星際防御游戲介紹
星際防御簡(jiǎn)介
星際防御好玩嗎 星際防御玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游星際防御即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編星際防御好玩嗎?星際防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、星際防御簡(jiǎn)要評(píng)析:
歡迎,船長(zhǎng)!在當(dāng)今由機(jī)器人統(tǒng)治的世界里,這是唯一一個(gè)有生命的星球。外星人機(jī)器人不斷嘗試消除地球上的生命。保護(hù)地球免受外來(lái)機(jī)器人的傷害!通過(guò)控制宇宙飛船來(lái)保護(hù)基地和敵人在每個(gè)階段之后,你可以選擇戰(zhàn)術(shù)升級(jí)來(lái)保護(hù)你的基地。打開(kāi)供應(yīng)箱以掠奪宇宙飛船和塔樓并在戰(zhàn)術(shù)上放置它們。每個(gè)塔都有獨(dú)特的能力和技能。使用技能更有效地防御結(jié)合宇宙飛船和塔式牌建立自己的戰(zhàn)略
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星際防御什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
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星際防御什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游星際防御大事件
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找星際防御的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
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星際戰(zhàn)甲祈運(yùn)防御怎么玩
需要去希圖斯里找到孔尊和薩婭跟他們對(duì)話(huà),直接選擇第三個(gè)選項(xiàng),對(duì)話(huà)完畢后跟著指示標(biāo)走到對(duì)應(yīng)位置即可。到達(dá)位置后按X鍵就會(huì)又觸發(fā)一段對(duì)話(huà),對(duì)話(huà)完畢后即可開(kāi)啟刷新甲材料的專(zhuān)屬移防,推薦去鋼鐵異象里刷,比普通模式會(huì)多五顆命運(yùn)之珠。獎(jiǎng)勵(lì)方面建議優(yōu)先兌換mod,因?yàn)樗愊蟮倪^(guò)程中會(huì)掉落部分材料,等換完mod后,再把剩下缺的材料兌換即可。戰(zhàn)甲方面推薦選擇小丑,因?yàn)樾枰玫?技能打地圖炮,2技能移植肥宅的消化滋養(yǎng),搭配z精回藍(lán)保證藍(lán)量。配卡方面由于需要打地圖炮,所以把強(qiáng)度可以拉到223,如果覺(jué)得傷害不夠可以把有備而來(lái)?yè)Q成力量躥升。
賦能方面上升騰和效能即可,其他根據(jù)需求去配卡即可,武器方面推薦選擇托里德或者野豬這類(lèi)的靈化武器。進(jìn)到地圖后只需要跑到指示地點(diǎn)后,拿起里面的東西即可開(kāi)啟任務(wù),只需要等左邊兩個(gè)點(diǎn)的時(shí)間到達(dá)0后,拿起兩個(gè)點(diǎn)里的道具放到祭壇上即可。一共需要五個(gè)祭品才能開(kāi)啟下一個(gè)階段,到達(dá)下一階段后直接用小丑的4技能,即可快速完成這一階段的任務(wù)。
怪物消滅的差不多了boss就會(huì)出現(xiàn),這個(gè)boss是有2個(gè)階段的,一階段很好打丟個(gè)船員打兩下就可以了。建議按小丑的1技能和長(zhǎng)按3技能,使用分身和加武器傷害,這樣可以打的快一點(diǎn)。到達(dá)boss二階段要去A和B點(diǎn)拿道具,放到祭壇處即可,剩下只需要磨boss血量就好了。
