出兵三國(guó)游戲介紹
出兵三國(guó)游戲截圖
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霸略征戰(zhàn)怎么出兵 星際霸略出兵策略
在游戲星際霸略中,出兵策略是玩家在征戰(zhàn)中至關(guān)重要的一環(huán),在如何出兵的選擇上,玩家需要根據(jù)自身的實(shí)力和對(duì)手的情況來(lái)進(jìn)行合理的部署,以取得最終的勝利。從選擇兵種和數(shù)量到出兵的時(shí)機(jī)和路線,都需要玩家精心策劃,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地。在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)與策略的星際戰(zhàn)場(chǎng)上,只有謹(jǐn)慎的出兵才能讓玩家贏得最終的勝利。
星際霸略出兵策略
星際戰(zhàn)略,戰(zhàn)火彌漫,為了搶奪地盤、資源、視野,整個(gè)游戲世界都會(huì)兵戈四起,戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)法避免!玩家作為指揮官,也需要在征戰(zhàn)當(dāng)中不斷擴(kuò)張地盤,才能發(fā)展勢(shì)力,繼而稱霸天下。那么問(wèn)題來(lái)了,如何才能出兵征戰(zhàn),更快地?cái)U(kuò)張呢?
1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇占領(lǐng)。必須注意的是,只有相鄰的土地才能占領(lǐng),玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢(shì)力。
2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“占領(lǐng)”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會(huì)扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對(duì)部隊(duì)的兵力、英雄進(jìn)行查看,必要時(shí)可調(diào)整部隊(duì)的英雄、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會(huì)對(duì)出征結(jié)果進(jìn)行提示?!氨谎小薄ⅰ皳p失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會(huì)失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊(duì)開始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時(shí)間,行軍時(shí)間與行軍距離、英雄屬性有關(guān),距離越小、英雄速度越快,那么行軍時(shí)間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前4分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢(shì)撤退,部隊(duì)撤退英雄可獲得返還的10點(diǎn)體力;而4分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),此時(shí)部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會(huì)返回了。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊(duì)到達(dá)目的地就會(huì)馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實(shí)力相差懸殊。戰(zhàn)斗會(huì)馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會(huì)損失較多兵力,而無(wú)論勝負(fù),英雄都可獲得經(jīng)驗(yàn)。如果對(duì)戰(zhàn)雙方勢(shì)均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會(huì)暫時(shí)顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對(duì)戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊(duì)獲得勝利。
值得注意的是,如果玩家出征的領(lǐng)地已被其他玩家占據(jù)。那么這塊領(lǐng)地會(huì)有一個(gè)耐久度,玩家通過(guò)多次戰(zhàn)斗并勝利就可以使領(lǐng)地的耐久度下降,當(dāng)耐久度下降到0即可將領(lǐng)地占有。
以上就是霸略征戰(zhàn)怎么出兵的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到小伙伴們。
《三國(guó) 謀定天下》怎么出兵占地 地塊攻略
在《三國(guó):謀定天下》中,地塊等級(jí)的提升直接影響守軍的實(shí)力。因此,對(duì)于主公們來(lái)說(shuō),在起兵出征前,對(duì)資源地的守軍有充分了解至關(guān)重要。以下是地塊出兵的詳細(xì)攻略,幫助主公們?cè)趹?zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
地塊出兵攻略
- 兵力評(píng)估:在出征前,應(yīng)關(guān)注部隊(duì)的兵力值、戰(zhàn)法數(shù)量、戰(zhàn)法平均等級(jí)等能力值,確保均滿足推薦標(biāo)準(zhǔn)。
- 兵力需求:若實(shí)際兵力大于或等于推薦兵力,則不會(huì)發(fā)出提醒。在攻占時(shí),應(yīng)更加關(guān)注兵力需求,確保以足夠的兵力進(jìn)行戰(zhàn)斗。
- 敵軍配置:充分了解敵軍固然重要,但更重要的是根據(jù)敵軍配置對(duì)我方陣容做靈活變通。
- 兵種克制:例如,當(dāng)觀察到敵方隊(duì)伍部署了兩名騎兵時(shí),我們可以相應(yīng)地部署兩名槍兵進(jìn)行對(duì)抗,利用兵種之間的相互克制關(guān)系,增加戰(zhàn)斗中取勝的機(jī)會(huì)。
- 效果流派克制:例如,馬云祿連擊隊(duì)若遭遇魯肅繳械隊(duì)伍,魯肅的繳械效果可遏制馬云祿普攻與連擊,降低追擊戰(zhàn)法釋放頻率,實(shí)現(xiàn)有效克制。
陣容克制是《三國(guó):謀定天下》中相當(dāng)重要的戰(zhàn)術(shù)策略。主公可以制定針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),選擇合適的武將和兵種,以在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。
以上就是九游小編整理帶來(lái)的三國(guó):謀定天下地塊出兵攻略,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游網(wǎng),小編將持續(xù)為您更新!
