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星之交響

星之交響

《星之交響》是一款潮玩風(fēng)的節(jié)奏主題冒險(xiǎn)RPG游戲,這次主題樂(lè)...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

星之交響游戲介紹

星之交響簡(jiǎn)介

《星之交響》是一款潮玩風(fēng)的節(jié)奏主題冒險(xiǎn)RPG游戲,這次主題樂(lè)園首次開(kāi)門(mén)迎客,歡迎九游的小伙伴們?nèi)雸@體驗(yàn)。自由自在地在游樂(lè)場(chǎng)中尋找彩蛋吧~
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

星之交響游戲截圖

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大家都在看-熱門(mén)推薦

《拂曉 勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

海戰(zhàn)手游《拂曉:勝利之刻》將于9月19日10:00-14:00進(jìn)行臨時(shí)維護(hù),期間將暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入港區(qū)。更新完成后會(huì)有多項(xiàng)限時(shí)福利活動(dòng)上線(xiàn),讓我們攜手并肩,于炮火轟鳴中奏響勝利的樂(lè)章。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

【限時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟】

9月19日維護(hù)后-10月10日維護(hù)期間,港區(qū)將限時(shí)開(kāi)放關(guān)卡難度越高,獲得的積分越多,同時(shí)有機(jī)會(huì)在通關(guān)后獲取特定艦靈。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

【活動(dòng)調(diào)遣限時(shí)開(kāi)啟】

同一時(shí)間段,三大活動(dòng)調(diào)遣也已開(kāi)啟,指揮官們?cè)趯?duì)應(yīng)活動(dòng)調(diào)遣中獲取限定SSR艦靈「神羅圣女」、「純白女皇」、「不死鳥(niǎo)」,活動(dòng)期間該角色的獲取概率將大幅提升!

「奧魯加之新星」——限定SSR艦靈「神羅圣女」

偏弱氣但實(shí)力強(qiáng)大的大小姐,為了挽救奧魯加的不利局面而不得不出征,性格堅(jiān)韌,面對(duì)再多敵人也不會(huì)退縮,擁有一只名叫奧斯卡的黑貓,佛系少女,最大的樂(lè)趣是擼貓、園藝、喝茶。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

「洛蒙瑞亞之威光」——限定SSR艦靈「純白女皇」

千金大小姐的她一直是皇家海軍的驕傲,多次作為展示洛蒙瑞亞國(guó)威的禮儀艦巡游世界各國(guó),或許是接受大家膜拜時(shí)間久了以及沒(méi)怎么經(jīng)歷過(guò)殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)可能也助長(zhǎng)內(nèi)心膨脹。雖然看起來(lái)很幼齒,但絲毫不影響她的傲氣。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

「永燃之火」——限定SSR艦靈「不死鳥(niǎo)」

有點(diǎn)自傲,覺(jué)得自己實(shí)力強(qiáng)大,即使只是運(yùn)氣好但她也會(huì)強(qiáng)調(diào)運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分。深受大家的寵愛(ài)有點(diǎn)任性,始終認(rèn)為神羅圣女扭捏軟弱不是一個(gè)合格的戰(zhàn)士,因此在某些想法上會(huì)被飛艇伯爵帶著走。屬于戰(zhàn)爭(zhēng)愛(ài)好者,經(jīng)常表現(xiàn)出唯恐天下不亂的樣子,有點(diǎn)像人來(lái)瘋愛(ài)打架的不良少女。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

愿您的名字,如同星辰般永恒閃耀在《拂曉:勝利之刻》的史冊(cè)之中;愿我們的足跡,遍布這片蔚藍(lán)海域,留下不可磨滅的印記。讓我們攜手前行,在勝利的榮光與夏日的浪漫交織中,共同創(chuàng)造屬于我們的輝煌未來(lái)!

