山河伏妖錄游戲介紹
山河伏妖錄簡(jiǎn)介
山河伏妖錄游戲要注意什么 山河伏妖錄玩法
《山河伏妖錄》是一款重現(xiàn)上古神話的多人聯(lián)機(jī)策略冒險(xiǎn)游戲,不少玩家有體驗(yàn)游戲,這里給大家?guī)砹松胶臃浲娣ㄒc(diǎn),需要的玩家一起來看下吧。
山河伏妖錄玩法要點(diǎn)
1.左上角的是10個(gè)人口,死光了就游戲結(jié)束了,道觀跟書院那個(gè)人口是周圍,相鄰格子總?cè)丝跀?shù)量,10或者5,(這個(gè)真的陰間,玩到最后才看懂....)。
2.技能突破后,可以換掉其他為了湊屬性給主技能升級(jí)的技能,突破了技能換掉沒用的技能主技能也不會(huì)變成未突破。
3.如果打某個(gè)怪或BOSS,死了,不要怕,怪會(huì)刷新,跟之前的不同。
4.寶物左邊橫箭頭是換法寶,右邊上箭頭是可以合成,同階級(jí)法寶,升級(jí),比如1+1=一個(gè)2階法寶.,法寶打降妖伏魔后獲得
5.格子的四周有塔會(huì)增加勇士,每個(gè)塔加2個(gè)勇士。
6.書院5人口5繁榮開一個(gè)技能槽。10人口10繁榮開第二個(gè)。
7.伏魔后期給兩個(gè)寶物,并且升級(jí)后變成神兵器,附帶技能。
8.12點(diǎn)、6點(diǎn)時(shí)間,刷新靈氣與怪物,9點(diǎn),3點(diǎn)時(shí)間刷新威望。
9.道觀,10人口5靈氣換一次技能屬性。
10.繁榮度,是指周圍四個(gè)格子人口增加你買的繁榮度的人口,比如繁榮度加一,就是指你建筑物四周格子+1人口。
山河伏妖錄配置要求高嗎 山河伏妖錄最低配置要求
《山河伏妖錄》是一款重現(xiàn)上古神話的多人聯(lián)機(jī)策略冒險(xiǎn)游戲,為了便于大家了解游戲的基礎(chǔ)配置,這里給大家?guī)砹松胶臃涀畹团渲靡笠挥[,一起來了解下吧。
山河伏妖錄最低配置要求一覽
最低配置要求
操作系統(tǒng): Microsoft? Windows? XP/Vista / 7 / 8
處理器: Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better
內(nèi)存: 512 MB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 4000 or later
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
游戲介紹
上古時(shí)期,人神雜居,妖魔橫行。強(qiáng)者凌弱,凡人苦不堪言。圣賢們隔絕天地,封盡人間仙妖,從此諸界各安其位。數(shù)千年后,上古封印被打破,妖魔重現(xiàn)世間,生靈涂炭。亂世出英雄,人間亦涌現(xiàn)出一群豪杰,降妖除魔,救黎民于水火之中......
隨著上古封印被打破,各類妖魔重回世間:絜鉤、狙如、朱獳、猲狙...百妖橫行。隨著你的修仙之路越走越遠(yuǎn),你也將遇到更高階的妖獸,甚至絕世兇獸。
山河伏妖錄書院怎么造
山河伏妖錄書院通過游戲刷新生成,在游戲中的一些建筑都是游戲自己生成的,所以建筑的位置是需要玩家在地圖中去尋找,不同的建筑會(huì)給玩家?guī)聿煌男Ч饔谩?/p>
山河伏妖錄書院怎么造
答:游戲刷新生成
1、在游戲中書院是無法制造的,玩家在游戲中通過地圖找到書院才能獲得。
2、書院和其它建筑一樣,是在游戲中隨機(jī)刷新的出來的,位置不固定。
3、玩家可以通過書院的人口來解鎖相應(yīng)的技能格,并獲得一定血量回復(fù)效果。
4、玩家在游戲中找到了書院,不要直接升級(jí)書院,可以在游戲的后續(xù)中再升級(jí)。
山河伏妖錄哪個(gè)人物厲害
