魔獸艾澤拉斯的遠征游戲介紹
魔獸艾澤拉斯的遠征簡介
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魔獸艾澤拉斯的遠征什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔獸艾澤拉斯的遠征這款手游,想知道具體的公測時間,魔獸艾澤拉斯的遠征會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線魔獸艾澤拉斯的遠征安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編魔獸艾澤拉斯的遠征什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔獸艾澤拉斯的遠征開放下載和公測的時間,你就可以最快知道魔獸艾澤拉斯的遠征公測時間了!
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魔獸艾澤拉斯的遠征什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游魔獸艾澤拉斯的遠征大事件
?步驟1:百度搜索 “九游魔獸艾澤拉斯的遠征” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔獸艾澤拉斯的遠征測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱魔獸艾澤拉斯的遠征的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“魔獸艾澤拉斯的遠征”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔獸艾澤拉斯的遠征的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,魔獸艾澤拉斯的遠征公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注魔獸艾澤拉斯的遠征什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游魔獸艾澤拉斯的遠征專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
魔獸艾澤拉斯的遠征好玩嗎 魔獸艾澤拉斯的遠征玩法簡介
期待已久的手游魔獸艾澤拉斯的遠征即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編魔獸艾澤拉斯的遠征好玩嗎?魔獸艾澤拉斯的遠征值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、魔獸艾澤拉斯的遠征簡要評析:
2、魔獸艾澤拉斯的遠征圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔獸艾澤拉斯的遠征有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔獸艾澤拉斯的遠征”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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魔獸艾澤拉斯的遠征游戲截圖
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艾澤拉斯的救世主是誰 魔獸世界艾澤拉斯的救世主 已解決
