惡魔戰(zhàn)士游戲介紹
惡魔戰(zhàn)士簡(jiǎn)介
惡魔戰(zhàn)士莫妮卡的大招怎么用 超詳細(xì)出招表及招式解析
《超級(jí)街頭霸王2X》是街頭霸王系列最早出現(xiàn)超必殺設(shè)定的游戲。
以現(xiàn)在的眼光來看,超必殺出招相當(dāng)單調(diào),沒什么特效。但是為街霸系列以后的人物必殺打好了基礎(chǔ)。
之后隨著畫質(zhì)的提升,必殺效果越來越驚艷,但大部分的超必殺技的動(dòng)作都是按照最初的樣板設(shè)計(jì)的。
要說最早出現(xiàn)超必殺設(shè)定的是SNK1992年的《龍虎之拳》,首次出現(xiàn)了能量設(shè)定和超必殺設(shè)定。(如此看來坂崎良、羅伯特才是超必殺鼻祖)。
卡普空最早使用氣槽設(shè)定的是1994年的《惡魔戰(zhàn)士》,但是時(shí)間上晚于《龍虎之拳》?!稅耗?zhàn)士》在日美的名氣非常高,莫妮卡的受歡迎程度和春麗差不多。
隆
真空波動(dòng)拳↓↘→↓↘→+P隆的天賦沒有肯高,但是勤學(xué)苦練的他擁有扎實(shí)的基本功,這也是多年來和肯一直旗鼓相當(dāng)?shù)脑颉?/p>
他的招式給人的感覺都是實(shí)打?qū)?,沒有一絲花哨的感覺。
因此無論在街霸的哪個(gè)版本中,超必殺技始終有:真空波動(dòng)拳
后來的版本中加入了真空龍卷旋風(fēng)腳和滅升龍拳
本田
鬼無雙←集氣→←→+P
本田是街霸早年具有代表性的人物,遺憾的是醬油時(shí)間比較多,在《少年街霸》中出現(xiàn)過后一直了無音訊,甚至外傳類游戲沒有他的身影。
在《街霸四》中出現(xiàn)后,曾經(jīng)被大神開發(fā)出來
桑吉爾夫
終極原子爆擊搖桿二圈+P
《街頭霸王》系列首次出現(xiàn)擁有指令投的角色。經(jīng)常作為街霸代表人物加入外傳性的游戲
他的螺旋打樁曾經(jīng)是多少人的噩夢(mèng)。
布蘭卡
布蘭卡滾地殺←蓄→←→+P
同樣的超必殺,在街頭霸王四中出現(xiàn)帶電擊效果。
嘉米
旋轉(zhuǎn)粉碎機(jī)↓↘→↓↘+K
飛鷹
死亡風(fēng)暴 搖桿二圈+P
沙加特
猛虎暴怒 ↓↘→↓↘+P
作為隆的宿敵,沙加特最后也領(lǐng)悟了猛虎光斬刀
巴洛克
回旋倒摔擊 ↙蓄↘↙↗+K 空中近敵P
超必殺和古烈的一樣,這樣的出招,鍵盤黨表示不知道怎么才能做到
維加
膝壓惡夢(mèng)←蓄→←→+K
迪杰
威懾連打←蓄→←→+K
飛龍
烈火真拳↓↘→↓↘→+P
惡魔戰(zhàn)士人物圖鑒 惡魔戰(zhàn)士出招表圖文
不知道大家有沒有看過一部名為《劍風(fēng)傳奇》的漫畫或者動(dòng)畫呢?
