武義九州游戲介紹
武義九州簡(jiǎn)介
《武義九州》轉(zhuǎn)生玩法攻略 武義九州攻略推薦
今天小編幫大家整理了武義九州這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會(huì)對(duì)小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!
本游戲角色并沒有壽命限制,想活多久都可以,但是在20年之后,部分天賦異稟的NPC會(huì)創(chuàng)建門派,然后吸引其他NPC加入。
擁有門派的NPC實(shí)力會(huì)得到大大加強(qiáng),玩家在戰(zhàn)斗時(shí)可能會(huì)被制裁,所以需要通過轉(zhuǎn)生來創(chuàng)建自己的門派。
武學(xué)到達(dá)3000點(diǎn)后獲得開宗立派的資格,可以在門派處選擇轉(zhuǎn)生(之后再次轉(zhuǎn)生只需要2000點(diǎn)武學(xué)即可)。
轉(zhuǎn)生時(shí)依據(jù)玩家武學(xué)數(shù)值以及功法的升級(jí)情況獲得一定的秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)(首次轉(zhuǎn)生會(huì)扣除3000點(diǎn)用于創(chuàng)建門派),轉(zhuǎn)生后玩家身上的全部物品、金錢、功法遺失(玩家遇到的功法可能在商店中重新購(gòu)買到,不會(huì)真正意義上的遺失)。
玩家的制作、醫(yī)術(shù)、手藝、生存、精妙技藝將會(huì)完整保存。
學(xué)識(shí)技藝將會(huì)大部分保存。
玩家需要重新生成人物,默認(rèn)為玩家創(chuàng)建的門派的子弟,重新開始冒險(xiǎn)。
通過下圖可以看出,增加武學(xué)和增加秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)不是一一對(duì)應(yīng)的,第一世轉(zhuǎn)世是需要消耗3000點(diǎn)秘轉(zhuǎn)點(diǎn)來創(chuàng)建門派的,如果你實(shí)際生成的秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)不到3000點(diǎn),那自然顯示為負(fù)了。
另外,如果你的功法品質(zhì)太低,也會(huì)在占用同樣資質(zhì)的情況下,得到的秘轉(zhuǎn)點(diǎn)更少。
注意:秘轉(zhuǎn)點(diǎn)十分珍貴,請(qǐng)務(wù)必在轉(zhuǎn)生前用最高階的武功填滿自己,并且確保全部升級(jí)完畢。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《武義九州》制作玩法攻略工匠:
制作的裝備的品質(zhì)、銘刻的屬性數(shù)值大小、以及觸發(fā)“靈光一閃”獲得額外引子的概率收“制作”等級(jí)影響。
制造一件裝備需要對(duì)應(yīng)的素材25個(gè),制造五品及以上的裝備時(shí)需要額外消耗低一階的引子。
所以限制裝備制造的往往不是素材,而是引子。
引子可以通過戰(zhàn)斗掉落,商店購(gòu)買,NPC處獲得,制造時(shí)觸發(fā)“靈光一閃”等途徑獲得。
建議在大批量制作裝備時(shí),先進(jìn)行祈愿,在十五分鐘內(nèi)便會(huì)獲得大量引子。
食藥:
制作食物(血藥)以及傷藥的地方。
每次制造需要對(duì)應(yīng)的素材25個(gè),不需要引子。
素材獲取途徑:采集(主要來源)、戰(zhàn)斗獲取、NPC處獲得、商店購(gòu)買。
以上便是小編為大家?guī)淼膬?nèi)容,相信通過這篇文章可以對(duì)大家有所幫助,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
以上就是小編為大家?guī)淼?武義九州'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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武義九州五行搭配 武義九州五行克制玩法攻略
