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手游 > 角色扮演 > 兵人指揮官全面戰(zhàn)爭下載
兵人指揮官全面戰(zhàn)爭

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭手游是一款策略戰(zhàn)爭模擬手游。這是一個(gè)動(dòng)蕩的...
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兵人指揮官全面戰(zhàn)爭游戲介紹

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭簡介

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭手游是一款策略戰(zhàn)爭模擬手游。這是一個(gè)動(dòng)蕩的世界,各路武裝力量數(shù)不勝數(shù),玩家將會(huì)成為指揮官,代表和平去制止那些不義之戰(zhàn),即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法讓玩家的思維要時(shí)刻跟上戰(zhàn)場的局勢,全球作戰(zhàn)帶來無與倫比的戰(zhàn)爭模擬體驗(yàn)。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注兵人指揮官全面戰(zhàn)爭這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,兵人指揮官全面戰(zhàn)爭會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線兵人指揮官全面戰(zhàn)爭安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編兵人指揮官全面戰(zhàn)爭什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道兵人指揮官全面戰(zhàn)爭開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道兵人指揮官全面戰(zhàn)爭公測時(shí)間了!

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭大事件

?步驟1:百度搜索 九游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次兵人指揮官全面戰(zhàn)爭測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱兵人指揮官全面戰(zhàn)爭的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“兵人指揮官全面戰(zhàn)爭”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找兵人指揮官全面戰(zhàn)爭的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,兵人指揮官全面戰(zhàn)爭公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注兵人指揮官全面戰(zhàn)爭什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭好玩嗎 兵人指揮官全面戰(zhàn)爭玩法簡介

期待已久的手游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編兵人指揮官全面戰(zhàn)爭好玩嗎?兵人指揮官全面戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、兵人指揮官全面戰(zhàn)爭簡要評析:

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭手游是一款策略戰(zhàn)爭模擬手游。這是一個(gè)動(dòng)蕩的世界,各路武裝力量數(shù)不勝數(shù),玩家將會(huì)成為指揮官,代表和平去制止那些不義之戰(zhàn),即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法讓玩家的思維要時(shí)刻跟上戰(zhàn)場的局勢,全球作戰(zhàn)帶來無與倫比的戰(zhàn)爭模擬體驗(yàn)。

2、兵人指揮官全面戰(zhàn)爭圖片欣賞:

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭好玩嗎 兵人指揮官全面戰(zhàn)爭玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對兵人指揮官全面戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“兵人指揮官全面戰(zhàn)爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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兵人指揮官全面戰(zhàn)爭游戲截圖

兵人指揮官全面戰(zhàn)爭截圖
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兵人大戰(zhàn)最好用的軍官 兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦

兵人大戰(zhàn)是一款模擬玩具士兵題材小游戲,在游戲里面玩家們可以輕松的打造自己的玩具士兵環(huán)節(jié),很多的玩家們也不知道應(yīng)該如何選擇合適的玩具兵人,小編也給大家?guī)砹诉@個(gè)系列的最強(qiáng)指揮官推薦,想要知道應(yīng)該選擇哪個(gè)軍官指揮官比較厲害,想要獲得對應(yīng)攻略的玩家就趕緊參考看看吧,愛好者別錯(cuò)過!

兵人大戰(zhàn)最好用的軍官-兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦

給大家在下面列出了幾個(gè)比較好用的軍官,推薦玩家優(yōu)先培養(yǎng):

小丑博士

他的連發(fā)導(dǎo)彈區(qū)域攻擊,可以用來攻擊排列相近的建筑,有效加快我軍的進(jìn)攻速度。

兵人大戰(zhàn)最好用的軍官-兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦

小丑博士

維多利亞

火神導(dǎo)彈單體高傷害技能,可用于打擊當(dāng)?shù)剡h(yuǎn)程群體防御工事,快速摧毀敵人的高傷害工事,成功掩。

兵人大戰(zhàn)最好用的軍官-兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦

維多利亞

公牛

他的醫(yī)療包是早期戰(zhàn)斗中必不可少的群體治療技能,有效提高了部隊(duì)的生存時(shí)間,使部隊(duì)能夠繼續(xù)攻擊敵人。

兵人大戰(zhàn)最好用的軍官-兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦

公牛

坦克

他的膠水炸彈可以固定區(qū)域內(nèi)的敵人,使其無法攻擊,有效減少敵防工事對我們?nèi)藛T的傷害。

兵人大戰(zhàn)最好用的軍官-兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦

坦克俠

這個(gè)陣容對早期的推圖有很大的效果,你也可以在我們的幾個(gè)軍官中選擇更好的搭配。

點(diǎn)擊軍官后,點(diǎn)擊圖鑒查看所有現(xiàn)有軍官的技能信息。我相信在士兵的世界里,總會(huì)有一套適合你的打法。

以上是兵人大戰(zhàn)新手軍官搭配推薦介紹,希望能夠幫助到大家!