堪稱是暗黑系動(dòng)漫的巔峰之作,幾乎每個(gè)章節(jié)都有各種顛覆三觀卻又無比現(xiàn)實(shí)的情節(jié),即使是擁有主角光環(huán)的格斯也被折磨得斷手瞎眼,格里菲斯更是被米特蘭國(guó)王打入溫達(dá)姆城地獄折磨了長(zhǎng)達(dá)一年,血腥又恐怖的畫面震撼了無數(shù)玩家。
格里菲斯在被救出之后,殘缺的身體卻在特定時(shí)間拿到了霸王之卵,蝕之刻被開啟。
屬于《劍風(fēng)傳奇》的新篇章開啟了,格里菲斯徹底黑化成為“暗之翼魔王費(fèi)蒙特”。
第一件事就是讓自己的鷹之團(tuán)全部成員獻(xiàn)祭,然后當(dāng)場(chǎng)NTR,給格斯以及觀眾都造成巨大陰影。更讓人意外的是,格里菲斯重塑肉身之后轉(zhuǎn)生成為“光之鷹”,又成為了萬眾歸心的救世主。
這應(yīng)該就是動(dòng)漫作品中黑化的天花板了吧!遺憾的是,作者三浦建太郎前兩年已經(jīng)去世了,或許再也無法看到結(jié)局了。
無論是在游戲還是動(dòng)漫作品中,都流行一句話:洗白弱三分,黑化強(qiáng)十倍(圣斗士撒加:我允許你考慮好再說一次)
任何人物在黑化之后戰(zhàn)斗力都會(huì)大大提升,成為BOSS級(jí)別的人物。而反派角色一旦被洗白,那戰(zhàn)斗力都會(huì)大大縮水,完全沒有了之前的碾壓氣勢(shì)。
今天,小編就來和大家一起回味一下經(jīng)典游戲中的那些暴走和黑化的人物,看看他們的戰(zhàn)斗力是不是翻倍了。
《街頭霸王》
在《街頭霸王》系列中因?yàn)椤皻⒁獾牟▌?dòng)”而導(dǎo)致暴走的人物就有好幾位,其中包括:豪鬼、殺意隆、殺意櫻。另外在《街頭霸王V》中出現(xiàn)了殺意波動(dòng)本體“影”
因?yàn)榫窳Ρ┳叩娜宋飫t有:洗腦肯、真維加
被改造的人物則是:影子小姐、影子納什、坦克桑吉爾夫
其實(shí)影羅還有一位改造人:蛛俐,是來自旗下塞斯的SIN集團(tuán)。
蛛俐一出場(chǎng)就是暴走狀態(tài),重傷春麗,擊退古烈和嘉米。但在被維加挖走眼睛之后恢復(fù)了正常,如今成為了亦正亦邪的人氣角色。
很少有人知道,在《街頭霸王》劇情中還有一個(gè)被詛咒的家族,同樣擁有暴走的能力。那就是來自《街頭霸王EX》中的“水神家族”。
家族核心成員:北斗、凱利和七瀨
擁有“修羅力量”的凱利在多年前突然暴走,并殺死了父親,然后就銷聲匿跡。妹妹北斗為了尋找并阻止他,讓長(zhǎng)老給自己植入了“血之封印”,只要遇到了凱利這股力量就會(huì)爆發(fā)。
額頭的紅印,正是“血之封印”
北斗在《格斗領(lǐng)域》中開啟“血之封印”的造型
惡魔戰(zhàn)士人物介紹帶圖片 惡魔戰(zhàn)士游戲圖文介紹
也不知是何緣故,當(dāng)年《惡魔戰(zhàn)士》系列在并未形成氣候,甚至不少玩家都沒有見過。按說此時(shí)的CPS1和CPS2的基板早就被破解了,上架也不是那么困難??!但偏偏當(dāng)年玩的人不多。
其實(shí)只要玩過《街頭霸王》的玩家,上手這款游戲時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)操作很熟悉。那為什么玩家當(dāng)時(shí)玩的人不多呢?或許就是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的信息閉塞,玩家們對(duì)國(guó)外那些傳得比較火的西方傳說故事一知半解,像是狼人、吸血鬼伯爵、蘇格蘭女妖、科學(xué)怪人、大腳怪.....在并沒有什么傳唱度。也正是這個(gè)原因,沒人愿意嘗試,再加上當(dāng)時(shí)的上架率不是很高,因此并未形成氛圍,非??上?。
