明日荒島狙擊游戲介紹
明日荒島狙擊簡介
明日荒島狙擊好玩嗎 明日荒島狙擊玩法簡介
期待已久的手游明日荒島狙擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編明日荒島狙擊好玩嗎?明日荒島狙擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、明日荒島狙擊簡要評(píng)析:
明日荒島狙擊,這是一款支持多人聯(lián)機(jī)模式的大型狙擊手冒險(xiǎn)游戲。這款明日荒島狙擊擁有很多挑戰(zhàn)模式,不同的模式擁有指定的規(guī)則,因此,玩家們在挑戰(zhàn)之前一定要看清楚要求哦!此外,明日荒島狙擊游戲里面的敵人都是真實(shí)玩家在操作哦!
2、明日荒島狙擊圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)明日荒島狙擊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“明日荒島狙擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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明日荒島狙擊什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注明日荒島狙擊這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,明日荒島狙擊會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線明日荒島狙擊安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編明日荒島狙擊什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道明日荒島狙擊開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道明日荒島狙擊公測時(shí)間了!
明日荒島狙擊什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游明日荒島狙擊大事件
?步驟1:百度搜索 “九游明日荒島狙擊” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次明日荒島狙擊測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱明日荒島狙擊的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“明日荒島狙擊”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找明日荒島狙擊的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,明日荒島狙擊公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注明日荒島狙擊什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游明日荒島狙擊專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
明日荒島狙擊游戲截圖
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明日荒島狙擊怎么連接手柄 明日之后藍(lán)牙手柄連接教程
明日之后是一款備受玩家喜愛的末日生存游戲,而在這個(gè)殘酷的世界中,一把好的武器是保護(hù)自己的重要工具之一,在游戲中狙擊槍是一種非常強(qiáng)大的武器,可以幫助玩家在遠(yuǎn)距離內(nèi)精準(zhǔn)打擊敵人。而連接手柄可以讓玩家更加順暢地操控角色,提高游戲體驗(yàn)。接下來我們就來介紹一下如何連接藍(lán)牙手柄來狙擊敵人,讓你在明日荒島中更加游刃有余。
明日之后藍(lán)牙手柄連接教程
方法如下:
1.第一步,先點(diǎn)擊打開明日之后。
2.第二步,登錄到游戲界面后。選擇右上角的設(shè)置。
3.點(diǎn)擊進(jìn)入設(shè)置,找到左側(cè)的操作設(shè)置。
4.點(diǎn)擊操作設(shè)置,往下滑找到最底端的藍(lán)牙手柄。
5.點(diǎn)擊連接藍(lán)牙手柄即可,還可以點(diǎn)擊查看建位說明。
本站在此所帶來關(guān)于明日荒島狙擊如何連接手柄的內(nèi)容就到這了,如果看完之后能夠?qū)δ阌兴鶐椭脑挘瑹o疑這將是最為有意義的事情啦!
明日方舟狙擊步兵怎么樣
明日方舟狙擊步兵,基礎(chǔ)射擊作戰(zhàn)人員。能夠進(jìn)行超遠(yuǎn)距離狙擊。裝備的特種狙擊武器能夠發(fā)射特殊彈藥,對(duì)我方單位造成暈眩。
近衛(wèi)
近衛(wèi)干員通常是最優(yōu)先安排進(jìn)入戰(zhàn)場的單位,他們負(fù)責(zé)阻擋靠近的威脅并及時(shí)將其清除。通常他們的素質(zhì)較為全面,可以較好地應(yīng)對(duì)大部分的敵人。
重裝
重裝干員是最為堅(jiān)韌的作戰(zhàn)人員,他們負(fù)責(zé)在作戰(zhàn)的最前線完成對(duì)敵方單位的阻擋。優(yōu)秀的重裝干員可以阻擋數(shù)個(gè)敵方單位。不過要注意的是防御力與生存能力強(qiáng)大是以犧牲對(duì)敵傷害為前提的,因此需要盡快配合其他干員消滅當(dāng)前的敵人。
