煥然異星游戲介紹
煥然異星簡介
當4X游戲遇上肉鴿卡牌——《煥然異星》
火星上到底有沒有生命?
一直以來,火星是否存在生命,是人類探究的一個重要謎團。作為和地球最為相似的姊妹星,火星是太陽系中最可能出現(xiàn)生命的一顆星球了。
雖然從目前研究的情況來看,火星已經(jīng)是一顆“死去”的星球,但是它存在過生命的種種跡象,也使得“將火星改造成適宜居住的星球”成為了可能。而這也讓“火星移民”,成為科幻作品中非常熱門的題材。
火星巖石中的“微生物”
而說起火星,很多科幻愛好者肯定會想到一系列以火星為舞臺的移民改造作品,比如經(jīng)典的科幻小說——《火星三部曲》(《紅火星》《綠火星》《藍火星》)。作為火星移民題材的奠基之作,《火星三部曲》龐大的知識體系,和嚴謹?shù)目茖W態(tài)度,對之后類似的作品影響非常深遠。
劉慈欣評價《火星三部曲》:把人類最空靈的想象寫得有如新聞報道一樣真實
“《火星三部曲》,給我們的游戲開發(fā)者帶來無盡的靈感,從中誕生了這個策略模擬游戲?!薄稛ㄈ划愋恰返闹谱鹘M表示。
最近,一款以“火星移民改造”為主要內(nèi)容的游戲——《煥然異星(Terraformers)》在4月22日上架Steam,目前為搶鮮體驗版。
在科幻的題材下,游戲?qū)?SLG玩法和肉鴿卡牌元素融合,確實和游戲名一樣,帶來了“煥然一新”的體驗。
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《煥然異星》的玩法其實帶有極強的桌游電子化的既視感,跟《殖民火星(Terraforming Mars)》(也叫“火星鋤大地”)這款德式桌游非常相似。
《殖民火星》桌游電子版
《煥然異星》游戲界面
游戲內(nèi)容主要是殖地建設與資源經(jīng)營。玩家們不斷探索紅色星球,建設壯美城市,讓生命開枝散葉,推行宏達的工程,對這顆星球進行類地化改造。
在游戲開始時,玩家需要選擇一位“領袖”來定制方針政策。不同的領袖有著不同的能力。想要走什么路線取決于玩家的想法。有趣的是,每隔十個回合可以重新進行選舉,這也讓游戲不至于很快變得枯燥。
界面右上角顯示領袖的“特長”
所謂4X游戲,區(qū)別于其他策略游戲的是,這類游戲一般帶有4個特征:explore(探索),expand(擴張),exploit(開發(fā)),exterminate(征服)。
而《煥然異星》,準確的說是一款“3X”游戲,因為缺少了“征服”這一元素。
和大多數(shù)策略游戲一樣,游戲中“資源”是重中之重。在《煥然異星》中,有“資源”分為食物、電力、水、鈦金屬、氚、硝酸鹽、硅酸鹽。
在《煥然異星》中,作為以移民火星為最終的目標,“支持度”也是一種另類的“資源”。
在游戲中,玩家可以通過“探索(expand)”的機制,勘探周邊的資源,增加儲備。怎么樣合理規(guī)劃這些資源還是得看玩家對建筑的規(guī)劃。
這些資源將被應用到城市建設當中。玩家可以在城市的格子內(nèi)靈活建造建筑,不同建筑之間還有類似《都市:天際線》中的“聯(lián)動”影響——例如澡堂、溫泉和娛樂設施等,可以增加附近居民的支持度,而水培工廠、氨肥工廠等設置在農(nóng)場附近,也可以增加農(nóng)作物的產(chǎn)量。
游戲還包含“擴張(expand)”的元素。玩家可以通過勘探的方式,像未知的地點獲取資源。隨著城市中人口的增長,可以向外擴張,將這些地點劃入勢力范圍,頗有種“涂色游戲”的成就感。
