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手游 > 冒險(xiǎn) > 歷代歷險(xiǎn)記下載
歷代歷險(xiǎn)記

歷代歷險(xiǎn)記

歷代歷險(xiǎn)記是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類解謎游戲,這款游戲玩法有趣,...
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歷代歷險(xiǎn)記游戲介紹

歷代歷險(xiǎn)記簡(jiǎn)介

歷代歷險(xiǎn)記是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類解謎游戲,這款游戲玩法有趣,玩家需要快速的逃出,尋找其它關(guān)卡中的線索,來(lái)解開(kāi)一段全新的故事真相,喜歡就趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

歷代歷險(xiǎn)記好玩嗎 歷代歷險(xiǎn)記玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游歷代歷險(xiǎn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編歷代歷險(xiǎn)記好玩嗎?歷代歷險(xiǎn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、歷代歷險(xiǎn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:

歷代歷險(xiǎn)記是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類解謎游戲,這款游戲玩法有趣,玩家需要快速的逃出,尋找其它關(guān)卡中的線索,來(lái)解開(kāi)一段全新的故事真相,喜歡就趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧

2、歷代歷險(xiǎn)記圖片欣賞:

歷代歷險(xiǎn)記好玩嗎 歷代歷險(xiǎn)記玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)歷代歷險(xiǎn)記有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“歷代歷險(xiǎn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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歷代歷險(xiǎn)記什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注歷代歷險(xiǎn)記這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,歷代歷險(xiǎn)記會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線歷代歷險(xiǎn)記安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編歷代歷險(xiǎn)記什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道歷代歷險(xiǎn)記開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道歷代歷險(xiǎn)記公測(cè)時(shí)間了!

歷代歷險(xiǎn)記什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游歷代歷險(xiǎn)記大事件

?步驟1:百度搜索 九游歷代歷險(xiǎn)記” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次歷代歷險(xiǎn)記測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱歷代歷險(xiǎn)記的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“歷代歷險(xiǎn)記”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找歷代歷險(xiǎn)記的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,歷代歷險(xiǎn)記公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注歷代歷險(xiǎn)記什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游歷代歷險(xiǎn)記專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

歷代歷險(xiǎn)記游戲截圖

歷代歷險(xiǎn)記截圖
歷代歷險(xiǎn)記截圖0

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dnf歷代夏日套外觀一覽

1、2009年海之勇者

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

2、2010年海之勇者2

3、2011年沙漠風(fēng)情

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

4、2012年激情酷夏

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

5、2013年fate/zero裝扮

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6、2014夏酷裝扮

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

7、2015年夏日海岸

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8、2016年夏日泳裝

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dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

9、2017海上夏日

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

10、2018熱舞一夏

dnf歷代夏日套外觀一覽|dnf歷代夏日套外觀匯總

11、2019年化妝舞會(huì)

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12、2020年夏日套

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13、2021仲夏晴天

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14、2022陽(yáng)光島嶼

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15、2023夏日套

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dnf歷代夏日套外觀匯總的全部?jī)?nèi)容就介紹到這里,更多地下城與勇士相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!

歷代英雄好玩嗎 歷代英雄玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游歷代英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編歷代英雄好玩嗎?歷代英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、歷代英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:

歷代英雄是一款策略塔防類型的休閑益智手機(jī)游戲,游戲采用獨(dú)特的2.5D畫(huà)面作為游戲背景,以經(jīng)典的策略塔防作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家的主要任務(wù)就是不斷的去建造各種不同的建筑物來(lái)進(jìn)行防御,超多不同的策略布置等待玩家前來(lái)體驗(yàn),快來(lái)下載吧!

