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手游 > 休閑 > 武道爭霸下載
武道爭霸

武道爭霸

武道爭霸是一款向往著熱血對戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作...
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武道爭霸游戲介紹

武道爭霸簡介

武道爭霸是一款向往著熱血對戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作的超清畫面,升級為3D自由視角,讓所有的玩家可以更加方便的體驗到激情燃燒的對決。從炫酷拉風的連招開始,華麗特效一次次的刷新著視覺體驗極限。耀眼的光芒來自于絕世神兵,通關(guān)副本即可擁有它,馬上加入武道爭霸手游搶先體驗吧。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

武道爭霸英雄排行榜

爭霸這是一款全新的七龍珠動漫手游,游戲中玩家們也是可以獲得許多英雄來并肩戰(zhàn)斗。今天小編主要給玩家們帶來游戲中英雄排行榜,感興趣的伙伴們不妨一起來看看吧。

武道爭霸英雄排行榜

其實在游戲中玩家們將會通過各種方式來獲得英雄,然后玩家們就能上陣英雄來進行戰(zhàn)斗,這樣的話玩家們將會在游戲中更好進行戰(zhàn)斗。而且游戲中也是存在很多不同的英雄,這些英雄的各方面的強度和戰(zhàn)斗效果都是不同的,所以說玩家們還是需要認真進行選擇再來培養(yǎng)才行。

T0強度等級:超藍悟空、超藍貝吉塔、貝吉特、吉連

T1強度等級:悟吉塔、自在極意功悟空

T2強度等級:超四悟吉塔、超四貝吉塔、超四孫悟空

畢竟游戲方給玩家們提供出來的英雄數(shù)量是非常多的,上述給玩家們整理出來的這些英雄強度都是在游戲中非常不錯的。玩家們可以優(yōu)先來登錄游戲查看是否擁有對應(yīng)的英雄,如果擁有的話玩家們則是可以在游戲中優(yōu)先來進行培養(yǎng),想必在戰(zhàn)斗過程中將會給玩家們提供對應(yīng)的戰(zhàn)斗幫助,在面對不同關(guān)卡的時候玩家們也將會游刃有余。

以上就是小編帶來的武道爭霸英雄排行榜的相關(guān)內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~如果玩家們想要了解更多游戲資訊和攻略,請大家多多關(guān)注小編和九游,小編會持續(xù)給大家?guī)?a linkid="530">最新游戲資訊!

武道爭霸什么時候出 公測上線時間預(yù)告

期待已久的手游武道爭霸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編武道爭霸好玩嗎?武道爭霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、武道爭霸簡要評析:

武道爭霸是一款向往著熱血對戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作的超清畫面,升級為3D自由視角,讓所有的玩家可以更加方便的體驗到激情燃燒的對決。從炫酷拉風的連招開始,華麗特效一次次的刷新著視覺體驗極限。耀眼的光芒來自于絕世神兵,通關(guān)副本即可擁有它,馬上加入武道爭霸手游搶先體驗吧。

2、武道爭霸圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對武道爭霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“武道爭霸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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武道爭霸官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址

武道爭霸怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時間內(nèi)容體驗到,武道爭霸怎么下載呢?在哪里可以免費下載?下面九游小編為你帶來兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載武道爭霸安卓2022最新版。

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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載武道爭霸最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游武道爭霸

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武道爭霸好玩嗎 武道爭霸玩法簡介

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武道爭霸游戲截圖

武道爭霸截圖
武道爭霸截圖0
武道爭霸截圖1
武道爭霸截圖2

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劍俠傳奇武道巔峰 武道高手探尋巔峰

劍俠傳奇武道巔峰

武俠小說的世界里,武道高手一直被描述為強大無敵的存在,能夠駕馭劍法、拳術(shù)、內(nèi)功等各種武術(shù)技能,達到武道巔峰的境界。他們以無比的實力、智慧和勇氣闖蕩江湖,解決各種恩怨糾紛,成為人們仰慕的英雄。而在《劍俠傳奇》這個古代武俠題材的游戲中,玩家也能扮演武道高手,探尋巔峰之路。

每位劍俠傳奇的玩家,在游戲中都經(jīng)歷著從初出茅廬到成為武道高手的過程。開始游戲的第一步,就是創(chuàng)建一個角色,選擇門派和技能,然后踏入江湖,與各路高手切磋武藝。通過不斷的修行歷程,提升自己的實力,掌握更多的武術(shù)技能,逐步邁向武道巔峰。