《兵人指揮官》精英進(jìn)階——常規(guī)英雄和芯片搭配

1.軍事英雄

現(xiàn)階段S英雄五星起步。SS英雄4星起步

英雄未能攜帶4個(gè)芯片按下方推薦順序攜帶

l坦克

主戰(zhàn)坦克坦克:

平民推薦搭配(麗薩、謝爾曼)

大佬推薦搭配(麗薩、綾波麗)

芯片:主戰(zhàn)坦克攻擊、(集結(jié)主戰(zhàn)坦克生命單打重型坦克生命)、快速裝彈、火力全開

重型坦克:

平民推薦搭配(斯坦森、麗薩)

大佬推薦搭配(花木蘭、斯坦森)

V13+大佬推薦搭配(花木蘭、泰勒)

芯片:重型坦克生命、重型坦克防御、強(qiáng)健身軀、裝甲強(qiáng)化

l步兵篇

機(jī)槍兵

平民推薦搭配(超級漢克、斯坦森)

大佬推薦搭配(海瑟薇、麗薩)

芯片:機(jī)槍兵攻擊、重型坦克生命、火力全開、備用軍

狙擊:

暫無專屬英雄不做推薦

l飛機(jī)/戰(zhàn)車

暫無專屬英雄不做推薦

l進(jìn)攻篇

個(gè)人進(jìn)攻(攻擊兵種與重型坦克73比)

例:100兵出征其中攻擊兵種70個(gè)、重型坦克30個(gè)

集結(jié)進(jìn)攻

1-2人車頭(車頭意思為抗傷害的重型坦克,芯片看上方推薦)

其余人進(jìn)純攻擊兵種

列:玩家A-E共5人

A集結(jié)使用車頭B-E則全部進(jìn)主戰(zhàn)坦克坦克

集結(jié)進(jìn)攻的加成只算個(gè)人的

集結(jié)手誰集結(jié)人數(shù)多、科技屬性高誰開

比如A有20萬兵,但個(gè)人出征只有10萬

在集結(jié)進(jìn)入后,在集結(jié)量允許的條件下,可以直接單人進(jìn)兵補(bǔ)位

2.工業(yè)英雄(用于資源生產(chǎn)、采集)

平民英雄推薦(黑寡婦、任意一個(gè)A級生產(chǎn)英雄)

大佬英雄推薦(黑寡婦、允兒)

芯片:塑料生產(chǎn)、(橡膠或者碳纖生產(chǎn))

多余芯片空位可攜帶“運(yùn)輸部隊(duì)”

其余攜帶你需要的資源種類采集芯片

剩余的工業(yè)英雄芯片推薦:

塑料采集、橡膠采集、碳纖采集、運(yùn)輸部隊(duì)

P.S.資源田建設(shè):

資源田數(shù)總共35個(gè)

8招募+8醫(yī)院

資源10塑料1涂料(8橡膠或8碳纖)

為什么不要涂料,因?yàn)椴杉姆前餐苛蠒?huì)被兵吃了

兵不吃安全的涂料

建涂料的原因是因?yàn)槔走_(dá)前置

3.后勤英雄

l后勤打野篇

平民打野搭配【火箭少女(必備)、初音或斯嘉麗】

大佬打野搭配(火箭少女、4星+的只狼)

芯片:搜刮

打野時(shí)最好只使用有搜刮的英雄

S級后勤英雄多出的芯片位置均可攜帶搜刮芯片

l后勤兵工廠篇

按自己所需量大的兵種分配

兵量需求最大的工廠比如坦克工廠

英雄:大鏢客、獵天使

芯片:主戰(zhàn)坦克制造加速、重型坦克制造加速、坦克生產(chǎn)線

如不需要主戰(zhàn)可不攜帶升級“主戰(zhàn)坦克制造加速”芯片

第二個(gè)工廠可使用火箭少女與任意一個(gè)A級制造英雄

芯片均為該兵種的制造速度與生產(chǎn)線

有條件的大佬可使用只狼

l醫(yī)院篇

唯一兩個(gè)英雄(初音、斯嘉麗)

