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手游 > 角色扮演 > 神創(chuàng)誅仙下載
神創(chuàng)誅仙

神創(chuàng)誅仙

神創(chuàng)誅仙游戲是一款畫(huà)面精致,包含超多職業(yè)可以解鎖體驗(yàn)的仙俠冒...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

神創(chuàng)誅仙游戲介紹

神創(chuàng)誅仙簡(jiǎn)介

神創(chuàng)誅仙游戲是一款畫(huà)面精致,包含超多職業(yè)可以解鎖體驗(yàn)的仙俠冒險(xiǎn)游戲!新手玩家上線即可領(lǐng)取諸多好禮福利,野外對(duì)戰(zhàn),海量副本關(guān)卡隨你挑戰(zhàn)!后續(xù)每天上線都能獲得每日禮包,完成日常也有相當(dāng)高的福利贈(zèng)送!即使是0氪金也能快速的搬空商城內(nèi)的時(shí)裝和物品。游戲主打社交對(duì)戰(zhàn),玩家可以找到志同道合的伙伴,共同成長(zhǎng)哦!喜歡的體驗(yàn)下吧!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

神創(chuàng)誅仙游戲截圖

神創(chuàng)誅仙截圖
神創(chuàng)誅仙截圖0
神創(chuàng)誅仙截圖1
神創(chuàng)誅仙截圖2

大家都在看-熱門(mén)推薦

誅仙2手游神祝技能介紹 誅仙2神祝技能法寶推薦?

神祝在誅仙2中是類似奶輔的存在,那么神祝技能有哪些呢?要知道決定一個(gè)職業(yè)特點(diǎn)的關(guān)鍵的就是技能了。所以本期就給大家?guī)?lái)誅仙2手游神祝技能介紹,聊一聊神祝技能與法寶推薦,這個(gè)游戲里同一個(gè)職業(yè)大多是有兩套技能板子的,一個(gè)基礎(chǔ)對(duì)應(yīng)一個(gè)強(qiáng)化,這也就意味著可以有不同的展開(kāi),玩法方面也更多樣。

誅仙2手游神祝技能介紹 誅仙2神祝技能法寶推薦?

普攻技:

飛花訣,基礎(chǔ)攻擊招式,不僅可以攻擊目標(biāo)還可以對(duì)目標(biāo)附近的敵人造成仙法傷害,每次攻擊可以回復(fù)神靈值,在山神狀態(tài)下攻擊傷害提高。普攻是小范圍傷害有利于刷怪以及多人混戰(zhàn)時(shí)候打輸出。

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核心技:

山神之佑,增益技,在靈直大于60的時(shí)候可以釋放,會(huì)進(jìn)入特殊的山神狀態(tài),不僅可以立刻解除控制,同時(shí)可以復(fù)活附近所有重傷的單位,同時(shí)保留對(duì)方50%的氣血,并在3秒內(nèi)持續(xù)給目標(biāo)回血。復(fù)活加持續(xù)回血是神祝這個(gè)職業(yè)門(mén)派的立足之本,也是在下高難副本或pvp打架時(shí)候必帶的技能。該技能主動(dòng)開(kāi)后持續(xù)16秒,不僅有強(qiáng)力的復(fù)活和解控,更是可以對(duì)其他小技能進(jìn)行強(qiáng)化。

花舞,長(zhǎng)距離小范圍的傷害加擊飛,是很不錯(cuò)的控制技。得到山神之佑強(qiáng)化后變?yōu)榧寄堋帮L(fēng)起扶搖”,范圍得到進(jìn)一步強(qiáng)化,超大距離,同時(shí)卷起龍卷風(fēng)對(duì)路徑上的敵人造成傷害并浮空。

誅仙2手游神祝技能介紹 誅仙2神祝技能法寶推薦?

花落四生,單體治療技,可以恢復(fù)單個(gè)友方自身仙法攻擊倍率的氣血,同時(shí)給范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友回血一定的氣血,如果沒(méi)有選定目標(biāo)直接釋放的話默認(rèn)給血量最低的隊(duì)友回復(fù)。在山神buff下技能變更為“芳盡春回”。范技能效果花落四生是差不多的,但治療倍率更高,同時(shí)會(huì)有3秒的持續(xù)治療效果,奶量更足。

竹影界,實(shí)戰(zhàn)一道由竹子砌成的墻,該竹墻會(huì)隨著人物移動(dòng),在移動(dòng)時(shí)如果與敵人發(fā)生碰撞則可以將敵人擊飛,竹墻會(huì)持續(xù)4秒,不僅可以彈飛敵人更是可以格擋一些飛行道具。該技能在下副本或者打架的時(shí)候都很好用,使用得當(dāng)可以規(guī)避掉敵人的許多傷害,可以讓隊(duì)友站在自己的身后。強(qiáng)化后竹墻的范圍就變得更為巨大,足足有20米寬,持續(xù)時(shí)間也有4秒變?yōu)?0秒,觸碰敵人將其擊飛時(shí)造成的傷害也更高。

誅仙2手游神祝技能介紹 誅仙2神祝技能法寶推薦?

蓬萊枝,圓形范圍技能,恢復(fù)自身和附近所有隊(duì)友的氣血,并在3秒內(nèi)提供持續(xù)性的恢復(fù)效果,在持續(xù)恢復(fù)的時(shí)候還能附加15%的減傷增益,并對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害。強(qiáng)化升級(jí)后變更為“生生不息”,范圍更大,造成的傷害也更高,同樣有減傷,但去掉了持續(xù)回血效果。可以看得出神祝的技能大多是以提供治療、控制、保護(hù)為主的, 雖然有傷害技,但更多是附帶的。

法寶方面:

推薦攜帶“燃燼中階”,單體帶濺射的灼燒傷害,傷害量是其次重點(diǎn)是灼燒效果,可以搭配隊(duì)友提供輸出增益。還可以帶玄火鑒靈核,技能效果是有面向扇形的定身效果,同時(shí)能附加易傷。再就是“錦繡風(fēng)華”,提升己方治療效果的同時(shí)降低敵方的受治療效果。

誅仙2手游神祝技能介紹 誅仙2神祝技能法寶推薦?

