獵人×獵人游戲介紹
獵人×獵人簡介
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獵人×獵人怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時間內(nèi)容體驗到,獵人×獵人怎么下載呢?在哪里可以免費下載?下面九游小編為你帶來兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載獵人×獵人安卓2022最新版。
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獵人×獵人什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注獵人×獵人這款手游,想知道具體的公測時間,獵人×獵人會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線獵人×獵人安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編獵人×獵人什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道獵人×獵人開放下載和公測的時間,你就可以最快知道獵人×獵人公測時間了!
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獵人×獵人什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游獵人×獵人大事件
?步驟1:百度搜索 “九游獵人×獵人” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次獵人×獵人測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱獵人×獵人的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“獵人×獵人”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找獵人×獵人的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,獵人×獵人公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注獵人×獵人什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游獵人×獵人專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
獵人×獵人好玩嗎 獵人×獵人玩法簡介
期待已久的手游獵人×獵人即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編獵人×獵人好玩嗎?獵人×獵人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、獵人×獵人簡要評析:
【游戲簡介】《獵人×獵人》極致還原動畫并打造沉浸式冒險RPG的經(jīng)典巨作! 與小杰、奇犽、酷拉皮卡、雷歐力一起展開冒險吧!《獵人×獵人》是一款由動畫制作委員會正版授權(quán)的日本知名IP「HUNTER × HUNTER」的3D角色扮演冒險手游,游戲100真實還原獵人世界觀,并邀請原班日本聲優(yōu)配音,收錄數(shù)十名經(jīng)典人氣角色,處處可見廣大壯闊的經(jīng)典場景完美結(jié)合CG動畫。玩家可借由主線劇情任務(wù),在鯨魚島、多雷港、失美樂濕地、天空競技場、友克鑫市...充分探索獵人世界,體驗與伙伴一起冒險、一起成長的感動,并成為你心目中的職業(yè)獵人!【游戲特色】×動畫劇情完美還原 一秒進入獵人世界在《獵人×獵人》里,玩家將可以從獵人試驗、念能力修煉、陷阱塔、天空競技場PVP等自由體驗, 此外還有創(chuàng)新的飛行船放置類系統(tǒng),動畫中的每一個環(huán)節(jié)均完整收錄并完美與特色玩法結(jié)合,在這里你想成為哪種獵人,每一步都由你自己決定!×華麗技能 流暢打擊 首創(chuàng)多陣容戰(zhàn)斗機制以六大念能力延伸出每位獵人的特色技能,在流暢的動作體驗上實現(xiàn)打擊感十足的戰(zhàn)斗模式,并融合助戰(zhàn)概念的多陣容戰(zhàn)斗機制,玩家需要依據(jù)每位角色不同的技能屬性,在戰(zhàn)術(shù)上搭配出相克的念能力組合,打破過去同類型游戲的框架,在瞬息萬變的獵人戰(zhàn)斗中,體現(xiàn)出爾虞我詐的策略深度!×全新3D技術(shù) 日版配音重現(xiàn)經(jīng)典《獵人×獵人》透過Unity引擎打造高精度的3D角色及場景建模,建構(gòu)出完整的獵人世界。角色配音更是邀請日本知名聲優(yōu),原班配音團隊重現(xiàn)當(dāng)年每位角色的靈魂,小杰、奇犽、酷拉皮卡、雷歐力、西索等人氣角色完整收錄,選擇自己喜歡的伙伴啟程吧!×多樣競技系統(tǒng) 角逐最強獵人稱號獵人世界中不可或缺的競技冒險總是讓人熱血沸騰,像是實力至上的天空競技場1v1對戰(zhàn)、斗智又斗勇的陷阱塔挑戰(zhàn)、集結(jié)全服獵人一同組隊挑戰(zhàn)的世界BOSS!多樣玩法等你來挑戰(zhàn),究竟誰能成為最強獵人呢?現(xiàn)在就來《獵人×獵人》寫下屬于自己的冒險篇章吧!
