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手游 > 休閑 > 魔女次位面下載
魔女次位面

魔女次位面

魔女次位面手游中為玩家集合了多種刺激趣味的戰(zhàn)斗玩法,精美華麗...
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魔女次位面游戲介紹

魔女次位面簡(jiǎn)介

魔女次位面手游中為玩家集合了多種刺激趣味的戰(zhàn)斗玩法,精美華麗的次元場(chǎng)景和生動(dòng)的角色造型設(shè)計(jì)帶來眼前一亮的視覺享受,自由召集魔法師與你并肩戰(zhàn)斗,炫酷的技能大招盡情釋放,海量的任務(wù)副本boss期待你的挑戰(zhàn)!
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

魔女次位面好玩嗎 魔女次位面玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔女次位面即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔女次位面好玩嗎?魔女次位面值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔女次位面簡(jiǎn)要評(píng)析:

  魔女次位面是一款日系二次元魔幻主題的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類手游,魔女次位面游戲中玩家會(huì)看到一個(gè)全新打造的二次元的世界,各種精美的游戲場(chǎng)景為玩家展現(xiàn)出來,玩家在游戲中還可以看到很多不同風(fēng)格的游戲角色,唯美的立繪將每一個(gè)角色都設(shè)計(jì)的非常完美。喜歡魔女次位面的玩家快來下載吧。

2、魔女次位面圖片欣賞:

魔女次位面好玩嗎 魔女次位面玩法簡(jiǎn)介

魔女次位面好玩嗎 魔女次位面玩法簡(jiǎn)介

魔女次位面好玩嗎 魔女次位面玩法簡(jiǎn)介

魔女次位面好玩嗎 魔女次位面玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔女次位面有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔女次位面”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魔女次位面什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔女次位面這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,魔女次位面會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線魔女次位面安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編魔女次位面什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔女次位面開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道魔女次位面公測(cè)時(shí)間了!

魔女次位面什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游魔女次位面大事件

?步驟1:百度搜索 九游魔女次位面” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔女次位面測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱魔女次位面的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“魔女次位面”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔女次位面的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,魔女次位面公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注魔女次位面什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游魔女次位面專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

魔女次位面游戲截圖

魔女次位面截圖
魔女次位面截圖0
魔女次位面截圖1
魔女次位面截圖2
魔女次位面截圖3

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《靈魂面甲》面甲模塊詳解

相信有很多的朋友想了解《靈魂面甲》面甲模塊詳解,下面讓九游的小編為你介紹一下吧,一起來看看。

《靈魂面甲》面甲模塊詳解

面甲模塊詳解

玩家可以按Y鍵快速打開面甲節(jié)點(diǎn)界面。

提升面甲等級(jí)

玩家在擊敗敵人、制作物品時(shí)都可以獲得面甲經(jīng)驗(yàn),就算站在原地也會(huì)慢慢獲得面甲經(jīng)驗(yàn)。

修復(fù)面甲節(jié)點(diǎn)

在這個(gè)部分中,共有3個(gè)模塊:核心功能模塊、輔助功能模塊和面甲接口模塊。

核心功能模塊:所有面甲通用的模塊,可修復(fù)與探索世界、部落經(jīng)營(yíng)及戰(zhàn)斗成長(zhǎng)有關(guān)的節(jié)點(diǎn),比如增加招募族人的上限、探查野生動(dòng)物的生活習(xí)性、提高武器熟練度獲取速度等。此界面中最上面的五個(gè)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)和派生的五個(gè)節(jié)點(diǎn),需要擊敗金字塔的守護(hù)者,才可以修復(fù)。

《靈魂面甲》面甲模塊詳解

輔助功能模塊:所有面甲通用的生產(chǎn)類節(jié)點(diǎn),包含可以提高烹飪、紡織、武器制造等技能熟練度獲取速度的記憶單元節(jié)點(diǎn)。

面甲接口模塊:每個(gè)面甲獨(dú)立的節(jié)點(diǎn),隨著面甲等級(jí)的提升,修復(fù)這些節(jié)點(diǎn)后可以獲得當(dāng)前面甲的專屬節(jié)點(diǎn)效果。面甲等級(jí)達(dá)到7級(jí)/10級(jí)后,可以修復(fù)擬態(tài)節(jié)點(diǎn),獲得強(qiáng)大的擬態(tài)能力。

推薦優(yōu)先修復(fù)控制、連接增強(qiáng)素質(zhì)評(píng)估等節(jié)點(diǎn),方便在游戲前期招募更多強(qiáng)大的族人。隨后可以根據(jù)喜歡的武器修復(fù)對(duì)應(yīng)的記憶單元節(jié)點(diǎn),加快武器熟練度升級(jí)速度。

鑲嵌紅晶石,獲得額外屬性

修復(fù)多功能模塊節(jié)點(diǎn)后,通過擊敗古代遺跡地宮或者圣遺跡中的殺戮者機(jī)械生物,可以獲得紅晶石。在神秘石臺(tái)中為面甲裝備紅晶石可以獲得額外屬性。

如上圖所示,紅晶石的也分為不同品質(zhì),具體分類方式與武器、裝備相同。每裝備一個(gè)紅晶石需要占用面甲的負(fù)載上限,最多裝備6個(gè)紅晶石,且總負(fù)載不能超過面甲負(fù)載上限。

面甲的等級(jí)越高,負(fù)載上限越高。

在游戲過程中可以通過不斷探索遺跡、提升面甲等級(jí),逐漸修復(fù)面甲的節(jié)點(diǎn),變得更強(qiáng)大。

綠晶石:可在遍布世界各地的各處遺跡中的寶箱獲得。

藍(lán)晶石:屠宰守護(hù)金字塔的野獸boss時(shí)獲得。

血石等特殊資源:可在古代遺跡地宮等大型副本中開啟寶箱獲得。

以上是九游的小編為您收集的《靈魂面甲》面甲模塊詳解,希望幫到小伙伴們,更多相關(guān)的文章請(qǐng)關(guān)注本站。

靈魂面甲面甲模塊詳解

靈魂面甲中修復(fù)面甲節(jié)點(diǎn)有核心功能模塊、輔助功能模塊和面甲接口模塊這三個(gè)模塊,節(jié)點(diǎn)推薦玩家優(yōu)先修復(fù)控制、連接增強(qiáng)和素質(zhì)評(píng)估。