醫(yī)療干員是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他干員并治療其傷勢。醫(yī)療干員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護(hù)。配合重裝干員,他們將成為防御陣線不被擊潰的保證。
術(shù)師
術(shù)師是負(fù)責(zé)攻擊的重要單位,通常他們能熟練控制起源礦石內(nèi)的效能,以法術(shù)形式去精確攻擊范圍的敵人。在對(duì)付攜帶特殊裝置的敵人時(shí)會(huì)有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,處于不利狀態(tài)也非常容易受傷。
狙擊
狙擊干員是最常見的作戰(zhàn)人員,他們負(fù)責(zé)在有利地形上幫助團(tuán)隊(duì)及時(shí)消滅靠近的敵方人員。通常他們擁有更大的攻擊范圍與破壞能力。狙擊干員與術(shù)師一樣相對(duì)較為脆弱,需要小心部署他們。
輔助
輔助干員幫助范圍內(nèi)的作戰(zhàn)人員強(qiáng)化他們的能力,或削弱敵方單位的能力。雖然本質(zhì)上并不具有出色的治療或攻擊效果,但是隨著參戰(zhàn)的時(shí)間越長 、人員越多,他們的加入將會(huì)引起質(zhì)變。
特種
特種干員是一批以自身獨(dú)特技巧參與作戰(zhàn)的干員。他們彼此之間的能力差距也會(huì)比較大,但是一旦將他們發(fā)揮在適當(dāng)?shù)牡胤?,可能將?huì)有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。
就在明日方舟相繼放出“孤島風(fēng)云”和“此地之外”兩個(gè)活動(dòng)的消息之后,12月份新6星干員的實(shí)裝也成了板上釘釘?shù)氖虑?。而在“此地之外”的活?dòng)宣傳中,還出現(xiàn)了新干員操控無人機(jī)的畫面,這也使得這位貓耳干員的職業(yè)引發(fā)不少玩家的猜測。
而從“此地之外”的活動(dòng)宣傳圖來看,這位新干員除了是明日方舟周年慶直播中的衛(wèi)星干員以外,在她的身邊還多出了標(biāo)志性的無人機(jī)裝備。這樣就使得這位新6星干員的職業(yè)出現(xiàn)了很多謎團(tuán)。
在明日方舟目前版本的干員體系中,擁有無人機(jī)技能的角色無外乎醫(yī)療和輔助這兩種定位的干員。尤其是在使用無人機(jī)的醫(yī)療干員赫默和召喚無人機(jī)輸出的輔助干員麥哲倫的影響下,新干員的職業(yè)位置似乎也更傾向于這兩位干員的上位或者平級(jí)而存在。
不過就在新干員因?yàn)闊o人機(jī)的特征而判定為輔助或是醫(yī)療干員之時(shí),明日方舟之前版本的解包資料卻否定了這一點(diǎn)。在卡西米爾活動(dòng)的解包資料中,這位新6星干員其實(shí)早已上場,并且在圖透資料和內(nèi)容上還標(biāo)注了她是“職業(yè)狙擊”干員。如果這次的解包資料無誤的話,那么新干員將會(huì)以狙擊干員的身份登場。
雖然狙擊干員和無人機(jī)的搭配看起來有些離譜,但是在明日方舟目前千遍一律的6星狙擊干員的環(huán)境下,這一操作還是非常有新意的。
以能天使 、黑和早露為例,隨著游戲地圖難度的增加,像能天使這種快速狙擊已經(jīng)出現(xiàn)了拋光的情況,而狙擊干員再設(shè)計(jì)一位輸出更高的快速狙擊干員,那么無疑會(huì)讓能天使徹底值班,引發(fā)玩家的不滿。
而在以黑 、早露為首的重狙干員上,越來越多新人加入也會(huì)擠壓她們的生存空間。所以在上線一款擁有無人機(jī)輔助能力的狙擊干員之后,不僅能夠緩解重狙和速狙的就業(yè)壓力,還能增加不少新的玩法,就如同限定干員迷迭香一樣。而為了保持游戲的趣味性,與其推出一個(gè)赫默的上位這種沒有新意的干員,策劃應(yīng)當(dāng)更傾向狙擊干員的設(shè)計(jì)。
灰喉:能天使下位,技能效果為在一定時(shí)間內(nèi)射速極大加快,用于怪多時(shí)救場 、打血多防低怪等場合。算是挺不錯(cuò)的狙擊,如果缺狙用可以練。
阿:我沒有不評(píng)價(jià),不過他的風(fēng)評(píng)似乎不是很好。
銀灰:三幻神之一,最大亮點(diǎn)為三技能真銀斬,大范圍群體物傷,傷害十分可觀,可快速清場或擊殺boss。此外還有稀有的反隱被動(dòng)。十分推薦練。
煌:雖然之前風(fēng)評(píng)一直一般,但上次危機(jī)合約證明了她的實(shí)力。主要用二技能,效果為加攻擊力和一格攻擊距離且持續(xù)時(shí)間無限,無論是直接頂還是架在盾后 、盾側(cè)輸出都很高,能夠有效緩解高壓波壓力。推薦練。
隕星:中規(guī)中矩的群狙。萬金油,哪都能上,能起到優(yōu)秀的輔助功能,但通常起不到?jīng)Q定戰(zhàn)局的關(guān)鍵作用。群狙手長,可以用來點(diǎn)掉遠(yuǎn)處一些罰站的敵人(比如龍門外環(huán)300波的術(shù)士潮,如果有隕星的話,在術(shù)士們動(dòng)起來之間就可以點(diǎn)掉大半,十分爽快)。有余力可以練。
守林人:目前最高階的爆發(fā)狙,但實(shí)力一般。射速慢的特點(diǎn)以及她的被動(dòng)技能讓她無法有效勝任防空的工作,面對(duì)分散的敵人時(shí)殺敵效率也比不上其它的高階干員。不過二技能娛樂效果很強(qiáng)就是了。除非真愛不推薦練。
明日方舟送葬人值得練,分析如下:
明日方舟送葬人是一個(gè)手短的群狙,但實(shí)際泛用性卻一點(diǎn)不比白雪和隕星差,送葬人在通常關(guān)卡中的擺放方式類似于通常的群法,但在狹窄的隘口中,由于特性的加成,送葬人的傷害常常能出乎意料,所以送葬人很值得培養(yǎng)。
總結(jié)