2、獵人×獵人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對獵人×獵人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“獵人×獵人”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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獵人×獵人游戲截圖
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《怪物獵人世界》獵人怎么狩獵 獵人狩獵方法詳情
一個標(biāo)準(zhǔn)的怪物狩獵流程應(yīng)該圍繞兩次撞墻倒地外加一次騎乘,如果條件允許甚至可以利用環(huán)境陷阱,環(huán)境陷阱主要分為兩類:生物類和非生物類,生物類的環(huán)境陷阱有:麻痹瓦斯蛙、爆炸瓦斯蛙、睡眠瓦斯蛙、奇面爹、地圖里面吹號的野貓還有瘴氣之谷的小痹賊龍,非生物類的環(huán)境陷阱有:落石、洪水、藤蔓、雪崩、熔巖噴發(fā)、溫泉,兩次撞墻:怪物在未發(fā)怒時可以使用飛翔爪拍擊頭部使其調(diào)整方向,也可以用全彈發(fā)射使怪物飛出一段距離,當(dāng)飛出的怪物撞到障礙以后就會倒地。
《怪物獵人世界》獵人狩獵方法詳情
一個標(biāo)準(zhǔn)的怪物狩獵流程應(yīng)該圍繞兩次撞墻倒地外加一次騎乘,如果條件允許甚至可以利用環(huán)境陷阱。
兩次撞墻:
怪物在未發(fā)怒時可以使用飛翔爪拍擊頭部使其調(diào)整方向,也可以用全彈發(fā)射使怪物飛出一段距離,當(dāng)飛出的怪物撞到障礙以后就會倒地。這里需要注意,怪物被拍三下和兩次全彈發(fā)射以后必定發(fā)怒,發(fā)怒中的怪物無法被飛翔爪調(diào)整方向也無法全彈發(fā)射倒地。我們可以將一次拍頭的憤怒值記為33.33%一次全彈發(fā)射的憤怒值記為50%,所以兩次拍頭加撞墻后怪物會立即發(fā)怒,無法完成兩次撞墻的目的。正確的兩次撞墻順序應(yīng)為:拍-撞-拍-撞、撞-拍-拍-撞、撞-拍-撞.......
怪物在換區(qū)之后會刷新憤怒狀態(tài),這時候又能打兩次撞墻倒地。
有人會問:怎么保證怪物能穩(wěn)定勾頭即撞墻。其實我們剛見到怪物,而怪物又未發(fā)現(xiàn)獵人的時候我們可以在墻邊扔一塊石頭,怪物會扭頭看向墻邊的石頭,這時候鉤爪上頭全彈發(fā)射就能穩(wěn)定倒地
一次騎乘:
獵人在臺階上跳下來的時候按攻擊鍵會打出跳躍攻擊,如果跳躍攻擊打中怪物將會積攢騎乘值,當(dāng)騎乘值積累到一定量后就會觸發(fā)騎乘,騎乘中請根據(jù)右上角的提示在耐力耗盡前打出騎乘處決。騎乘處決之后怪物將會進入更長時間的倒地。
快速騎乘處決:騎乘怪物時,右上角提示可以使用投射器發(fā)射,如果我們在怪物背上發(fā)射兩次能讓怪物出現(xiàn)硬直的彈藥(如:爆裂結(jié)晶、飛散核桃、投射器貫通彈、滅龍石等)就能快速騎乘處決。在團戰(zhàn)時如果隊友打出騎乘,你也可以對怪物發(fā)射以上彈藥來幫助隊友快速打出騎乘處決。
環(huán)境陷阱:
環(huán)境陷阱主要分為兩類(生物類和非生物類)
生物類的環(huán)境陷阱有:麻痹瓦斯蛙、爆炸瓦斯蛙、睡眠瓦斯蛙、奇面爹、地圖里面吹號的野貓還有瘴氣之谷的小痹賊龍。這里特別說明一下小痹賊龍,我們在瘴氣之谷將怪物打倒地之后,周圍的小痹賊龍(如果有的話...)會對倒地的怪物進行攻擊并積攢麻痹值,大概兩次倒地的麻痹值積累就能讓怪物陷入麻痹狀態(tài)。快說:謝謝痹賊龍
非生物類的環(huán)境陷阱有:落石、洪水、藤蔓、雪崩、熔巖噴發(fā)、溫泉
下面列舉一些很有用的非生物環(huán)境陷阱
古代樹森林:4區(qū)藤蔓陷阱、8區(qū)兩個藤蔓陷阱、12區(qū)落石陷阱、16區(qū)洪水陷阱(撞墻或爆桶觸發(fā))
大蟻?;牡兀?區(qū)地洞陷阱(音爆彈或攻擊響翼龍觸發(fā))
陸珊瑚臺地:9區(qū)奇面爹!!