武義神州五行抑制要注意什么呢?五行抑制玩法怎樣玩呢?下面小編為我們帶來武義神州五行抑制玩法攻略,一同看看吧。
五行將會(huì)從兩方面來影響玩家,一方面是五行自身數(shù)值帶來的加成,另一方面是主特點(diǎn)相生相克時(shí)帶來的增益/減損作用。
首先是數(shù)值自身的加成,游戲內(nèi)置的協(xié)助文檔說的就很清楚了:
這部分便是你進(jìn)步自己的五行數(shù)值就會(huì)帶來對(duì)應(yīng)的作用。
另一部分便是主特點(diǎn)的加成了,拋開混沌,你的五行中點(diǎn)數(shù)*高的,便是你的主特點(diǎn),你也會(huì)依據(jù)主特點(diǎn)與第二高的副特點(diǎn)聯(lián)系取得不同的作用:
那什么狀況是增益,什么狀況是減損呢?協(xié)助文檔中給出的闡明會(huì)比較紊亂,這兒用簡(jiǎn)略的兩條規(guī)則即可闡明:
1、五行傍邊,點(diǎn)數(shù)*高的為主特點(diǎn),點(diǎn)數(shù)第二高的為次特點(diǎn)。
2、假如次特點(diǎn)能夠輔佐主特點(diǎn)(例如木生火,木特點(diǎn)作為副特點(diǎn)的話就能夠輔佐主特點(diǎn)火),那么五行相生。假如主次特點(diǎn)之間存在相克(例如木克水,水克火,主特點(diǎn)是水的話,次特點(diǎn)是木或許火都會(huì)相克)那么五行相克。其他狀況則視為五行平穩(wěn),不發(fā)生buff與debuff。
五行相生相克規(guī)則:
相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
舉個(gè)比如,例如你的主特點(diǎn)是火,在相生那一行中找到“木生火”,那么假如你的次特點(diǎn)是木,你的五行便是相生的。在相克那一行中找到“火克金,水克火”,那么假如你的次特點(diǎn)是金或許水,你的五行便是相克。假如你的次特點(diǎn)是土,那便是五行平穩(wěn),沒有特殊作用。
特例狀況:假如你的五行點(diǎn)數(shù)互相比較挨近(按作者說法是相差10%以內(nèi),但實(shí)踐中或許相差更大也能夠),那你的特點(diǎn)為混沌,帶來很高的加成?;煦绫灰暈橐种破渌逍刑攸c(diǎn)。一般來說,混沌是游戲后期需求盡力的方向。
五行獲取的途徑:
1、出世時(shí)選項(xiàng)和天分影響。
2、配備詞條影響。
3、功法影響。
所以在挑選功法和配備時(shí)關(guān)于五行也需求進(jìn)行必定的考量,避免帶來相克的debuff。
主張萌新在游戲前期不必特別考慮加成作用,保證五行不相克即可,到中期挑選合適自己功法門戶的加成,調(diào)整五行,到后期今后經(jīng)過調(diào)整功法使得五行特點(diǎn)變?yōu)榛煦鐬榧选?/p>
《武義九州》110副本打法攻略
《武義九州》110副本怎么打?110副本打法要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼段淞x九州》110副本打法攻略,一起看看吧。
武功主學(xué)練體,主氣力,沒氣力不學(xué),可以適當(dāng)加靈敏與根骨,(靈敏加出手速度)
輕功適當(dāng)學(xué),(除非三個(gè)屬性皆是有用的,不然別學(xué):血量?jī)?yōu)先,其次防御與攻擊)
招式:基本學(xué)一個(gè)或者五個(gè)以內(nèi),作用不大。
裝備:基本作用不大(首飾最重要,需要外功屬性或者刀劍)
生存前期過渡,武器基本沒啥用,可以來調(diào)和五行。我反正沒練。(目前28生存)
五行:最最重要的屬性,基本不可能混沌,因?yàn)楹玫膶傩缘拿丶请S機(jī)的(氣力優(yōu)先)
但是必須調(diào)節(jié)五行!
五行可以無傷過95,亂殺110。
沒法混沌,一定要找兩個(gè)適配屬性,有20的免傷加成(總體受傷免20)不是外功招架!內(nèi)攻招架!