以上便是對(duì)誅仙2手游神祝技能的大致介紹,這個(gè)職業(yè)門(mén)派的技能特點(diǎn)是很明顯的,主要就是輔助隊(duì)友,所以在搭配技能的時(shí)候要看一下技能冷卻間隔,確保能持續(xù)給到隊(duì)友治療和增益,小控制技可以留著保命,竹墻用得好可以規(guī)避很多傷害,這也是判斷是不是一個(gè)資深神祝的點(diǎn)。法寶方面則選擇一些可以為隊(duì)友提供輸出增益的法寶,像是給敵人掛灼燒,定身敵人,給敵人掛易傷,然后就是一些提升治療量的法寶了。

誅仙網(wǎng)游獸神第四關(guān)攻略,誅仙網(wǎng)游 獸神第四關(guān)攻略

1. 準(zhǔn)備階段:在開(kāi)始之前,建議您先做好充分的準(zhǔn)備。包括檢查您的裝備、技能、藥品等。確保您的角色具備足夠的防御和輸出能力,以及足夠的藥品支撐。7UZ

2. 注意躲避:在獸神第四關(guān)中,獸神的攻擊非常頻繁,而且威力很大,因此一定要注意躲避。在獸神攻擊時(shí),您可以利用障礙物或者地形來(lái)躲避,同時(shí)注意保持距離。7UZ

3. 合理使用技能:在戰(zhàn)斗中,合理使用您的技能非常重要。您需要選擇合適的時(shí)機(jī)和位置進(jìn)行攻擊,同時(shí)注意技能的冷卻時(shí)間。在獸神釋放技能時(shí),您可以利用技能的狀態(tài)或者快速位移來(lái)躲避。7UZ

4. 保持連擊:在獸神第四關(guān)中,保持連擊非常重要。您可以通過(guò)不斷的攻擊來(lái)保持連擊數(shù),同時(shí)注意避免被獸神反擊打斷連擊。7UZ

5. 及時(shí)加血:在戰(zhàn)斗中,及時(shí)加血非常重要。當(dāng)您的角色血量較低時(shí),一定要及時(shí)使用藥品或者技能進(jìn)行加血。否則一旦被獸神擊敗,您將前功盡棄。7UZ

6. 調(diào)整心態(tài):在戰(zhàn)斗中,心態(tài)非常重要。不要因?yàn)槭《鴼怵H,要保持冷靜和耐心。同時(shí)也要注意放松自己,避免因?yàn)榫o張而犯錯(cuò)。7UZ

誅仙網(wǎng)游:獸神第四關(guān)攻略

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誅仙網(wǎng)游中,獸神第四關(guān)是一個(gè)頗具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。這一關(guān)的背景設(shè)定在一片茂密的森林中,玩家需要面對(duì)各種強(qiáng)大的敵人,包括野獸、妖獸和魔族等。這些敵人在力量和數(shù)量上都給玩家?guī)?lái)了很大的壓力。如何才能順利通過(guò)這一關(guān)卡呢?下面將為您提供詳細(xì)的攻略。7UZ

一、任務(wù)目標(biāo)

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在獸神第四關(guān)中,玩家的任務(wù)目標(biāo)是消滅所有敵人,同時(shí)找到并擊敗最終的BOSS——獸神。在完成任務(wù)的過(guò)程中,玩家還需要注意保護(hù)自己和隊(duì)友,避免被敵人擊敗。7UZ

二、關(guān)卡分析

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1. 優(yōu)勢(shì):這一關(guān)卡的場(chǎng)景設(shè)置在森林中,玩家可以利用樹(shù)木等障礙物來(lái)躲避敵人的攻擊。敵人數(shù)量眾多,但分散較為明顯,玩家可以利用地形和技能優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。7UZ

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    2. 劣勢(shì):獸神第四關(guān)的敵人實(shí)力較強(qiáng),特別是最終的BOSS——獸神,擁有強(qiáng)大的攻擊力和生命值。玩家需要充分利用自己的技能和隊(duì)友的協(xié)助,才能擊敗敵人。

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3. 可利用資源:在關(guān)卡中,玩家可以找到一些補(bǔ)給品和裝備,如藥品、武器和防具等,提升自己的戰(zhàn)斗能力。同時(shí),關(guān)卡中還有一些隱藏的寶箱和秘密通道,玩家可以探索并獲取額外的獎(jiǎng)勵(lì)。7UZ

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4. 注意事項(xiàng):在戰(zhàn)斗中,玩家需要注意躲避敵人的攻擊,避免被擊敗。同時(shí),要時(shí)刻關(guān)注自己的體力和隊(duì)友的狀態(tài),及時(shí)進(jìn)行援助和治療。7UZ

三、技能推薦

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1. 野獸系敵人:推薦使用“破甲擊”技能,可以快速降低敵人的防御力,提高攻擊效果。7UZ

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2. 妖獸系敵人:推薦使用“妖狐之魅”技能,可以降低敵人的命中率,同時(shí)提高自己的閃避率。7UZ

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3. 魔族系敵人:推薦使用“圣光洗禮”技能,可以降低敵人的攻擊力和防御力,同時(shí)恢復(fù)自己的生命值。7UZ

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4. 獸神BOSS:推薦使用“天神降臨”技能,可以在短時(shí)間內(nèi)提高自己的攻擊力和防御力,同時(shí)對(duì)敵人造成大量傷害。7UZ

四、戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)

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1. 逐個(gè)擊破:由于敵人數(shù)量眾多,玩家可以先將單個(gè)敵人引誘出來(lái),逐個(gè)擊敗。這樣可以避免被多個(gè)敵人圍攻,提高生存率。7UZ

