超元掃雷游戲介紹
超元掃雷簡介
《超元掃雷》之淺談掃雷游戲的起源
一個新的游戲
羅伯特·唐納和柯特·約翰遜都在1989年被微軟聘用。柯特為OS/2編寫了一個程序,目標是找到一條穿過雷區(qū)從一個角落到另一個角落的路徑。 羅伯特想為 Windows 編寫一個游戲作為編程練習(xí),柯特讓他寫這個代碼作為開始。他在一個周末編寫了主程序,并保留了最開始的數(shù)字和地雷的圖形。 柯特也參與了這個“最初的原始設(shè)計”。這個新游戲簡稱為“地雷(Mine)”。
看了朋友測試程序后,唐納將游戲的目標改為打開所有安全的方塊。原始版本有隱藏的硬幣,可以讓你踩到地雷時幸存下來。但后面取而代之的是一個硬幣計數(shù)器。而后的版本用一只腳代替了鼠標光標,當一個地雷被踩中時,它變成了一個血淋淋的樹樁。根據(jù)唐納的說法,“這個圖形是我自己畫的,所以看起來不太好看”。
唐納添加了著名的 XYZZY 作弊“所以我的另一個朋友可以用他的心靈感應(yīng)給大家留下深刻的印象”。這個作弊碼是他在電腦上玩的第一批游戲之一的《Colossal Cave Adventure》中的一個魔法詞。在看了一個點擊速度很快的朋友的游戲操作后,他們?yōu)橛螒蛱砑恿恕白笥益I同時點下”的操作。為了與光標保持一致,原始的幫助文件將此稱為“Big Step”。由于該游戲涉及挖礦且是為 Windows 編寫的,他們將可執(zhí)行文件命名為 Winmine.exe,符合當時使用的 8.3 FAT 文件系統(tǒng)。他添加了笑臉,“太陽鏡笑臉的想法是從接龍紙牌中的一張牌中獲得的?!?/span>
在 1990 年 5 月 22 日發(fā)布 Windows 3.0 之后的某個時間,微軟決定為他們的新平臺發(fā)布一系列游戲。員工被要求提交游戲,唐納提交了掃雷和井字策略(TicTactics)。兩者都于1990年10月8日被作為 Windows 娛樂包的一部分發(fā)布,在美國零售價為 39.95 美元。根據(jù)唐納的說法,“在微軟法律部門進行名稱搜索并為我們提供了一些選擇之后,選擇了掃雷作為游戲名字。”腳的光標被移除,游戲由圖形部門的人重新設(shè)計圖形。 唐納指出,“微軟從未真正‘獲得’掃雷的版權(quán)。我為該公司工作,自己編寫游戲,在自己的時間,在他們的設(shè)備上,并免費分發(fā)給公司內(nèi)部的朋友。最終公司的產(chǎn)品經(jīng)理決定做一個娛樂包,和其他幾款游戲一起發(fā)布。第一次WEP發(fā)布,大部分游戲已經(jīng)完成了。對于WEP 2,他們發(fā)出了更加正式的征集“。
其中一個在朋友之間流傳的版本是 1990 年 7 月 9 日編寫的 Mine 2.9。它以炸彈而不是地雷和 24x24 專家網(wǎng)格。感謝“CurtJ、LarryH、RobD”,并有趣地聲稱版權(quán)歸“Duff Software”所有。韋伯斯特將 Duff 定義為“品質(zhì)很差”。
游戲的 WEP 版本將該版本定義為掃雷 3.0,以與當前的 Windows 版本一致。 羅伯特·唐納和柯特·約翰遜被列為擁有 Microsoft 版權(quán)的作者。當微軟在 1992 年 4 月 6 日發(fā)布的 Windows 3.1 中將其與接龍紙牌一起包含在內(nèi)時,這款游戲就聲名鵲起。
巨人的肩膀上
獨特的想法很少見,電腦游戲也不例外。 掃雷的存在歸功于早期的游戲。