1 、送葬人雖然手短,但對(duì)于近距離敵人的攻擊加成是十分可怕的,同時(shí)自身的生存能力也很強(qiáng),在狙擊干員中屬于能夠站得住的,在部分噴火地塊 、爆炸源石蟲關(guān)卡可以有較好的作用。
2 、一技能銃口收束配合特性加成,可以對(duì)前方3*2范圍內(nèi)的群體敵人造成巨額傷害,可謂是清理小怪的王者,在術(shù)師敵人較多 、一波小怪同時(shí)上場的情況下會(huì)有奇效。
3 、二技能最終旅程對(duì)前方一排三格的敵人擁有高額特性加成,同時(shí)攻擊間隔略微縮短二連擊的設(shè)定,相對(duì)群攻狙擊的“慢”攻速有了較大的傷害提升。相比一技能一波一波的大范圍爆炸傷害,二技能則更加均勻地保持高額輸出,適用于敵人密集 、皮厚的情況。
明日方舟干員強(qiáng)度排行2022如下:
1 、銀灰
銀灰作為一位六星近衛(wèi)干員,集反隱 、抗壓 、大范圍持續(xù)性爆發(fā)于一身,這應(yīng)該已經(jīng)是一位站在近衛(wèi)頂點(diǎn)的干員了。優(yōu)秀的攻擊力與防御力成就他的高強(qiáng)度,從主動(dòng)技能到被動(dòng)技能幾乎沒有一個(gè)可以說是偏弱的,有著極為優(yōu)秀的泛用性與強(qiáng)度。
2 、艾雅法拉
艾雅法拉雖然是一位六星單體法師,但是其二技能與三技能的特殊性,導(dǎo)致玩家經(jīng)常把她當(dāng)作群法來使用。艾雅法拉最重要的優(yōu)勢來自于其作為單體法師卻可以當(dāng)成偽群法來使用,并且更加的靈活多變。二技能的燃燒倍率極高且有擴(kuò)散性,三技能的火山范圍大爆發(fā)持續(xù)時(shí)間長。
伊芙利特的強(qiáng)度毋庸置疑,特別是在精二后,自帶回sp并且可以融化高法抗單位。伊芙利特在精二后,技能充能極快。炎爆幾乎是不間斷的釋放,如果五格的攻擊范圍都能打全的話,那真是毀天滅地。炎爆的cd短爆發(fā)強(qiáng)還有持續(xù)性傷害,不管在泛用性還是強(qiáng)度方面都是伊芙利特的首選。
4 、王維娜
娜娜在精二以后的強(qiáng)度就算不是質(zhì)變,那也是成倍增幅的,殺敵回sp躍空錘爆發(fā)極高且可蓄能不中斷。在陣容允許的情況下可以精二,減少前期壓力在高壓本中,王維娜可以前期一人守一路并且不會(huì)漏怪也不是暴斃。甚至可以用到關(guān)卡結(jié)束??箟耗芰O強(qiáng),先鋒級(jí)t1,有利于前期陣容的形成與抗壓。
5 、塞雷亞
塞雷亞作為一個(gè)重裝其實(shí)比較特殊,她的優(yōu)先級(jí)其實(shí)不容易界定,但是單論強(qiáng)度和陣容契合度上面,塞雷亞絕對(duì)值得T1。奶量巨大,并且不占據(jù)高臺(tái)位置,在一定的部署時(shí)間加持下的被動(dòng)強(qiáng)度很高。
以上就是關(guān)于明日方舟最強(qiáng)術(shù)師干員推薦 團(tuán)隊(duì)主要輸出是誰全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
明日方舟狙擊玩法技巧
中的狙擊主要分為兩種,一種是對(duì)空,另一種是范圍攻擊,狙擊是一種高傷害的攻擊形式,下面小編就為大家?guī)砻魅?a linkid="377991">方舟中的狙擊玩法介紹,一起來看看吧。
狙擊玩法技巧
放在遠(yuǎn)程位的遠(yuǎn)程物理輸出,有著高輸出可以對(duì)抗大批物理抗性低的敵人。
主要的狙擊有兩種:
1、對(duì)空,2、范圍攻擊
對(duì)空
在特性一欄有著:優(yōu)先攻擊空中單位。
通常有著高攻速。
Cost通常在11左右。
用途:空中的敵人無法被近戰(zhàn)攻擊打到部分角色可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)角色除外,所以需要對(duì)空狙擊解決。如果遇到這種無人機(jī),就是狙擊出場的時(shí)候了。
例如這種蟲,或者獵犬。
范圍攻擊
通常有著低攻速。
Cost通常在23左右。
用途:類似于物理大炮,能夠?qū)Ω洞罅康臀锢矸烙Φ臄橙?,由于沒有優(yōu)先對(duì)空所以需要注意。
《明日方舟》狙擊分支職業(yè)介紹
在明日方舟中每個(gè)職業(yè)的分支都是不同的,很多小伙伴都很想知道游戲中的狙擊的分支職業(yè)都有什么,今天小編給大家?guī)砹恕睹魅辗街邸肪褤舴种殬I(yè)介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《明日方舟》狙擊分支職業(yè)介紹
1、速射
優(yōu)先攻擊空中單位
2、重射手
高精度的近距離射擊
干員示例:酸糖、黑(近狙)
3、投擲手
攻擊對(duì)小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害(第二次為余震,傷害降低至攻擊力的一半)
干員示例:迷迭香
4、散射手
攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對(duì)自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%
干員示例:松果、SP陳(散狙)
5、攻城手
優(yōu)先攻擊重量最重的敵人
干員示例:熔泉、早露
6、神射手
優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方單位
干員示例:安比爾、守林人(廣狙)
7、炮手
攻擊造成群體物理傷害
干員示例:空爆、W(群狙)
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《明日方舟》狙擊干員白雪怎么樣 狙擊干員白雪一覽
