箭矢戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
箭矢戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
箭矢戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 箭矢戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
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箭矢戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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箭矢戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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攻略內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn)與見(jiàn)解!僅供參考?。。?/strong>
記得女皇在之前一段時(shí)間風(fēng)靡一時(shí),但現(xiàn)在倒有些銷聲匿跡或者說(shuō)聲勢(shì)漸弱的現(xiàn)象,取而代之的是武僧的逐漸崛起。
在之前賽季18~20階競(jìng)技場(chǎng),平均五場(chǎng)就絕對(duì)能遇到女皇,現(xiàn)在卻是武僧遇到的多,女皇幾乎遇不到。(我個(gè)人的對(duì)局情況,不過(guò)也能反映出一部分現(xiàn)象)
目錄
1.卡牌簡(jiǎn)析
2.優(yōu)缺分析
3.克制延伸
4.卡牌對(duì)比
5.技能講解
6.攻略小結(jié)
1.卡牌簡(jiǎn)析
①類型和傷害方面。
我一般不按照游戲里面給的類型去定義卡牌,因?yàn)楹翢o(wú)意義。
在我看來(lái),
女皇應(yīng)該是防空+地面+輸出類型。
“防空”指的是女皇的對(duì)空能力;
“地面”指的是女皇是地面卡牌;
“輸出”指的是女皇的傷害可觀;
其實(shí)“防空型”就是女皇的最好詮釋,但是具體些就是防空+地面+輸出。
以傷害而言女皇算是中等,生命值、攻速等各個(gè)方面都沒(méi)有突出之處,平平常常而已,
但如果加上技能帶來(lái)的傷害和效果,女皇的總體傷害是可以到頂尖一批的,對(duì)局更是可圈可點(diǎn)。
——
②定位和攻擊方面。
女皇與女槍、游俠、法師的定位相同——都應(yīng)該作為后排輸出。
作為單體前排女皇并沒(méi)有那么高的血量,后排輸出才能把女皇的價(jià)值發(fā)揮到最大,
如果真的去當(dāng)前排,可以說(shuō)是暴殄天物。
攻擊方式是普攻+技能,擁有對(duì)空對(duì)地攻擊能力,這也使得女皇可以攔截幾乎所有卡牌。(理論上)
——
2.優(yōu)缺分析
優(yōu)點(diǎn)
①對(duì)空對(duì)地
有一說(shuō)一,擁有對(duì)空對(duì)地的攻擊能力可以說(shuō)是單體卡牌最大的優(yōu)勢(shì),
因?yàn)橛刑嗟膯误w卡牌面對(duì)天空卡牌毫無(wú)還手之力,從而輕松被解,
以武神、騎士為例,
對(duì)面甚至下一張兩費(fèi)的蝙蝠就可以解掉;
哪怕是超騎、大皮卡,
面對(duì)地獄龍也是毫無(wú)還手之力,
并且擁有對(duì)空對(duì)地的能力還可以增加防空方面的優(yōu)勢(shì)。
——
②隱身攻擊
如果不考慮女皇的技能,那么女皇本身實(shí)際上就是一張普普通通的卡牌,甚至跟其他同類型的卡牌相比就沒(méi)有優(yōu)勢(shì)可言。
女皇的技能可以使自己隱身,并提高攻速和傷害。
“隱身”可以使對(duì)面卡牌失去女皇這個(gè)攻擊目標(biāo),從而使女皇得到喘息并反擊甚至反殺;
“攻擊”是指女皇的攻速和傷害都得到極大提升,直白點(diǎn)說(shuō)觸發(fā)技能女皇進(jìn)入隱身狀態(tài),其攻速提升大概一倍,傷害提高到原來(lái)的兩倍多。
(關(guān)于技能后面會(huì)詳細(xì)講)
缺點(diǎn)
(因?yàn)橛屑寄艿募映?,女皇?shí)際上并沒(méi)有明顯的缺點(diǎn))
①團(tuán)體克制
女皇的攻擊特點(diǎn)是單對(duì)單攻擊,不具備范圍傷害能力,這也就導(dǎo)致女皇在普通狀態(tài)時(shí)面對(duì)團(tuán)體卡牌,沒(méi)有太大的解團(tuán)能力,
這一點(diǎn)類似于女槍,女槍同樣不具備范圍傷害能力,所以在面對(duì)團(tuán)體卡牌時(shí)常常深陷危境,
可關(guān)鍵是女皇有技能!
