超能雙手戰(zhàn)士3D游戲介紹
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神界原罪2雙手戰(zhàn)士流怎么玩 雙手戰(zhàn)士流玩法攻略
在神界原罪2中,玩家們可以根據(jù)自己的喜好來選擇不同的技能和裝備搭配出不同的玩法流派,其中雙手戰(zhàn)士流就是游戲中一個(gè)非常強(qiáng)力的玩法流派,可能很多玩家還不清楚雙手戰(zhàn)士流要怎么玩,下面小編就給大家?guī)砹松窠缭?中雙手戰(zhàn)士流的玩法攻略,一起來看看吧。
神界原罪2雙手戰(zhàn)士流玩法攻略
一、雙手戰(zhàn)士流簡(jiǎn)介
流派簡(jiǎn)介:以雙手武器為主的戰(zhàn)士流派,核心思路是聚怪后先把敵人的物理護(hù)甲打沒,然后用附帶擊倒效果的技能邊控制邊打。
流派優(yōu)點(diǎn):傷害較高,有控制能力,坦度相對(duì)于其它輸出流派來說較高。
二、培養(yǎng)方法
1.屬性培養(yǎng)
屬性加點(diǎn):首選力量,這個(gè)屬性直觀影響到最終傷害。除此之外記憶點(diǎn)到記憶槽夠用就行,其它的比如敏捷和智力點(diǎn)到夠?qū)W關(guān)鍵技能就行,智慧看情況,這里我點(diǎn)了一些優(yōu)化游戲體驗(yàn),如果只追求傷害把力量拉滿也行。
裝備選擇:主武器帶雙手武器,副手不帶盾,護(hù)甲和飾品的等級(jí)越高越好。
2.技能選擇
基礎(chǔ)技能:旋風(fēng)斬、戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏和橫沖直撞是優(yōu)先必點(diǎn)的,戰(zhàn)士的主要傷害技能,并且附帶擊倒效果,非常好用。
進(jìn)階技能:過渡期的時(shí)候可以點(diǎn)一下繳械和變雞,就是右側(cè)第三行的前兩個(gè)技能,這兩個(gè)技能有控制,同時(shí)還能補(bǔ)點(diǎn)傷害,而且點(diǎn)一下變形學(xué)派就可以用了。
三、實(shí)戰(zhàn)心得
實(shí)用技巧:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,一定要先聚怪,也就是用換位把怪都放到一起,然后再開始打輸出。聚怪前選個(gè)好點(diǎn)的地形,適合后續(xù)打輸出。
注意事項(xiàng):注意輸出順序,把怪都聚在一起后,先開獻(xiàn)祭,再開狂怒,然后旋風(fēng)斬,后面就隨意了,最好把輔助盾戰(zhàn)也拉過來補(bǔ)點(diǎn)傷害或者上個(gè)buff。
以上就是關(guān)于神界原罪2雙手戰(zhàn)士流玩法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。
《上古卷軸5》雙手戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略 雙手戰(zhàn)士玩法詳解
一、職業(yè)流派介紹
除刺客外我唯一一個(gè)開過全果不穿裝備不帶隨從無龍吼存檔的職業(yè),第一次比較費(fèi)勁,第二次倒是好不少。
雙手是雙持和盾戰(zhàn)的混合體,擁有高于盾戰(zhàn)的輸出,相較雙持也有優(yōu)秀的控場(chǎng)能力,但是反過來雙手也是一個(gè)相當(dāng)沒有特色相當(dāng)平庸的職業(yè),既沒有盾戰(zhàn)的鐵壁,也沒有雙持的暴力輸出,中庸可能是對(duì)雙手最合適的評(píng)價(jià)了。
某種程度來說,雙手是三個(gè)近戰(zhàn)build中前期最好混的一個(gè),重?fù)粲仓备?,傷害高,能格擋能輸出,攻擊距離還長(zhǎng),除了速度稍慢之外都比其他兩個(gè)要好。
當(dāng)然雙手的局限性也是顯而易見的,譬如武器選擇余地較少,數(shù)來數(shù)去也就那么幾把,銀大劍、巫斯拉德、長(zhǎng)柄錘、沃倫神錘,后期相較盾戰(zhàn)的擊飛和雙持的割草,雙手則缺乏有效的攻擊和防御方式(盡管也可以用盾沖,但是操作起來麻煩不少,銜接也不好,容易失誤),雙手是夠純爺們,但同時(shí)也是平庸的。
二、加點(diǎn)攻略
雙手戰(zhàn)士主修技能:雙手、格擋、輕甲/重甲、恢復(fù)。
1.雙手
需要點(diǎn)的perk有:
Barbarian 野蠻人 (雙手基礎(chǔ)技能,必點(diǎn),每級(jí)提升20%雙手武器攻擊,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Champion's stance 冠軍姿態(tài) (減少雙手武器25%重?fù)裟土ο模^路perk,也有一定價(jià)值,20熟練度可點(diǎn))