三國(guó)謀定天下地塊出兵攻略
可能有的朋友還不清楚三國(guó)謀定天下地塊出兵,下面讓九游為你解答這個(gè)問(wèn)題,快來(lái)看看吧。
1、需要關(guān)注部隊(duì)實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)數(shù)量、戰(zhàn)術(shù)平均水平等能力值。出兵之前最好達(dá)到推薦標(biāo)準(zhǔn)。
如果實(shí)際兵力大于或等于推薦兵力,則不會(huì)發(fā)出提醒。攻城略地時(shí),要多注意兵力需求,保證兵力充足作戰(zhàn)。
2、充分了解敵人固然重要,但更重要的是根據(jù)敵人的配置靈活調(diào)整自己的陣容。隨著游戲的進(jìn)行,主角們會(huì)逐漸招募更多的武將。在中期比賽中,為了保證在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì),我們需要仔細(xì)考慮和管理武將的陣容,特別注意武將之間的相互制約關(guān)系。
例如,當(dāng)我們觀察到敵方部署了兩支騎兵時(shí),我們可以相應(yīng)地部署兩支槍兵進(jìn)行反擊,利用兵種之間的相互牽制,從而增加戰(zhàn)斗的勝利機(jī)會(huì)。
3、此外,效果類型的克制也同樣重要。比如說(shuō),如果馬云祿的連擊隊(duì)遇到了魯肅的繳械隊(duì)。馬云祿依靠基礎(chǔ)攻擊進(jìn)行攻擊,釋放追擊戰(zhàn)術(shù),增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。魯肅的繳械效果可以遏制馬云祿的普攻和連擊,減少追擊戰(zhàn)術(shù)的頻率,實(shí)現(xiàn)有效克制。
陣容克制是《三國(guó)志》中非常重要的戰(zhàn)術(shù)策略。領(lǐng)主可以制定有針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),選擇合適的武將和部隊(duì),從而在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。
三國(guó)謀定天下地塊出兵攻略
在《三國(guó)志》中,土地等級(jí)的提高會(huì)影響守軍的實(shí)力。如果前期貿(mào)然進(jìn)攻的話,很有可能會(huì)敗北。不僅會(huì)損失兵力,還會(huì)白白浪費(fèi)將領(lǐng)的體力。簡(jiǎn)直是失去了妻子,失去了軍隊(duì)。因此,領(lǐng)主們?cè)诔霰h(yuǎn)征之前,需要對(duì)資源區(qū)的守軍有一定的控制力。充分認(rèn)識(shí)。以下是九游小編為您帶來(lái)的《三國(guó):謀定天下》地塊出兵攻略。有興趣的朋友應(yīng)該看看。
1、需要關(guān)注部隊(duì)實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)數(shù)量、戰(zhàn)術(shù)平均水平等能力值。出兵之前最好達(dá)到推薦標(biāo)準(zhǔn)。
如果實(shí)際兵力大于或等于推薦兵力,則不會(huì)發(fā)出提醒。攻城略地時(shí),要多注意兵力需求,保證兵力充足作戰(zhàn)。
2、充分了解敵人固然重要,但更重要的是根據(jù)敵人的配置靈活調(diào)整自己的陣容。隨著游戲的進(jìn)行,主角們會(huì)逐漸招募更多的武將。在中期比賽中,為了保證在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì),我們需要仔細(xì)考慮和管理武將的陣容,特別注意武將之間的相互制約關(guān)系。