如果使用技能,那么團(tuán)體卡牌對(duì)女皇的威脅程度就會(huì)大大降低,
不過(guò)技能存在限制,如果下骷髏海對(duì)局女皇,對(duì)面又不下其他牌解骷髏海,實(shí)際上骷髏海還是能解掉女皇。(在我方半場(chǎng))
——
②血量偏低
血量是女皇的硬傷,即便有技能加持也沒(méi)辦法彌補(bǔ)。
對(duì)面如果用大閃、火箭這種大法術(shù),女皇根本就避無(wú)可避,因?yàn)榉ㄐg(shù)判定比技能觸發(fā)的判定更快,
不說(shuō)百分之百,但也有百分之九十九點(diǎn)九就是如此。
面對(duì)一些大單位卡牌(超騎、大皮卡、大骷髏、精銳………)
即便有技能加持女皇也不能免除被解掉的結(jié)局,
哪怕是面對(duì)武神、騎士,
不使用技能女皇依舊拼不過(guò),殘血的武神都能在公主塔的威脅下反殺普通狀態(tài)的女皇,
所以血量確確實(shí)實(shí)是女皇的硬傷,
這個(gè)硬傷哪怕是有技能也無(wú)法彌補(bǔ),
卡牌平衡之道由此可見(jiàn)一斑。
3.克制延伸
關(guān)于克制總結(jié)起來(lái)就四方面——女皇克制一部分單體及其他卡牌;女皇被團(tuán)體卡牌克制;女皇被大單位卡牌克制;女皇被大法術(shù)克制。
①論克制其他卡牌還是要用到技能,再?gòu)?qiáng)調(diào)一點(diǎn),普通狀態(tài)下的女皇基本不具備對(duì)其他卡牌太大的克制能力。
以女槍為例,
普通狀態(tài)下的女皇甚至解不了女槍。
女槍——
生命值:955
傷害:289
攻速:1秒
射程:6
女皇——
生命值:1330
傷害:299
攻速:1.2秒
射程:5
(以下女皇均為普通狀態(tài))
——
這里涉及到一個(gè)計(jì)算問(wèn)題,其實(shí)對(duì)局直接就能觀察出來(lái),不過(guò)計(jì)算一下,各位可以有一個(gè)更深的理解。
女皇的攻擊范圍是五格以內(nèi),女槍的攻擊范圍是六格以內(nèi),
在女槍進(jìn)入女皇攻擊范圍時(shí),女皇就已經(jīng)被女槍攻擊了一次,
再看血量和傷害,
女皇需要攻擊女槍四次才能解掉,而女槍需要攻擊女皇五次,
雙方都進(jìn)入射程之后,
女皇依然要攻擊四次,而女槍只需要再攻擊四次,但是在攻速的差距下,因?yàn)榕使羲拇涡枰?.8秒,而女槍只需要四秒,實(shí)際上女皇攻擊三次時(shí)女槍就已經(jīng)四次攻擊了,女槍可以先解掉女皇。(這是理論)
(事實(shí)上我試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這里存在一個(gè)判定問(wèn)題,導(dǎo)致女槍和女皇誰(shuí)先被解的概率不一定,我不知道是不是我的計(jì)算方法存在漏洞,我分享出來(lái)讓大家有一個(gè)了解,大家也可以去試試,幫我補(bǔ)充指正一下。)
(關(guān)于上面的計(jì)算,
對(duì)局可以直觀觀察出來(lái),但是在先后順序以及對(duì)局各個(gè)方面影響下,真的不好判定,我好像進(jìn)入了一個(gè)思維誤區(qū),實(shí)際上在對(duì)局中也不能這么去算,因?yàn)閷?duì)局并不注重這些)
回歸正題,
在對(duì)局中女皇往往是要使用技能的,所以在這個(gè)條件下,女皇就可以克制許多卡牌,
比如一些輸出卡牌,游俠、法師、女槍………
還有一些天空卡牌,比如電龍、鐵蒼蠅、氣球兵………
還有一些單體卡牌,比如電法、騎士………
有一點(diǎn),
技能狀態(tài)下的女皇是可以攔截一部分進(jìn)攻核心的。
——