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2. 利用地形:利用樹(shù)木等障礙物來(lái)躲避敵人的攻擊。例如,在戰(zhàn)斗中可以藏身于樹(shù)后,利用障礙物阻擋敵人的攻擊。7UZ

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3. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在面對(duì)強(qiáng)大的BOSS時(shí),玩家可以與隊(duì)友協(xié)作攻擊。例如,在BOSS釋放強(qiáng)力技能時(shí),隊(duì)友可以及時(shí)釋放控制技能,打斷BOSS的攻擊。7UZ

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4. 合理使用技能:在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵人的類型和狀態(tài),合理使用技能。例如,在面對(duì)妖獸系敵人時(shí),可以使用“妖狐之魅”技能來(lái)降低敵人的命中率。7UZ

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5. 保持距離:在戰(zhàn)斗中,玩家需要保持一定的距離,避免被敵人近身攻擊。同時(shí),在BOSS釋放技能時(shí),需要及時(shí)躲避并尋找掩體。7UZ

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6. 及時(shí)治療:在戰(zhàn)斗中,玩家需要及時(shí)關(guān)注自己的體力和隊(duì)友的狀態(tài),及時(shí)進(jìn)行治療和援助。避免因隊(duì)友的死亡而影響到整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗效果。7UZ

五、注意事項(xiàng)

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1. 避免被多個(gè)敵人圍攻:在戰(zhàn)斗中,玩家需要注意避免被多個(gè)敵人圍攻,以免受到連續(xù)的傷害??梢圆扇≈饌€(gè)擊破的策略,逐一擊敗敵人。7UZ

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2. 注意BOSS的技能釋放:面對(duì)獸神BOSS時(shí),玩家需要時(shí)刻關(guān)注BOSS的技能釋放情況。7UZ

誅仙神域高龍飛在哪 誅仙神域高龍飛位置一覽

誅仙神域高龍飛在哪,高龍飛的位置就在仲夏,在游戲誅仙神域中玩家能夠和NPC進(jìn)行對(duì)話,在游戲中根據(jù)玩家對(duì)于NPC不同的反應(yīng)會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)局,高飛龍是比較少見(jiàn)的NPC但是很多玩家都不知道其位置在哪,下面我就告訴大家誅仙神域高龍飛位置一覽,希望對(duì)大家能夠有所幫助。

誅仙神域高龍飛位置一覽

誅仙神域高龍飛在哪 誅仙神域高龍飛位置一覽

誅仙高龍飛在仲夏花海是誅仙中的圣地,位置在仲夏,需要從山海經(jīng)傳送過(guò)去。

誅仙神域?qū)⑺械母北径紖R集在一起,玩家可以在這里通過(guò)闖關(guān)副本的形式來(lái)獲取更多的資源,裝備都能通過(guò)打怪來(lái)獲取,華麗的裝備讓你有很好的體驗(yàn)。誅仙神域給你一個(gè)暢快無(wú)比的修仙游戲的享受。

游戲系統(tǒng)由專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造,獨(dú)一無(wú)二的競(jìng)技模式,搭配豐富多樣的職業(yè)角色,絕對(duì)是玩家們愛(ài)不釋手的存在。游戲無(wú)論是畫(huà)風(fēng),還是玩法存在,都是上上品。全新的虛幻引擎技術(shù),搭配高級(jí)的ui設(shè)計(jì),不一樣的視覺(jué)盛宴在此展開(kāi)。

誅神滅仙好玩嗎 誅神滅仙玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游誅神滅仙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編誅神滅仙好玩嗎?誅神滅仙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、誅神滅仙簡(jiǎn)要評(píng)析:

  誅神滅仙游戲是一款非常好玩的浪漫仙俠題材手游,游戲畫(huà)面十分精致細(xì)膩,玩法豐富精彩。3D動(dòng)態(tài)效果精心打造的畫(huà)面為玩家還原了一個(gè)高度逼真的仙俠世界,給玩家?guī)?lái)一種身臨其境的感覺(jué)。

2、誅神滅仙圖片欣賞:

誅神滅仙好玩嗎 誅神滅仙玩法簡(jiǎn)介

誅神滅仙好玩嗎 誅神滅仙玩法簡(jiǎn)介

誅神滅仙好玩嗎 誅神滅仙玩法簡(jiǎn)介

誅神滅仙好玩嗎 誅神滅仙玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)誅神滅仙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“誅神滅仙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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誅仙神域好玩嗎 誅仙神域玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游誅仙神域即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編誅仙神域好玩嗎?誅仙神域值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、誅仙神域簡(jiǎn)要評(píng)析:

誅仙神域?qū)⑺械母北径紖R集在一起,玩家可以在這里通過(guò)闖關(guān)副本的形式來(lái)獲取更多的資源,裝備都能通過(guò)打怪來(lái)獲取,華麗的裝備讓你有很好的體驗(yàn)。誅仙神域給你一個(gè)暢快無(wú)比的修仙游戲的享受。

2、誅仙神域圖片欣賞:

誅仙神域好玩嗎 誅仙神域玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)誅仙神域有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“誅仙神域”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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逆神誅仙斬魔好玩嗎 逆神誅仙斬魔玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游逆神誅仙斬魔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編逆神誅仙斬魔好玩嗎?逆神誅仙斬魔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、逆神誅仙斬魔簡(jiǎn)要評(píng)析:

逆神誅仙斬魔一款上線即可領(lǐng)取海量游戲禮包的熱血仙俠手游,在游戲中玩家有多種職業(yè)玩法可以選擇作戰(zhàn),享受戰(zhàn)斗帶來(lái)的刺激。

2、逆神誅仙斬魔圖片欣賞:

逆神誅仙斬魔好玩嗎 逆神誅仙斬魔玩法簡(jiǎn)介

逆神誅仙斬魔好玩嗎 逆神誅仙斬魔玩法簡(jiǎn)介

逆神誅仙斬魔好玩嗎 逆神誅仙斬魔玩法簡(jiǎn)介

逆神誅仙斬魔好玩嗎 逆神誅仙斬魔玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)逆神誅仙斬魔有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“逆神誅仙斬魔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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夢(mèng)幻新誅仙獸神怎么打 夢(mèng)幻新誅仙獸神副本攻略

夢(mèng)幻新誅仙獸神怎么打?夢(mèng)幻新誅仙獸神副本有三個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)的boss打法都不同。想知道獸神副本各個(gè)關(guān)卡boss的技能機(jī)制和打法的玩家,下面小編為大家?guī)?lái)了夢(mèng)幻新誅仙獸神副本攻略,一起來(lái)看看吧。

夢(mèng)幻新誅仙獸神副本攻略

獸神第一關(guān)

首發(fā)云垂陣!以雙封陣容為例,打法思路上我會(huì)推薦先封印輸出門(mén)派小怪,減少對(duì)面的輸出來(lái)保證自身寵物的存活。第一時(shí)間集火對(duì)面的夔牛(鬼王),最好是一回合內(nèi)能夠擊殺,之后可以放心交給隊(duì)伍中的法系輸出來(lái)守尸,如果第一回合夔牛殘血,那么第二回合就不要浪費(fèi)全部輸出點(diǎn)在夔牛上,分配一兩個(gè)去擊殺即可,剩下的單位點(diǎn)殺獸神。如果不快速擊殺主怪,當(dāng)場(chǎng)上被封的怪物超過(guò)4個(gè)時(shí),主怪有概率施放群體解封!

(1)第一關(guān)對(duì)手陣型地載陣,被云垂陣大克,這樣可以提高我方6%的傷害,并且減少對(duì)手6%傷害。

(2)優(yōu)先集火夔牛,擊殺完后法系無(wú)限點(diǎn)夔牛守尸,其余單位集火獸神。

(3)小怪中威脅最大的是牛魔(鬼王)和雀姬(萬(wàn)毒)優(yōu)先封印,因?yàn)檫@兩個(gè)單位的單體集火很容易造成減員。其次再封印火妖和鶴妖,尤其是召喚了火分身的火妖和劍引蒼龍的鶴妖。因?yàn)橹鞴直粨魵⒑?,鼠妖和石妖在沒(méi)被封印的情況下會(huì)無(wú)腦復(fù)活主怪,這時(shí)如果對(duì)內(nèi)的法系輸出無(wú)法做到一炮守尸,那么就先封印對(duì)手奶媽,學(xué)會(huì)靈活變通~

(4)非常需要注意的是:在最后一定要留個(gè)小怪不要擊殺!控住就可以了!這樣可以讓我方有充足的時(shí)間進(jìn)行補(bǔ)給。血法補(bǔ)給完之后上各種BUFF狀態(tài),比如青云開(kāi)劍引蒼龍和冰墻,長(zhǎng)生開(kāi)八卦盾和門(mén),鬼王續(xù)好瘋魔嘯,萬(wàn)毒開(kāi)飛蟻?zhàn)o(hù)體,南疆掛好加血和法功法防,天音同理。如果有干坤戒這樣的法寶也可以在這個(gè)時(shí)候使用,再往場(chǎng)地中扔元素法寶,一切準(zhǔn)備好之后再擊殺這最后的小怪,靜候第二關(guān)BOSS的來(lái)臨!

獸神副本第二關(guān)打法攻略:

第二關(guān)對(duì)手是鳥(niǎo)翔陣,依然被我方云垂陣大克,就很舒服!怪物的修煉等級(jí)比第一關(guān)有了一定程度的提升。打法思路上和第一關(guān)一致,優(yōu)先集火對(duì)方白骨蛇妖(合歡),因?yàn)榘坠撬俣群芸?,所以?duì)己方的法系輸出沒(méi)有卡敏的要求,可以放心守尸,再擊殺獸神。如果第一回合起了長(zhǎng)生的天地法門(mén)和青云的冰墻,那么第二關(guān)一開(kāi)始可以直接去封印對(duì)手的火妖和鶴妖,因?yàn)閮蓚€(gè)障礙物可以有效阻擋對(duì)手的物理輸出。

在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊【技能】-【移動(dòng)】,移動(dòng)到目標(biāo)位置之后是可以繼續(xù)操作的。

第一次移動(dòng):如下圖所示,陳觀海和人物的位置上移動(dòng)到對(duì)應(yīng)紅色圈圈。

移動(dòng)完之后,站位變成了鳥(niǎo)翔陣,成功激活了鳥(niǎo)翔陣,但這并不是我們想要的,所以需要第二次移動(dòng)。

第二次移動(dòng),我們將下圖幽姬位置的玩家移動(dòng)到紅框處。剩下的步驟就和之前一樣,提前補(bǔ)好血法,打好狀態(tài)準(zhǔn)備迎接第三關(guān)的到來(lái)!

獸神副本第三關(guān)打法攻略:

第三關(guān)對(duì)手是風(fēng)揚(yáng)陣,正好被我們剛剛變換的虎翼陣大克!怪物的修煉等級(jí)非常高。打法思路和前兩關(guān)一樣,優(yōu)先集火擊殺黑水玄蛇,再擊殺獸神!這關(guān)的獸神會(huì)主動(dòng)召喚小怪,所以不僅為了防止它群體解封,也要防止對(duì)手小怪多且輸出過(guò)高導(dǎo)致團(tuán)滅。

如果你的隊(duì)伍中有虎狼之師(提高己方全體物理輸出)或者是金剛護(hù)體(為己方全體增加護(hù)盾),這樣的大特技會(huì)提升更高的容錯(cuò)率!