《明日方舟》中狙擊是推圖中的主要輸出來源,要在作戰(zhàn)前期穩(wěn)住戰(zhàn)線,穩(wěn)定強(qiáng)力的狙擊干員是必不可少的,白雪就是其中一員,那么她的技能屬性又如何呢?這里小編給大家收集整理了這位干員的資料,一起來看看吧。
小編推薦閱讀:《明日方舟》狙擊干員技能屬性表匯總
《明日方舟》狙擊干員白雪介紹
一、干員信息
二、干員屬性
1、基礎(chǔ)屬性
2、攻擊范圍
3、天賦
4、潛能提升
三、技能介紹
1、戰(zhàn)斗技能
2、后勤技能
四、升級(jí)材料
1、精英化材料
2、技能升級(jí)材料
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《明日方舟》狙擊職業(yè)怎么樣 狙擊職業(yè)全面解析
明日方舟狙擊職業(yè)有哪些?狙擊職業(yè)都有什么作用?狙擊是明日方舟中八大職業(yè)之一,也是一個(gè)隊(duì)伍中必備的職業(yè)。下面帶來明日方舟狙擊職業(yè)全面解析,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。
狙擊(高臺(tái)的物傷機(jī)器)
細(xì)分解析如下
1、遠(yuǎn)程單體狙擊,特性:優(yōu)先處理敵方空中單位
解析:日常攜帶狙擊的注定選擇,最基礎(chǔ)的狙擊單位,攻擊快且范圍較廣,配合其獨(dú)特的特性能夠很好的應(yīng)對(duì)敵方的各種無人機(jī),同時(shí)還能夠協(xié)助處理敵方的地面低物抗單位,但各自的天賦與技能特性都有所不同(能天使的高頻連射、白金的時(shí)隔加傷、藍(lán)毒的附帶法傷),且普遍在面對(duì)敵方高物抗單位使容易拋光
2、近程單體狙擊,特性:近距離高物傷射擊
解析:擁有較高的攻擊面板,精二后擁有3×3的攻擊范圍,但通常攻速相對(duì)略慢,不過通常對(duì)于近距離的敵方單位,即便是在有敵方無人機(jī)御4的物抗加成的情況下也依然能夠擊殺
3、常規(guī)群攻狙擊,特性:造成遠(yuǎn)程群體物傷
解析:擁有接近近衛(wèi)的攻擊面板精二,精二后擁有3×5的攻擊范圍,天賦與技能通常偏向傷害加成或者范圍擴(kuò)大,但由于費(fèi)用高且攻速非常慢且極易漏怪,所以通常只在敵方有大量空中單位時(shí)使用
4、特化狙擊,特性:無明顯特性
解析:特化狙擊的分化樣式比較多,通常是有著古怪的攻擊范圍(守林人、送葬人),或者是技能具有控制效果(梅),但簡單的來說,共性是實(shí)用性與收益性較低,遠(yuǎn)不如遠(yuǎn)程單體狙擊
小結(jié):前期的話,建議在已經(jīng)練了兩名遠(yuǎn)程單體狙擊干員后再去練常規(guī)群狙,畢竟大多數(shù)圖依靠的還是單體快狙,而就算是堪稱高臺(tái)近衛(wèi)的近程單體狙擊的黑,在對(duì)面數(shù)量多的敵方空中單位也可能會(huì)力不從心
《明日方舟》狙擊攻略 狙擊選擇分析
明日方舟中,狙擊是很重要的干員類型,那么游戲中狙擊哪個(gè)好,值得推薦,下面一起來看看吧。
狙擊
對(duì)空優(yōu)先型
特點(diǎn):
1,優(yōu)先攻擊空中單位,我方主要對(duì)空火力來源。
2,費(fèi)用低廉,戰(zhàn)斗早期便可投入戰(zhàn)場,幫助先鋒清理堆疊的雜兵。
速射向
能天使:狙擊頂點(diǎn),游戲內(nèi)攻速最高的遠(yuǎn)程單位。
優(yōu)點(diǎn):中等攻擊,高射速,針對(duì)低護(hù)甲單位傷害爆表,隨機(jī)給與單個(gè)隊(duì)友增益提升攻擊及血量,完美符合早期戰(zhàn)斗需要。
缺點(diǎn):面對(duì)高護(hù)甲敵人無能為力,需要隊(duì)友提供破甲。
下位替代:梅(未實(shí)裝),杰西卡。
藍(lán)毒:多重射擊,法傷dot。
優(yōu)點(diǎn):多目標(biāo)射擊,物理直傷,法系dot,混合傷害,擅長清理大量雜兵,前期戰(zhàn)斗適應(yīng)性強(qiáng)。沒有能天使時(shí)優(yōu)先培養(yǎng)。
缺點(diǎn):dot不可疊加,輸出量固定,不適合應(yīng)對(duì)高質(zhì)量精英單位。
杰西卡:速射向狙擊,能天使的下位替代。
優(yōu)點(diǎn):主線早期贈(zèng)送,戰(zhàn)斗力能確實(shí)滿足前期戰(zhàn)斗的需求(是個(gè)富婆)。
缺點(diǎn):二技能高雙回提供大量生存能力,實(shí)用性有限,相對(duì)雞肋。
下位替代:安德切爾。
安德切爾:速射向狙擊,杰西卡的下位替代。
優(yōu)點(diǎn):三星干員培養(yǎng)簡單,部署費(fèi)用低。
缺點(diǎn):戰(zhàn)斗力尷尬,實(shí)用體驗(yàn)不佳,不推薦培養(yǎng)。
輸出向
白金:輸出向狙擊。
優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍優(yōu)秀,技能開啟后常駐,單發(fā)傷害高,對(duì)高護(hù)甲單位有效。
缺點(diǎn):犧牲攻速換取單發(fā)高傷,應(yīng)對(duì)大量低血量敵人時(shí),容易溢出,效率不高
流星:破甲向狙擊,工具人。
優(yōu)點(diǎn):全部技能帶百分比破甲,天賦提升對(duì)空傷害,徹底的團(tuán)隊(duì)輔助。游戲目前唯二的百分比破甲。
缺點(diǎn):除去打飛機(jī)外,輸出性能堪憂。實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中規(guī)中矩。
克洛斯:輸出型干員。
優(yōu)點(diǎn):三星干員培養(yǎng)簡單,平民戰(zhàn)神。天賦,技能全部加輸出傷害,部署費(fèi)用低,沒有其他5星對(duì)空狙擊時(shí),推薦培養(yǎng)。
缺點(diǎn):三星干員戰(zhàn)斗力有限。
巡林者
巡林者:防空特化干員。