瘴氣之谷:3區(qū)藤蔓陷阱
龍結(jié)晶之地:7區(qū)熔巖噴出口(隨機觸發(fā))8區(qū)兩個落石陷阱
永凍霜土:6區(qū)雪崩(撞墻或爆桶觸發(fā))9區(qū)兩個落石陷阱、13區(qū)三個溫泉噴發(fā)陷阱(撞擊觸發(fā)?)兩個落石陷阱
火龍家的洪水陷阱
龍結(jié)晶的兩個落石
冰原經(jīng)典的兩落石三楔蟲
《怪物獵人世界》獵人怎么狩獵 獵人狩獵方法詳情
一個標(biāo)準(zhǔn)的怪物狩獵流程應(yīng)該圍繞兩次撞墻倒地外加一次騎乘,如果條件允許甚至可以利用環(huán)境陷阱。
兩次撞墻:
怪物在未發(fā)怒時可以使用飛翔爪拍擊頭部使其調(diào)整方向,也可以用全彈發(fā)射使怪物飛出一段距離,當(dāng)飛出的怪物撞到障礙以后就會倒地。這里需要注意,怪物被拍三下和兩次全彈發(fā)射以后必定發(fā)怒,發(fā)怒中的怪物無法被飛翔爪調(diào)整方向也無法全彈發(fā)射倒地。我們可以將一次拍頭的憤怒值記為33.33%一次全彈發(fā)射的憤怒值記為50%,所以兩次拍頭加撞墻后怪物會立即發(fā)怒,無法完成兩次撞墻的目的。正確的兩次撞墻順序應(yīng)為:拍-撞-拍-撞、撞-拍-拍-撞、撞-拍-撞.......
怪物在換區(qū)之后會刷新憤怒狀態(tài),這時候又能打兩次撞墻倒地。
有人會問:怎么保證怪物能穩(wěn)定勾頭即撞墻。其實我們剛見到怪物,而怪物又未發(fā)現(xiàn)獵人的時候我們可以在墻邊扔一塊石頭,怪物會扭頭看向墻邊的石頭,這時候鉤爪上頭全彈發(fā)射就能穩(wěn)定倒地
一次騎乘:
獵人在臺階上跳下來的時候按攻擊鍵會打出跳躍攻擊,如果跳躍攻擊打中怪物將會積攢騎乘值,當(dāng)騎乘值積累到一定量后就會觸發(fā)騎乘,騎乘中請根據(jù)右上角的提示在耐力耗盡前打出騎乘處決。騎乘處決之后怪物將會進入更長時間的倒地。
快速騎乘處決:騎乘怪物時,右上角提示可以使用投射器發(fā)射,如果我們在怪物背上發(fā)射兩次能讓怪物出現(xiàn)硬直的彈藥(如:爆裂結(jié)晶、飛散核桃、投射器貫通彈、滅龍石等)就能快速騎乘處決。在團戰(zhàn)時如果隊友打出騎乘,你也可以對怪物發(fā)射以上彈藥來幫助隊友快速打出騎乘處決。
環(huán)境陷阱:
環(huán)境陷阱主要分為兩類(生物類和非生物類)
生物類的環(huán)境陷阱有:麻痹瓦斯蛙、爆炸瓦斯蛙、睡眠瓦斯蛙、奇面爹、地圖里面吹號的野貓還有瘴氣之谷的小痹賊龍。這里特別說明一下小痹賊龍,我們在瘴氣之谷將怪物打倒地之后,周圍的小痹賊龍(如果有的話...)會對倒地的怪物進行攻擊并積攢麻痹值,大概兩次倒地的麻痹值積累就能讓怪物陷入麻痹狀態(tài)??煺f:謝謝痹賊龍
非生物類的環(huán)境陷阱有:落石、洪水、藤蔓、雪崩、熔巖噴發(fā)、溫泉
下面列舉一些很有用的非生物環(huán)境陷阱
古代樹森林:4區(qū)藤蔓陷阱、8區(qū)兩個藤蔓陷阱、12區(qū)落石陷阱、16區(qū)洪水陷阱(撞墻或爆桶觸發(fā))
大蟻?;牡兀?區(qū)地洞陷阱(音爆彈或攻擊響翼龍觸發(fā))
陸珊瑚臺地:9區(qū)奇面爹!!
