絕地狙擊手A游戲介紹
絕地狙擊手A簡介
絕地狙擊手A游戲截圖
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![絕地狙擊手A截圖0](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20221020/15/15/ba022efd01acf10097fbd561c61b18f7.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![絕地狙擊手A截圖1](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20221020/1/1/4ddf100f770be63147207498e3a23cd0.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![絕地狙擊手A截圖2](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20221020/10/10/83c0fa41cabd5ee0e6acf149b3a3036d.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![絕地狙擊手A截圖3](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20221020/8/24/742899d324632cb66d58cecae7024e68.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![絕地狙擊手A截圖4](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20221020/3/19/069a997010c40544fc82f1f18484ee82.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
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《絕地求生》狙擊手必備要素
絕地求生中,團隊除了指揮還有一個核心的位置,那就是狙擊手位了,三級頭首先要給的便是狙擊手,保障了對狙時候的安全性,那么對于狙擊手來說,合格的狙擊手需要哪些條件呢?跟著小編一起來深入了解下!
為什么把狙擊手排在第二位寫,因為在絕地求生模式中,狙擊位置是作為第二指揮、第二偵查、第二突破位的存在。在很多時候,狙擊手需要具備指揮的全部特征,在戰(zhàn)場小局勢的判斷上,狙擊手甚至需要優(yōu)于指揮。
狙擊手(Sniper),是一種在世界各國特種部隊中接受過相應的專業(yè)訓練,并擔負特殊任務,藏匿于隱蔽且開闊場所使用精準的輕武器對特殊目標或者重要人物進行遠距離摧毀和暗殺的一種職業(yè)。脫離使用者再好的武器也是一堆廢鐵,所以狙擊手的訓練和技巧融入狙擊槍,兩者成為一對致命組合,狙擊是“伺人不備,突然襲擊”之意。
上面是百科中對狙擊手的定義,雖然說絕地求生小隊中,狙擊手有差異,但是基本的特性是相同的,而且,在某些方面需要更加強大,比如:近戰(zhàn)能力。
說到底,狙擊手就是追求以最小代價獲得最大收獲的戰(zhàn)場角色。
一、如何在隊伍里成為合格的狙擊手
絕地求生FPP模式下,槍法的精準度被極限放大,一名合格的狙擊手,不但要將各種拉栓狙(98K、M24、AWM)的命中率提升至45%以上,連狙(SKS、MINI14、MK14)和倍鏡步槍(AKM、M416、M16A4、SCAR)的靜態(tài)目標命中率要達到80%以上。
一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力?
團隊協(xié)作能力;
戰(zhàn)術理解能力;
戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標的快速調整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力;
如何將這些能力轉化為團隊優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎,都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎的時候,我們才能進一步討論下面的內容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎,也不一定具有狙擊手的特質。
三、團隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。
在業(yè)余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現對手之后,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!
在團隊作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發(fā)現一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰(zhàn)術理解能力
每個隊伍,戰(zhàn)術打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如占中,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。
當進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔由于指揮壓上后的報點任務,甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當你們成功占中之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點,你肯定是優(yōu)先于隊友發(fā)現的角色,甚至某些目標你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結果。
戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責。
五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力
這項能力,分為兩個部分:第一部分戰(zhàn)場解讀能力,第二部分未知視野、視野外變化的預判能力。
第一部分,可以參照《指揮——隊伍的靈魂:絕地求生FPP模式位置解析(一)》中“靈敏的戰(zhàn)場判斷能力”一節(jié),本文不多做贅述。
第二部分,未知視野、視野外變化的預判能力:
這項能力,在中、小范圍已知敵人大體情況的戰(zhàn)場中,尤為重要,更是考核一個狙擊手是否合格的最重要因素。
1.什么叫未知視野預判?
未知視野預判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內敵人后,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預判,在戰(zhàn)場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預瞄選擇。
未知視野預判主要產生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標準部分,以理解后面的內容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標區(qū)域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。
防空洞前學校Y城Y字型路口
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發(fā)現不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
重慶南山地區(qū)航拍截圖
如上圖:重慶南山區(qū)域航拍截圖。在太陽直射的情況下,陰影的影響降到最小。但是,地形變化、植被密度依然讓地圖顏色產生了明顯變化。
利用以上地圖變化和對地形的一定了解,在參考聲音和敵人前期動態(tài)的情況下,盡可能小的縮小防御范圍,做到有效快速的發(fā)現敵人。
2.什么叫視野外變化預判能力?