芯片:高級維修機(jī)

另外也可在游戲內(nèi)查看基礎(chǔ)搭配:

4.結(jié)語

由于游戲不同的作戰(zhàn)打法,衍生了不同打法,本作僅為推薦常見的組合方式,拋磚引玉,更多英雄組合和芯片搭配還請指揮官們共同探索~~

《兵人指揮官》大神養(yǎng)成——兵種搭配

本篇攻略將以最巔峰的戰(zhàn)爭活動(dòng)“司令部爭奪戰(zhàn)”為例,詳細(xì)介紹游戲核心戰(zhàn)術(shù)——兵種搭配。

“兵不貴多而貴精”這句古語講述了“精兵”政策的重要性,在組隊(duì)人數(shù)有上限的“司令部爭奪戰(zhàn)”活動(dòng)當(dāng)中,“精兵”的重要性更是無可比擬的,而除了盡可能的提升自己的部隊(duì)質(zhì)量,指揮官如何與盟友一起搭配出更具戰(zhàn)斗力的隊(duì)伍,也是指揮官智慧的體現(xiàn)。

一、兵種搭配。

在講兵種搭配之前,我們先來介紹游戲的機(jī)制——衰減機(jī)制。此機(jī)制可以簡單概括為:部隊(duì)的攻擊力,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而增幅減??;部隊(duì)的抗性,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而有所提升。

舉一個(gè)簡單的例子,如果指揮官A的5W攻擊坦克和指揮官B的5W重型坦克,指揮官A的主戰(zhàn)坦克消滅了2W重型坦克。

在這個(gè)機(jī)制下,如果把指揮官A的主戰(zhàn)坦克數(shù)量提升到10W,殺敵數(shù)不是4W,而是會(huì)存在一定數(shù)量的衰減,很可能只有3.2W的殺敵數(shù)。

而一旦指揮官B的重型坦克,數(shù)量從5W提升到10W,指揮官A的部隊(duì)沒有變,殺敵數(shù)卻很可能因?yàn)橹匦吞箍丝剐缘奶嵘挥?.8W。

了解了這個(gè)機(jī)制,我們在進(jìn)行兵種搭配的時(shí)候就有了一個(gè)思路:承傷兵種集中,輸出兵種分散。

部隊(duì)總數(shù)量相同,多排的重型坦克抗性會(huì)低于單排的重型坦克,應(yīng)讓己方重型坦克抗性最好的盟友單獨(dú)使用重型坦克,起到一個(gè)“盾”的作用。

因此,在接下來的流派介紹當(dāng)中,我們推薦每個(gè)隊(duì)伍,都要有一個(gè)屬性最好的“極限重型坦克”來充當(dāng)前排,也只需要一個(gè)。

二、流派介紹。

當(dāng)前版本中有幾個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的流派,當(dāng)然這幾大流派的指揮官最好使用單一兵種,利用英雄把單一兵種的屬性加到極致,我們把這種作戰(zhàn)方法叫做極限兵種

1、“鋼鐵洪流”——極限坦克流。

當(dāng)前版本,我們可以看到主戰(zhàn)坦克不止有超高的攻擊力和暴擊能力,還有英雄麗薩”和“綾波麗為坦克提供了更高的暴擊概率和三圍屬性。配合一排抗性突出的重型坦克,有了高額攻擊加成和暴擊加成的“主戰(zhàn)坦克”可以說是當(dāng)前版本最暴力的兵種之一。

推薦陣容:一排防御+10排左右的主戰(zhàn)坦克——武將星級足夠的話排數(shù)越多越好。

2、步坦結(jié)合——遠(yuǎn)程輸出流。

同樣是一個(gè)暴力的思路,在隊(duì)伍中除“麗薩+史塔克的組合外,再由隊(duì)友攜帶一定的機(jī)槍兵、狙擊兵、攻城車等遠(yuǎn)程兵種,這些部隊(duì)雖然沒有主戰(zhàn)坦克的加成高,卻可以依靠排數(shù)打出自己的輸出,重點(diǎn)是他們不需要承傷而是躲在后面進(jìn)行輸出。