2、歷代英雄圖片欣賞:

歷代英雄好玩嗎 歷代英雄玩法簡(jiǎn)介

歷代英雄好玩嗎 歷代英雄玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)歷代英雄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“歷代英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《鬼泣5》歷代劇情故事怎么樣 歷代劇情故事向評(píng)測(cè)分享

鬼泣5在游戲發(fā)售前就被各大玩家以及網(wǎng)站吹爆,那么在游戲發(fā)售之后并且部分玩家通關(guān)之后我們?cè)賮?lái)分析一下這款游戲,下面就來(lái)看看這篇鬼泣歷代劇情故事向評(píng)測(cè)分享。

《鬼泣5》怎么樣 歷代劇情故事向評(píng)測(cè)分享

鬼泣歷代劇情故事向評(píng)測(cè)分享

由于1代2代對(duì)于部分玩家們來(lái)說(shuō)太過(guò)久遠(yuǎn)(畢竟蠻多的玩家是在鬼泣4才入得坑的),這里我們就從3代開(kāi)始說(shuō)。

簡(jiǎn)評(píng)四作:

——鬼泣3——完美的莎士比亞級(jí)別的現(xiàn)代神曲,眾多無(wú)意中的巧妙結(jié)合下的敘事奇跡,恐為游戲界敘事頂端——后詳說(shuō)。

——鬼泣4——鬼泣3的敘事精髓的極佳復(fù)刻,但故事過(guò)弱,非敘事的游戲設(shè)計(jì)層面和鬼泣3同等的天秀級(jí)別,總體和鬼泣3差距略大,但很優(yōu)秀(尤其開(kāi)頭)。

——DMC——拋棄鬼泣3敘事精髓的“優(yōu)秀歐美商業(yè)敘事風(fēng)格游戲”,僅能在一個(gè)低層次談得上“優(yōu)秀”(其中戰(zhàn)斗系統(tǒng)改良極佳),對(duì)鬼泣5很遺憾影響較大。

——鬼泣5——基本放棄正統(tǒng)系列敘事風(fēng)格,模仿DMC,故事基本無(wú)內(nèi)容,靠繁瑣敘事和情懷煽情撐場(chǎng)面,戰(zhàn)斗系統(tǒng)臃腫無(wú)探索欲,武器和怪物場(chǎng)景設(shè)計(jì)毫無(wú)創(chuàng)意(差到幾乎像軟件自生成一樣)——后在與鬼泣3的比較中詳說(shuō)。

鬼泣3是一部很特殊的作品,游戲界有很多以敘事優(yōu)秀為牌面的重量級(jí)游戲,鬼泣3即其中一員,但明顯異于其他,我認(rèn)為鬼泣3是游戲界目前敘事的第一者,并且?guī)缀鯖](méi)有敘事上能抗衡的游戲(寂靜嶺·耶利哥勉強(qiáng)提鞋)。沙盒類GTA4·質(zhì)量效應(yīng)·輻射3=臃腫不精致,戰(zhàn)爭(zhēng)帶入類COD4=視角受限,氛圍類黑魂血緣·風(fēng)之旅人·旺達(dá)巨像=沒(méi)故事,專業(yè)影視戰(zhàn)神4=不如電影。而鬼泣3這個(gè)也沒(méi)什么人吹其敘事的游戲何德何能做游戲界的教父?答:鬼泣3是一部 完整全面、故事豐滿、敘事得當(dāng)、成熟細(xì)膩、風(fēng)格極具其載體特色的完美敘事作品。

這么吹鬼泣3,最明顯的可攻擊點(diǎn)便是這個(gè)幾點(diǎn):

1.動(dòng)作元素。

2.但丁不正經(jīng)。

我要著重強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),鬼泣3是一部“無(wú)意的神作”、“眾多巧妙結(jié)合下的敘事奇跡”,鬼泣3確實(shí)沒(méi)有打算拿敘事做頭把門面,但結(jié)果是它做到了,鬼泣3眾多方面都極為優(yōu)秀,但最優(yōu)秀的是其敘事層面,也是最為綜合的一個(gè)總體性質(zhì)的層面,并且鬼泣3的“動(dòng)作元素”、“喜劇元素”正是其敘事成功的一重要部分。

鬼泣3整體是一個(gè)不好界定的敘事作品,沒(méi)有像“超級(jí)英雄”和“科幻”這樣的方便標(biāo)簽。而想要快速定義般的拿已有評(píng)判框架去審視其故事內(nèi)容是一種自大潦草的態(tài)度,所以我們首先從氛圍和基調(diào)上談。