瘴氣之谷:3區(qū)藤蔓陷阱
龍結(jié)晶之地:7區(qū)熔巖噴出口(隨機觸發(fā))8區(qū)兩個落石陷阱
永凍霜土:6區(qū)雪崩(撞墻或爆桶觸發(fā))9區(qū)兩個落石陷阱、13區(qū)三個溫泉噴發(fā)陷阱(撞擊觸發(fā)?)兩個落石陷阱
火龍家的洪水陷阱
龍結(jié)晶的兩個落石
冰原經(jīng)典的兩落石三楔蟲
《彼岸花》獵人怎么樣 獵人介紹
《彼岸花》是一款頗有難度的回合制策略冒險游戲,玩家需要在游戲中面對各種不用的怪物,可能很多玩家對于這些怪物還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕侗税痘ā帆C人介紹,感興趣的小伙伴可以看一下。
獵人介紹
強悍的獵人可以造成極高的傷害。
它會選擇生命值最高并且離它最近的目標(biāo),
而且還會試圖阻止她移動,
同時對自己周圍的敵人發(fā)動十分強力的攻擊。
它的外觀和拾荒者類似但是體型更大一些。
它的血量、傷害以及護甲都比較高,
是前期最具有威脅的精英敵人。
除了普通的移動之外,
它還會使用10格距離的飛躍技能來接近我們的靈女。
如果想要先手攻擊的話,
那么最好先計算一下它的基礎(chǔ)移動加上飛躍的距離范圍,
在算準(zhǔn)之后靠近它們并利用“猛撞”等技能來延遲它的行動。
如果不能進行先手攻擊的話,
那么最好能讓用近戰(zhàn)的靈女吸引它,
并且在近戰(zhàn)靈女身后安排魂使來使用“攔截回合”,
這樣的話我們就可以打斷它飛躍后的那下近戰(zhàn)攻擊了。
它在落地之后會跟進延遲技能“枷打四肢”,
我們要及時的將靈女從紅色的地格上移開以規(guī)避攻擊,
如果我們的傷害足夠的話,
那么在蓄力的階段將它擊殺也是可以的。
相關(guān)推薦>>>《彼岸花》怪物介紹大全
《獵人》手游獵人補給攻略 獵人補給一覽
獵人手游獵人補給怎么樣?在獵人的手游游戲當(dāng)中,我們可以通過補給來提升自己的戰(zhàn)斗力。那么游戲當(dāng)中的獵人補給具體怎么樣呢?本期小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們,快一起來看看吧。
獵人補給獎勵與性價比解析
獵人補給就是月卡,能夠帶來的收益有額外的體力、額外的鉆石、以及關(guān)卡結(jié)算的翻牌次數(shù)等獎勵,實用度較高。
高級獵人補給就是終生卡,能夠提供虛空的入場券、長期粉鉆、額外的銀幣和復(fù)活藥水,雖然看上去沒有月卡效益強但是期限久所以性價比也很高。
補給和高級補給是可以同時購買、疊加生效的,不存在購買了高級的補給之后普通的就會被取代之類的問題。
有氪金意愿的玩家建議可以優(yōu)先考慮月卡,因為最具實際價值,而后可以考慮終生卡,在還有余力的即可考慮各種優(yōu)惠禮包,但總之月卡還是最賺的
《獵人x》獵人特工怎么加點 獵人特工加點推薦
獵人x獵人特工職業(yè)如何加點?加點技巧是什么?今天九游小編給大家整理了獵人x獵人特工加點推薦,一起來看看吧。
特工加點推薦:
SP技能全部點滿即可,TP技能麻痹射擊點出兩段強化,強化控制與破防能力,電光沖刺強化增加使用次數(shù),高爆子彈強化增加破防傷害提升,地雷陣強化增加傷害。如果TP足夠,可再點一個無人機強化,基本上就把后期被動技全部點完。
很多小伙伴肯定要問,為什么每次加點都在最后!其實加點和連招是相對應(yīng)的,可根據(jù)核心思路以及個人打法進行定制。所以一般來說,并無絕對相同的加點套路,大家可以根據(jù)自己的打法順序來進行微調(diào)。
同時特工在決斗場中的表現(xiàn)還是極為亮眼的,只是操作要求過高了一些。而且麻醬可以負責(zé)任的和大家說,后期特工在副本中表現(xiàn)也非常不錯哦,明顯比30級之前要舒服的多。
《獵人出擊》獵人公會英雄怎么樣 獵人公會英雄一覽
玩家們好,獵人出擊獵人公會英雄都有那些呢?很多玩家還不知道吧!下面就和小編一起來了解一下吧!