掃雷最早被證實的靈感是 Mined-Out,它是用 BASIC 編寫的,由 Quicksilva(英國)于 1983 年為 ZX Spectrum 計算機出版。目標是穿過從網(wǎng)格底部開始并到達頂部的雷區(qū)。每次移動后,您都會收到相鄰地雷的警告。游戲共有九個關(guān)卡,其中添加了一些功能,例如要獲救的少女、追逐你的地雷以及添加或移除地雷的地雷吊具。玩家使用鍵盤在網(wǎng)格周圍移動。
Mined-Out的克隆版本包括 Yomp,1983 年晚些時候由 Virgin Games(英國)為 ZX Spectrum 發(fā)布。在其中,玩家需要讓三名傘兵穿過繁忙的道路,然后穿過雷區(qū)才能贏得獎牌。另一個克隆版本是 Relentless Logic,在1985年11月之前用 DOS 編寫。該游戲沒有正式發(fā)布,但在工作中的朋友之間以及通過美國的 Bulletin Board Systems 間流傳。它還具有一個矩形網(wǎng)格(9x15),并警告您附近的地雷。它的新功能包括從左到右穿越、計算對角位置的地雷、添加移動計數(shù)器和計時器。它允許您將地雷的數(shù)量從 10 個更改為 40 個,而不是有 9 個級別,并且您從小蟲升級為海軍陸戰(zhàn)隊員。
早期的游戲
有時游戲完全偶然地具有相似的功能。純粹基于這個想法,一些早期的游戲被稱為掃雷游戲的起源。
Cube 由 Jerimac Ratliff(美國德克薩斯州)編寫并提交給 Creative Computing 雜志。然后它于 1973 年由編輯 David Ahl(美國)在他的著作《101 BASIC Computer Games》中出版。玩家面對一個有 27 個頂點的立方體,其中 5 個包含隨機放置的地雷。你的任務(wù)是在不引爆地雷的情況下從 1,1,1 導(dǎo)航到 3,3,3。沒有任何技巧,因為沒有線索可以幫助您避開地雷。您從 500 美元開始,并以較小的金額在計算機上下注,以保證您能活下來。如果你幸存下來,你的銀行賬戶就會增加,如果你失去它,它就會減少。投注游戲繼續(xù)進行,直到您的錢用完為止。這是第一個以隱藏地雷為特色的已知游戲。
David Ahl 出版了許多其他用戶提交的程序,包括幾個隱藏對象游戲。所有這些游戲都是用戶需要輸入計算機的代碼打印輸出。最初的 1973 年版本以游戲 Hurkle、Mugwump 和 Queen 為特色。在 Hurkle 中,玩家有 5 次嘗試猜測隱藏的 Hurkle 在 10x10 網(wǎng)格上的坐標。每次猜錯后,游戲都會說明隱藏怪物的方向。它由“People's Computer Company”的 Bob Albrecht(美國)編寫。在 Mugwump 中,玩家有 10 次猜測可以在 10x10 的網(wǎng)格上找到 4 個隱藏的 Mugwump。每次猜測后,都會說明到每個 Mugwump 的距離,但沒有說明方向。例如,在猜到 5,5 后,游戲可能會警告您距離 Mugwump #1 有 4.6 個單位。它由匹茲堡的 Bud Valenti 的學(xué)生編寫,并由 Bob Albrecht 修改。這兩個游戲是使用線索或數(shù)字來定位物體的早期例子。在Queen 中,玩家將棋后放置在8x8 網(wǎng)格的最上面或最右邊一排。然后玩家與計算機交替輪流,嘗試使用合法的棋步首先到達左下角。這是網(wǎng)格交叉游戲的早期示例。 1979 年的版本以 Blackbox 為特色。在這個游戲中,玩家通過發(fā)射光線穿過網(wǎng)格并觀察偏轉(zhuǎn)來定位隱藏在 8x8 網(wǎng)格上的原子。它由 Jeff Kenton(美國)編寫,是基于1977年 8月版“游戲與謎題”中描述的游戲。