靈魂面甲面甲模塊詳解

面甲模塊詳解

玩家可以按Y鍵快速打開面甲節(jié)點(diǎn)界面。

靈魂面甲面甲模塊詳解

提升面甲等級(jí)

玩家在擊敗敵人、制作物品時(shí)都可以獲得面甲經(jīng)驗(yàn),就算站在原地也會(huì)慢慢獲得面甲經(jīng)驗(yàn)。

修復(fù)面甲節(jié)點(diǎn)

在這個(gè)部分中,共有3個(gè)模塊:核心功能模塊、輔助功能模塊和面甲接口模塊。

核心功能模塊:所有面甲通用的模塊,可修復(fù)與探索世界、部落經(jīng)營(yíng)及戰(zhàn)斗成長(zhǎng)有關(guān)的節(jié)點(diǎn),比如增加招募族人的上限、探查野生動(dòng)物的生活習(xí)性、提高武器熟練度獲取速度等。此界面中最上面的五個(gè)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)和派生的五個(gè)節(jié)點(diǎn),需要擊敗金字塔的守護(hù)者,才可以修復(fù)。

靈魂面甲面甲模塊詳解

輔助功能模塊:所有面甲通用的生產(chǎn)類節(jié)點(diǎn),包含可以提高烹飪、紡織、武器制造等技能熟練度獲取速度的記憶單元節(jié)點(diǎn)。

面甲接口模塊:每個(gè)面甲獨(dú)立的節(jié)點(diǎn),隨著面甲等級(jí)的提升,修復(fù)這些節(jié)點(diǎn)后可以獲得當(dāng)前面甲的專屬節(jié)點(diǎn)效果。面甲等級(jí)達(dá)到7級(jí)/10級(jí)后,可以修復(fù)擬態(tài)節(jié)點(diǎn),獲得強(qiáng)大的擬態(tài)能力。

推薦優(yōu)先修復(fù)控制、連接增強(qiáng)素質(zhì)評(píng)估等節(jié)點(diǎn),方便在游戲前期招募更多強(qiáng)大的族人。隨后可以根據(jù)喜歡的武器修復(fù)對(duì)應(yīng)的記憶單元節(jié)點(diǎn),加快武器熟練度升級(jí)速度。

鑲嵌紅晶石,獲得額外屬性

修復(fù)多功能模塊節(jié)點(diǎn)后,通過擊敗古代遺跡地宮或者圣遺跡中的殺戮者機(jī)械生物,可以獲得紅晶石。在神秘石臺(tái)中為面甲裝備紅晶石可以獲得額外屬性。

靈魂面甲面甲模塊詳解

如上圖所示,紅晶石的也分為不同品質(zhì),具體分類方式與武器、裝備相同。每裝備一個(gè)紅晶石需要占用面甲的負(fù)載上限,最多裝備6個(gè)紅晶石,且總負(fù)載不能超過面甲負(fù)載上限。

面甲的等級(jí)越高,負(fù)載上限越高。

在游戲過程中可以通過不斷探索遺跡、提升面甲等級(jí),逐漸修復(fù)面甲的節(jié)點(diǎn),變得更強(qiáng)大。

靈魂面甲面甲模塊詳解

綠晶石:可在遍布世界各地的各處遺跡中的寶箱獲得。

藍(lán)晶石:屠宰守護(hù)金字塔的野獸boss時(shí)獲得。

血石等特殊資源:可在古代遺跡地宮等大型副本中開啟寶箱獲得。

以上就是靈魂面甲面甲模塊詳解,感興趣的玩家可以參考。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。

《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》×軍武次位面走起

火力再?gòu)?qiáng)大的武器,也要在完整的作戰(zhàn)體系下才能發(fā)揮作用(頭圖為動(dòng)圖)

如今,人們普遍認(rèn)為解放軍“患有火力不足恐懼癥”。的確,從抗日戰(zhàn)爭(zhēng)起,直到抗美援朝結(jié)束,火力上的不足,始終是伴隨著中國(guó)軍隊(duì)的一大“頑疾”。

 

▲“火力不足恐懼癥”到晚期基本無(wú)藥可救

不過,在今天看來,當(dāng)年的一挺機(jī)槍,甚至是一門山炮,在現(xiàn)代軍隊(duì)裝備體系中,不過是九牛一毛。對(duì)于當(dāng)今一艘造價(jià)高昂的神盾艦而言,一挺機(jī)槍的成本不過就是“刷一層漆”的錢。當(dāng)今任何一款高精尖武器的成本,都不知能抵得上當(dāng)年多少槍支彈藥。

▲機(jī)槍火力雖猛,但卻不是萬(wàn)能武器(此處為動(dòng)圖)

那么,在物質(zhì)條件優(yōu)越、后勤保障得力的今天,軍隊(duì)為何不把火力兇猛的機(jī)關(guān)槍裝備到每一位士兵的手中呢?讓軍隊(duì)里的每一名士兵都成為機(jī)槍手難道不好嗎?

單一武器難堪大用 重火力也需作戰(zhàn)體系保護(hù)

應(yīng)該看到的是,任何武器都有自己的使用特點(diǎn),只有在特定的作戰(zhàn)環(huán)境下,武器才能發(fā)揮出自身的作用。正是由于不同的武器有著不同的使用特點(diǎn),武器間的相互配合就顯得尤為重要。

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▲裝備全自動(dòng)版FAL步槍的阿軍照樣被使用

半自動(dòng)版FAL的英軍打敗

機(jī)槍的火力持續(xù)性雖然要強(qiáng)于步槍,但現(xiàn)實(shí)情況是,機(jī)槍從來沒有取代過后者。如果只片面地強(qiáng)調(diào)武器的某一項(xiàng)特性,例如火力密度,那么重機(jī)槍、火箭炮絕對(duì)是火力輸出上的王者,但為何在今天世界各國(guó)的軍隊(duì)中,還普遍裝備著突擊步槍、主戰(zhàn)坦克和自行榴彈炮呢?

