陸軍戰(zhàn)術(shù)策略游戲介紹
陸軍戰(zhàn)術(shù)策略簡介
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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載陸軍戰(zhàn)術(shù)策略最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游陸軍戰(zhàn)術(shù)策略
陸軍戰(zhàn)術(shù)策略好玩嗎 陸軍戰(zhàn)術(shù)策略玩法簡介
期待已久的手游陸軍戰(zhàn)術(shù)策略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編陸軍戰(zhàn)術(shù)策略好玩嗎?陸軍戰(zhàn)術(shù)策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、陸軍戰(zhàn)術(shù)策略簡要評(píng)析:
2、陸軍戰(zhàn)術(shù)策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)陸軍戰(zhàn)術(shù)策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“陸軍戰(zhàn)術(shù)策略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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陸軍戰(zhàn)術(shù)策略什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注陸軍戰(zhàn)術(shù)策略這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,陸軍戰(zhàn)術(shù)策略會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線陸軍戰(zhàn)術(shù)策略安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編陸軍戰(zhàn)術(shù)策略什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道陸軍戰(zhàn)術(shù)策略開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道陸軍戰(zhàn)術(shù)策略公測時(shí)間了!
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陸軍戰(zhàn)術(shù)策略什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游陸軍戰(zhàn)術(shù)策略大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次陸軍戰(zhàn)術(shù)策略測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找陸軍戰(zhàn)術(shù)策略的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,陸軍戰(zhàn)術(shù)策略公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注陸軍戰(zhàn)術(shù)策略什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游陸軍戰(zhàn)術(shù)策略專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
陸軍戰(zhàn)術(shù)策略游戲截圖
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哈嘍,大家好,在幾天前我們推出了關(guān)于經(jīng)理人模式防守攻略的文章《防守策略制定細(xì)節(jié)解析(上)》。今天將跟隨上一篇文章的腳本繼續(xù)分析經(jīng)理人模式中對(duì)防守策略的制定。
本篇攻略將會(huì)承接上篇文章,完整的剖析出經(jīng)理人模式中對(duì)于防守策略的制定,當(dāng)然我們也根據(jù)不同的制定提出了其適應(yīng)的場景,如果您還沒閱讀《防守策略制定細(xì)節(jié)解析(上)》請(qǐng)查閱,也各位MVP要仔細(xì)閱讀本篇攻略,以免錯(cuò)過對(duì)自己有益之處。