近幾年,玩家們開始回味這些經(jīng)典游戲。在接觸了大量歐美電影之后,玩家也漸漸對(duì)游戲角色有了的了解。在這之后《惡魔戰(zhàn)士》的人氣漸漸起來了,只是此時(shí)的玩家們已經(jīng)不怎么玩游戲了,更關(guān)心的則是游戲中的劇情。
游戲廳時(shí)期我們?cè)?jīng)看到過一個(gè)讓人無法忘記的畫面,一位陌生的僧侶一只手抓著莫妮卡的頭。
要知道女妖莫莉卡在游戲中可是主角,而且戰(zhàn)力定位非常高,是魔界之首。卻被這個(gè)僧侶打敗了,他到底有什么來歷?游戲廳時(shí)期,沒有接觸過雜志的玩家還真就不知道。
抓住莫莉卡的男人就是:Donovan,目前似乎并沒有準(zhǔn)確的譯名,因此叫法也很多:多納文、多諾萬、多納萬
今天,小編就和大家一起來探究一下這位半魔人苦行僧,看看他的背后有著怎樣的故事。
他的名字叫多諾萬
多諾萬最初來自《Night Warriors: Darkstalkers' Revenge》,也就是《惡魔獵人-惡魔的復(fù)仇》版本中。她是吸血鬼和人類結(jié)合之后的產(chǎn)物,被稱為半魔人。然而在他的內(nèi)心深處,并不認(rèn)可體內(nèi)那一半的黑暗之血,甚至非常厭惡。
在母親死后,他認(rèn)為自己是一個(gè)被詛咒的不祥之人。多年來,多納文一直以苦行僧的身份周游世界各地,一路斬妖除魔,也是在這段旅途中,他得到了一把巨大的傳說之劍,被稱為Dhylec。而身上的念珠則來自一位半魔人老者。
多諾萬召喚出來的元素精靈,都來自于這把傳說之劍。
和淚淚玲玲的接受委托除妖不同,多諾萬斬妖除魔是出于自己的意愿。他一直堅(jiān)信除魔衛(wèi)道,不僅可以保護(hù)人們免受黑暗侵害,還可以凈化自己的黑暗之血。也正是這個(gè)原因,在他的旅途中搶走了不少淚淚的生意。
在旅途中,多諾萬遇到一個(gè)奇怪的小女孩,她叫:安妮塔,擁有非常神秘的力量,而這股力量也引來了黑暗之物的覬覦。也正是這個(gè)原因,安妮塔被人類當(dāng)成了異類。讓多諾萬比較好奇的是,這位看似柔弱的女孩,即使在生命受到威脅的時(shí)候也能表現(xiàn)得如此冷靜,似乎是一個(gè)沒有感情的人。
多諾萬將安妮塔的布娃娃頭砍了下來,此時(shí)的安妮塔終于表現(xiàn)出了一絲憤怒,而且爆發(fā)出的精神力觸動(dòng)了多諾萬的內(nèi)心深處。
能夠憤怒,說明這個(gè)小女孩是有人類情感的,或許是被自己封印了。為了幫小女孩找回人類情感,同時(shí)也為了找回自己的本心,多諾萬決定帶她一起上路。于是,在多諾萬的旅途中多了一位小女孩。
在游戲中,多諾萬就已經(jīng)表現(xiàn)出了半魔人的實(shí)力,在釋放超必殺的時(shí)候會(huì)短暫地變成吸血鬼,不過好在還可以控制住自己的意志。
游戲的結(jié)局中,多諾萬犧牲了僅存的人性,終于擊敗了派隆。黑暗之力侵襲他的身體,體內(nèi)那一半人類之血被壓制,吸血鬼體質(zhì)主宰了他的思想。
此時(shí)安妮塔封閉自我的詛咒終于解除,她默默流下了眼淚。
多諾萬的犧牲,不僅僅拯救了世界,還喚回了一位女孩的人類情感。
十年后,安妮塔在健康的環(huán)境中長(zhǎng)大了。此時(shí)的她已經(jīng)成為一名學(xué)識(shí)淵博的驅(qū)魔少女。多年來,她總會(huì)回想起那個(gè)除魔衛(wèi)道的苦行僧,不知道如今的他又在何方,或許終有再見的一日吧!