關于“開發(fā)(exploit)”方面,游戲設置了四個基礎數(shù)值——溫度、氧氣、水分和大氣層厚度,隨著游戲的進展,可以通過相關的建筑增加數(shù)值,將星球改造得更加適宜生存。
生態(tài)是游戲中改造星球非常重要的環(huán)節(jié)。游戲中若是上述四種數(shù)值達到要求,便可通過“播撒器”,將菌體、植物和動物傳播到星球。
于是,通過這些環(huán)環(huán)相扣的努力,游戲中的火星就從一顆毫無生機的星球,轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷻C盎然的“烏托邦”。而我們也見證了從“紅火星”到“藍火星”的發(fā)展,頗為感動。
將火星改造成“地球”
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令人“眼前一亮”的是,游戲的玩法還結(jié)合了一些“roguelike”的元素。
眾所周知,回合制策略游戲,像《文明》系列以及“P社四萌”等,都是非常殺時間的游戲。而肉鴿游戲豐富的隨機事件,則更是讓人沉迷其中無法自拔。
游戲的每一場開局,例如資源點和可以選擇的領袖,都是完全隨機的。而游戲中也沒有回檔機制,你不能在遇到“危機”的時候存檔“保平安”。
同時,在每一回合結(jié)束之后,玩家所能得到的關于“建筑”的卡牌都是隨機的。初始狀態(tài)下,可以儲存六張卡牌。隨著游戲的進展,后期卡牌儲量會有增加,卡池的隨機性也給玩家所需要指定的策略帶來了更多的“可能性”。
不過,這樣隨機性極強的rogue元素,和游戲的4x玩法融合雖然帶來了“煥然一新”的體驗,但是還需要一些“平衡”。
首先,是關于游戲中各種“隨機事件”的平衡。在4X游戲中,一般的“隨機事件”,是指的是天氣等“災難性事件”,或者是人為自發(fā)形成的事件,讓玩家覺得有理有據(jù),并且能夠自如應對。但是在《煥然異星》中,這些隨機性事件被投放到卡池中,帶來的效果卻是讓玩家手忙腳亂,缺乏些策略性的思考。而這樣看來,游戲的戰(zhàn)略深度其實并沒有那么深厚,少了一些深思熟慮下帶來的快感。
其次,游戲在民眾“支持度”方面也需要考慮一下該如何與游戲進度平衡。作為一款策略游戲,“刁民模擬器”的說法早已是見怪不怪了。制作組通過這樣不斷提高需求的方式,推進游戲進度,是一件非常合理的事情。
經(jīng)典的“刁民模擬器”《冰汽時代》
不過,在《煥然異星》中,民眾的支持度可以說是毫無根據(jù)地噌噌往下掉。而且,可以明顯看出制作組是在強行推進游戲進程。這樣有種“你在教玩家做事?”的不適感,會比較明顯的打壓玩家的積極性。
游戲中每隔幾回合就能遇見這樣莫名其妙的抗議
最后,說說游戲最讓人不爽的一點——游戲生硬的結(jié)束機制?!稛ㄈ划愋恰凡⒉荒芟裢ǔ5?x游戲一樣,能夠“永無止盡”地玩下去,而是在玩家正玩得興起的時候“戛然而止”。雖然在這個快時代的節(jié)奏下,游戲時間短確實是一個優(yōu)勢,但是這樣“物理”結(jié)束的手段,讓人覺得不是很爽。
在快節(jié)奏的當下,時長短、高反饋的游戲確實能夠帶來不錯的體驗。
印象中有一款游戲?qū)⒒睾现撇呗杂螒蚝蛂oguelike元素結(jié)合得獨特又有趣——《陷陣之志》游戲?qū)⒒睾现撇呗杂螒蛑械摹皯?zhàn)斗”方面和rogue元素的結(jié)合,硬核又上頭。