閱讀需知:
1.本篇攻略承接上篇文章,完整的將經(jīng)理人&王朝模式的防守策略進(jìn)行剖析。
2.閱讀本篇攻略前請(qǐng)閱讀《防守策略制定細(xì)節(jié)解析(上)》
3.如果本篇攻略對(duì)各位MVP有幫助,記得關(guān)注分享一波哦~
其他擋拆
防守持球者(對(duì)方1-4號(hào)位進(jìn)行擋拆時(shí),針對(duì)對(duì)方持球隊(duì)員的防守方式):“其他擋拆”下防守持球者的選項(xiàng)與“中鋒擋拆”的功能基本相同,由于1-4號(hào)位往往投射能力比中鋒位更加出色,所以我們?cè)谶x擇時(shí)多數(shù)選擇封堵外線投射,當(dāng)然具體情況具體選擇,大家可以隨機(jī)應(yīng)變。
防守?fù)醪鹫?對(duì)方1-4號(hào)位進(jìn)行擋拆時(shí),針對(duì)對(duì)方擋拆球員的防守方式):
當(dāng)然只要是擋拆類,在防守?fù)醪鹫哌x項(xiàng)上“其他擋拆”與“中鋒擋拆”的選擇也是相同。同樣考慮到1-4號(hào)位的投射和突破能力,我們需要隨機(jī)應(yīng)變。但在王朝模式中我們多數(shù)情況下都會(huì)選項(xiàng)封堵外線投射,放內(nèi)線突破的破綻,畢竟手動(dòng)補(bǔ)防內(nèi)線是一個(gè)好的選擇。
防守?zé)o球擋拆(對(duì)方執(zhí)行無球擋拆時(shí)的防守策略):
自動(dòng):系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置我方球員的無球擋拆防守方式,玩家可控性差。
上線:我方防守球員從擋拆球員前繞過,可有效限制對(duì)方球員進(jìn)行投射得分,但易于被對(duì)方球員進(jìn)行切入禁區(qū)制造殺傷。適應(yīng)場景:對(duì)方無球跑動(dòng)球員投射能力出色,禁區(qū)終結(jié)能力和沖擊籃筐能力較弱。
繞后:我方防守球員從擋拆球員身后繞過,可有效限制對(duì)方球員切入禁區(qū)制造殺傷,但易于被對(duì)方進(jìn)行投射得分。適應(yīng)場景:對(duì)方無球跑動(dòng)球員禁區(qū)終結(jié)能力、沖擊籃筐能力出色,外線投射能力較弱。
換防:我方兩名無球防守球員進(jìn)行換防,可有效打斷無球擋拆過程中所能出現(xiàn)的被動(dòng)局面,但在己方1-4號(hào)位身體模板差距較大的情況下,換防會(huì)形成“大打小”或“小打大”的局面。適用場景:己方1-4號(hào)位球員身體模板幾乎不吃虧的情況下采用。
內(nèi)外線
內(nèi)線進(jìn)攻(采用何種內(nèi)線卡位方式進(jìn)行禁區(qū)防守):
自動(dòng):系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置我方球員的內(nèi)線進(jìn)攻防守方式,玩家可控性差。
繞前:禁區(qū)防守球員將繞前防守對(duì)方球員,迫使對(duì)方穿出過頂球而導(dǎo)致失誤。能夠有效限制對(duì)方球員接球且己方身體模板越占優(yōu)效果越好,但容易被對(duì)方更容易卡住籃板球位置從而丟失籃板。適應(yīng)場景:繞前防守是把雙刃劍,如果對(duì)方球員多數(shù)選擇在禁區(qū)附近卡位接球進(jìn)攻則繞前防守更合理且占優(yōu)勢,但如果對(duì)方內(nèi)線幾乎無進(jìn)攻威脅選擇繞前防守則不合理。
繞后:有效限制對(duì)方內(nèi)線接球后直接攻擊籃筐,但容易被對(duì)方從高/低位切入禁區(qū)(錯(cuò)位切入)。適應(yīng)場景:繞后防守適用對(duì)方在內(nèi)線持球進(jìn)攻的防守,但是在錯(cuò)位切入的情況下繞后防守容易使禁區(qū)失守。
高位3/4:禁區(qū)防守隊(duì)員將面對(duì)對(duì)方球員內(nèi)側(cè)肩膀并背對(duì)禁區(qū)進(jìn)行防守。能夠有效限制來自頂弧或側(cè)翼的傳球,但容易被對(duì)方球員從底線切入禁區(qū)。適應(yīng)場景:由于多數(shù)戰(zhàn)術(shù)發(fā)動(dòng)點(diǎn)都在頂弧和側(cè)翼,所以對(duì)于內(nèi)線防守較為推薦選擇高位3/4。