《神創(chuàng)天下》仙魂鑲嵌&鎮(zhèn)守仙陵

仙魂鑲嵌及鎮(zhèn)守仙陵副本在上仙們達(dá)到300級(jí)時(shí)將自動(dòng)開(kāi)啟。鎮(zhèn)守仙陵副本中可以獲得大量仙魂,還有幾率得到珍稀仙魂。鑲嵌仙魂能獲得大量屬性戰(zhàn)力加成,珍稀高級(jí)仙魂更能讓?xiě)?zhàn)力一飛沖天!

【仙魂類型】

仙魂共有7個(gè)鑲嵌槽,隨上仙等級(jí)上升依次開(kāi)啟?,F(xiàn)階段總共有14種單屬性仙魂以及7種雙屬性仙魂。仙魂品質(zhì)由低到高分別為:白色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色,通過(guò)合理搭配,可以最大化收益,獲得大幅提升,讓上仙PK打怪更加得心應(yīng)手!

【仙魂分解】

多余的仙魂以及仙魂精華可以一鍵分解為大量仙塵,獲得的仙塵能升級(jí)鑲嵌的仙魂,提高仙魂屬性和加成百分比,獲得大量戰(zhàn)力加成。

【仙魂凝聚】

上仙們是否為無(wú)法獲得高品質(zhì)仙魂或難以取舍仙魂搭配而苦惱呢?仙魂凝聚功能可以很好的為上仙們排憂解難~

上仙們可以通過(guò)仙魂凝聚合成高品質(zhì)單屬性仙魂,也可以根據(jù)特定的組合,用紫色品質(zhì)以上的兩個(gè)單屬性仙魂合成對(duì)應(yīng)的雙屬性仙魂。兩個(gè)仙魂凝聚之后會(huì)直接將兩個(gè)仙魂的仙塵之和無(wú)損繼承到合成的新仙魂中,新仙魂在繼承原有兩種仙魂屬性的基礎(chǔ)上還會(huì)有不小的增幅,更值得一提的是拆解雙屬性仙魂時(shí)將無(wú)損返還消耗的仙魂石。

小青非常推薦上仙們優(yōu)先合成紫色雙屬性仙魂,因?yàn)樽仙苫晗鄬?duì)容易獲得,并且需要的仙魂石較少,容易合成的同時(shí)能夠提升大量屬性,大幅提高戰(zhàn)力,性價(jià)比極高!

【鎮(zhèn)守仙陵】

鎮(zhèn)守仙陵副本可以通過(guò)主界面副本—單人—鎮(zhèn)守仙陵進(jìn)入。 副本中能夠獲得大量仙魂、仙魂碎片以及稀有的仙魂石獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會(huì)獲得珍稀仙魂,使角色屬性大大增加!

進(jìn)入鎮(zhèn)守仙陵場(chǎng)景后,上仙們可以在場(chǎng)景中提前建造10個(gè)防御守衛(wèi),協(xié)助抵御接下來(lái)6波怪物的來(lái)襲。建造完成后,點(diǎn)擊開(kāi)始刷怪圖標(biāo)即可開(kāi)始作戰(zhàn)。

對(duì)抗每波怪物時(shí),均可消耗綁元在召喚boss圖標(biāo)處召喚1只特殊boss,特殊boss擁有較高血量,擊敗后會(huì)掉落大量珍貴道具獎(jiǎng)勵(lì)。

充分運(yùn)用防御守衛(wèi),可以對(duì)小怪造成大量傷害,幫助上仙輕松通關(guān)副本。

注:系統(tǒng)詳情和獎(jiǎng)勵(lì)以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn)

推仙俠音樂(lè)專輯,《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

用一個(gè)詞形容我們現(xiàn)在所處的游戲時(shí)代,你會(huì)用哪個(gè)詞?

精品、IP、后紅利時(shí)代……在這些常見(jiàn)于頭條和會(huì)議的行業(yè)標(biāo)簽中,出鏡率最高的恐怕是——泛娛樂(lè)時(shí)代。

當(dāng)泛娛樂(lè)被拔高成一個(gè)時(shí)代的標(biāo)簽,變成每家游戲公司甚至是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)配時(shí),泛娛樂(lè)營(yíng)銷還能玩出什么新花樣?用影游聯(lián)動(dòng)打通游戲與影視資源,IP在不同載體導(dǎo)流變現(xiàn),利用明星代言人為品牌背書(shū)……這些早已成為泛娛樂(lè)營(yíng)銷的大眾玩法。而在這些教科書(shū)式的套路之外,我們還看到了哪些新的可能性?

最近,《夢(mèng)幻誅仙手游》給我們帶來(lái)了一些不一樣的嘗試。與動(dòng)輒變現(xiàn)明星流量擔(dān)當(dāng)?shù)姆绞讲煌?,?mèng)誅走了一條精準(zhǔn)深耕IP粉絲的路子——針對(duì)游戲的仙俠題材與誅仙IP粉絲的屬性,精心打造一系列古風(fēng)仙俠音樂(lè),試圖用走心的內(nèi)容給營(yíng)銷圈帶來(lái)一股清流。

然而,與影視合作等聲勢(shì)浩大的營(yíng)銷戰(zhàn)役相比,古風(fēng)仙俠音樂(lè)這樣偏“輕度”的泛娛樂(lè)營(yíng)銷效果究竟如何?我們先看一個(gè)數(shù)據(jù):當(dāng)紅音樂(lè)才子汪蘇瀧和“中國(guó)好聲音”冠軍張碧晨演繹的一首手游同名主題曲《夢(mèng)幻誅仙》,在各大音樂(lè)平臺(tái)上線2周就超過(guò)4千萬(wàn)的試聽(tīng)量,在粉絲和玩家圈子里引發(fā)了熱議??此魄锌谛?,實(shí)則滲透得深,在這么漂亮的數(shù)據(jù)背后,夢(mèng)幻誅仙到底做了什么?