既然武器都有自己的特點(diǎn),也就必然有其優(yōu)缺點(diǎn)。要想發(fā)揮出武器的作戰(zhàn)效能,就必須要在完整的作戰(zhàn)體系下進(jìn)行戰(zhàn)斗。

▲國(guó)軍重機(jī)槍陣地是當(dāng)年日軍炮兵的重點(diǎn)打擊目標(biāo)(此處為動(dòng)圖)

重機(jī)槍脫離作戰(zhàn)體系的支撐,一樣會(huì)成為敵人的獵物。抗戰(zhàn)時(shí)期,中國(guó)軍隊(duì)的裝備體系不完整,面對(duì)日軍的進(jìn)攻,重機(jī)槍一旦暴露位置,很快就將成為日軍集火攻擊的靶子。究其原因,就是當(dāng)時(shí)的中國(guó)軍隊(duì)沒有完整的武器裝備體系。

日軍武器裝備的性能雖然談不上精良,但其體系完整、分工合理。其步兵一旦遭遇頑固火力點(diǎn),即便無(wú)法及時(shí)得到炮兵的火力支援,基層部隊(duì)裝備的擲彈筒,也能在重機(jī)槍的射程之外直接發(fā)起攻擊。

▲日軍的武器談不上先進(jìn),但裝備體系相對(duì)完整

面對(duì)步、坦、炮、航空兵協(xié)同一致的日軍,中國(guó)軍隊(duì)處處被動(dòng)。由于當(dāng)時(shí)中國(guó)軍隊(duì)從迫擊炮往上的每一級(jí)重火力幾乎都是空白,在戰(zhàn)場(chǎng)上也必然是有心殺敵,無(wú)力回天。

小到裝備,大到軍兵種,各元素和單位之間一旦失去有效的配合,裝備多先進(jìn)的武器,在敵人面前也可能變成一盤散沙。

密切協(xié)同攻其一點(diǎn):“飛行大炮”癱瘓法軍重炮陣地

了解二戰(zhàn)史的朋友們一定都知道,德軍當(dāng)年之所以能夠擊敗法國(guó),主要是做到了兩點(diǎn):一是出敵不意,二是集中兵力攻其一點(diǎn)。

德軍繞過馬奇諾防線,從阿登山林地帶突然發(fā)起進(jìn)攻,讓法軍感到頗為吃驚,同時(shí),由于德軍集中了其全部10個(gè)裝甲師中的7個(gè),使坦克總數(shù)量本少于英法聯(lián)軍的德軍,反而在關(guān)鍵地段上形成了兵力上的優(yōu)勢(shì)。

然而,有一點(diǎn)常被人們所忽視,那就是坦克雖然在快速穿插的過程中起到了關(guān)鍵性作用,但其并非是幫助德軍取得戰(zhàn)役勝利的唯一功臣。

▲德軍能夠取得勝利,并非是成功繞過了

馬奇諾防線這么簡(jiǎn)單

(此處為動(dòng)圖)

當(dāng)時(shí)的法軍高層并沒有我們想象中的那么蠢,法國(guó)之所以沒有在這一地段部署重兵,是基于戰(zhàn)前的基本判斷。當(dāng)時(shí)的法軍總司令甘末林認(rèn)為,崎嶇的阿登山區(qū)難以通過,而即便穿越這片森林,還有默茲河這道天然屏障,河對(duì)岸就是法國(guó)堅(jiān)固的色當(dāng)要塞和各式重炮。

德軍如果直接渡河,必然會(huì)遭到要塞火力的猛烈襲擊。?因此,要想讓自己的部隊(duì)能夠順利渡河,就必須使用更為猛烈的火力來壓制住對(duì)岸的重炮陣地。德軍雖然也有大口徑重炮,但法軍認(rèn)為,這些重型裝備機(jī)動(dòng)能力差,最快也要在先頭裝甲部隊(duì)抵達(dá)河岸幾天后才能趕到,而這個(gè)時(shí)間足以讓英法聯(lián)軍將主力部隊(duì)調(diào)集過來。

法軍的判斷完全正確,德軍的重型火炮在山區(qū)行進(jìn)的過程中確實(shí)遇到了困難,以至于根本無(wú)法發(fā)揮作用。然而令法軍沒有想到的是,德軍手中竟還有一張王牌——“斯圖卡”俯沖轟炸機(jī)。

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▲“斯圖卡”俯沖轟炸機(jī)有“空中大炮”之稱

不過,13日晨,對(duì)岸的法軍炮兵就已進(jìn)入戒備狀態(tài),德軍的每一個(gè)舉動(dòng)都招來了炮彈的打擊。此時(shí),德軍的火炮還堵在阿登山區(qū)的道路上,步兵師則遠(yuǎn)遠(yuǎn)地落在后面,而為了不給當(dāng)面之?dāng)骋源⒅畽C(jī),尤其是避免英法聯(lián)軍主力做出反應(yīng),德軍決定以裝甲師內(nèi)所轄的步兵部隊(duì)在其航空兵支援下直接渡河,13日下午,行動(dòng)終于開始。

德軍出動(dòng)大量飛機(jī),以密集的編隊(duì)發(fā)起突擊?!八箞D卡”俯沖轟炸機(jī)的連續(xù)突擊,讓法軍炮兵完全沉默下來。很多俯沖轟炸機(jī)飛行員在彈藥投擲完成后,依然做出俯沖動(dòng)作,讓法軍炮兵分不出真假,紛紛趴在敵人躲避轟炸。

▲默茲河本是擋在德軍面前的一條天然屏障

據(jù)德軍回憶:對(duì)岸可憐的法國(guó)炮手們紛紛棄炮而逃,感覺沒有什么力量能夠再次將他們召回到炮位上來。由于航空兵的火力支援得力,德軍甚至都沒意識(shí)到自己是在沒有任何炮火支援的情況下完成渡河的。

日落時(shí),德軍已控制了對(duì)岸的多處制高點(diǎn)。5月14日,古德里安的裝甲軍擴(kuò)大了橋頭陣地,并擊退了法軍的多次反擊。到此時(shí)為止,法國(guó)敗局基本已定,陸續(xù)上岸的德軍裝甲部隊(duì)開始全力向法國(guó)縱深挺進(jìn)。