除了寫 Hurkle,Bob Albrecht 還寫了 Snark。玩家猜測一個坐標并選擇要投擲的網(wǎng)的半徑。游戲會告訴您 Snark 是否在網(wǎng)中,您的工作是用零半徑網(wǎng)捕獲它。阿爾布雷希特出版了 Snark 作為 1975 年收集的游戲匯編的一部分,并在“What to Do After You Hit Return”一書中出售。
正如這些幸存的例子所示,使用線索尋找隱藏對象的網(wǎng)格游戲在 1970 年代初期很常見。到 1973 年,至少有一款游戲帶有隱藏的地雷,而另一款游戲則以穿越網(wǎng)格為目標。
Minefield 刊登在 1982 年 5 月版的 Sinclair User 雜志上。玩家試圖在屏幕上從左到右安全地移動坦克。地雷被計算機隨機隱藏。如果一輛坦克爆炸,玩家將再次嘗試下一輛。當坦克到達安全位置時游戲停止,屏幕頂部會顯示分數(shù)(丟失坦克的數(shù)量)。它是由英國的 I S Howson 撰寫的。 1982 年 10 月,該雜志印刷了 D G Lomas(英國)的《Minefields》。玩家是一名一級方程式賽車手,他必須穿越 10 個越來越困難的雷區(qū)。所有的地雷都是可見的,你的任務(wù)是繞過它們。每個級別需要 32 步才能穿過屏幕,每步有 1 分,總共 320 分。擊中地雷會停止關(guān)卡并給予玩家 5 分的懲罰,然后再繼續(xù)下一個關(guān)卡。這兩款游戲都是用 BASIC 為 ZX81 Spectrum 計算機編寫的。 1985 年,Grupo de Trabajo Software(西班牙)發(fā)布了這款游戲的克隆版,名為 Mine Driver。
你可以看出有這么多的類似游戲。其中一些游戲被認為是 “掃雷” 的靈感來源,但沒有一個被證明是相關(guān)的。列出它們是出于背景和對于歷史研究興趣。
《超元掃雷》名字修改方法 如何改名字
超元掃雷這款游戲怎么改名字呢?很多玩家都不太清楚,下面給大家?guī)淼氖浅獟呃酌中薷姆椒ǎ信d趣的玩家一起來看一看吧。
超元掃雷怎么改名字
玩家點擊右上角的三個杠之后選擇統(tǒng)計,然后即可修改自己的名字了。
《超元掃雷》新手必備技巧總匯 攻略大全
超元掃雷怎么玩?超元掃雷新手掌握哪些技巧?超元掃雷中有很多的陣型技巧掌握哦,這樣才能夠完美的掃雷成功呢,那么具體方法如何呢,下面來告訴給大家吧~
超元掃雷攻略大全
一、基本定式
①11定式
②121定式
③1221定式
二、定式變形
定式變形,是一個定式不以最基本的形式出現(xiàn)的情形。有時一些數(shù)字旁會有已確定的雷影響,此時需要先將數(shù)字減去周圍已確定的雷數(shù),得出真實數(shù)字,再運用定式。
①11定式變式
橙色箭頭所指的3,周圍已有2個雷通過其他方式判出,因此真實 數(shù)字為1,可以使用11定式。
2的真實數(shù)字為1
橙色箭頭所指的2,周圍已有1個雷通過其他方式判出,因此真實數(shù)字為1,可以使用11定式。
橙色箭頭所指的4,周圍已有3個雷通過其他方式判出,因此真實數(shù)字為1橙色箭頭所指的2,周圍已有1個雷通過其他方式判出,因此真實數(shù)字為1。
可以使用11定式。
121變體
橙色箭頭所指的2,周圍已有1個雷通過其他方式判出,因此真實數(shù)字為1,可以使用121定式。
橙色箭頭所指的2,周圍已有1個雷通過其他方式判出,因此真實數(shù)字為1
橙色箭頭所指的3,周圍已有1個雷通過其他方式判出,因此真實數(shù)字為2
結(jié)合右側(cè)的1,可以使用121定式。
超元掃雷掃雷小技巧分享
超元掃雷是一款掃雷類型的游戲,玩家們小時候或多或少都接觸過掃雷吧,那么在玩掃雷的過程中有沒有積攢到什么經(jīng)驗?zāi)?,小編這里就為玩家們分享一些小技巧!
