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最終之旅子之旅

最終之旅子之旅

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最終之旅子之旅游戲介紹

最終之旅子之旅簡介

大家好,我是一個普普通通的獨立游戲制作人。2015年開始企劃創(chuàng)作的水墨風游戲,由于資金有限,人力2-3個人,還在蝸牛爬行速度開發(fā)中。2017年參加過48小時GameJam,既中國《獨立游戲大電影》中,做了一個《螢火蟲》的水墨風實驗作品,獲得了最高人氣獎?;毓ぷ魇液?,用《螢火蟲》結合自己的水墨作品,于2015-2017進行了不斷的綜合嘗試和創(chuàng)作,形成了當前的水墨風格,做出了《最終之旅-子之旅》的基本畫面。玩法定位,會提煉出平時自己愛玩的類型作為綜合與取舍,再在細節(jié)體驗和感受上多做優(yōu)化。游戲定位是休閑,輕松的類型,喜歡看看風景,偶爾解個謎,偶爾打個獵,偶爾換件衣服,偶爾起個房子,偶爾種種菜,偶爾釣釣魚,偶爾拜訪個古人學點東西,這是我2017年計劃的玩法和功能,是個適合喜歡中國水墨風,養(yǎng)老休閑玩法的玩家。2017年,參加過TGS展,《最終之旅-子之旅》是去TGS展的前一個月,暴肝一個月修仙做出來的Demo。而程序的開發(fā),是在去機場的路上,然后在飛機上平穩(wěn)飛行,再到島國路上找酒店的時間做出來的。因為第二天就布展了,沒時間開發(fā)了。完成度,邏輯上不到5...吧,TGS回來后,缺資金,也缺人,就停止開發(fā)了。這個版本停留在2017年,只是角色從左走到右的狀態(tài),所有游戲功能,玩法都尚未完成。之后的幾年里,做了幾部繪畫和動畫的作品,打算看看有沒有機會實現(xiàn)一個二十年前的小夢想出版一本繪畫的書。其中也給《最終之旅-子之旅》的主角子月姑娘,進行了幾次修改?,F(xiàn)在分享《最終之旅-子之旅》出來,主要是,2021年年中時,有個朋友提出資助一些房租費給我,他說,希望我能完成這個水墨風作品。這讓我能維持一段時間,減緩一些生活所需的壓力,借此,就重啟開發(fā)這個項目,也算激勵自己吧,別忘記曾經(jīng)這個小小的水墨游戲夢想,抽時間繼續(xù)完善這個作品,反正,人只要活著,應該會繼續(xù)做下去吧。就可能玩家等不了那么久的時間,實在不好意思,能力,資金有限,請見諒。做水墨風的契機,是我小時候被1988年《山水情》動畫影響的夢想,希望自己也能做出優(yōu)秀的水墨作品,不論是游戲,還是動畫。游戲只是載體,選擇游戲形式來展示和實現(xiàn)水墨風的作品,是因為自己喜歡做游戲,也喜歡玩游戲。一個試圖用繪畫來做游戲的普通獨立游戲制作人。當下,我個人對游戲的看法,和過去看法也不太一樣。以前,我是個骨灰級硬核玩家,對玩法和操作感有很高的要求,自己做游戲時,也是這樣的要求。但,也因此造成自己開發(fā)的要求和成本很高,很多時候,人力資金有限,都很難完成?,F(xiàn)在我認為“玩法”已經(jīng)不再是一個游戲的“唯一核心”。當下,是多元化,細分化時代,游戲可以不必局限在只是“玩法”里。游戲一直被稱之為“第九大藝術”。雖然,現(xiàn)在”數(shù)據(jù)就是唯一“,資本,商業(yè)化也很嚴重,越來越多快節(jié)奏,快錢模式的游戲,逐漸忽略了玩家在游戲世界里的體驗,感受,原創(chuàng)IP的粘性,陪伴感和成長感??赡苊總€人對“第九大藝術”這個詞匯的意義理解都不同。但,在我個人心目中,我依然相信,游戲可以是資本賺錢的“原子彈”,也可以是儒雅幽靜的“第九大藝術”,這不過是成魔成佛的一線之間,一種選擇,一個妥協(xié),或是一種堅持而已,無關對錯是非。我有時候,更多是思考,作為一個“獨立游戲人”我想在自己的作品中,傳達什么。雖然,好像我現(xiàn)在也沒找到答案。如果,只論做“玩法”的話,獨立游戲團隊平均2-3個人,很難比拼大廠。大廠,有專業(yè)的心理學家團隊,數(shù)據(jù)分析團隊,功能策劃團隊,可以精準的算出游戲時間陷阱,控制游戲節(jié)奏,充值消費,大數(shù)據(jù)能評估什么玩法最有效,什么玩法最可行。我的力量還很小,想用硬核的策劃“玩法”作為自己的核心競爭力,與大廠PK必定是以卵擊石。我喜歡做單機模式,最多加入一些弱聯(lián)網(wǎng)功能,提供一些不同的趣味和選擇。美術,策劃,程序,在當前的團隊,資金,技術來說時間成本是最高的。我只能做自己力所能及的事,再完美的事和人,也不可能同時滿足所有人。所以,輕松休閑,哪怕看看風景,這樣的制作定位,至少,努力一些,堅持一些,我可能還能做得出來。如果一個游戲做不出來,策劃的再好玩也沒用。每個游戲的側重點,都不一樣,有側重美術的,有側重策劃功能的,有側重程序穩(wěn)定的,每個團隊,都有自己擅長的部分,所以,我希望先把自己擅長的部分做好,量力而行。然后,正如游戲是“第九大藝術”那樣,藝術有更大的包容性和開闊性,這是我現(xiàn)在對游戲的認識,每種側重不同的產(chǎn)品,都有它自己的受眾,只是大眾,還是小眾的區(qū)別?!蹲罱K之旅-子之旅》以我一人之力,能不能做完都還是一回事,所以,先把擅長的做好做完,再尋求契機與合作完善其他的。歡迎喜歡《最終之旅-子之旅》的朋友,玩家提出更多想法和意見,如果感興趣,關注我們,我將和您一起成長,一起旅程。謝謝大家
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

