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手游 > 角色扮演 > 斬千軍下載
斬千軍

斬千軍

熱血極致,爆發(fā)無(wú)限
公測(cè)  | 92.2M 5.0
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

斬千軍游戲介紹

斬千軍簡(jiǎn)介

《斬千軍》是由蝴蝶互動(dòng)推出的一款復(fù)刻經(jīng)典的正版?zhèn)髌娲笞鳎憬輶鞕C(jī)的同時(shí)可暢享激烈的PK爭(zhēng)奪樂(lè)趣!血戰(zhàn)礦洞、沙城爭(zhēng)霸等超多競(jìng)技及多人同屏玩法熱血開(kāi)打,滿地爆裝自動(dòng)入袋,回收就能賺元寶,福利火爆嗨不停!
開(kāi)發(fā)者: 蝴蝶互動(dòng)(上海)信息技術(shù)有限公司
版本:2.15 更新時(shí)間:2022-04-26 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《斬千軍》2022年4月26日新服首開(kāi)!

親愛(ài)的勇士:

斬千軍》將于4月26日上午10點(diǎn)正式開(kāi)服

《斬千軍》是由蝴蝶互動(dòng)推出的一款復(fù)刻經(jīng)典,高度自由的正版傳奇ARPG大作。為了讓兄弟們易于上手,游戲放置功能強(qiáng)大,離線收益豐厚,便捷掛機(jī)的同時(shí)可暢享激烈的PK爭(zhēng)奪樂(lè)趣!多職業(yè)同修,合擊出戰(zhàn)傷害倍增刷怪更爽,滿地爆裝自動(dòng)入袋,回收就能賺元寶,讓你隨時(shí)穿極品,升級(jí)更迅速。海量的養(yǎng)成裝備系統(tǒng):特戒、神裝、神器、寶物、戰(zhàn)紋、戰(zhàn)靈等你來(lái)解封,戰(zhàn)力狂飆升不停,炫裝閃閃滿屏絕技,讓你和兄弟們放飛自我,大殺四方。血戰(zhàn)礦洞、沙城爭(zhēng)霸等超多競(jìng)技、大型多人同屏戰(zhàn)火熱開(kāi)打,更有豐厚福利送你秒升VIP18,一來(lái)就當(dāng)哥成大佬,萬(wàn)元價(jià)值紅包大瘋搶。無(wú)需猶豫,快來(lái)白手起家打名堂,和兄弟們?cè)倮m(xù)傳奇魂熱血夢(mèng)吧!

快來(lái)一起游玩吧!

《斬千軍》手游安卓刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試公告

親愛(ài)的勇士:

斬千軍》將于4月7日10點(diǎn)開(kāi)啟刪檔測(cè)試,誠(chéng)邀您重返瑪法大陸。為了感謝各位玩家的支持,我們將開(kāi)啟“充值返還活動(dòng)”,對(duì)您在本次測(cè)試期間的充值金額按照相應(yīng)比例在正式上線時(shí)進(jìn)行返還。詳情請(qǐng)查閱下方“充值返還規(guī)則”。

【刪檔測(cè)試詳細(xì)規(guī)則】

1、測(cè)試時(shí)間:2022年4月9日 00:00——2022年4月13日 23:59

2、本次測(cè)試開(kāi)放充值功能,勇士們?cè)趧h檔測(cè)試期間可通過(guò)充值獲得元寶并使用;

3、刪檔測(cè)試期間產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù)均會(huì)在測(cè)試結(jié)束時(shí)刪除。

【充值返還規(guī)則】

1、刪檔測(cè)試期間,充值的總金額將在游戲正式上線時(shí)按充值金額200%的比例返還充值卡(計(jì)入累計(jì)充值活動(dòng));

2、在游戲正式上線后24小時(shí)內(nèi),使用刪檔內(nèi)測(cè)的同渠道同帳號(hào)在公測(cè)1服創(chuàng)建角色才可以獲得刪檔內(nèi)測(cè)充值返還。

歡迎在本頁(yè)面預(yù)約游戲,待游戲上線后即可第一時(shí)間收到上線推送消息。

《斬千軍》如何開(kāi)啟勛章?勛章系統(tǒng)玩法攻略

斬千軍》里的玩法系統(tǒng)相當(dāng)豐富,其中的裝備寶物更是為你帶來(lái)彪悍增益,其中就有“勛章”系統(tǒng),培養(yǎng)可以開(kāi)啟狂暴之力,提升角色暴擊和暴擊傷害,快看看如何激活勛章及對(duì)其升級(jí)吧。

勛章系統(tǒng)的激活,一定要集齊“太初碎片”開(kāi)啟“太初勛章”,由此才能真正激活勛章系統(tǒng),“太初碎片”可以通關(guān)獲得,非常容易。

擁有勛章后可對(duì)其進(jìn)行升級(jí),但是勛章升級(jí)沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,需要滿足特定條件:要求玩家的翅膀等級(jí),強(qiáng)化等級(jí),精煉等級(jí),鑄造等級(jí),內(nèi)功等級(jí),龍魂等級(jí)和技能等級(jí)都達(dá)到指定級(jí)別,這些都缺一不可。滿足所有條件后,才能對(duì)勛章點(diǎn)擊升級(jí)。

可見(jiàn)勛章也是對(duì)你角色各方面提升的一大見(jiàn)證和標(biāo)準(zhǔn)哦,當(dāng)上述條件達(dá)成后,請(qǐng)記得及時(shí)來(lái)升級(jí)勛章即可。

《斬千軍》如何進(jìn)行戰(zhàn)靈幻化?戰(zhàn)靈幻形培養(yǎng)攻略

在游戲《斬千軍》戰(zhàn)斗里擁有戰(zhàn)靈后,戰(zhàn)靈會(huì)不時(shí)在你戰(zhàn)斗中出現(xiàn),釋放戰(zhàn)神附體技能為你助戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)靈出現(xiàn)時(shí)的形態(tài)外觀,是可以有多種美觀的“幻化”形態(tài)哦,下面看看如何掌握戰(zhàn)靈的幻形玩法吧。