超元掃雷掃雷小技巧分享
1.掃雷最基本的規(guī)則是使用左鍵可以打開空格,使用右鍵可以在格子上插旗,左右鍵同時雙擊數(shù)字則可以將數(shù)字周圍剩余的格子打開。
2.智能手機發(fā)展后各種各樣的手機掃雷app也出現(xiàn)了,如何處理左右鍵成了一個問題。
較為典型的處理方法有三種:
1是使用短按和長按進行區(qū)分
2是使用切換鍵對點擊操作切換不同模式
3是引入新操作,即點按數(shù)字即可標雷。
超元掃雷新人入門攻略
超元掃雷是一款新型的掃雷游戲,很多的玩家們不知道怎么玩這個掃雷吧,下面小編就為玩家們分享一下超元掃雷新人入門攻略,想要了解的玩家們快來這里看看吧!
超元掃雷新人入門攻略
1.剛進游戲界面點擊開始游戲,自己輸賬號密碼自動注冊,然后點擊登錄,實名認證后正式進入游戲。
2.剛進入游戲是隨機到一個坐標,可能這個坐標周圍已經(jīng)被別人掃完了,那我們可以看到屏幕最上方有幾個圖標。
3.第一個笑臉我還不知道是搞啥的,第二個圖標可以發(fā)彈幕,第三個圖標是打開小地圖,第四個是設(shè)置。
4.我們主要說第三個圖標點開后我們可以看到整個掃雷地圖的全貌,如果你想掃雷就點一下隨機然后點傳送就可以傳送到別人還沒掃過的地方就可以開始掃雷啦。
5.屏幕上方的第四個圖標還可以更換插旗圖標,排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計等。
6.快來一起掃雷吧
超元掃雷游戲截圖
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超元掃雷怎么玩 掃雷入門玩法一覽
超元掃雷怎么玩?入門規(guī)則是什么?超元掃雷這款趣味闖關(guān)掃雷游戲,非常講究掃雷技巧哦,規(guī)則也很重要呢,那么的入門方法下面來一一介紹給大家吧~
超元掃雷掃雷入門玩法一覽
剛進游戲界面點擊開始游戲,自己輸賬號密碼自動注冊,然后點擊登錄,實名認證后正式進入游戲,
剛進入游戲是隨機到一個坐標,可能這個坐標周圍已經(jīng)被別人掃完了,
那我們可以看到屏幕最上方有幾個圖標,第一個笑臉我還不知道是搞啥的,
第二個圖標可以發(fā)彈幕,第三個圖標是打開小地圖,第四個是設(shè)置。
我們主要說第三個圖標點開后我們可以看到整個掃雷地圖的全貌,
如果你想掃雷就點一下隨機然后點傳送就可以傳送到別人還沒掃過的地方就可以開始掃雷啦。
屏幕上方的第四個圖標還可以更換插旗圖標,排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計等。快來一起掃雷吧。
掃雷基礎(chǔ)規(guī)則玩法:
可以確認為非雷的推理過程
可以確認為雷的推理過程
以上為尚不了解掃雷規(guī)則或埋怨自己經(jīng)常遇見死猜的新手玩家學(xué)習(xí)
入門玩法“定式”
希望大家能夠喜歡哦!