這種能力,主要應用于攻堅戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現的位置進行等級劃分,提高預瞄成功率。
視野外變化發(fā)生點
如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應該如何來預判無法確定出現方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進線路:比如敵人在右側大倉出現兩名,左邊2樓出現了一名,中間遠點出現了一名,那么,第一時間告知隊友對手分布情況,并根據隊友跑位來壓制隊友弱側。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預瞄位置會處于大倉正面(地圖右側)三個點位,而左側二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側面,狙擊手就應該壓制左側二樓對手,同時關注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側二層樓,那么大倉左側小門就是隊友的側面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側門對手,并關注中遠對手動向。
道具的利用:這一項應該屬于狙擊手提示,突破隊員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應該利用視野,及時準確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應該根據對手動向,推斷對手可能希望達成的目標,以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現對手的準確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標;
第一時間無法攻擊隊友目標;
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標;
某目標脫離視野的準確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預計的突發(fā)情況出現。
七、熟練使用各種瞄具。
這是一切前后能力能夠達成的基礎,通俗的說,就是高于平均水平的中遠距離命中率和精準度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現,來源于絕地求生游戲內默認只有引力作用。
具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
絕地求生awm-a怎么樣 盤點絕地求生A級道具
絕地求生里面有非常非常多的道具,例如醫(yī)療用品,還有防具、槍械、背包等等,那今天咱們將它們組合起來,做一個排名AWM被評為A級,三級頭才是SSS級道具
第一個:B級道具(醫(yī)療用品)
大家都知道,在絕地求生里面醫(yī)療用品是人人必備的,大家都會帶上幾個止血包、繃帶、飲料還有止疼藥,畢竟如果沒有這些東西,你和敵人剛槍結束以后,你的殘血是根本不能恢復的,所以呢,它也屬于一個必備道具,但是如果按等級來排名誘惑力的話,它也只能屬于B級,畢竟還有更吸引人的
第二個:A級道具(AWM)
很多小伙伴都會疑問,大能哥你是不是把這個放錯位置了?為什么AWM只能算A級道具呢?這邊聽大能哥細細和大家分析,畢竟AWM還是可以替代的,雖然它是絕地求生里面威力最大的槍械,可以一槍打爆三級頭,但是它真的不是那種必不可缺的東西,如果沒有AWM,M24、98K、SKS之類的也是可以用的,并不是說少了它就不能活下去,所以它的吸引力是很高,但也沒有到絕對的地步,它只能排在A級道具
第三個:SSS級道具(三級頭)
三級頭這個道具,可以說是在游戲里面人人都想要的一個道具了,畢竟擁有它,就等于多了一條命,它的天敵只有兩個,一個是AWM狙擊槍,另外一個就是十字弩,其它的槍械打到它以后,咱都可以殘血存活,所以變相的說,擁有了三級頭就讓自己多了一條命,畢竟不會被敵人一槍爆頭了,所以它的稀有程度是相當高的,大家看到三級頭眼,睛都是冒著金光,拼了命的去搶3級頭,所以3級頭才是絕地求生戰(zhàn)場上的SSS級的道具。
以上內容純屬個人看法,如有雷同純屬巧合!