相信有不少的玩家不知道自己想要游玩什么樣的人物在山河伏妖錄里,自己也不知道哪個(gè)角色比較強(qiáng)勁,這里小編來告訴大家山河伏妖錄中哪個(gè)角色比較厲害。
山河伏妖錄哪個(gè)人物厲害
答:阿穗?yún)柡?/span>
1、據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示,阿穗自帶暈眩而且多一次攻擊核心技能。
2、附骨毒(需突破三層)、任一暈眩技能(定身咒大于圣火誅邪大于霸王劍大于吸魂奪魄),能力非常強(qiáng)。
3、輔助技能:任何增加攻擊次數(shù)的技能(連環(huán)劍、胎心針、軒轅劍、打包殺魂技能)、中毒、出血、照明。
4、石頭的選擇:攻擊次數(shù)第一,殷琦上限,第二是攻擊次數(shù)。
相關(guān)文章:山河伏妖錄怎么解鎖功法
山河伏妖錄怎么解鎖功法
大家在游玩山河伏妖錄的時(shí)候如果想要讓自己變強(qiáng),那么不斷的解鎖強(qiáng)勁的功法十分重要,但是有些玩家不知道功法怎么解鎖,這里讓小編來告訴大家山河伏妖錄功法攻略。
山河伏妖錄怎么解鎖功法
答:消耗一定數(shù)量的進(jìn)階石和金幣
1、解鎖功法是一個(gè)比較消耗資源的過程,我們建議玩家最好分配好自己的資源。
2、還有一種可以解鎖功法的方法就是購(gòu)買dlc。
【dlc新增功法】
1、還擊術(shù):對(duì)目標(biāo)造成等同于目標(biāo)攻擊力的物理傷害
2、護(hù)身訣:獲得等同于目標(biāo)攻擊力的護(hù)盾
3、攻心咒:造成8點(diǎn)陰性傷害,并消耗目標(biāo)3點(diǎn)陰陽(yáng)氣
4、御氣法:每回合結(jié)束時(shí)獲得5點(diǎn)御氣
5、靈蛇杖法:對(duì)目標(biāo)造成5點(diǎn)中毒并增加自身30點(diǎn)行動(dòng)力
6、赤蝎毒:對(duì)目標(biāo)造成5點(diǎn)無法驅(qū)散的劇毒
7、靈蛛:召喚一只3/10的靈蛛,攻擊疊加傷害等量的中毒
8、以身煉毒:自身不再受到中毒傷害,每回合開始疊加3層中毒
9、飛沙走石:對(duì)所有敵方單位造成5點(diǎn)物理傷害
10、雷擊術(shù):對(duì)敵方目標(biāo)造成5點(diǎn)陽(yáng)性傷害,并對(duì)目標(biāo)疊加5層點(diǎn)燃
11、三昧真火:消耗一半陽(yáng)氣對(duì)敵方目標(biāo)造成等量點(diǎn)燃
12、天雷劫:每次戰(zhàn)斗第一次發(fā)動(dòng)技能,對(duì)體力最高的敵方單位造成8點(diǎn)陽(yáng)性傷害
13、玄冰符:召喚一個(gè)1/1的玄冰符,每回合對(duì)全體敵方單位疊加2層冰凍,持續(xù)3回合
14、引火符:召喚一個(gè)1/1的引火符,每回合對(duì)全體敵方單位疊加2層點(diǎn)燃,持續(xù)3回合
15、搬運(yùn)符:召喚一個(gè)1/1的搬運(yùn)符,每回合對(duì)全體友方單位疊加2層護(hù)盾,持續(xù)3回合
16、幻化符:復(fù)制一個(gè)友方召喚物
山河伏妖錄游戲截圖
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山河伏妖錄技能怎么突破
山河伏妖錄技能突破需要使用進(jìn)階石和金幣,玩家在游戲中有了足夠的突破材料,就可以完成技能的突破,突破后可以讓玩家擁有能力的提升和戰(zhàn)斗力的增強(qiáng)。
山河伏妖錄技能怎么突破
答:使用進(jìn)階石和金幣
1、在游戲中,技能突破需要消耗材料,使用一定數(shù)量的進(jìn)階石和金幣。
2、玩家想要提升游戲中角色的實(shí)力,技能的突破是必要的提升方法之一。