例如,當(dāng)我們觀察到敵方部署了兩支騎兵時(shí),我們可以相應(yīng)地部署兩支槍兵進(jìn)行反擊,利用兵種之間的相互牽制,從而增加戰(zhàn)斗的勝利機(jī)會(huì)。
3、此外,效果類型的克制也同樣重要。比如說(shuō),如果馬云祿的連擊隊(duì)遇到了魯肅的繳械隊(duì)。馬云祿依靠基礎(chǔ)攻擊進(jìn)行攻擊,釋放追擊戰(zhàn)術(shù),增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。魯肅的繳械效果可以遏制馬云祿的普攻和連擊,減少追擊戰(zhàn)術(shù)的頻率,實(shí)現(xiàn)有效克制。
陣容克制是《三國(guó)志》中非常重要的戰(zhàn)術(shù)策略。領(lǐng)主可以制定有針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),選擇合適的武將和部隊(duì),從而在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。
三國(guó)謀定天下地塊出兵攻略
在三國(guó):謀定天下中,地塊等級(jí)的提升會(huì)影響守軍實(shí)力。在前期貿(mào)然出擊,很有可能大敗而歸,不僅損失兵力,還會(huì)白白消耗武將體力,簡(jiǎn)直是賠了夫人又折兵,因此在起兵出征前,主公們需要先對(duì)資源地的守軍有充分了解。下面是九游小編給大家?guī)?lái)的三國(guó):謀定天下地塊出兵攻略,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
三國(guó)謀定天下地塊出兵攻略
1.我們需要注意部隊(duì)兵力值、戰(zhàn)法數(shù)量、戰(zhàn)法平均等級(jí)等能力值,最好均滿足推薦標(biāo)準(zhǔn)后再出兵。
若實(shí)際兵力大于或等于推薦兵力,則不會(huì)發(fā)出提醒。在攻占時(shí),我們應(yīng)更加關(guān)注兵力需求,確保以足夠的兵力進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.充分了解敵軍固然重要,但更重要的是根據(jù)敵軍配置對(duì)我方陣容做靈活變通,隨著游戲進(jìn)程的深入,主公們會(huì)逐漸招募到更多的武將。在中期的游戲中,為了確保在各種戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)優(yōu)勢(shì),我們需要精心考慮和管理武將陣容,特別關(guān)注武將間的相互克制關(guān)系。
例如,當(dāng)觀察到敵方隊(duì)伍部署了兩名騎兵時(shí),我們可以相應(yīng)地部署兩名槍兵進(jìn)行對(duì)抗,利用兵種之間的相互克制關(guān)系,從而增加戰(zhàn)斗中取勝的機(jī)會(huì)。
3.另外效果流派的克制同樣重要。例如,馬云祿連擊隊(duì)若遭遇魯肅繳械隊(duì)伍。馬云祿依賴普攻實(shí)施攻擊,釋放追擊戰(zhàn)法增強(qiáng)戰(zhàn)力。魯肅的繳械效果可遏制馬云祿普攻與連擊,降低追擊戰(zhàn)法釋放頻率,實(shí)現(xiàn)有效克制。
陣容克制是三國(guó):謀定天下中相當(dāng)重要的戰(zhàn)術(shù)策略。主公可以制定針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),選擇合適的武將和兵種,以在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。
《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2》出兵技巧大全 快速出兵操作講解
蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2這款游戲該怎么出兵呢?很多玩家還不太清楚有哪些技巧可以利用,下面給大家講解一下蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2出兵技巧,感興趣的玩家可以一起來(lái)看。
蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2出兵技巧
操作一:點(diǎn)對(duì)點(diǎn)出兵
鎖定一個(gè)建筑往不同方向(不停)出兵。
在蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)中,由A點(diǎn)往B點(diǎn)出兵的操作是單手點(diǎn)A點(diǎn)然后拖到B點(diǎn)松手,但在手游操作中,是可以單手指按住A點(diǎn),然后另一指點(diǎn)B點(diǎn)然后松手,開局操作時(shí),在安全的情況下,可以由開局點(diǎn)向好幾個(gè)點(diǎn)位同時(shí)出兵來(lái)?yè)屜日碱I(lǐng)發(fā)育的速度。
舉個(gè)例子,A點(diǎn)開局,離對(duì)方較遠(yuǎn),可以安全的往好幾個(gè)點(diǎn)位發(fā)育,兵力也足夠時(shí),你可以按住A點(diǎn),然后另一指單擊B點(diǎn)后再單擊C點(diǎn),這時(shí)候你A點(diǎn)的兵就會(huì)往B點(diǎn)和C點(diǎn)出發(fā)來(lái)保證發(fā)育速度。
操作二:快速出兵
少量兵快速往一個(gè)點(diǎn)出發(fā)(部隊(duì)密集),這個(gè)操作可以保證兵力快速抵達(dá)。
首先要二十到三十個(gè)兵左右的建筑,然后把出兵比例修改為25%,然后就要用到第一個(gè)操作,按住出兵點(diǎn),另一個(gè)手指狂點(diǎn)目標(biāo)點(diǎn),點(diǎn)的要快,這時(shí)候部隊(duì)就回很密集的往目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)發(fā)。
這個(gè)操作是因?yàn)?5%的情況下兵少只能出一波,下一波就是你下一次點(diǎn)擊出兵的,不會(huì)因?yàn)楸喽殖珊脦着女a(chǎn)生固定間隔,兩排兵之間的間隔會(huì)比多出兵少,這樣你后續(xù)的兵就會(huì)快速到達(dá)。
操作三:多點(diǎn)出兵
首先,三指單擊屏幕(建議點(diǎn)邊上,不然點(diǎn)到自己建筑會(huì)出兵你就虧了哦),然后一個(gè)手指劃過(guò)你要出兵的建筑,最后指向目標(biāo)建筑后松手,你的兵就會(huì)從你劃過(guò)的建筑往你松手的建筑進(jìn)發(fā)。
這個(gè)操作可以融合前兩個(gè)操作。
融合操作一:出兵的時(shí)候選定出兵建筑的時(shí)候,不要指向目標(biāo)建筑,在最后一個(gè)出兵建筑停下,按住,不要松手,這時(shí)候出兵的建筑就會(huì)被固定住(等于第一個(gè)操作中選定的A點(diǎn)也就是出兵建筑),選定出兵建筑的手指不松開,另一個(gè)手指就可以先后點(diǎn)擊多個(gè)目標(biāo)建筑,這時(shí)候你的部隊(duì)就會(huì)從這些出兵建筑往目標(biāo)建筑同時(shí)出兵
融合操作二:你也可以在出兵前點(diǎn)擊25%出兵,再選定完出兵建筑后,狂點(diǎn)目標(biāo)建筑,就可以快速出兵。
《全球行動(dòng)》怎么出兵 出兵方法技巧教學(xué)
全球行動(dòng)怎么出兵?很多的時(shí)候都要觸發(fā)這個(gè)出兵的方式,很多的時(shí)候都需要去理解,不知道如何去取勝了,各種的分兵方式,九游小編就來(lái)介紹下全球行動(dòng)出兵攻略。
全球行動(dòng)怎么出兵?