自帶仙俠標(biāo)簽,深入用戶圈層

這一次《夢(mèng)幻誅仙手游》在創(chuàng)作古風(fēng)仙俠音樂(lè)時(shí),牽手了汪蘇瀧、張碧晨以及5個(gè)古風(fēng)圈的KOL,包括河圖、音頻怪物、董貞、蕭憶情、奇然。而這些歌手背后都有著鮮明的共性——深受IP粉絲喜愛(ài),自帶仙俠標(biāo)簽。操刀此次《夢(mèng)幻誅仙》詞曲的汪蘇瀧創(chuàng)作過(guò)眾多知名的古風(fēng)歌曲,包括去年熱播大劇《花千骨》的主題曲《年輪》,曾一度成為街頭巷尾的流行熱曲。張碧晨也一直是仙俠劇音樂(lè)中的???,曾為《花千骨》和《誅仙青云志》演唱過(guò)電視配樂(lè)。

推仙俠音樂(lè)專輯,《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

 

推仙俠音樂(lè)專輯,《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

顯而易見(jiàn),《夢(mèng)幻誅仙手游》選擇的這些歌手都是針對(duì)游戲目標(biāo)用戶深思熟慮圈定的人選:一方面歌手自帶仙俠標(biāo)簽,個(gè)人特色契合游戲本身的仙俠定位,另一方面對(duì)于誅仙IP目標(biāo)用戶又具有極強(qiáng)的號(hào)召力,能夠憑借歌曲內(nèi)容和個(gè)人影響力,精準(zhǔn)打通古風(fēng)音樂(lè)與游戲IP的圈子。

還原誅仙IP,喚醒情感回歸

唯美的中國(guó)古風(fēng)旋律,搭配游戲中唯美仙俠的氣息,同名主題曲《夢(mèng)幻誅仙》描繪了一個(gè)獨(dú)具韻味的仙俠世界。在古風(fēng)歌手的細(xì)膩深情中,演繹了一段關(guān)于緣分與錯(cuò)過(guò)的虐戀——“只恨年少時(shí)天資愚鈍,沒(méi)參透緣分”、“世人說(shuō)什么正邪兩派,你的手我也不會(huì)放開(kāi)”……誅仙世界的愛(ài)恨情仇也在這些凄美哀婉的歌詞中緩緩展開(kāi)。

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這些悠揚(yáng)的曲調(diào)和繾綣纏綿的歌詞背后,隱藏著《夢(mèng)幻誅仙手游》對(duì)于其目標(biāo)用戶的深度洞察。經(jīng)典的誅仙IP、7年的端游情懷,作為一個(gè)擁有大量粉絲基礎(chǔ)的游戲IP,如何喚醒玩家對(duì)于誅仙的記憶,進(jìn)而將其導(dǎo)入到《夢(mèng)幻誅仙手游》中來(lái),是最為現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。

劇情本身就是誅仙IP的成名特色,曾經(jīng)打動(dòng)了無(wú)數(shù)的粉絲,而此次《夢(mèng)幻誅仙手游》也選擇了將IP故事與古風(fēng)音樂(lè)實(shí)現(xiàn)深度植入:針對(duì)IP主角制作專屬的誅仙人物主題曲,甚至打造專輯。歌詞中對(duì)誅仙故事的高度還原和情感渲染,打開(kāi)了粉絲對(duì)于IP的情懷記憶和共鳴。

透過(guò)故事和劇情,《夢(mèng)幻誅仙手游》也將其產(chǎn)品理念滲透到了音樂(lè)里。歌曲貫穿的“愛(ài)恨情仇”的主題,打動(dòng)玩家之外,也為產(chǎn)品賦予了更多的情感溫度,更是再一次強(qiáng)化了游戲“親密社交”的屬性。

邊際效應(yīng)遞減,泛娛樂(lè)營(yíng)銷還能怎么玩?

后紅利時(shí)代,請(qǐng)代言人背書(shū)、純流量變現(xiàn)式的影游聯(lián)動(dòng)等傳統(tǒng)路徑的邊際效應(yīng)正在不斷降低。行業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,對(duì)于用戶的挖掘和運(yùn)營(yíng)已經(jīng)開(kāi)始朝著更為精細(xì)化的方向發(fā)展。

相比于明星代言,古風(fēng)音樂(lè)這類“輕泛娛樂(lè)”營(yíng)銷雖然模式輕、切口小,但對(duì)于受眾群體的定位和對(duì)用戶需求的挖掘卻十分精準(zhǔn),在目標(biāo)圈子里滲透力強(qiáng)大。主題曲《夢(mèng)幻誅仙》憑借經(jīng)典的情感故事吸引了大量IP粉絲回流。歌曲上線2周試聽(tīng)量就超過(guò)4千萬(wàn),從數(shù)據(jù)和引發(fā)的玩家共鳴中可以看出,這樣走心的輕度泛娛樂(lè)營(yíng)銷,對(duì)于目標(biāo)用戶的挖掘力同樣不可小覷。

其實(shí),此前《夢(mèng)幻誅仙手游》就已開(kāi)始在泛娛樂(lè)領(lǐng)域摸索不同的玩法。早在一個(gè)月前,《夢(mèng)幻誅仙手游》還試水推出了微電影。由其獨(dú)家贊助、“小白蛇”陶奕希主演的微電影《張小凡的萌食店》在各大平臺(tái)熱播,短短三周時(shí)間就突破了5000萬(wàn)播放量。

推仙俠音樂(lè)專輯,《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

和此次古風(fēng)音樂(lè)相似,微電影同樣深度植入眾多經(jīng)典的誅仙劇情,吸引了一大批誅仙IP的擁躉。而無(wú)論是微電影還是古風(fēng)音樂(lè),《夢(mèng)幻誅仙手游》在這些內(nèi)容里主打的都是人與人的情感故事,隱藏著濃濃的人情溫度,而探尋其背后的意圖,無(wú)疑是想將其“親密社交”的理念不動(dòng)聲色地在受眾心里埋下種子。