3、突破后,可以提升技能的效果能力和傷害的輸出能力,獲得更強(qiáng)大的實(shí)力。
4、玩家在突破前,要準(zhǔn)備好足夠的材料和消耗物,才能成功地完成技能突破。
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山河伏妖錄鐵匠鋪怎么用
山河伏妖錄鐵匠鋪可以鑲嵌寶石或消除寶石能力,玩家在游戲中需要將村屋升級(jí)才能使用鐵匠鋪,在鐵匠鋪中為武器鑲嵌寶石,提升武器的能力,獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
山河伏妖錄鐵匠鋪怎么用
答:鑲嵌寶石或消除寶石能力
1、玩家進(jìn)入游戲,在游戲中是找不到鐵匠鋪的,鐵匠鋪需要村屋升級(jí)出現(xiàn)。
2、玩家可以在鐵匠鋪力鑲嵌功能寶石,給武器增加能力,為角色提升戰(zhàn)斗力。
3、玩家還可以在鐵匠鋪中消除寶石的效果能力,在為空白的寶石獲得新能力。
4、玩家在游戲中,需要盡快通過鐵匠鋪提升自己的實(shí)力,獲得兩次攻擊的能力。
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山河伏妖錄法寶合成公式介紹
山河伏妖錄法寶合成公式一覽
山河伏妖錄法寶是游戲中的關(guān)鍵道具,法寶有什么效果?法寶如何合成?下面給大家分享山河伏妖錄法寶合成公式一覽
河洛圖1階:5階或以上兇獸之牙+5階或以上兇獸之鱗
照骨鏡1階:5階或以上兇獸之心+5階或以上兇獸之鱗
破山劍1階:5階或以上兇獸之牙+5階或以上兇獸之骨
藏寶盆1階:5階或以上兇獸之心+5階或以上兇獸之骨
法寶升級(jí),兩個(gè)相同階位的法寶融合,如1階兇獸之鱗+1階兇獸之鱗=2階兇獸之鱗;1階藏寶盆+1階兇獸之鱗=2階藏寶盆。前面的是主法寶,后面選的(紅色框)是材料
河洛圖增加全隊(duì)速度,被動(dòng)加陰陽(yáng)氣最大值
照骨鏡減少目標(biāo)移動(dòng)速度,被動(dòng)加血量
破山劍有一個(gè)攻擊技能,且被動(dòng)加攻擊力
聚寶盆有一個(gè)加錢的技能,被動(dòng)加血量
升級(jí)在單人的降妖除魔里,
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惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
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山河伏妖錄種田及建設(shè)心得
山河伏妖錄種田及建設(shè)心得
山河伏妖錄是一款模擬經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)游戲,部分玩家可能還不會(huì)玩,下面給大家分享一下游戲中種田和建設(shè)的心得,希望可以幫助到各位玩家。
山河伏妖錄種田及建設(shè)心得
地圖隨機(jī)機(jī)制
PS:以下采用少量采樣總結(jié)如有不對(duì)的地方也不要糾結(jié)
1.每一局游戲,總共有24格可移動(dòng)的單元格,24格單元格之外直接接觸的都是不可移動(dòng)的無效單元格,而BOSS的位置就在這周圍的無效單元格中生成。
2.人物的位置距離無效單元格的范圍是2~5,也就是說開局人物的位置距離BOSS的距離也是2~5。
3.每一局會(huì)隨機(jī)兩個(gè)門派,兩個(gè)村莊、兩個(gè)靈石、一個(gè)書院、一個(gè)道觀;但是BOSS和最先出現(xiàn)的中級(jí)妖獸周圍,不會(huì)存在靈石之外的隨機(jī)建筑。
前沿戰(zhàn)線
哨站和茶攤
紫圈:妖獸刷新的位置。
綠圈:妖獸可能進(jìn)入的位置。