優(yōu)點(diǎn):二星干員培養(yǎng)極度簡單,專業(yè)防空火力平臺(tái),無情的打飛機(jī)人。
缺點(diǎn):在有大量對(duì)空需要的關(guān)卡有巨大價(jià)值,其他關(guān)卡不推薦上場。
特殊攻擊型,特點(diǎn):1,部署費(fèi)用相較其他狙擊干員偏高。2,攻速較慢,不會(huì)優(yōu)先攻擊空中單位。3,需要特定的輸出環(huán)境或特殊條件才能造成最大傷害。
爆發(fā)向
守林人:遠(yuǎn)距離狙擊特化,優(yōu)先攻擊防御力最低的敵人。
優(yōu)點(diǎn):全游戲獨(dú)一無二的巨大攻擊范圍與特殊攻擊邏輯,遠(yuǎn)程敵人殺手。1技能自帶草叢,開啟時(shí)不會(huì)被遠(yuǎn)程攻擊。2技能造成大量aoe傷害。
缺點(diǎn):射速較慢,攻擊邏輯獨(dú)特,往往不參與集火。2技能有概率空炸。
普羅旺斯:近距離狙擊特化,正前方一格內(nèi)輸出爆炸。
優(yōu)點(diǎn):正前方一格內(nèi)輸出特化,滿足條件時(shí)傷害優(yōu)秀。
缺點(diǎn):全狙擊干員最小的攻擊范圍,對(duì)付特定精英/boss目標(biāo)外,很難有發(fā)揮的空間。
守林人與普羅旺斯目前沒有適合她們發(fā)揮的關(guān)卡,暫不建議培養(yǎng)。
群攻向
隕星:群攻狙擊。
優(yōu)點(diǎn):普攻默認(rèn)aoe效果,清怪效果好,范圍破甲,提升團(tuán)隊(duì)輸出。
缺點(diǎn):攻速較慢,固定數(shù)值破甲,面對(duì)高護(hù)甲略顯乏力。
下位替代:白雪。
白雪:群攻狙擊,隕星的下位替代。
優(yōu)點(diǎn):普攻默認(rèn)aoe效果,大范圍混傷dot附帶減速。
缺點(diǎn):攻速慢,抬手差,容易被卡攻擊幀,相比隕星輸出能力稍差。
隕星與白雪兩者必練其一,如果沒有白雪,請用公開招募群攻+狙擊干員確保入手。
狙擊綜述:
狙擊干員分為兩大類,對(duì)空優(yōu)先與特殊攻擊。不同干員之間技能效果略有差異,上下位關(guān)系不明顯。至少需要培養(yǎng)2名,建議培養(yǎng)3名。
其中巡林者,推薦直接練滿,投入非常小,最物超所值的角色之一。隕星白雪,按實(shí)際獲得培養(yǎng)其中之一,最后根據(jù)自身卡池再選擇1到2名對(duì)空干員。
另:狙擊干員作為早期開始參與戰(zhàn)斗的角色,主要價(jià)值在于初期雜兵的清理,中后期低護(hù)甲單位的擊殺上,部分干員擁有一定的攻堅(jiān)能力,但攻堅(jiān)不是狙擊干員必須承擔(dān)的職責(zé)。
高護(hù)甲精英單位的處理能力不能作為狙擊干員戰(zhàn)斗力的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
《明日方舟》狙擊干員哪個(gè)好用 狙擊干員排行推薦
明日方舟狙擊干員哪個(gè)厲害?要如何選擇?玩家們自然是想要培養(yǎng)更強(qiáng)更厲害的干員,對(duì)于狙擊干員來說,大家是如何怎么看待的?下面給大家?guī)淼氖悄壳白顝?qiáng)的幾個(gè)狙擊干員推薦,跟著九游小編一起來看看吧。
明日方舟狙擊干員推薦
在《明日方舟》中,狙擊干員擔(dān)當(dāng)著遠(yuǎn)距離物理攻擊輸出的職責(zé)。狙擊干員大體可分為單體攻擊和群體攻擊兩種類型,單體攻擊的狙擊干員通常費(fèi)用較低、攻速較快、身板較脆以及具有優(yōu)先攻擊空中單位的特性,擔(dān)當(dāng)著物理輸出以及防空的職責(zé);群攻狙擊費(fèi)用較高,目前的數(shù)量較少,攻速慢但是射程遠(yuǎn),能打出大量的物理傷害。
狙擊干員屬于游戲的必練干員,前期至少需要練一個(gè)狙擊,通常最好練兩個(gè),可以是兩個(gè)單體狙擊或者一單一群,如果有強(qiáng)勢的狙擊干員可以作為主力優(yōu)先培養(yǎng)。
巡林者
“沒想到您居然好這口?” ——巡林者(信賴觸摸語音)
2星干員,tag:遠(yuǎn)程位、新手。
作為游戲一開始就附贈(zèng)的干員之一,這名來自羅德島A4行動(dòng)組的老爺子一開始就從外貌上給許家留下了深刻印象。
作為一名兩星干員,巡林者的屬性并確實(shí)不怎么樣,但他在30級(jí)之后解鎖的天賦“空射專精”能夠讓他在攻擊飛行目標(biāo)的時(shí)候增加50%的攻擊,站在防空符文上對(duì)空一箭能打出600+的傷害,兩次攻擊就能點(diǎn)掉一只小飛機(jī)。這使得巡林者在前中期擁有著強(qiáng)力的對(duì)空能力。
對(duì)于萌新來說,巡林者在第二章的很多地圖里都能有很好的表現(xiàn)機(jī)會(huì),如果一開始沒有抽到高星狙擊,練一只巡林者來過度前期是完全可行的。而到了中后期,巡林者也能在CA(防空)系列的日常本中使用。并且作為全狙擊中部署費(fèi)用最低,指不定哪天出了新關(guān)卡就真用得上了。
優(yōu)點(diǎn):部署費(fèi)用為狙擊最低(7費(fèi)),對(duì)空強(qiáng)力,好養(yǎng)
缺點(diǎn):無法精英化沒有技能導(dǎo)致后期實(shí)力有限,對(duì)地面單位輸出低
前期推薦度:3
后期推薦度:3
克洛絲
“ko~no~da~yo~(在~這~里~哦~)“ ——克洛絲(作戰(zhàn)中)
3星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
羅德島行動(dòng)預(yù)備組A1的成員,睜開眼睛的時(shí)候釋放可以百分百暴擊的隱藏必殺(并沒有)。