星際戰(zhàn)甲鏡像防御地點(diǎn)
鏡像防御任務(wù)是星際戰(zhàn)甲中的一項(xiàng)防御挑戰(zhàn),玩家需要完成驚懼之心系列任務(wù)并且段位等級(jí)達(dá)到3級(jí)才能解鎖,它的地點(diǎn)在火星
星際戰(zhàn)甲鏡像防御在哪個(gè)星球
答:火星
鏡像防御介紹
在鏡像防御任務(wù)中,有兩個(gè)防御地圖,每個(gè)地圖都包含通道。
出現(xiàn)的敵人類(lèi)型將根據(jù)地圖所屬的派系不同而變化,可能是Grineer、Corpus或Infested單位。
任務(wù)要求玩家在兩種不同的地形上各完成兩次防御,構(gòu)成一個(gè)完整的輪次。每個(gè)地形的防御時(shí)間為2分30秒,兩次防御之間有30秒的間歇。
在任務(wù)中擊敗敵人,可以在當(dāng)前地圖板塊上刷新出防御目標(biāo)的可拾取物品(例如Citrine的殘晶、熒音浮?。?。
在防御間歇的虛空隧道中,也會(huì)出現(xiàn)大量的可拾取物品供玩家收集。
星際戰(zhàn)甲防御任務(wù)有什么獎(jiǎng)勵(lì)
《星際戰(zhàn)甲》其中防御任務(wù)是玩家們修煉戰(zhàn)技、獲取珍稀資源的重要活動(dòng)之一。今天,我們就深入探究《星際戰(zhàn)甲》的防御任務(wù)和它們帶來(lái)的豐富獎(jiǎng)勵(lì),防御任務(wù)要求玩家保護(hù)一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)——通常是一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)核心,或者是一個(gè)重要的聯(lián)盟成員——不受敵人的破壞。
玩家需要擋住一波又一波的敵人進(jìn)攻,在特定的地圖區(qū)域內(nèi)堅(jiān)守,直到任務(wù)完成。隨著時(shí)間的推移,敵人會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大,玩家需要不斷提升自己的裝備和戰(zhàn)術(shù)以應(yīng)對(duì)更高難度的挑戰(zhàn)。
《星際戰(zhàn)甲》中的防御任務(wù)采用了輪次累積獎(jiǎng)勵(lì)的系統(tǒng)。通常情況下,每完成5波敵人的進(jìn)攻,玩家就會(huì)獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。獎(jiǎng)勵(lì)分為多個(gè)等級(jí),隨著防御輪次的增加,玩家可以獲得更高級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)可以是新的星際戰(zhàn)甲藍(lán)圖、武器零件、MOD卡片、資源、遺物等。
在《星際戰(zhàn)甲》中最受玩家追捧的是新的戰(zhàn)甲和武器藍(lán)圖。這些可以通過(guò)高難度的防御任務(wù)獲得,通常在較高的輪次后的獎(jiǎng)勵(lì)表中出現(xiàn)。獲取后,玩家還需要收集必要的資源和部件才能制作新的戰(zhàn)甲。
MOD卡片是游戲中不可或缺的強(qiáng)化元素,它們可以提升戰(zhàn)甲和武器的性能。防御任務(wù)中的MOD獎(jiǎng)勵(lì),尤其是稀有MOD和強(qiáng)化MOD,深受玩家喜愛(ài)。
防御任務(wù)還可以獎(jiǎng)勵(lì)各種資源,包括一些只在特定星球才能找到的。合成資源如Fieldron和Mutagen Mass也可能出現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)列表中,這些對(duì)制作先進(jìn)裝備至關(guān)重要。
遺物可以在后期的防御任務(wù)中獲得,包含了能夠獲得稀有物品的機(jī)會(huì)。當(dāng)玩家收集到足夠數(shù)量的遺物后,可以通過(guò)開(kāi)啟遺物獲得珍貴組件和配件。