爆庫兒
英雄分類:輸出
英雄定位:后排輸出
立志要成為幻獸獵人,到世界各地尋找未知生物,武器弓箭(箭頭涂了麻醉藥)。
參加過兩次獵人試驗,第二次試驗因為奇犽對與爆庫兒這種沒什么斗志的人對決不感興趣而棄權(quán),使他很幸運當(dāng)上獵人。
卜哈喇
英雄分類:防御坦克
英雄定位:前排肉盾
美食獵人。第287期獵人試驗第二次試驗主考官之一。
身材壯大,個性隨和,食量相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>
最喜愛的食物是烤全豬(第二次試驗的課題)。
門淇
英雄分類:輸出
英雄定位:后排輸出
1星美食獵人,第287期獵人試驗第二次試驗主考官之一。
粉色頭發(fā),在飲食文化上的貢獻深受認同,因此在21歲即獲頒一星獵人之殊榮。
固執(zhí)、自尊心相當(dāng)高。
薩次
英雄分類:輸出坦克
英雄定位:前排輸出
遺跡獵人。第287期獵人試驗第一次試驗主考官。
淺紫色的翹短發(fā),卷胡子的男子,具備紳士風(fēng)度。
似乎沒有嘴巴(其實有嘴巴,只是很少畫上去),卻可以說話和進食令人感到驚訝不已。
原本是為求名譽而發(fā)掘遺跡的獵人,聽說金的功績后相當(dāng)慚愧,后來致力于遺跡的保護及修復(fù)。
相當(dāng)憧憬小杰的父親金。
凱特
英雄分類:輸出
英雄定位:后排輸出
金· 富力士(小杰的父親)的徒弟。
在進行金所給的最后試驗“找到金”的途中訪問鯨魚島,救下了被成年母狐熊襲擊的小杰并因此相識。
小杰因為遇到他,才得知爸爸依然活著且職業(yè)是獵人,因此想成為獵人,找到金。
之后在NGL自治國遇到了小杰,與小杰一同行動,為了保護小杰,凱特死于尼飛比特之手。
臨死前因自己的念能力“絕對耐死”而死而復(fù)生,重生之后變?yōu)榱伺⒆印?/p>
比絲姬
英雄分類:輔助
英雄定位:后排輔助
寶石獵人(二星)。G·I玩家。變化系能力者。
小杰和奇犽的第2個師傅,也是云古的師傅,叫他“小毛頭云古”。
G·I篇初登場時,為了得到貪婪之島里才有的罕見寶石“藍色行星”參加游戲,遇見小杰和奇犽。
一開始是想要破壞他們的友情,可是完全行不通,之后跟在他們身后觀察他們,不過看到他們有潛力卻不開發(fā),實在太可惜,便決定磨練他們。
豆面人
英雄分類:防御坦克
英雄定位:前排肉盾
身材矮小,臉型像豆子,沒有鼻子和耳朵,經(jīng)常待在尼特羅會長身邊(秘書)。
尼特羅會長死后擔(dān)任獵人協(xié)會新主席的選舉點票。
之后將發(fā)現(xiàn)尼特羅會長留下的兩片影帶放給十二支看。
以上就是本次文章的全部內(nèi)容,更多精彩請關(guān)注九游網(wǎng)!