▲突破色當(dāng)之后的德軍如入無(wú)人之境

德軍在法國(guó)戰(zhàn)役中的成功,不僅僅是由裝甲部隊(duì)取得的,多兵種密切配合在作戰(zhàn)中起到了決定性作用。如果沒有航空兵的及時(shí)支援,德軍先頭裝甲部隊(duì)在阿登山區(qū)的快速穿插將變得毫無(wú)意義。等后方的重炮趕來時(shí),英法聯(lián)軍主力可能已經(jīng)在對(duì)岸恭候。

由于支援得力,德軍裝甲部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性才能在接下來的作戰(zhàn)中發(fā)揮出來,否則,德軍將重蹈一戰(zhàn)的覆轍,喪失速戰(zhàn)速?zèng)Q的機(jī)會(huì)。兵種協(xié)同在作戰(zhàn)中體現(xiàn)出了重要作用,在游戲里,不同兵種間的相互協(xié)作同樣重要。高度重視兵種搭配與陣型排布的《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》,在方格組成的戰(zhàn)場(chǎng)上,將這一點(diǎn)體現(xiàn)得淋漓盡致,堪稱完美。

豐富齊全的兵種,是《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》游戲最重要的特色之一。由于每個(gè)種族都擁有7種完全不同的兵種,由于不同的兵種有著完全不同的特殊技能,玩家可以根據(jù)不同兵種的屬性來制定出不同的策略。

在游戲中,搭配組合也體現(xiàn)在英雄與部隊(duì)的組合上。每個(gè)英雄都擁有一個(gè)主動(dòng)技能和三個(gè)被動(dòng)技能,而每個(gè)兵種擁有一個(gè)主動(dòng)與一個(gè)被動(dòng)技能。根據(jù)英雄定位的不同,可以組成針對(duì)不同情況的部隊(duì)。

玩家可以利用地圖中的障礙物,死守要道,阻擋對(duì)手的行軍路線(注意千萬(wàn)不要和當(dāng)年的法軍一樣,將一切希望都寄托在天然屏障上)。從而能夠?yàn)榭亢蟛渴鸬倪h(yuǎn)程兵種提供安全的輸出環(huán)境,而遠(yuǎn)程兵種通過發(fā)揮其在射程上的優(yōu)勢(shì),可以在一開局就對(duì)敵方造成減員。

高機(jī)動(dòng)性兵種,諸如獅鷲、天使等,可以直接越過障礙物對(duì)對(duì)方防線進(jìn)行打擊(這一點(diǎn)與德國(guó)“斯圖卡”俯沖轟炸機(jī)的功能頗為類似)。值得一提的是,獅鷲的主動(dòng)技能可以使其飛出地圖以外,對(duì)敵軍后方實(shí)施毀滅性打擊。

比較貼近現(xiàn)實(shí)的一點(diǎn)是,在行軍過程中,你可以隨時(shí)調(diào)整行軍路線,做到聲東擊西的效果。

在通關(guān)遠(yuǎn)征探索之后,作為領(lǐng)主,玩家還要負(fù)責(zé)城建部分在這其中,一些建筑會(huì)直接關(guān)系到出征兵種的數(shù)量與強(qiáng)度,有的則可以讓你召喚新的英雄統(tǒng)帥部隊(duì)。

升級(jí)某些建筑可以有效提升你的戰(zhàn)力,同時(shí),英雄的天賦部分與科技樹的加點(diǎn),也會(huì)間接影響到所屬部隊(duì)的質(zhì)量。

在《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》中,遠(yuǎn)征探索幾乎完美地還原了之前的玩法與畫面表現(xiàn)。更重要的是,這部移動(dòng)端作品十分符合當(dāng)今的生活節(jié)奏,關(guān)卡流程碎片化時(shí)間的處理,很適合新老玩家隨時(shí)隨地玩上一局。

必須承認(rèn)的是,《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》在戰(zhàn)棋玩法上,非常忠實(shí)地還原了《英雄無(wú)敵》系列的特點(diǎn)。

當(dāng)然,只有在游戲的實(shí)際操作中,你才能真正體驗(yàn)到經(jīng)排兵布陣、兵種協(xié)同后取得作戰(zhàn)勝利的快感。而你,將在《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》游戲中,體會(huì)到作戰(zhàn)勝利的喜悅。

《軍武次位面》X《坦克世界閃擊戰(zhàn)》達(dá)成深度合作

在上海舉辦的網(wǎng)易年度盛典上,網(wǎng)易和Wargaming宣布達(dá)成合作,網(wǎng)易將會(huì)代理Wargaming旗下最為成功的移動(dòng)游戲《坦克世界閃擊戰(zhàn)》(World of Tanks: Blitz)的國(guó)服。

《坦克世界》可謂是全球軍迷心目中當(dāng)之無(wú)愧的第一IP,而這款WOT官方出品手游《坦克世界閃擊戰(zhàn)》也被國(guó)內(nèi)千萬(wàn)軍迷翹首期盼。

網(wǎng)易表示,將會(huì)和國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的軍事類新媒體《軍武次位面》進(jìn)行深度合作,共同為軍迷提供多元化的內(nèi)容,除了游戲本身之外,還將共同合作推出視頻、文章、直播、體驗(yàn)活動(dòng)等多種軍事相關(guān)的內(nèi)容。當(dāng)天,《軍武次位面》的出品公司——光速時(shí)光網(wǎng)絡(luò)CEO曾航也出席了發(fā)布會(huì),證實(shí)與網(wǎng)易的深度合作關(guān)系。

【合作基礎(chǔ):高度重合的用戶群體,軍迷共同的熱愛】

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》與《軍武次位面》擁有高度重合的用戶群體——軍事發(fā)燒友,這也是二者建立戰(zhàn)略合作關(guān)系的基礎(chǔ)。