在陰暗的角落中,失去人性的多諾萬甚至比迪米特里更加狂暴。地上的女性尸體,似乎說明他已經(jīng)陷入了地獄深淵無法自拔。多諾萬的大腦一片空白,在朦朧之中他叫出了安妮塔的名字,那個(gè)他曾經(jīng)用生命守護(hù)的女孩,或許只有她才能解脫多諾萬。
十年沉淪,誕生了之魔:DEE
是的,多諾萬沉淪了。在打敗派隆之后,經(jīng)過十年的苦苦掙扎后,多諾萬身體中那一半人類之血被,他變成了一只徹頭徹尾的惡魔。而此時(shí)的他叫:DEE,一個(gè)不被魔界和人界所接受的異類。
之魔、之劍,此時(shí)的多諾萬已經(jīng)沒有對(duì)手了。出場(chǎng)于PS2的《Vampire: Darkstalkers Collection》
而此時(shí)能夠擊敗他的人,只有安妮塔,這也是他的羈絆。
那一天,身為驅(qū)魔人的安妮塔終于找到了多諾萬。這位曾經(jīng)犧牲自己?jiǎn)净厣倥楦械目嘈猩缫驯缓诎抵勰サ貌怀蓸幼?。而能讓他解脫的方法,就是永眠?/p>
在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,安妮塔爆發(fā)出了潛藏在身體中的神秘力量。戰(zhàn)斗的結(jié)果沒人知道。在游戲的結(jié)局中,我們看到年邁的安妮塔去掃墓,或許墳?zāi)沟闹魅司褪嵌嘀Z萬吧!
OVA劇情:覺醒的苦行僧,粉碎了宇宙霸主的傳說
百年前,迪米特里被魔界統(tǒng)治者貝利亞擊敗,并驅(qū)逐出了魔界。在這期間,他一直在積蓄力量企圖反撲。
百年后,魔界統(tǒng)治者貝利亞早已逝世,由她的養(yǎng)女莫莉卡掌權(quán)。迪米特里和莫莉卡自然而然就成為了宿敵,大戰(zhàn)數(shù)百回合不分勝負(fù),然而這依然無法阻擋迪米特里統(tǒng)治魔界的野心。
然而某一天,新的敵人出現(xiàn)了,來自宇宙的霸主:派隆。他和他的機(jī)器人大軍幾乎將地球夷為平地,似乎已經(jīng)沒有人可以阻擋。在人界號(hào)稱的魔王迪米特里,竟然輕松被擊敗。
在很短的時(shí)間內(nèi),科怪維克多被擊敗、魚人奧爾巴斯被殺、木乃伊阿拉卡里斯被打敗、雪怪薩斯卡茨消失......全世界擁有戰(zhàn)斗力的生物都在被絞殺。
同樣的,面對(duì)派隆這樣的強(qiáng)敵,苦行僧多諾萬也戰(zhàn)敗了,甚至被打得腸穿肚爛,眼看是活不成了。這位擁有惡魔和人類血液的惡魔之子,臨死之前再次陷入迷茫:我到底是人類還是惡魔?又是為誰而戰(zhàn)呢?
遠(yuǎn)在魔界的莫莉卡也感受到了這份來自天外的威脅,她明白這股的力量不是如今腐敗的魔界能夠抗衡的,她決定前往人界,不惜一切代價(jià)阻止這場(chǎng)災(zāi)厄。
在廢墟中,莫莉卡找到了被派隆打得奄奄一息的迪米特里,并任由他吸食著自己的血液,或許眼前這個(gè)男人,是一個(gè)能改變魔界現(xiàn)狀的人。迪米特里在吸收女妖之血后,終于再次恢復(fù)生機(jī)。
未來的魔界屬于誰,似乎已經(jīng)不重要了,此時(shí)的大敵派隆才是當(dāng)務(wù)之急。正當(dāng)他們已經(jīng)做好了覺悟準(zhǔn)備孤注一擲之時(shí),突然感受到了戰(zhàn)場(chǎng)中那股來自人類的意志。
沒錯(cuò),多諾萬并沒有死,而他的身邊似乎已經(jīng)被一股力量包圍。
擁有惡魔體質(zhì)的多諾萬,一直認(rèn)為自己的血液是污穢的。因此,無論什么戰(zhàn)斗都不愿意使用惡魔力量。一路陪伴多諾萬的安妮塔,早已洞察到這位半魔人擁有最純潔的人類靈魂,只是沒有感情的她無法表達(dá)出來。
在多諾萬倒下的這一刻,安妮塔竟然流淚了,這就是悲怮的感覺嗎?