五行調(diào)和好,受到的傷害血量立竿見影的少了大半,然后就通關(guān)(110穩(wěn)過,基本百分百,除非被暈兩次,硬吃五個(gè)大招,我一般都全程不吃藥,吃藥,抗10個(gè)招估計(jì)能輸,普攻打我就是刮痧)
武義九州110副本打法攻略
武義九州110副本怎么打?110副本打法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砦淞x九州110副本打法攻略,一起看看吧。
武功主學(xué)練體,主氣力,沒氣力不學(xué),可以適當(dāng)加靈敏與根骨,(靈敏加出手速度)
輕功適當(dāng)學(xué),(除非三個(gè)屬性皆是有用的,不然別學(xué):血量?jī)?yōu)先,其次防御與攻擊)
招式:基本學(xué)一個(gè)或者五個(gè)以內(nèi),作用不大。
裝備:基本作用不大(首飾最重要,需要外功屬性或者刀劍)
生存前期過渡,武器基本沒啥用,可以來調(diào)和五行。我反正沒練。(目前28生存)
五行:最最重要的屬性,基本不可能混沌,因?yàn)楹玫膶傩缘拿丶请S機(jī)的(氣力優(yōu)先)
但是必須調(diào)節(jié)五行!
五行可以無傷過95,亂殺110。
沒法混沌,一定要找兩個(gè)適配屬性,有20的免傷加成(總體受傷免20)不是外功招架!內(nèi)攻招架!
五行調(diào)和好,受到的傷害血量立竿見影的少了大半,然后就通關(guān)(110穩(wěn)過,基本百分百,除非被暈兩次,硬吃五個(gè)大招,我一般都全程不吃藥,吃藥,抗10個(gè)招估計(jì)能輸,普攻打我就是刮痧)
《武義九州》歷練加成攻略
《武義九州》歷練加成怎么玩?歷練加成要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼段淞x九州》歷練加成攻略,一起看看吧。
歷練加成的一個(gè)條件,飽經(jīng)風(fēng)霜
戰(zhàn)斗前血量低于50%或者是30%
紅名打藍(lán)名可以得到8000左右歷練,開雙倍就是16000。
打粉色平均11000,雙倍就是22000。
一招制敵的觸發(fā)條件不明確,有時(shí)候一招秒敵人也不能觸發(fā)。
武義九州游戲截圖
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
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《武義九州》制作圖文教程
《武義九州》制作玩法是游戲中能夠讓玩家的裝備和物品變得更加強(qiáng)力的功能,而且能夠讓自己的實(shí)力進(jìn)一步提升,是非常有幫助的,可能有玩家還不知道制作玩法要怎么玩,下面小編就給大家整理了具體的玩法攻略,一起來看看吧!
《武義九州》制作玩法攻略
工匠:
制作的裝備的品質(zhì)、銘刻的屬性數(shù)值大小、以及觸發(fā)“靈光一閃”獲得額外引子的概率收“制作”等級(jí)影響。
制造一件裝備需要對(duì)應(yīng)的素材25個(gè),制造五品及以上的裝備時(shí)需要額外消耗低一階的引子。
所以限制裝備制造的往往不是素材,而是引子。
引子可以通過戰(zhàn)斗掉落,商店購(gòu)買,NPC處獲得,制造時(shí)觸發(fā)“靈光一閃”等途徑獲得。
建議在大批量制作裝備時(shí),先進(jìn)行祈愿,在十五分鐘內(nèi)便會(huì)獲得大量引子。
食藥:
制作食物(血藥)以及傷藥的地方。
每次制造需要對(duì)應(yīng)的素材25個(gè),不需要引子。
素材獲取途徑:采集(主要來源)、戰(zhàn)斗獲取、NPC處獲得、商店購(gòu)買。
以上就是關(guān)于《武義九州》制作玩法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的方法。
《武義九州》轉(zhuǎn)生玩法攻略
《武義九州》轉(zhuǎn)生怎么玩?轉(zhuǎn)生玩法要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼段淞x九州》轉(zhuǎn)生玩法攻略,一起看看吧。
本游戲角色并沒有壽命限制,想活多久都可以,但是在20年之后,部分天賦異稟的NPC會(huì)創(chuàng)建門派,然后吸引其他NPC加入。