“Divinity Statue”這首來(lái)自鬼泣3OST的音樂(lè)所渲染的可以說(shuō)就代表了這部作品的基調(diào),不論鬼泣3多么“動(dòng)作”,你很難揮去其敘事體驗(yàn)中至始至終的“沉重感”、“莊嚴(yán)感”,這來(lái)自于四個(gè)方面:

1.整個(gè)故事的史詩(shī)背景。

2.細(xì)膩的情感描繪。

3.神秘詭異的美學(xué)設(shè)計(jì)。

4.維吉爾。

鬼泣3在我一開(kāi)始玩的時(shí)候,是我玩過(guò)最害怕的游戲之一,游戲并不是一個(gè)典型的恐怖游戲,但游戲體驗(yàn)卻讓我時(shí)刻感受到一種威脅感和脆弱感。

故事的整體發(fā)展都發(fā)生在一個(gè)宗教神秘氛圍的塔中,然而這并不足以讓鬼泣3具有恐怖的特質(zhì),恐怖游戲之所以恐怖是合理的使用了“脆弱的主角視角”和“危險(xiǎn)的環(huán)境因素”的結(jié)合,而鬼泣3符合這一配比

首先從角色談起,進(jìn)入這個(gè)宗教神秘和危險(xiǎn)重重的塔的兩個(gè)角色,但丁和雷蒂,二人都是以親情為由,也就是說(shuō)不論遇到什么危險(xiǎn),二人不像生化危機(jī),是為逃生而來(lái),而是為了一個(gè)無(wú)私而親密的動(dòng)機(jī)而來(lái),這讓他們二人的沖塔經(jīng)歷多了一層“傷感”和“脆弱”。其外,作為一個(gè)動(dòng)作游戲,主角但丁即使面對(duì)惡魔也勢(shì)不可擋,為什么能夠達(dá)成“危險(xiǎn)的環(huán)境”這一條件?

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)介紹 歷代最強(qiáng)左槽裝備在什么

DNF地下城勇士中,左槽裝備就是輔助裝備,自從70版本輔助裝備登場(chǎng)以后,也有一些非常厲害的輔助裝備登場(chǎng),每個(gè)時(shí)期都有最強(qiáng)的一個(gè)輔助裝備,下面就給大家來(lái)細(xì)數(shù)一下,DNF歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn).

地下城與勇士(以下簡(jiǎn)稱DNF)是2008年6月份登陸國(guó)服的一款2D橫版格斗游戲,仔細(xì)算下來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)有了十年半了。十年的時(shí)間無(wú)論是對(duì)我們還是對(duì)于DNF來(lái)說(shuō),都是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。十年的時(shí)間足以讓一個(gè)小屁孩變成一個(gè)懂事的大人了,對(duì)于游戲的影響則更大,坦白來(lái)講DNF能撐這么久確實(shí)是非常不容易的事情了。

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)

無(wú)影劍外形

從60版本發(fā)展至90版本末期,我們經(jīng)歷了實(shí)在是太多太多,在這么多的時(shí)代中,難免會(huì)出現(xiàn)一些具有革命性的裝備,就比如無(wú)影劍來(lái)說(shuō),從60版本到80版本,乃至85級(jí)版本都是非常強(qiáng)大的存在,那時(shí)能擁有一把無(wú)影劍是多少人的夢(mèng)想。除了武器以外,自從70版本輔助裝備登場(chǎng)以后,也有一些非常厲害的輔助裝備登場(chǎng),每個(gè)時(shí)期都有最強(qiáng)的一個(gè)輔助裝備,那接下來(lái)就讓我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下能統(tǒng)領(lǐng)一個(gè)時(shí)代的輔助裝備,一起來(lái)看一下吧。

一、黃金杯

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)