②女皇被團(tuán)體卡牌克制前面已經(jīng)提到過(guò),即便女皇有技能加持,但是技能存在限制,且女皇是單次攻擊,
團(tuán)體卡牌本身就是單位多,如骷髏海、蒼蠅海、團(tuán)伙單位就更多,
女皇的技能持續(xù)時(shí)間只有三秒,三秒期間哪怕傷害再高,攻擊次數(shù)也是有限的。
③被大單體卡牌克制是因?yàn)榕实难刻停髥误w卡牌一般而言傷害和血量都較高。
④至于女皇被大法術(shù)克制,無(wú)非兩種法術(shù)——火箭和大閃,之所以被克制也是因?yàn)榕恃康汀?/strong>
4.卡牌對(duì)比
對(duì)比屠夫
①用屠夫?qū)Ρ扰?,是因?yàn)閮蓮埧ㄅ朴性S多方面相似。
兩張卡牌都具有較強(qiáng)的對(duì)空對(duì)地攻擊能力,定位也多傾向于后排輸出,
不同的是屠夫具備范圍攻擊能力,屠夫?qū)謭F(tuán)體卡牌基本不會(huì)落于下乘,畢竟如屠夫這種類型的卡牌天克團(tuán)體卡牌,但是女皇會(huì)被團(tuán)體卡牌克制。
——
②傷害方面,屠夫是來(lái)回傷害比女皇普攻高,但是技能狀態(tài)下的女皇完全可以解掉屠夫。
不可否認(rèn),
屠夫在許多方面都明顯強(qiáng)于女皇,但是英雄卡的技能很不講理,
所以屠夫面對(duì)女皇往往會(huì)被解掉。,
不過(guò)屠夫不會(huì)被大閃解掉,但也僅僅只有這一點(diǎn)了。
至于實(shí)戰(zhàn)效果,
兩張卡牌都不差,區(qū)別只在于卡組。
——
對(duì)比法師
①還是一點(diǎn),普通狀態(tài)的女皇基本沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。
法師在女皇面前沒(méi)什么太大優(yōu)勢(shì),傷害方面確實(shí)比女皇高,但是女皇有技能,
兩張卡牌又同樣有對(duì)空對(duì)地能力,且女皇在技能加持下對(duì)于天空進(jìn)攻核心的攔截能力比法師強(qiáng),
哪怕是地面進(jìn)攻核心,有技能的加持,女皇也要強(qiáng)于法師。
——
②法師也只能在范圍傷害方面找找優(yōu)越感了,畢竟無(wú)論是普通狀態(tài)還是全面提升的技能狀態(tài),女皇都只能單次攻擊,
平衡之道就在這里!
如果女皇也具備范圍傷害能力,那就直接打破平衡了,
因?yàn)榧寄艿募映郑?/p>
女皇的生存能力也不弱于法師,法師、游俠、女槍這些卡牌是純粹的輸出高血量低,通俗點(diǎn)說(shuō)就是脆皮射手,
遇到高傷害單體連反抗的余地都沒(méi)有,但是女皇可以靠技能的隱身效果躲避攻擊,再借助攻擊提升反擊甚至反殺。
——
5.技能講解
①女皇的技能簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是觸發(fā)后進(jìn)入三秒隱身狀態(tài),期間大幅度提高攻速和傷害。
攻速我大概計(jì)算了一下,應(yīng)該是提高了一倍,
三秒隱身狀態(tài)女皇可以攻擊5~6次,
至于傷害也有所標(biāo)注——每秒傷害697,大約是初始傷害的3.5倍。
傷害確實(shí)提高很多,但是對(duì)局中面對(duì)大單體還是無(wú)可奈何,
例如超騎、大皮卡這類卡牌血量高達(dá)五千多,女皇的技能持續(xù)時(shí)間一過(guò),還是免不了被解掉的命運(yùn)。
——
②對(duì)局從來(lái)都不是單卡的較量。
女皇盡管在血量方面不盡人意,但是對(duì)局完全可以把女皇放在后排輸出的位置,
以技能的加持,女皇的傷害要高于法師,能夠配合前排解掉對(duì)面許多卡牌。
至于說(shuō)技能什么時(shí)候觸發(fā)合適?
看對(duì)局!