最終之旅子之旅游戲截圖

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陰陽師海之旅御怨般若怎么打 海之旅最終boss打法攻略詳解

陰陽師海之旅活動中,御怨般若作為最終的boss,難倒了不少玩家。許多玩家都在這個最后的關卡過不去,下面小編就給大家?guī)砹?strong>陰陽師海之旅御怨般若怎么打的詳細攻略,一起來看看吧。

陰陽師海之旅御怨般若怎么打 海之旅最終boss打法攻略詳解

御怨般若

作為最終BOSS,御怨般若同樣是2000w血量,自身防御高,比黑晴明難對付多了。小怪同樣有孟婆絡新婦入殮師這樣棘手的硬茬,推薦帶清姬凍住小怪方便輸出。技能基本與我方御怨般若一致,但是多了怪物不能被推條的特殊技能,食發(fā)鬼和日女告辭。

御怨般若在印記9層時會優(yōu)先施放封印結界,結界中我方御魂被動失效并減少15暴擊,因此推薦用不依賴被動御魂的穩(wěn)定輸出。

推薦陣容

30層以上祝福,速命生土蜘蛛雪幽魂清姬、暴傷針女兩面佛、狂骨丑女、生生生書翁、狂骨或破勢茨木。

清姬開局必須凍住小怪,丑女連線御怨般若書翁上詛咒,兩面佛輔助破防順便清小怪,小怪清完之后茨木抓緊時間對草人輸出即可。如果被結界雙封,兩面佛和清姬都關妖術節(jié)約時間。清姬后期要適當開妖術延續(xù)中毒破防效果,以保證書翁間接傷害必定暴擊。

御怨般若很考驗輸出質(zhì)量,我的御魂練度30層可以過,如果暴傷資源不夠就等祝福層數(shù),每層祝福都可以增加攻擊,彌補御魂不足。

30層高練度玩家可通關,50層大部分玩家可通關,練度較低的玩家只能等70層祝福的50%破防再試試看了。

以上就是陰陽師海之旅活動最后一關boss的打法攻略了,各位玩家都學會了嗎,更多游戲效果內(nèi)容,請持續(xù)專注本站安卓頻道。

泰坦之旅2人物最終實力怎么提升

在《泰坦之旅2》中,提升人物的最終實力主要依賴于職業(yè)選擇、技能配置、裝備強化以及通過刷經(jīng)驗來提升等級。以下是一些有效的方法來提升你的角色實力:

泰坦之旅2人物最終實力怎么提升

泰坦之旅2人物最終實力怎么提升

1、戰(zhàn)士:作為近戰(zhàn)與防御的佼佼者,戰(zhàn)士應優(yōu)先強化力量與體質(zhì),確保高傷害與堅韌生存。技能配置上,聚焦近戰(zhàn)打擊技能,增強單體傷害,并輔以生存技能,確保戰(zhàn)場上的持久作戰(zhàn)能力。

2、法師:法師擅長遠程魔法攻擊與控制,建議優(yōu)先提升智力與敏捷,以加強法術威力與靈活性。技能分配上,重視遠程AOE法術與控制技能,同時兼顧生存技能,提升面對近戰(zhàn)威脅時的自保能力。

3、刺客:刺客以爆發(fā)傷害與敏捷著稱,加點時應優(yōu)先考慮敏捷與力量,提升瞬間輸出與近戰(zhàn)效率。技能方面,專注于刺殺技巧,增強單體傷害與生存技巧,同時不忘提升機動性與生存技能,保持戰(zhàn)場上的靈活與生存優(yōu)勢。

4、牧師:作為團隊的治療與輔助核心,牧師應優(yōu)先提升智力與體質(zhì),以增強治療效果與自身生存力。技能配置上,重點加強治療技能,為團隊提供強大后盾,并適當分配技能點至支援技能,提升團隊整體效能。

5、游俠:游俠擅長遠程輸出與靈活機動,建議優(yōu)先提升敏捷與智力,以強化遠程火力與戰(zhàn)場靈活性。技能加點時,注重遠程輸出技能,兼顧單體與群體傷害,同時不忘提升生存與機動性技能,確保在復雜戰(zhàn)斗環(huán)境中的生存與輸出能力。

6、術士:術士以其強大的魔法輸出與控制能力聞名,加點時應優(yōu)先考慮智力與敏捷,提升魔法威力與戰(zhàn)場機動性。技能配置上,專注于魔法輸出與控制技能,增強AOE傷害與控制效果,同時適當加強生存與控制技能,確保在戰(zhàn)斗中既能輸出又能掌控局勢。

請記住,上述建議僅為參考,實際加點應根據(jù)玩家個人偏好、游戲風格及團隊需求靈活調(diào)整。實戰(zhàn)經(jīng)驗是提升游戲水平的關鍵,不斷嘗試與總結將助您獲得更加豐富的游戲體驗。

最終庇護所通關攻略 一場危機四伏的生存之旅

《最終庇護所》是一款以末日廢墟為背景的生存類游戲,玩家需要在充滿危險的世界中尋找通往最終庇護所的通關條件。本文將為大家提供一份詳細的通關攻略,幫助玩家順利穿越這個最后一道屏障。

最終庇護所通關攻略(一場危機四伏的生存之旅)

1.找到第一個庇護所入口:探索廢墟中的線索

在廢墟中探索各個角落,尋找能引導你通往第一個庇護所入口的線索,可能是一張破舊的地圖、一封遺留的信件或是一個隱藏的密碼。你需要收集這些線索并解開隱藏的謎題。

最終庇護所通關攻略(一場危機四伏的生存之旅)

2.解密密碼鎖:破譯混亂序列

當你找到密碼鎖時,它可能是一串混亂的數(shù)字、字母和符號序列。通過觀察線索和環(huán)境中的暗示,你需要破譯這個密碼鎖,或者通過嘗試各種組合來找到正確的密碼。耐心和觀察力是成功的關鍵

3.遇見庇護所守衛(wèi)者:通過考驗獲得信任

最終庇護所通關攻略(一場危機四伏的生存之旅)

在通往最終庇護所的路上,你將會遇到庇護所守衛(wèi)者。他們會對你進行一系列考驗,來測試你的智力、勇氣和毅力。通過解決問題、戰(zhàn)勝敵人或者完成任務來獲得他們的信任。