超元掃雷點數(shù)字插旗攻略 點數(shù)字插旗技巧詳解
超元掃雷點數(shù)字插旗怎么玩?超元掃雷點數(shù)字插旗規(guī)則是什么?超元掃雷點數(shù)字插旗這個玩法很有技巧的,掌握好節(jié)奏掃雷更加簡單,具體規(guī)則及玩法下面來告訴給大家吧~
超元掃雷點數(shù)字插旗攻略
一、“點數(shù)字插旗”是什么?
我們來看這個2,它周圍有且只有兩個未翻開格子,顯然這兩個格子都為雷。那么在超元掃雷這款游戲中,我們可以直接點擊這個2,使這兩格同時插上旗。
一個數(shù)字周圍的未翻開格子數(shù)量與數(shù)字等同時,點擊數(shù)字,能將周圍全部格子插旗,這樣的操作,就是點數(shù)字插旗。
二、什么掃雷游戲有“點數(shù)字插旗”的功能?
這個問題也是之前引起過爭議的問題,它是有標準答案的。
1、windows系統(tǒng)自帶掃雷,包括winXP、win7、以及后續(xù)的一些應(yīng)用商店里的掃雷游戲,均不可以點數(shù)字插旗。
2、arbiter等專業(yè)軟件,均不可以點數(shù)字插旗。
3、電腦端所有主流在線掃雷,均不可以點數(shù)字插旗。(這個主流的標準是我通過各種途徑得知過,并且在b站等視頻網(wǎng)站上見到過其相關(guān)視頻)
4、手機端目前有3款掃雷app可以點數(shù)字插旗,分別是MxxxxxxxxxxGx、CxxxxxxxxSxxxxxx、超元掃雷(為了避免宣傳之嫌,將其他app打個碼)。除此之外,其他app均無此操作。 但是,有不少玩家都表示自己曾經(jīng)在我提到的三款app之外的軟件中體驗過點數(shù)字插旗,對此,主要有以下幾點可能性:
1、記錯了。雖然很多人不承認記錯,但記錯的人是最多的。。。
2、把點數(shù)字插旗和電腦端的“雙擊”、手機端的“點數(shù)字翻開”搞混了。我們來看一下“雙擊”和“點數(shù)字翻開”是一個什么操作:
隨便開一盤游戲,看這個1,可以標1個雷。
再看上面這個1,由于已經(jīng)有一個雷確定了,這個數(shù)字周圍的雷都找出來了,所以我們可以知道綠線這三格都不是雷。
在這時,如果是電腦端,就用鼠標左右鍵同時點一下這個1,如果是手機端,就直接用手指點一下這個1,即可將這三格全部翻開。
總結(jié):點數(shù)字翻開的這個操作,是在插旗后點擊數(shù)字翻開數(shù)字周圍其他格子。(超元掃雷中也有這個操作)因此要使用這個操作,必須已經(jīng)將雷標出。而如果不能點數(shù)字插旗,那么標雷的操作就需要自己完成。電腦是按右鍵,手機有時是點擊有時是長按。
所以點數(shù)字翻開和點數(shù)字插旗,不是一個東西。很多玩家將這兩個搞混了。
3、游玩的是非常小眾、或者他人出于某些想法自行開發(fā)的掃雷。這種可能性很小,我至今沒見過。當然如果有人真是玩到了這種,可以在評論告訴我游戲名稱,最好帶個網(wǎng)址。
三、“點數(shù)字插旗”對于游戲體驗有什么影響?