——關(guān)于《拂曉:勝利之刻》——

《拂曉 勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

高策略性與高自由度的3D艦靈彈幕即時(shí)海戰(zhàn)手游《拂曉:勝利之刻》將于9月19日10:00-14:00進(jìn)行臨時(shí)維護(hù),期間將暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入港區(qū)。更新完成后會(huì)有多項(xiàng)限時(shí)福利活動(dòng)上線(xiàn),讓我們攜手并肩,于炮火轟鳴中奏響勝利的樂(lè)章。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

【限時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟】

9月19日維護(hù)后-10月10日維護(hù)期間,港區(qū)將限時(shí)開(kāi)放主題活動(dòng)「冰海焰光」。在這段時(shí)間里,指揮官們將有機(jī)會(huì)獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)特的限定艦靈。通過(guò)挑戰(zhàn)「冰海焰光」累積活動(dòng)積分「時(shí)光沙漏(冰與火)」,用于兌換活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)卡難度越高,獲得的積分越多,同時(shí)有機(jī)會(huì)在通關(guān)后獲取特定艦靈。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

【活動(dòng)調(diào)遣限時(shí)開(kāi)啟】

同一時(shí)間段,三大活動(dòng)調(diào)遣也已開(kāi)啟,指揮官們?cè)趯?duì)應(yīng)活動(dòng)調(diào)遣中獲取限定SSR艦靈「神羅圣女」、「純白女皇」、「不死鳥(niǎo)」,活動(dòng)期間該角色的獲取概率將大幅提升!

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偏弱氣但實(shí)力強(qiáng)大的大小姐,為了挽救奧魯加的不利局面而不得不出征,性格堅(jiān)韌,面對(duì)再多敵人也不會(huì)退縮,擁有一只名叫奧斯卡的黑貓,佛系少女,最大的樂(lè)趣是擼貓、園藝、喝茶。

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愿您的名字,如同星辰般永恒閃耀在《拂曉:勝利之刻》的史冊(cè)之中;愿我們的足跡,遍布這片蔚藍(lán)海域,留下不可磨滅的印記。讓我們攜手前行,在勝利的榮光與夏日的浪漫交織中,共同創(chuàng)造屬于我們的輝煌未來(lái)!

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【限時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟】

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《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

【活動(dòng)調(diào)遣限時(shí)開(kāi)啟】

同一時(shí)間段,三大活動(dòng)調(diào)遣也已開(kāi)啟,指揮官們?cè)趯?duì)應(yīng)活動(dòng)調(diào)遣中獲取限定SSR艦靈「神羅圣女」、「純白女皇」、「不死鳥(niǎo)」,活動(dòng)期間該角色的獲取概率將大幅提升!

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偏弱氣但實(shí)力強(qiáng)大的大小姐,為了挽救奧魯加的不利局面而不得不出征,性格堅(jiān)韌,面對(duì)再多敵人也不會(huì)退縮,擁有一只名叫奧斯卡的黑貓,佛系少女,最大的樂(lè)趣是擼貓、園藝、喝茶。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

「洛蒙瑞亞之威光」——限定SSR艦靈「純白女皇」

千金大小姐的她一直是皇家海軍的驕傲,多次作為展示洛蒙瑞亞國(guó)威的禮儀艦巡游世界各國(guó),或許是接受大家膜拜時(shí)間久了以及沒(méi)怎么經(jīng)歷過(guò)殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)可能也助長(zhǎng)內(nèi)心膨脹。雖然看起來(lái)很幼齒,但絲毫不影響她的傲氣。

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有點(diǎn)自傲,覺(jué)得自己實(shí)力強(qiáng)大,即使只是運(yùn)氣好但她也會(huì)強(qiáng)調(diào)運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分。深受大家的寵愛(ài)有點(diǎn)任性,始終認(rèn)為神羅圣女扭捏軟弱不是一個(gè)合格的戰(zhàn)士,因此在某些想法上會(huì)被飛艇伯爵帶著走。屬于戰(zhàn)爭(zhēng)愛(ài)好者,經(jīng)常表現(xiàn)出唯恐天下不亂的樣子,有點(diǎn)像人來(lái)瘋愛(ài)打架的不良少女。

《拂曉:勝利之刻》炮火交響 戰(zhàn)至拂曉

愿您的名字,如同星辰般永恒閃耀在《拂曉:勝利之刻》的史冊(cè)之中;愿我們的足跡,遍布這片蔚藍(lán)海域,留下不可磨滅的印記。讓我們攜手前行,在勝利的榮光與夏日的浪漫交織中,共同創(chuàng)造屬于我們的輝煌未來(lái)!