可以上來(lái)就用技能,也可以作為保命手段,還可以絕地反擊。
如果對(duì)局中面對(duì)氣球兵、野豬騎士這類進(jìn)攻核心時(shí),沒(méi)有其他合適卡牌的話,那么可以直接就用女皇的技能,
這種情況與方式是存在的;
保命的話就是在快被解掉時(shí)觸發(fā)技能,反擊也可以或者再下其他卡牌在前,用于保女皇,
最后時(shí)間觸發(fā)技能比較常見(jiàn),但是再下其他卡牌保女皇相對(duì)較少。
6.攻略小結(jié)
有一說(shuō)一,女皇這張卡牌總體而言能用,但我個(gè)人不是很推薦,我個(gè)人用女皇用的比較少,遠(yuǎn)不如超騎、武神用的多,
事實(shí)上也有不少玩家用,
女皇如果不用技能基本不存在優(yōu)勢(shì),用技能的話需要花費(fèi)六滴圣水,且定位是后排輸出,
既然如此,
何不用省費(fèi)的女槍、法師?
如果配卡組的話,傷害方面完全可以用其他更好的卡牌去補(bǔ),這一點(diǎn)女皇其實(shí)有點(diǎn)尷尬,傷害高需要靠技能且有限制,并且花費(fèi)圣水較高,
可以說(shuō)是一瓶子不滿半瓶子晃蕩,
萌新用不了女皇,而高階又不喜歡用女皇,武僧、骨王、圣騎用的更多,
這大抵就是女皇逐漸沒(méi)落的原因吧。
卡組的話,
女皇豬不必多說(shuō),其他的分享幾套吧,僅僅分享??!
注:女皇我用的少,雖然會(huì)用但是考慮的不可能全面,若有不對(duì)之處還請(qǐng)各位大佬改正!
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箭矢材料
: 箭矢材料包括木頭、羽毛、線纜、箭桿、桿紐和箭頭,用于制作箭矢。木頭可以用于制作箭桿、箭緣、箭筋和箭頭,而羽毛通常用于做箭羽來(lái)獲得更佳的精確性和便攜性。線纜用于固定箭羽,箭桿用于連接箭頭和箭羽,而箭頭則是箭矢的核心部件,而桿紐主要用于調(diào)整、定位和安裝箭頭。
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推薦隊(duì)伍攜帶高爆發(fā)和護(hù)盾角色。隱藏成就:異邦人與異邦人完成 *** :隊(duì)伍中所有角色都不被公子標(biāo)記后的攻擊命中的情況下,擊敗公子。
操作流程:打開(kāi)背包——任務(wù)道具欄——吃掉餐品,就完成了。(餐品隨機(jī)的,不是固定的)這個(gè)任務(wù)還可以獲得“蟹黃火腿_時(shí)蔬”食譜(具體的記不清了,應(yīng)該是沒(méi)有吃餐可獲得。因?yàn)槭浅删唾N,我就沒(méi)有去考究它了。
原神5迪奧娜邀約事件全成就、結(jié)局攻略迪奧娜·第一幕「貓與特調(diào)酒」任務(wù)簡(jiǎn)介(synopsis):據(jù)說(shuō),「貓尾酒館」里有一位人氣頗高的調(diào)酒師...成就列表:(1)迪_娜特調(diào),攪拌,不要搖:完成「貓與特調(diào)酒」,解鎖全部結(jié)局。
原神1.2版本挑戰(zhàn)者第三輯全成就攻略
1、原神2版本新成就完成攻略天地萬(wàn)象因寒冷值滿掉血而亡獲得獲取如圖三個(gè)位置的寶匣后去開(kāi)啟密室后獲得。原神三個(gè)匣子位置 點(diǎn)擊查看gt;gt;gt;如圖依次尋找到3本殘破的記事,在最后一個(gè)殘破的記事旁邊有寶箱,開(kāi)啟后獲得。
2、新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來(lái)客」等成就;新增名片:「成就·挑戰(zhàn)·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟跡」「阿貝多·陽(yáng)花」「紀(jì)行·白堊」「忍冬·古樹(shù)」「慶典·無(wú)相」。
3、新鮮的肉!」中可獲?。骸赋碇卟藷跞狻剐略霾杉锛安牧稀感倾y礦石」:可以被鍛造為精鍛用良礦;「冷鮮肉」:「冷鮮肉」可以被加工為獸肉。
4、展開(kāi)全部 原神稻妻成就匯總介紹(Introduction)原神0稻妻成就攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹(Introduction)一下原神稻妻成就匯總介紹(Introduction)原神0稻妻成就攻略,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
5、然后吃掉三顆水滴發(fā)射的“愈療晶球”即可達(dá)成成就。注:愈療晶球就是下圖所示帶+號(hào)的小球,觸碰一下即可。以上就是原神6版本挑戰(zhàn)者第五輯將鹽留給敵人將水留給自己成就完成 *** 分享,希望可以幫到你。
賽博朋克2077全成就解鎖條件一覽
