戰(zhàn)爭元帥游戲介紹
戰(zhàn)爭元帥簡介
戰(zhàn)爭元帥好玩嗎 戰(zhàn)爭元帥玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭元帥即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭元帥好玩嗎?戰(zhàn)爭元帥值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭元帥簡要評析:
戰(zhàn)爭元帥,這是一款玩法相當(dāng)熱血的多人射擊冒險(xiǎn)生存模擬游戲。玩家們進(jìn)入戰(zhàn)爭元帥游戲后,可以通過使用不同的槍械來進(jìn)行戰(zhàn)斗。而且,該游戲擁有著精致唯美的畫面,玩家可以得到的視覺感受將會是非常良好的!喜歡大型槍戰(zhàn)射擊類型游戲的朋友快來下載吧!
2、戰(zhàn)爭元帥圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭元帥有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭元帥”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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戰(zhàn)爭元帥什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注戰(zhàn)爭元帥這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,戰(zhàn)爭元帥會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線戰(zhàn)爭元帥安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編戰(zhàn)爭元帥什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道戰(zhàn)爭元帥開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道戰(zhàn)爭元帥公測時(shí)間了!
戰(zhàn)爭元帥什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游戰(zhàn)爭元帥大事件
?步驟1:百度搜索 “九游戰(zhàn)爭元帥” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次戰(zhàn)爭元帥測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱戰(zhàn)爭元帥的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找戰(zhàn)爭元帥的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,戰(zhàn)爭元帥公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注戰(zhàn)爭元帥什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游戰(zhàn)爭元帥專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。
戰(zhàn)爭元帥游戲截圖
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環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷怎么樣 環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強(qiáng)度解析
環(huán)形戰(zhàn)爭的游戲內(nèi)容讓不少的玩家有感覺包含了克蘇魯元素的氣息,他作為一個(gè)有趣的戰(zhàn)旗游戲,擁有讓人耳目一新的畫風(fēng)設(shè)計(jì)。不僅有精彩感人的劇情發(fā)展、還有過于硬核的玩法機(jī)制,讓許多玩家聞風(fēng)聚集在了游戲當(dāng)中,沉浸式的體驗(yàn)游戲的玩法內(nèi)容,體驗(yàn)過游戲玩法的玩家都表示,該游戲的難度非常高,玩著玩著不知不覺就上癮了,其中有很多不同的角色供玩家自由選擇配隊(duì),游戲關(guān)卡的打法有許多種,可通過不斷的挑戰(zhàn)來測試陣容的強(qiáng)度,一步步調(diào)整出最佳的角色組合,接下來為大家介紹一下環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強(qiáng)度分析。
環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強(qiáng)度分析
帝國元帥·坦格雷
強(qiáng)度:T1
關(guān)鍵詞:回避、強(qiáng)化、攻防(shǎn)一體
一句話概括:依靠自身的回避機(jī)制讓敵方大意,反手再來一個(gè)連鞭擊;光環(huán)和技能可以對友軍進(jìn)行扎實(shí)的強(qiáng)化。
技能詳解
列席光環(huán):元帥光環(huán)
帝國元帥的列席光環(huán),能夠?yàn)樗腥祟愑衍娞峁┤珜傩?生命除外)提升10%的效果,第5回合開始,該效果將提升為20%。該效果樸實(shí)無華,但戰(zhàn)局中對人類友軍有實(shí)打?qū)嵉娜珜傩蕴嵘?/p>
天賦:元帥印記
帝國元帥的天賦,在其每次造成傷害時(shí),自身都可獲得一層提升0.5%回避率的元帥印記,且該元帥印記能夠無限疊加(可驅(qū)散)。元帥印記除了依靠累積的層數(shù)疊加回避率之外,還可與單體技能戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)攻進(jìn)行"聯(lián)動"。
主動技能:戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)攻
單體連擊類技能,首次攻擊造成帝國元帥72%的攻擊傷害,之后追加一次22%傷害的連擊。在帝國元帥進(jìn)行攻擊前,會消耗所有元帥印記,每消耗一層,可以額外追加一次連擊。若本次攻擊≥6次,帝國元帥還可以為自身周圍1格范圍內(nèi)的所有友軍,提供20%的攻擊提升強(qiáng)化效果。
主動技能:會心一擊
會心一擊是一個(gè)相對標(biāo)準(zhǔn)的110%攻擊力的單體傷害技能。該技能戰(zhàn)后施加的命中削弱可以降低敵方命中率,配合自身天賦的元帥印記、被動技能,提升自身的回避率;該技能還可額外降低敵方回避率、提升自身和友軍后續(xù)的命中率。
被動技能:劍杖之舞
帝國元帥的被動技能,增加的回避率提升7%,主要配合天賦元帥印記、強(qiáng)化帝國元帥在回避上的特點(diǎn),且在其主動攻擊或被攻擊觸發(fā)閃避后,自身均可額外追加一次60%攻擊力的反擊傷害。
抽取&培養(yǎng)建議:帝國元帥可以通過天賦、被動技能以及后續(xù)的銘文套裝,強(qiáng)化自身的回避屬性,某種角度來說,帝國元帥也可以視為能夠擋刀、吸收敵方傷害頻次的坦克英雄看待。
另外,在戰(zhàn)局中的帝國元帥,自身除了具備不錯(cuò)的輸出能力之外,帝國元帥還可以對友軍進(jìn)行一定的強(qiáng)化:通過自身光環(huán)強(qiáng)化人類友軍全屬性、通過戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)攻技能強(qiáng)化友軍攻擊屬性。
以上就是環(huán)形戰(zhàn)爭帝國元帥坦格雷強(qiáng)度分析的介紹了,希望對大家能有所幫助。
《虛空戰(zhàn)爭》混沌小狗指揮官-元帥
游戲中指揮官,有你喜歡嗎?