《陷陣之志》游戲截圖
不過顯然《煥然異星》中,rogue卡牌的隨機性和回合制策略游戲的“經(jīng)營”方面并沒有產(chǎn)生很好的化學反應。
重復的機制和毫無根據(jù)的隨機事件,讓整款游戲顯得“虎頭蛇尾”。幾局下來,讓我沒有多次游玩的欲望。
說是“煥然一新”的體驗,但其實制作組在創(chuàng)新的時候,還忽略了許多問題。作為一款搶鮮體驗的游戲,游戲在內(nèi)容上也只能說是中規(guī)中矩。正式版之前,游戲還有非常大的提升空間。其中,如何將這些“不平衡”,調(diào)整到不嚴重影響游戲的流程,是制作組急需解決的問題。
當然,但面對越來越同質(zhì)化的游戲類型,《煥然異星》的獨特表現(xiàn),也是一次不錯的嘗試。游戲創(chuàng)新的機制還是值得玩一下的(前提是正式版能夠改進上述缺點),適合喜歡帶有輕度策略性,和roguelite(輕度roguelike)的玩家游玩。
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建設經(jīng)營游戲《煥然異星》正式發(fā)售 國區(qū)售價64元
煥然異星 Terraformers是一款以火星探索為背景的拓殖地建筑與資本籌劃游戲。網(wǎng)友將探索赤色星球,建筑壯美都市,讓生命開枝散葉,奉行宏大的工程,對這顆星球進行類地化改革。游戲?qū)⒂?3 月 9 日脫節(jié)領先嘗試階段,推出游戲的正式版,游戲支持簡體中文。用你的智慧和耐性在土星上開辟一片天地一定是一件十分有意義的事項,好奇的網(wǎng)友無妨嘗試一下,能夠返回steam商店懂得游戲概況。
【點此前去商店頁面】
游戲融會古板策略游戲的長線經(jīng)營與單局桌游短小精悍的特性,含有獨具特色的領袖系統(tǒng),多樣的多元文化展現(xiàn)。同時惹人了行星變革歷程,讓小伙伴無奈干休“下一回合”。
正式版比擬 EA 版的新增內(nèi)容:
1、無盡模式
2、太空都市小伙伴在地圖上定名的角色
3、本地化地圖和都市稱號生成
4、新增劫難事件(世界末日小行星等)
5、月球都市
6、更多的建設、技巧、時間和領導者
7、“每周挑戰(zhàn)” 模式
煥然異星安裝及配置說明
最低配置:指煥然異星游戲可以安裝的最低需求的配置。這樣的硬件配置通常無法獲得良好流暢的游戲體驗
.configtb td{border:1px solid #efefef;padding-left: 20px;}
最低配置 | |
CPU頻率 | MTK 6595或 驍龍435,iOS A7及以上 |
內(nèi)存RAM容量 | 1.5GB及以上 |
空余ROM容量 | 8GB以上 |
屏幕分辨率: | 1280x720 及以上 |
系統(tǒng)需求 | 安卓6.0 或 iOS 8.0以上 |
推薦配置:推薦玩家們運行煥然異星的配置。大多數(shù)游戲在這個配置下均能流暢運行
推薦配置: | |
CPU頻率 | 麒麟960,驍龍730或 iOS A11及以上 |
內(nèi)存RAM容量 | 4GB及以上 |
空余ROM容量 | 64GB以上 |
屏幕分辨率: | 1920x1080 及以上 |
系統(tǒng)需求 | 安卓9.0 或 iOS 12及以上 |
希望本文提供的煥然異星硬件配置需求說明能對您有所幫助,煥然異星下載請來九游!