藍(lán)線:BOSS位置周圍只能建造靈根(不建議過去收集)。
橙線:鋪設(shè)哨站可以保證綠圈里的民眾能夠得到保護(hù),剩余位置可能有隨機(jī)建筑物影響,也可能空余下來,可以建設(shè)靈脈。
紅線:放置茶攤,每個(gè)茶攤之間間隔一個(gè),讓移動(dòng)范圍最大利益化,滿足人物在綠圈消滅妖獸后可以借用客??焖僖苿?dòng)到內(nèi)地進(jìn)行建設(shè)。(或許會(huì)受到隨機(jī)建筑的影響,如果不滿足要求,可根據(jù)情況在橙線兩端的邊緣位置補(bǔ)充客棧)
PS:建議玩家不要主動(dòng)進(jìn)入橙線范圍內(nèi)斬殺妖魔或者收集靈氣。
PS2:上面地圖建設(shè)并不完美,因?yàn)閮蓚€(gè)妖獸刷新后會(huì)在同一回合進(jìn)入綠色區(qū)域,如果不是聯(lián)機(jī),每次都會(huì)損失一次哨站。
農(nóng)村包圍城市戰(zhàn)略:村莊(集市)和靈根(靈脈)
藍(lán)框:這里是之前建立好的茶攤,前中期建議節(jié)省功勛不用著急升級(jí)客棧,尤其是像上圖一般左下位置和中間位置的茶攤,已經(jīng)足夠完成第二階段的鋪設(shè)。
黃線:在不脫離客棧范圍籠罩范圍的情況下,盡量進(jìn)行資源的鋪設(shè),按照自身對(duì)功勛和靈氣的需求建立集市和靈脈,加快中期的兩種資源的收集。
PS:上圖中,前期直接升級(jí)客棧,是資源回收利用率(滾雪球)比較低下的表現(xiàn),可以以此先建立中間位置的集市,然后在建設(shè)兩邊,在距離前線陣地太遠(yuǎn)的位置搞建設(shè)的時(shí)候,在建設(shè)客棧也不遲。另外,這三個(gè)客棧最后都是要建立的,為了下一步做準(zhǔn)備。
建立后勤根據(jù)地
客棧、醫(yī)館、鐵匠鋪
紅線:前沿陣地已經(jīng)升級(jí)客棧的情況下,可以進(jìn)一步向后方發(fā)展,現(xiàn)在紅線區(qū)域建設(shè)客棧。
黃線:按照紅框的位置,在不脫離客棧范圍的情況下,建設(shè)需要的二級(jí)建筑,醫(yī)館、鐵匠鋪等等。
PS:上述只介紹了如何建立一個(gè)根據(jù)地,如果有需求可以建設(shè)更多的根據(jù)地,客棧之間甚至可以空開兩個(gè)進(jìn)行建設(shè),但是每次回去刷藥刷鐵,盡量都不要脫離客棧范圍。
PS2:客?;\罩范圍有時(shí)候不能直接抵達(dá)前線,有時(shí)候要注意妖獸出現(xiàn)的時(shí)候盡量找中間的位置,這里可以看出在客棧范圍內(nèi)增加兩點(diǎn)移動(dòng)距離,并沒有辦法橫向或者縱向移動(dòng)三格,盲猜兩個(gè)有建筑物相隔的地塊進(jìn)行移動(dòng),需要1.5的移動(dòng)距離,而人物在沒有移動(dòng)距離加成的情況下,初始移動(dòng)距離就是1.5。
注意事項(xiàng)
上述的建設(shè)過程已經(jīng)說明,整個(gè)鋪設(shè)過程就是以兇獸BOSS作為原點(diǎn),逐層向外進(jìn)行鋪設(shè),所以開局沒有視野的情況下,先盡量探知BOSS周圍的視野,可以選擇打第一只中級(jí)野獸(更高層不知道上來打的過否.....)在沒有獲得理想技能的情況下,拿功勛當(dāng)作第一筆資金,建立哨站,并在周圍建設(shè)村莊,在沒有功勛和空位的情況下,合理分配哨站的位置,在空余的地方建立村莊或靈脈。
上述的過程并不需要按部就班,在玩家熟悉后,完全可以打亂先后順序,甚至損失幾個(gè)村民搶先發(fā)育也可以,在前期保留建設(shè)茶攤的空地不進(jìn)行建設(shè)而在周圍建立大量的村莊和集市是加快建設(shè)的最好辦法。