推薦閱讀:
獵人出擊VIP等級一覽
獵人
這是一張在亮出身份的瞬間,全場都會抖三抖的牌。
狼人拼命回想有沒有得罪過他,好人拼命回憶是否誤會過他。所有的玩家都在第一時間向他遞過去一個充滿祈求和無辜的眼神,沒有人想成為他的槍下亡魂。
他就是獵人。
技能
當(dāng)且僅當(dāng)獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家。
身份定位和心態(tài)
獵人所持有的技能,是在非吃毒或殉情的出局情況下可以選擇亮明身份并指定槍殺一名場存玩家,換言之屬于強神類別中的被動輪次神。雖然身份強度弱于作為主動輪次神的女巫牌,但優(yōu)勢在于擁有更高的自證能力,是狼隊一般情況下不敢觸碰的“鋼板”。所以在抓到獵人這張牌時,可以通過場上的局勢選擇不同的戰(zhàn)術(shù)。例如無法看清狼人團隊時,有選擇性地通過較弱的發(fā)言將自己的身份坐低,吸引悍跳狼的視線,誘導(dǎo)狼隊將自己作為扛推目標(biāo),從而暴露團隊,即所謂“一只腳站在狼窩里抓狼”。
基本發(fā)言技巧
之前的推文中曾經(jīng)有提到過,獵人是一張除女巫毒藥之外天不怕地不怕的牌,所以在警徽競選階段內(nèi)可以使用較為奔放的打法。例如在警上通過其跳預(yù)言家向后置位發(fā)查殺的方式詐身份,觀察對方的反應(yīng)是否過于激烈;退水之后在警下發(fā)言階段中選擇一個邏輯點來決定站邊,哪怕是略牽強的邏輯點也沒有問題。但是發(fā)言不要特別強硬,最好能吸引對立面的預(yù)言家將你放進警徽流。能接到假預(yù)言家的查殺最好,或者接到雙金水也是全場身份最高,從而大大增加了開出這一槍的概率。
槍徽流
與預(yù)言家的警徽流相同,獵人同樣可以選擇在跳明身份的情況下選擇留下自己的槍徽流,即表明死亡后會開槍擊斃某玩家。很多玩家認為這并沒有什么用,因為獵人是一張一旦提前亮明身份就相當(dāng)于失去了追輪次能力只能立正等死的牌,其實不然。槍徽流,是獵人在閉眼視角下的另一種找狼技巧,因為在大多數(shù)情況下,狼隊的最優(yōu)先刀位是站錯邊的輪次神。獵人在劃定了心目中的狼坑后,可以“鉆”一輪狼坑,亮明身份并將一張發(fā)言較弱且自身認為的好人牌放進槍徽流。之后一旦發(fā)現(xiàn)自己中刀,那么基本可以確定自己的槍徽流是一張好人牌,扭頭去擊斃想要帶節(jié)奏扛推他的團隊,沒毛病。但在使用這一技巧時必須注意,不可強勢為某一邊號票。否則為了自己開出這一槍而導(dǎo)致真預(yù)言家遭遇扛推出局,你可要分一半鍋。
同時,獵人對狼團隊以及場存狼人的可能數(shù)量,在心中也必須有大致的衡量。筆者經(jīng)歷的許多對局中,在場存玩家僅有一只狼人時,往往會利用獵人的這一心理,選擇孤注一擲。一旦獵人對場上可能存在的狼人數(shù)目計算不清,回頭擊斃了其他好人,則槍徽流指定的狼人就可能重新獲得勝機。所以,若發(fā)現(xiàn)自己中刀,且認定場上應(yīng)僅剩一狼時,自己的槍徽流有較大概率為狼人牌。
獵人發(fā)言禁忌
有許多玩家認為獵人的信息獲取能力很差,自己又不喜歡死,喜歡開局就亮明身份,此為禁忌之一。具體在上文已經(jīng)提到過,一旦提前跳出身份,相當(dāng)于失去了發(fā)動技能的機會,也就等于拿了張獵人牌零作用。所以提前跳明身份只適用于一種情況,那就是警推已經(jīng)領(lǐng)先兩個輪次以上的絕對優(yōu)勢局面,神牌全部跳明,預(yù)言家在平民中排坑。