在高級(jí)防御任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)表中,有時(shí)會(huì)包括特別稀有的物品,如較難尋找的星際戰(zhàn)甲部件或特定的武器零件。這些裝備往往具有強(qiáng)大的性能,并且非常罕見(jiàn)。
組隊(duì)協(xié)作 與其他玩家組成有效的小隊(duì)缺是提升成功率的重要因素。合理分配戰(zhàn)甲角色和功能可以更有效地應(yīng)對(duì)敵人。
選擇正確的裝備 附帶有特定元素傷害的武器,或是可以適應(yīng)不同戰(zhàn)斗環(huán)境的多功能戰(zhàn)甲,會(huì)對(duì)完成高等級(jí)的防御任務(wù)幫助極大。
掌握戰(zhàn)術(shù) 了解各個(gè)敵人的弱點(diǎn),并利用環(huán)境中的可利用元素,可使防御任務(wù)更加輕松。
準(zhǔn)備恰當(dāng)?shù)腗OD卡片 通過(guò)收集和升級(jí)更多的MOD卡片,玩家可以大幅增強(qiáng)戰(zhàn)甲和武器的性能。
《星際戰(zhàn)甲》的防御任務(wù)不僅是一個(gè)考驗(yàn)玩家反應(yīng)和戰(zhàn)術(shù)的競(jìng)技場(chǎng),也是一個(gè)收獲各種珍稀物品和資源的寶地。在這個(gè)充滿(mǎn)未來(lái)科技感的游戲世界中,玩家可以通過(guò)智慧和勇氣,獲取眾多獎(jiǎng)勵(lì),持續(xù)擴(kuò)展自己的戰(zhàn)甲庫(kù)。每次任務(wù)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì),都是對(duì)玩家努力的最好回報(bào)。隨著游戲的持續(xù)開(kāi)發(fā)與更新,《星際戰(zhàn)甲》的防御任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)將帶來(lái)更多的驚喜,讓玩家們?cè)诒Pl(wèi)星際宇宙的征程中,享受無(wú)盡的成就感和樂(lè)趣。
星際無(wú)限防御好玩嗎 游戲介紹
星際無(wú)限防御是一款休閑彈幕射擊類(lèi)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)豎版卡通,在星際無(wú)限防御游戲之中玩家們需要操控戰(zhàn)機(jī),開(kāi)始突破眼前敵人們的層層干擾,是時(shí)候在這里秀出自己的技術(shù)了。
星際無(wú)限防御游戲中你可以去開(kāi)啟不同的冒險(xiǎn)闖關(guān),更多的內(nèi)容都會(huì)在這里呈現(xiàn),這里的每一個(gè)場(chǎng)景中都有著可愛(ài)的畫(huà)風(fēng),你可以輕松的進(jìn)行挑戰(zhàn),星際無(wú)限防御游戲中你要靈活的進(jìn)行放置,合理的搭配可以讓你挑戰(zhàn)有更加豐富的挑戰(zhàn),你可以去不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲中你可以去開(kāi)啟更多趣味的內(nèi)容挑戰(zhàn),更多的玩法都會(huì)讓你有精彩的體驗(yàn),你可以更好的去戰(zhàn)斗;
多個(gè)不同的過(guò)程都是獨(dú)特的,你可以很好去完成不同的策略戰(zhàn)斗,還能夠讓你有很不錯(cuò)的驚喜挑戰(zhàn);
游戲中有著更多不同的放置戰(zhàn)斗,你要去擊敗更多的敵人,在這里完成每一次的闖關(guān)挑戰(zhàn)。
《星際戰(zhàn)甲》仲裁防御怎么玩 仲裁防御玩法詳解
仲裁防御是星際戰(zhàn)甲中的一種特殊玩法,完全可以找個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行掛機(jī)刷怪,找的地點(diǎn)好的話(huà)可以無(wú)限掛機(jī)下去,很多玩家還不知道在哪掛機(jī),下面就給大家?guī)?lái)星際戰(zhàn)甲仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)。