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》:軍迷最期待的手游

作為《坦克世界》官方出品的手游版本,《坦克世界閃擊戰(zhàn)》在全球軍迷心中也有著不可替代的地位。這款游戲已在全球發(fā)行兩年多,超過6000萬(wàn)的下載量、多項(xiàng)權(quán)威大獎(jiǎng)加身、中外媒體好評(píng)如潮,這些殊榮也讓《坦克世界閃擊戰(zhàn)》受到國(guó)內(nèi)玩家的萬(wàn)眾期待。

坦克世界閃擊戰(zhàn)》取材于二戰(zhàn)歷史,游戲中有超過200多輛各系戰(zhàn)車,皆根據(jù)真實(shí)藍(lán)圖制作,從外觀到性能力求還原最真實(shí)的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。真實(shí)性使得這款游戲受到諸多軍事發(fā)燒友的喜愛。

《軍武次位面》:軍迷每周的節(jié)日

《軍武次位面》是國(guó)內(nèi)最為知名的軍事類原創(chuàng)視頻節(jié)目,其出品的內(nèi)容在各大視頻平臺(tái)都有著非常搶眼的表現(xiàn)。由于內(nèi)容深度、風(fēng)格幽默風(fēng)趣,受到了廣大軍迷的熱烈追捧,被稱為“良心之作”。

除了視頻節(jié)目之外,軍武次位面還拓展了多個(gè)渠道,聚集了上千萬(wàn)軍迷,連局座張召忠都表示自己是軍武的粉絲,《軍武次位面》與張召忠將軍一同推出的新節(jié)目《軍武大本營(yíng)》每周有超過450萬(wàn)的播放量。

【軍迷:孤獨(dú)感與優(yōu)越感共存】

軍迷究竟是一個(gè)怎樣的群體?我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)也采訪了曾航。

曾航表示,軍迷是一幫很驕傲,也很孤獨(dú)的一個(gè)群體。《軍武次位面》的粉絲當(dāng)中有超過95%是男性,12%當(dāng)過兵,同時(shí)有相當(dāng)一部分粉絲家里面有人當(dāng)過兵——要么是他的爺爺,父親,要么是舅舅、叔叔、哥哥當(dāng)過兵。他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中往往感到比較孤獨(dú),因?yàn)榻?jīng)常找不到知音,因此非常喜歡在線上進(jìn)行抱團(tuán)。

對(duì)于他們來說,現(xiàn)實(shí)的歷史和裝備就是一個(gè)完整的世界觀,反映在對(duì)游戲的選擇上,軍迷很在意游戲的還原性,比如里面的武器裝備的還原度是否是依據(jù)真實(shí)的歷史,游戲開發(fā)方有沒有很用心的去考證歷史裝備細(xì)節(jié),比如坦克裝甲不同部位中彈的損害設(shè)定,坦克不同炮彈的傷害設(shè)定等。

軍事游戲的玩家具有很高的忠誠(chéng)度,他們年齡跨度很大,從最小的小學(xué)生到退休的老大爺,都可能是軍事游戲玩家,軍事可能是他們一項(xiàng)很持久的愛好。

【未來可期:流量誠(chéng)可貴,內(nèi)容價(jià)更高】

一個(gè)是軍迷最期待的移動(dòng)游戲,一個(gè)是軍迷最愛的視頻節(jié)目,都是軍迷心目中的“良心之作”?!短箍耸澜玳W擊戰(zhàn)》與《軍武次位面》未來的合作將不會(huì)僅限于廣告投放的常規(guī)合作,而是會(huì)聯(lián)手共同推出一些優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容,從游戲到視頻、圖文、聯(lián)名周邊、線下活動(dòng)等,為軍迷提供全方位、立體化的體驗(yàn)。

對(duì)于一款手游而言,流量無(wú)疑是很重要的,但對(duì)于《坦克世界閃擊戰(zhàn)》這款良心大作而言,內(nèi)容才是長(zhǎng)期的核心競(jìng)爭(zhēng)力。在內(nèi)容層面,顯然《軍武次位面》是該領(lǐng)域內(nèi)最值得信任的新媒體,二者的合作必將帶來玩家、軍迷更多值得期待的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

《大洋征服者》與《軍武次位面》深度合作 打造海戰(zhàn)專題節(jié)目

近日,由天賜游戲代理的《大洋征服者》,即將圓滿完成初測(cè)的首航之旅。此次測(cè)試吸引了大批的軍迷和戰(zhàn)艦愛好者,大量關(guān)于軍艦歷史知識(shí)和火力的對(duì)比成為了玩家們最熱衷的話題。作為一款以全球?qū)?zhàn)和策略玩法為主的游戲,《大洋征服者》在艦船的資料內(nèi)容方面保持了極高的專業(yè)度。為了讓玩家了解到更多的戰(zhàn)艦文化,《大洋征服者》將與知名網(wǎng)絡(luò)軍事視頻節(jié)目《軍武次位面》進(jìn)行深度合作,并計(jì)劃于12月底推出游戲同名專題節(jié)目。

《大洋征服者》與《軍武次位面》深度合作 打造海戰(zhàn)專題節(jié)目

圖1 打造海戰(zhàn)專題節(jié)目總播放量過億 時(shí)下最火爆的軍事節(jié)目《軍武次位面》是目前軍迷必看的一檔節(jié)目,每季的播放量都超過幾千萬(wàn)次,節(jié)目?jī)?nèi)容涵蓋時(shí)下所有熱門的軍事話題,例如坦克、軍艦、潛艇、戰(zhàn)機(jī)、槍械知識(shí)等等,搭配上獨(dú)特的解說風(fēng)格,自面世以來受到廣大軍迷的熱烈追捧,被稱之為“良心之作”。《軍武次位面》在節(jié)目中使用了大量的游戲和電影畫面,強(qiáng)調(diào)畫面的“次時(shí)代”效果。在此前的節(jié)目中也多次以軍艦做為主題,為觀眾展示了眾多逼真的3D戰(zhàn)艦動(dòng)畫以及專業(yè)的數(shù)值資料,是《軍武次位面》中深受軍迷們喜愛的內(nèi)容之一。