陣容推薦:一排重型坦克+8排以上的主戰(zhàn)坦克+兩個(gè)隊(duì)友攜帶的多排遠(yuǎn)程部隊(duì)。

3、立體作戰(zhàn)——坦克飛機(jī)。

空軍單位當(dāng)中,轟炸機(jī)的技能【地毯式轟炸】、直升機(jī)的技能【火箭彈】都可以有一定幾率繞過對方的重型坦克,攻擊對方后排。

如果對手不是全坦克陣容,而有一定的后排單位的情況下,攜帶一定數(shù)量的空軍往往可以打出爆炸式的輸出。當(dāng)前版本推薦10級的轟炸機(jī)和主戰(zhàn)坦克一起組隊(duì),英雄當(dāng)然是可以讓空軍輸出最大化的黑超+史塔克。

陣容推薦:此兵種更具針對性,在對方?jīng)]有后排兵種的時(shí)候輸出力卻低于主戰(zhàn)坦克。因此推薦使用1排重型坦克+2-3排轟炸機(jī)+8排左右的主戰(zhàn)坦克當(dāng)然轟炸機(jī)規(guī)??梢愿鶕?jù)對方后排兵種數(shù)量做出一定調(diào)整。

以上就是在“司令部爭奪戰(zhàn)”當(dāng)中的兵種搭配和流派介紹,利用自己對游戲機(jī)制的了解,配合上合適的英雄,相信一定能夠幫助指揮官早日當(dāng)選司令官,走上全區(qū)巔峰。

《兵人指揮官》精英進(jìn)階——系統(tǒng)概覽

初入游戲的玩家在跟著主線劇情任務(wù)發(fā)展的同時(shí),面對迫切的建筑升級與建造,分配資源地等繁多的項(xiàng)目,新手難免會(huì)無從下手,攻略組將為大家解決這個(gè)問題。

在基地里,您將會(huì)有35塊資源用地,資源用地可以用來建造招募中心、維修中心、塑料工廠、涂料工廠、橡膠工廠、碳纖工廠。招募中心可以提升訓(xùn)練作戰(zhàn)單位上限及速度,維修中心可以修復(fù)傷兵。塑料工廠可生產(chǎn)并存儲(chǔ)塑料。涂料工廠是升級、建造塑料工廠、建筑工廠、維修中心等基礎(chǔ)建筑的前置建筑,生產(chǎn)并存儲(chǔ)涂料,橡膠工廠可生產(chǎn)并存儲(chǔ)橡膠,所有11級以上的建筑升級都需要消耗橡膠資源。碳纖工廠可生產(chǎn)并存儲(chǔ)碳纖,建筑工廠15級的時(shí)候才能解鎖碳纖工廠。

這里為大家推薦兩種不同方向的資源田搭配。

著重前期的戰(zhàn)爭型分配招募中心:8個(gè),塑料工廠:10個(gè),涂料工廠:7個(gè),橡膠工廠:1個(gè),維修中心:8個(gè),碳纖工廠:1個(gè)。

著重中后期的種田型分配招募中心:2個(gè),塑料工廠:10個(gè),涂料工廠:10個(gè),橡膠工廠:8個(gè),維修中心:4個(gè),碳纖工廠:1個(gè)。

了解資源用地后,接下來要考慮的就是指揮官戰(zhàn)略了。指揮官戰(zhàn)略分為軍事、工業(yè)、后勤三個(gè)類型,每種戰(zhàn)略加點(diǎn)都可以解鎖指揮官技能,指揮官可以根據(jù)自己的需求選擇加點(diǎn),一般發(fā)展型玩家主要前期主要以工業(yè)為主,無論是建筑加速還是資源生產(chǎn)加速,都可以大大加快自己發(fā)育時(shí)間,保證自己的發(fā)展進(jìn)度不會(huì)因?yàn)橘Y源受限,而戰(zhàn)爭型玩家當(dāng)然是以軍事為主,但是要注意的是,除了坦克是屬于必點(diǎn)項(xiàng)外,另外三條分路最好選擇一條一直點(diǎn)下去,不要分散加點(diǎn),這樣會(huì)導(dǎo)致自己由于戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)不足,無法點(diǎn)到后面的強(qiáng)力技能。建議指揮官可以選擇步兵加點(diǎn),因?yàn)椴奖吞箍私M成的步坦流可謂是守城利器,這樣可以讓指揮官前期面對敵人的進(jìn)攻有一定的防御力。

正所謂科技強(qiáng)國,科技才是第一生產(chǎn)力。游戲中的科研所為大家?guī)砹烁鞣N科研成果,這里有軍事、資源、發(fā)展、城防4種不同的發(fā)展方向,研究軍事可以提升指揮官各個(gè)兵種的攻擊力以及防御力,行軍速度、上限的增加。研究資源可以提升資源生產(chǎn)產(chǎn)量以及倉庫容量。研究發(fā)展主要作用為增加部隊(duì)負(fù)重、提升建筑升級速度、減少資源消耗。研究城防可以讓您的基地堅(jiān)不可摧,重創(chuàng)敵軍。