4.收集必要物品:儲備足夠的食物和水

末世中,資源匱乏是個常見的問題。你需要收集足夠的食物和水來確保自己在通行過程中不會挨餓或者渴死。探索廢墟、打獵、交換物資是獲得必要物品的常見途徑。

5.對抗生化威脅:裝備防護服和武器

在通往最終庇護所的道路上,你會遭遇各種生化威脅,如感染者、變異生物等。裝備好防護服和武器是保護自己的重要手段。你需要制作或收集這些裝備,并學會有效地使用它們。

6.穿越輻射區(qū):尋找輻射解毒藥劑

輻射區(qū)是通向最終庇護所的必經(jīng)之路,但輻射會對你的健康造成巨大威脅。在通關過程中,你需要尋找輻射解毒藥劑,以保持自己的身體健康。這些藥劑可能隱藏在廢墟的某個角落或是由特定的NPC提供。

7.解謎挑戰(zhàn):破譯密碼和謎題

在通往最終庇護所的途中,你將面臨各種謎題和密碼挑戰(zhàn)。這可能包括解讀迷之符號、拼湊碎片信息或是破譯暗號等。通過觀察環(huán)境、收集線索和靈活運用你的推理能力來解決這些謎題。

8.面對道德抉擇:決定他人的生死命運

在《最終庇護所》中,你會遇到許多生存者,他們或求助于你,或試圖傷害你。面對這些道德抉擇時,你需要決定他們的生死命運。這些決定將影響游戲的進程和結局。

9.遇見勢力組織:與之合作或對抗

在通往最終庇護所的道路上,你可能會遇到其他勢力組織,他們有著各自的利益和目標。與他們合作或對抗,這取決于你的立場和判斷。做出明智的選擇,以獲得更多資源和支持。

10.戰(zhàn)勝BOSS怪物:技巧和團隊合作

在通關過程的最后階段,你將面臨強大的BOSS怪物挑戰(zhàn)。為了成功擊敗它們,你需要掌握一定的戰(zhàn)斗技巧,并與隊友緊密合作。合理分工、有效溝通和團隊配合是打敗BOSS的關鍵。

11.尋找庇護所鑰匙:完成隱藏任務

通關《最終庇護所》的最終目標是找到庇護所的鑰匙。為了獲得這個鑰匙,你需要完成一系列隱藏任務,這些任務可能需要你尋找特定物品、解決謎題或完成特殊的挑戰(zhàn)。

12.解鎖庇護所大門:最后一道屏障

當你終于找到庇護所鑰匙時,還有最后一道屏障需要你解鎖:庇護所大門。通過插入鑰匙、解開密碼或使用其他特定方式,你需要成功打開這扇門,進入庇護所的安全地帶。

13.終極挑戰(zhàn):保護庇護所免遭入侵

一旦進入庇護所,你的挑戰(zhàn)并沒有結束。你需要與其他庇護所居民合作,共同保護庇護所免受外界威脅。建立防線、制定策略、合理分配資源,確保庇護所的持續(xù)安全。

14.探索庇護所:解開更多秘密

進入庇護所后,你將有機會探索這個神秘世界的更多秘密。尋找隱藏的房間、研究實驗報告、了解背后的故事,這將為你帶來更多的故事情節(jié)和驚喜。

15.通關成功穿越末世

通過完成以上的任務和挑戰(zhàn),你終于成功穿越了末世,到達了最終庇護所。在這里,你將與其他幸存者重建社區(qū),并展開新的故事。你的努力和勇氣使得你能夠在這個危機四伏的世界中尋求到庇護與希望。

千年之旅神子隊陣容玩法攻略

千年之旅神子隊陣容玩法攻略

時間:2023-08-15 21:58:30

千年之旅神子隊是游戲中一套未來可期的配隊思路,為什么這么說是因為神子目前出的少,下面小編就為大家分享千年之旅神子隊的玩法攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

千年之旅神子隊陣容玩法攻略

1、想玩神子隊的要做好心理準備,等那個遙遙無期第6個神子,目前游戲只有5個神子,但全練度上來了也能玩!

千年之旅神子隊陣容玩法攻略

2、如圖所示,后期卡羅琳要替換第6個神子,丹妮沒有的話可以換成小閃,神光的話目前沒有資源可以先不拉,主要吧拉薩拉起來,然后對戰(zhàn)的時候借個滿練度的納菲

3、目前我的打發(fā)思路是:耶坦尼奧先用二技能充能,然后用丹尼破一點盾,放雷雷和神光放二技能,然后讓黑月待命加攻擊,卡羅琳放一技能。凍住進入第2輪,第2輪開始丹尼用一豆子解放。然后放一技能,熾愛技能全放破完盾,后面就是黑月的核爆了!