低位3/4:禁區(qū)防守隊(duì)員將面對(duì)對(duì)方球員外側(cè)肩膀并背對(duì)底線進(jìn)行防守。能夠有效限制來自底線或側(cè)翼的傳球,但容易被對(duì)方球員從中路切入禁區(qū)。適應(yīng)場景:由于多數(shù)戰(zhàn)術(shù)發(fā)動(dòng)點(diǎn)都在頂弧和側(cè)翼,在底線處傳球給內(nèi)線球員進(jìn)攻較少,所以低位3/4選項(xiàng)選擇情況較少但亦有例外。
外線包夾(對(duì)外線采取的包夾策略):
手動(dòng):由于包夾操作會(huì)形成漏人情況,多數(shù)情況下我們會(huì)選擇手動(dòng)操作進(jìn)行包夾。
內(nèi)線包夾(對(duì)內(nèi)線采取的包夾策略):
內(nèi)線由于在技巧定位上區(qū)別于外線,所以我們也需了解對(duì)內(nèi)線包夾的策略。
嘗試斷球:對(duì)方球員在禁區(qū)拿球,強(qiáng)側(cè)外圍防守球員將嘗試搶斷,然后返回自己的防守位置。適應(yīng)場景:嘗試搶斷是這幾個(gè)包夾策略中最合理的包夾了,雖然會(huì)漏人但是時(shí)間極短。
接球包夾:對(duì)方內(nèi)線球員接球立即雙人包夾。適應(yīng)場景:漏人非常狠,傷敵不到500自損超過1000。
運(yùn)球包夾:對(duì)方內(nèi)線球員開始運(yùn)球立刻雙人包夾。適應(yīng)場景:漏人較狠,傷敵不到800自損1200。且需要看對(duì)方內(nèi)線球員是否有持球能力。
規(guī)則
換防者規(guī)則(對(duì)方執(zhí)行無球擋拆時(shí)的換防規(guī)則):
自動(dòng):系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置我方球員的換防規(guī)則,玩家可控性差。
所有球員:遇到無球擋拆則就進(jìn)行換防策略。適應(yīng)場景:己方身體模板差距不大,無限換防后對(duì)抗吃虧較小或不吃虧。
優(yōu)先內(nèi)線:遇到內(nèi)線球員之間進(jìn)行無球擋拆則進(jìn)行換防。適應(yīng)場景:適應(yīng)多數(shù)情況下的換防需要,但是如果有針對(duì)性的內(nèi)線防守人對(duì)位則會(huì)被破壞。
優(yōu)先后衛(wèi):遇到外線球員之間進(jìn)行無球擋拆則進(jìn)行換防。適應(yīng)場景:適應(yīng)大多數(shù)情況下外線換防需要,如果對(duì)方球員有極強(qiáng)的單打點(diǎn)通過換防形成則非常難受。
防守重心:
開:當(dāng)球在側(cè)翼或底角時(shí)另一側(cè)的防守球員會(huì)參與進(jìn)攻側(cè)的防守。適應(yīng)場景:漏出弱側(cè)球員
投射進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
對(duì)于協(xié)防項(xiàng)來說,我們就三個(gè)字:不!協(xié)!防!就非常合理了。
更深入的理解每一個(gè)防守細(xì)節(jié),才能在經(jīng)理人模式中使防守端百戰(zhàn)不殆。
好啦~本期《百科經(jīng)理人-防守細(xì)節(jié)篇》至此就全部完成了。希望本篇攻略能夠幫助到大家,當(dāng)然不要忘了多多支持百科君哦~
我們下期不見不散!
重返帝國戰(zhàn)術(shù)策略有什么-基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)策略詳解
基本戰(zhàn)術(shù)解析
1指揮,戰(zhàn)斗過程中,盡量只有1-2個(gè)指揮官進(jìn)行戰(zhàn)斗指揮,其余玩家盡量不占用聯(lián)盟頻道,方便指令的及時(shí)傳達(dá),最快的做出戰(zhàn)場反應(yīng),提高聯(lián)盟行動(dòng)的統(tǒng)一性。相信大家經(jīng)常會(huì)遇到,戰(zhàn)斗過程中經(jīng)常有多個(gè)指令出現(xiàn),搞的大家不知道去哪,執(zhí)行哪一個(gè),導(dǎo)致延誤戰(zhàn)機(jī),甚至戰(zhàn)敗。因此,不管你覺得指揮官的對(duì)與錯(cuò),第一要素先服從!戰(zhàn)斗結(jié)束之后再進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。關(guān)鍵時(shí)候也可以上一些語音軟件指揮溝通,也希望后續(xù)帝國可以推出語音指揮頻道。
2聯(lián)盟標(biāo)記,聯(lián)盟標(biāo)記是全體人員都可以看到的東西,可以通過標(biāo)記下達(dá)指令,如行進(jìn)路線,集合點(diǎn),幾點(diǎn)幾分戰(zhàn)斗,遷城點(diǎn)等。合理使用標(biāo)記,可以更清晰的讓大家明白要做的事情。多余無用標(biāo)記及時(shí)清除,防止誤導(dǎo)。