泛娛樂(lè)的本質(zhì)不應(yīng)該是流量導(dǎo)向,而是用戶主導(dǎo)。泛娛樂(lè)營(yíng)銷也不是一次性的流量變現(xiàn),而是相互增值反哺。套路是普世的,也是盲目的。唯一正確的原則始終是回歸用戶,關(guān)注用戶在哪里,到底喜歡什么。而《夢(mèng)幻誅仙手游》正在用一種看起來(lái)最輕的方式,走一條離用戶最近的道路:精準(zhǔn)聚焦目標(biāo)用戶的屬性,將游戲、影視、音樂(lè)相結(jié)合,用深度的IP植入喚醒誅仙粉絲的情懷記憶,又通過(guò)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容反哺IP,同時(shí)將游戲“親密社交”的賣點(diǎn)在音樂(lè)和微電影中不留痕跡地流露。說(shuō)到底,泛娛樂(lè)營(yíng)銷的關(guān)鍵其實(shí)并不在于是重度還是輕度,而在于你離目標(biāo)用戶究竟有多遠(yuǎn),又能否打動(dòng)他們的心。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

推仙俠音樂(lè)專輯《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

用一個(gè)詞形容我們現(xiàn)在所處的游戲時(shí)代,你會(huì)用哪個(gè)詞?

精品、IP、后紅利時(shí)代……在這些常見(jiàn)于頭條和會(huì)議的行業(yè)標(biāo)簽中,出鏡率最高的恐怕是——泛娛樂(lè)時(shí)代。

當(dāng)泛娛樂(lè)被拔高成一個(gè)時(shí)代的標(biāo)簽,變成每家游戲公司甚至是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)配時(shí),泛娛樂(lè)營(yíng)銷還能玩出什么新花樣?用影游聯(lián)動(dòng)打通游戲與影視資源,IP在不同載體導(dǎo)流變現(xiàn),利用明星代言人為品牌背書(shū)……這些早已成為泛娛樂(lè)營(yíng)銷的大眾玩法。而在這些教科書(shū)式的套路之外,我們還看到了哪些新的可能性?

最近,《夢(mèng)幻誅仙手游》給我們帶來(lái)了一些不一樣的嘗試。與動(dòng)輒變現(xiàn)明星流量擔(dān)當(dāng)?shù)姆绞讲煌?,?mèng)誅走了一條精準(zhǔn)深耕IP粉絲的路子——針對(duì)游戲的仙俠題材與誅仙IP粉絲的屬性,精心打造一系列古風(fēng)仙俠音樂(lè),試圖用走心的內(nèi)容給營(yíng)銷圈帶來(lái)一股清流。

然而,與影視合作等聲勢(shì)浩大的營(yíng)銷戰(zhàn)役相比,古風(fēng)仙俠音樂(lè)這樣偏“輕度”的泛娛樂(lè)營(yíng)銷效果究竟如何?我們先看一個(gè)數(shù)據(jù):當(dāng)紅音樂(lè)才子汪蘇瀧和“中國(guó)好聲音”冠軍張碧晨演繹的一首手游同名主題曲《夢(mèng)幻誅仙》,在各大音樂(lè)平臺(tái)上線2周就超過(guò)4千萬(wàn)的試聽(tīng)量,在粉絲和玩家圈子里引發(fā)了熱議。看似切口小,實(shí)則滲透得深,在這么漂亮的數(shù)據(jù)背后,夢(mèng)幻誅仙到底做了什么?

自帶仙俠標(biāo)簽,深入用戶圈層

這一次《夢(mèng)幻誅仙手游》在創(chuàng)作古風(fēng)仙俠音樂(lè)時(shí),牽手了汪蘇瀧、張碧晨以及5個(gè)古風(fēng)圈的KOL,包括河圖、音頻怪物、董貞、蕭憶情、奇然。而這些歌手背后都有著鮮明的共性——深受IP粉絲喜愛(ài),自帶仙俠標(biāo)簽。操刀此次《夢(mèng)幻誅仙》詞曲的汪蘇瀧創(chuàng)作過(guò)眾多知名的古風(fēng)歌曲,包括去年熱播大劇《花千骨》的主題曲《年輪》,曾一度成為街頭巷尾的流行熱曲。張碧晨也一直是仙俠劇音樂(lè)中的??停鵀椤痘ㄇЧ恰泛汀墩D仙青云志》演唱過(guò)電視配樂(lè)。

推仙俠音樂(lè)專輯《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

而5位古風(fēng)圈的KOL則更具仙俠粉絲的針對(duì)性,河圖曾以一首《傾盡天下》聞名,可以說(shuō)是古風(fēng)圈最具代表性的歌手之一。風(fēng)格截然不同的音頻怪物則以其多變的老妖風(fēng)格聞名于古風(fēng)圈。除此之外,還有曾為夢(mèng)誅端游演唱《飛羽》、深受玩家喜愛(ài)的甜美唱將董貞,在B站上人氣頗高的蕭憶情,還有在微博古風(fēng)圈里一呼百應(yīng)的奇然……這些歌手們堪稱古風(fēng)圈大神,具有強(qiáng)烈的粉絲號(hào)召力。

推仙俠音樂(lè)專輯《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

顯而易見(jiàn),《夢(mèng)幻誅仙手游》選擇的這些歌手都是針對(duì)游戲目標(biāo)用戶深思熟慮圈定的人選:一方面歌手自帶仙俠標(biāo)簽,個(gè)人特色契合游戲本身的仙俠定位,另一方面對(duì)于誅仙IP目標(biāo)用戶又具有極強(qiáng)的號(hào)召力,能夠憑借歌曲內(nèi)容和個(gè)人影響力,精準(zhǔn)打通古風(fēng)音樂(lè)與游戲IP的圈子。