一本
首先開局一本游騎數(shù)量究竟造多少合適。
如果對(duì)方步兵多,游騎要造滿十個(gè)。我們可以輕松吃掉對(duì)面所有步兵,造少了沒這種效果。
如果對(duì)面都是軍旗堡壘,二級(jí)基地早點(diǎn)升級(jí),游騎再補(bǔ)滿。全程盯住對(duì)面堡壘,不斷的消耗,一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)方強(qiáng)行攻你家,馬上提前補(bǔ)防御并通知隊(duì)友支援。
如果對(duì)方兵不多,我們也沒必要多造游騎,因?yàn)橛悟T的攻城能力非常差,多了也都是對(duì)面的炮灰。有那錢早升本,放補(bǔ)給站。
二本
對(duì)方有很大的幾率雙機(jī)場(chǎng)爆直升機(jī)。這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)別出幾個(gè)犰狳就去生三本,然后三本還升級(jí)了突擊車場(chǎng)。對(duì)方會(huì)抓住你這個(gè)空檔期一波把你推掉。我們應(yīng)該雙車場(chǎng)不停的出犰狳,還要放下特種車場(chǎng)出箭豬。這樣才能再剛回去。
如果對(duì)面二本出了犰狳或者坦克。這個(gè)時(shí)候我們是可以出幾個(gè)犰狳就升級(jí)三本的。但是,犰狳必須去對(duì)面的路口或者其它必經(jīng)之處埋雷,把對(duì)方封家里。不然一波過(guò)來(lái)也扛不住。必須又升級(jí)二級(jí)兵營(yíng)的覺悟。一旦情況不對(duì),馬上出擲彈兵。
三本
反抗軍可以一本游騎后四補(bǔ)給站速三本出趴坦。趴坦夠五個(gè)以上就很恐怖,你可以趁對(duì)方支援的時(shí)候偷偷把趴坦塞他家里,只要集中趴在一起,對(duì)方要把他們清理掉要付出更大的代價(jià)。
對(duì)付密集的趴坦或者宙斯不要硬沖。尤其是趴坦,防守能力極強(qiáng),你上去多少會(huì)被消滅多少。這種情況出個(gè)迷霧車,給前面的趴坦開個(gè)迷霧沖上去,你趴坦坐下的瞬間就是對(duì)方軍隊(duì)炸開花的時(shí)間。
如何分兵
這種游戲有個(gè)原則叫用一不用二。能用一個(gè)兵解決的問(wèn)題不要用兩個(gè)??梢园讯嘤嗟谋脕?lái)雙線搞偷襲。比如雙方把兵都集中在中間準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),你悄悄的拉出幾輛趴坦繞到對(duì)方背后準(zhǔn)備著。前面一開打后面的趴坦就沖主基地炸老家。坐下來(lái)的趴坦傷害極高,如果你有十輛,對(duì)面根本沒時(shí)間救基地。
當(dāng)然,這個(gè)分兵要掌握好數(shù)量,別一下子分出去太多導(dǎo)致正面防不住。
防守方永遠(yuǎn)比進(jìn)攻方損失小。占據(jù)進(jìn)攻主動(dòng)權(quán)和主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)兩回事兒。所以我們最好是擺好陣型引誘對(duì)方主動(dòng)進(jìn)攻。別兵夠數(shù)量了就大家一起沖過(guò)去,一旦打輸了對(duì)方反推你啥都沒了。
進(jìn)攻可以聲東擊西,學(xué)會(huì)揣測(cè)對(duì)手的心理。比如你兩家隊(duì)友去集合搓左下角的對(duì)手,她右上角的隊(duì)友友很大的可能回去救。你可以算好時(shí)間待他兵在路上的時(shí)候直接沖家,并且在他家里擺好陣型等他來(lái)救。以逸待勞,他兵多也打不過(guò)你。
你也可以提前在對(duì)方去救隊(duì)友的路中間埋雷,也可以派兵在中間這里斷他兵線。這樣就是你防守他進(jìn)攻,騙他多死單位。
《三國(guó)志14》軍團(tuán)出兵機(jī)制是什么 軍團(tuán)出兵機(jī)制介紹
《三國(guó)志14》軍團(tuán)不出兵怎么辦呢?很多玩家們都遇到過(guò)這種情況。所以小編今天給大家?guī)?lái)了《三國(guó)志14》軍團(tuán)出兵機(jī)制介紹,有需要的話就進(jìn)來(lái)看看吧。
三國(guó)志14軍團(tuán)出兵機(jī)制介紹
軍團(tuán)不出兵主要與編制軍團(tuán)時(shí)的設(shè)置有關(guān),或者軍團(tuán)是否與敵對(duì)勢(shì)力相鄰也有關(guān)系。
首先影響下面選項(xiàng)的是上面的委任方針:
全委任就是說(shuō)軍團(tuán)可以做所有事情,但不是每件事他都會(huì)去做,他們會(huì)有個(gè)優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題。
攻略勢(shì)力可以選擇攻略目標(biāo)勢(shì)力,除了攻擊欄只能選擇許可外,其他的均可選擇。
攻略據(jù)點(diǎn)與攻略勢(shì)力其實(shí)是一樣的,不過(guò)據(jù)點(diǎn)只是代表某個(gè)城市。
選擇內(nèi)政時(shí),軍團(tuán)將不會(huì)進(jìn)行攻擊,運(yùn)送士兵,其他的都將可選。