——關(guān)于《拂曉:勝利之刻》——

元素交響一觸即發(fā) 《無(wú)名之詩(shī)》玩法揭秘

《無(wú)名之詩(shī)》是一款由上海聚增數(shù)據(jù)科技有限公司發(fā)行的奇幻冒險(xiǎn)題材二次元3D動(dòng)作手游。無(wú)名之詩(shī)的故事圍繞著「宴正」世界而展開(kāi),具有明文記述的歷史可以追溯至數(shù)千年前過(guò)往?!稛o(wú)名之詩(shī)》除了擁有龐大的世界觀(guān)之外,還有著諸多獨(dú)特有趣的玩法,今天就為大家分享一下其中的奧妙,感興趣的小伙伴們不妨一起來(lái)看一看吧!

元素交響一觸即發(fā) 《無(wú)名之詩(shī)》玩法揭秘

作為一款動(dòng)作手游《無(wú)名之詩(shī)》采用了經(jīng)典橫版過(guò)關(guān)模式,在戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活運(yùn)用閃避及跳躍來(lái)多度敵人的攻擊,應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗局勢(shì)。進(jìn)入常規(guī)戰(zhàn)斗前,玩家可以配置4名小隊(duì)成員進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的角色各自擁有不同的屬性、攻擊手段與戰(zhàn)技,因此即便是相同的關(guān)卡,每一名玩家也都能夠?qū)ふ业阶钸m合自身的戰(zhàn)斗方式。

不過(guò)值得注意的是,一旦角色的生命值歸零將會(huì)陣亡,此時(shí)將會(huì)由另一名已配置的小隊(duì)成員角色繼續(xù)接替戰(zhàn)斗。若小隊(duì)成員全部陣亡,則會(huì)戰(zhàn)斗失敗。

元素交響一觸即發(fā) 《無(wú)名之詩(shī)》玩法揭秘

在面對(duì)愈發(fā)強(qiáng)大的敵人之時(shí),可以采取一種特殊的戰(zhàn)斗手段——元素異常與元素交響。每個(gè)戰(zhàn)斗角色所對(duì)應(yīng)的屬性不同,造成的元素傷害也不同,對(duì)敵人持續(xù)造成元素傷害能讓敵人進(jìn)入元素異常狀態(tài),而在元素異常的狀態(tài)受到其他元素攻擊時(shí),則會(huì)引發(fā)元素交響,觸發(fā)特殊效果的同時(shí)造成額外傷害。

元素交響一觸即發(fā) 《無(wú)名之詩(shī)》玩法揭秘

關(guān)于《無(wú)名之詩(shī)》

《無(wú)名之詩(shī)》是一款奇幻冒險(xiǎn)題材的二次元3D動(dòng)作手游!你將化身一名傳述者,游歷大陸上的諸多王國(guó)與遺跡,結(jié)識(shí)性格迥異的同行伙伴。傳述者,我在宴正世界等候您的到來(lái),希望這冊(cè)《無(wú)名之詩(shī)》與您一起譜寫(xiě)這段璀璨耀眼的詩(shī)篇。即刻前往官網(wǎng)預(yù)約《無(wú)名之詩(shī)》,讓我們一同探索未知的奧秘!

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

洛克王國(guó)交響召喚是一個(gè)長(zhǎng)期活動(dòng),結(jié)束時(shí)間是2024年9月26日,綠寶圓圓即將加入交響召喚,許愿后召喚出的第一只推薦寵物,必為許愿寵物。在生效之前玩家可更換許愿對(duì)象。下面是九游小編給大家?guī)?lái)的《洛克王國(guó)》交響召喚活動(dòng)攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

洛克王國(guó)交響召喚活動(dòng)攻略

交響召喚

綠寶圓圓即將加入交響召喚,快來(lái)選擇喜歡的寵物吧!