《大洋征服者》與《軍武次位面》深度合作 打造海戰(zhàn)專題節(jié)目

圖2 艦隊(duì)成群 氣勢(shì)恢宏深度內(nèi)容合作 再現(xiàn)真實(shí)二戰(zhàn)此次,在與《大洋征服者》合作的海戰(zhàn)專題節(jié)目中,節(jié)目組將借助游戲來為玩家還原一個(gè)真實(shí)的二戰(zhàn)海上爭(zhēng)霸歷史。同時(shí),更會(huì)向玩家們展示游戲中豐富的艦船資料。在《大洋征服者》中,戰(zhàn)艦的內(nèi)容儲(chǔ)量極其龐大,擁有包括德國(guó)、英國(guó)、美國(guó)、日本、法國(guó)、意大利等國(guó)上百艘不同類型的軍艦,從航空母艦、戰(zhàn)列艦、巡洋艦應(yīng)有盡有。并且每艘軍艦都有自己詳細(xì)的資料,例如排水量、下水時(shí)間、服役時(shí)間、火力裝備情況。可以說是大洋征服者就是一部二戰(zhàn)海軍史的百科全書。

《大洋征服者》與《軍武次位面》深度合作 打造海戰(zhàn)專題節(jié)目

圖3 專業(yè)圖鑒 弘揚(yáng)戰(zhàn)艦文化另外,與以往的節(jié)目不同,此次《大洋征服者》與《軍武次位面》的合作深度,還將開創(chuàng)一個(gè)嶄新高度。兩者不但在內(nèi)容方面進(jìn)行資料的共享,還將在節(jié)目中公開一些珍貴的歷史文獻(xiàn)以及罕見的艦船資料。同時(shí)作為資深軍迷的《大洋征服者》游戲制作人趙曉東,也將在節(jié)目中露面出鏡,講述他內(nèi)心的海軍情節(jié),并暢談對(duì)軍事游戲的理解和看法。

《大洋征服者》與《軍武次位面》深度合作 打造海戰(zhàn)專題節(jié)目

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《3D坦克爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)爭(zhēng)重演軍武次位面成功舉辦

我們承諾過要給大家辦一次中國(guó)歷史上前所未有的戰(zhàn)爭(zhēng)重演,把這種在國(guó)外非常流行的軍事文化在國(guó)內(nèi)推廣開來。

就在活動(dòng)開始前幾天,本次重演所在的場(chǎng)地連續(xù)下了好幾天雨,場(chǎng)地被包圍在一片積水和泥濘中,那一刻,軍武菌的內(nèi)心是崩潰的,不管怎樣,我們要對(duì)得起那近100個(gè)從外地坐著火車、趕著飛機(jī)大老遠(yuǎn)來參加本次戰(zhàn)爭(zhēng)重演的鐵桿粉絲們。

好在重演開始的那一天早上,在我們所在的場(chǎng)地香河國(guó)華影視基地內(nèi),天氣突然放晴,持續(xù)一整天的戰(zhàn)爭(zhēng)重演在激動(dòng)人心中拉開序幕。

10月22日,由《軍武次位面》舉辦、3D坦克爭(zhēng)霸贊助的軍武戰(zhàn)爭(zhēng)重演真人秀在香河國(guó)華影視基地內(nèi)成功完成拍攝,近100名軍迷身穿朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期交戰(zhàn)雙方(中國(guó)人民志愿軍及聯(lián)合國(guó)軍)的道具服裝,在吉普車、道奇軍用卡車等當(dāng)年的參戰(zhàn)車輛的參與下,在影視基地內(nèi)的戰(zhàn)壕、散兵坑、機(jī)槍陣地內(nèi)體驗(yàn)了一把真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的感覺。

戰(zhàn)爭(zhēng)重演起源于美國(guó),并以其極強(qiáng)的歷史教育意義、互動(dòng)參與性和視覺沖擊力迅速風(fēng)靡世界,在美國(guó)、俄羅斯、法國(guó)等國(guó)家,每年都會(huì)有大批民眾穿上過去某場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中的服裝,搬出那場(chǎng)戰(zhàn)役中的武器裝備道具,進(jìn)行一系列重演戰(zhàn)爭(zhēng)的活動(dòng),并受到輿論的廣泛關(guān)注。

在戰(zhàn)爭(zhēng)重演中,參加者可以扮演自己喜歡的將軍或者士兵的角色,重演歷史上的某場(chǎng)著名戰(zhàn)役。在參加整個(gè)重演戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的過程中,參與者得到充分的鍛煉和自我體現(xiàn),鍛煉自己的體能和意志力,及團(tuán)隊(duì)組織協(xié)同能力。戰(zhàn)爭(zhēng)重演的參與者需要在設(shè)定的簡(jiǎn)單劇本下去完成一定的“作戰(zhàn)任務(wù)”,并和其他“戰(zhàn)友”一起去打敗“敵人”。在許多國(guó)家,戰(zhàn)爭(zhēng)重演已經(jīng)成為企業(yè)生存的重要課程之一,參與者可以從中培養(yǎng)自己的意志品質(zhì)和團(tuán)隊(duì)凝聚力。

美軍還有可樂補(bǔ)給,不錯(cuò)啊

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戰(zhàn)爭(zhēng)重演的形式和戰(zhàn)爭(zhēng)類影視劇拍攝有一定相似之處,但又有很大不同。戰(zhàn)爭(zhēng)重演的參演者大都不是專業(yè)的演員,他們重在體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的氛圍,以參與為主,戰(zhàn)爭(zhēng)重演的過程沒有影視劇那樣復(fù)雜嚴(yán)密的劇情,在參演過程中參與者有較大的自由性可以發(fā)揮,因此戰(zhàn)爭(zhēng)重演往往成為國(guó)內(nèi)外軍迷每年聚會(huì)交流的一個(gè)平臺(tái)。

本次由《軍武次位面》舉辦的戰(zhàn)爭(zhēng)重演真人秀,以朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,所有參演人員都從《軍武次位面》的粉絲當(dāng)中征集,軍迷們身穿經(jīng)過嚴(yán)格考證的朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的交戰(zhàn)雙方的服裝(影視道具),在影視基地中布設(shè)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景中還原一場(chǎng)真實(shí)的歷史戰(zhàn)役,他們用這種特殊的方式懷念那些為祖國(guó)揮灑熱血的烈士們。