可以從戰(zhàn)靈界面中右上角的“幻形”功能鍵里點(diǎn)擊進(jìn)入幻形頁(yè)面,可以查看到戰(zhàn)靈的幻形有12個(gè)形態(tài)待激活,激活后可作為“戰(zhàn)神附體”技能時(shí)的幻靈外觀。激活幻形可獲得額外屬性和戰(zhàn)力,每個(gè)幻形和戰(zhàn)靈一樣,也是使用“戰(zhàn)靈進(jìn)階丹”進(jìn)行強(qiáng)化提升等階,達(dá)到一定等階可激活特定的天賦和技能。

并且每個(gè)幻形擁有不同的天賦效果,搭配使用各類天賦效果將讓你在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中更有利哦,一旦幻靈激活后其天賦效果就會(huì)永久激發(fā),就算不穿戴該幻形外觀也是有效果的,所以盡快激活多個(gè)幻形,將讓你擁有更多幻形技能。

每個(gè)幻形也帶有4個(gè)技能,和戰(zhàn)靈有所不同,其前三個(gè)技能效果都是“堅(jiān)壁、生機(jī)和鋒刃”。“堅(jiān)壁”是增加物防、魔防和生命,“生機(jī)”是增加攻擊和生命,“鋒刃”是增加攻擊,和戰(zhàn)靈一樣,當(dāng)該幻形強(qiáng)化到一定等級(jí)即可解鎖這些技能。

不同的幻形第四個(gè)技能略有些不同,大多都是“絕殺”技能可增強(qiáng)“致命一擊傷害”,這個(gè)技能無(wú)疑是最實(shí)用的,只有最初的兩個(gè)幻靈是“圣盾”或“崩壞”效果,即暴擊傷害減免或暴擊傷害加強(qiáng)效果。

以上就是《斬千軍》戰(zhàn)靈系統(tǒng)關(guān)于幻化玩法的相關(guān)介紹,注意關(guān)注我們豐富的福利活動(dòng),將有多多機(jī)會(huì)將這些戰(zhàn)靈的幻形激活喲。

《斬千軍》如何獲取圖鑒?圖鑒收集玩法攻略

收集控們看過(guò)來(lái)了,在《斬千軍》可以收集各類精美圖鑒,同時(shí)為你增加戰(zhàn)力哦,如何獲取這些圖鑒,我們這就來(lái)揭曉。

先說(shuō)圖鑒的種類,共14類:有傳奇之路,傳奇盛世,美女如云,至尊神卡,圣戰(zhàn)金裝,法神金裝,天尊金裝,傾國(guó)傾城,沈魚(yú)落雁,至尊無(wú)雙,雷霆耀世,傳世裝備,斗戰(zhàn)西游和上古神話,每一類下面都有多張圖鑒可收集。

每個(gè)圖鑒可為玩家增加一定戰(zhàn)力,并且品質(zhì)較好的稀有圖鑒還攜帶特殊屬性如傷害減免,攻擊加成,生命加成等。集齊一套(類)后,可以激活給力的套裝效果哦。

圖鑒獲取方式多種多樣,可以從每日登陸,購(gòu)買圖鑒禮包,擊殺公會(huì)boss等手段獲取。獲取圖鑒后, 還可以繼續(xù)對(duì)圖鑒進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,即通過(guò)分解多余圖鑒來(lái)獲取圖鑒經(jīng)驗(yàn),從而為圖鑒升級(jí),獲得更高屬性。

總之收集圖鑒好處多多,看看誰(shuí)先成為《斬千軍》的圖鑒收集之王吧。

斬千軍游戲截圖

斬千軍截圖
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斬千軍截圖1
斬千軍截圖2
斬千軍截圖3
斬千軍截圖4

大家都在看-熱門推薦

斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游斬千軍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斬千軍好玩嗎?斬千軍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

斬千軍快速下載地址:

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1、斬千軍簡(jiǎn)要評(píng)析:

《斬千軍》是由蝴蝶互動(dòng)推出的一款復(fù)刻經(jīng)典的正版?zhèn)髌娲笞?,便捷掛機(jī)的同時(shí)可暢享激烈的PK爭(zhēng)奪樂(lè)趣!血戰(zhàn)礦洞、沙城爭(zhēng)霸等超多競(jìng)技及多人同屏玩法熱血開(kāi)打,滿地爆裝自動(dòng)入袋,回收就能賺元寶,福利火爆嗨不停!

2、斬千軍圖片欣賞:

斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斬千軍有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斬千軍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《斬千軍》——戰(zhàn)斗視頻

《斬千軍》是一款中世紀(jì)奇幻題材戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲高度還原戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的精髓,以奇跡神廟和神器爭(zhēng)奪為線索,講述九大種族為統(tǒng)治世界而爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突;玩家在游戲中化身為城主,建設(shè)宏偉的城市,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,參與激烈的戰(zhàn)斗,成為《斬千軍》中的最強(qiáng)王者。

《斬千軍》戰(zhàn)斗指令

戰(zhàn)斗指令·多人攻城

介紹:

延用攻城的規(guī)則戰(zhàn)斗,若進(jìn)攻方攻城成功,占領(lǐng)權(quán)歸消滅對(duì)方最多兵力的玩家擁有。

戰(zhàn)斗指令·多人掠奪

介紹:

延用掠奪的規(guī)則戰(zhàn)斗,若掠奪成功,掠奪方根據(jù)剩余的士兵規(guī)模比例,分配對(duì)方可被掠奪的資源。比如A玩家剩余3000,B玩家剩余1000,則是 3比1 去分配可掠奪的資源總量。

延伸策略

理論上是可以大號(hào)帶小號(hào)去打大號(hào)的。

戰(zhàn)斗指令·攻城

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)+城內(nèi)肉搏戰(zhàn),即城外把對(duì)方士兵全消滅了,然后打城內(nèi),直到一方部隊(duì)全滅(未編輯的士兵也會(huì)加入戰(zhàn)斗)。

作用:

可獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對(duì)方城堡名字上會(huì)顯示自己的名字,每天可獲得稅收(資源收益25%)。占領(lǐng)的城堡道路即通。占領(lǐng)下來(lái)的城堡可以對(duì)其進(jìn)行燒城。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)駐防在對(duì)方城堡城外,可以用來(lái)防守對(duì)方起義,或者被其他人搶走該城堡占領(lǐng)權(quán)。

延伸策略:

攻城可滅掉對(duì)方城堡外和城堡內(nèi)所有士兵,但是打完后部隊(duì)是駐防在這個(gè)城堡的城外,如果沒(méi)有及時(shí)把部隊(duì)調(diào)走,容易被人抓秒(一般為了攻下城基本拿攻擊兵去打,但攻擊兵防御低,停留在城堡外,被對(duì)方攻擊兵抓,損失會(huì)很嚴(yán)重。

戰(zhàn)斗指令·攻擊

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對(duì)方駐防到城外的部隊(duì)打。直到一方城外部隊(duì)全滅

作用:

打通道路,戰(zhàn)斗勝利使對(duì)方進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)1小時(shí),混亂狀態(tài)時(shí)消除道路阻擋關(guān)系

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地

延伸策略:

攻擊可消耗對(duì)方士兵,也不用擔(dān)心被抓秒(因?yàn)榇蛲昱疾筷?duì)原路返回)

戰(zhàn)斗指令·掠奪

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對(duì)方駐防到城外的部隊(duì)打。但肉搏戰(zhàn)只打一輪,雙方出規(guī)模最高部隊(duì)打一輪。掠奪勝利判斷為哪一方剩余的部隊(duì)規(guī)模多,則判斷為贏,贏的話根據(jù)剩余的部隊(duì)的運(yùn)載量和對(duì)方剩余的資源量,拉走相應(yīng)資源。

作用:

掠奪對(duì)方資源。只會(huì)掠奪超過(guò)倉(cāng)庫(kù)資源保護(hù)線以上的資源和資源建筑未收取的資源。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地。

延伸策略:

是可以帶一只很強(qiáng)的主力士兵+垃圾士兵去掠奪,死了也不心疼。

戰(zhàn)斗指令·起義

介紹:

當(dāng)己方城堡被敵對(duì)攻城占領(lǐng)后,可派遣城內(nèi)的部隊(duì),攻打城外敵方駐防的部隊(duì)。城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)。如果城外無(wú)敵對(duì)部隊(duì),起義直接勝利。

作用:

起義成功后,從新獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對(duì)方不在進(jìn)行收稅。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在城外。

延伸策略:

起義時(shí)可讓友軍幫忙打自己,最后若友軍獲得占領(lǐng)權(quán)了,再放棄。起義成功后記得把進(jìn)攻兵撤回城內(nèi),避免被抓。

戰(zhàn)斗指令·強(qiáng)攻模式

介紹:

不會(huì)判斷敵對(duì)關(guān)系,可強(qiáng)行執(zhí)行所有軍事命令。對(duì)自己強(qiáng)攻時(shí),無(wú)法使用掠奪和偵查,攻擊、攻城、駐防都可以。

延伸策略:

追秒時(shí),可以提早派部隊(duì)算好路程攻打友軍城堡或者自己城堡。

戰(zhàn)斗指令·燒城

介紹:

當(dāng)占領(lǐng)的對(duì)方城堡,可以對(duì)其進(jìn)行丟火把燒城,火把擁有燒火速度,當(dāng)對(duì)方城堡城防值到0時(shí),燒城成功,對(duì)方會(huì)隨機(jī)遷城,隨機(jī)某個(gè)建筑掉1個(gè)等級(jí),占領(lǐng)權(quán)歸還對(duì)方。燒城時(shí)對(duì)方可以丟水桶來(lái)降低燒火速度。

作用:

燒掉對(duì)方城,使其飛城,獲取地理位置。

部隊(duì)狀態(tài):

當(dāng)燒城成功后,占領(lǐng)的部隊(duì)返回出發(fā)地。

延伸策略:

如果不是深仇大恨可以不燒城,每天拿稅收獲利很大。

戰(zhàn)斗指令·外交模式

介紹:

派部隊(duì)出發(fā)時(shí),出發(fā)時(shí)會(huì)判斷雙方敵對(duì)關(guān)系,若雙方為同盟關(guān)系,則無(wú)法使用攻擊、攻城、掠奪。到達(dá)目的地后會(huì)再次判斷雙方的敵對(duì)關(guān)系,若關(guān)系發(fā)生變化,則原路返回。若戰(zhàn)斗結(jié)束后敵敵對(duì)關(guān)系發(fā)生變化不對(duì)結(jié)果做影響。

戰(zhàn)斗指令·偵查

介紹:

派遣專門的偵查部隊(duì)探查目標(biāo)的情況,偵察兵和對(duì)方偵察兵比規(guī)模數(shù)值,誰(shuí)的大誰(shuí)贏。偵查結(jié)束后根據(jù)一定公式損失一些偵查兵。偵查時(shí)秒出結(jié)果。

作用:

偵查勝利后,根據(jù)偵察營(yíng)的等級(jí)來(lái)決定偵查的內(nèi)容。

偵察結(jié)果:

①偵查完成后己方仍有偵察兵存活則視為偵查成功,偵查完成后己方偵察兵全部陣亡則視為偵查失敗。

②偵查成功獲得的情報(bào)包括防守方資源數(shù)量、防守方城外駐防與城內(nèi)的所有部隊(duì)的狀態(tài)與規(guī)模,防守方城防設(shè)施數(shù)量。

③偵查失敗的話,則部隊(duì)全滅,被防守方發(fā)現(xiàn)且無(wú)法獲得情報(bào)。

④偵查造成的傷亡損失,邏輯遵循Pvp戰(zhàn)斗的百分比直接損失和百分比進(jìn)傷兵營(yíng)。

部隊(duì)狀態(tài):

偵查結(jié)束后,部隊(duì)原路返回。

延伸策略:

當(dāng)偵查兵規(guī)模比對(duì)方高很多時(shí),可偵成功,對(duì)方發(fā)現(xiàn)不了你來(lái)偵查。當(dāng)偵察兵和對(duì)方差不多時(shí),對(duì)方會(huì)發(fā)現(xiàn)你來(lái)偵查他。當(dāng)偵察兵比對(duì)方少很多時(shí)。偵查失敗,對(duì)方發(fā)現(xiàn)i來(lái)偵查他。

戰(zhàn)斗指令·駐防

介紹:

派部隊(duì)駐防在友盟城堡外城。

作用:

可幫助友盟抵抗對(duì)方攻擊、掠奪、攻城。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在對(duì)方城外。

延伸策略:

因?yàn)槭邱v防城外的,只能幫忙打城外肉搏戰(zhàn)。

《斬千軍》戰(zhàn)斗階段

·戰(zhàn)斗階段·

【外城沖突戰(zhàn)】

-對(duì)城市發(fā)出掠奪、攻擊與攻城指令會(huì)觸發(fā)第一階段。

①第一階段共2回合,第一回合由守方陷阱先觸發(fā),對(duì)掠奪部隊(duì)1/3效果,然后守方箭塔觸發(fā),對(duì)掠奪部隊(duì)1/10效果。

攻擊優(yōu)先級(jí):士兵>攻城車(即有士兵打士兵,沒(méi)士兵打車)

具體流程: 防守方陷阱全部同時(shí)一回合觸發(fā),根據(jù)優(yōu)先級(jí)對(duì)隨機(jī)1個(gè)進(jìn)攻部隊(duì)中的1個(gè)兵種產(chǎn)生效果,無(wú)論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余;陷阱一回合觸發(fā)完成后,所有防守方箭塔同時(shí)觸發(fā)一回合,對(duì)隨機(jī)1個(gè)進(jìn)攻部隊(duì)中的1個(gè)兵種產(chǎn)生效果,無(wú)論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余。當(dāng)陷阱和箭塔全部觸發(fā)完成后,防守方城防設(shè)施總回合結(jié)束。

②第一階段第二回合,由攻擊方所有部隊(duì)中的攻城車都攻擊一次城防設(shè)施。

攻擊優(yōu)先級(jí):城墻>箭塔>士兵(即有城墻打城墻,沒(méi)城墻打箭塔,沒(méi)城墻沒(méi)箭塔打士兵)

具體流程:根據(jù)優(yōu)先級(jí),把所有戰(zhàn)車兵種隨機(jī)后順序?qū)Τ欠涝O(shè)施進(jìn)行一次攻擊,當(dāng)城墻耐久值尚未為0時(shí),先打城墻,城墻耐久值為0后,打箭塔,當(dāng)箭塔也被打完后,打士兵。

【正面交火戰(zhàn)】

-掠奪、攻擊、攻城與野外戰(zhàn)會(huì)觸發(fā)第二階段。

具體流程:每回合根據(jù)優(yōu)先級(jí)每次從攻防雙方各先隨機(jī)一個(gè)部隊(duì),然后隨機(jī)該部隊(duì)內(nèi)的1個(gè)兵種,互相進(jìn)行一回合對(duì)戰(zhàn),直到該部隊(duì)內(nèi)兵種全部隨機(jī)后,根據(jù)優(yōu)先級(jí)隨機(jī)下一只部隊(duì)。當(dāng)某一方的所有部隊(duì)所有兵種都出戰(zhàn)一回合后,重新開(kāi)始新一輪的兵種隨機(jī)。戰(zhàn)斗持續(xù)至某一方的部隊(duì)全部被消滅,得到結(jié)果。

第二階段隨機(jī)規(guī)則:攻方的攻城車會(huì)在所有攻方的士兵全部死完之后,才進(jìn)入兵種隨機(jī)。

【城防突破戰(zhàn)】

-第三階段僅攻城指令的部隊(duì)第二階段獲勝后會(huì)觸發(fā),由剩余的進(jìn)攻方攻城車與士兵和守城方的箭塔及城內(nèi)士兵進(jìn)行回合對(duì)戰(zhàn)。

具體流程:攻擊方攻城車根據(jù)優(yōu)先級(jí)隨機(jī),與防守方箭塔進(jìn)行回合對(duì)戰(zhàn),直到攻方攻城車或守方箭塔中的一方全部被消滅后,才會(huì)隨機(jī)部隊(duì)中的士兵。若攻城車消滅了所有箭塔,則攻方剩余士兵和攻城車,根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級(jí),全部隨機(jī)兵種與守方剩余城內(nèi)士兵作戰(zhàn)。若守方箭塔消滅了所有攻城車,則攻方剩余兵種根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級(jí)隨機(jī),仍和守方箭塔作戰(zhàn),直到消滅了所有守方箭塔,才和守方城內(nèi)部隊(duì)作戰(zhàn)。

【外城沖突攻擊優(yōu)先級(jí)】

①多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),城防攻擊的優(yōu)先級(jí)為:先判斷攻城>攻擊>掠奪,再判斷士兵>攻城車,再判斷先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì),三次判斷后定位到某支部隊(duì)中的所有士兵種類進(jìn)行隨機(jī)。

②多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),攻城車出戰(zhàn)的優(yōu)先級(jí)為:先加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車>后加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車

【正面交火戰(zhàn)出戰(zhàn)部隊(duì)優(yōu)先級(jí)】

-多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),守城方有多部隊(duì)進(jìn)行駐防時(shí)。

攻擊方出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí):第一優(yōu)先級(jí)攻城>攻擊>掠奪;第二優(yōu)先級(jí)士兵>攻城車;第三優(yōu)先級(jí)先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì)

防守方出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí):第一優(yōu)先級(jí)本城外城駐守部隊(duì)>友軍駐守部隊(duì);第二優(yōu)先級(jí)先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì);第三優(yōu)先級(jí):當(dāng)所有外城駐守部隊(duì)全部死亡后,本城內(nèi)城駐守部隊(duì)>本城未編制為部隊(duì)的士兵