克洛絲的技能“二連射·自動(dòng)”很好用,在第五下攻擊后下一次攻擊會(huì)連續(xù)攻擊兩次。而當(dāng)精英化并滿級(jí)后會(huì)解鎖攻擊時(shí)20%幾率將當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至150%的天賦“要害瞄準(zhǔn)·初級(jí)”,有了這個(gè)天賦的克洛絲戰(zhàn)力會(huì)大幅提高,不遜色于高星干員,拿來打霜星都(4-10的boss)完全沒問題。
不過由于星級(jí)原因無法二次精英化,實(shí)力有限。
優(yōu)點(diǎn):低費(fèi),天賦解鎖后輸出爆炸
缺點(diǎn):低星導(dǎo)致自身屬性有限
前期推薦度:3.5
后期推薦度:3.5
安德切爾
“我是拉特蘭出身,擔(dān)任狙擊干員的安德切爾。雖然我還沒有得到銃的使用權(quán),不過說到弩的靈活運(yùn)用,我不會(huì)輸給前輩們的!” ——安德切爾(報(bào)到)
3星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
羅德島行動(dòng)預(yù)備組A4成員,目前游戲里僅有的兩個(gè)天使族之一。
安德切爾的技能“攻擊力強(qiáng)化·α型”是一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)加攻,比較普通。精英化滿級(jí)后解鎖的天賦“短板突破”會(huì)增加攻速并變成優(yōu)先攻擊使用遠(yuǎn)程武器的敵人,雖然聽上去還不錯(cuò),但由于自身屬性一般導(dǎo)致實(shí)踐表現(xiàn)一般。
總體略遜于同為三星的克洛絲。
優(yōu)點(diǎn):低費(fèi),天賦有待開發(fā)
缺點(diǎn):低星導(dǎo)致自身屬性有限
前期推薦度:3
后期推薦度:2.5
杰西卡
“得到您認(rèn)可的我、我有點(diǎn)開心、我稍微哭一下,就一下,嗚......” ——杰西卡(精英化)
4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、生存。
來自黑鋼國際的富婆貓咪,據(jù)劇情所述用自己的零食錢買了一箱的源石精加工彈藥。
屬性中規(guī)中矩,精英化后解鎖的天賦“快速彈匣”會(huì)增加自身攻速。
一技能“強(qiáng)力擊·β型”會(huì)使第六槍的攻擊力提高至170%(1級(jí)),實(shí)戰(zhàn)效果尚可。
二技能“掩護(hù)煙霧”加攻擊力并獲得75%的物理和法術(shù)閃避,在怪多的時(shí)候可以減小奶的壓力。推薦根據(jù)地圖具體情況來選擇技能。
杰西卡雖然不弱,但在狙擊中的確也排不上強(qiáng),上位替代有很多。沒有抽到好的狙擊還是可以練起來用的。(比如我這種非洲人就用了整個(gè)三測....)
優(yōu)點(diǎn):過關(guān)就送
缺點(diǎn):實(shí)力中庸
前期推薦度:3.5
后期推薦度:3.5
流星
“噓--看,我發(fā)現(xiàn)了什么,這兒有一位落單的博士,我們可以嘗試捕捉他!嚇到您了嗎?呵呵~” ——巡林者(交談)
4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、削弱。
流星是唯二的兩個(gè)帶有削弱tag的四星(另一個(gè)是術(shù)士夜煙),因此通過公開招募來獲得并不困難。
流星在精英化一后可以解鎖對(duì)空傷害加成的天賦,但由于流星自身傷害不高,一開始體現(xiàn)不出太大效果,提升等級(jí)或精二后效果會(huì)比較明顯。
流星的一技能“碎甲擊”是第六下攻擊造成攻擊力120%的傷害并減少敵人20%的護(hù)甲(1級(jí)),持續(xù)5秒。
二技能“碎甲擊·擴(kuò)散”能對(duì)攻擊范圍內(nèi)至多5個(gè)敵人造成額外的物理傷害,并使命中目標(biāo)的防御力減少25%,持續(xù)時(shí)間5秒(1級(jí))。雖然是個(gè)aoe技能,但傷害不高,不過冷卻很快。
流星常規(guī)輸出能力并不高,通常需要利用技能幫助其他的物理輸出干員打出更高的傷害,所以一般推薦帶二技能,針對(duì)BOSS的時(shí)候可以帶一技能。是一個(gè)偏輔助向的狙擊。
優(yōu)點(diǎn):減物抗能力,技能冷卻快,對(duì)空能力強(qiáng)
缺點(diǎn):自身傷害一般
前期推薦度:3
后期推薦度:4
白雪
“風(fēng)雪將掩埋這片戰(zhàn)場。” ——白雪(行動(dòng)開始)
4星干員,tag:遠(yuǎn)程位、群攻、減速。
白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害,是四星以內(nèi)唯一的遠(yuǎn)程物理aoe輸出。特性“巨型手里劍”會(huì)略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。
白雪的一技能“敵飚”會(huì)在一段時(shí)間里增加自己的攻擊范圍,這使得白雪擁有精英化前的全干員中最長的攻擊范圍,后期可以作為一個(gè)針對(duì)地形的特殊技能。
二技能“凝武”會(huì)使白雪的攻擊變?yōu)橥稊S回旋的大飛鏢,短時(shí)間內(nèi)使命中目標(biāo)的移動(dòng)速度降低并每秒受到相當(dāng)于攻擊力50%法術(shù)傷害(1級(jí)),是一個(gè)出色的混合傷害技能,使得白雪在面對(duì)高物防單位時(shí)也有一定的戰(zhàn)斗力。
除非地圖比較特殊,不然一般推薦攜帶二技能。
盡管白雪各方面都不算特別突出,但在沒有抽出其他物理aoe上位替代(隕星、守林人等)的時(shí)候,也只能是唯一的選擇了。畢竟總得有人來對(duì)付龍門剿滅副本這種魔抗怪局多的關(guān)卡吧。
(發(fā)個(gè)牢騷....三測時(shí)沒有任何遠(yuǎn)程物理aoe的我直到最后一天才抽出白雪....龍門400剿滅我還是用獅蝎過的....)