《奇緣之旅》最終玩家共創(chuàng)福利加碼至1300抽

謝謝大家對于近期提意見的留言和想法,評論貼和私信每條都看了,團隊也在近期一直做復盤和持續(xù)優(yōu)化準備。正如之前《策劃面對面第一期》里寫到,我們在問題發(fā)生的時候有過無措和茫然,也在深刻復盤時意識到團隊在應急能力上的不足,

我們也深知與玩家之間的信任一旦裂痕造成,修復需要用更長的時間。但是也許市場留給我們小破游的時間沒有那么多,因此更需要我們聽取大家的心聲,更快地去面對問題、解決問題。

基于上一條意見征集帖,再次和大家明確3月30日起《奇緣之旅》玩家共創(chuàng)福利:

1、我們正式?jīng)Q定將270抽的補償作為一個正式的福利送給所有玩家。

原計劃:每天發(fā)30抽,連續(xù)發(fā)9天,之前的老玩家也可以重新領取。

2、270領完后,開啟每天加送10抽,一共1300抽。

原計劃:在270抽送的基礎之上,第十天起每天送10抽的福利,直至送滿1000抽,共1270抽。

為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,制作人小白決定給270湊整,加碼30抽,確定最終為1300抽。

確定最后福利發(fā)放方式:開局每天送30抽,連送10天。之后每天送10抽,共1300抽。

發(fā)放對象:

全體玩家

領取規(guī)則:

每個角色限定領取一次,可以每天簽到領,也可以攢齊一次性領取。

1270抽的這個決定確實比較艱難,但也希望通過這個決定讓大家看到我們努力做出改變的決心。這個決心并非讓步,而是改變和成長的開始。希望在玩家的見證下,能看到我們努力成長和成熟。

我們下午已經(jīng)在進行這個功能的制作,目前已經(jīng)搭好基本框架。計劃在晚間增加上架這個福利。這個方案是昨天基于這幾日大家的反饋討論通宵做的方案,可能還是要有些許不足,也請包涵。(因為上架確實匆忙,我們盡量保證沒有bug,如果有,我們也會好好修復的?。?/p>

《奇緣之旅》運營團隊

千年之旅神子星痕獲取攻略 千年之旅神子星痕獲取方法介紹

今天為大家?guī)淼氖乔曛蒙褡有呛郢@取攻略,這是因為很多玩家對于游戲中的神子星痕的獲取方法和作用還不是太了解,想要知道這個星痕的作用和它的獲取方法,所以才有了本期攻略,在下文的攻略中就會為大家介紹神子星痕的獲取方法,分析這個星痕的作用,感興趣的朋友一起來看看吧。

千年之旅神子星痕獲取攻略 千年之旅神子星痕獲取方法介紹

游戲中的神子星痕可以說是相當?shù)亩嗔?,星級也分為很多種,有三星的有四星的有五星的,首先要說的是一些三星和四星的神子星痕,這類星痕大多是靠抽取和活動獲得,極少數(shù)會在關卡的最終章通過boss挑戰(zhàn)獲得,總體的獲得難度居中。

千年之旅神子星痕獲取攻略 千年之旅神子星痕獲取方法介紹

之后是五星的神子星痕,這種星痕的獲取難度就比較高了,想要獲取五星的星痕那就只有一個辦法,那就是抽,五星的星痕只會以獎池的形式出現(xiàn),想要抽取五星的神子星痕只能去對應的獎池中抽取,而且這個抽取的概率還非常的低,想要獲得五星神子星痕難度可以說是相當?shù)母吡恕?/p>

千年之旅神子星痕獲取攻略 千年之旅神子星痕獲取方法介紹

對于神子星痕的獲取方法大家是清楚了,那么下面就來為大家說明一下它的作用吧,游戲中的神子星痕大部分都是能量星痕,這類星痕主要的作用就為隊伍提供續(xù)航作戰(zhàn)的能力,在戰(zhàn)斗中可以快速的回復友方的能量,使得戰(zhàn)斗變的輕松。