在這漫長(zhǎng)的旅途中,和多諾萬見慣了人間疾苦的她始終沒有哭泣過,而在此時(shí)她終于找回了人類的情感。眼角含淚的她大聲呼喚著多諾萬的名字,她要告訴世人,多諾萬的心一點(diǎn)都不污穢。
安妮塔潛藏在體內(nèi)的力量爆發(fā)了,和半魔人之血相呼應(yīng)。奄奄一息的多諾萬力量覺醒,身體機(jī)能開始恢復(fù)。而遠(yuǎn)在廢墟中的迪米特里和莫莉卡被多諾萬被這股人類意志所折服。
“或許,我們應(yīng)該將戰(zhàn)場(chǎng)留給這位偉大的半魔人!”
在安妮塔神秘力量的幫助下,多諾萬重塑金身,流失的血液回歸。
此時(shí)的他不再迷茫,因?yàn)樗呀?jīng)找到了要守護(hù)的東西。堅(jiān)定的人類意志化為一股無可匹敵的力量,穿透了派隆的身軀,粉碎了來自宇宙的傳說。
派隆敗亡,從此退出歷史舞臺(tái)。
穿透派隆使用的招式,正是:神足擊滅
這一刻安妮塔笑了,她終于可以像一個(gè)普通女孩子一樣,有自己的喜怒哀樂。小女孩的微笑,讓多諾萬動(dòng)容,更加堅(jiān)定了自己人類的立場(chǎng)。
OVA劇情和游戲中的劇情是息息相關(guān)的,因此玩家們認(rèn)為這才是游戲的真正主線劇情。多諾萬戰(zhàn)勝了黑暗之血,堅(jiān)守人類的本心。
如今,我們?cè)俅慰吹竭@些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。當(dāng)年的街機(jī)玩家們?cè)缫堰^了而立之年,玩游戲的時(shí)間越來越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機(jī)游戲,而在游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們好的青春啊!
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惡魔戰(zhàn)士3出招表 惡魔戰(zhàn)士3技能詳解
惡魔戰(zhàn)士3出招表
《惡魔戰(zhàn)士3》是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家可以扮演惡魔戰(zhàn)士,使用各種強(qiáng)大的招式和技能來對(duì)抗敵人。本文將詳細(xì)介紹《惡魔戰(zhàn)士3》中的出招表,包括游戲中的主要角色和他們的技能,幫助玩家更好地了解游戲內(nèi)容和戰(zhàn)斗策略。
一、主角介紹
《惡魔戰(zhàn)士3》中有多個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有特的技能和特點(diǎn)。是幾個(gè)主要角色的介紹:
1. 但?。鹤鳛橹鹘?,但丁是一名惡魔獵人,擁有強(qiáng)大的力量和敏捷的身手。他的技能包括利用進(jìn)行近身攻擊,以及使用魔法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
2. 維吉爾:維吉爾是但丁的兄弟,同樣是一名惡魔獵人。他擅長(zhǎng)劍術(shù),并且可以召喚出強(qiáng)大的幽靈劍進(jìn)行攻擊。
3. 尼祿:尼祿是但丁的侄子,同樣是一名惡魔獵人。他使用一把名為“紅巫”的劍進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且可以通過一種叫做“惡魔之臂”的能力來增強(qiáng)自己的攻擊力。
二、出招表
《惡魔戰(zhàn)士3》中的出招表包括各個(gè)角色的技能和招式。是一些主要技能的介紹:
1. 連擊:但丁可以使用進(jìn)行一系列連擊,對(duì)敵人造成大量傷害。這個(gè)技能需要玩家靈活控制招式的節(jié)奏,以達(dá)到的連擊次數(shù)和傷害出。
2. 幽靈劍攻擊:維吉爾可以召喚出幽靈劍,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。這個(gè)技能可以迅速消滅遠(yuǎn)處的敵人,并且可以通過技巧的運(yùn)用來增加連擊數(shù)和傷害。
3. 惡魔之臂:尼祿可以通過惡魔之臂來增強(qiáng)自己的攻擊力。這個(gè)技能可以使尼祿的劍術(shù)更加強(qiáng)大,并且可以釋放出強(qiáng)力的技能攻擊。