煥然異星類地化改造有什么用
《煥然異星(Terraformers)》中的星球改造有很多種類,其中最獨特的就是類地化改造,而這種類地化改造的作用除了表面作用之外還可以獲得大量的支持度,基本上每個階段的都可以獲得一定的支持度。
煥然異星類地化改造有什么用
合理的推進類地化改造,四項不同的類地化改造各有幾個階段,每完成一個階段可以獲得大量的支持度,支持度在游戲過程中還是很有用的。
相關攻略:煥然異星有什么特色內(nèi)容
煥然異星通關心得分享 食物流與采礦流發(fā)展思路
煥然異星前期發(fā)展是游戲中的關鍵,食物流與采礦流如何發(fā)展?下面給大家分享一個煥然異星食物流與采礦流發(fā)展思路
1、 食物流:通過挖水來蓋食物大棚配合相鄰食物建筑食物產(chǎn)量+1的屬性,如果運氣好可以輕松做到食物每回合+6,然后不斷造居民區(qū)配合游樂場中小學醫(yī)院等加相鄰支持率的方法,基本上可以30到40回合通關前兩個難度。
2、 采礦流:這種流派想要成型需要配合勘探車科技的解鎖,配合衛(wèi)星基本上可以加速一倍的開圖速度,然后選定一個周邊有三到四個稀有礦的地方建城市,配合鋪路機(加三個拓展板塊)和每個稀有礦加支持度的建筑,基本上一個城市加50+的支持度不是問題,當然這種成型比較慢,除非天胡開局相鄰三個稀有礦。
煥然異星游戲截圖
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煥然異星新手怎么玩?煥然異星是steam平臺上的一款模擬經(jīng)營類的游戲,很多剛下載這款游戲的小伙伴不知道該怎么玩,入門有些迷茫。本篇攻略就來為大家講解一下新手該如何入門,怎樣才能快速玩明白這個煥然異星游戲。如果你也是新手玩家,那就趕緊來閱讀一下本篇文章吧。
煥然異星新手初期玩法指南
1.首先進入游戲界面,左邊從上到下依次是:任務進度、支持度、可用資源(貿(mào)易界面);右邊從上到下依次是:類地改造進度(包括熱量、氧氣、水分、大氣層)、領袖選擇區(qū)域、下一回合按鈕;中間是火星地圖初
2.點擊城市可以看到上圖的界面,正上方是城市各種狀態(tài)(人口、支持度、各種生態(tài)環(huán)境)。
3.點擊領袖界面可以看到有兩個可選領袖,領袖任期結(jié)束要再從中選取領袖,這里可以看到領袖的技能和特長,除了探索每個領袖都有各自的獨特技能。
4.選取完領袖我們就可以放下基地車。
5.使用領袖的探索技能就可以探索城市周邊的問號區(qū)域。
6.點擊下一回合后就可以選擇一張建筑卡牌。
7.如果你的建筑給你增加了一點擴張點就可以在探索出來的地點擴張。
8.擴張的地點上有各種資源可以建設礦場。
煥然異星領袖選擇攻略 如何選擇領袖
煥然異星領袖是游戲中的重要角色,如何選擇領袖?什么類型的領袖好用?下面給大家分享一個煥然異星領袖選擇攻略
前期基本上關系不大,只要能加資源或免費給建筑的都不錯,最好能選到每回合加支持率的領袖,前期能將支持率快速提高,更容易獲得+100支持率的獎勵。中期建議選那個采特定礦5次和10次的領袖,這樣可以快速地獲得5個10個稀有礦,在中期缺少某種資源造建筑的時候可以快速獲得,按照我上面的玩法基本上30-40回合游戲中期就結(jié)束了,這游戲暫時沒有無盡模式,所以完成特定點數(shù)不需要多么統(tǒng)籌規(guī)劃和思考。
《煥然異星》怎么樣
煥然異星好玩嗎?煥然異星是一款以火星殖民作為背景的策略游戲。玩家在游戲中的主題是拓殖地建設與資源經(jīng)營。下面小編就帶來煥然異星特色玩法介紹,一起來看看吧。
煥然異星特色玩法介紹
玩家將作為火星開拓基地的領袖,帶著少得可憐的基礎資源降臨火星以啟動定居工程。面對100個火星年的考驗,需要通過合理的策略和規(guī)劃,進行環(huán)境改造、探索星球、管理資源和發(fā)展城市4個方面的工作,移民者們保持對你的支持。