【戰(zhàn)斗結(jié)果】

①若該場(chǎng)進(jìn)攻方戰(zhàn)斗勝利了,則所有進(jìn)攻方部隊(duì)都會(huì)收到勝利的戰(zhàn)報(bào),攻城結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后剩余規(guī)模最大的部隊(duì)為占領(lǐng)者,攻擊結(jié)果為城池進(jìn)入混亂狀態(tài),掠奪結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后根據(jù)剩余規(guī)模的比例進(jìn)行多部隊(duì)的掠奪資源分配。

②若該場(chǎng)防御方戰(zhàn)斗勝利了,則所有防御方部隊(duì)都會(huì)收到勝利的戰(zhàn)報(bào),為守城成功。 

【戰(zhàn)斗情況下的狀態(tài)切換】

當(dāng)城堡被攻擊和掠奪的情況下:城內(nèi)待命的部隊(duì)可以手動(dòng)將其駐防到城外進(jìn)行防守,但已經(jīng)城外駐防的部隊(duì)因已處于戰(zhàn)斗中所以無(wú)法進(jìn)行切換城內(nèi)待命。

當(dāng)城堡被攻城的情況下:城外駐防的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行切換至城內(nèi)待命,城內(nèi)駐防的部隊(duì)同樣也無(wú)法切換至城外駐防,但城內(nèi)未編隊(duì)的士兵,可以新建成部隊(duì)后城內(nèi)待命。

當(dāng)城堡處于戰(zhàn)爭(zhēng)中時(shí):所有該城堡的部隊(duì)都無(wú)法出征進(jìn)行別的戰(zhàn)爭(zhēng),只能進(jìn)行城堡的防御戰(zhàn)爭(zhēng)。

《斬千軍》戰(zhàn)斗策略

戰(zhàn)斗策略·藏兵

介紹:

當(dāng)保護(hù)罩處在CD時(shí),怕被地方偷襲,可將主力部隊(duì)藏在村莊上,或者藏在友軍的城堡里。但是在城外的部隊(duì)糧耗很高。

·城防機(jī)制·

【城墻等級(jí)】

①城墻等級(jí)越高對(duì)駐防部隊(duì)的防御加成越高,可建造的城防單位越多,城墻耐久度更高。

②城墻具有城墻空間的概念,城防空間有限,不同城防設(shè)施占用不同的城防空間。陷阱占用1空間,箭塔占用6空間。

【陷阱】

①一次性消耗的城防設(shè)施,占用城防空間1,每回合擊殺人口數(shù)1。

②對(duì)掠奪部隊(duì)僅產(chǎn)生1/3效果。

【箭塔】

①具有耐久度,占用城防空間6,每回合擊殺人口數(shù)1。

② 對(duì)掠奪部隊(duì)僅產(chǎn)生1/10效果。

戰(zhàn)斗策略·反追秒

介紹:

有追秒,自然也有反追秒。A追了B,B可以繼續(xù)追A。

戰(zhàn)斗策略·提早駐防集合點(diǎn)

介紹:

為了戰(zhàn)斗能更加的掌握主動(dòng),減少行軍時(shí)間,可以提早將不第駐防到目標(biāo)單位近一點(diǎn)的村莊上。

延伸策略:

聯(lián)盟戰(zhàn)時(shí),可以讓成員將部隊(duì)駐防到目標(biāo)較近的村莊上。最好別駐防在一起,避免被對(duì)方發(fā)現(xiàn)然后被拖兵。

戰(zhàn)斗策略·拖兵

介紹:

派一定規(guī)模的高移速騎兵,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),和對(duì)方主力城堡進(jìn)行戰(zhàn)斗。使得其對(duì)方在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法出兵。城堡處在戰(zhàn)斗中時(shí),無(wú)法出兵?;蛘弋?dāng)知道對(duì)方的主力部隊(duì)藏在某個(gè)地方時(shí),派部隊(duì)去進(jìn)入戰(zhàn)斗,這樣這只部隊(duì)就無(wú)法去其他地方增援。

·野外資源點(diǎn)·

①野外資源點(diǎn)初始為無(wú)人占領(lǐng)狀態(tài),耐久度耗盡后刷新重置。

②無(wú)人狀態(tài)的資源野地?zé)o法進(jìn)行偵查或者掠奪指令,被占領(lǐng)后的資源野地也無(wú)法進(jìn)行掠奪。

③野外資源點(diǎn)初始狀態(tài)有民兵駐守,民兵數(shù)量與種類由資源點(diǎn)等級(jí)決定。

④當(dāng)玩家派兵占領(lǐng)之后,野外資源點(diǎn)按生產(chǎn)速度為占領(lǐng)的玩家生產(chǎn)對(duì)應(yīng)資源。

⑤玩家占領(lǐng)資源點(diǎn)后可派兵駐守,也可撤回全部兵力。

⑥野外資源點(diǎn)被玩家占領(lǐng)后,其余玩家需要派兵攻占才可再次占領(lǐng)。

戰(zhàn)斗策略·追秒

介紹:

對(duì)方派了進(jìn)攻兵來(lái)攻城,攻城結(jié)束后,如果對(duì)方攻打成功,對(duì)方部隊(duì)是停留在城外的,這時(shí)候派一只進(jìn)攻兵去抓敵方這只進(jìn)攻兵,如果能進(jìn)入戰(zhàn)斗則可以實(shí)現(xiàn)低規(guī)模的進(jìn)攻兵追死對(duì)方高規(guī)模進(jìn)攻兵。因?yàn)檫M(jìn)攻兵攻擊力高,防御力低。

延伸策略:

追秒時(shí),最好用攻擊指令,避免被反追秒。

戰(zhàn)斗策略·阻擋

介紹:

通過(guò)道路阻擋,保護(hù)己方主力進(jìn)攻部隊(duì)。一些聯(lián)盟領(lǐng)地的特殊地形,可以讓防御為主的城堡放在最頭部,和尾部。進(jìn)攻為主的城堡放里面。

延伸策略:

下線時(shí),可以讓城堡飛到領(lǐng)地內(nèi),避免被偷襲。

《斬千軍》基礎(chǔ)資料

·兵種·

弓兵 進(jìn)攻型 防御型

步兵 進(jìn)攻型 防御型

騎兵 進(jìn)攻型 防御型

法師 進(jìn)攻型 防御型

戰(zhàn)車 投石車 沖車

偵察兵

?·傷亡規(guī)則·

pvp:沿用傷亡比,所有玩家損失士兵進(jìn)入傷病營(yíng)。

pve:在非城堡的戰(zhàn)斗,所有玩家損失士兵50%直接死亡,50%進(jìn)傷兵營(yíng);在城堡上的戰(zhàn)斗,防守方損失士兵全部進(jìn)入傷兵營(yíng),進(jìn)攻方50%進(jìn)傷兵營(yíng),50%直接損失;不沿用傷亡比。

·屬性·

- 每一士兵在面板上都有11項(xiàng)屬性

1.進(jìn)攻戰(zhàn)斗力

2.建筑破壞力

3.防弓戰(zhàn)斗力

4.防步戰(zhàn)斗力

5.防騎戰(zhàn)斗力

6.防法戰(zhàn)斗力

7.速度:士兵在大地圖的行軍速度

8.運(yùn)載:?jiǎn)挝皇勘鴨未慰陕訆Z資源的數(shù)量

9.占用兵源:?jiǎn)挝皇勘加玫谋磾?shù)量

10.資源消耗:?jiǎn)挝皇勘?xùn)練所需的資源消耗

11.糧食消耗:?jiǎn)挝皇勘啃r(shí)消耗的糧食資源數(shù)量

·英雄·

等級(jí):英雄成長(zhǎng)等級(jí)

資質(zhì):資質(zhì)的高低決定了英雄每級(jí)提升屬性的幅度。資質(zhì)越高,英雄每次升級(jí)提升的屬性越多。

攻擊:英雄的攻擊數(shù)值在英雄帶隊(duì)作為進(jìn)攻方時(shí),可以給其統(tǒng)率類型對(duì)應(yīng)的兵種進(jìn)行進(jìn)攻戰(zhàn)力加成,攻擊越高所加成的效果越大。

防御:英雄的防御數(shù)值在英雄帶隊(duì)作為防御方時(shí),可以給其統(tǒng)率類型對(duì)應(yīng)的兵種進(jìn)行防御戰(zhàn)力加成,防御越高所加成的效果越大。

內(nèi)政:英雄的內(nèi)政數(shù)值在英雄駐防在城堡或野地時(shí),可以給予內(nèi)城資源建筑或野地進(jìn)行產(chǎn)量和容量的加成,內(nèi)政越高所加成的效果越大。

統(tǒng)率:英雄的統(tǒng)率值決定了英雄在帶隊(duì)時(shí)能給予加成的士兵規(guī)模數(shù)量,即統(tǒng)率值 = 可享受加成的士兵規(guī)模數(shù)。

統(tǒng)率類型:英雄的統(tǒng)率類型決定了英雄在帶隊(duì)時(shí)能給予加成效果的兵種類型,即英雄的攻擊和防御加成效果僅能作用于統(tǒng)率類型的兵種,統(tǒng)率類型包括了所有的兵種類型,可總體為全兵種,可具體到某兵種的進(jìn)攻或防御的小類。

壽命:英雄的壽命決定了英雄在帶隊(duì)時(shí)能否給予部隊(duì)加成效果,當(dāng)英雄壽命為0時(shí),即使英雄在部隊(duì)中仍無(wú)法給予加成效果,每次部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗英雄壽命都會(huì)消耗。

·戰(zhàn)斗機(jī)制·

掠奪戰(zhàn):進(jìn)行一回合戰(zhàn)斗后,比較雙方剩余兵力戰(zhàn)斗力的高低,剩余戰(zhàn)力高者獲勝,剩余戰(zhàn)力低者失敗。

非掠奪戰(zhàn):回合交戰(zhàn)直至一方所有士兵全部陣亡,仍剩余兵力一方獲勝,被全滅方失敗。

·戰(zhàn)斗類型·

pvp:玩家間在城堡,村莊,占領(lǐng)的野地,占領(lǐng)的營(yíng)地,占領(lǐng)的奇跡上的戰(zhàn)斗為pvp戰(zhàn)斗。

pve:玩家派遣部隊(duì)攻打野怪、野地、npc駐守的營(yíng)地、Npc駐守的奇跡、Boss、聯(lián)盟boss為pve戰(zhàn)斗。

《斬千軍》建筑簡(jiǎn)介

模塊劃分:日?;顒?dòng)

建筑描述:

祭壇是進(jìn)行簽到和領(lǐng)取日常獎(jiǎng)勵(lì)的場(chǎng)所,這種幸運(yùn)建筑會(huì)給人們帶去幸運(yùn)。

模塊劃分:部隊(duì)管理

建筑描述:

校場(chǎng)上飄揚(yáng)著代表家族榮耀的旗幟,是將士們集結(jié)待命的地方。

模塊劃分:活動(dòng)列表入口

建筑描述:

活動(dòng)大廳發(fā)布了眾多的有趣活動(dòng),參與活動(dòng)可以贏取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

?