4. 魔法投射:除了近身攻擊,但丁還可以使用魔法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)技能可以對(duì)敵人造成范圍傷害,并且可以通過升級(jí)來獲得更強(qiáng)大的魔法攻擊。
5. 必技:每個(gè)角色都有特的必技,可以對(duì)敵人造成巨大的傷害。這些技能需要玩家在戰(zhàn)斗中積攢能量,并且需要巧妙的運(yùn)用時(shí)機(jī)來釋放。
《惡魔戰(zhàn)士3》的出招表為玩家提供了各種豐富多樣的技能和招式,使得游戲的戰(zhàn)斗更加和有趣。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇適合自己的角色,并且通過不斷練習(xí)和升級(jí)來提高自己的戰(zhàn)斗能力。希望本文對(duì)玩家了解《惡魔戰(zhàn)士3》的出招表有所幫助,能夠在游戲中獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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惡魔戰(zhàn)士游戲截圖
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1、惡魔戰(zhàn)士午夜斗士簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、惡魔戰(zhàn)士午夜斗士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)惡魔戰(zhàn)士午夜斗士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“惡魔戰(zhàn)士午夜斗士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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陣容如下:
這個(gè)版本由于潮汐變成了4費(fèi)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的控制空前拉滿,于是能給惡魔提供無比充足的控制環(huán)境。加上D+機(jī)制的加入,兩個(gè)惡魔獵手大哥上3簡(jiǎn)單了很多。
在拿到橙卡之前,其中的謎團(tuán)能換成死靈法師、薩爾等,美杜莎可換成其他控制,雙潮汐或雙船長(zhǎng)、末日,只有在法師輸出高的情況才考慮用大魚湊雙娜迦。
船長(zhǎng)、潮汐、末日使者三者團(tuán)控帶點(diǎn)控;
末日+影魔雙惡魔提供BUFF和功能性控制輸出;
兩惡魔獵手大哥輸出拉滿。
整個(gè)陣容前后排輸出控制充足,沒有明顯的短板,除了怕法師。
羈絆BUFF:陌生同盟必拿,不說了,一級(jí)就相當(dāng)于上個(gè)版本滿級(jí)的BUFF,3級(jí)甚至+50%傷害
無人能擋必拿,讓潮汐和船長(zhǎng)都能穩(wěn)定放出大
通用BUFF:
前三波值得拿的:
有錢人的煩惱、走私犯
T4級(jí)別的:
招募者>親友折扣
裝備:
閃爍匕首,有多少拿多少,前期影魔跳大,后期潮汐跳大,恐怖利刃3星之后跳變身。這裝備簡(jiǎn)直就是神裝中的神裝。
注意閃爍匕首是跳最遠(yuǎn)距離的,有人可能會(huì)在斜對(duì)面的角落放一個(gè)單位來吸引浪費(fèi)你的輸出,記得及時(shí)調(diào)整位置。
第二重要的就是黑皇杖,恐怖利刃第一優(yōu)先級(jí)裝備。
其余可以拿個(gè)瘋狂面具或先鋒盾給敵法師,輸出裝給影魔美杜莎,控制拿回藍(lán)和防御裝即可。
運(yùn)營(yíng)思路:
前期可以用太古+劇毒過渡,電棍變一星了配合小小就是雙太古,水人史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),也是前期的強(qiáng)力棋子。
由于大樹變3費(fèi)了,優(yōu)先級(jí)沒之前那么高,蝙蝠也沒有劇毒這么好用了。
劇毒還可以和影魔湊2術(shù)士。
前期的敵法師壓制力很強(qiáng),如果有優(yōu)勢(shì)可以及時(shí)拉人口上敵法,恐怖利刃有回藍(lán)也能丟上去。
前中期盡量湊2~3個(gè)2星的太古或者巫醫(yī),方便打野用。
這個(gè)版本的野怪太強(qiáng)了。
7人口陣容為:
小小、電棍、水人、影魔、劇毒、敵法、恐怖利刃
也可以將其中任意換成前排戰(zhàn)士哥。