與尼奧羅薩地表的腐蝕現(xiàn)象不同,黑暗帝國的最深處,腐蝕已經(jīng)如同那名古神身體的一部分一樣根深蒂固,無可挽回,暗影和虛空之力過于強大,足以殺死每一個敢于踏入此地的生命。低語,更是可以逼瘋每一個還有聽覺的生靈。
想要踏入此地,與恩佐斯作出最終決戰(zhàn),聯(lián)盟和部落就必須依靠被遺忘者大軍,或者讓自己具備被遺忘者的特征——暗影抗性以及亡靈意志,也就是可以自身免除低語的迷惑和恐懼。
主線劇情最后一步,被遺忘者的軍隊將嚴陣以待,準備向尼奧羅薩深處,艾澤拉斯星球上最駭人的禁區(qū)發(fā)起決戰(zhàn)。而部落玩家將獲得瓦格里希瓦娜的被遺忘者祝福,暗影抗性99%以及免疫有害低語,得以進本。聯(lián)盟的玩家則得到了侏儒科技的幫助,沒錯,機械侏儒救出了冷凍倉的大工匠梅卡托克,代價就是,大工匠的身體也進入了機械化。大工匠會給聯(lián)盟玩家提供同樣的buff,得以進入尼奧羅薩之心。
恩佐斯心知肚明,想要徹底征服這個星球,只有被遺忘者和帶有特殊能力的冒險者們才能在尼奧羅薩之心與他對抗。
薩拉塔斯在7.35被用于凈化薩格拉斯的邪惡時耗盡了力量,但隨著恩佐斯的力量逐漸被釋放,她也得以在低語中和恩佐斯完成交易——抓住被遺忘者的領(lǐng)袖希爾瓦娜斯,恩佐斯將從新賜予薩拉塔斯力量。因此,玩家之前玩的一頭霧水的,薩拉塔斯任務(wù)線,各種交易,現(xiàn)在謎團解開了。但狡猾的古神一定不會用蠻力去抓希爾瓦娜斯,薩拉塔斯設(shè)下種種陷阱,既讓希爾瓦娜斯在部落失去了信任,也就失去了幫手,也最終把希爾瓦娜斯抓獲,送至尼奧羅薩之心。
恩佐斯抓希爾瓦娜斯的目的很簡單,首先她是被遺忘者領(lǐng)袖,只有被遺忘者才是暗影的威脅。其次,希爾瓦娜斯是領(lǐng)袖,那么所有被遺忘者的自由意志都是追隨希爾瓦娜斯的。恩佐斯的目的是在尼奧羅薩之心腐蝕希爾瓦娜斯的意志,讓被遺忘者真正追隨的意志變成自己的。
8.35劇情發(fā)展最終概述:
尼奧羅薩深處非活物所能及,艾澤拉斯的命運掌握在被遺忘者和他們的女王手中。希瓦被薩拉塔斯暗算中計被抓,因為恩佐斯自己也知道只有被遺忘者才能對抗自己的力量,因此利用薩拉塔斯,做了一筆交易,賦予薩拉塔斯新生,只要能捉到希瓦。
薩爾,薩魯法爾和泰蘭德犧牲自我,救出希瓦,薩魯法爾戰(zhàn)死,老兵父子團聚。
希瓦靠被遺忘者自由意志,步入虛空,要補刀恩佐斯,徹底把后者封印在了虛空。但因為先前罪行,并沒有洗白,被永久放逐。
貝恩任大酋長,小獅子通過貝恩救普羅德摩爾的事情給予了認可,認為貝恩就是榮耀的象征。
莉莉安沃斯成為新的被遺忘者首領(lǐng),黑暗游俠加入部落正統(tǒng)軍隊,獵人將獲得新專精游俠。守望者也類似,將成為盜賊的新專精,但疑似坦克。
艾薩拉8.25被恩佐斯拉回去之后,生命精華被吞噬,因為艾薩拉是艾澤拉斯最強生物,所以恩佐斯很快就在萬年的枷鎖中恢復(fù)了力量。恩佐斯死后,這位曾經(jīng)暗夜精靈女皇的精華,艾澤拉斯最強大生物的精華落入冒險者手中,并以此重新滋養(yǎng)萬物,治愈泰達希爾,卡利姆多左上角又亮起來了。這也是艾薩拉作為暗夜精靈女王對暗夜精靈民族的最后貢獻,也是最后的救贖。
魔獸世界艾澤拉斯鉆石
魔獸世界游戲會有各種各樣物品,很多的裝備道具,各自用途不同,艾澤拉斯鉆石比較稀少的一個鉆石,作用比較大,可以用于鍛造裝備和武器上,還有些職業(yè)需要它,艾澤拉斯鉆石怎么去獲取?氪金可以購買,對于零氪黨該如何獲取呢?下面一起看看怎么獲取吧。
魔獸世界艾澤拉斯鉆石獲取攻略
1、玩家獲取艾澤拉斯鉆石方式比較多,包括打怪、開箱和挖礦。
2、擊敗阿努比薩斯守衛(wèi)者和峭壁擊碎者都有幾率掉落。
3、打開下圖這6種箱子也有可能開出來。
4、可以在圖示的8種礦脈中也能挖到,這是獲得艾澤拉斯鉆石概率最高的方法。