黃金杯的屬性

在90版本初期的時(shí)候,也就是前年的春節(jié)版本,那時(shí)候剛剛從86級(jí)版本出來(lái),面對(duì)屬性超強(qiáng)的90級(jí)史詩(shī)都是有點(diǎn)驚訝的。其中這個(gè)三神器格外厲害,三個(gè)都是增加屬?gòu)?qiáng),并且還會(huì)觸發(fā)百分之18的最終傷害、技能攻擊力和力智提升。所以一時(shí)間三神器就成了所有玩家追求的存在,黃金杯就是三神器中的左槽,可以增加百分之18的力量智力,在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)是當(dāng)之無(wú)愧的第一左槽了。

二、時(shí)間旅行者的懷表

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間旅行者的懷表

懷表是85級(jí)的一個(gè)史詩(shī)左槽,這個(gè)左槽到手以后可以極大的提升刷圖的流暢感,一方面可以增加1到80級(jí)的技能一級(jí),傷害方面有不少的提升。而且每隔20秒還能重置一個(gè)技能,對(duì)于一些技能冷卻極長(zhǎng)的職業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)左槽提升了可不是一點(diǎn)半點(diǎn)了。所以在85級(jí)版本中,幾乎所有玩家都特別想得到這個(gè)左槽,可以說(shuō)統(tǒng)領(lǐng)了整個(gè)85級(jí)版本。

三、無(wú)盡貪食之痕

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)

無(wú)盡貪食之痕的屬性

在85版本和86版本的時(shí)候,安徒恩團(tuán)本剛剛登場(chǎng),其中全新的團(tuán)本裝備讓很多玩家都耳目一新。面對(duì)屬性超強(qiáng)的安徒恩系列裝備,所有玩家都費(fèi)盡心機(jī)的開(kāi)始打團(tuán)了。無(wú)盡貪食之痕就是安徒恩裝備的最強(qiáng)左槽,可以增加大量的力量智力和三攻,當(dāng)時(shí)能舍得花半個(gè)荒古的豆子去升級(jí)無(wú)盡貪食的,都是當(dāng)時(shí)大佬級(jí)別的存在了。這件裝備也成了當(dāng)時(shí)大佬的代表裝備了。

四、魔劍阿波菲斯的劍鞘

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)

魔劍阿波菲斯的劍鞘

在86級(jí)版本的時(shí)候,有一個(gè)職業(yè)直接登上了超一線,那就是劍魂了,因?yàn)槟菚r(shí)候出現(xiàn)了里鬼戰(zhàn)士的玩法。里鬼劍士就是通過(guò)魔戰(zhàn)肩帶來(lái)的基礎(chǔ)精通的加成,外加提升里鬼劍術(shù)的等級(jí),來(lái)達(dá)成巨額的持續(xù)傷害。而魔劍阿波菲斯的劍鞘就是里鬼戰(zhàn)士更上一層樓的輔助裝備了,可以增加里鬼劍術(shù)的等級(jí)。對(duì)于劍魂的提升還是很大的,所以當(dāng)時(shí)價(jià)格也是漲到了上億金幣,是當(dāng)時(shí)劍魂最強(qiáng)的左槽了,沒(méi)有之一。

《DNF》歷代最強(qiáng)左槽裝備盤(pán)點(diǎn)

海博倫左槽

好了,這次就先講到這里了。還沒(méi)有結(jié)束,這才剛剛開(kāi)始。以上的四種左槽都各有特色,每個(gè)裝備的設(shè)計(jì)也是很用心的,現(xiàn)在單調(diào)的海博倫左槽相比于這四件左槽來(lái)說(shuō),根本不值一提。你對(duì)于歷代最強(qiáng)的左槽,有什么自己的看法嗎?

歷代版本回顧 斗魚(yú)TV直播《守望先鋒》歷代版本更新

守望先鋒上線也有一段時(shí)間了,在這段時(shí)間里,暴雪爸爸對(duì)它做了一些版本更新變化,那么歷代版本更新究竟更新了些什么呢?今天小編就給大家整理一下歷代版本變化吧!