1、大幅減少思維量、提高速度
點數(shù)字插旗這一操作,使得玩家不需要自行判斷哪里能夠插旗。也許你會想:一個數(shù)字旁邊的格子既然都和它等同了,那做出判斷不也就是很簡單的事情嗎?然而,對于初接觸這個游戲的人來說,這不是一件容易的事,如果數(shù)字大一點,一眼看不出數(shù)字滿沒滿雷,是很正常的。而點數(shù)字插旗的操作使玩家不存在這個問題了――我就一直點數(shù)字,把所有數(shù)字都點一遍,能標上的肯定都標上了。
2、只要愿意,不會玩的人也可以掃得非常快并且不出錯
你可以到超元掃雷中嘗試這樣的游戲方法:根本不看有什么數(shù)字,也不思考,只是瘋狂地用手指點擊每一個能看到的數(shù)字,如果開不了格了,就換個區(qū)域繼續(xù)這樣點。如此你會發(fā)現(xiàn):分數(shù)其實增長得相當快,比認真玩可能快多了,而且根本不會存在踩雷或者插錯旗的問題。這也就是很多人總說的“無腦”。 但目前來說,樓主認為,既然超元掃雷是一個純休閑的游戲,那么無腦也是正常的。如果玩家想要動腦,大可以不用這樣的無腦玩法,畢竟玩游戲就是為了開心,喜歡思考的就用思考來開心,不喜歡思考的就用無腦來開心。既然玩了這個游戲,那么只要不開掛,不管怎么玩都是對的。
超元掃雷怎么玩 掃雷規(guī)則介紹
超元掃雷怎么玩?規(guī)則是什么?超元掃雷這個趣味掃雷游戲,通過雷點周圍的數(shù)字去進行點擊哦,那么具體玩法及掃雷規(guī)則內(nèi)容下面來告訴給大家吧,快來看看咯~
超元掃雷掃雷規(guī)則介紹
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屏幕上方的第四個圖標還可以更換插旗圖標,排行榜,已經(jīng)自己的游戲統(tǒng)計等??靵硪黄饞呃装伞?/p>
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超元掃雷什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注超元掃雷這款手游,想知道具體的公測時間,超元掃雷會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線超元掃雷安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編超元掃雷什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道超元掃雷開放下載和公測的時間,你就可以最快知道超元掃雷公測時間了!
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超元掃雷什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游超元掃雷大事件
?步驟1:百度搜索 “九游超元掃雷” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次超元掃雷測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱超元掃雷的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“超元掃雷”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找超元掃雷的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,超元掃雷公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注超元掃雷什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游超元掃雷專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
超元掃雷好玩嗎 超元掃雷玩法簡介
期待已久的手游超元掃雷即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編超元掃雷好玩嗎?超元掃雷值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、超元掃雷簡要評析:
掃雷很多人都玩過,但總是自己掃雷就容易感到乏味和無聊。故此,這個多人同屏的超大型雷場你值得擁有!電光火石,一騎絕塵!勝者為王,敗者食塵!其他掃雷者還在舉步維艱的猜測下一顆地雷在哪,而你已經(jīng)跨越了大半個雷場將自己的軌跡化作一顆飛火流星!去尋找,雷區(qū)的寶藏在哪里!點點點,根本停不下來!這是和沉迷數(shù)獨相似的快樂,無窮無盡的線索編織成了整個雷區(qū),每一顆雷的排除、每塊區(qū)域的清空,都會令你盡情解壓?!冻獟呃住肥且豢疃嗳送恋脑诰€掃雷游戲,在廣袤的雷區(qū)中,玩家們可以“規(guī)劃”自己的領(lǐng)土,或是進行圈地運動,或是化作一條流星橫貫整張地圖,成為其他玩家眼中最風(fēng)騷的掃雷者你就是人群中最亮的崽!玩家們在雷區(qū)中可以相互配合,把地圖中不可計數(shù)的地雷全部排空,將整個雷區(qū)化作一片凈土;也可以互相妨礙,在互不相識的玩家那里搗亂,攻其必救之處,先一步將地雷排除,破壞其游戲體驗。誰說掃雷只能掃自己的了?誰說不踩雷的才算是英雄?
2、超元掃雷圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對超元掃雷有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“超元掃雷”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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