星際戰(zhàn)甲仲裁防御掛機(jī)地點(diǎn)
由于C系近期的地形翻新,導(dǎo)致木星與所有C系飛船地圖都存在AI的尋路問(wèn)題,掛機(jī)時(shí)每過(guò)幾波就會(huì)剩一只在遠(yuǎn)處來(lái)回巡邏的魚(yú)鷹或者合并體。
而O系因?yàn)樽o(hù)盾無(wú)人機(jī)的關(guān)系,基本上兩三波就會(huì)卡一次
所以上面說(shuō)的幾種地形暫時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在本帖中
而G系的谷神地形近期還沒(méi)有在仲裁中碰上過(guò),并不太清楚什么地方比較合適
月球地形感覺(jué)哪里都可以,又哪里都不可以,如果有非常完美的不翻車(chē)點(diǎn)位請(qǐng)告訴我
總之,一個(gè)合格的掛機(jī)點(diǎn)能大幅提升每波的效率,以及減少翻車(chē)率,至少在魅影死亡或是主動(dòng)作死之前不會(huì)出現(xiàn)人質(zhì)或自己被打死的情況
下方的點(diǎn)位基本能將每輪的時(shí)間控制在一分半左右,I系會(huì)更快,G系會(huì)更慢
個(gè)人使用的魅影一直是晶能+救贖prime+volt,在I系仲裁的前期會(huì)選擇弧電離子槍+救贖prime+volt的組合
選擇的點(diǎn)位都可以保證震蕩儲(chǔ)能池不會(huì)將敵人定身在墻壁后方,人質(zhì)房的震蕩儲(chǔ)能池可以將突破了魅影火力的敵人定身在魅影的火力范圍內(nèi)
wisp范圍為100%
首先是G系的三個(gè)通用地形
截圖地點(diǎn)不是仲裁
但因?yàn)榈匦魏椭俨靡粯?所以理解就好
請(qǐng)自行腦補(bǔ)魅影和儲(chǔ)能池
然后是G系的兩個(gè)通用地形
然后是C系地形 由于地形翻新的原因 目前僅有室外地形可用
唯一I系專(zhuān)屬地形,至少目前是,天國(guó)的C系室內(nèi)圖
另外 進(jìn)行仲裁任務(wù)時(shí),千萬(wàn)記得*攜帶能夠自殺的武器*,從前一天掛到第二天晚上,回來(lái)發(fā)現(xiàn)到了五百多波后出bug了,按之前的效率來(lái)算至少在這波卡了四個(gè)小時(shí)
因?yàn)椴荒茏詺⒌年P(guān)系只能中止任務(wù),中止任務(wù)后只留下了保底五輪一個(gè)的生息精華
而任務(wù)失敗能拿到所有的輪次獎(jiǎng)勵(lì)
目前的自殺武器比較常見(jiàn)的有史特克
《星際沖突》攻略技能篇 - 防御篇
首先我們知道在星際沖突當(dāng)中擁有很多技能,每個(gè)技能的效果都不相同,隨著等級(jí)的提升玩家最多可以攜帶四個(gè)技能,我在此粗略的將技能大致的分為三個(gè)類(lèi)別,分別是攻擊、防御、戰(zhàn)術(shù)類(lèi),這次講講防御類(lèi)。
第二類(lèi):防御類(lèi)
① 戰(zhàn)地急救
奈斯!大夫!被炸成糊糊了還可以救嗎?當(dāng)然可以救,不管你的星球還剩多少兵力,隨時(shí)隨地來(lái)一口,保證失敗不再有。戰(zhàn)地急救聽(tīng)名字就知道一般用于急救,在你的星球或者你的隊(duì)友的星球沒(méi)有多少剩余兵力而又被敵方攻擊時(shí),可以稍微補(bǔ)充一下兵力讓自己不被敵方給弄死,但是由于其固定數(shù)值的局限性,在游戲的后期比較乏力。如果是百分比回血那就太超模啦,也可以用于進(jìn)攻,直接給自己奶一口,然后把奶出來(lái)的兵力全部派出去,增加自己的爆發(fā)力,所以怎么用還是看你自己,為師能夠教你的已經(jīng)都教給你了,看你自己發(fā)揮了。

② 星云迷霧