守望先鋒歷代版本更新匯總 守望先鋒歷代版本更新有哪些

僅關(guān)注平衡性相關(guān),注重簡(jiǎn)略,會(huì)省略大部分平衡變化具體數(shù)據(jù),以及不明顯影響英雄平衡性/出場(chǎng)率的變化,維持版面簡(jiǎn)潔

對(duì)平衡性改動(dòng)的具體數(shù)據(jù)感興趣,我已經(jīng)附藍(lán)貼鏈接,煩請(qǐng)各位看官自己從藍(lán)貼中了解詳情!(有時(shí)候藍(lán)貼里也沒(méi)有,那我就沒(méi)辦法了~)

守望先鋒的版本號(hào),1.4版本之前是我自己推算的(嚴(yán)格說(shuō)除了最新的11,10,所有都是推算的,因?yàn)樗{(lán)貼上不寫(xiě)版本號(hào)),如果有人發(fā)現(xiàn)問(wèn)題請(qǐng)聯(lián)系我。

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1. 新英雄:安娜

2. 堡壘:大招消耗速度加快

3. DVA:防御矩陣由固定冷卻時(shí)間改為即時(shí)使用,消耗能量條;大招充能消耗降低15%(大招來(lái)得更快),大招會(huì)更快地爆炸且不再會(huì)傷及駕駛員自身。

4. 盧西奧:大招來(lái)的更慢

5. 麥克雷:攻擊開(kāi)始衰減的距離更遠(yuǎn),在極限射程的傷害減小

6. 天使:大招充能消耗增加30%,放大時(shí)可以自由移動(dòng)

7. 路霸:大招充能消耗增加45%

8. 士兵76:增加了彈道擴(kuò)散的時(shí)間,大招充能消耗增加10%

9. 禪雅塔:護(hù)盾增加50點(diǎn),左鍵傷害減少到40,右鍵傷害增加到40,掛球速度增加,大招加血速度提升,開(kāi)大時(shí)移速加快

V1.32016.07.27安娜開(kāi)始加強(qiáng),麥克雷削弱射程

1. 安娜:射速提高,彈容量增加

2. 麥克雷:射程降低,閃光彈動(dòng)作后搖時(shí)間縮短,六連射射速加快

2016.09.02 第二賽季開(kāi)始 取消絕殺局

V1.42016.09.02師傅走下講壇,大招時(shí)代的降臨,美媽崛起

新地圖:艾興瓦爾德

1. DVA:防御矩陣開(kāi)啟后,再次使用的時(shí)間延長(zhǎng)到1秒

2. 半藏:拉弓時(shí)移動(dòng)速度有所提高,箭的飛行速度加快,箭的打擊判定縮小

3. 小美:大招投擲物不會(huì)被屏障阻擋,且大招范圍擴(kuò)大

4. 麥克雷:開(kāi)大0.25秒后取消,會(huì)失去所有能量而不是一半

5. 天使:每秒治療量提高,隊(duì)友復(fù)活后不能活動(dòng)的時(shí)間縮短

6. 源氏:爬墻不會(huì)重置二段跳,shift不會(huì)取消近戰(zhàn)后搖,大招持續(xù)時(shí)間縮短。

7. 盧西奧:強(qiáng)音加速效果減弱30%

8. 禪雅塔:亂的增傷效果減弱

9. 士兵76:彈道散布調(diào)整

V1.42016.10.12

1. 安娜:大招充能減慢,然而手雷半徑加大

2. 黑百合:開(kāi)鏡時(shí)間減小

3. 狂鼠:大招前搖縮短

V1.52016.11.15以安娜大招滾筒洗衣機(jī)為核心的大招流瓦解,多肉體系的成熟,DVA逆天,76逆襲為第一輸出,雙飛也開(kāi)始崛起,小美死神一蹶不振,黑影登場(chǎng)

1. 新英雄:黑影

2. 降低總體充能

3. 安娜:大招不提供加速

4. DVA:加生命值,提升開(kāi)火移動(dòng)速度

5. 小美:?jiǎn)为?dú)降低充能速度

6. 天使:被動(dòng)自療加強(qiáng)