結(jié)束時(shí)間:2024年9月26日

活動(dòng)地圖:商城-召喚

活動(dòng)獲得:綠寶圓圓

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

許愿說(shuō)明

1、在本期的推薦寵物中,玩家可以選擇一只寵物進(jìn)行許愿;

2、許愿后召喚出的第一只推薦寵物,必為許愿寵物。在生效之前玩家可更換許愿對(duì)象。

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

召喚方法

玩家需要消耗1個(gè)禮遇契約才能召喚1次,就能有機(jī)會(huì)獲得自己許愿的寵物哦,

洛克王國(guó)交響召喚怎么玩-交響召喚活動(dòng)攻略

以上就是九游小編整理帶來(lái)的《洛克王國(guó)》交響召喚活動(dòng)攻略,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游!

空之要塞啟航命運(yùn)交響芯核怎么樣

命運(yùn)交響是防御芯核中的一個(gè)還算不錯(cuò)的芯核,三件套的效果是提高格擋豁免,在《空之要塞:啟航》中算是一個(gè)不錯(cuò)的防御芯核,建議前中期給防御角色佩戴。

空之要塞啟航命運(yùn)交響芯核怎么樣

空中要塞啟航芯核攻略

空之要塞啟航命運(yùn)交響芯核攻略

一、基本介紹

1、兩件套效果:格擋+10%

2、三件套效果:血量每降低1%,提升1%格擋豁免。

3、掉落日期:每周二掉落

4、芯核boss:子夜鵲08號(hào)

5、效果評(píng)價(jià):

①前期可以給防御角色使用,之后要更換。

②效果還可以,但是比其他的防御芯核效果還是差一些。

③推薦二件套組合帶,三件套的效果一般般。

空之要塞啟航命運(yùn)交響芯核怎么樣

二、推薦屬性

1、套裝推薦主屬性:防御、格擋、生命值等等。

2、二件套推薦屬性:抗暴、防御、格擋等。

三、推薦攜帶

1、推薦防御角色攜帶。

2、二件套的搭配也不錯(cuò),套裝的效果比較一般。

3、極品屬性單掛。

空之要塞啟航命運(yùn)交響芯核怎么樣

交響星輝什么時(shí)候上線(xiàn) 交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽

很多人都在問(wèn)《交響星輝》什么時(shí)候上線(xiàn),這是一款值得關(guān)注的,二次元新游,這里就來(lái)做一個(gè)交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽,來(lái)幫大家看看關(guān)于這款游戲吧。

交響星輝什么時(shí)候上線(xiàn) 交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽

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《交響星輝 》是一款以現(xiàn)代城市奇幻為主題的橫版游戲。游戲運(yùn)用了一系列的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),營(yíng)造出一種銳利而又清新的2 D視覺(jué)效果。

交響星輝什么時(shí)候上線(xiàn) 交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽

該游戲?qū)⒆屚婕叶寄艹浞煮w驗(yàn)到橫版游戲的有趣之處,合理的難度設(shè)計(jì)使所有對(duì)動(dòng)作類(lèi)游戲有興趣的人都可以輕松進(jìn)行游戲。在強(qiáng)調(diào)人物形象的鮮明表現(xiàn)的同時(shí),2 D動(dòng)畫(huà)獨(dú)特的天馬行空的連招玩法也給玩家以全新的體驗(yàn)。游戲還為玩家設(shè)計(jì),營(yíng)造輕松、歡快、熱鬧的戰(zhàn)斗感受。

交響星輝什么時(shí)候上線(xiàn) 交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽

而對(duì)于那些想要挑戰(zhàn)自己的人來(lái)說(shuō),這款游戲也是有很大的操作空間的。制作人特意為硬核玩家設(shè)計(jì)了一套“Aimed Stop”節(jié)奏判定體系,只要玩家熟練掌握了自己的節(jié)奏,就能可以在游戲中打出華麗的連招,誰(shuí)說(shuō)花哨的連招效果只有《鬼泣》這種游戲有呢?2D作品一樣可以有不錯(cuò)的動(dòng)作演出。