在英雄委任時(shí),可以推薦大家使用初音+泰妍的組合來獲得相對其他英雄最高的加速效果。然后不管你是發(fā)展型玩家還是戰(zhàn)爭型玩家,軍事中的軍團(tuán)屬于必點(diǎn)項(xiàng),增加自己的行軍隊(duì)列能提高自己采集資源和出征效率。

點(diǎn)開基地內(nèi)的英雄大廈,使用英雄檔案招募英雄。英雄也分為軍事、工業(yè)、后勤三類,軍事類英雄戰(zhàn)斗屬性較高,工業(yè)類英雄對城防,科技研究等加成較高,后勤類英雄對資源生產(chǎn)等加成較高。

每個(gè)英雄都有自己的專屬技能,通過芯片攻略及專屬技能可以查看該英雄所擅長。例如麗薩擁有攻擊坦克攻防加成技能【攻防一體】,在她帶領(lǐng)部隊(duì)的時(shí)候,非常適合增加所率部隊(duì)中攻擊坦克占有比例。同理,其他英雄指揮官也可以根據(jù)其擅長領(lǐng)域進(jìn)行相應(yīng)的搭配。

壯大自己軍事實(shí)力的必不可少的就是兵工廠了,兵工廠的等級直接關(guān)系到了兵種的等級和戰(zhàn)斗力。作為新手玩家,一定要以發(fā)展五級兵種為目標(biāo),推薦指揮官待兵工廠升級相應(yīng)等級后大量訓(xùn)練五級兵種,如步兵訓(xùn)練營升級到13級,可訓(xùn)練五級狙擊兵。五級兵種在各方面屬性上都遠(yuǎn)超前面的兵種,戰(zhàn)斗力可謂是有了質(zhì)的飛躍。

游戲當(dāng)中,很多重要活動(dòng)都是以聯(lián)盟的方式進(jìn)行的,讓指揮官不止可以單人作戰(zhàn),還能和盟友一起,共同面對敵軍。聯(lián)盟寶藏需要盟友的幫助才可以開啟,不同顏色的寶藏開啟時(shí)間不同,時(shí)間到了之后就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了。不同的寶藏對應(yīng)不同的資源,如果指揮官當(dāng)前稀缺哪種資源,可以通過刷新寶藏,選擇自己需要的寶箱開啟,此種方式比直接購買資源劃算。

聯(lián)盟互助可以節(jié)省建筑建造和研究科技所需要的時(shí)間。研究聯(lián)盟科技可以提升建筑升級速度等各方面效果,如果有人攻擊盟友的城池,我們可以給盟友援助,和他聯(lián)手重創(chuàng)敵人。盟友掠奪對手資源,我們可以對他進(jìn)行援助,或者一起動(dòng)手。

這里要提醒大家,無論是幫助次數(shù)、幫助時(shí)間還是援軍數(shù)量都受指揮官自身援助中心等級影響。

在游戲中點(diǎn)開世界地圖,可以看到各個(gè)戰(zhàn)區(qū)、六個(gè)資源帶,越靠近中部的盟軍司令部所在地,資源越好,競爭也就越激烈。在世界地圖中可以看到盟軍司令部的爭奪情況以及各個(gè)戰(zhàn)區(qū)的情況,了解世界動(dòng)向。但是建議玩家前期還是以發(fā)育為主,當(dāng)自身是達(dá)到一定層次后,再和盟友一起共同戰(zhàn)斗。

基地發(fā)展離不開資源的支撐,資源的獲取方式有資源田生產(chǎn),派出部隊(duì)去城外資源點(diǎn)采集資源,攻打其他基地掠奪資源三種方式。對于新手指揮官來說,城外獲取資源風(fēng)險(xiǎn)太大,最安全穩(wěn)定的資源獲取方式就是在家生產(chǎn)資源了。

俗話說,最好的防守就是進(jìn)攻。成功打下敵人基地可以獲取大量資源和系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),但戰(zhàn)斗失敗也不可能避免,一旦攻城失敗,會(huì)造成作戰(zhàn)單位死亡,無法恢復(fù),指揮官們要謹(jǐn)慎為之。在基地升到八級前,為系統(tǒng)保護(hù)時(shí)間,一旦你基地升到八級后,系統(tǒng)保護(hù)的時(shí)空屏障就會(huì)消失,建議大家主動(dòng)打開時(shí)空屏障保護(hù)自己,將資源及時(shí)存入倉庫轉(zhuǎn)化為安全資源,就可以最大程度的避免損失。