游戲中數(shù)量眾多的領袖們都有著各自不同的技能和特長,免費挖掘資源、鼓舞人民、免費開路等等~ 而隨著游戲內(nèi)時間的流逝,在火星的發(fā)展中,你將見證一個個有著不同身份背景、性格和能力的領袖慢慢變老,退休換屆。
第一個據(jù)點建立后,隨著對這個紅色星球的逐漸探索,你會發(fā)現(xiàn)豐富的礦藏、巨型水晶洞窟和攝人心魄的自然奇觀,也會找到可以建立新城市的環(huán)形山和熔巖管道。讓你可以不斷發(fā)展壯大,滿足星球人口日益增長的物資需求。
不過一個城市的土地數(shù)量是有限的,火星上的資源也是寶貴的,某個城市應該作為居住地、工業(yè)城或是成為填滿火星殖民人口所需糧食的農(nóng)業(yè)城市,都是必須仔細思考與規(guī)劃。
而如何讓火星變得生機勃勃,適于人類居住,將是你作為殖民地領袖最終的要達成的目標。為此,是讓休眠火山重新噴發(fā),組建碩大的太空反射鏡陣列,讓冰態(tài)行星墜落在星球上,改變整個星球的地質(zhì)構(gòu)造。還是播撒適應力極強的細菌,亦或是種下一片又一片成熟的森林,為動物提供適宜的生境。每種生命形態(tài)都有特定需求,同時也能為環(huán)境帶來不同程度和規(guī)模的影響。
隨著環(huán)境和地質(zhì)構(gòu)造的改變,一些在低地建立的城市會面臨被淹沒的風險,這也為游戲從戰(zhàn)略層面帶來了一定的策略性,需要各位領袖從一開始就要做好規(guī)劃,或者在需要的時候選擇放棄。
發(fā)展科技和經(jīng)濟,控制溫度,調(diào)整氧氣、水分和大氣。如何讓這顆表面布滿紅色細粒和角礫碎屑的荒涼星球,在細菌和植物的改造下,成為“目之所及,遍山蒼翠”的美麗星球,作為領袖的你,任重而道遠。
煥然異星要什么配置 最低配置要求一覽
《煥然異星(Terraformers)》是一款非常有趣的殖民模擬經(jīng)濟策略類游戲,還有獨特的城市營造系統(tǒng),而游戲的畫風獨特,需要的配置要求也不算低,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5三代處理器,或者AMD的FX4170處理器。
煥然異星需要什么配置要求
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
處理器: i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
煥然異星好玩嗎 煥然異星玩法簡介
期待已久的手游煥然異星即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編煥然異星好玩嗎?煥然異星值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、煥然異星簡要評析:
《煥然異星 Terraformers》這款游戲的主題是拓殖地建設與資源經(jīng)營。探索紅色星球,建設壯美城市,讓生命開枝散葉,推行宏大的工程,對這顆星球進行類地化改造!
2、煥然異星圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對煥然異星有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“煥然異星”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《缺氧》眼冒金星煥然異星版本內(nèi)容一覽
缺氧眼冒金星煥然異星版本內(nèi)容介紹。缺氧更新大版本了?。?!作為一個深愛缺氧的玩家,對于這次的版本更新也是非常期待,這次的煥然異星版本都更新了什么呢,下面就跟著小編一起來看看吧。
缺氧眼冒金星煥然異星版本內(nèi)容介紹
特點
全版本
添加了Epic Games商店上的成就
僅眼冒金星
新的眼冒金星實驗性“衛(wèi)星星群”,有五個變體
金屬沼澤
冰凍森林
荒蕪之地
倒置
放射性海洋
添加了經(jīng)典風格海洋星群
