勒挑選隆美爾中將任駐非洲軍團軍長。他到達北非后,不到兩個月,就迅速扭轉(zhuǎn)了北非戰(zhàn)局的初期局勢,被提拔為上將。1942年6月隆美爾上將被晉升為德國陸軍元帥。二戰(zhàn)期間,隆美爾被卷進了密謀推翻希特勒的計劃中,在希特勒的逼迫之下,隆美爾被迫于在1944年10月14日在卡車上服毒自盡,時年53歲。在第二次世界大戰(zhàn)的璀璨將星中,能夠做到生前聲名顯赫,身后殊榮不斷,特別是被敵對雙方都認可的,惟有隆美爾一人而已。對他的評價也逐漸趨于兩極化,支持的人將其稱為納粹戰(zhàn)神,他高明的軍事素質(zhì)和出色的戰(zhàn)術(shù)指揮才能,受到了許多軍事愛好者的尊崇,甚至是著名軍事家的尊敬和崇拜;反對的人根據(jù)他戰(zhàn)略的失誤,將其稱為“戰(zhàn)術(shù)上的巨人,戰(zhàn)略上的矮子”;但鑒于隆美爾既曾經(jīng)是希特勒麾下最得力的將領(lǐng)之一,又是納粹政權(quán)的侵略工具,因此也被稱為“二戰(zhàn)縱火犯”。

(2)戰(zhàn)術(shù)——哥利亞炸彈

在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。隆美爾的戰(zhàn)術(shù)為哥利亞炸彈,它能對敵人隨機n個單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。

(3)晉階

每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,隆美爾的5大特長效果如圖:

圖:1,訓(xùn)練有素:車長,委任美國單位時,生命提升15%

2,空投補給:主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1

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5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1

(4)統(tǒng)御

每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。隆美爾最終能達到的屬性如圖:

拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細介紹了將領(lǐng)的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散!??!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 巴頓介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----巴頓!

【巴頓】

(1) 名將生平

巴頓原名小喬治·史密斯·巴頓(George Smith Patton Jr.,1885年11月11日-1945年12月21日),GCB、KBE,美國陸軍四星上將,是第二次世界大戰(zhàn)中著名的美國軍事統(tǒng)帥。巴頓生于美國加利福尼亞州南部圣瑪利諾市的一個軍人世家,1909年畢業(yè)于西點軍校。巴頓以作戰(zhàn)勇猛頑強,指揮果斷,富于進攻精神,善于發(fā)揮裝甲兵優(yōu)勢實施快速機動和遠距離奔襲,被部下稱為“血膽老將”;與同樣滿嘴罵人字眼、在戰(zhàn)場上大膽潑辣的海軍五星上將哈爾西相比,巴頓實為貌似大膽真小心,在第二次世界大戰(zhàn)中立下了赫赫戰(zhàn)功。德軍名將格爾德·馮·龍德施泰特被俘后曾對訊問的美軍將領(lǐng)說“巴頓,他是你們最好的”。

(2)戰(zhàn)術(shù)——空中補給

在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。巴頓的戰(zhàn)術(shù)為空中補給,它能對我方生命百分比最低的n個單位恢復(fù)將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的生命。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。

(3)晉階

每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,巴頓的5大特長效果如圖:

圖:1,訓(xùn)練有素:車長,委任美國單位時,生命提升15%

2,空投補給:主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1

3,戰(zhàn)火連天:車長,委任中坦,火炮時,傷害屬性提高25%

4,戰(zhàn)地補給:主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1

5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補給單位數(shù)+1

(4)統(tǒng)御

      每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。巴頓最終能達到的屬性如圖:

拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細介紹了將領(lǐng)的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 馬歇爾介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----馬歇爾!