選擇支援時(shí),盡量將軍團(tuán)設(shè)置在自己大后方,絕不能讓其他勢(shì)力能夠接觸到,軍團(tuán)將會(huì)進(jìn)行運(yùn)送工作,比如運(yùn)兵、運(yùn)錢、運(yùn)糧的工作。
以上關(guān)于三國(guó)志14軍團(tuán)不出兵怎么辦-軍團(tuán)出兵機(jī)制介紹的內(nèi)容就分享到這了,各位小伙伴們都清楚了嗎?
《三國(guó)名將志》國(guó)戰(zhàn)如何出兵征戰(zhàn)
大爭(zhēng)之世,戰(zhàn)火彌漫,為了搶奪地盤、資源、視野,整個(gè)游戲世界都會(huì)兵戈四起,戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)法避免!玩家作為一城之主,也需要在征戰(zhàn)當(dāng)中不斷擴(kuò)張地盤,才能發(fā)展勢(shì)力,繼而稱霸天下。那么問(wèn)題來(lái)了,如何才能出兵征戰(zhàn),更快地?cái)U(kuò)張呢?
1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢(shì)力。
2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“出征”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會(huì)扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對(duì)部隊(duì)的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時(shí)可調(diào)整部隊(duì)的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會(huì)對(duì)出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會(huì)失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊(duì)開始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時(shí)間,行軍時(shí)間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時(shí)間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢(shì)撤兵,部隊(duì)撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時(shí)部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會(huì)返回了。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊(duì)到達(dá)目的地就會(huì)馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實(shí)力相差懸殊,戰(zhàn)斗會(huì)馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會(huì)損失較多兵力,而無(wú)論勝負(fù),武將都可獲得經(jīng)驗(yàn)。如果對(duì)戰(zhàn)雙方勢(shì)均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會(huì)暫時(shí)顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對(duì)戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊(duì)獲得勝利。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》出兵時(shí)機(jī)是什么 出兵時(shí)機(jī)一覽
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中出兵也是有講究的,因?yàn)橐急砸ㄥX,怎么才能花的最少這就要看出兵時(shí)機(jī),今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“山遠(yuǎn)水濟(jì)”分享的出兵時(shí)機(jī),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
出兵時(shí)機(jī)分享
建議在有需要的時(shí)候才出兵,在對(duì)外需要擴(kuò)張的時(shí)候集中造一波,人滿就出發(fā)。否則維護(hù)費(fèi)用會(huì)降低收入。
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