在警徽競選階段接到了悍跳狼的查殺(無論自己在警上還是警下),感覺這局穩(wěn)了,于是直接跳出身份。此為禁忌之二。吃到查殺后直接起跳的行為,在很多好人眼中看起來其實是在被放逐之前為狼隊找神,哪怕場上沒有玩家對跳獵人身份,很多好人也會要求你出局自證。但是即便開出了這一槍,依然改變不了狼刀在先的局面,更增加了尋找深水狼的難度。所以更穩(wěn)妥的辦法是以跳不出身份的平民視角去闡述自己的心路歷程,盡量讓自己的發(fā)言飽滿,說服場存好人站邊自己的同時吸引狼隊沖票自己出局。這樣一來,無論悍跳狼出局還是你出局,狼團隊大概率都會暴露,悍跳狼出局當(dāng)然更好,你可以在下一個白天起跳身份;哪怕你出局了,也可以在擊斃悍跳狼的同時為女巫的毒藥指出方向(筆者的悍跳就曾經(jīng)踩中過獵人的陷阱,被一槍擊斃在臺面上連遺言都不知道該怎么說了,淚奔)。
《守護者獵人》獵人的養(yǎng)成
Q:獵人都有哪些類型
A:守護者獵人擁有戰(zhàn)士,弓手,巫師共3種職業(yè),配合其他共400余種的守護者組成一支隊伍。
<戰(zhàn)士>擁有強悍體力和防御力的戰(zhàn)士,具備獵人中最基本的難易度。擁有快速技能和華麗效果,非常適合初學(xué)者,且是現(xiàn)在使用玩家數(shù)最多的角色。
<弓手>弓箭手具備快速攻擊速度和大范圍攻擊范圍。使用炮彈時的帥氣戰(zhàn)斗是其魅力所在,適合于中級玩家,屬于遠距離攻擊型角色。
<巫師>巫師與戰(zhàn)士和弓手不同,有可以無視對方防御力釋放固定傷害值的特征。使用華麗的魔法,一招內(nèi)同時攻擊大量敵人,使用適當(dāng)技能的巫師適合中級以上的玩家。
Q:如何修煉獵人
A:在主界面中點擊修煉選項,進入到修煉頁面,每個獵人都有自己的技能,提升技能時選擇強化技能即可。
并且同時還擁有訓(xùn)練通用屬性的選項,想要提升生命力,暴擊等選擇訓(xùn)練即可
《秘寶獵人》獵人團體賽介紹
規(guī)則:4v4對戰(zhàn),無復(fù)活,以擊殺完敵方所有隊員為勝利條件
獵人大賽分為兩個地圖:圓形場地、環(huán)形場地,每次成功匹配到對手后將隨機一個地圖進行對戰(zhàn)。下面將對兩張地圖分別進行分析:
圓形場地
地形:圓形場地比較狹小,隊伍出生在擂臺的兩側(cè),中央交戰(zhàn)區(qū)域可供躲避的地方不多,基本上隨機到圓形場地就是正面隊伍的對決。沒有可以拉鋸的距離,對于消耗型的隊伍來說可能是不幸的消息,但是對于爆發(fā)型的隊伍則是天大的喜訊了。
陣容:建議在這個場地戰(zhàn)斗至少要帶上一個肉盾,避免輸出一槍沒打就被敵方亂槍打死。在肉盾之后可以配上2~3個DPS,爭取對敵方隊伍有足夠的壓制能力。而治療則可以根據(jù)隊伍主打爆發(fā)輸出還是控制,來選擇帶或者不帶。注意到此圖狹小的區(qū)域?qū)?dǎo)致隊伍陣型非常集中,各種控制技能將極易命中大量單位,因此也可以考慮以控制為主的隊伍。
推薦陣容:德雷克+查爾斯+瑪麗+銀色空白(控制)、德雷克+瑪麗*2+銀色空白(爆發(fā))
環(huán)形場地
地形:可以看到環(huán)形場地是一個對稱的場地,其中A點是己方出生點,B點是敵方出生點。明顯此場地是一個首尾相接的場地,一個好的遠程可以有幾乎無窮的空間去風(fēng)箏近戰(zhàn)。而刺客型的角色也可以秘密地接近敵方后排,進行偷襲。
陣容:由于場地的特點,可以選擇以查爾斯為核心的風(fēng)箏陣容,利用冰系查爾斯的控制和減速邊跑邊打,破壞拖長對方陣型,慢慢將對方耗死。另外一種打法則是隊伍主力從一路和敵方剛正面,分出一個哈利或者查爾斯從另外一條路摸到敵方后面切他們的后排,打亂敵方的節(jié)奏。
推薦陣容:德雷克+瑪麗+銀色空白+哈利、查爾斯*2+瑪麗+銀色空白
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