【馬歇爾】

(1) 名將生平

馬歇爾原名喬治·卡特萊特·馬歇爾(1880.12.31~1959.10.16),美國軍事家、政治家、外交家,陸軍五星上將。他是一位從未親自帶兵打仗而僅僅憑藉在作戰(zhàn)圖上揮動小小一支紅藍鉛筆, 就眾望所歸地獲得了五星上將的最高軍銜的參謀軍官。他于1901年畢業(yè)于弗吉尼亞軍校,參加過第一次世界大戰(zhàn)。1924年夏到1927年春末,在美軍駐天津第15步兵團任主任參謀,學習了漢語。1939年任美國陸軍參謀長,在第二次世界大戰(zhàn)中,他幫助富蘭克林·德拉諾·羅斯福出謀劃策,堅持先攻納粹德國再攻日本帝國,為美國在二戰(zhàn)的勝利作了不可磨滅的貢獻。1945年退役。后出任美國國務(wù)卿和國防部長,以出臺馬歇爾計劃聞名,1953年獲諾貝爾和平獎

(2)戰(zhàn)術(shù)——空中打擊

在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。馬歇爾的戰(zhàn)術(shù)為空中打擊,它能對敵方全體單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。

(3)晉階

每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,馬歇爾的5大特長效果如圖:

圖:1,最強統(tǒng)帥:車長,委任美式單位時,裝甲提升15%

2,快速蓄能:主將,戰(zhàn)斗開始時獲取20%的戰(zhàn)術(shù)能量值

3,裝甲部隊:車長,委任輕坦,重坦時,傷害增加25%

4,戰(zhàn)火蔓延:主將,戰(zhàn)斗時附帶點燃效果,造成命中單位行動前15%的生命減損,持續(xù)2個回合。

5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提升20%

(4)統(tǒng)御

  每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。馬歇爾最終能達到的屬性如圖:

拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細介紹了將領(lǐng)的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散!??!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場 朱可夫介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰站在萬人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----朱可夫

【朱可夫】

(1) 名將生平

朱可夫,即格奧爾基·康斯坦丁諾維奇·朱可夫(1896年11月19日-1974年6月18日)蘇聯(lián)軍事家,政治家,蘇聯(lián)元帥。1943年1月18日,朱可夫被授予蘇聯(lián)元帥軍銜,是蘇德戰(zhàn)爭中繼斯大林后第二位獲此殊榮的蘇軍統(tǒng)帥,因其在蘇德戰(zhàn)場上的卓越功勛,被認為是第二次世界大戰(zhàn)中最優(yōu)秀的將領(lǐng)之一,也因此成為僅有的四次榮膺蘇聯(lián)英雄稱號的兩人之一(另一人是勃列日涅夫。)他被俄羅斯人民尊稱為“蘇沃洛夫式”的民族英雄。1974年6月18日逝世。2005年5月9日俄羅斯聯(lián)邦政府正式設(shè)立“朱可夫勛章”,嘉獎今后衛(wèi)國戰(zhàn)爭中戰(zhàn)功卓著的軍事統(tǒng)帥。

(2)戰(zhàn)術(shù)——戰(zhàn)場支援

在《裝甲使命》中每個傳奇將領(lǐng)都有自己獨有的戰(zhàn)術(shù)。朱可夫的戰(zhàn)術(shù)為戰(zhàn)場支援,它能復(fù)活已方隨機n個死亡單位,使其重新返回戰(zhàn)場,并恢復(fù)自身n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)生命上限。它是被動技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動發(fā)動,升級需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊進行升級。

(3)晉階

每個將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級都可以解鎖一個將領(lǐng)特長效果,每個將領(lǐng)的特長效果是不同的,朱可夫的5大特長效果如圖:

圖:1,無懈可擊:車長,委任蘇式單位時,裝甲提升15%

2,快速維修:主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1

3,火力強化:車長,委任輕坦,重坦時,傷害增加25%

4,戰(zhàn)場維修:主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1

5,不敗統(tǒng)帥:車長,委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1,且為復(fù)活單位增加15%的裝甲加成。

(4)統(tǒng)御

      每個將領(lǐng)統(tǒng)御最高達到20級,提升統(tǒng)帥等級將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)御手札。朱可夫最終能達到的屬性如圖:

拋開將領(lǐng)的升級屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細介紹了將領(lǐng)的詳細信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心作品二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場,不見不散?。?!

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