模塊劃分:造兵建筑

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到12級(jí)

升級(jí)主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級(jí)戰(zhàn)車加成:

戰(zhàn)車攻擊強(qiáng)化Ⅰ(Lv.5)

戰(zhàn)車防御強(qiáng)化Ⅰ(Lv.10)

戰(zhàn)車攻擊強(qiáng)化Ⅱ(Lv.15)

戰(zhàn)車防御強(qiáng)化Ⅱ(Lv.20)

戰(zhàn)車防御強(qiáng)化Ⅲ(Lv.25)

戰(zhàn)車攻擊強(qiáng)化Ⅲ(Lv.30)

建筑描述:

戰(zhàn)車工坊是制造攻城器械的地方,會(huì)消耗大量的兵源生產(chǎn)出一定的攻城器械,升級(jí)戰(zhàn)車工坊可以提升單次訓(xùn)練上限和解鎖戰(zhàn)車技能。

模塊劃分:造兵建筑

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到13級(jí)

升級(jí)主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級(jí)升級(jí)額外解鎖:

法師加成:

法師攻擊強(qiáng)化Ⅰ(Lv.5)

法師防御強(qiáng)化Ⅰ(Lv.10)

法師攻擊強(qiáng)化Ⅱ(Lv.15)

法師防御強(qiáng)化Ⅱ(Lv.20)

法師防御強(qiáng)化Ⅲ(Lv.25)

法師攻擊強(qiáng)化Ⅲ(Lv.30)

建筑描述:

法師營(yíng)專為培養(yǎng)法師而設(shè),可以消耗較多的兵源,培養(yǎng)出一定的法師,升級(jí)法師營(yíng)可以提升單次訓(xùn)練上限和解鎖法師技能。

?

模塊劃分:造兵建筑

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到11級(jí)

升級(jí)主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級(jí)

升級(jí)額外解鎖:偵查可獲得更多信息(解鎖等級(jí)單獨(dú)列出)

士兵總規(guī)模數(shù)(LV.3)

城池資源數(shù)量(LV.6)

城防設(shè)施數(shù)量(LV.9)

部隊(duì)基礎(chǔ)信息(LV.12)

部隊(duì)駐防狀態(tài)(LV.14)

部隊(duì)士兵種類(LV.16)

部隊(duì)士兵數(shù)量(LV.18)

部隊(duì)英雄信息(LV.20)

英雄裝備信息(LV.22)

建筑描述:

偵察營(yíng)是培訓(xùn)偵查兵和獲悉軍事情報(bào)的地方,升級(jí)偵察營(yíng)可以使獲得的戰(zhàn)報(bào)內(nèi)容更加詳細(xì)與具體。

模塊劃分:裝備

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到10級(jí)

升級(jí)主效果:強(qiáng)化上限 強(qiáng)化成功率

建筑描述:

鐵匠鋪是強(qiáng)化英雄裝備的場(chǎng)所,同時(shí)也可以進(jìn)行裝備鍛造與分解,升級(jí)鐵匠鋪能提升強(qiáng)化成功率與強(qiáng)化不掉級(jí)率。

?

模塊劃分:隨機(jī)商店

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到10級(jí)

建筑描述:

神秘商店內(nèi)會(huì)不定期提供很多稀有的寶物,關(guān)注這里總會(huì)有意想不到的收獲。

?

模塊劃分:造兵建筑

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到9級(jí)

升級(jí)主效果:訓(xùn)練上限 士兵階級(jí)騎兵加成:騎兵攻擊強(qiáng)化Ⅰ(Lv.5)

騎兵防御強(qiáng)化Ⅰ(Lv.10)

騎兵攻擊強(qiáng)化Ⅱ(Lv.15)

騎兵防御強(qiáng)化Ⅱ(Lv.20)

騎兵防御強(qiáng)化Ⅲ(Lv.25)

騎兵攻擊強(qiáng)化Ⅲ(Lv.30)

建筑描述:

馬廄是帝國(guó)訓(xùn)練騎兵的重要場(chǎng)所,消耗較少的兵源訓(xùn)練出一定的騎兵,升級(jí)馬廄可以提升單次訓(xùn)練上限和

解鎖騎兵技能。

模塊劃分:PVP

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到8級(jí)

建筑描述:英雄競(jìng)技場(chǎng)

?

模塊劃分:buff

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到8級(jí)

升級(jí)主效果:解鎖更多占卜效果

建筑描述:

占卜古樹(shù)可以為領(lǐng)主提供不同的強(qiáng)力占卜效果,升級(jí)古樹(shù)可以解鎖更多類型和更高等級(jí)的占卜效果。

模塊劃分:資源建筑

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到7級(jí)

升級(jí)主效果:提高每日免費(fèi)次數(shù)和獲取量

建筑描述:

在煉金池進(jìn)行煉金,總會(huì)有意想不到的收獲,升級(jí)煉金可以提升每日免費(fèi)煉金的次數(shù)和單次獲取數(shù)量。

??

模塊劃分:資源建筑

建造條件:城堡等級(jí)達(dá)到7級(jí)

建筑描述:

英雄沐浴圣泉的場(chǎng)所,英雄試煉后可獲得大量經(jīng)驗(yàn),也可和盟友一同互動(dòng),進(jìn)行協(xié)同試煉。

?

《斬千軍》戰(zhàn)斗視頻

這里是冷兵器與魔法并存的奇幻大陸

--純手繪制作,唯美展現(xiàn)中世紀(jì)魔幻場(chǎng)景、城邦、魔物、巨龍

--戰(zhàn)斗進(jìn)程詳盡直觀,亦可實(shí)時(shí)增加援助兵力,更加貼近真實(shí)

--外交關(guān)系將影響行軍路線,出兵策略更豐富

--6大兵種、11個(gè)小分類,兵種克制更燒腦

--以逸待勞、遠(yuǎn)交近攻、聲東擊西、圍魏救趙,《孫子兵法》將助你贏得這場(chǎng)權(quán)力紛爭(zhēng)的游戲

《斬千軍》視頻簡(jiǎn)介

這里是冷兵器與魔法并存的奇幻大陸

--純手繪制作,唯美展現(xiàn)中世紀(jì)魔幻場(chǎng)景、城邦、魔物、巨龍

--戰(zhàn)斗進(jìn)程詳盡直觀,亦可實(shí)時(shí)增加援助兵力,更加貼近真實(shí)

--外交關(guān)系將影響行軍路線,出兵策略更豐富

--6大兵種、11個(gè)小分類,兵種克制更燒腦

--以逸待勞、遠(yuǎn)交近攻、聲東擊西、圍魏救趙,《孫子兵法》將助你贏得這場(chǎng)權(quán)力紛爭(zhēng)的游戲

《斬千軍》入門篇

一、屬性介紹

游戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術(shù)攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運(yùn)以及詛咒。這些屬性或者來(lái)自人物本身,或者來(lái)自裝備,來(lái)自寶石或者其他功能,這里我不做過(guò)多分析,我們暫時(shí)只說(shuō)屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。