修煉內(nèi)功 強化身體素質(zhì)

在《劍俠傳奇》中,內(nèi)功是非常重要的要素之一,它能夠增強角色的身體素質(zhì),提高戰(zhàn)斗力和生存能力。玩家需要不斷修煉內(nèi)功,通過各種打坐、練功等方式,提升內(nèi)力,增加體力和抗打擊能力。只有經(jīng)過長期的內(nèi)功修煉,角色才能在戰(zhàn)斗中立于不敗之地。

研習武學(xué) 戰(zhàn)斗技巧駕馭自如

除了修煉內(nèi)功外,研習武學(xué)也是成為武道高手不可或缺的一部分。玩家需要不斷學(xué)習各種武術(shù)技能,如劍法、拳術(shù)、暗器等,掌握各種戰(zhàn)斗技巧,在戰(zhàn)斗中駕馭自如。通過不斷的練習和對戰(zhàn),提升技能等級和熟練度,讓角色的戰(zhàn)斗能力達到巔峰。

挑戰(zhàn)江湖 強者爭霸頂峰

在《劍俠傳奇》游戲中,江湖是一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的世界。武道高手們可以參與各種江湖活動,如武林大會、門派戰(zhàn)等,挑戰(zhàn)強者,爭霸頂峰。只有不斷與其他玩家交流對戰(zhàn),不斷挑戰(zhàn)自己的極限,才能在江湖中立足,達到武道的巔峰。

結(jié)語

在《劍俠傳奇》這個游戲中,每位玩家都有機會成為武道巔峰的高手,只要沿著修行之路奮力前行,不斷挑戰(zhàn)自己,勇往直前。通過修煉內(nèi)功、研習武學(xué),不斷挑戰(zhàn)江湖,最終成為眾人仰望的武道巔峰,展現(xiàn)自己的英雄氣概。

武道爭霸兌換碼最新-5個通用兌換碼

小編主要給玩家們帶來武道爭霸禮包碼分享,游戲方給玩家們準備的這些福利獎勵都是以禮包碼的形式來進行發(fā)放的。剛好小編這邊也是給玩家們整理出來了,感興趣的伙伴們不妨一起來看看吧。

武道爭霸禮包碼最新-5個通用兌換碼

1、WMHX666:能量彈*10、2小時金幣*2、突破源石*300 孫悟空超賽碎片*10

2、WMHX777:鉆石*1000、8小時英雄精魄*3、武道大會挑戰(zhàn)書*3 孫悟空超賽碎片*10

3、WMHX888:孫悟空超賽碎片*20、紫+裝備*3、元氣碎晶* 1000/金幣*10K

4、WMHX999:8小時金幣*3/武道幣*1800/元晶寶箱(普通) *2/孫悟空 孫悟空超賽碎片*10

5、WMHX1111:人造人18號*1,能量彈*11,超能量彈*1,鉆石*1111

注:這邊給玩家們所提供出來的這些禮包碼都是存在使用時間需要抓緊使用。

總體來說玩家們想要在游戲中獲得大量游戲資源的話,不妨可以將小編提供出來的這些禮包碼在游戲中進行使用。通常來說這些禮包碼都是包含非常豐厚的游戲資源,這樣的話才能夠確保玩家們在游戲中更好進行發(fā)育。

平時玩家們還能通過各種禮包渠道來進行獲得獎勵例如:九游、九游、游戲貼吧、游戲公眾號、游戲廣告、游戲主播等等,這些渠道對于玩家們來說都是可以嘗試的。

以上就是小編帶來的武道爭霸禮包碼最新的相關(guān)內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~請大家多多關(guān)注小編和九游,小編會持續(xù)給大家?guī)碜钚掠螒蛸Y訊!