今天就來說一說游戲中的另一派系混沌的小狗指揮官-元帥吧~
今天我們的主角職業(yè)是高級別的一階肉盾,種族屬于混沌的元帥。究竟它們掌握的是何種強(qiáng)大的技能?背后又有著怎樣的故事?下面,馬上帶大家一起了解!
主動類型技能:主動 消耗技能點(diǎn)10點(diǎn)
目標(biāo)類型敵方:召喚
技能描述:召喚出3只小狗參與戰(zhàn)斗,每只擁有英雄10%的屬性。
(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
小狗指揮官-元帥兵種推薦:
(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
小狗指揮官-元帥突破
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(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
小狗指揮官-元帥共鳴
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(測試服截圖僅供參考,最終請以游戲內(nèi)實(shí)際為準(zhǔn))
好啦~以上就是今天爆料的主要內(nèi)容!說到這里,假如現(xiàn)實(shí)中你有一架飛機(jī),你會開著它去什么地方呢?歡迎指揮官們到下方評論區(qū)一起討論呀!
《白夜極光》元帥是誰 元帥介紹
相信必定有不少的網(wǎng)友都在關(guān)注白夜極光這款游戲,而在游戲中之中,有一個(gè)角色是元帥,有不少的網(wǎng)友不太清爽這個(gè)角色是是誰,即日本站小編就來講一說白夜極光元帥是誰,假如對這個(gè)問題好奇的網(wǎng)友就必定要來瞧瞧這篇文章,萬萬不要錯(cuò)過了。
在這款游戲中,元帥便是游戲中的角色萊因哈特,萊因哈特作為啟光聯(lián)邦的大元帥,而萊因哈特這個(gè)角色也是一周年的局限角色,因而獲得了很多網(wǎng)友的喜好,下面小編就來具體的講解一下萊因哈特這個(gè)角色的強(qiáng)度以及關(guān)連技能。
先來瞧瞧萊因哈特的技能,萊因哈特這個(gè)角色的被迫能夠給本身增進(jìn)傷害,而且能夠給雷、光陣營角色進(jìn)步加成果果,萊因哈特在游戲中的抨擊技能邊界也非常的大,還能夠管制輸出的角度,能對殘血補(bǔ)刀,也能夠供應(yīng)極高的傷害,能夠說是十分強(qiáng)的一個(gè)角色了。
然而萊因哈特這個(gè)角色在游戲中的連鎖倍率原來不算過高,然而萊因哈特含有超強(qiáng)的積極技能,能夠在2回合進(jìn)犯斜偏向站著的仇人,提高連擊效果,萊因哈特這個(gè)角色在游戲中最大的亮點(diǎn)便是能夠自選空襲信標(biāo),能夠放置在地圖中的任意一個(gè)坐標(biāo)上。
以上即是小編即日帶來的白夜極光元帥是誰的全數(shù)內(nèi)容了,總而言之,游戲中的元帥即是萊因哈特,網(wǎng)友假如想知道萊因哈特這個(gè)角色更多的新聞,能夠進(jìn)入到游戲之中去進(jìn)行明了。
《戰(zhàn)爭公約》聯(lián)合作戰(zhàn) 元帥入侵演示PV首爆
全新戰(zhàn)爭策略卡牌手游《戰(zhàn)爭公約》將于2022年7月5日11:00開啟預(yù)下載!