參考埋在越南的那一片片雷區(qū),制造一塊迷霧區(qū),減緩敵人的移動(dòng)速度,并且損耗敵方的兵力,一般用于防守,在你看到大片的艦隊(duì)朝你飛過(guò)來(lái)的時(shí)候,可以在他們的沿路丟一個(gè)星云迷霧,這樣可以減緩地方的進(jìn)攻速度促使地方改變進(jìn)攻戰(zhàn)略,改變敵方進(jìn)攻路線(xiàn)。也可以用來(lái)阻斷地方的增援,讓己方隊(duì)伍的進(jìn)攻更有效,可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)淞? ?▽?)/

③能量護(hù)盾
護(hù)盾版的戰(zhàn)地急救
好像所有的游戲都是這樣,護(hù)盾和奶都是作為防御的兩大標(biāo)志性技能,區(qū)別就是奶是實(shí)實(shí)在在的,但是數(shù)值沒(méi)有護(hù)盾高,護(hù)盾可以抵擋大量的傷害,但是有持續(xù)時(shí)間,過(guò)了持續(xù)時(shí)間就涼涼。護(hù)盾比奶的機(jī)動(dòng)性要低很多,一旦使用了,接下來(lái)你的技能就會(huì)處于空檔期,此時(shí)正好地方要過(guò)來(lái)集火你,放下手機(jī)聽(tīng)天由命吧。作為標(biāo)志性的護(hù)盾技能,能量護(hù)盾還是可以吸收大量的傷害的,可以有效的防御敵人一波甚至兩波的攻擊,總體來(lái)說(shuō)還是非常強(qiáng)力的防御技能。

③ 微型黑洞與電磁風(fēng)暴
防御與戰(zhàn)術(shù)性兼具的技能,都是指定一片區(qū)域釋放一個(gè)東西可以折損敵方的兵力,一個(gè)是持續(xù)的AOE一個(gè)是淋淋般的黑洞,黑洞的好處在于可以一下子折損大量的兵力,阻斷敵人的進(jìn)攻與支援,楊永信風(fēng)暴的好處在于可以持續(xù)的阻斷敵人的進(jìn)攻與支援,雖然折損較低,但是可以從戰(zhàn)術(shù)角度來(lái)改變敵方的進(jìn)攻策略以及支援策略。

④ 空間科技
從哪來(lái)的滾回哪去!當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你被敵方集火了!怎么辦!你很慌張!這時(shí)上帝出現(xiàn)了,遞給你一個(gè)空間科技,告訴你:哦,我的孩子,被集火了吧,方了吧,來(lái)試試我最新發(fā)明的空間科技,讓你感受一下無(wú)敵的感覺(jué)??梢哉f(shuō)空間科技就是真的無(wú)敵,在短時(shí)間內(nèi),使所有的敵方艦隊(duì)折返并且損耗百分比的兵力,讓敵人又花了時(shí)間又損耗了兵力最后還對(duì)你沒(méi)有任何辦法,怕是氣的要撞墻。

《星際總動(dòng)員》防御陣型
在防御母艦的過(guò)程中,防御建筑的合理搭配十分重要,現(xiàn)在我來(lái)為大家講解一下各個(gè)防御建筑的特性。
1.光棱塔
光棱塔是游戲中出現(xiàn)的第一個(gè)防御建筑,雖然單個(gè)防御塔的傷害有限,但是多個(gè)激光防御塔能夠傳導(dǎo)聯(lián)動(dòng),極大的提升攻擊傷害!
2.光子炮
光子炮能夠?qū)χ芯嚯x的敵人造成范圍傷害,但對(duì)近在咫尺的敵人卻無(wú)能為力。
3.機(jī)炮堡壘
機(jī)炮堡壘能對(duì)中距范圍內(nèi)的敵人造成密集傷害,不過(guò)單次攻擊傷害有限。
4.軌道炮
攻擊速度較慢,但一旦發(fā)動(dòng)攻擊,將對(duì)中遠(yuǎn)距離內(nèi)的敵人造成大量傷害!
5.點(diǎn)擊疾射炮
只能攻擊較近距離內(nèi)的敵人,但攻擊頻率快,傷害高!
6.高斯炮
對(duì)較大范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行單體攻擊,造成毀滅性打擊!
7.雙聯(lián)榴彈炮
對(duì)超遠(yuǎn)距離的敵人造成多次連續(xù)打擊,但是無(wú)法攻擊距離較近的敵人。
8.過(guò)載發(fā)射器
對(duì)遠(yuǎn)距離內(nèi)的敵人造成范圍打擊,同時(shí)可造成敵人癱瘓一段時(shí)間!