仙武爭霸好玩嗎 仙武爭霸玩法簡介

期待已久的手游仙武爭霸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編仙武爭霸好玩嗎?仙武爭霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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仙武爭霸好玩嗎 仙武爭霸玩法簡介

仙武爭霸好玩嗎 仙武爭霸玩法簡介

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1、仙武爭霸簡要評析:

仙武爭霸是一款經(jīng)典IP滿足你的任何武俠夢,你能這里訂制你的專享容貌和人物角色,挑選一個崗位打開全新升級的職業(yè)人生。在誅仙刀神手游游戲中,享有精美的模型和美麗風景產(chǎn)生的震撼人心體會,感受更為動感的自然之美和絢麗多彩的服裝,體會虛幻世界產(chǎn)生的真正光與影。巔峰對決,消遙與天地之間,與別的游戲玩家一塊兒探尋修真世界。

2、仙武爭霸圖片欣賞:

仙武爭霸好玩嗎 仙武爭霸玩法簡介

仙武爭霸好玩嗎 仙武爭霸玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對仙武爭霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“仙武爭霸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《武道神尊》武道幻境怎么玩 武道幻境玩法攻略

武道幻境

進入之后會有一波又一波的怪物,玩家的任務(wù)就是打敗它們!越到后面的怪越強大,當然了,勝利所獲得的獎勵也就更多了。

《武道神尊》武道幻境玩法攻略

除了結(jié)算獎勵以外,沒達到整十波勝利,還可以領(lǐng)取額外的獎勵哦!這個活動每天都可以參加的。

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武道爭霸 32強玩家現(xiàn)場比賽規(guī)則

經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭霸賽終于即將迎來最后階段——32強皇者爭霸。這場最終戰(zhàn)役將在10月27號北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場將有1000名以上的手機游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實物到符石多種福利給到場觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強的比賽規(guī)則。

第一階段:抽簽分組

1.玩家根據(jù)百強進32時名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。

2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)

備注:

1.到達現(xiàn)場的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強次序進行補齊;

2.抽簽結(jié)果如出現(xiàn)某1組至多組到場選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。

第二階段:小組賽(32進16)

1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個小組,每組共4名選手;

2.每個選手需要與同組對手分別攻擊1次,防守1次;

3.選手根據(jù)各自在32強中的排名次序,由排名較高者選擇先進攻或者先防守;

4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;

5.記錄勝分標準:勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標準:在比賽結(jié)束時統(tǒng)計雙方場上剩余卡牌張數(shù)進行記錄;

6.小組賽積分最高的前2名出線。

比賽分為2輪,首先同時進行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時進行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時進行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。

備注:

1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。

2.若小組賽結(jié)束出現(xiàn)2名玩家積分相同:

①以玩家相互對戰(zhàn)時積分獲取情況排序,高者出線;

②玩家對戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。

④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。

3.若出現(xiàn)4人積分相同:

①以存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

②加賽一場,猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。

若加時賽打平,則更換攻守權(quán),再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分數(shù)不記錄到本場總分。

比賽結(jié)束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:

備注:該輪比賽將并行進行

第三階段:淘汰賽(16進8)

根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對陣B2,B1對陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強對陣選手。

其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結(jié)束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第四階段:淘汰賽(8進4)

按前階段積分高低進行排序為①——⑧,確定本局對戰(zhàn)陣容。

對戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結(jié)束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第五階段:四強爭冠——5局3勝制

由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進行淘汰賽。

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

淘汰賽的敗者組決出第三、四名;

淘汰賽勝者組進行決賽,決出第一、二名。

備注:該輪比賽將串行進行

比賽現(xiàn)場補充規(guī)則

條例一、選手因個人原因需離開賽場

(1)離開賽場前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺。若選手仍將回歸賽場,則計時5分鐘一輪,未及時回歸則其對手將以相同標準得分。

(2)比賽進行中如選手堅持離開賽場,該選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。

(3)選手回歸賽場,需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺座位。

條例二、比賽意外影響

(1)比賽選手使用的設(shè)備出現(xiàn)故障、沒電

選手使用的設(shè)備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導(dǎo)將設(shè)備交給場上工作人員進行充電,并取到備用設(shè)備一臺。選手重新登錄后繼續(xù)進行該輪比賽。

(2)比賽選手使用的比賽設(shè)備出現(xiàn)來電話、短信等。

在比賽過程中,賽場區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復(fù)短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場相關(guān)規(guī)定。

(3)比賽選手使用的現(xiàn)場設(shè)施出現(xiàn)問題

現(xiàn)場設(shè)備如果出現(xiàn)問題,請選手按照裁判引導(dǎo)進行操作。

(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況

裁判將根據(jù)實際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進行比賽,則按照條例一的第2點進行現(xiàn)場安排。

條例三、違規(guī)處罰

(1)玩家備戰(zhàn)操作超時5s以上,首次將進行警告,且由裁判進行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時,將對玩家積分中存活分進行扣除1分。若再有超時,請參看條例四中的惡意違規(guī)相關(guān)規(guī)定。