重演開始前,志愿軍戰(zhàn)士們更換裝具

這是志愿軍突擊班的一名粉絲,本身就是一名退伍軍人,這次特地帶著小號(hào)過來,吹響了全軍突擊的沖鋒號(hào)。

重演開始雙方粉絲互動(dòng)合影

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李偽軍接受訓(xùn)練

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逐個(gè)班講解進(jìn)攻步驟

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參演人員“犧牲”動(dòng)作培訓(xùn)

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這名特種兵出身的軍武員工正在教授大家如何布置陣地

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軍武次位面制片人陳路霸氣橫生的現(xiàn)場(chǎng)指揮

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手榴彈投擲教學(xué)

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軍武次位面為粉絲安排了一批朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的軍車,供大家乘坐體驗(yàn)

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粉絲乘坐吉普車?yán)@場(chǎng)地體驗(yàn)

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軍武俄羅斯美女主播環(huán)環(huán)在直播間為大家現(xiàn)場(chǎng)直播

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軍武大本營(yíng)主持人畢蜂在直播車上坐鎮(zhèn)

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國(guó)防大學(xué)教授韓旭東先生在現(xiàn)場(chǎng)解說

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現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)有大量女粉絲到場(chǎng)觀看重演

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志愿軍女護(hù)士是當(dāng)天的明星,粉絲們紛紛上去和他們合影

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在場(chǎng)邊等待重演開始的觀眾區(qū)

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開始前的志愿軍誓師動(dòng)員大會(huì)

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開戰(zhàn)!志愿軍戰(zhàn)士乘坐卡車進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)

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更多的志愿軍班組投入戰(zhàn)場(chǎng),向前推進(jìn)

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進(jìn)攻中志愿軍戰(zhàn)士“犧牲”

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低姿匍匐前進(jìn)

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敵軍倉(cāng)皇逃竄放棄了前沿陣地

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敵人依托戰(zhàn)壕阻擊,美軍機(jī)槍手的體型表明,美軍的戰(zhàn)場(chǎng)伙食真好

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依托陣地射擊的聯(lián)合國(guó)軍

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更多的戰(zhàn)士投入戰(zhàn)場(chǎng)?

志愿軍突擊班發(fā)起沖鋒,攻入敵軍戰(zhàn)壕,發(fā)生了肉搏,右三的志愿軍為軍武次位面總導(dǎo)演Crazy262,向敵軍指揮部發(fā)起進(jìn)攻

突擊班占領(lǐng)敵軍指揮部,敵軍指揮官投降

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敵軍投降

志愿軍女護(hù)士,人道主義救助

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給“受傷”的戰(zhàn)士們包扎

戰(zhàn)爭(zhēng)重演結(jié)束后,軍武次位面CEO曾航為所有參演人員倒上杰克丹尼

雙方參演將士在干杯中結(jié)束一天的重演

整個(gè)重演過程很累,但是大家走的時(shí)候臉上都掛著笑容,你們開心就好

為了這次戰(zhàn)爭(zhēng)重演,軍武的團(tuán)隊(duì)付出了常人所難以想象的艱辛,我們的工作人員,在重演就要開始的那幾天幾乎每天都只能睡三四個(gè)小時(shí),在戰(zhàn)爭(zhēng)重演籌備的過程中,遇到了許多大家難以想象的困難,包括場(chǎng)地、組織、天氣因素。但軍武的團(tuán)隊(duì)及我們的合作伙伴們?cè)谧罾щy的時(shí)刻頂住了所有的壓力,以超強(qiáng)的執(zhí)行力排除了一切困難。

或許本次戰(zhàn)爭(zhēng)重演并不是所有細(xì)節(jié)都完美,但是我們拿出了最大的誠(chéng)意對(duì)待前來的每一位粉絲和觀眾,整場(chǎng)活動(dòng)下來,我們很少聽到抱怨,聽到最多的是鼓勵(lì)和支持,大部分參演粉絲走的時(shí)候都不忘說一句,“下次再有這樣的活動(dòng),記得第一時(shí)間通知我們”。沒有粉絲的支持,就沒有本次戰(zhàn)爭(zhēng)重演的成功。

掌趣科技旗下手機(jī)游戲《3D坦克爭(zhēng)霸2》對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行了全程冠名贊助。,再次感謝贊助商對(duì)活動(dòng)成功舉辦過程中的大力支持,沒有他們的理解和支持,就沒有本次活動(dòng)的圓滿成功。

我們的直播團(tuán)隊(duì)也在整個(gè)重演過程中付出了巨大的艱辛,他們用極其專業(yè)的職業(yè)精神,為大家奉獻(xiàn)了一場(chǎng)精彩的網(wǎng)絡(luò)真人秀直播,使得更多沒有到現(xiàn)場(chǎng)的人能夠感受到戰(zhàn)爭(zhēng)重演的氛圍,再次向他們致敬。

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

重演戰(zhàn)爭(zhēng),實(shí)現(xiàn)你的軍武夢(mèng)。10月22日,由《3D坦克爭(zhēng)霸2》獨(dú)家贊助,軍武次位面主辦的國(guó)內(nèi)迄今為止最大的戰(zhàn)爭(zhēng)重演活動(dòng)圓滿落下帷幕,活動(dòng)當(dāng)天數(shù)百位愛國(guó)軍迷被劃分為中國(guó)軍隊(duì)和聯(lián)合國(guó)軍隊(duì)兩個(gè)陣營(yíng),雙方展開激戰(zhàn)重演了那段波瀾壯闊的朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng),為廣大愛國(guó)群眾和軍迷們奉獻(xiàn)了一場(chǎng)饕餮盛宴?;顒?dòng)盛況經(jīng),九游等主流媒體直播并轉(zhuǎn)載后,社會(huì)反響強(qiáng)烈,好評(píng)如潮!