千年之旅神子星痕獲取攻略 千年之旅神子星痕獲取方法介紹

還有少數(shù)的神子星痕是輸出星痕和弱點星痕,前者可以為隊伍提高輸出手段,這一點從名字上就能看出來,后者則是可以讓隊伍中的一些成員實現(xiàn)針對弱點的戰(zhàn)斗,可以讓攜帶的成員獲得更好的控制和弱化手段。

千年之旅神子星痕獲取攻略 千年之旅神子星痕獲取方法介紹

以上就是千年之旅神子星痕獲取方法的全部內(nèi)容了,通過上述文章對神子星痕的介紹,大家應該是清楚了該星痕的獲取方法和作用了吧,那就快去抽取自己需要的神子星痕吧。

《陰陽師》流浪動物公益之旅 執(zhí)子之爪與子偕老

4月4日是世界流浪動物日,《陰陽師》攜手愛德基金會、北京愛它動物保護公益基金會(以下簡稱它基金)、領養(yǎng)日公益組織開展的“守護的契約”愛心公益活動已經(jīng)啟動?!蛾庩枎煛吠婕覀儫嵝膮⑴c,紛紛簽訂契約,為守護流浪小動物的健康和生命而貢獻出自己的一份力量。

值此之際,《陰陽師》發(fā)布流浪動物公益大事記,回顧了從2017年以來的一路愛心旅程。

【2017至2018年,《陰陽師》公益歷程點滴回顧】

2017年8月9日,是《陰陽師》流浪動物公益愛心啟航的日子。那一天,“庭院小動物”玩法正式上線,至今已有8002438位《陰陽師》玩家領養(yǎng)了小動物,共有18620523只動物被領養(yǎng),領養(yǎng)數(shù)據(jù)也在不斷增加中。平安世界的流浪動物有了溫暖的家,《陰陽師》玩家們也就此開啟了流浪動物公益之旅。

2017年8-12月,《陰陽師》聯(lián)合它基金和領養(yǎng)日組織,在廣州、上海、北京舉行了3場路演領養(yǎng)活動,現(xiàn)場432人進行了申領,核實合格領養(yǎng)83人。虛擬平安世界的小動物有了新家,現(xiàn)實世界的流浪動物也有了新的歸屬。

2018年5月,《陰陽師》全新小動物銀狐犬上線,玩家們?yōu)殂y狐犬的到來獻出愛心,投入到流浪小動物的救助中。不再風餐露宿,免除疾病困擾,流浪小動物的生活又充滿了希望。

2018年8月,《陰陽師》攜手微善愛護動物協(xié)會、愛德基金會和領養(yǎng)日,在大連、蘭州、南京、北京、福州、佛山、石家莊、廣州等城市開展了7場活動,巡回舉辦《陰陽師》暑期公益夏令營,共有212位小朋友一起學習了如何愛護小動物。流浪小動物救助知識在愛心人士的推動下不斷傳遞著,也影響了更多人加入到公益行動中來。

2018年9月,《陰陽師》全新小動物茨球上線,《陰陽師》玩家在游戲中集結,貢獻了945273214點愛心值,為原愛心指標5200000的181倍。

小動物玩法上線以來,至今604天?!蛾庩枎煛窋y手玩家,共同為全國超過24個城市的79個救助基地解決了許多流浪小動物的溫飽問題,在小動物們生病受傷,或需要驅蟲、打疫苗之時伸以援手。

【2019至2020年,《陰陽師》長期流浪動物公益項目實施計劃】

2019年,《陰陽師》也將會和玩家們一起繼續(xù)投身流浪小動物公益。在2019年4月3日開啟的,《陰陽師》與愛德基金會、它基金、領養(yǎng)日共同舉辦的公益活動中,陰陽師玩家們熱情參與,為動物吃住、醫(yī)藥援助、宣傳教育、醫(yī)療領養(yǎng)救助車四個公益項目奉獻愛心,這些點滴善舉,將會在未來不斷落地:

改善流浪動物生存狀況,嚴格控制繁衍數(shù)量:通過動物吃住項目,為小動物捐獻糧食。2019-2020年冬季,為常年在外流浪、不適合進入家庭的流浪貓咪捐獻貓窩,公益組織志愿者將照顧、喂養(yǎng)流浪貓,并定期進行絕育,從源頭為流浪動物負責,讓新生小生命不再流浪。