1、.城市之光(Citylights)收集市中心所有的gigs和夜之城警局ScannerHustles。1全身改造(FullBodyConversion)在每個(gè)身體部分安裝至少一個(gè)義體。
2、解鎖要求:與Johnny Silverhand保持良好關(guān)系請(qǐng)確保通過(guò)支線任務(wù)加強(qiáng)與強(qiáng)尼的友誼。選擇此項(xiàng)將使Johnny再次接管V的身體,并且您將以Johnny的身份結(jié)束整個(gè)游戲。
3、出身的選擇不影響成就/獎(jiǎng)杯的解鎖。白金需要近100%的完成游戲。(劇透!)結(jié)局由最后一個(gè)任務(wù)決定,其他游戲選擇不影響結(jié)局。主線通關(guān)后,你將會(huì)被帶回最后一個(gè)任務(wù)前,你可以借此機(jī)會(huì)清理支線,收集要素,解鎖不同結(jié)局。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1冰劍怎么拿啊?
1、,在游戲中能夠使用劍的有兩個(gè)角色,一個(gè)是馬超一個(gè)是諸葛亮,所以首先要有這兩個(gè)角色,其次就是要準(zhǔn)備一件隱身衣,因?yàn)槭叭r(shí)會(huì)被冰凍。
2、問(wèn)題一:三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1冰劍怎么拿??? 三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1冰劍的拿法: 冰劍(青剛劍)在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1中有2種拿法 : 第一種:北山取得火劍殺死夏侯淵后繼續(xù)進(jìn)入第三關(guān),在開(kāi)始畫面后進(jìn)入第二個(gè)畫面選擇路口是走上,此時(shí)候進(jìn)入一個(gè)橋,會(huì)有熊出現(xiàn)。
3、三國(guó)戰(zhàn)記拿冰劍的 *** 是:第二關(guān)見(jiàn)過(guò)王平并選第一或第二項(xiàng)后,三關(guān)第一個(gè)路口會(huì)有兩個(gè)方向(向上和向下),要走向下那一個(gè)。過(guò)去后會(huì)再次見(jiàn)到王平,不要打他,等忍者打完后他會(huì)向下走給你開(kāi)路,你要跟他往下走。
關(guān)于箭箭劍難點(diǎn)成就解鎖 *** 和箭矢材料的介紹(Introduction)到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
箭矢貫穿好玩嗎 箭矢貫穿玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游箭矢貫穿即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編箭矢貫穿好玩嗎?箭矢貫穿值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
箭矢貫穿快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#箭矢貫穿#《《《《《
1、箭矢貫穿簡(jiǎn)要評(píng)析:
箭矢貫穿中有著超多精彩的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),多樣化的玩法和內(nèi)容讓玩家輕松享受游戲中獨(dú)特的玩法和游戲魅力,在這里你需要不斷集結(jié)自己的隊(duì)伍,讓自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍變得龐大,使用你最稱手的兵器,將這里的敵人全部消滅。
2、箭矢貫穿圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)箭矢貫穿有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“箭矢貫穿”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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森林之子箭矢怎么做 箭矢制作方法介紹
在森林之子這款游戲中,有著許多的武器,每一個(gè)武器都有著屬于自己的制作方法,其中箭矢是弓箭必備的消耗道具,那么森林之子箭矢怎么做?下面小編給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,一起來(lái)看看吧。
箭矢制作方法