由于每次隨機(jī)的地圖不同,BOSS出現(xiàn)的位置不同,一定要考慮到妖獸刷新的位置,和可能入侵的位置,改變前沿陣線的位置,哨站和客棧并不需要一條直線進(jìn)行平鋪,有幾次折角很正常,只要最初的前沿建設(shè)好了,后續(xù)反過來建設(shè)金字塔底部也更容易。
一定要保留妖獸一部分的活動(dòng)空間,一方面,前沿戰(zhàn)線越深入,后方基地的面積越小,因?yàn)橐谀艿谝粫r(shí)間趕過來的范圍內(nèi),另外給出一定的活動(dòng)空間,可以解決同時(shí)兩只妖獸入侵的問題,如果BOSS的位置比較偏遠(yuǎn),甚至可以主動(dòng)向后一些建設(shè)哨站和茶攤
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《山河伏妖錄》種田及建設(shè)指南
《山河伏妖錄》中種田以及各種區(qū)域的建造布局非常重要,不少玩家想要一些布局思路,下面請(qǐng)看“曄月”帶來的《山河伏妖錄》種田及建設(shè)指南,希望能夠幫助大家。
主要講解一個(gè)人進(jìn)行游戲,如何做到種田、打野兩不耽誤。
以下的介紹中,主要更傾向于整個(gè)種田的過程,建議新手觀看體會(huì)心得,且請(qǐng)勿直接模仿,以下案例也并非建設(shè)的最優(yōu)解,其他解鎖技能欄,突破技能等和本攻略無關(guān),了解種田過程后,可以自行分配時(shí)間。
地圖隨機(jī)機(jī)制
PS:以下采用少量采樣總結(jié)如有不對(duì)的地方也不要糾結(jié)
1.每一局游戲,總共有24格可移動(dòng)的單元格,24格單元格之外直接接觸的都是不可移動(dòng)的無效單元格,而BOSS的位置就在這周圍的無效單元格中生成。
2.人物的位置距離無效單元格的范圍是2~5,也就是說開局人物的位置距離BOSS的距離也是2~5。
3.每一局會(huì)隨機(jī)兩個(gè)門派,兩個(gè)村莊、兩個(gè)靈石、一個(gè)書院、一個(gè)道觀;但是BOSS和最先出現(xiàn)的中級(jí)妖獸周圍,不會(huì)存在靈石之外的隨機(jī)建筑。
前沿戰(zhàn)線
哨站和茶攤
紫圈:妖獸刷新的位置。
綠圈:妖獸可能進(jìn)入的位置。
藍(lán)線:BOSS位置周圍只能建造靈根(不建議過去收集)。
橙線:鋪設(shè)哨站可以保證綠圈里的民眾能夠得到保護(hù),剩余位置可能有隨機(jī)建筑物影響,也可能空余下來,可以建設(shè)靈脈。
紅線:放置茶攤,每個(gè)茶攤之間間隔一個(gè),讓移動(dòng)范圍最大利益化,滿足人物在綠圈消滅妖獸后可以借用客??焖僖苿?dòng)到內(nèi)地進(jìn)行建設(shè)。(或許會(huì)受到隨機(jī)建筑的影響,如果不滿足要求,可根據(jù)情況在橙線兩端的邊緣位置補(bǔ)充客棧)
PS:建議玩家不要主動(dòng)進(jìn)入橙線范圍內(nèi)斬殺妖魔或者收集靈氣。
PS2:上面地圖建設(shè)并不完美,因?yàn)閮蓚€(gè)妖獸刷新后會(huì)在同一回合進(jìn)入綠色區(qū)域,如果不是聯(lián)機(jī),每次都會(huì)損失一次哨站。
農(nóng)村包圍城市戰(zhàn)略:村莊(集市)和靈根(靈脈)
藍(lán)框:這里是之前建立好的茶攤,前中期建議節(jié)省功勛不用著急升級(jí)客棧,尤其是像上圖一般左下位置和中間位置的茶攤,已經(jīng)足夠完成第二階段的鋪設(shè)。
黃線:在不脫離客棧范圍籠罩范圍的情況下,盡量進(jìn)行資源的鋪設(shè),按照自身對(duì)功勛和靈氣的需求建立集市和靈脈,加快中期的兩種資源的收集。