《星際傳奇》之攻擊防御技能分析
首款3D星際集火射擊手游《星際傳奇》集火測(cè)試風(fēng)云再起,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)久違的星戰(zhàn)盛宴。而游戲系統(tǒng)中的物理攻擊、物理防御、能量攻擊、能量防御等屬性引起了玩家的注意,其內(nèi)在的區(qū)別也值得每個(gè)玩家去探究。
物理能量?jī)A向不同 英雄分類(lèi)由此定義
作為一款射擊手游,英雄體系對(duì)于《星際傳奇》的戰(zhàn)斗尤為重要。而英雄屬性中攻擊、防御、暴擊、傷害減免幾個(gè)數(shù)值都分為物理與能量?jī)纱蟛糠?,其?shù)值高低也決定了其英雄的類(lèi)型。正如許多其他游戲分為“物攻”型英雄和“法攻”型英雄一樣,《星際傳奇》的英雄也能大致分為物理與能量?jī)深?lèi),無(wú)論傾向于物理屬性還是能量屬性,只有結(jié)合英雄自身的特定技能以及整個(gè)隊(duì)伍的組合平衡,才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。
英雄技能加成不同 適當(dāng)選擇有利征戰(zhàn)
《星際傳奇》中的英雄技能方式有很多,其中最受歡迎的要數(shù)群攻輸出型技能了,但是即便是群攻型輸出,也分為物理與能量?jī)深?lèi)。寒冰的“冰箭雨”造成的就是群攻型物理傷害,而風(fēng)暴領(lǐng)主的“靈能風(fēng)暴”造成的就是范圍能量傷害,英雄的技能類(lèi)型則決定了其個(gè)人物理攻擊數(shù)值與能量攻擊數(shù)值更重要,反之?dāng)橙说墓舴绞絼t決定了己方隊(duì)伍物理防御與能量防御的意義。只有在隊(duì)伍組成中將物理輸出與能量輸出都考慮進(jìn)去,才能在PVE乃至PVP玩法中都不被針對(duì)。
特定玩法作用極大 星球大戰(zhàn)尤其突出
和玩家的英雄一樣,《星際傳奇》中的BOSS也分為物理型和能量型,以“絕對(duì)領(lǐng)域”中的BOSS為例,“圣殿方舟”的BOSS會(huì)造成大量的能量傷害;“黎明之錘”的BOSS則會(huì)抵抗大比例的物理傷害;“始祖異獸”的BOSS則會(huì)吸收大比例的能量傷害,因此根據(jù)特定BOSS選擇特定的進(jìn)攻陣容很關(guān)鍵。而在上次更新之后大熱的“星球大戰(zhàn)”,每一個(gè)關(guān)卡的地圖都有特定的地形效果及屬性加成,也讓物理攻擊、物理防御、能量攻擊、能量防御等數(shù)值更有意義。
關(guān)于《星際傳奇》的玩法還有很多,物理與能量的傾向型只是其基礎(chǔ)玩法之一,當(dāng)玩家掌握了其內(nèi)在規(guī)律,并作出適當(dāng)?shù)挠⑿坳嚾荽钆洌湍茉趹?zhàn)斗中發(fā)揮讓人意想不到的表現(xiàn)。
《星際征服》教你選擇防御重點(diǎn)
防御重點(diǎn)代表著當(dāng)前基地陣型的選擇,星際征服中防御武器是有限的,所以我們防御的時(shí)候就只能選擇重點(diǎn)來(lái)防御。
防御的重點(diǎn)我們可以分為三種方式。
第一種是重點(diǎn)防御資源建筑
重點(diǎn)防御資源可以讓我們的資源在戰(zhàn)斗中得以保存下來(lái)。保護(hù)資源就代表著要讓主基地放在圍墻之外,主基地被摧毀就可以讓我們得到6個(gè)小時(shí)的護(hù)盾。因此在這期間就可以讓我們更加的安全的發(fā)展。
第二種是重點(diǎn)防御主基地
在競(jìng)技場(chǎng)防守模式中需要重點(diǎn)防御主基地。這種防御重點(diǎn)針對(duì)的是主要靠掠奪發(fā)展的玩家,并且玩家沖杯的時(shí)候采用。
第三種是兩者兼顧
想要保護(hù)主基地又想要保護(hù)資源建筑,這種想法是很好,但是這種方法需要消耗大量的資源。在前期我們根本就沒(méi)有那么多的資源支撐,后期可以考慮。
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