碰碰車絕地吃雞A好玩嗎 碰碰車絕地吃雞A玩法簡介
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絕地香腸狙擊手好玩嗎 絕地香腸狙擊手玩法簡介
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1、絕地香腸狙擊手簡要評析:
屏幕上走過各種可口的香腸。擊中香腸可以得分,擊中炸彈會讓游戲結束。
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狙擊點
狙擊點的選擇對狙擊手來說很重要,狙擊點一般都是選擇視野高,方便轉移,周邊有掩體的地方。因為狙擊手都是配備高倍鏡,所以選擇一些制高點可以觀察更多方向,同時利用狙擊槍的射程進行壓制對手。
配件選擇
狙擊槍的配件對狙擊槍來說非常重要,其中倍鏡、槍口以及托腮板非常重要。四倍鏡是狙擊槍的最低配置,其他的當然是越高越好。槍口當然是消音,補償也不錯。托腮板是狙擊槍標配,這個不用多說。
尋找敵人
使用高倍鏡尋找敵人一般都是先粗略掃過一圈,看看有沒有車輛或者有人在移動,然后才是重點觀察一些可疑地方。一般來說可疑的地方有房區(qū)窗戶、野外石頭以及大樹底下,這些地方都是大家經常躲藏的地方,所以是觀察重點。
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隱藏位置
狙擊手一般都需要有一個安全的掩體,我們可以在房屋窗口、石頭背后、大樹底下等有掩體的地方當狙擊點,但是前提是這些狙擊點視野必須要好。同理,我們在打反狙擊的時候,這些地方也是我們要注意的重點,因為其他狙擊手也會找這些地方。
轉移位置
即使我們在狙擊槍上裝了消音器,但是敵人也可以判斷出我們大致方向。如果旁邊剛好有人,那么別人也是可以知道我們的位置。如果我們一個彈匣子彈都打完,還沒有解決對手,那么就要考慮一下?lián)Q一個位置。這樣不僅可以讓我們能夠尋找一個更好攻擊地方,還可以防止別人摸過來偷襲。
以上就是絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么全部內容,小編后續(xù)還會繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生全軍出擊攻略,希望大家喜歡。
《絕地求生》狙擊手的靈魂是什么 合格狙擊手必備技能
小編今天想問一下大家,你們知道絕地求生這款游戲的靈魂是什么嗎?什么?你們不知道呀?哈哈哈哈,射擊類游戲的靈魂難道不就是槍法嗎(一點都不好笑),那么為這個靈魂服務的當然就是我們這些槍手了,我們槍手的老大,當然就是狙擊手啦!
沒錯,今天小編的這篇小知識就是來給大家嘮一嘮狙擊手這個職業(yè)。眾所周知,狙擊手在隊伍中的地位可以說是首屈一指,它是集指揮,偵查,突破位為一體的一個神奇的存在。絕地求生這個游戲里面的狙擊手和我們現實意義的狙擊手,當然有不同,但是也有異曲同工之妙,畢竟特性是相同的。它在開闊的地方隱藏,利用精準的武器對目標進行射擊,伺人不備,突然襲擊。
這里小編要說的是,并不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手這個角色,即便我們有用讓人稱贊的槍法基礎,也不代表我們具備了狙擊手的特質。那么我們應該做什么才能成為一名合格的狙擊手呢?
首先我們需要具備團隊合作能力,狙擊手是一個團隊最需要的角色,也是最需要團隊合作力量的角色,狙擊手一定不能不進行信息交換就單獨攻擊敵人。接著,狙擊手還需要具備戰(zhàn)術理解能力以及戰(zhàn)場解讀能力,每支隊伍的戰(zhàn)術打法在前期基本都是固定的,變化也是由于戰(zhàn)場形勢的變化導致的,這是狙擊手需要根據隊伍需求進行戰(zhàn)術選擇!
當然啦,快速精確的報點能力也是狙擊手不可或缺的,狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應該利用視野,及時準確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
獨立生存能力,是狙擊手出了過硬的槍法之外,最重要的一個能力,為什么這么說呢?因為狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)的時候,一部分時間是在全暴露在大家的視野之內的,這種情況對狙擊手十分不友好,這個時候需要狙擊手快速的熟悉周圍地形,選定一些對自己有利的位置,并且能夠靈活的切換位置,既要做到有效的壓制敵人,又要避免出現隊友靠近對方之前自己被擊殺的情況。
狙擊手在隊伍中有十分重要的作用,做好一個狙擊手并不容易,希望大家能夠早日成為一個厲害的狙擊手~
絕地求生FPP模式狙擊手養(yǎng)成攻略 狙擊手注意事項
《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎么玩呢?
一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力?
團隊協(xié)作能力;
戰(zhàn)術理解能力;
戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標的快速調整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力;
如何將這些能力轉化為團隊優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎,都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎的時候,我們才能進一步討論下面的內容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎,也不一定具有狙擊手的特質。
三、團隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。
在業(yè)余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現對手之后,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!
在團隊作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發(fā)現一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰(zhàn)術理解能力
每個隊伍,戰(zhàn)術打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。
當進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔由于指揮壓上后的報點任務,甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當你們成功占領毒圈中心之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點,你肯定是優(yōu)先于隊友發(fā)現的角色,甚至某些目標你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結果。
戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責。
五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力
1.什么叫未知視野預判?
未知視野預判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內敵人后,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預判,在戰(zhàn)場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預瞄選擇。
未知視野預判主要產生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標準部分,以理解后面的內容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標區(qū)域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發(fā)現不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
2.什么叫視野外變化預判能力?