擁有門派的NPC實(shí)力會(huì)得到大大加強(qiáng),玩家在戰(zhàn)斗時(shí)可能會(huì)被制裁,所以需要通過轉(zhuǎn)生來創(chuàng)建自己的門派。
武學(xué)到達(dá)3000點(diǎn)后獲得開宗立派的資格,可以在門派處選擇轉(zhuǎn)生(之后再次轉(zhuǎn)生只需要2000點(diǎn)武學(xué)即可)。
轉(zhuǎn)生時(shí)依據(jù)玩家武學(xué)數(shù)值以及功法的升級(jí)情況獲得一定的秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)(首次轉(zhuǎn)生會(huì)扣除3000點(diǎn)用于創(chuàng)建門派),轉(zhuǎn)生后玩家身上的全部物品、金錢、功法遺失(玩家遇到的功法可能在商店中重新購(gòu)買到,不會(huì)真正意義上的遺失)。
玩家的制作、醫(yī)術(shù)、手藝、生存、精妙技藝將會(huì)完整保存。
學(xué)識(shí)技藝將會(huì)大部分保存。
玩家需要重新生成人物,默認(rèn)為玩家創(chuàng)建的門派的子弟,重新開始冒險(xiǎn)。
通過下圖可以看出,增加武學(xué)和增加秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)不是一一對(duì)應(yīng)的,第一世轉(zhuǎn)世是需要消耗3000點(diǎn)秘轉(zhuǎn)點(diǎn)來創(chuàng)建門派的,如果你實(shí)際生成的秘轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)不到3000點(diǎn),那自然顯示為負(fù)了。
另外,如果你的功法品質(zhì)太低,也會(huì)在占用同樣資質(zhì)的情況下,得到的秘轉(zhuǎn)點(diǎn)更少。
注意:秘轉(zhuǎn)點(diǎn)十分珍貴,請(qǐng)務(wù)必在轉(zhuǎn)生前用最高階的武功填滿自己,并且確保全部升級(jí)完畢。
武義九州采集玩法攻略
武義九州采集怎么玩?采集玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砦淞x九州采集玩法攻略,一起看看吧。
在非城村入口的地方均可以進(jìn)行采集,采集的等級(jí)受“生存”技藝影響。
在空地處采集會(huì)獲得食物、藥材、寶石(制作飾品)。
在森林處采集會(huì)獲得食物、木材(制作軟武器)、皮質(zhì)(制作軟護(hù)甲)。
在山地處采集會(huì)獲得藥材、金屬(制作硬武器、硬護(hù)甲)、寶石(制作飾品)。
所以需要選擇合適的位置進(jìn)行采集。每次采集花費(fèi)5天。
武義九州稱號(hào)獲取方法
武義九州稱號(hào)有哪些?稱號(hào)獲取要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)砦淞x九州稱號(hào)獲取方法,一起看看吧。
玩家通過學(xué)習(xí)武攻來提升武學(xué)點(diǎn)數(shù)(升級(jí)不額外增加武學(xué)點(diǎn)數(shù)),當(dāng)武學(xué)點(diǎn)數(shù)累計(jì)到一定程度后,稱號(hào)會(huì)提升。
不同稱號(hào)下刷出的副本難度不同。
學(xué)習(xí)不同品階的武功的點(diǎn)數(shù)不同:
不同稱號(hào)對(duì)應(yīng)的武學(xué)要求以及副本情況:
所以不能一味提升稱號(hào),有可能會(huì)導(dǎo)致副本難度過高而導(dǎo)致停滯,要徐徐漸進(jìn),穩(wěn)扎穩(wěn)打。
武義九州技藝選擇攻略
武義九州技藝怎么選擇呢?技藝選擇要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)砦淞x九州技藝選擇攻略,一起看看吧。
當(dāng)前版本共有13種技藝,隨著技藝等級(jí)的提高,會(huì)為玩家?guī)聿煌募映伞?/strong>