5、其次小伙伴們可以通過分解游戲中的一些裝備來獲取艾澤拉斯鉆石。
6、其中黑曜石鎖甲、黑手、快速暗影反射器、高輻射烈焰反射器等裝備都是可以分解出艾澤拉斯鉆石的。
魔獸世界艾澤拉斯的糖果任務(wù)怎么做 wlk艾澤拉斯的糖果任務(wù)攻略
?艾澤拉斯的糖果是魔獸世界萬圣節(jié)活動中的一個成就任務(wù),很多小伙伴還不清楚任務(wù)的具體流程,那么魔獸世界艾澤拉斯的糖果任務(wù)在哪接?下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。
1.完成另外3個成就——卡利姆多的糖果,東部王國的糖果和外域的糖果。
2.你需要做的是跑遍舊艾澤拉斯大陸和外域的所有旅店,從每個糖罐中獲得糖果。如果想最快速度獲得所有糖果
3.建議先了解一下所有提供糖罐的旅館所在,規(guī)劃一個合理的路線來完成成就。
*如果打算做稱號成就,推薦先跑完這個糖罐成就,因為中途可以獲得一部分其他成就需要的道具,可以減少奶糖兌換成就物品的兌換量,去換更多小玩具啥的。
*推薦包裹至少留出20+格(面具也不扔的話要保留40+格)。因為糖罐拿到的“一把糖果”道具必須開掉才能拿下一個糖罐,萬圣節(jié)活動的糖果魔棒面具都不能出售只能扔掉。我把重復(fù)的魔棒和超出一組的其他糖果清理掉之后大概占用30+格。
*如果要做其他成就,開到的魔棒最好一種保留一個。
面具一旦到手就計入成就了,實在不放心可以帶一次再丟掉。目前還沒有測試過開出重復(fù)面具的幾率,我全程跑完面具沒扔也沒有重復(fù)的,不排除 我特別歐或者 只要不扔就不會出現(xiàn)重復(fù)面具的可能性…
侏儒糖成就之前完成過了所以我的侏儒糖沒留很多,怕做成就不夠用的話侏儒糖和其他糖果類的可以考慮留一些(反正1個和20個都要占一格…)除了兌換東西用的奶糖之外其他糖果都是20個一組。
*跑圖的號是叮起來的,默認開了除當(dāng)前版本外(幾乎)全圖的飛行點。(樓下回復(fù)里有小伙伴提到:小號飛行點不全的話可以在幽暗城傳家寶商人(盜賊區(qū)77,77)處購買叫做“艾澤拉斯戰(zhàn)役手冊”和“卡利姆多:與大地母親同行”的傳家寶,每個1W金。右鍵使用,賬號下所有角色shift+p玩具箱里會出現(xiàn)對應(yīng)的道具,使用后解鎖對應(yīng)區(qū)域所有飛行點~)
所以只有部分旅店地點附近沒有飛行點或者飛行點無法使用時,才附上了旅店位置的坐標。
*路線文字為區(qū)域飛行點名稱,糖罐都在對應(yīng)地區(qū)飛行點附近的旅店內(nèi)或者旅店門口。有極個別地區(qū)旅店與飛行點相隔有一定距離,推薦大家在小地圖處顯示追蹤旅店老板以及飛行管理員方便尋找。小地圖上點擊鼠標右鍵,勾選需要的追蹤。
正篇開始!
東部王國+卡利姆多全線一個起點。
從銀月城起步(達拉然傳送區(qū)或者祖達薩傳送區(qū)都有到銀月城的傳送門):
→銀月城,皇家貿(mào)易區(qū)
→銀月城,花園街市
→永歌森林,鷹翼廣場
→永歌森林,晴風(fēng)村
→幽魂之地,塔奎林
→東瘟疫之地,圣光之愿禮拜堂
→西瘟疫之地,安多哈爾
→提瑞斯法林地,亡靈壁壘
→提瑞斯法林地,布瑞爾
→提瑞斯法林地,幽暗城貿(mào)易區(qū)
→銀松森林,被遺忘者后衛(wèi)軍
→銀松森林,瑟伯切爾
→希爾斯布萊德丘陵,塔倫米爾
→希爾斯布萊德丘陵,冬點哨塔
→辛特蘭,西利瓦薩研究站
→辛特蘭,惡齒村
→阿拉希高地,落錘鎮(zhèn)
(此時注意,因為默認進入新阿拉希,落錘鎮(zhèn)處是沒有旅店的,要先去阿拉希高地38,90處跟NPC希多爾米對話回到舊阿拉希,然后向上到達舊阿拉希,落錘鎮(zhèn)。)
(如果要順帶做災(zāi)變糖罐,可以考慮此時先飛暮光高地,有三個糖罐點:暮光高地,卡拉茲工坊;濺血谷地;粉碎者據(jù)點。然后向下到荒蕪之地)