幫助流浪動物重獲健康,免除疾病困擾:通過醫(yī)藥援助項目,為流浪動物治療皮膚病、重大事故傷病,口炎,青光眼等常見疾病,也包括絕育、打疫苗以及驅蟲。通過醫(yī)療領養(yǎng)救助車項目,讓專業(yè)醫(yī)生與志愿者開展流浪動物的診療、體檢、免疫、驅蟲、領養(yǎng)等活動。

讓更多流浪動物可以被領養(yǎng),獲得家的庇護:改善流浪動物的健康與生存狀況,并通過宣傳教育與領養(yǎng)活動,影響更多人加入到流浪動物的保護與救助行動中,用領養(yǎng)代替購買,使更多小動物不再流浪。

【未來,《陰陽師》持續(xù)踐行公益,讓愛心延續(xù)】

每位《陰陽師》玩家都是流浪動物公益的代言人,他們在虛擬游戲世界中的每一個善舉,都為現(xiàn)實世界中的流浪動物們帶來了無盡溫暖?!蛾庩枎煛贰笆刈o的契約”流浪動物公益行動已經(jīng)到了第三個年頭,但這依然僅僅是漫長愛心之旅的一個開端。如何幫助更多的流浪小動物,如何讓玩家的愛心得以長久持續(xù)地發(fā)光發(fā)熱,乃是橫亙在《陰陽師》面前一個巨大的課題和挑戰(zhàn)。

誠摯感謝每一位陰陽師玩家對愛心公益的熱情支持,愿每一點微小善意,最終都能孕育出改變世界的力量?!蛾庩枎煛穼⒁蝗缂韧赝渡碛诹骼诵游锕媸聵I(yè)之中,期待未來一路愛心同行!

【關于《陰陽師》手游】

網(wǎng)易自研旗艦級IP,唯美空靈的和風寫意,經(jīng)典的半即時回合制RPG,卡牌收集、養(yǎng)成,基于LBS技術的社交PK,新番劇情跌宕起伏,上百種式神亟待覺醒。2018年9月19日二周年慶版本上線,美術風格全面迭代升級,高精度模型、式神點觸系統(tǒng)逐步煥新,全新式神階級“SP”重磅登場。3D唯美和風手游《陰陽師》等你展開神秘的奇幻之旅。

決賽打響!《口袋之旅》公會賽最終之戰(zhàn)來襲

夏季激燃大作戰(zhàn)!《口袋妖怪復刻》公會賽巔峰之戰(zhàn)打響,在經(jīng)過一輪輪精彩的激情對決后,最終決戰(zhàn)的時刻終于來臨了!兩方脫穎而出的豪強公會將在決賽的舞臺上展開最強角逐之戰(zhàn),火熱戰(zhàn)斗一觸即發(fā),究竟誰能屹立到最后,贏得最強公會的稱號,讓我們一起拭目以待!

公會決賽 最終之戰(zhàn)

這一次的復刻公會賽,采用的是積分淘汰賽的形式,每個公會都會有十一個出戰(zhàn)位置,而每個位置對應的分值也會有所不同,對戰(zhàn)雙方的公會同一位置均會有一人出戰(zhàn),然后展開激勵的對抗,而且每個玩家都只有一場比賽,一局定勝負!本次公會賽有著絕對公平的賽制規(guī)則,所以公會內(nèi)部需要決定出最合適的戰(zhàn)力配置,才能讓贏取的積分數(shù)值最大化!

勝負對決 無限可能

在這次公會賽中,還有一條很特殊的規(guī)則,那就是在公會賽開始前,公會長可以向本服其他公會發(fā)起結盟,成功結盟后,兩個公會視為同一公會參賽!這樣的規(guī)則也讓復刻公會賽的結局有了更多可能性,它給了那些實力并不是很強的公會們一個問鼎巔峰的機會,兩個公會可以將自己最強的力量集結到一起,策略結盟,挑戰(zhàn)最強!

巔峰對決 一觸即發(fā)

一場最強訓練大師的技術切磋,一場巔峰公會的角逐之戰(zhàn),《口袋之旅》公會賽決賽打響!最終之戰(zhàn)

《心跳之旅》美女主播理子亮相 聲美顏更美

邂逅國民男神,開啟《心跳之旅》,首款全3D時尚換裝戀愛游戲華麗來襲!9月17日《心跳之旅》百人精英測試——精英品鑒會即將榮耀開啟,時尚主播、蘑菇街潮品名店紛紛加入!