到8人口需要不停的D來提升敵法師和恐怖利刃的星級(jí),因?yàn)橛蠨+機(jī)制,恐怖利刃上3的難度明顯降低了。
不必急著上9的事,每次D到30~40塊留點(diǎn)錢稍微吃點(diǎn)利息即可。湊出8人口的3控陣容和兩大哥上3最重要,兩術(shù)士的優(yōu)先級(jí)最低。
記得留薩爾對(duì)抗太古法。
目前打起來比較頭疼的是刺客、6法、6無蹤。
高質(zhì)量的6無蹤簡(jiǎn)直見了就頭疼,陣容的魔法輸出偏弱,很不好打閃避單位。只有謎團(tuán)來了之后才能稍微改善下。
打刺客怕他們?nèi)似泛妹肓藘纱蟾?,雖然剩下的單位戰(zhàn)斗力也不弱,但是少了大哥少了點(diǎn)意思。
6法就只能找BKB來制裁了,有BKB恐怖利刃打全家不在話下,注意在六法的時(shí)候TB不要佩戴走私犯,很容易被點(diǎn)沉默配AOE秒掉。沒有BKB就帶煙斗先鋒盾等肉裝扛過去一波。
目前比較多人玩的4太古反而不怕,初看很克,實(shí)際等控制多加上恐怖利刃變身后的輸出可以用很少的攻擊頻率就殺死他們。
9人口橙卡優(yōu)先拿美杜莎和謎團(tuán),其他看情況。
好了,這就是小編為大家?guī)淼男掳姹镜端詷I(yè)惡魔戰(zhàn)士流玩法技巧分享,希望各位玩家喜歡。
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《刀塔霸業(yè)》惡魔戰(zhàn)士流怎么玩 惡魔戰(zhàn)士流玩法攻略
刀塔霸業(yè)惡魔戰(zhàn)士流是玩家非常喜愛的一個(gè)陣容,關(guān)注的人也非常的多,但是小伙伴們知道惡魔戰(zhàn)士流怎么玩嗎?惡魔戰(zhàn)士流玩法和技巧是什么呢?今天九游游戲小編就帶著大家了解一下:
因?yàn)橛袕?qiáng)力戰(zhàn)士卡的加入,所以戰(zhàn)士流的控制時(shí)間空前拉滿,于是能給惡魔提供無比充足的控制環(huán)境。加上D+機(jī)制的加入,兩個(gè)惡魔獵手大哥上3簡(jiǎn)單了很多。(TB三星還是很好合成的)
五費(fèi)之前謎團(tuán)是比較容易換成死靈法的、薩爾等,美杜莎可換成其他控制,雙潮汐或雙船長(zhǎng)、末日,只有在法師輸出高的情況才考慮用大魚湊雙娜迦。
船長(zhǎng)、潮汐、末日使者三者團(tuán)控帶點(diǎn)控;
末日+影魔雙惡魔提供BUFF和主要是功能性輸出
兩惡魔獵手大哥輸出拉滿。整個(gè)陣容前后排輸出控制充足,但是有一個(gè)缺點(diǎn),就是比較害怕法師。
羈絆BUFF:陌生同盟必拿,不說了,一級(jí)就相當(dāng)于上個(gè)版本滿級(jí)的BUFF,3級(jí)甚至+50%傷害。
無人能擋必拿,讓潮汐和船長(zhǎng)都能穩(wěn)定放出大
通用BUFF:
前三波值得拿的:
有錢人的煩惱。
好了,今天關(guān)于刀塔霸業(yè)的講解就到這里了,希望對(duì)您有幫助,我們下次再見。
以上就是九游游戲小編為大家?guī)淼端詷I(yè)惡魔戰(zhàn)士流怎么玩的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游。
毀滅戰(zhàn)士多人模式最強(qiáng)惡魔推薦
毀滅戰(zhàn)士多人模式最強(qiáng)惡魔推薦,在多人模式中選一個(gè)強(qiáng)大的惡魔是很重要的,對(duì)于新手玩家來說還不太了解各個(gè)惡魔之間的區(qū)別,下面小編就為大家推薦一款毀滅戰(zhàn)士多人模式最強(qiáng)惡魔,一起來看看吧。
多人模式最強(qiáng)惡魔——幽靈
幽靈最強(qiáng)大的地方就在于它擁有隱形技能,在一個(gè)FPS游戲中隱形是多么惡心的存在想必大家都有點(diǎn)概念。
另一個(gè)技能是沖撞,傷害很高而且會(huì)打亂陣型,偷單個(gè)人也很好用。
這兩個(gè)技能放在一起使得幽靈非常讓人頭疼,是多人模式中非常值得推薦的惡魔。
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惡魔戰(zhàn)士好玩嗎 惡魔戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游惡魔戰(zhàn)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編惡魔戰(zhàn)士好玩嗎?惡魔戰(zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、惡魔戰(zhàn)士簡(jiǎn)要評(píng)析:
「惡魔戰(zhàn)士 Demon Warrior」是一款剪影畫風(fēng)的格斗游戲,使用各種招式打敗惡魔,同時(shí)打造出世界上最強(qiáng)的戰(zhàn)士裝備。
2、惡魔戰(zhàn)士圖片欣賞:
看了上面惡魔戰(zhàn)士的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多惡魔戰(zhàn)士的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游惡魔戰(zhàn)士專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
《惡魔法則》英勇的戰(zhàn)士-羅蘭之劍
英勇的戰(zhàn)士——羅蘭之劍
職業(yè)唯一武器:劍
特性:擁有突進(jìn)技能,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。
定位:沖鋒肉盾
技能構(gòu)成為三個(gè)職業(yè)技能及一個(gè)怒氣技能的3+1模式,職業(yè)技能只有冷卻時(shí)間的限定;冷卻時(shí)間過后可繼續(xù)釋放,怒氣技能需要怒氣槽滿后方能釋放等待時(shí)間較長(zhǎng)。
旋風(fēng)斬
技能特點(diǎn)
高速旋轉(zhuǎn),持續(xù)3秒AOE;可移動(dòng),非無敵。
技能應(yīng)用
技能狀態(tài)免疫控制,移動(dòng)速度穩(wěn)定可橫穿目標(biāo);突進(jìn)與撤退都非常實(shí)用。
沖鋒
技能特點(diǎn)
向前沖刺以及目標(biāo)減速
技能應(yīng)用
用于追擊目標(biāo)和機(jī)動(dòng)性移動(dòng)。
斗氣斬
技能特點(diǎn)
提升傷害并攻擊目標(biāo)5次
技能應(yīng)用
連續(xù)對(duì)固定目標(biāo)快速輸出的技能,刷副本非常方便。
怒氣技:斗氣無雙
技能特點(diǎn)
全屏打擊目標(biāo)
技能應(yīng)用
全屏傷害,技能傷害全屏比較給力但冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。
《惡魔騎士》職業(yè)形象首曝——戰(zhàn)士
廣受關(guān)注的3D電影級(jí)超級(jí)ARPG手游《惡魔騎士》一共有三大職業(yè),他們分別是戰(zhàn)士、弓箭手和氣功師,下面我們一起來看看我們“戰(zhàn)士”的背景故事、三頭身萌照以及其炫酷的技能視頻展示吧。
【戰(zhàn)士(圓桌騎士)人物背景】
西歐大陸上最善戰(zhàn)的種族凱爾特人每個(gè)人心中都有一個(gè)偉大的騎士夢(mèng),在被羅馬軍團(tuán)攻陷他們的家園之后,他們屈辱的承受著,從不放棄對(duì)騎士技能的練習(xí),他們?cè)诘?,等一個(gè)機(jī)會(huì),跨上雄健的戰(zhàn)馬,穿上閃亮的盔甲,手持長(zhǎng)劍,為家園,為夢(mèng)想奔赴疆場(chǎng)!
【技能展示視頻】
多說無益,大家不妨直接點(diǎn)擊下面視頻鏈接感受一下吧,絕對(duì)炫酷!
視頻連接:https://v.youku.com/v_show/id_XMTM5NDU1NzI1Ng==.html
【關(guān)于《惡魔騎士》】
《惡魔騎士》是一款超級(jí)3D的ARPG手游!該款手游是以國(guó)內(nèi)史上最全面細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)為目標(biāo)而研發(fā)的一款電影級(jí)史詩(shī)大作。其具有筆精墨妙的精美畫質(zhì),讓游戲中每一個(gè)場(chǎng)景,不僅非常的精美,特別在細(xì)節(jié)的突顯下,更是具有其他游戲都不具有的一種如畫般的意境美;無與倫比的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),讓動(dòng)作反應(yīng)變得更加精準(zhǔn)迅捷流暢;傳奇一般的劇情,整個(gè)故事“有血有肉”,不僅十分曲折精彩,還能感人淚下,直擊人的內(nèi)心;電影一樣的游戲體現(xiàn),爽快的打擊和震撼畫面給玩家?guī)砹Ⅲw、即時(shí)的擬真感。
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