→荒蕪之地,熔光鎮(zhèn)
→荒蕪之地,新卡加斯
→灼熱峽谷,鑄鐵峰
(爐石或達拉然爐石,傳送到奧格,奧格傳送區(qū)有到詛咒之地的傳送門?;蛘咭部梢圆粋魉椭苯酉蛳孪鹊奖瘋訚稍偃ピ{咒之地,比傳送到詛咒再往上走省一點來回跑的時間,但是要注意,從斯通納德去往巨錘的話要用坐騎飛,因為切換地圖之前是沒有巨槌要塞飛行點的。)
→悲傷沼澤,沼槳鎮(zhèn)
→悲傷沼澤,斯通納德
(此時詛咒之地也是默認進入新詛咒之地,如果是跳過悲傷沼澤直接傳送到的詛咒之地,可能需要反方向先向上回去拿悲傷沼澤的糖罐。然后回到詛咒之地48,7.5處跟NPC希多爾米對話切換到舊詛咒之地,然后到達舊詛咒之地,巨槌要塞。)
→詛咒之地,巨槌要塞
→北荊棘谷,格羅姆高營地
→荊棘谷海角,硬鉗避世樂園
→荊棘谷海角,藏寶海灣
(在藏寶海灣坐船到棘齒城)
→北貧瘠之地,棘齒城
→北貧瘠之地,十字路口
→北貧瘠之地,格羅多姆農(nóng)場(沒有飛行點,坐標北貧瘠之地56,40)
→北貧瘠之地,諾茲波特的哨站
→灰谷,碎木崗哨
(如果要順帶做災(zāi)變糖罐,可以考慮此時先去海加爾,有三個糖罐點:海加爾山,諾達希爾;艾維娜圣殿;和艾森娜林地。沒有做過任務(wù)開啟飛行點的話就只有一個艾維娜的飛行點,其他的都要用坐騎。跑完海加爾糖罐之后,向上去往冬泉谷。)
→冬泉谷,永望鎮(zhèn)
→費伍德森林,語風(fēng)林地
→灰谷,佐拉姆加前哨站
→灰谷,地獄咆哮崗哨
→灰谷,銀風(fēng)避難所
→石爪山脈,克羅姆加壁壘
→石爪山脈,烈日石居
→凄涼之地,卡隆林地
→凄涼之地,葬影村
→菲拉斯,阿塔亞營地
→菲拉斯,石槌要塞
→菲拉斯,莫沙徹營地
(此時注意因為默認進入新希利蘇斯,沒有飛行點沒有旅店,要先坐騎飛去希利蘇斯80,22處跟NPC希多爾米對話回到舊希利蘇斯,然后向下到達舊希利蘇斯,塞納里奧要塞。)
→希利蘇斯,塞納里奧要塞
→安戈洛環(huán)型山,馬紹爾哨站
(如果要順帶做災(zāi)變糖罐,可以考慮此時先去奧丹姆,有兩個糖罐點:奧丹姆,維爾薩爾綠洲;和拉穆卡恒。跑完奧丹姆糖罐之后,向右上去往塔納利斯。)
→塔納利斯,商旅哨站
→塔納利斯,加基森
→塵泥沼澤,泥鏈鎮(zhèn)
→塵泥沼澤,蕨墻村
→南貧瘠之地,凄涼要塞
→南貧瘠之地,獵手嶺
→莫高雷,雷霆崖底層高地
→莫高雷,血蹄村
→奧格瑞瑪,力量谷
→杜隆塔爾,剃刀嶺
→艾薩拉,銹水港
(到此為止就把卡里姆多和東部王國的糖罐拿齊了,接下來轉(zhuǎn)外域)
(達拉然爐石,軍團版本達拉然城中央部分向下,守護者大廳里有傳送區(qū)域,通過傳送門到達外域,沙塔斯)
沙塔斯城
→沙塔斯城,奧爾多高地28,48或占星者之臺56,80(有對應(yīng)聲望的話就去對應(yīng)聲望的旅店,沒有的話這兩個其中一個就可以)
→泰羅卡森林,裂石堡
→影月谷,影月村
→影月谷,沙塔爾祭壇61,29或群星圣殿57,59(有對應(yīng)聲望的話就去對應(yīng)聲望的旅店,沒有的話這兩個其中一個就可以,但是如果沒有對應(yīng)的聲望的話無法使用其飛行點,只能手動坐騎飛過去,考慮到接下來是去地獄火半島,所以拿沙塔爾祭壇的會近一些,不想手動飛也可以先回到影月村飛行點飛去地獄火半島)
→地獄火半島,獵鷹崗哨
→地獄火半島,薩爾瑪
→虛空風(fēng)暴,風(fēng)暴尖塔
→虛空風(fēng)暴,52區(qū)
→刀鋒山,莫克納薩村
→刀鋒山,常青林
→刀鋒山,雷神要塞
→贊加沼澤,塞納里奧庇護所79,64(先飛沼澤鼠崗哨然后手動坐騎飛過去)
→贊加沼澤,薩布拉金
→納格蘭,加拉達爾
(外域部分糖罐成就完成)
===到此[艾澤拉斯的糖果]成就完事兒~