技藝面板中已經(jīng)提到的效果以及經(jīng)驗(yàn)獲取方式不再贅述,這里做一些補(bǔ)充。
內(nèi)修:非常重要的技藝,決定著玩家實(shí)力的上限,學(xué)習(xí)功法,使用歷練升級(jí)功法,戰(zhàn)斗獲勝,以及在城鎮(zhèn)的書院中花費(fèi)時(shí)間和金錢也能提升。
小技巧:花費(fèi)同樣的歷練,升級(jí)低階功法比升級(jí)高階功法獲得的內(nèi)修經(jīng)驗(yàn)更多,后期歷練過多時(shí)可以學(xué)習(xí)升級(jí)無用的低階功法,再?gòu)U功來獲取內(nèi)修經(jīng)驗(yàn)。
買賣:86級(jí)買賣以后,在商店玩家售賣的價(jià)格會(huì)高于商店的標(biāo)價(jià),真正實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。
制作:制作等級(jí)越高,在制作裝備的過程中更有可能觸發(fā)靈光一閃獲得引子。
醫(yī)術(shù):除了醫(yī)治外,制作食物也能獲得醫(yī)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。但其實(shí)際效果存在bug,不過就算沒有bug,也沒什么大用。
堅(jiān)韌:完全不知道有什么用的技藝。
學(xué)識(shí):非常重要的技藝,決定著你技藝經(jīng)驗(yàn)的獲取效率。
手藝:神不知鬼不覺的偷竊后獲得的經(jīng)驗(yàn)最高,偷竊成功但是被發(fā)現(xiàn)獲得的經(jīng)驗(yàn)次之,沒偷到的經(jīng)驗(yàn)最少。另外偷到的物品品階越高,經(jīng)驗(yàn)越高。
練武/煉體/身法:學(xué)習(xí)、升級(jí)、在學(xué)院中消耗武攻/煉體/輕功時(shí)增加對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。
生存:非常重要的技藝,后期的裝備都需要自行制造,采集是素材的主要來源。
精妙:說白了就是爆傷。
腳程:非常重要的技藝,決定了你的移動(dòng)速度以及背包的重量上限,多跑圖就能獲得經(jīng)驗(yàn)。
注:只有制作、醫(yī)術(shù)、手藝、生存、精妙轉(zhuǎn)生后不會(huì)被重置,所以盡可能要多升級(jí)這些技藝,為轉(zhuǎn)生后的角色帶來便利。學(xué)識(shí)轉(zhuǎn)生后部分不重置,可以考慮適當(dāng)刷一下。
《武義九州》新手開局攻略
武義九州是一款武俠冒險(xiǎn)手游,很多玩家都想要知道武義九州新手開局怎么玩,九游小編為大家?guī)砦淞x九州新手開局攻略。
武義九州新手開局攻略
1.關(guān)于煉體:有很多人可能學(xué)了練體就不去升級(jí),這個(gè)練體功法的收益確實(shí)慢,但他是加最重要的基礎(chǔ)屬性,而所有的功法都可以說是根據(jù)基礎(chǔ)屬性來加傷害的,我們要先打好底子,所以你看那些同等級(jí)的NPC傷害都很高。我們最好先專一一本升級(jí)高級(jí)功法,不要給那個(gè)升一下又給了一個(gè)升一下,練體是很重要的
2.關(guān)于升級(jí):升級(jí)不要太快,要有自己的節(jié)奏。在升級(jí)之前要保證自己是同級(jí)無敵,而且可以升到大成的功法就保證是大成,因?yàn)槟闵?jí)了怪物也會(huì)升級(jí),這樣子就很有可能打不過了。要先壓壓級(jí),打好自己的基礎(chǔ)。有高階功法你就開雙倍歷練去升,一品功法可能打八九個(gè)31難度的就大成
3.關(guān)于輕功:輕功倒不如說是buff,比較推薦氣血加成,你和高等級(jí)的怪打他一來就是五六個(gè)高級(jí)buff,所以血條才厚的一批。其他的加成根據(jù)要求來學(xué)
4.關(guān)于選擇功法:選擇功法要先觀察它的屬性適不適合自己,因?yàn)樗菚?huì)對(duì)應(yīng)五行的屬性,有可能導(dǎo)致五行混亂。之后就要看他的屬性,和造成的傷害百分比,不是越高級(jí)的功法就一定牛逼,商鋪里面買的一般都是最垃圾的那種。我們還可以看看他的傷害是根據(jù)哪些來算,這些就在你個(gè)人面板的基礎(chǔ)屬性,最好他選擇的屬性是你最高級(jí)的屬性[屬性提升是需要練體大成]你如果擅長(zhǎng)外功就選擇外功百分比傷害高的,擅長(zhǎng)內(nèi)功反之