木有精英品鑒團名額?木事,等待正式首測就可以體驗啦!預定首測激活碼,可以獲得提前30分鐘搶號的特權哦~>>>[心跳之旅]今秋傾情首測激活碼預定<<<

想了解游戲特色和亮點?戳鏈接一看就知道!>>><戳我看游戲亮點全介紹<<

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9月17日,《心跳之旅》精英品鑒會華麗開啟!除了有蘑菇街明星店鋪助陣送真送潮品服飾>>>戳我傳送活動拿潮品服飾<<<,還有來自**的超多美女主播傾情獻聲喲!

今天我們邀請到了美女主播理子,她專門為大家?guī)硪欢巫约轰浿频墓适乱纛l,快快欣賞5分鐘小故事嘍!

聲音美膩,故事美膩,理子更美膩哦~大家想看她的靚照嗎?想看雪舞跟理子的訪談八卦嗎?火速奉上啦!

雪舞:理子你好!歡迎您來到這期訪談節(jié)目,我們真是榮幸之至!

理子:叫我理子就好。我才應該謝謝你們的邀請,真是榮幸之至。

雪舞:哈哈,真是個優(yōu)雅的女人!其實理子我們都知道雖然你才20來歲,但是對時尚非常有品位,那么請問你覺得是什么給自己帶來了這些呢?

理子:承蒙您的夸獎。我覺得可能只是自己的時尚剛好找到了志同道合的人吧,并沒什么值得夸耀的。

雪舞:真是謙虛。那理子平常的話你會傾向于什么樣的時尚品味呢?對自己的裝扮是否還滿意呢?

理子:恩......平常的話,我比較傾向于優(yōu)雅知性風格吧。因為我認為一個女人如果很優(yōu)雅的話那她將會是非常迷人的,優(yōu)雅是一個女人成熟的標志,因此我比較喜歡這種風格。對于自己的裝扮..........如果一百分是滿分的話那我給自己打80吧。

雪舞:那剩下的20去哪里了呢?

理子:事實上,我很想嘗試其他風格的衣服,但是老實說我并沒有那個自信。因此我給自己減了20分。來之前,我有聽說您是邀請我來體驗一款新研發(fā)的換裝游戲的,我內(nèi)心非常期待,但又擔心自己不能駕馭好其他風格。

雪舞:哈哈,這個你倒是不用擔心。我們的這款游戲衣服種類繁多設計精美,我想你只要稍微運用一下自己的時尚知識就能贏得游戲中一些初等的比賽!

理子:真的嗎?那我希望我第一次贏得比賽是以搖滾風呢哈哈。

雪舞:原來理子內(nèi)心向往搖滾啊哈哈。

理子:您真是個睿智的人哈哈。我還聽說您這款游戲里有與男神約會的環(huán)節(jié)。穿上美麗精致的衣服與心中的男神約會,想起來真是.......真是叫人期待呢!

雪舞:看來理子是想談戀愛了呢~9月17日,我們和大家一起來體驗體驗這款叫你期待的游戲吧!

【游戲介紹】

心跳之旅,邂逅國民男神!首款全3D換裝戀愛游戲《心跳之旅》華麗來襲!

全方位動態(tài)展示華麗裝扮和精致配飾,千套3D絢麗服飾、萬款時尚單品等你收集!更有百位男神與你在旅行中邂逅相逢、享受偶像劇情。~>>>戳戳欣賞美裝和男神嘍<<<

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《飄邈之旅》最終的強化

裝備品質(zhì):分為白、綠、藍、紫、橙等六種不同品質(zhì)的裝備。同等級的裝備,品質(zhì)越高屬性越強。

裝備強化:強化是指在原有的裝備上,進一步增加該裝備的屬性,強化等級越高,對應的屬性增加越高,還會有不同的游戲特效(游戲光效)。

裝備洗練:對現(xiàn)有裝備屬性進行重洗,獲得新的屬性值,當獲得不滿意的屬性的時候可以進行再次洗練。

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程序需要調(diào)用以下重要權限:

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t3-t2:84.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:243.0

t9-t8:28.0

t10-t9:13.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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