7月6日10:00開啟全平臺公測!??!
?刺激多變的坦克世界即將拉開帷幕,指揮官需統(tǒng)領(lǐng)全局,在運(yùn)籌帷幄之中應(yīng)對炮火紛飛的戰(zhàn)場??炜熳龊脺?zhǔn)備,迎接戰(zhàn)斗吧!
復(fù)刻二戰(zhàn)名將三大類型元帥助你稱霸《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略RTS手游。在這款完美復(fù)刻了多場二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役的手游中,策略布防、收集歷史名將、百人團(tuán)戰(zhàn),無一不是激發(fā)玩家熱情的亮點(diǎn)。其中,結(jié)合了卡牌要素的元帥系統(tǒng),更是讓無數(shù)熱衷于軍事的粉絲大呼過癮。
《我的戰(zhàn)爭》嚴(yán)格遵照二戰(zhàn)歷史史實(shí),結(jié)合不同國家陣營的設(shè)計(jì),并根據(jù)不同歷史名將各自的特征,為游戲中的將軍賦予了不同的屬性。每一個(gè)將軍都能為玩家的部隊(duì)、建筑提供非常強(qiáng)力的加成,是每個(gè)玩家在進(jìn)攻、防守時(shí)都必不可少的核心要素之一。今天小編就要介紹一些在不同方向上有著不俗表現(xiàn)和巨大作用的元帥。
進(jìn)攻必備:隆美爾
隆美爾,D國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家,綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,他與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間D國的三大名將。
稀有元帥隆美爾是《我的戰(zhàn)爭》中集顏值和強(qiáng)力屬性于一身的高級元帥,最基本的屬性就能為所有部隊(duì)提供10%的攻擊力加成,是攻城掠地、征服世界路上必不可少的得力干將。
防守大師:莫德爾
莫德爾,D國陸軍元帥,因?yàn)榉烙芰Τ錾?,被稱為“防守大師”。盡管在二戰(zhàn)時(shí),莫德爾元帥在D國陸軍元帥中算是一位后起之秀,但他在德國最后時(shí)刻所表現(xiàn)出的軍事才華,令盟軍指揮官們側(cè)目,被稱為"東線的救星"。
盡管大多數(shù)時(shí)候玩家在《我的戰(zhàn)爭》中將以進(jìn)攻為主,但也不要小瞧了防守大師的表現(xiàn),最基礎(chǔ)的10%建筑攻擊力加成,能讓大多數(shù)玩家在防御戰(zhàn)以及防守?cái)橙诉M(jìn)攻時(shí),大大提升消滅來犯敵軍的可能。防守反擊,讓敵人吃不了兜著走,說的就是防守大師的表現(xiàn)了!
潛心發(fā)展:保盧斯
保盧斯,D軍元帥,第十集團(tuán)軍參謀長兼國防軍副總參謀長,草擬巴巴羅薩計(jì)劃的軍事家之一,第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)期間,他指揮的第六集團(tuán)軍,主要擔(dān)負(fù)了并委以參與斯大林格勒戰(zhàn)役。
在《我的戰(zhàn)爭》中,保盧斯上將是玩家軍階達(dá)到600杯時(shí)解鎖的元帥,最初級的屬性即能在上陣時(shí)為玩家?guī)?0%的木材資源產(chǎn)量增益。作為升級建筑必須的重要資源,保盧斯將給玩家?guī)韽?qiáng)大的后勤保障!
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!很快《我的戰(zhàn)爭》就要推出全新的內(nèi)容,包括玩家呼聲最高的國家陣營也將在后續(xù)版本中上線,一起期待!
《我的戰(zhàn)爭》元帥系統(tǒng)怎么玩 元帥系統(tǒng)玩法攻略
《我的戰(zhàn)爭》是一款以二戰(zhàn)真實(shí)歷史為背景的策略RTS手游,由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝歷時(shí)兩年研發(fā)。
軍團(tuán)戰(zhàn)是《我的戰(zhàn)爭》中絕對創(chuàng)新的玩法之一。游戲上線后半個(gè)多月的時(shí)間里,經(jīng)過大大小小十?dāng)?shù)萬軍團(tuán)的踴躍參與,已經(jīng)爆發(fā)了上萬場激烈的軍團(tuán)對決。在熊熊燃燒的戰(zhàn)火以及玩家沸騰的熱血的掩蓋下,游戲中另一個(gè)非常創(chuàng)新的設(shè)計(jì)——元帥系統(tǒng)倒是被玩家們忽略了不少。
歷史名將壓陣,不一樣的二戰(zhàn)風(fēng)云
《我的戰(zhàn)爭》開創(chuàng)性地在SLG中融入了卡牌游戲的設(shè)計(jì),結(jié)合歷史背景,將麥克阿瑟、斯大林、莫德爾等超過100名赫赫有名的將軍加入到游戲中,并通過卡牌式的設(shè)計(jì),為每一個(gè)玩家提供非常強(qiáng)力的屬性加成!