5.關(guān)于借用NPC的東西:這個(gè)我們應(yīng)該間歇性去偷,因?yàn)樗麄儗?duì)我們的仇恨值會(huì)隨著時(shí)間而流去。決定這段時(shí)間偷東西,就去加一個(gè)雙倍手藝概率,偷不成功好像會(huì)減少手藝經(jīng)驗(yàn),成功一次加50%,這個(gè)其實(shí)就純粹看運(yùn)氣了,只是不要太頻繁,不然會(huì)很麻煩
武義九州屬性加成攻略
武義九州屬性分別有什么用呢?屬性加成要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砦淞x九州屬性加成攻略,一起看看吧。
本段將定量分析不同屬性之間的,以便幫助玩家做出某些情況的抉擇。
當(dāng)前版本中共有六種屬性:根骨、氣力、聰穎、靈敏、魅力、悟性。每點(diǎn)屬性對(duì)應(yīng)的效果如下:
其實(shí)也不用記得那么詳細(xì),知道每個(gè)屬性主要的加成即可,簡(jiǎn)單的對(duì)應(yīng)為:根骨(氣血)、氣力(外功)、聰穎(內(nèi)功)、靈敏(雙防)、魅力(暴擊、閃避)、悟性(廢物)。
魅力屬性帶來的是精妙和躲閃的效果,但由于對(duì)應(yīng)比例過于懸殊,數(shù)十點(diǎn)魅力才增加一點(diǎn)點(diǎn)的精妙和躲閃,所以誤差太大,就沒有放上定量的數(shù)據(jù)。
而悟性這一屬性由于過于雞肋,已經(jīng)在作者的加強(qiáng)考慮范圍內(nèi)了,只能說加強(qiáng)之前確實(shí)很菜,讓我們期待一下它加強(qiáng)后的表現(xiàn)。
武義九州前期發(fā)展攻略
武義九州前期發(fā)展要注意什么呢?前期發(fā)展怎么玩好呢?下面小編為大家?guī)砦淞x九州前期發(fā)展攻略,一起看看吧。
關(guān)于煉體:有很多人可能學(xué)了練體就不去升級(jí),這個(gè)練體功法的收益確實(shí)慢,但他是加最重要的基礎(chǔ)屬性,而所有的功法都可以說是根據(jù)基礎(chǔ)屬性來加傷害的,我們要先打好底子,所以你看那些同等級(jí)的NPC傷害都很高。我們最好先專一一本升級(jí)高級(jí)功法,不要給那個(gè)升一下又給了一個(gè)升一下,練體是很重要的
關(guān)于升級(jí):升級(jí)不要太快,要有自己的節(jié)奏。在升級(jí)之前要保證自己是同級(jí)無敵,而且可以升到大成的功法就保證是大成,因?yàn)槟闵?jí)了怪物也會(huì)升級(jí),這樣子就很有可能打不過了。要先壓壓級(jí),打好自己的基礎(chǔ)。有高階功法你就開雙倍歷練去升,一品功法可能打八九個(gè)31難度的就大成
關(guān)于輕功:輕功倒不如說是buff,比較推薦氣血加成,你和高等級(jí)的怪打他一來就是五六個(gè)高級(jí)buff,所以血條才厚的一批。其他的加成根據(jù)要求來學(xué)
關(guān)于選擇功法:選擇功法要先觀察它的屬性適不適合自己,因?yàn)樗菚?huì)對(duì)應(yīng)五行的屬性,有可能導(dǎo)致五行混亂。之后就要看他的屬性,和造成的傷害百分比,不是越高級(jí)的功法就一定牛逼,商鋪里面買的一般都是最垃圾的那種。我們還可以看看他的傷害是根據(jù)哪些來算,這些就在你個(gè)人面板的基礎(chǔ)屬性,最好他選擇的屬性是你最高級(jí)的屬性[屬性提升是需要練體大成]你如果擅長(zhǎng)外功就選擇外功百分比傷害高的,擅長(zhǎng)內(nèi)功反之
關(guān)于借用NPC的東西:這個(gè)我們應(yīng)該間歇性去偷,因?yàn)樗麄儗?duì)我們的仇恨值會(huì)隨著時(shí)間而流去。決定這段時(shí)間偷東西,就去加一個(gè)雙倍手藝概率,偷不成功好像會(huì)減少手藝經(jīng)驗(yàn),成功一次加50%,這個(gè)其實(shí)就純粹看運(yùn)氣了,只是不要太頻繁,不然會(huì)很麻煩
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