還原誅仙IP,喚醒情感回歸

唯美的中國(guó)古風(fēng)旋律,搭配游戲中唯美仙俠的氣息,同名主題曲《夢(mèng)幻誅仙》描繪了一個(gè)獨(dú)具韻味的仙俠世界。在古風(fēng)歌手的細(xì)膩深情中,演繹了一段關(guān)于緣分與錯(cuò)過(guò)的虐戀——“只恨年少時(shí)天資愚鈍,沒(méi)參透緣分”、“世人說(shuō)什么正邪兩派,你的手我也不會(huì)放開(kāi)”……誅仙世界的愛(ài)恨情仇也在這些凄美哀婉的歌詞中緩緩展開(kāi)。

推仙俠音樂(lè)專輯《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法
推仙俠音樂(lè)專輯《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

這些悠揚(yáng)的曲調(diào)和繾綣纏綿的歌詞背后,隱藏著《夢(mèng)幻誅仙手游》對(duì)于其目標(biāo)用戶的深度洞察。經(jīng)典的誅仙IP、7年的端游情懷,作為一個(gè)擁有大量粉絲基礎(chǔ)的游戲IP,如何喚醒玩家對(duì)于誅仙的記憶,進(jìn)而將其導(dǎo)入到《夢(mèng)幻誅仙手游》中來(lái),是最為現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題。

劇情本身就是誅仙IP的成名特色,曾經(jīng)打動(dòng)了無(wú)數(shù)的粉絲,而此次《夢(mèng)幻誅仙手游》也選擇了將IP故事與古風(fēng)音樂(lè)實(shí)現(xiàn)深度植入:針對(duì)IP主角制作專屬的誅仙人物主題曲,甚至打造專輯。歌詞中對(duì)誅仙故事的高度還原和情感渲染,打開(kāi)了粉絲對(duì)于IP的情懷記憶和共鳴。

透過(guò)故事和劇情,《夢(mèng)幻誅仙手游》也將其產(chǎn)品理念滲透到了音樂(lè)里。歌曲貫穿的“愛(ài)恨情仇”的主題,打動(dòng)玩家之外,也為產(chǎn)品賦予了更多的情感溫度,更是再一次強(qiáng)化了游戲“親密社交”的屬性。

邊際效應(yīng)遞減,泛娛樂(lè)營(yíng)銷還能怎么玩?

后紅利時(shí)代,請(qǐng)代言人背書(shū)、純流量變現(xiàn)式的影游聯(lián)動(dòng)等傳統(tǒng)路徑的邊際效應(yīng)正在不斷降低。行業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,對(duì)于用戶的挖掘和運(yùn)營(yíng)已經(jīng)開(kāi)始朝著更為精細(xì)化的方向發(fā)展。

相比于明星代言,古風(fēng)音樂(lè)這類“輕泛娛樂(lè)”營(yíng)銷雖然模式輕、切口小,但對(duì)于受眾群體的定位和對(duì)用戶需求的挖掘卻十分精準(zhǔn),在目標(biāo)圈子里滲透力強(qiáng)大。主題曲《夢(mèng)幻誅仙》憑借經(jīng)典的情感故事吸引了大量IP粉絲回流。歌曲上線2周試聽(tīng)量就超過(guò)4千萬(wàn),從數(shù)據(jù)和引發(fā)的玩家共鳴中可以看出,這樣走心的輕度泛娛樂(lè)營(yíng)銷,對(duì)于目標(biāo)用戶的挖掘力同樣不可小覷。

其實(shí),此前《夢(mèng)幻誅仙手游》就已開(kāi)始在泛娛樂(lè)領(lǐng)域摸索不同的玩法。早在一個(gè)月前,《夢(mèng)幻誅仙手游》還試水推出了微電影。由其獨(dú)家贊助、“小白蛇”陶奕希主演的微電影《張小凡的萌食店》在各大平臺(tái)熱播,短短三周時(shí)間就突破了5000萬(wàn)播放量。

推仙俠音樂(lè)專輯《夢(mèng)幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂(lè)新打法

和此次古風(fēng)音樂(lè)相似,微電影同樣深度植入眾多經(jīng)典的誅仙劇情,吸引了一大批誅仙IP的擁躉。而無(wú)論是微電影還是古風(fēng)音樂(lè),《夢(mèng)幻誅仙手游》在這些內(nèi)容里主打的都是人與人的情感故事,隱藏著濃濃的人情溫度,而探尋其背后的意圖,無(wú)疑是想將其“親密社交”的理念不動(dòng)聲色地在受眾心里埋下種子。

泛娛樂(lè)的本質(zhì)不應(yīng)該是流量導(dǎo)向,而是用戶主導(dǎo)。泛娛樂(lè)營(yíng)銷也不是一次性的流量變現(xiàn),而是相互增值反哺。套路是普世的,也是盲目的。唯一正確的原則始終是回歸用戶,關(guān)注用戶在哪里,到底喜歡什么。而《夢(mèng)幻誅仙手游》正在用一種看起來(lái)最輕的方式,走一條離用戶最近的道路:精準(zhǔn)聚焦目標(biāo)用戶的屬性,將游戲、影視、音樂(lè)相結(jié)合,用深度的IP植入喚醒誅仙粉絲的情懷記憶,又通過(guò)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容反哺IP,同時(shí)將游戲“親密社交”的賣點(diǎn)在音樂(lè)和微電影中不留痕跡地流露。說(shuō)到底,泛娛樂(lè)營(yíng)銷的關(guān)鍵其實(shí)并不在于是重度還是輕度,而在于你離目標(biāo)用戶究竟有多遠(yuǎn),又能否打動(dòng)他們的心。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:87.0

t3-t2:85.0

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