7. 法拉:浮空機(jī)動(dòng)性增強(qiáng),火箭炮的最小濺射傷害增加,最小擊飛距離降低至零

8. 士兵76:傷害大幅度增加,散布小幅上漲

9. 托比昂:護(hù)甲可自動(dòng)生成,敲炮臺(tái)更快

10. 查莉婭:每個(gè)粒子屏障,投射屏障的能量吸收上限降低 (暗改:左鍵在命中后幾乎立刻開(kāi)始計(jì)算傷害而不是等0.3秒計(jì)算傷害)

11. 盧西奧:強(qiáng)音治療量降低

2016.12.01 第三賽季開(kāi)始

V1.62016.12.14重做的秩序之光,查莉婭繼續(xù)被削弱

1. 秩序之光重做:新增光子護(hù)盾大招,給隊(duì)友加藍(lán)甲變成制造一個(gè)向前漂浮的屏障,放置哨戒炮的能力增強(qiáng),大招生成的建筑的白血大部分變成護(hù)盾

2. 查莉婭:穿透性傷害不會(huì)讓護(hù)盾吸收雙倍能量

2017.01.04 新地圖:綠洲

V1.72017.01.24安娜DVA走下神壇,多肉體系開(kāi)始瓦解,斷勾路霸上線,黑影加強(qiáng)

1. 安娜:生物手雷的效果持續(xù)時(shí)間減短,和治療加成減半

2. DVA:黃甲減小白血增加總血量不變,輸出略微削弱(更小的彈片傷害,更多的彈片總量)

3. 路霸:會(huì)將目標(biāo)勾到面前,目標(biāo)勾到后脫離路霸視線會(huì)導(dǎo)致斷勾

4. 黑影:駭入技能冷卻和前搖縮短

V1.82017.02.28堡壘重做變成小強(qiáng),DVA得到完美矩陣,天使開(kāi)始崛起,持續(xù)削弱路霸

1. 堡壘重做:

守衛(wèi)模式:所需的變形變形時(shí)間縮短,散布增大且始終最大,彈容量增大,無(wú)法爆頭

偵查模式:散布減小,彈容量增加

修理:可以在移動(dòng)中修理,不會(huì)被攻擊打斷,修理要耗費(fèi)修理槽,修理槽在空閑時(shí)自動(dòng)回復(fù)

坦克模式:不增加黃甲

被動(dòng):守衛(wèi)模式或坦克模式下減傷35%

2. DVA:防御矩陣可吸收貼臉射擊的傷害

3. 天使:開(kāi)大復(fù)活時(shí)自身短時(shí)間內(nèi)無(wú)敵

4. 路霸:散布減小,鉤子勾回來(lái)敵人的位置離路霸更遠(yuǎn),鉤子冷卻時(shí)間加長(zhǎng)

2017.03.01 第四賽季開(kāi)始

V1.82017.03.04修正減傷機(jī)制,削弱堡壘及查莉婭

1. 英雄累計(jì)減傷不能超過(guò)50%

2. 堡壘:被動(dòng)減傷削弱到20%

3. 查莉婭:罩子不能抵擋擊退

V1.92017.03.22機(jī)動(dòng)陣容開(kāi)始逆襲,猩球崛起,和尚取經(jīng)歸來(lái),黑影終極強(qiáng)化,奧麗莎登場(chǎng)

1. 新英雄:奧麗莎

2. 安娜:步槍的傷害削弱

3. 狂鼠:不再會(huì)對(duì)自己造成傷害

4. 黑影:隊(duì)友能看到被黑的血包,進(jìn)入或退出隱身的音效更難被敵人聽(tīng)到,信標(biāo)冷卻時(shí)間縮短

5. 溫斯頓:罩子冷卻時(shí)間更短

6. 禪雅塔:蓄力攻擊增強(qiáng):后搖縮短,不再有彈道擴(kuò)散

V1.102017.04.12新版巴西拳王登場(chǎng),奧麗莎略微增強(qiáng)