優(yōu)點(diǎn):手長、技能減速、混合傷害
缺點(diǎn):攻速慢、輸出有限
前期推薦度:3
后期推薦度:4
守林人
“我的族人和朋友,都葬身在故鄉(xiāng)的森林里。只有落葉能掩埋他們?!?——守林人(交談)
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出、爆發(fā)。
全游戲唯一帶有爆發(fā)tag的干員,公開招募里要是看到這個(gè)標(biāo)簽千萬別刪掉了。
守林人就像是一個(gè)真正的狙擊手,與大部分特性是優(yōu)先對(duì)空的狙擊干員不同,守林人的特性會(huì)使她優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方單位,在精英化后還能對(duì)遠(yuǎn)程敵人造成超高額外傷害的,對(duì)付弓箭和術(shù)士敵人很強(qiáng);精英化后的她還擁有整個(gè)游戲中面積最大的“凸”字型常規(guī)攻擊范圍,在很多場合能夠攻擊到多數(shù)狙擊干員都沒有辦法打到的目標(biāo),但她的部署費(fèi)用也相對(duì)較高。
一技能“環(huán)境偽裝”可以讓自己在一段時(shí)間內(nèi)隱身并增加傷害,是全狙擊中的唯一一個(gè)隱身技能,在遠(yuǎn)程敵人較多時(shí)可以起到很好的自保作用。
二技能“戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)”是一個(gè)群傷技能,立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)隨機(jī)(優(yōu)先有敵人的地方)投下2枚炸'彈對(duì)周圍所有敵人造成攻擊力180%的物理傷害(1級(jí)),帶著這個(gè)技能的守林者可以算是個(gè)偽群傷狙了。這兩個(gè)技能都各有優(yōu)勢,具體攜帶哪個(gè)技能可以視場合決定。
綜上所述,守林人這些的特點(diǎn)導(dǎo)致注定不能將作為一個(gè)常規(guī)狙擊干員來使用,并且她沒有任何上下位替代。在游戲前期她的表現(xiàn)并不突出,需要在精英化后才能體現(xiàn)出她的強(qiáng)力。
優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍大、遠(yuǎn)程殺手、定位特殊
缺點(diǎn):定位特殊、無法兼顧防空
前期推薦度:3
后期推薦度:4.5
白金
“數(shù)一,碎足?!?/p>
“數(shù)二,破甲?!?/p>
“數(shù)三,貫身——”
“——如此一來,便是將軍嘍!” ——白金(戰(zhàn)斗中)
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
沒有帶之星,不會(huì)噢啦噢啦噢啦。
白金精英化后會(huì)解鎖天賦“蓄力攻擊”,距離上次攻擊的間隔越長,下次攻擊的攻擊力就越高(精英一上限2.5秒),是一個(gè)不錯(cuò)的添頭效果。
白金的一技能“攻擊力強(qiáng)化·γ型”,加強(qiáng)攻擊力,沒什么好說的。
而二技能“天馬視域”可以擴(kuò)大白金自身的攻擊范圍(擴(kuò)大至3x5),并且使自身攻擊力+50%(1級(jí)),不過攻速會(huì)略微降低。這個(gè)技能的效果是永續(xù)的,只要開啟就會(huì)一直存在。大部分時(shí)候都推薦帶二技能。
白金在大部分地圖中都能有著不錯(cuò)的表現(xiàn),二技能能讓她在一些地圖上超常發(fā)揮,但由于技能機(jī)制缺少爆發(fā)能力,不過依然是是一名優(yōu)秀的狙擊干員。
優(yōu)點(diǎn):輸出高,攻擊范圍大
缺點(diǎn):缺少爆發(fā)能力
前期推薦度:4
后期推薦度:4.5
普羅旺斯
“我的尾巴您很在意嗎?毛茸茸的,很可愛?那一一要摸摸看嗎?其他人身上,可沒有這樣的尾巴哦~” ——普羅旺斯(交談)
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
普羅旺斯擁有游戲干員中最大的毛茸茸尾巴和狙擊中最小的攻擊范圍,是一名很特殊的狙擊干員。普羅旺斯精英化后也只有3x3的射程,和群攻術(shù)士相同,這直接導(dǎo)致了普羅旺斯在很多地圖的泛用性不高。
那么在犧牲了射程后,普羅旺斯換來了什么呢?