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。
艾澤拉斯的遠征好玩嗎 艾澤拉斯的遠征玩法簡介
期待已久的手游艾澤拉斯的遠征即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編艾澤拉斯的遠征好玩嗎?艾澤拉斯的遠征值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、艾澤拉斯的遠征簡要評析:
艾澤拉斯的遠征是一款以熱門經(jīng)典IP《魔獸世界》為背景創(chuàng)作的策略卡牌游戲。在這款游戲中你需要收集各位英雄為你而戰(zhàn)!每一位英雄的定位和技能都相當(dāng)還原原作,你可以當(dāng)作在玩一局卡牌版本的《魔獸世界》。游戲主要靠搭配,你該如何搭配出最具特色的陣容呢?快來體驗一番吧!
2、艾澤拉斯的遠征圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對艾澤拉斯的遠征有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“艾澤拉斯的遠征”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《魔獸世界》艾澤拉斯到底多大 艾澤拉斯真實大小推測
魔獸世界是一款地圖非常龐大的游戲,游戲中擁有非常多的大陸,這些大陸不光大,內(nèi)容也非常多,如果你想從頭開始體驗完魔獸世界的話幾乎是不可能的事,但是很多玩家也想知道艾澤拉斯的真實大小,下面就一起來看看吧。
《魔獸世界》艾澤拉斯真實大小分析
前言:
最近又看到有人問出這個古老的問題,雖然我以前發(fā)過帖子,但是找不到了,剛好借此機會重發(fā)一下
不過本人只是個已經(jīng)畢業(yè)N久的普通文科生
如果計算過程有錯誤歡迎各位大佬指正
有問題我會重新修改
計算過程:
第一步:
已知這張圖的坐標是100*100(其實坐標總數(shù)是多少都無所謂,只是利用它把地圖橫向縱向都分成100等份,如果是1000*1000那就是橫向縱向都分成1000等份)
那么我們只要計算出每個橫向和縱向坐標在游戲內(nèi)實際距離是多少,就可以計算出這整張羊皮紙地圖面積的大小
之后只要去掉大海的面積,剩下的就是卡利姆多大陸的面積
已知人物移動速度是7碼/S(藍貼說過),在此我們默認游戲中的7碼/S 等于 現(xiàn)實中的7碼/S(事實上換算過來是6.4m/s,基本等于現(xiàn)實中成年健康男性的跑步速度,十分合理)
上飛行坐騎就是7*420%=29.4碼/S (包括公會加速,人物面板速度是420%)
第二步:
通過手動掐秒表計算
玩家飛過1個橫坐標的耗時是11.73秒
玩家飛過1個縱坐標的耗時是8.5秒
所以
一個橫坐標的長度是11.73*29.4=344.862碼≈315.3米
一個縱坐標的長度是8.5*29.4=249.9碼≈228.5米
那這整張羊皮紙地圖的面積(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米
第三步:
然后接下來就是算出卡利姆多大陸(不包括奧丹姆和埃索達)在這張羊皮紙中的占比是多少
通過PHOTOSHOP可以計算出總像素是304648,紅色區(qū)域的像素數(shù)量是52094
那么52094/304648≈0.171=17.1%
所以卡利姆多的面積就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米
注意:此處在PS里計算的像素數(shù)量具體數(shù)值是多少對結(jié)果沒有任何影響,計算的過程僅僅為了求出卡利姆多大陸在整張羊皮紙地圖中的占比!