(2)選手未按照比賽規(guī)定進行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結(jié)果信息、配合裁判記分與簽字確認比賽結(jié)果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進行警告,第二次起將對玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標準進行處罰。

(3)為保證現(xiàn)場基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進行警告。

條例四、惡意違規(guī)

(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時則當局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時均以相同標準處罰。

(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標準進行處罰。

(3)選手出現(xiàn)辱罵對手、裁判、現(xiàn)場其他工作人員的情況,將直接從比賽中請離。

(4)選手惡意違反賽制相關(guān)規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場上實際情況進行處理。

武道爭霸 32強玩家現(xiàn)場比賽規(guī)則

經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭霸賽終于即將迎來最后階段——32強皇者爭霸。這場最終戰(zhàn)役將在10月27號北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場將有1000名以上的手機游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實物到符石多種福利給到場觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強的比賽規(guī)則。

第一階段:抽簽分組

1.玩家根據(jù)百強進32時名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。

2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)

備注:

1.到達現(xiàn)場的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強次序進行補齊;

2.抽簽結(jié)果如出現(xiàn)某1組至多組到場選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。

第二階段:小組賽(32進16)

1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個小組,每組共4名選手;

2.每個選手需要與同組對手分別攻擊1次,防守1次;

3.選手根據(jù)各自在32強中的排名次序,由排名較高者選擇先進攻或者先防守;

4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;

5.記錄勝分標準:勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標準:在比賽結(jié)束時統(tǒng)計雙方場上剩余卡牌張數(shù)進行記錄;

6.小組賽積分最高的前2名出線。

比賽分為2輪,首先同時進行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時進行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時進行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。

備注:

1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。

2.若小組賽結(jié)束出現(xiàn)2名玩家積分相同:

①以玩家相互對戰(zhàn)時積分獲取情況排序,高者出線;

②玩家對戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。

④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。

3.若出現(xiàn)4人積分相同:

①以存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

②加賽一場,猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。

若加時賽打平,則更換攻守權(quán),再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分數(shù)不記錄到本場總分。

比賽結(jié)束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:

備注:該輪比賽將并行進行

第三階段:淘汰賽(16進8)

根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對陣B2,B1對陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強對陣選手。

其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結(jié)束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第四階段:淘汰賽(8進4)

按前階段積分高低進行排序為①——⑧,確定本局對戰(zhàn)陣容。

對戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結(jié)束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第五階段:四強爭冠——5局3勝制

由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進行淘汰賽。

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

淘汰賽的敗者組決出第三、四名;

淘汰賽勝者組進行決賽,決出第一、二名。

備注:該輪比賽將串行進行

比賽現(xiàn)場補充規(guī)則

條例一、選手因個人原因需離開賽場

(1)離開賽場前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺。若選手仍將回歸賽場,則計時5分鐘一輪,未及時回歸則其對手將以相同標準得分。

(2)比賽進行中如選手堅持離開賽場,該選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。

(3)選手回歸賽場,需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺座位。

條例二、比賽意外影響

(1)比賽選手使用的設(shè)備出現(xiàn)故障、沒電

選手使用的設(shè)備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導(dǎo)將設(shè)備交給場上工作人員進行充電,并取到備用設(shè)備一臺。選手重新登錄后繼續(xù)進行該輪比賽。

(2)比賽選手使用的比賽設(shè)備出現(xiàn)來電話、短信等。

在比賽過程中,賽場區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復(fù)短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場相關(guān)規(guī)定。

(3)比賽選手使用的現(xiàn)場設(shè)施出現(xiàn)問題

現(xiàn)場設(shè)備如果出現(xiàn)問題,請選手按照裁判引導(dǎo)進行操作。

(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況

裁判將根據(jù)實際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進行比賽,則按照條例一的第2點進行現(xiàn)場安排。

條例三、違規(guī)處罰

(1)玩家備戰(zhàn)操作超時5s以上,首次將進行警告,且由裁判進行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時,將對玩家積分中存活分進行扣除1分。若再有超時,請參看條例四中的惡意違規(guī)相關(guān)規(guī)定。

(2)選手未按照比賽規(guī)定進行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結(jié)果信息、配合裁判記分與簽字確認比賽結(jié)果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進行警告,第二次起將對玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標準進行處罰。

(3)為保證現(xiàn)場基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進行警告。

條例四、惡意違規(guī)