添加了經(jīng)典風格綠洲星群
重做了軌道研究:
將軌道研究重命名為數(shù)據(jù)分析研究
重新加入了虛擬天象儀,用數(shù)據(jù)磁盤進行數(shù)據(jù)分析研究
軌道微實驗室重命名為軌道數(shù)據(jù)收集實驗室
軌道數(shù)據(jù)收集實驗室現(xiàn)在會產(chǎn)生數(shù)據(jù)磁盤
添加了許多數(shù)據(jù)磁盤在世界中的來源(遺跡,工藝品,間歇泉)
添加了輻射燈
添加了人力輻射粒子發(fā)生器
輻射限制能殺死食物中毒,粘液肺病和僵尸孢子病菌
添加了輻射的環(huán)境音效
變更和改進
全版本
添加了樹鼠和小樹鼠的音效
對主菜單進行了少許調(diào)整以更好地支持低分辨率的UI布局
添加了數(shù)據(jù)庫元素中的類別圖標
添加了數(shù)據(jù)庫元素中的類別中的過濾介質(zhì),冰,精煉金屬的描述
更新了可燃液體和可堆肥物分類的描述
現(xiàn)在神經(jīng)振蕩器可拆毀了
現(xiàn)在反熵熱量中和器是可拆毀的,而不是可拆除的了
更新了所有翻譯
性能
顯著提升了復制人和小動物名字欄顯示的性能
通過將動畫位置偏移更新分散在多個幀上降低幀時
僅游戲本體
對選擇目的地界面的布局進行了少許更改
冰霜星體的森林生態(tài)現(xiàn)在含有一些掩埋的氧齒蕨種子
僅眼冒金星
將鉆石壓機的自動化輸出端口下移兩格以便更容易接觸到
輻射粒子現(xiàn)在每10格流失1單位,而不是每格都流失了
對選擇目的地界面的布局進行了少許更改
添加了當火箭的太空員艙無法到達時的感嘆號狀態(tài)
加入了新成就的圖標
更新了宇宙古跡成就的描述
為輻射釋放源添加了少量噪聲
修正了翻天覆地成就的用詞問題,使之更明確
現(xiàn)在壞衛(wèi)星可拆毀了
低溫箱3000在解凍復制人后可拆毀了
經(jīng)典風格星群中未揭示的隨機間歇泉會在星圖選擇小行星后顯示為“未知間歇泉”
重排了經(jīng)典風格星群和難度設定
將大型森林星群重命名為翠綠星群
對宇宙古跡完成后動畫的視角進行了稍微調(diào)整
鈾礦現(xiàn)在需要“超堅硬材料挖掘”而不是“極堅硬材料挖掘”了
有高輻射吸收率的材料會在建筑欄的材料選擇時給出提示
在輻射概覽激活下可以看到格子的輻射阻率。在選擇格子的屬性欄里也能看到這一信息
星際載貨和環(huán)軌貨艙在星圖上運輸食物時被認為是防腐環(huán)境
世界生成
將經(jīng)典風格星群的傳送器遺跡移到離初始區(qū)域更遠的地方了
除衛(wèi)星星群外,經(jīng)典風格星群和眼冒金星風格星群的初始星加入了一小塊鈾礦晶洞
模組
在星群配置中以nameTables替換了nameTable。在選擇隨機名字時名稱表會合并
BUG修復
全版本
修復了小吃芽無視其安全環(huán)境需求的問題
修復了死亡的小動物也計入每日報告統(tǒng)計里的問題
修復了污染氧和污染氣泡會出現(xiàn)在戰(zhàn)爭迷霧中的問題
延時攝影現(xiàn)在會根據(jù)世界獨一的ID保存在對應的文件夾中,而不是根據(jù)可能不獨一的世界名字
修正了原版不再使用的殖民地遷移截圖并處理空文件夾
修復了輕松生活成就的進度顯示問題
修復了視角縮小后復制人名字不隱藏的問題
光滑哈奇蛋幾率會受吃鋁礦影響了。移除了飲食列表中未使用的銀金礦
修正了墻壁時鐘的高度
修復了讀檔后安全門無法拆毀的問題
修正了火箭的掩埋問題*
僅眼冒金星
修復了復制人經(jīng)過建在火箭艙門后的檢查點不會穿上太空服的問題
現(xiàn)在食物溫度腐爛規(guī)則對星圖上的星際載貨也有效
修復了陸地工藝品在加載后會失去宇宙古跡成就的標簽的問題
修復了鉆石壓機沒有自動化輸入端口的問題
修正了輻射漫游成就的文本
修復了火箭內(nèi)失去行動能力的復制人不能被帶到火箭外的分診床的問題
修復了在同一格中將不同變異的種子堆肥可能發(fā)生的崩潰
未分析的種子的變異信息不再顯示