第四步:
現(xiàn)在我們知道了單個大陸的總面積
就可以通過下面張圖(來自于國外玩家提取的游戲內(nèi)數(shù)據(jù),目的就是為了對比不同資料片的地圖大小,所以可靠度很高),計算出游戲衛(wèi)星圖中每個像素所占的面積
從而得出各個地圖的面積
為了防止有人看不懂我還是寫出來吧
方法一:通過計算像素面積
通過上面的計算我們知道了卡利姆多大陸的面積是123.2平方公里,在游戲內(nèi)的像素量是33,615,369px
那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6
我們就可以得知在游戲內(nèi)的衛(wèi)星地圖(注意是你右上角的衛(wèi)星地圖,這個和游戲里的地形面積是嚴絲合縫的。不是羊皮紙地圖)上,一個像素的面積就是3.664990260853599e-6平方公里
然后我們用這個數(shù)乘以其他大陸的衛(wèi)星地圖像素數(shù)量,就可以得出其它大陸的面積
比如東部王國的面積=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8
方法二:通過計算比例
已知卡利姆多的游戲內(nèi)衛(wèi)星圖像素數(shù)量是33,615,369px,而東部王國的是233,98,392px
那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134
我們可以得知,東部王國的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍
所以東部王國的面積=123.2*0.6960623279191134≈85.8
其它的大陸面積以此類推
注意:這里的像素數(shù)量和第三步在PS里的求出的像素數(shù)量沒有任何關(guān)系!?。∵@是國外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),用來對比不同資料的大陸大小,通過這些數(shù)據(jù)我們可以得知卡利姆多大陸和其它大陸的面積比例,從而算出其它大陸的面積!!
結(jié)論:
(以下單位均為平方公里)
經(jīng)典舊世:123.2+85.8=209
燃燒的遠征:63.8
巫妖王之怒:65.9
大災(zāi)變:40.4
熊貓人之迷:42.58
德拉諾之王:57.47
破碎群島:36.76(截止7.2之前)
相加之后得出結(jié)論,截止7.2開放破碎海灘之前,魔獸世界游戲內(nèi)地圖總面積約為515.91平方公里。
北京五環(huán)內(nèi)面積667平方千米
加上這版本的贊達拉和庫爾提拉斯,魔獸游戲內(nèi)地圖大概北京五環(huán)內(nèi)面積吧
免責(zé)聲明:
1.以上計算均為人工測算,會有誤差,但不會差距太大
2.游戲內(nèi)的地圖是縮放過的,不然從閃金鎮(zhèn)跑到暴風(fēng)城要兩天這游戲就沒法玩了
3.計算過程第四步中的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖像素并沒有減去經(jīng)典舊世和大災(zāi)變兩個版本重復(fù)的地區(qū)(如海加爾山),也沒有計算地形變更,所以會有誤差。
4.7.2之后的新地圖(包括破碎海灘、阿古斯、贊達拉、庫爾提拉斯)沒有相關(guān)數(shù)據(jù),所以無法計算
參考資料:
分割線
一些有趣的對比:
既然知道了地圖的大小,那就可以和現(xiàn)實中的城市進行對比了
同樣通過坐標計算,卡利姆多大陸南北全長19.2公里左右
那么把艾澤拉斯放入北京市就會是下面這個樣子(當(dāng)然我刪掉了多余的大海,調(diào)整了大陸之間的相對位置)
和上面的結(jié)論基本一致,加上外域+德拉諾+破碎群島剛好填滿五環(huán)內(nèi)的邊邊角角
然后就是一些局部的對比
奧格瑞瑪和故宮:
泰達希爾和頤和園
銀月城和工體(不算廢墟剛好一樣大)
暴風(fēng)城和天壇公園
杜隆塔爾和朝陽公園
分割線
想知道我家小區(qū)和暴風(fēng)城哪個大?