想要成為游戲世界的強(qiáng)者,資源、建筑、軍事、科技缺一不可,帝國興衰掌握在指揮官您的手中呢。

《兵人指揮官》精英進(jìn)階——戰(zhàn)斗篇

作為一款SLG游戲,游戲有著一套非常完善的戰(zhàn)斗機(jī)制,有著一套完整的戰(zhàn)斗思路,也只有了解并熟悉了這些戰(zhàn)斗機(jī)制,在游戲中的排兵布陣才會(huì)更得心應(yīng)手。今天就為大家好好介紹一下游戲手游中的戰(zhàn)斗機(jī)制,并從中分析攻防兩端的實(shí)戰(zhàn)需要。

一、游戲戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

?在游戲中,戰(zhàn)斗時(shí),兵種之間的站位順序是固定的,且兵種順序優(yōu)先于等級順序,兩者均不受任何其他因素影響。如:

戰(zhàn)斗過程,雙方的兵種只有前進(jìn)和攻擊兩種操作可以執(zhí)行,當(dāng)目標(biāo)達(dá)到自身攻擊距離時(shí)則進(jìn)行攻擊,如果未達(dá)到攻擊距離時(shí)則前進(jìn)。戰(zhàn)斗規(guī)則,兩方都會(huì)以回合制的形式強(qiáng)制攻擊第一排兵種,直到第一排兵種陣亡后,才會(huì)攻擊第二排兵種,直至完成所有攻擊為止。值得注意的是,由于回合制形式有先后出手的問題,在游戲判定時(shí),后出手那方的戰(zhàn)力不把已經(jīng)損耗的兵力計(jì)算在內(nèi),也為此可以看做是雙方同時(shí)出手,同時(shí)產(chǎn)生損耗。各樣的數(shù)值加成,比如戰(zhàn)略、英雄、芯片將會(huì)對應(yīng)的兵種帶來直接的屬性加成,至于涉及兵種技能幾率觸發(fā),就由兵種數(shù)量而確定。戰(zhàn)斗勝利判定,如果一方被完全消滅,則剩下方獲勝;如雙方都沒有完全被消滅,那損失小那方獲勝。

二、兵種克制:

兵種之間是有克制關(guān)系的,可以看到很多玩家都在一起的,看起來非常明顯,直接可以看到對應(yīng)的位置,這個(gè)就是兵種之間的克制關(guān)系。游戲中克制關(guān)系是最強(qiáng)大的,只要了解克制關(guān)系,可以以少勝多。士兵的搭配是很重要的,士兵數(shù)量搭配也是非常重要的,選擇對應(yīng)的兵種就有克制關(guān)系了。

有對應(yīng)的輸出,有對應(yīng)的防御,都有克制關(guān)系的,重型坦克還是挺重要的,輸出的兵種也是挺重要的。

機(jī)槍兵多的,建議攻打時(shí)用重型坦克搭配直升機(jī)或轟炸機(jī)部隊(duì),有效的克制敵方的機(jī)槍兵。

重型坦克多的,建議攻打時(shí),使用火炮、主戰(zhàn)坦克,這種的可以克制重型坦克多的陣容。

主戰(zhàn)坦克多的,可以利用重型坦克,搭配狙擊兵和機(jī)槍兵,可以有效的克制主戰(zhàn)坦克。

狙擊兵多的,可以搭配大量的重型坦克,還有轟炸機(jī)部隊(duì)。

轟炸機(jī)多的,可以搭配大量的重型坦克,還有狙擊兵比較多的部隊(duì),這種是不錯(cuò)的組合。

火炮多的,可以搭配大量的重型坦克,還有搭配大量的直升機(jī),這樣就可以克制。

三、攻擊方戰(zhàn)斗要點(diǎn)

?由于攻擊方,處于主動(dòng)方,所以必然把所有屬性加成都設(shè)為有利,并從戰(zhàn)略、芯片、英雄、道具等各方面入手,保證隊(duì)伍的加成最大化,這點(diǎn)想必不需要多介紹。主要有下面3個(gè)細(xì)節(jié),值得玩家注意。