交響星輝什么時(shí)候上線(xiàn) 交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽

如果你想體驗(yàn)ACT動(dòng)作但又不想玩起來(lái)太累,那么這款二次元畫(huà)風(fēng)的《交響星輝》是個(gè)不錯(cuò)的選擇,作為手游隨時(shí)隨地都可以打開(kāi)操作,橫版畫(huà)面也不用擔(dān)心3D眩暈問(wèn)題,可以說(shuō)受眾非常廣。至于這款游戲究竟什么時(shí)候上線(xiàn),目前官方?jīng)]有給出任何消息,看來(lái)還需要測(cè)試一段時(shí)間,所以如果你感興趣可以多關(guān)注官方公告。

關(guān)于交響星輝什么時(shí)候上線(xiàn)?小編也已經(jīng)解答完了,這次的交響星輝公測(cè)開(kāi)測(cè)時(shí)間一覽雖然沒(méi)有什么確切的答案,但你至少對(duì)游戲本身了解很多不是嗎?

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》春之交響任務(wù)怎么完成

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響是一個(gè)浮空城劇情任務(wù),大家需要根據(jù)提示來(lái)完成,整體比較簡(jiǎn)單。九游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響任務(wù)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響任務(wù)攻略

1、任務(wù)首先,在路邊發(fā)現(xiàn)了花叢有些古怪,上前一探究竟

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響任務(wù)完成攻略

2、維爾納怎么也出現(xiàn)在這里?他的神情十分嚴(yán)肅。向他詢(xún)問(wèn)發(fā)生了什么事吧。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響任務(wù)完成攻略

3、調(diào)查浮空城中的行道樹(shù),看看是否有異常。點(diǎn)一下裝飾物,如果沒(méi)有就花6分鐘種一棵。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響任務(wù)完成攻略

4、調(diào)查浮空城中的花朵,看看是否有異常

5、瑪麗安蒂爾一臉凝重地看著不遠(yuǎn)處

6、追上瑪麗安蒂爾!純劇情,無(wú)戰(zhàn)斗。

7、以上就是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)春之交響任務(wù)流程攻略,大家可以參考一下。

《原神》無(wú)相交響詩(shī)風(fēng)無(wú)相怎么打 無(wú)相交響詩(shī)風(fēng)無(wú)相打法詳細(xì)分享

這次活動(dòng)的無(wú)相風(fēng),主C輸出越高越好。新出的甘雨就相當(dāng)不錯(cuò)。主要是無(wú)相風(fēng)的技能,有一個(gè)全屏范圍的aoe傷害,這一招需要打破周?chē)娘L(fēng)核制造風(fēng)場(chǎng)飛到天上去躲避。還有一招蝴蝶扇翅膀,這招需要利用風(fēng)場(chǎng)飛起來(lái)到它頭頂之后用下落攻擊破解,不然會(huì)被攻擊至死。

《原神》無(wú)相交響詩(shī)風(fēng)無(wú)相打法詳細(xì)介紹:

本次活動(dòng),可嗑藥,可聯(lián)機(jī)(進(jìn)入玩家世界,房主選好tag開(kāi)啟挑戰(zhàn)邀請(qǐng)即可)

陣容推薦

優(yōu)選輸出角色:甘雨、菲謝爾(其實(shí)大部分c位都可以,比如凝光,這里就只挑倆個(gè)說(shuō)一下,無(wú)相風(fēng)有火抗tag,火輸出需要好面板)

甘雨雖然不是up角色,但是自身倍率不低,傷害高,打無(wú)相風(fēng)這種近戰(zhàn)不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴擊率選擇tag,低于50%暴擊率時(shí),選擇降低暴擊率的tag,暴擊率會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù)。(像我一樣)

菲謝爾作為一個(gè)up角色,傷害會(huì)提高,且為遠(yuǎn)程,配合副c行秋的大招,加上奧茲的傷害,也有不俗的爆發(fā),且由于大招刷新奧茲且不影響技能cd,理論上奧茲最多可以釋放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不會(huì)太影響奧茲的出場(chǎng)。

優(yōu)選輔助:班尼特(雙火攻擊力加大招攻擊力,班哥yyds)、行秋(元素戰(zhàn)技加免傷,元素爆發(fā)脫手輔助輸出)、莫娜(增傷)