同時(shí),元帥系統(tǒng)有極好地滿足了二戰(zhàn)愛好者對歷史名將的收集需求,把著名將軍招攬到麾下,征服世界的爽快感,是《我的戰(zhàn)爭》將帶給每一個(gè)玩家的體驗(yàn)!
超實(shí)用加成,招募方式相當(dāng)良心
當(dāng)玩家的指揮部達(dá)到5級,即可解鎖招募元帥所需的建筑統(tǒng)帥部。同時(shí)和兵種解鎖機(jī)制較為類似,很多元帥也需要玩家達(dá)成一定的獎杯數(shù)量才可進(jìn)行招募。當(dāng)然,越到后期的元帥更加強(qiáng)力,獲取更多獎杯,解鎖更強(qiáng)力的元帥也是每個(gè)玩家都追求的目標(biāo)!
統(tǒng)帥部每天都會刷新不同品級的元帥,這種超高數(shù)值的強(qiáng)力加成,所有玩家都可以通過消耗聲望來招募元帥。而玩家可以通過日常的戰(zhàn)斗、軍團(tuán)戰(zhàn)獎勵(lì)、軍團(tuán)貢獻(xiàn)等多個(gè)途徑來獲取聲望,非常良心!在不斷的戰(zhàn)斗中獲取聲望,將歷史上曾立下赫赫戰(zhàn)功的歷史名將招攬到麾下,助你征服世界!
攻守全能,不可忽視的戰(zhàn)場核心
在歷史名將的帶領(lǐng)下,玩家的所有部隊(duì)都將享受超高數(shù)值的攻擊、資源獲取、建筑血量等屬性加成。發(fā)動進(jìn)攻時(shí),玩家將親自帶領(lǐng)部隊(duì)走在戰(zhàn)斗的最前線,而元帥提供的攻擊加成,將是進(jìn)攻部隊(duì)最鋒利的武器,幫助玩家攻城掠地!
而防守時(shí),元帥帶來的防守屬性加成,將成為壓垮敵人的最后一根稻草,幫助玩家的建筑堅(jiān)持更長久的時(shí)間,在入侵對手負(fù)隅頑抗之時(shí)對其造成致命一擊,將來犯的敵人全數(shù)擊殺!由于同時(shí)上陣的元帥數(shù)量有限,如何搭配好元帥,充分享受元帥為部隊(duì)帶來的屬性加成,也是每個(gè)玩家在戰(zhàn)場上對戰(zhàn)術(shù)把握的關(guān)鍵。攻守全能,元帥是每一個(gè)玩家都不可忽視的戰(zhàn)場核心!
盡管緊張、刺激的軍團(tuán)大戰(zhàn)一度掩蓋了元帥加成的光彩,但誰都不可否認(rèn)的是元帥加成在戰(zhàn)場中發(fā)揮的巨大作用。很快,《我的戰(zhàn)爭》將要推出一項(xiàng)全新的防御戰(zhàn)玩法,在防御戰(zhàn)中,把握好元帥所帶來的屬性加成,將成為每一個(gè)玩家獲取超額獎勵(lì)的關(guān)鍵!
說好的橫掃二戰(zhàn)戰(zhàn)場,沒有歷史名將的助陣,怎么征服世界?一起參與《我的戰(zhàn)爭》,將赫赫有名的歷史名將都招募到麾下,指尖掌控戰(zhàn)場全局,改變歷史,重寫二戰(zhàn)!
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 已于2016年12月21日正式全平臺首發(fā),億萬軍迷翹首期盼,展示個(gè)性,展示實(shí)力。與您一起相約戰(zhàn)場!