(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時則當局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時均以相同標準處罰。

(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標準進行處罰。

(3)選手出現(xiàn)辱罵對手、裁判、現(xiàn)場其他工作人員的情況,將直接從比賽中請離。

(4)選手惡意違反賽制相關(guān)規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場上實際情況進行處理。

武道爭霸 32強玩家現(xiàn)場比賽規(guī)則

經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭霸賽終于即將迎來最后階段——32強皇者爭霸。這場最終戰(zhàn)役將在10月27號北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場將有1000名以上的手機游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實物到符石多種福利給到場觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強的比賽規(guī)則。

第一階段:抽簽分組

1.玩家根據(jù)百強進32時名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。

2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)

備注:

1.到達現(xiàn)場的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強次序進行補齊;

2.抽簽結(jié)果如出現(xiàn)某1組至多組到場選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。

第二階段:小組賽(32進16)

1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個小組,每組共4名選手;

2.每個選手需要與同組對手分別攻擊1次,防守1次;

3.選手根據(jù)各自在32強中的排名次序,由排名較高者選擇先進攻或者先防守;

4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;

5.記錄勝分標準:勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標準:在比賽結(jié)束時統(tǒng)計雙方場上剩余卡牌張數(shù)進行記錄;

6.小組賽積分最高的前2名出線。

比賽分為2輪,首先同時進行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時進行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時進行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。

備注:

1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。

2.若小組賽結(jié)束出現(xiàn)2名玩家積分相同:

①以玩家相互對戰(zhàn)時積分獲取情況排序,高者出線;

②玩家對戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。

④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。

3.若出現(xiàn)4人積分相同:

①以存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

②加賽一場,猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。

若加時賽打平,則更換攻守權(quán),再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分數(shù)不記錄到本場總分。

比賽結(jié)束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:

備注:該輪比賽將并行進行

第三階段:淘汰賽(16進8)

根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對陣B2,B1對陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強對陣選手。

其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結(jié)束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第四階段:淘汰賽(8進4)

按前階段積分高低進行排序為①——⑧,確定本局對戰(zhàn)陣容。

對戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結(jié)束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第五階段:四強爭冠——5局3勝制

由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進行淘汰賽。

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

淘汰賽的敗者組決出第三、四名;

淘汰賽勝者組進行決賽,決出第一、二名。

備注:該輪比賽將串行進行

比賽現(xiàn)場補充規(guī)則

條例一、選手因個人原因需離開賽場

(1)離開賽場前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺。若選手仍將回歸賽場,則計時5分鐘一輪,未及時回歸則其對手將以相同標準得分。

(2)比賽進行中如選手堅持離開賽場,該選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。

(3)選手回歸賽場,需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺座位。

條例二、比賽意外影響

(1)比賽選手使用的設(shè)備出現(xiàn)故障、沒電

選手使用的設(shè)備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導(dǎo)將設(shè)備交給場上工作人員進行充電,并取到備用設(shè)備一臺。選手重新登錄后繼續(xù)進行該輪比賽。

(2)比賽選手使用的比賽設(shè)備出現(xiàn)來電話、短信等。

在比賽過程中,賽場區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復(fù)短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場相關(guān)規(guī)定。

(3)比賽選手使用的現(xiàn)場設(shè)施出現(xiàn)問題

現(xiàn)場設(shè)備如果出現(xiàn)問題,請選手按照裁判引導(dǎo)進行操作。

(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況

裁判將根據(jù)實際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進行比賽,則按照條例一的第2點進行現(xiàn)場安排。

條例三、違規(guī)處罰

(1)玩家備戰(zhàn)操作超時5s以上,首次將進行警告,且由裁判進行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時,將對玩家積分中存活分進行扣除1分。若再有超時,請參看條例四中的惡意違規(guī)相關(guān)規(guī)定。

(2)選手未按照比賽規(guī)定進行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結(jié)果信息、配合裁判記分與簽字確認比賽結(jié)果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進行警告,第二次起將對玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標準進行處罰。

(3)為保證現(xiàn)場基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進行警告。

條例四、惡意違規(guī)

(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時則當局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時均以相同標準處罰。

(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標準進行處罰。

(3)選手出現(xiàn)辱罵對手、裁判、現(xiàn)場其他工作人員的情況,將直接從比賽中請離。

(4)選手惡意違反賽制相關(guān)規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場上實際情況進行處理。

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t8-t7:254.0

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