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

規(guī)模空前 國(guó)內(nèi)首次大型“戰(zhàn)爭(zhēng)重演”

《3D坦克爭(zhēng)霸2》聯(lián)合軍武次位面舉辦的此次戰(zhàn)爭(zhēng)重演,是國(guó)內(nèi)迄今為止第一場(chǎng)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)重演真人秀,也是國(guó)內(nèi)唯一一次對(duì)外開放的戰(zhàn)爭(zhēng)重演,參演人員達(dá)百人以上。同時(shí)也是國(guó)內(nèi)首次涵蓋多種重型裝備的戰(zhàn)爭(zhēng)重演,動(dòng)用了吉普車、道奇軍用卡車等裝備,這些重型家伙都是參演過多部知名戰(zhàn)爭(zhēng)電影電視劇的功勛演員。

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

聯(lián)合國(guó)軍集結(jié)

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

中國(guó)軍隊(duì)斗志昂揚(yáng)

本次由《3D坦克爭(zhēng)霸2》舉辦的戰(zhàn)爭(zhēng)重演真人秀,以朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,所有參演人員均是從《軍武次位面》和《3D坦克爭(zhēng)霸2》手游的粉絲當(dāng)中征集,軍迷們身穿經(jīng)過嚴(yán)格考證的朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的交戰(zhàn)雙方的服裝(影視道具),在影視基地中布設(shè)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景中還原一場(chǎng)真實(shí)的歷史戰(zhàn)役,他們用這種特殊的方式懷念那些為祖國(guó)揮灑熱血的烈士們。

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

中國(guó)軍隊(duì)向前推進(jìn)

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

中國(guó)軍隊(duì)大獲全勝

首測(cè)人氣火爆 重磅宣傳計(jì)劃啟動(dòng)

《3D坦克爭(zhēng)霸2》是掌趣科技2016年主打的軍事題材旗艦手游,游戲采用最新的Unity3D真實(shí)物理引擎和全3D建模技術(shù),高精復(fù)刻二戰(zhàn)時(shí)期美、蘇、德、英近百種主戰(zhàn)坦克。此外,《3D坦克爭(zhēng)霸2》首次在移動(dòng)設(shè)備上對(duì)真實(shí)的坦克受擊、攻擊模式進(jìn)行不斷雕琢,在跳彈、側(cè)穿、反坦等戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)表現(xiàn)上力求還原真實(shí)坦克射擊,從而為坦克熱愛者帶來最真實(shí)的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

目前《3D坦克爭(zhēng)霸2》安卓刪檔首測(cè)正在各大主流渠道火熱進(jìn)行中,玩家好評(píng)如潮!作為掌趣科技2016旗艦產(chǎn)品,《3D坦克爭(zhēng)霸2》將斥重金對(duì)游戲進(jìn)行大規(guī)模的宣傳,此次贊助軍武次位面戰(zhàn)爭(zhēng)重演活動(dòng)將是其跨界營(yíng)銷的第一步,后續(xù)《3D坦克爭(zhēng)霸2》還將進(jìn)行一系列的大品牌宣傳,其游戲上線后的表現(xiàn)值得期待

《3D坦克爭(zhēng)霸2》攜手軍武次位面“重演戰(zhàn)爭(zhēng)”

坦克對(duì)決,全民開戰(zhàn)!新一代實(shí)感坦克射擊手游《3D坦克爭(zhēng)霸2》震撼來襲,重返二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),駕駛經(jīng)典坦克橫掃歐亞,感受坦克碾壓一切的快感,為榮譽(yù)和熱血而戰(zhàn)。還等什么,趕緊來吧!

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“軍武次位面”力薦《合金彈頭》官方正版續(xù)作

說到軍事題材類游戲,盡管如今PFS大行其道,但是在曾經(jīng)那個(gè)技術(shù)還不成熟的時(shí)代。橫版動(dòng)作射擊類游戲可以說是射擊游戲的主流形式了。說到橫版動(dòng)作射擊類游戲,除了《魂斗羅》意外,SNK1996發(fā)布首部作品、至今已經(jīng)有20年的《合金彈頭》系列游戲一定是不能不提的經(jīng)典

自1996年《合金彈頭1》在NEO·GEO游戲主機(jī)上發(fā)布以來上,游戲已經(jīng)從NEO·GEO發(fā)展為一個(gè):街機(jī)、PC、PS2、3DS的多平臺(tái)游戲。但是對(duì)于玩家來說,合金彈頭的記憶依然停留在2009年的《合金彈頭XX》上面。不過這一次,《合金彈頭》真的回歸了。

重生的合金彈頭名叫《合金彈頭OL》。這是由SNK官方授權(quán)、觸控游戲發(fā)行的移動(dòng)端“合金彈頭”系列的續(xù)作;將于26號(hào)正式上線。游戲并沒有采用而是沿用街機(jī)2D橫版動(dòng)作設(shè)計(jì)的模式,并且針對(duì)移動(dòng)端觸摸屏的特點(diǎn)對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化。在操作層面上,《合金彈頭OL》保留了原作中的水平、垂直的射擊方向以及傾斜方向的彈幕補(bǔ)充射擊。

方面,和之前所有《合金彈頭》系列游戲比起來,《合金彈頭OL》不僅將歷代游戲6的角色、關(guān)卡、BOSS,怪物以及場(chǎng)景進(jìn)行了還原,還進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化,讓曾經(jīng)的“馬賽克時(shí)代”一去不復(fù)返,取而代之的是更加細(xì)膩真實(shí)的人物模型和各種射擊以及場(chǎng)景特效。

另外在游戲的操控和表現(xiàn)方面,本作也秉承了《合金彈頭》戰(zhàn)爭(zhēng)與幽默并存的特點(diǎn),系列的主動(dòng)搞笑元素,如坦克可以實(shí)現(xiàn)下蹲、跳躍等人性化動(dòng)作,如角色被攻擊時(shí)會(huì)吐槽、被不同屬性命中有不同表現(xiàn)等等讓人忍俊不禁,讓玩家仿佛回到了無(wú)憂無(wú)慮的童年。

《合金彈頭OL》在2D橫版射擊基礎(chǔ)上,也并非是純粹的“搬運(yùn)”。除了原作的各種特色彈藥外,游戲增加了多種特色槍械、載具。合理使用介子、粒子、衛(wèi)星等這些“黑科技”武器,讓想玩卻擔(dān)心自己“手殘”的玩家不會(huì)被自己的操作問題而影響了游戲的體驗(yàn),敬請(qǐng)期待26號(hào)合金重磅回歸!

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