弓箭制作材料
用膠帶、繩子、兩根木棍,合成精制弓。
箭矢制作材料
而制作箭矢需要羽毛,用長(zhǎng)矛在海灘射海鳥(niǎo),獲得海鳥(niǎo)肉的同時(shí)還可以獲得羽毛。
用羽毛、小石頭、木棍合成石箭矢。
《艾爾登法環(huán)》箭矢制作方法介紹 箭矢怎么做
艾爾登法環(huán)箭矢怎么做?弓是游戲中非常強(qiáng)的遠(yuǎn)程武器,但想用弓就必須要有足夠的箭,今天小編給大家?guī)?lái)老頭環(huán)箭矢制作方法介紹,快來(lái)看一下吧。
老頭環(huán)箭矢制作方法介紹
箭矢設(shè)計(jì)圖獲得
流浪戰(zhàn)士的制作筆記(1)學(xué)會(huì):獸骨箭、獸骨箭(附箭羽)、獸骨弩箭。
流浪戰(zhàn)士武器工匠的制作筆記(2)學(xué)會(huì):獸骨火箭、獸骨火箭(附箭羽)、獸骨火弩箭。
流浪戰(zhàn)士的制作筆記(7)學(xué)會(huì):虹彩石箭。
自制箭(須取得設(shè)計(jì)圖)
獸骨箭——材料:細(xì)小獸骨(3)
獸骨火箭——材料:細(xì)小獸骨(3)、火星蝶(1)
獸骨箭(附箭羽)——材料:細(xì)小獸骨(3)、撥風(fēng)羽毛(1)
獸骨火箭(附箭羽)——材料:細(xì)小獸骨(3)、撥風(fēng)羽毛(1)、火星蝶(1)
虹彩石箭——材料:細(xì)小獸骨(3)、遺跡石(3)
自制箭(須取得設(shè)計(jì)圖)
獸骨弩箭——材料:細(xì)小獸骨(2)
獸骨火弩箭——材料:細(xì)小獸骨(2)、火星蝶(1)
以上就是老頭環(huán)箭矢制作方法介紹全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
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刺客信條奧德賽箭矢怎么補(bǔ)充 箭矢補(bǔ)充方法介紹
刺客信條奧德賽箭矢怎么補(bǔ)充,很多玩家都不清楚,下面就一起看一下具體情況。
遇到要塞里面的兵器架可以直接搜索出大約6~8根箭?;蛘邭⒐郑咽w,一個(gè)弓箭手能補(bǔ)充6~8根箭?;蛘咴诒嘲锩纥c(diǎn)擊箭袋制作。需要用到木材,鐵匠鋪可以買,來(lái)回刷?;蛘叽蚝?zhàn),給的也多。同時(shí)每日任務(wù)的告示板上無(wú)限有。
以上就是刺客信條奧德賽箭矢怎么補(bǔ)充的介紹,大家都知道了吧。
《三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》新服“1139刀槍箭矢“02月15日開(kāi)啟
《三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)斗策略游戲,在游戲中,您將扮演三國(guó)亂世中的一名諸侯,率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬迎戰(zhàn)諸路強(qiáng)敵,體驗(yàn)精彩絕倫的史詩(shī)戰(zhàn)役。一座座城池正在等待您的解放,一個(gè)個(gè)名動(dòng)天下的武將正在靜待您的召喚。下面就由小編為大家介紹下游戲的特色。
華麗伙伴陣容
在游戲中,我們可以收集到50余名三國(guó)時(shí)期的名將,他們將為我們征戰(zhàn)四方,爭(zhēng)奪天下。通過(guò)升級(jí)、升級(jí)技能、升星、進(jìn)階、升級(jí)天賦、穿戴寶物、培養(yǎng)神器等方式,可以提升武將能力。
圖一
5大職業(yè),技能絢麗
游戲共有5大兵種,槍、騎、弓、謀、車,他們通過(guò)戰(zhàn)法技互相克制,搭配合理陣容方是取勝關(guān)鍵。200個(gè)技能效果,眩暈、沉默、混亂,各類效果應(yīng)有盡有,豐富的技能搭配衍生出充滿樂(lè)趣的戰(zhàn)斗,這樣的設(shè)定更加考驗(yàn)操作者的策略,想要一統(tǒng)江河必須先成為一名智者。
圖二
千人同屏 史詩(shī)戰(zhàn)斗
15級(jí)后開(kāi)啟城戰(zhàn),通過(guò)世界地圖中城池上的城戰(zhàn)圖標(biāo)即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)中。屆時(shí)即可體會(huì)千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,游戲盡顯策略與樂(lè)趣。
圖三
烽火連天,戰(zhàn)不休,主公還在猶豫什么?全軍已整裝待發(fā),只待您一聲令下!攻城掠地,安邦立國(guó),即可實(shí)現(xiàn)!
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