優(yōu)選共鳴:雙巖(套盾增傷) ,雙火的話(huà)建議用可脫手或輔助的角色組成

粗略介紹

1.墜落的風(fēng)核

開(kāi)始階段,距離無(wú)相風(fēng)過(guò)遠(yuǎn)時(shí),無(wú)相風(fēng)會(huì)利用外殼形成風(fēng)核,攻擊旅行者(自身進(jìn)入虛弱狀態(tài)),攻擊帶有預(yù)判性(導(dǎo)致了我動(dòng)都不動(dòng)一直在我前面砸)。

利用攻擊擊破風(fēng)核會(huì)形成風(fēng)場(chǎng),活動(dòng)獨(dú)特機(jī)制,非常重要。

2.風(fēng)球

當(dāng)釋放完風(fēng)核后,旅行者與無(wú)相風(fēng)的距離還是很遠(yuǎn),無(wú)相風(fēng)就會(huì)飛起,釋放三次風(fēng)球,風(fēng)球速度與雷電球不一樣,風(fēng)球速度極快,具有范圍傷害,不要貪傷害,等無(wú)相風(fēng)攻擊完后進(jìn)入虛弱狀態(tài)再輸出。

3.風(fēng)龍卷

無(wú)相風(fēng)瞬移回到中場(chǎng),在場(chǎng)地內(nèi)形成很多的龍卷風(fēng)(期間無(wú)相風(fēng)不可被攻擊),龍卷風(fēng)可利用元素附魔,龍卷風(fēng)會(huì)移動(dòng),碰到龍卷風(fēng)旅行者會(huì)受到傷害。

釋放完后龍卷風(fēng)在空中形成對(duì)應(yīng)元素的能量球,可拾取獲得元素微粒,無(wú)相風(fēng)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

4.超大風(fēng)晶蝶煽起了翅膀

無(wú)相風(fēng)瞬移回中場(chǎng),自身變成蝴蝶煽動(dòng)翅膀,全場(chǎng)范圍持續(xù)掉血,這時(shí)候如果沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)墜落的風(fēng)核的旅行者要難受了。

擊破場(chǎng)上的風(fēng)核,飛到無(wú)相風(fēng)頭頂,使用下墜攻擊,無(wú)相風(fēng)會(huì)進(jìn)入很長(zhǎng)的虛弱狀態(tài)。

5.無(wú)相風(fēng)沖擊波

在釋放完龍卷風(fēng)后,后續(xù)無(wú)相風(fēng)有幾率會(huì)利用外殼包裹自己,吸收龍卷風(fēng)形成的能量,釋放沖擊波,傷害極高,并且在活動(dòng)內(nèi),如果無(wú)相風(fēng)吸收了風(fēng)能量球,無(wú)相風(fēng)恢復(fù)自身血量。

躲避方法:

1.擊破風(fēng)核利用風(fēng)場(chǎng)飛起來(lái)躲避。(或者溫迪)

2.閃避(比較難)

6.無(wú)相風(fēng)の巴掌

無(wú)相風(fēng)利用外殼形成巴掌攻擊旅行者,活動(dòng)內(nèi)的巴掌會(huì)產(chǎn)生風(fēng)刃,建議側(cè)方閃避,而不要前后閃避。

7.風(fēng)爆

無(wú)相風(fēng)吸收周?chē)娘L(fēng)元素,然后爆炸,爆炸完進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

在范圍內(nèi)旅行者會(huì)被吸入其中,及時(shí)預(yù)判動(dòng)作閃走就可以躲開(kāi)。

相關(guān)攻略:「無(wú)相交響詩(shī)」間奏曲·暴風(fēng)之蝶技能介紹

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這次活動(dòng)的無(wú)相風(fēng),主C輸出越高越好。新出的甘雨就相當(dāng)不錯(cuò)。主要是無(wú)相風(fēng)的技能,有一個(gè)全屏范圍的aoe傷害,這一招需要打破周?chē)娘L(fēng)核制造風(fēng)場(chǎng)飛到天上去躲避。還有一招蝴蝶扇翅膀,這招需要利用風(fēng)場(chǎng)飛起來(lái)到它頭頂之后用下落攻擊破解,不然會(huì)被攻擊至死。