這種能力,主要應用于攻堅戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現的位置進行等級劃分,提高預瞄成功率。
如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應該如何來預判無法確定出現方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進線路:比如敵人在右側大倉出現兩名,左邊2樓出現了一名,中間遠點出現了一名,那么,第一時間告知隊友對手分布情況,并根據隊友跑位來壓制隊友弱側。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預瞄位置會處于大倉正面(地圖右側)三個點位,而左側二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側面,狙擊手就應該壓制左側二樓對手,同時關注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側二層樓,那么大倉左側小門就是隊友的側面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側門對手,并關注中遠對手動向。
道具的利用:這一項應該屬于狙擊手提示,突破隊員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應該利用視野,及時準確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應該根據對手動向,推斷對手可能希望達成的目標,以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現對手的準確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標;
第一時間無法攻擊隊友目標;
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標;
某目標脫離視野的準確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預計的突發(fā)情況出現。
七、熟練使用各種瞄具
這是一切前后能力能夠達成的基礎,通俗的說,就是高于平均水平的中遠距離命中率和精準度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現,來源于絕地求生游戲內默認只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
八、鼠標的快速調整能力,即快速定位能力
這項能力,關系到手眼協(xié)調能力,是頂尖高手和普通高手產生區(qū)別的重要原因之一(天賦)。
對于想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習來提升自己的手眼協(xié)調能力。板凳推薦2款游戲!
Aimtastic免費老版練槍軟件,是老CS地圖。
AIimhero,練習反應和快速定位。
九、獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力
獨立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。
狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)中,是處于最后方的角色,但是并不是就是絕對安全的:
正面壓制時,為了更好的為隊友提供突擊/靠近目標的機會,狙擊手勢必會在短時間內處于固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊伍絕對進行攻堅/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,并選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,并利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊友靠近對手之前自身被擊殺。
特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發(fā)現對手的時候,你也是有可能被對手發(fā)現。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應該出現的“非法操作”!
危險感知能力,這個看似比較“玄幻”,其實感知是文章開頭“指揮職能”的一種體現。
前面描述,由于功能原因,狙擊手大多數時候實際上是處于拖后位置的。
在游戲中,隨著安全區(qū)的縮小,FPP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。
安全區(qū)越小,狙擊手對于位置的把控就需要越精確,準確判斷什么時候跟上,什么時候斷后,敵人會從什么位置出現,最近的敵人需要多少時間完成對你后部的包抄,并在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當然,完成攻擊/轉移的隊友幫助架槍也是狙擊手成功轉移的必要條件)。
絕地求生蘇聯(lián)女狙擊手彩蛋是什么
除了可以免費體驗坐飛機之外,現在小編發(fā)現游戲中還有很多好玩的彩蛋,之前小編就給大家說過了金剛狼的彩蛋,今天給大家說一個蘇聯(lián)女狙擊手彩蛋。
蘇聯(lián)女狙擊手
在P城有一座藍墻的房子,上面有一個美女的涂鴉。乍一看會以為是某個二戰(zhàn)時期的軍官,想了半天都沒有想起來是哪位。后來經過朋友指點,才知道這個女性原來就是蘇聯(lián)女狙擊手帕夫柳琴科。要知道這位英勇無畏的女狙擊手,在二戰(zhàn)期間憑借一己之力擊斃敵軍309人,是一個真正的狙擊大神。
《絕地求生大逃殺》A卡畫面優(yōu)化設置教程 絕地求生大逃殺A卡怎么優(yōu)化
第1頁:
展開《絕地求生大逃殺》優(yōu)化方面差強人意,而對使用A卡游戲的玩家更是不友好,卡頓掉幀是常有的事,那么該如何設置才能流暢運行呢?今天小編帶來“NotFound”分享的《絕地求生大逃殺》A卡畫面優(yōu)化設置教程,希望能幫到大家。
注:具體設置請點擊查看大圖。
點擊游戲。
大家玩絕地的應該都聽過reshade的,就是增強畫面的一個軟件。雖然畫面增強了,但是犧牲了一點幀數。但是我有一個辦法,不需要犧牲幀數也能讓你擁有一雙鷹眼(其實就是增加飽和度),就是有點傷眼,我只有玩游戲的時候才設置的。
如下圖,這是我要改動的三個。
我的設置如下,可以看自己感覺,不一定就要用這個數值,因為我每次設置的都不一樣,哈哈。
真是苦了用A卡的小伙伴們,我個人覺得好多游戲對A卡都不太友好。
本文是否解決了您的問題
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