對(duì)于玩家的基礎(chǔ)屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術(shù)攻擊,這三項(xiàng)分別會(huì)對(duì)三個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行加成。這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎(chǔ)屬性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,這很好理解,他們分別對(duì)應(yīng)魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防御越高受到的傷害越少。

對(duì)于一些系數(shù)加成的屬性,即使值很小,但是對(duì)傷害的加成是很大的。命中對(duì)應(yīng)閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在游戲中將是無(wú)敵的存在。

暴擊相信是玩過(guò)游戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動(dòng)。

幸運(yùn)和詛咒是相對(duì)應(yīng)的值,相互排斥,注意游戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運(yùn)值會(huì)增加戰(zhàn)斗時(shí)用上限計(jì)算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會(huì)增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當(dāng)于即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的沖動(dòng)。

二、升級(jí)技巧

在斬千軍中,玩家職業(yè)分為三種,道士,戰(zhàn)士,法師。雖然到后期,各個(gè)職業(yè)各有優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于玩家刷怪升級(jí)方面,戰(zhàn)士會(huì)相對(duì)較慢,因?yàn)樵谟螒虻那捌?,?zhàn)士沒(méi)有什么群攻技能,刷怪只能一只一只的砍,因此,速度會(huì)比其他職業(yè)稍微慢一點(diǎn)。在游戲的前40級(jí),升級(jí)基本是依靠任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn),很快就能升到40級(jí),但是游戲到這里就出現(xiàn)一個(gè)經(jīng)驗(yàn)斷點(diǎn),需要玩家自己找尋獲得經(jīng)驗(yàn)的方式。這里就具體為大家介紹各個(gè)職業(yè)升級(jí)的方法。

道士職業(yè),在野外刷怪的時(shí)候我設(shè)置自動(dòng)掛機(jī)的技能為只使用群毒術(shù),群毒術(shù)是一個(gè)群攻技能,切命中怪物后會(huì)持續(xù)掉血,實(shí)乃野外刷怪,殺人越貨之利器啊。當(dāng)然如果你裝備不足以支撐你單人在野外刷怪,只適合建議你在掛機(jī)技能中將自己的治愈術(shù)加進(jìn)去,保證自己的生命值能得到回復(fù),當(dāng)然這樣不可避免的回增加MP的消耗,建議購(gòu)買藍(lán)瓶或者魔晶石回復(fù)自己的MP。

法師職業(yè),法師職業(yè)的群攻技能是火墻術(shù),但是在40級(jí)的時(shí)候你貌似還沒(méi)獲得該技能,所以如果你愿意,可以去商場(chǎng)買一本技能書學(xué)習(xí),然后你就可以在地上放滿火墻,怪物被燒得持續(xù)掉血,刷怪速度那叫一個(gè)快啊。當(dāng)然,如果你不買技能書,想在后面自己刷,那這時(shí)候建議你在掛機(jī)技能中放置兩個(gè)技能,一個(gè)是火球術(shù),一個(gè)是雷電術(shù),雖然是單體攻擊,但是這兩個(gè)技能都是遠(yuǎn)程的,刷怪速度還是很快的。

戰(zhàn)士職業(yè),由于這時(shí)候戰(zhàn)士還沒(méi)有群攻技能,刷怪速度很慢的,但是,我覺(jué)得戰(zhàn)士職業(yè)在后期還是很強(qiáng)的,也是很好玩的一個(gè)職業(yè),不應(yīng)該被放棄掉,所以建議玩家可以和其他職業(yè)組隊(duì)刷怪,這樣也就提升了自己的升級(jí)速度。

最后,偷偷告訴你們一些小秘密,有些活動(dòng)中也是可以獲得經(jīng)驗(yàn)的。就像除魔副本通關(guān)后是有經(jīng)驗(yàn)的,奪寶奇兵地圖是一只在發(fā)經(jīng)驗(yàn)的,當(dāng)然還有很多地方也在發(fā)經(jīng)驗(yàn),期待你們自己去發(fā)現(xiàn)了,祝你們?cè)谑⒋髠髌嬲媸跈?quán)的斬千軍中玩得開(kāi)心。

三、其他小技巧

在斬千軍中,隱藏著許許多多的小細(xì)節(jié)等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),這里,我將作為一個(gè)先行者為大家透漏一些簡(jiǎn)單的,但卻十分有用的技巧。

首先,在升級(jí)方面,建議情況允許的情況下,優(yōu)先強(qiáng)化自己的裝備,獲得寶石的時(shí)候優(yōu)先鑲嵌到裝備上,反正能提升自己屬性的時(shí)候就馬上去做。因?yàn)樵谔嵘龑傩灾笞约核⒐趾妥鋈蝿?wù)的速度必定加快,在相同時(shí)間內(nèi)自己升級(jí)肯定也會(huì)相應(yīng)更快了。然后是各種有經(jīng)驗(yàn)的副本和活動(dòng)一定要多參加,有時(shí)候在野外打怪升級(jí)是很慢的,但是游戲中也設(shè)置了很多其他可以獲得經(jīng)驗(yàn)的地方,例如神魔界,奪寶奇兵,除魔副本等等。還有,游戲中對(duì)于組隊(duì)是有獎(jiǎng)勵(lì)的,組隊(duì)情況下隊(duì)伍獲得的總經(jīng)驗(yàn)是更多的,所以建議在野外掛機(jī)刷怪的時(shí)候組隊(duì)刷。

然后是一些其他的小技巧,斬千軍在各大平臺(tái)都是有新手禮包、特權(quán)禮包,領(lǐng)取絕對(duì)是對(duì)自己有好處的,掛機(jī)的時(shí)候盡量選擇自己能輕松打過(guò),怪質(zhì)量又不錯(cuò)的地方,增加自己活得更多經(jīng)驗(yàn)和更好道具的幾率,同時(shí)避免死亡。

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