或多或少修復了隕石會將材料積累到世界外的問題
修復了即使研究性反應堆被自動化禁用仍有復制人運燃料的問題
修復了激活時空裂口開啟器時可能發(fā)生的崩潰
修復了太陽能板上有液體蒸發(fā)導致的崩潰
調(diào)整了背景環(huán)繞物的視覺效果以防止重疊發(fā)生
修正了輻射傳感器提及溫度而不是輻射的問題
修復了自動化系統(tǒng)不會捕獲輻射離子傳感器非常快的狀態(tài)變化的問題
石殼和光滑哈奇現(xiàn)在可以吃鈷礦了
復制人經(jīng)過空的梯床時不再播放搖動動畫了
或多或少修復了土星動物捕草導致的崩潰
修復了每日報告中小動物數(shù)的結(jié)果會乘上小行星數(shù)的問題
修正了每日報告中飛行的火箭數(shù)
翻天覆地成就至少需要一名復制人在太空
修復了切換小行星時固定的資源面板布局混亂的問題
修復了在研究界面中“通知系統(tǒng)”的對齊問題
當貧瘠蟲果植株變成蟲果植株時保留其優(yōu)先度
修復了重排火箭艙塊能讓火箭換到不合適的空間的問題
修復了壓力懸停提示中的罕見崩潰
世界生成
提高了生銹油質(zhì)小行星上原油生態(tài)的放置可靠性
備選的打印艙位置世界特質(zhì)只會出現(xiàn)在初始星球
阻止生成初始區(qū)域覆蓋邊界的世界
修復了苔原小行星生成莊嚴科技遺跡失敗的問題
更改了砂巖小行星,森林小行星,沼澤小行星上(眼冒金星風格星群)小型火山的生成規(guī)則,如此它們在含有巖漿通道特質(zhì)時可以生成巖漿生態(tài)
以上就是關于缺氧眼冒金星煥然異星版本內(nèi)容介紹的全部內(nèi)容,期待下次再見!
缺氧眼冒金星煥然異星更新內(nèi)容一覽
缺氧眼冒金星在今天發(fā)布了煥然異星的更新補丁,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來看看具體的內(nèi)容吧。
缺氧眼冒金星煥然異星更新內(nèi)容介紹
新星球
我們?yōu)橛螒蛱砑恿艘幌盗信c《眼冒金星!》的機制緊密相關的新星群和小行星。這些星群的初始小行星更小,每個小行星上的生態(tài)更少,而且臨近的小行星不是兩個而是四個。想要在這些星群中可持續(xù)發(fā)展可能需要前往多個星球進行開發(fā)和一些創(chuàng)造性想法。這些星群的難度不一,但總體上對于想要來點挑戰(zhàn)的玩家來說是要比以前更難的。
輻射與核
我們還加入了兩個輻射分類的新建筑。
首先是輻射燈,在消耗供給的鈾礦后可以穩(wěn)定釋放可預計的錐狀輻射。第二個建筑是人力輻射粒子發(fā)生器,能產(chǎn)生少量但可靠的輻射粒子,而且不需要耗電,所以現(xiàn)在只需要一點鈾礦和一些復制人勞動就可以開展你的材料科學研究了。此外,我們大幅度降低了輻射粒子前進時的衰減量。現(xiàn)在可以將輻射粒子發(fā)射到比以前要遠得多的地方了。
研究變更
我們對宇宙研究的進行方式做出了一些變動。首先,我們將其重命名為“數(shù)據(jù)分析研究”并且是在虛擬天象儀處消耗“數(shù)據(jù)磁盤”進行研究的。數(shù)據(jù)磁盤有多種獲得方式,包括使用軌道數(shù)據(jù)收集實驗室,研究間歇泉,分析工藝品,搜查衛(wèi)星和遺跡。
未來規(guī)劃
在過去幾周里,我們逐漸將我們的重心從新內(nèi)容轉(zhuǎn)移到修復和改進上了。我們的計劃是繼續(xù)這一趨勢:更少的新內(nèi)容,更多的修正!我們正在深思《眼冒金星!》脫離搶先體驗階段的時機,所以我們相信現(xiàn)在是時候該為正式發(fā)布做準備了,讓游戲體驗更穩(wěn)定更流暢。整個團隊都非常感謝所有社區(qū)玩家們目前提出的測試、反饋和評論,請大家繼續(xù)保持反饋!我們歡迎任何有助于《眼冒金星!》正式發(fā)布的反饋 – 以后也是如此!
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