1、偵查為先,不打沒把握的仗

偵查,一定是開戰(zhàn)的前提,這樣可以不但可以了解守城方的兵力分布,從而根據(jù)兵種相克等關(guān)系作出及時(shí)的搭配調(diào)整,在戰(zhàn)力相若的情況下,通過戰(zhàn)術(shù)安排獲得勝利。

另外,偵查也可以讓我們判定這仗是否值得打,由于進(jìn)攻方的損失會(huì)占大部分(不得復(fù)活),防守方則是受傷占大部分(可以復(fù)活),所以我們更需要判定這場仗從經(jīng)濟(jì)效益上看值不值得打。

2、乘勝追擊,來一場殲滅戰(zhàn)

在雙方戰(zhàn)力差別不是特別大的時(shí)候,往往一場戰(zhàn)爭未能完全解決問題,往往也只是計(jì)算雙方各自損耗,然后判定勝利方。這時(shí),玩家可以通關(guān)觀察戰(zhàn)報(bào),看看敵我兩方重型坦克存活數(shù)量,如果,這時(shí)敵方重型坦克或采礦車已經(jīng)損失殆盡,第二場戰(zhàn)爭往往能給對面帶來全殲的效果。

3、活用道具,減少不必要的戰(zhàn)斗風(fēng)險(xiǎn)

精準(zhǔn)傳送能立刻使你傳送到敵方旁邊,可以有效減少出兵時(shí)間,打敵方一個(gè)措手不及,并防對方盟友援助導(dǎo)致得不償失。除此之外,也可以使用攻擊加成/防御加成等道具獲得10%的屬性加成。

四、防御方戰(zhàn)斗要點(diǎn):

?由于被動(dòng)關(guān)系,防御方只有做好萬全準(zhǔn)備,待戰(zhàn)爭的到來時(shí)才不會(huì)一敗涂地。

1、使用道具,避免不必要的戰(zhàn)爭

時(shí)空屏障能使得玩家高掛免戰(zhàn)牌,就算不在線也可以高枕無憂,這個(gè)不必過多介紹。除此之外,玩家也可以使用部隊(duì)鏡像或反偵察等道具,使得其他玩家對你基地內(nèi)實(shí)際情況如何無法真實(shí)了解,減少被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。

2、十足準(zhǔn)備,時(shí)刻備戰(zhàn)

如果無法通過道具減少戰(zhàn)爭的風(fēng)險(xiǎn),那么玩家就需要在不在線時(shí)候做好萬全的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。這里包括指定駐防英雄,駐防英雄的芯片能力要以坦克防御為主,加強(qiáng)整體的防御屬性,比如SS級英雄花木蘭;戰(zhàn)略應(yīng)全部重置為軍事屬性,且以防御屬性加成為主;升級城防、防御工事和維修中心,前兩者能使得你防守能力加強(qiáng),而后者能使你收留更多傷病,可以快速再次成為兵力;召喚盟友駐防,聚集兵力抵御外敵。

3、空城計(jì),避免主力部隊(duì)在城里集結(jié)

如果前面兩者都做不到的情況下,那避免戰(zhàn)爭的損耗就是我們最好的選擇。不在線時(shí),保證自身資源在安全線以下,保證大部分主力在外長時(shí)間采集或者駐守。留下空城等待其他玩家攻擊,減少戰(zhàn)爭的損耗。

希望通過這樣的一篇攻略文章,能幫助到大家更清楚地了解到游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制, 從而激發(fā)起排兵組合有更多的想法。在游戲中,多看戰(zhàn)報(bào),多總結(jié)玩法,總會(huì)迎來勝利的曙光。

《兵人指揮官》新手寶典——建筑篇

要想玩轉(zhuǎn)玩具兵世界,一些主要的建筑是必不可少的,像是決定指揮官們軍事發(fā)展的步兵訓(xùn)練營、戰(zhàn)機(jī)工廠、坦克工廠、特種車工廠,城防發(fā)展的圍墻、防御工事,資源發(fā)展的各種塑料工廠、涂料工廠、橡膠工廠等等。這些建筑關(guān)系我們指揮官的各個(gè)方面的發(fā)展,所以才說他們是極其重要的。但是凡事都要有個(gè)順序,不能全部照顧到所有,那么各類建筑升級的順序指揮官們就必須要掌握了。

首先是當(dāng)然軍事基地了,它是基地所有建筑的基礎(chǔ),可以說它就是其他建筑的母親,沒有它就沒有其他建筑的產(chǎn)生。它可以總覽當(dāng)前基地的信息,升級它就可以提升其他建筑的等級上限,而且還能解鎖更多不同的建筑和基地功能。所以軍事基地的升級是要放在第一位的,沒有它其他的建筑都是空談。