1. 盧西奧:左鍵攻擊的傷害和彈道速度都提高了,光環(huán)范圍大幅縮小,對(duì)隊(duì)友治療的效果增強(qiáng),滑墻時(shí)有速度的加成

2. 奧麗莎:爆頭判定減少

V1.112017.05.24版本開(kāi)始從放狗到瘋狗轉(zhuǎn)變,島田兄弟雙雙加強(qiáng),士兵變禿了但變?nèi)趿?/span>

1. 源氏:爬墻后沒(méi)有后搖可立即發(fā)動(dòng)攻擊

2. 半藏:蓄力速度提升,爬墻不再打斷蓄力

3. 奧麗莎:機(jī)槍傷害變低,屏障冷卻時(shí)間大減

4. 死神:進(jìn)入無(wú)敵形態(tài)時(shí)自動(dòng)補(bǔ)滿彈匣

5. 萊茵哈特:大招作用的高度降低了

6. 士兵76:傷害小幅下降

2017.06.01 第五賽季開(kāi)始

新地圖月球基地6月21日上線

V1.122017.06.21暗影守望師徒雙雙增強(qiáng),路霸秒殺能力嚴(yán)重削弱

1. 麥克雷:大招的傷害上升更快

2. 死神:不在用靈魂球補(bǔ)血,而是直接通過(guò)攻擊敵方英雄吸血

3. 路霸:?jiǎn)伟l(fā)傷害大幅下降,射速提高,彈容量增加,爆頭判定降低

看了上文九游小編帶來(lái)的守望先鋒歷代版本更新匯總,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

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歷代主角

奇?zhèn)b可以幫助玩家在單人或隊(duì)伍人數(shù)不足時(shí),根據(jù)需要選擇不同類型的奇?zhèn)b來(lái)經(jīng)行助戰(zhàn),玩家最多可以派出4名奇?zhèn)b經(jīng)行戰(zhàn)斗。每名奇?zhèn)b都擁有不同的屬性數(shù)值和技能,同時(shí)當(dāng)出戰(zhàn)陣容滿足奇?zhèn)b緣分條件時(shí)就能額外激活奇?zhèn)b的緣分技能。

? 獲得方式

通過(guò)在召喚系統(tǒng)中的尋俠招募獲得

? 奇?zhèn)b升級(jí)

奇?zhèn)b等級(jí)隨著玩家角色提升而提升,奇?zhèn)b等級(jí)不會(huì)超過(guò)角色等級(jí)。

? 奇?zhèn)b星級(jí)

奇?zhèn)b星級(jí)共分為3級(jí),玩家可通過(guò)找招募系統(tǒng)來(lái)獲取星級(jí)更高的奇?zhèn)b。

? 奇?zhèn)b品質(zhì)

奇?zhèn)b共有4個(gè)品質(zhì),每個(gè)品質(zhì)分為3級(jí),玩家通過(guò)消耗一定數(shù)量升階道具可以提升奇?zhèn)b品質(zhì)。

? 奇?zhèn)b技能

每個(gè)奇?zhèn)b擁有4個(gè)被動(dòng)技能,玩家可以通過(guò)消耗奇?zhèn)b精華道具和銅錢來(lái)提升技能等級(jí),技能等級(jí)上限又可以通過(guò)提升奇?zhèn)b品質(zhì)來(lái)增加等級(jí)上限。

? 緣分技能

玩家只要選擇相應(yīng)奇?zhèn)b上陣參見(jiàn)戰(zhàn)斗即可激活緣分技能,每個(gè)奇?zhèn)b都有自己特有的緣分技能。

仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》是由蓋婭互娛自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的3DMMORPG回合制手游,3D畫(huà)面、立體飛行坐騎、開(kāi)放式場(chǎng)景、姚仙訂制專屬劇情、仙盟劍盟激烈對(duì)抗,《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》重新定義仙劍手游,仙劍21年,御劍乘風(fēng)!

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t4-t3:56.0

t5-t4:5.0

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t9-t8:53.0

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