《原神》無(wú)相交響詩(shī)風(fēng)無(wú)相打法詳細(xì)介紹:

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甘雨雖然不是up角色,但是自身倍率不低,傷害高,打無(wú)相風(fēng)這種近戰(zhàn)不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴擊率選擇tag,低于50%暴擊率時(shí),選擇降低暴擊率的tag,暴擊率會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù)。(像我一樣)

菲謝爾作為一個(gè)up角色,傷害會(huì)提高,且為遠(yuǎn)程,配合副c行秋的大招,加上奧茲的傷害,也有不俗的爆發(fā),且由于大招刷新奧茲且不影響技能cd,理論上奧茲最多可以釋放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不會(huì)太影響奧茲的出場(chǎng)。

優(yōu)選輔助:班尼特(雙火攻擊力加大招攻擊力,班哥yyds)、行秋(元素戰(zhàn)技加免傷,元素爆發(fā)脫手輔助輸出)、莫娜(增傷)

優(yōu)選共鳴:雙巖(套盾增傷) ,雙火的話(huà)建議用可脫手或輔助的角色組成

粗略介紹

1.墜落的風(fēng)核

開(kāi)始階段,距離無(wú)相風(fēng)過(guò)遠(yuǎn)時(shí),無(wú)相風(fēng)會(huì)利用外殼形成風(fēng)核,攻擊旅行者(自身進(jìn)入虛弱狀態(tài)),攻擊帶有預(yù)判性(導(dǎo)致了我動(dòng)都不動(dòng)一直在我前面砸)。

利用攻擊擊破風(fēng)核會(huì)形成風(fēng)場(chǎng),活動(dòng)獨(dú)特機(jī)制,非常重要。

2.風(fēng)球

當(dāng)釋放完風(fēng)核后,旅行者與無(wú)相風(fēng)的距離還是很遠(yuǎn),無(wú)相風(fēng)就會(huì)飛起,釋放三次風(fēng)球,風(fēng)球速度與雷電球不一樣,風(fēng)球速度極快,具有范圍傷害,不要貪傷害,等無(wú)相風(fēng)攻擊完后進(jìn)入虛弱狀態(tài)再輸出。

3.風(fēng)龍卷

無(wú)相風(fēng)瞬移回到中場(chǎng),在場(chǎng)地內(nèi)形成很多的龍卷風(fēng)(期間無(wú)相風(fēng)不可被攻擊),龍卷風(fēng)可利用元素附魔,龍卷風(fēng)會(huì)移動(dòng),碰到龍卷風(fēng)旅行者會(huì)受到傷害。

釋放完后龍卷風(fēng)在空中形成對(duì)應(yīng)元素的能量球,可拾取獲得元素微粒,無(wú)相風(fēng)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

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擊破場(chǎng)上的風(fēng)核,飛到無(wú)相風(fēng)頭頂,使用下墜攻擊,無(wú)相風(fēng)會(huì)進(jìn)入很長(zhǎng)的虛弱狀態(tài)。

5.無(wú)相風(fēng)沖擊波

在釋放完龍卷風(fēng)后,后續(xù)無(wú)相風(fēng)有幾率會(huì)利用外殼包裹自己,吸收龍卷風(fēng)形成的能量,釋放沖擊波,傷害極高,并且在活動(dòng)內(nèi),如果無(wú)相風(fēng)吸收了風(fēng)能量球,無(wú)相風(fēng)恢復(fù)自身血量。

躲避方法:

1.擊破風(fēng)核利用風(fēng)場(chǎng)飛起來(lái)躲避。(或者溫迪)

2.閃避(比較難)

6.無(wú)相風(fēng)の巴掌

無(wú)相風(fēng)利用外殼形成巴掌攻擊旅行者,活動(dòng)內(nèi)的巴掌會(huì)產(chǎn)生風(fēng)刃,建議側(cè)方閃避,而不要前后閃避。

7.風(fēng)爆

無(wú)相風(fēng)吸收周?chē)娘L(fēng)元素,然后爆炸,爆炸完進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

在范圍內(nèi)旅行者會(huì)被吸入其中,及時(shí)預(yù)判動(dòng)作閃走就可以躲開(kāi)。

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