3敵我動(dòng)向,善用地圖縮放,在合理的比例下,是可以顯示敵我人數(shù),頭像,兵種的,方便大家理解分析敵我態(tài)勢,預(yù)判敵方動(dòng)向。
4野戰(zhàn),用上一條的方法觀察敵方動(dòng)向,用聯(lián)盟標(biāo)記標(biāo)記集合點(diǎn),多人野戰(zhàn)不要單上,戰(zhàn)術(shù)上不要1打多,心理上大軍臨境的壓迫感,氣勢也贏了3成,試問你看對(duì)面來了一群你還會(huì)想著動(dòng)手嗎?戰(zhàn)斗過程中搭配縮放功能,觀察敵方援軍在哪,防止被反打,敵方撤退的時(shí)候也能避免掉入陷阱。戰(zhàn)場上不要和自己的隊(duì)友脫節(jié),切記窮寇莫追,牢記十六字方針:敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。不要進(jìn)對(duì)面的聯(lián)盟內(nèi)戰(zhàn)斗,人家秒支援,你長線作戰(zhàn)已經(jīng)輸了一半。戰(zhàn)斗過程中尋找克制目標(biāo)打,附近敵人會(huì)受到濺射傷害。注意敵方高戰(zhàn)位置,關(guān)鍵時(shí)刻可以集火秒。
5攻城戰(zhàn),善用集結(jié),分配好開啟集結(jié)的人員,所有人的主力可以提前聚集到該玩家附近,方便快速進(jìn)入集結(jié)。集結(jié)高戰(zhàn)多兵優(yōu)先進(jìn)入,二隊(duì)補(bǔ)集結(jié),補(bǔ)集結(jié)的玩家一定優(yōu)先行軍到戰(zhàn)場后再進(jìn)入集結(jié),因集結(jié)有人數(shù)上限,從家里出來直接進(jìn)入集結(jié)會(huì)占用名額,導(dǎo)致幾分鐘的路程是空白期,沒有兵進(jìn)去。可以分配1-2個(gè)管理在集結(jié)面板觀察及時(shí)遣返兵量過低的玩家,讓高兵量補(bǔ)進(jìn)來,實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)有兵力壓制效果,其實(shí)也好理解,100W的集結(jié)總傷害打到50W,100W,200W集結(jié)的身上效果肯定是不同的,總傷害固定了,分?jǐn)偨o多數(shù)和少數(shù)差別肯定很大。守軍打完注意計(jì)算秒傷,合理分配后續(xù)打法。
6守城戰(zhàn),結(jié)合上述的攻城戰(zhàn),更主要的是注意反集結(jié),反集結(jié)攔截對(duì)方。結(jié)合上述,當(dāng)駐防城池部隊(duì)被打完了,那么再挨個(gè)進(jìn)入駐防就是送人頭,兵力壓制,100W打5W你不秒沒么?所以關(guān)鍵時(shí)刻可以反集結(jié)支援,集結(jié)后駐防支援,集結(jié)只能進(jìn)一隊(duì),可以分兵攔截對(duì)方補(bǔ)集結(jié)的援兵,及時(shí)觀察聯(lián)盟內(nèi)戰(zhàn)爭里的動(dòng)向,嚴(yán)防對(duì)方通過集結(jié)二隊(duì)運(yùn)兵過來補(bǔ)支援,因此被二隊(duì)集結(jié)的玩家可以在盟內(nèi)戰(zhàn)爭里觀察,敵方組隊(duì)期可以直接開啟免戰(zhàn)功能,對(duì)方組隊(duì)結(jié)束后會(huì)自動(dòng)解散部隊(duì),過不來,如果已經(jīng)是行進(jìn)過程中了,那么免戰(zhàn)無效。同時(shí)注意,開啟免戰(zhàn)后不能主動(dòng)攻擊,攻擊后自動(dòng)取消免戰(zhàn)。合理建造箭塔位置,派3隊(duì)1W兵進(jìn)入防守。
陸軍好玩嗎 陸軍玩法簡介
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1、陸軍簡要評(píng)析:
這個(gè)新的 Fps 射擊游戲“Army Fps Shooting Games”將帶你進(jìn)入終極戰(zhàn)場,因?yàn)橐恍┛植澜M織襲擊了你的軍隊(duì)基地,你必須保衛(wèi)和生存,所以拿起致命的槍,準(zhǔn)備好進(jìn)行基地戰(zhàn)斗。
這個(gè)免費(fèi)的fps射擊讓你在同一個(gè)戰(zhàn)場上享受不同的射擊動(dòng)作,比如你必須用重機(jī)槍射擊,你必須射擊戰(zhàn)斗直升機(jī),你必須從軍車上射擊,實(shí)際上這是一個(gè)組合許多軍隊(duì)?wèi)?zhàn)爭游戲!