PS:上圖中,前期直接升級(jí)客棧,是資源回收利用率(滾雪球)比較低下的表現(xiàn),可以以此先建立中間位置的集市,然后在建設(shè)兩邊,在距離前線陣地太遠(yuǎn)的位置搞建設(shè)的時(shí)候,在建設(shè)客棧也不遲。另外,這三個(gè)客棧最后都是要建立的,為了下一步做準(zhǔn)備。
建立后勤根據(jù)地
客棧、醫(yī)館、鐵匠鋪
紅線:前沿陣地已經(jīng)升級(jí)客棧的情況下,可以進(jìn)一步向后方發(fā)展,現(xiàn)在紅線區(qū)域建設(shè)客棧。
黃線:按照紅框的位置,在不脫離客棧范圍的情況下,建設(shè)需要的二級(jí)建筑,醫(yī)館、鐵匠鋪等等。
PS:上述只介紹了如何建立一個(gè)根據(jù)地,如果有需求可以建設(shè)更多的根據(jù)地,客棧之間甚至可以空開兩個(gè)進(jìn)行建設(shè),但是每次回去刷藥刷鐵,盡量都不要脫離客棧范圍。
PS2:客?;\罩范圍有時(shí)候不能直接抵達(dá)前線,有時(shí)候要注意妖獸出現(xiàn)的時(shí)候盡量找中間的位置,這里可以看出在客棧范圍內(nèi)增加兩點(diǎn)移動(dòng)距離,并沒有辦法橫向或者縱向移動(dòng)三格,盲猜兩個(gè)有建筑物相隔的地塊進(jìn)行移動(dòng),需要1.5的移動(dòng)距離,而人物在沒有移動(dòng)距離加成的情況下,初始移動(dòng)距離就是1.5。
注意事項(xiàng)
上述的建設(shè)過程已經(jīng)說明,整個(gè)鋪設(shè)過程就是以兇獸BOSS作為原點(diǎn),逐層向外進(jìn)行鋪設(shè),所以開局沒有視野的情況下,先盡量探知BOSS周圍的視野,可以選擇打第一只中級(jí)野獸(更高層不知道上來打的過否.....)在沒有獲得理想技能的情況下,拿功勛當(dāng)作第一筆資金,建立哨站,并在周圍建設(shè)村莊,在沒有功勛和空位的情況下,合理分配哨站的位置,在空余的地方建立村莊或靈脈。
上述的過程并不需要按部就班,在玩家熟悉后,完全可以打亂先后順序,甚至損失幾個(gè)村民搶先發(fā)育也可以,在前期保留建設(shè)茶攤的空地不進(jìn)行建設(shè)而在周圍建立大量的村莊和集市是加快建設(shè)的最好辦法。
由于每次隨機(jī)的地圖不同,BOSS出現(xiàn)的位置不同,一定要考慮到妖獸刷新的位置,和可能入侵的位置,改變前沿陣線的位置,哨站和客棧并不需要一條直線進(jìn)行平鋪,有幾次折角很正常,只要最初的前沿建設(shè)好了,后續(xù)反過來建設(shè)金字塔底部也更容易。
一定要保留妖獸一部分的活動(dòng)空間,一方面,前沿戰(zhàn)線越深入,后方基地的面積越小,因?yàn)橐谀艿谝粫r(shí)間趕過來的范圍內(nèi),另外給出一定的活動(dòng)空間,可以解決同時(shí)兩只妖獸入侵的問題,如果BOSS的位置比較偏遠(yuǎn),甚至可以主動(dòng)向后一些建設(shè)哨站和茶攤。
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《山河伏妖錄》攻略大全
《山河伏妖錄》是一款上古時(shí)期為背景的游戲,不少玩家想要了解游戲的基本玩法,下面請(qǐng)看官方帶來的《山河伏妖錄》玩法介紹,希望能夠幫助大家。
上古時(shí)期,圣賢們隔絕天地,將妖獸分散封印于不同的小世界中,直至今日,絜鉤、狙如、朱獳、猲狙...諸多上古妖獸逐漸蘇醒,它們狡猾又兇惡,四處屠戮生靈,以人為血食,為禍凡界八荒!
天下危機(jī),世間豪俠異士紛紛出手,但是僅憑一人之力往往難以阻擋妖獸大軍,不若便叫上各自修道好友,多人協(xié)力合作,逐步探索神州,挑戰(zhàn)愈加危險(xiǎn)世界,揭開這上古妖獸復(fù)蘇之秘!