普羅旺斯精英化的天賦“狩獵箭頭”能夠在攻擊時(shí)20%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力提升至140%。當(dāng)敵人在正前方一格時(shí),該幾率提升到50%。這個(gè)天賦大幅提高了普羅旺斯的傷害,也注定了普羅旺斯的擺放位置必須面對(duì)道路,有一定不穩(wěn)定性。
一技能“狼眼”是被動(dòng)技能,效果是敵人的生命每降低20%,對(duì)其造成的傷害就會(huì)有一定幅度的提高,是整個(gè)游戲里唯一的帶斬殺效果的技能。
二技能“殺戮嗅覺”能夠使自身的攻擊力+135%(1級(jí)),但開啟技能后但普通攻擊不再以生命值高于80%的敵人作為攻擊目標(biāo),需要隊(duì)友配合。
配合上天賦效果后,這兩個(gè)技能都非常地強(qiáng)大,推薦通常情況攜帶二技能,敵人有較多重甲高血量單位時(shí)攜帶一技能。
因?yàn)槠樟_旺斯的實(shí)力需要精英化后才能體現(xiàn),并且泛用性低,也不適合用來防空,因此非常不適合萌新使用。但普羅旺斯的后期絕對(duì)不弱,輸出極高,在合適的場合中毫不遜色于能天使。
優(yōu)點(diǎn):傷害爆炸
缺點(diǎn):手很短,泛用性小
前期推薦度:2
后期推薦度:4.5
藍(lán)毒
“真是可笑的戰(zhàn)斗,就像“毒物”被自己毒死一樣......” ——藍(lán)毒(戰(zhàn)斗失敗)
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
不要叫錯(cuò)名字啦,她叫藍(lán)毒不是藍(lán)莓。
雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍(lán)毒的身板卻基本還是狙擊干員中最脆的,不過狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什么大問題,注意保護(hù)好就行。
既然名字里都帶毒了怎么可能不會(huì)用毒呢?藍(lán)毒精英化后會(huì)解鎖天賦“神經(jīng)毒素”,普通攻擊會(huì)使攻擊目標(biāo)中毒,在3秒內(nèi)每秒受到一定法術(shù)傷害。
藍(lán)毒的一技能“二重射擊·自動(dòng)”可以讓第五下攻擊額外攻擊一個(gè)目標(biāo)并造成攻擊力125%的物理傷害(1級(jí)),二技能“毒液散射”可以增加攻擊力10%(1級(jí))并額外攻擊兩個(gè)目標(biāo),通常情況推薦帶二技能,在對(duì)付大群的敵人時(shí)表現(xiàn)極佳。
總體而言,藍(lán)毒很強(qiáng),基本可以作為能天使的下位來使用,而且由于被動(dòng)的附帶的魔法傷害,對(duì)付高物防單位時(shí)的表現(xiàn)甚至能比能天使更好。
優(yōu)點(diǎn):輸出高、技能群攻
缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn)
前期推薦度:4.5
后期推薦度:4.5
隕星
“我不想再看到熊熊燃燒的戰(zhàn)火了,讓一切,都結(jié)束吧?!?——隕星(戰(zhàn)斗勝利)
5星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
隕星是一個(gè)群體狙擊,普通攻擊帶有群體物理傷害,精英化后解鎖天賦“爆破附著改裝”,在普通攻擊和技能釋放時(shí)有一定幾率大幅提升當(dāng)次攻擊傷害,因此隕星的常規(guī)輸出能力十分可觀。
一技能“霰射彈頭”會(huì)使第六槍的攻擊爆炸范圍擴(kuò)大,造成攻擊力135%物理傷害(1級(jí))。
二技能“高爆彈頭”使用后會(huì)立即發(fā)射一枚火焰彈,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力180%的物理傷害并令所有命中目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)防御力-130(1級(jí)),這個(gè)技能不僅傷害出色,而且具有削減效果,能夠讓自己和其他物理輸出隊(duì)友打出更高的后續(xù)傷害。
這兩個(gè)技能都十分強(qiáng)力,推薦以隕星為核心持續(xù)輸出時(shí)帶一技能,需要輔助隊(duì)友或需要更高爆發(fā)的場合帶二技能。
隕星作為游戲遠(yuǎn)程物理aoe輸出的排面擔(dān)當(dāng),是白雪的上位,攻擊范圍較長,自身具備強(qiáng)大的輸出以及一定的輔助能力,唯一的缺點(diǎn)是費(fèi)用較高,但依然十分強(qiáng)大。
優(yōu)點(diǎn):手長、傷害高、減物防能力
缺點(diǎn):高費(fèi)
前期推薦度:4.5
后期推薦度:5
能天使
“老板……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護(hù)您的生命直至萬物終結(jié)之日。” ——能天使(精英化二級(jí))
6星干員,tag:遠(yuǎn)程位、輸出。
熊天使,企鵝物流員工,T0級(jí)狙擊,暴打Boss視頻中的???。
能天使的天賦時(shí)增加自身攻速以及為自身和隨機(jī)一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒什么好講的。
一技能“沖鋒模式”使自己的第五槍變成三連射,并且每槍都造成額外傷害。強(qiáng)大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現(xiàn)。
二技能“掃射模式”會(huì)使一段時(shí)間內(nèi)自身的攻擊變?yōu)樗倪B射,每次射擊造成額外傷害。開啟二技能的能天使輸出極高,可以輕松對(duì)boss造成大量傷害。
三技能“過載模式”使自身攻擊改為五連射,持續(xù)一段時(shí)間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動(dòng)釋放,所以很多時(shí)候并沒有前兩個(gè)技能好用。
推薦根據(jù)自身習(xí)慣來選擇一二技能的攜帶,對(duì)比較熟悉的地圖再考慮用三技能進(jìn)行嘗試。
當(dāng)然能天使也不是無敵的,由于自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對(duì)上高物防單位時(shí)會(huì)很吃力(熊天使牌拋光機(jī))。需要配合帶有加攻buff的干員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的干員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。
能天使的實(shí)力絕對(duì)是毋庸置疑的,他在游戲的前中后期都能有著出色的發(fā)揮,無論什么時(shí)候抽到了都是必練的存在。
優(yōu)點(diǎn):輸出爆炸
缺點(diǎn):培養(yǎng)吃資源
前期推薦度:5
后期推薦度:5
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