具有挑戰(zhàn)性的游戲任務(wù)將使您在與恐怖分子武器庫作戰(zhàn)時(shí)度過一段艱難的時(shí)光,他們將擁有一些現(xiàn)代戰(zhàn)斗槍、直升機(jī)和防彈車以及一些鋒利的射手。
你的職責(zé)是阻止攻擊者,就是這樣!
“陸軍Fps射擊游戲”的特點(diǎn):
-陸軍Fps射擊戰(zhàn)。
- 陸軍戰(zhàn)爭。
-基地防御和射擊。
- 用于射擊的不同槍支。
- 陸軍基地環(huán)境。
-斬波攻擊。
- 逼真的聲音和環(huán)境。
- 可行的用戶界面。
- 具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
-狙擊手爆頭。
- 離線射擊游戲。
2、陸軍圖片欣賞:
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《FIFA23》進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)怎么安排 進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)安排策略
通過使用相應(yīng)的按鈕(L1/LB)和左 模擬搖桿,您可以進(jìn)入控球模式。您的球員將能夠有效地將球從一只腳轉(zhuǎn)移到另一只腳并控制它的前后運(yùn)動(dòng),但這會(huì)消耗您的耐力。通過控制球,你有更好的機(jī)會(huì)越過試圖從你手中奪走球的對(duì)手。 中場控制 球場的中心非常關(guān)鍵,因?yàn)檫@里的草率決定和過度 冒險(xiǎn)都不適用,因?yàn)閷?duì)手可以利用你的失誤來搶回球,并進(jìn)行快速反擊。嘗試打出流暢、自信的傳球,慢慢撕開對(duì)手的中場,同時(shí)等待機(jī)會(huì)派出邊鋒和前鋒。 更改為收件人
更改為接收者 (L3 R3)是一種機(jī)制,可讓您放棄對(duì)帶球到 AI 的球員的控制,因此您可以切換到任何其他球員并與他一起接球。在您更換球員之前,請(qǐng)確保附近沒有可以輕易從您手中接球的對(duì)手。 召喚玩家
召喚球員(R1 / RB)是一種機(jī)制,可讓您召喚隊(duì)友將球傳給他或假傳球從而迷惑對(duì)手。被召喚的球員將轉(zhuǎn)向球的方向并舉起手臂示意他準(zhǔn)備好拿球。 磨合球員
磨合是國際足聯(lián)前幾期已知的機(jī)制。當(dāng)您控制持球的球員時(shí),您可以轉(zhuǎn)向所選球員的方向并命令他跑過去進(jìn)行潛在的傳球(L1 / LB) 如果您不小心為磨合點(diǎn)了錯(cuò)誤的球員,您可以用左搖桿選擇他,然后按 R1 / RB 讓他回到原來的位置。 磨合通行證
一觸傳球(L1 X / LB A)是一種非常有效的突破對(duì)手防線的方法。先發(fā)球員將球傳給隊(duì)友,然后向前跑并用手示意傳球。此時(shí),您可以決定是直接將球傳給磨合球員,還是將球向前移動(dòng)一點(diǎn),到空?qǐng)觥?柜臺(tái)
當(dāng)對(duì)手傳錯(cuò)球、假 動(dòng)作丟球或他的射門被擋出時(shí),就會(huì)出現(xiàn)反擊的機(jī)會(huì)。經(jīng)典反擊涉及將球打到球場的邊區(qū),長傳可以激活你最快的球員之一。當(dāng)然,只要你有足夠快的前鋒,并且有足夠的空間進(jìn)行垂直傳球,你就可以在中場帶領(lǐng)反擊。
戰(zhàn)術(shù)與策略好玩嗎 戰(zhàn)術(shù)與策略玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)術(shù)與策略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)術(shù)與策略好玩嗎?戰(zhàn)術(shù)與策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)術(shù)與策略簡要評(píng)析:
《戰(zhàn)術(shù)與策略》是一款即時(shí)戰(zhàn)斗的策略手游,在這里,發(fā)展您的軍事以及經(jīng)濟(jì),和強(qiáng)大的敵人戰(zhàn)斗。游戲分為單人自定義模式和多人局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式,快樂體驗(yàn)一下吧!