然后當(dāng)然是搞一搞資源了,建設(shè)基地什么是最重要的?不用我說各位指揮官們都知道,肯定是資源了,所以除了軍事基地之外,接下來就要升級各個(gè)塑料工廠、涂料工廠了,當(dāng)然如果你不是那種特別喜歡進(jìn)攻的指揮官對資源的消耗不是那么,就可以不升級那么高等級,只要產(chǎn)量夠用就行了,根據(jù)個(gè)人情況來選擇。

接下來的升級就是全憑各位指揮官的風(fēng)格來決定了,要是你是個(gè)注重進(jìn)攻的指揮官,那你就要優(yōu)先升級升級步兵訓(xùn)練營、特種車工廠、坦克工廠、戰(zhàn)機(jī)工廠這些建筑了,而且不要猶豫,能升多少級就升多少級,一直升級到上限為止,因?yàn)榈燃壴礁吣軌蚪怄i更多更強(qiáng)的單位,對于軍事力量的提升是巨大的。

要是你是個(gè)比起進(jìn)攻更注重防守方面的指揮官的話,那么請不要吝嗇你的資源你的時(shí)間,快去將城墻升滿,同樣是升級到上限為止。作為防守?cái)橙说牡谝坏婪谰€,不夠強(qiáng)怎么行?防御不夠高怎么能抵御敵人的炮火?當(dāng)然一味的防守還是不夠的,你還需要能夠反擊的建筑,那當(dāng)然是防御工事了,不解釋升到上限,敵人敢來犯你,叫他吃不了兜著走。

這里我要提醒的是,不管你是注重進(jìn)攻還是防守,在你升完對應(yīng)的建筑后,一定不要忘了科研所,它是幫你研究各類科技的建筑,能夠讓你的實(shí)力更上一層樓,所以一定不要忘了。當(dāng)然要是你對資源還有更大的需求,也可以通過升級科研所尋求幫助。

《兵人指揮官》新手寶典——英雄篇

在游戲中“英雄玩具店”是一個(gè)集英雄招募、英雄培養(yǎng)、英雄任命的地方,那么英雄要怎么培養(yǎng)呢?接下來我們一起來看看英雄玩具店攻略吧!

在英雄玩具店主要功能分為英雄培養(yǎng)、英雄招募、英雄任命,接下來我們來看看這三個(gè)功能。

【英雄招募&芯片研究】

英雄招募分為普通招募和高級招募,高級招募能夠出SS級英雄,而普通獎(jiǎng)池最多出S級英雄的碎片,稀有度分為SS級、S級、A級。

當(dāng)然在右邊也有我們在培養(yǎng)英雄時(shí)所需的芯片(即英雄技能)。

【英雄培養(yǎng)】

在英雄大廈中,我們可以看到英雄分為軍事、工業(yè)、后勤大三類。

在詳細(xì)界面我們可以看到英雄的概況,可以進(jìn)行英雄升級、利用英雄碎片對英雄升星、搭配芯片等操作。

【英雄任命】

英雄任命可以點(diǎn)擊【一鍵任命】,加速資源產(chǎn)出、訓(xùn)練兵種速度、科技研究速度等等。

《兵人大戰(zhàn)》致兵人指揮官:許久未見 甚是想念

“好久沒看到長官了”

“長官是犧牲了嗎”

“不,他沒有犧牲”

“他只是長大了……”

各位兵人指揮官好久不見!

自上次開測結(jié)束后,我們源源不斷地收到各位指揮官的評價(jià)與建議。有人給我們點(diǎn)贊,有人給我們提體驗(yàn)建議,有人問我們何時(shí)重新開測何時(shí)才能再玩游戲……很幸運(yùn)能得到各位指揮官的點(diǎn)贊、期待、建議與支持。

許久未見,甚是想念。

最近,《兵人大戰(zhàn)》論壇社區(qū)最近重新開始運(yùn)營啦!預(yù)約也維持開放當(dāng)中!

目前,產(chǎn)品也一直在不斷調(diào)整優(yōu)化中,相信會(huì)在不久的將來,以全新的面貌與各位兵人指揮官相見!

期盼指揮官每一次美好的相遇,一起追逐童真之夢。

歡迎持續(xù)關(guān)注我們!有想對我們說的話,歡迎隨時(shí)發(fā)帖、留言、評論!

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