其實很好計算,游戲內(nèi)飛行坐騎的速度是 基礎(chǔ)移動速度*人物面板速度加成
也就是6.4m/s*420%=26.88m/s,也就是96.768km/H
(7碼約等于6.4米)
大家只要掐著秒表,沿著直線一直飛,很容易就能計算出某段距離的長度
然后再用百度地圖的測距工具量一下自家小區(qū)的長或者寬就可以了
比如奧格瑞瑪從城墻到后門對角線大概要飛44秒,大概是1182.72米
剛好和故宮對角線的1.2km長度接近
分割線
Q&A
Q:第三步的像素和第四步的像素之間是什么關(guān)系?
A:第三步的像素是我通過PS算出來的,但是這個像素的具體數(shù)值是多少不重要,僅僅是為了求一個卡利姆多大陸的占比而已,具體請看105樓
第四步的像素不是我算出來的,是國外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),而提取這個數(shù)據(jù)的目的就是為了計算不同資料片大陸面積的大小,所以我認為這個比例是十分可靠的
同時,第三步的像素和第四步的像素沒有任何關(guān)系。
Q:你這個方法不對,不同地圖的比例尺不一樣!
A:比例尺其實不影響結(jié)果,因為我在測量距離的時候并沒有跨地圖對比。
我只是在一張100*100的羊皮紙地圖下,算出了在這張地圖下每個坐標的距離,然后在這張地圖上算出了卡利姆多這一塊大陸的面積
至于其它大陸的面積,是通過第四步的數(shù)據(jù),計算出各個大陸的面積比例得出的
Q:游戲內(nèi)的1碼等于現(xiàn)實中的1碼么?
A:如果參照游戲內(nèi)的身高的話,是等于的。
下面這張圖大家肯定都見過,但很不幸我的所有號都被我轉(zhuǎn)成夜之子了,所以只能用夜之子證明
在游戲里我找了個路人合影,然后把照片中的我倆放到了這張圖里
可以看出來女性夜之子的身高大概是6.5英尺,也就是達到了令人震驚的1.98米!
然后我就躺下了,準備使用大跳
戰(zhàn)士大跳的最近使用距離是8碼,也就是7.3米左右
而女性夜之子躺下是蜷縮狀態(tài),此時咱們姑且算她長度變成了1.75米
剛好能躺4個我還多一點點
4*1.75=7米
所以BLZ誠不欺我,用身高換算的話,游戲里的1碼基本就是現(xiàn)實中的1碼
Q:你怎么知道東部王國在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上1像素面積就等于其它大陸在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上的1像素面積呢?
A:我不知道,但我可以推測出來是一樣的
首先游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖和真實地圖是嚴絲合縫的,完全代表的真實地圖的大小和面積
如果 卡利姆多衛(wèi)星圖的1像素≠東部王國衛(wèi)星圖的1像素
那么也就意味著 卡利姆多的1碼≠東部王國的1碼
就會出現(xiàn)你在卡利姆多大跳40碼,但是在東部王國大跳變成30碼或者50碼的尷尬景象
如果真的這樣怎么辦呢?那就只能修改大跳在東部王國的真實距離了,讓他和在卡利姆多一樣,只是面板上還寫40碼
那改了大跳閃現(xiàn)也得改吧?后跳也得改吧?技能全都要改吧?
這是多少工作量?相比之下還是統(tǒng)一地圖比較合理吧?
好吧,就算BLZ腦子有坑,真的這么設(shè)置了,技能都改了
那人物大小呢?我的夜之子在卡利姆多1米98,到東部王國總不能變成2米2了吧?
合著同樣模型的門,我在卡利姆多進得去,東部王國進不去?
行!那咱們改門!
門改了,房子也改了,所有地圖元素都改了
等比放大/縮小,那和沒改有什么區(qū)別呢?
從實際體驗來看沒有任何區(qū)別啊,況且BLZ的阿三設(shè)計師有時候雖然蠢,但是不至于蠢到這個地步
如果同一個游戲內(nèi)的地圖面積計算單位都不能統(tǒng)一,那還是趕緊回老家吧!
《魔獸遠征團》2區(qū)艾澤拉斯11月25日開啟
歡迎各位來到艾澤大陸,我們將于11月25日上午11點開啟《魔獸遠征團》2區(qū)-艾澤拉斯
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大力新作《魔獸遠征團》艾澤拉斯開服公告
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