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特色玩法《我的戰(zhàn)爭》元帥系統(tǒng)解析
游戲中最大特色系統(tǒng)---元帥系統(tǒng),二戰(zhàn)中美、蘇、德三國的知名將領(lǐng)在元帥系統(tǒng)中將悉數(shù)登場,拋開元帥的屬性加成,每張?jiān)獛浛ǘ荚敿?xì)介紹了元帥的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。最讓人驚喜的主要還是在元帥給予的屬性加成。
各國統(tǒng)帥部
游戲中,當(dāng)指揮部到達(dá)5級之后就可以建造統(tǒng)帥部了,1級的統(tǒng)帥部可以招募2名元帥,統(tǒng)帥部2級開始每升一級可以增加一個(gè)登場元帥的名額,統(tǒng)帥府到7級時(shí)一共可以增加到8名元帥。元帥品質(zhì)由低到高分為:白、橙、紫三種顏色,另外元帥需要利用獎牌解鎖,統(tǒng)帥部建成之后默認(rèn)有8位已解鎖的元帥可供玩家招募。
登場元帥界面
元帥招募分為聲望招募和鉆石招募,聲望招募是利用戰(zhàn)斗勝利所獲得的聲望值指定招募某位元帥,不過每一輪招募可供選擇的只有三位;鉆石招募需要消耗鉆石,隨機(jī)招募全部已解鎖的元帥。另外元帥可以升級,累計(jì)本元帥卡到對應(yīng)升級要求便可升級,白卡元帥滿級10級,橙卡元帥滿級8級,紫卡元帥滿級5級,隨著等級的提高屬性也會獲得響應(yīng)的提升。
招募元帥界面
前面有提及元帥系統(tǒng)最大的用處就是屬性加成,分別是支援武器能量加成、資源(金幣、木材、石油、全部資源)產(chǎn)量加成、防守建筑物生命值加成、部隊(duì)生命值加成等。小編個(gè)人比較喜歡支援武器能量加成,因?yàn)樵趹?zhàn)役的時(shí)候可以多使用支援型武器,對于戰(zhàn)術(shù)上很有幫助。
今天的元帥系統(tǒng)就先介紹這吧,各位指揮官們應(yīng)該對此系統(tǒng)初步了解,更多樂趣好玩的就需要各位指揮官們到游戲中體驗(yàn),創(chuàng)造二戰(zhàn)傳奇!
《我的戰(zhàn)爭》美軍元帥介紹二
大家好??!
這次為大家?guī)淼模恰段业?a linkid="34462">戰(zhàn)爭》中,另十位美軍元帥的介紹:
第十一位:李奇微少將
李奇微親手組建了美軍第一支空降師——第82師。在西西里島登陸戰(zhàn)役中,指揮該師實(shí)施美軍史上第一次大規(guī)模夜間空降作戰(zhàn)。
第十二位:帕奇中將
擔(dān)任第7集團(tuán)軍司令。是大家公認(rèn)的優(yōu)秀部隊(duì)訓(xùn)練者,同時(shí)也是一位精力充沛并且關(guān)心下屬的指揮官。
第十三位:特拉斯科特中將
教師出身,第一次世界大戰(zhàn)時(shí)征兵入伍,后留在軍隊(duì)發(fā)展。1945年成為第5集團(tuán)軍司令,突破了意大利北部的德軍最后一道防線。
第十四位:柯林斯中將
出任美軍第二十五師少將師長時(shí),因該師人員所佩臂章上繪有箭狀閃電,加之他行動迅速,故得諢名“閃電喬”。
第十五位:溫特斯少校
二戰(zhàn)期間,他指揮第101空中突擊師506傘兵團(tuán)第2營的E連作戰(zhàn)。
第十六位:艾布拉姆斯上校
二戰(zhàn)期間在騎兵和裝甲部隊(duì)服役,參加了歐洲戰(zhàn)場的多次戰(zhàn)役,被巴頓譽(yù)為裝甲兵第一悍將。
第十七位:麥考利夫準(zhǔn)將
擔(dān)任101空降師代理師長,在他的帶領(lǐng)下,101師的軍官們英勇善戰(zhàn)。
第十八位:普爾上士
美國的坦克王牌,在役期間,駕駛“謝爾曼”坦克擊毀了12輛坦克,258輛武裝車輛與自行火炮,并在坦克史普及的事業(yè)中添上了濃墨重彩的一筆。
第十九位:巴斯隆軍士
在瓜島戰(zhàn)役中,憑借兩挺機(jī)槍和手槍頂住了近3000日軍的沖鋒。成為了二戰(zhàn)時(shí)期的美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的傳奇戰(zhàn)斗英雄。
第二十位:墨菲少尉
墨菲身高僅165公分,體重50公斤,卻是二戰(zhàn)時(shí)期美國授勛最多的傳奇大兵之一。
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