作為年輕修仙者,你擔(dān)負(fù)著鏟除妖魔,拯救黎民的重任。從茶館、客棧、鐵匠鋪,到功法、靈藥、仙山、洞府...不斷解鎖更多地點(diǎn)、見識(shí)更強(qiáng)大的功法,而同時(shí)你也會(huì)面臨更嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
開啟劇情模式,跟隨或活潑、或?yàn)t灑、或穩(wěn)重的俠士們,開啟歷練之路。他們每人的經(jīng)歷都不盡相同,也許會(huì)遇到招搖撞騙的江湖騙子,也許會(huì)結(jié)識(shí)背景各異的仙門各派。努力爭(zhēng)取你的機(jī)緣吧。
游戲更有多人聯(lián)機(jī)模式,最多可支持四人一同游玩,玩家可自由選擇任一身份開場(chǎng),跟隨各位俠士,一層層開啟歷練之路,每次踏入這片大陸,地圖都會(huì)隨機(jī)生成,越往上攀登,妖獸就會(huì)越強(qiáng),出現(xiàn)的數(shù)量也會(huì)隨著時(shí)間增加。
合理安排時(shí)間。除魔、練功、休息,還是探訪更多的神秘領(lǐng)域獲取機(jī)緣,都取決于你。但要注意,妖魔不可留,它們無法溝通,只會(huì)一味的肆意破壞,若是放走了太多妖魔,你們的除魔之路也將就此結(jié)束。
單純的打怪或許有些枯燥,閑暇之余不如來探索一下奇遇,修仙之路講求一個(gè)“緣”字,或發(fā)現(xiàn)奇觀異景,或偶遇世外高人,運(yùn)氣與實(shí)力并存,眾人運(yùn)勢(shì)未必相同,各種隱藏彩蛋靜待玩家們探索挖掘!
商討共享資源的分配、共同制定策略、合作擊敗敵人。你們可以互相扶持、默契配合,也可各自為政互相算計(jì),挑戰(zhàn)一下是修仙之路走得遠(yuǎn),還是友誼的小船翻得快。
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《山河伏妖錄》功能建筑說明
《山河伏妖錄》中各個(gè)建筑都有不同的功能效果,對(duì)建筑的功能還不太了解的玩家請(qǐng)看下面官方帶來的《山河伏妖錄》功能建筑說明,希望能夠幫助大家。
村屋
游戲中基礎(chǔ)建筑物之一,主要功能是獲得功法和建筑物升級(jí),可升級(jí)為市集、醫(yī)館、鐵匠鋪這三個(gè)二級(jí)建筑物,以及固定的回血和獲得威望功能。
集市
集市由村屋升級(jí)而來,主要功能是隨機(jī)販賣藥材和功法,以及固定的回血和獲得威望功能。
醫(yī)館
醫(yī)館由村屋升級(jí)而來,主要功能是隨機(jī)售賣各種永久效果的一次性藥材,以及回復(fù)全部血量。
鐵匠鋪
鐵匠鋪由村屋升級(jí)而來,主要功能是隨機(jī)售賣可鑲嵌在武器上的功能寶石,并具有洗去武器寶石的效果。
道觀
在地圖中隨機(jī)出現(xiàn),主要功能為強(qiáng)化五種基本屬性+1,一次只能強(qiáng)化一種,可多次強(qiáng)化。
書院
在地圖中隨機(jī)出現(xiàn),主要功能為可以擴(kuò)充玩家的功法欄,最多增添兩個(gè)空位,以及固定的回血和獲得威望功能。
靈根
游戲中基礎(chǔ)建筑物之一,主要功能是獲得靈氣,可升級(jí)為靈脈、仙山、洞府三種二級(jí)建筑物。
靈脈
靈脈由靈根升級(jí)而來,主要功能是可獲得比靈根更多的靈氣。
仙山
仙山由靈根升級(jí)而來,主要功能是提高陽(yáng)氣上線,提升陽(yáng)氣回復(fù)速度,增加體力上限,以及獲得靈氣。
洞府
洞府由靈根升級(jí)而來,主要功能是提高陰氣上線,提高陰氣回復(fù)速度,增加速度上限,以及獲得靈氣。
崗哨
游戲中基礎(chǔ)建筑物之一,主要功能是可抵御3次妖獸攻擊,并有1位俠士在幫助周圍的玩家戰(zhàn)斗,可升級(jí)為盟會(huì)。
盟會(huì)
盟會(huì)由崗哨升級(jí)而來,主要功能是可抵御3次妖獸攻擊,并有3位俠士在幫助周圍的玩家戰(zhàn)斗,可升級(jí)為盟會(huì)。
茶攤
游戲中基礎(chǔ)建筑物之一,主要功能是隨機(jī)售賣功法,可升級(jí)為客棧二級(jí)建筑物,并擴(kuò)大周圍玩家的移動(dòng)范圍,以及固定的回血和獲得威望功能。
客棧由茶攤升級(jí)而來,主要功能是隨機(jī)售賣功法,并比茶攤更廣的擴(kuò)大周圍玩家的移動(dòng)范圍,以及固定的回血和獲得威望功能。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:山河伏妖錄專區(qū)
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