2、戰(zhàn)術(shù)與策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)術(shù)與策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)術(shù)與策略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《潘多拉的回響》編隊(duì)策略一覽 編隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略分享
潘多拉的回響編隊(duì)策略是什么呢?游戲中玩家作為指揮官,指揮自己的伙伴們沖鋒陷陣,那么作為指揮官有什么編隊(duì)策略呢?一起來看看吧。
潘多拉的回響戰(zhàn)術(shù)策略分享
編隊(duì)策略&戰(zhàn)術(shù)
在作戰(zhàn)前夕,指揮官需要考慮編隊(duì)中角色的組合搭配以及裝備選擇,甚至是戰(zhàn)斗中使用什么樣的戰(zhàn)術(shù)。我們?yōu)楦魑恢笓]官演示如下:
編隊(duì)隊(duì)長指揮行進(jìn):
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
編隊(duì)中核心BUFF技能:
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
前線空軍支援:
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
前線傘軍支援:
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
潘多拉收集&養(yǎng)成
相信這是各位指揮官在游戲中最核心的追求目標(biāo)了!肅清「SPHINX」的同時(shí),需要指揮官收集自己喜愛的角色,然后培養(yǎng)鍛煉她們,使她們逐漸變強(qiáng)。
以上就是小編為大家收集到的關(guān)于潘多拉的回響戰(zhàn)術(shù)策略的介紹了。
《FIFA17》戰(zhàn)術(shù)策略設(shè)置詳解 戰(zhàn)術(shù)策略怎么設(shè)置
《FIFA17》戰(zhàn)術(shù)策略各個(gè)選項(xiàng)都是什么意思?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼禙IFA17》戰(zhàn)術(shù)策略設(shè)置詳解,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
組織進(jìn)攻
1、速度
指的是進(jìn)攻中整體整形向前推進(jìn)的速度,數(shù)值越高,球員前插的越深。這個(gè)數(shù)值建議要高一點(diǎn)。
2、傳球
這是指進(jìn)攻中球員與球員之間傳球的距離,數(shù)值越小,傳球越短,打傳控的一定要調(diào)低這個(gè)數(shù)值。
3、位置
這個(gè)位置不是指進(jìn)攻的位置,而是指在防守時(shí)球員的跑位。不建議選擇自由跑位,因?yàn)榉朗仃囆蜁?huì)亂。
創(chuàng)造機(jī)會(huì)
1、傳球
這個(gè)傳球指的是傳球威脅性,也就是說數(shù)值越高,球員會(huì)跑到比較危險(xiǎn)的位置拿球,但是傳球線路會(huì)比較容易被掐斷。這個(gè)數(shù)值也建議不要太低,畢竟是游戲,一次得手可能就能進(jìn)球。
2、傳中
如果喜歡穿中的玩家,一定要調(diào)高這個(gè)數(shù)值,這樣你的球員才會(huì)努力往禁區(qū)里跑,去爭頂。像JUKERZ這樣不穿中的,那數(shù)值就要低。
3、射門
這個(gè)射門是指創(chuàng)造射門的機(jī)會(huì)頻率。數(shù)值大的話球員會(huì)積極前插,已取得頻繁的射門機(jī)會(huì),數(shù)值小的話,球員就會(huì)在帶球球員的周邊的安全區(qū)域,配合射門。
如果你想像巴薩那樣把球傳到門里,那這個(gè)數(shù)值就要很低,這樣禁區(qū)前帶球球員附近就會(huì)有很多隊(duì)友接應(yīng)。如果喜歡防反,那這個(gè)數(shù)值要高。
后防
1、施壓
這個(gè)應(yīng)該比較好理解,就是本方后防壓上的距離,數(shù)值越高后防線會(huì)壓迫的越靠中場。
2、積極性
這個(gè)數(shù)值低的話,防守球員會(huì)采取卡傳球線路的保守的防守防守。數(shù)值高,球員會(huì)更多的靠近對(duì)方,斷腳下球。
3、陣型寬度
主要指對(duì)方進(jìn)攻是本方防守時(shí)整形的寬窄。很多大神把這個(gè)數(shù)值調(diào)的比較低,喜歡把陣型壓緊。
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