Great critical charge 強(qiáng)襲 (和單手的致命突襲相對(duì)應(yīng),新增沖刺攻擊模式以及沖刺重?fù)粼斐芍旅粨?,主要用于快速切入?zhàn)場(chǎng),算不錯(cuò)的perk,50熟練度可點(diǎn)。)
Devastating blow 毀滅打擊 (提升站立重?fù)?5%傷害,雙手最重要的perk之一,50熟練度可點(diǎn))
Sweep 橫掃 (重?fù)艨梢怨舻綇?fù)數(shù)敵人,雙手核心perk之一,群戰(zhàn)神技,當(dāng)然也是誤傷神技,70熟練度可點(diǎn))
雙手相較單手少雙持線,增加了橫掃技能,其他基本一致,武器專精依然繼承了一貫渣渣的傳統(tǒng),至于終極技能和單手的一樣廢柴,也許會(huì)好用一點(diǎn)點(diǎn)。
2.格擋
格擋對(duì)于雙手來說也是不可或缺的一系技能,需要點(diǎn)的技能有。
Shield wall 盾墻 (每級(jí)提供10%防御效果,依然只推薦一級(jí),格擋對(duì)于雙手來說主要還是為了打斷對(duì)手攻擊,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Quick reflexes 快速反應(yīng) (格擋狀態(tài)遭遇重?fù)魰r(shí)觸發(fā)時(shí)間延緩效果,神技之一,雙手必備,30熟練度即可點(diǎn)上)
Power bash 強(qiáng)力盾擊 (對(duì)雙手毫無意義,本身雙手自帶強(qiáng)力盾擊,路過perk,30熟練度可點(diǎn))
Deadly bash 致命盾擊 (盾擊造成5倍傷害,實(shí)用度有限,路過perk,50熟練度可點(diǎn))
Disarming bash 繳械 (盾擊一定概率造成繳械效果,很不錯(cuò)的perk,對(duì)雙手來說比盾戰(zhàn)更為重要,70熟練度可點(diǎn))
Shield charge 舉盾沖鋒 (奔跑時(shí)格擋可造成擊飛效果,雙手同樣可以做到擊飛,格擋最有價(jià)值的perk,100熟練度可點(diǎn))
相比盾戰(zhàn),雙手損失了左線的兩個(gè)優(yōu)秀perk,而且并不能在格擋時(shí)自由活動(dòng),相比于盾戰(zhàn),雙手的格擋效果實(shí)在是大打折扣,但值得慶幸的是,右線的繳械以及最終技能擊飛都對(duì)雙手格擋有效,雙手擊飛限定第三人稱,沖刺狀態(tài)到敵人面前,輕點(diǎn)右鍵格擋即可達(dá)成擊飛,相比盾沖是要難用點(diǎn),不過實(shí)用價(jià)值依然很高。
3.輕甲
需要點(diǎn)的perk有:
Agile defender 敏捷防御 (每級(jí)增加20%輕甲防御,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Custom fit 合身 (全身輕甲時(shí)增加25%防御,30熟練度可點(diǎn))
Unhindered 暢行無阻 (消除護(hù)甲重量影響,雖然輕甲本身副作用就小,但是還是有價(jià)值的,50熟練度可點(diǎn))
Wind walker 風(fēng)行者 (體力恢復(fù)速度+50%,不錯(cuò)的perk,前置也都比較有價(jià)值,所以值得點(diǎn)上,60熟練度可點(diǎn))
4.重甲
需要點(diǎn)的perk有:
Jaggernaut 巋然不動(dòng)(基礎(chǔ)perk,每級(jí)20%防御,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Fists of steel 鋼拳 (護(hù)腕為拳頭提升攻擊力,傷害為護(hù)腕基礎(chǔ)防御,沒用,過路perk,30熟練度可點(diǎn))
Cushioned 緩沖 (減少50%墜落傷害,雞肋,爬山愛好者也許喜歡,點(diǎn)的理由同上,50熟練度可點(diǎn))
Conditioning 調(diào)節(jié) (取消重甲重量懲罰,必點(diǎn),沒有這技能的重甲就是一堆廢鐵,70熟練度可點(diǎn))
Well fitted 合身 (全身重甲時(shí)額外增加25%防御,很不錯(cuò)的perk,30熟練度可點(diǎn))
5.恢復(fù)
Novice restoration 新手級(jí)恢復(fù)精通 (50%減耗,基礎(chǔ)perk,前期有很高的價(jià)值,0熟練度可點(diǎn),如果perk有剩余,可以繼續(xù)往上加)
Respite 調(diào)節(jié) (使用恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)生命時(shí)恢復(fù)等量耐力,價(jià)值極高的perk,對(duì)所有戰(zhàn)士都是,40熟練度可點(diǎn))
Regeneration 再生 (提升50%恢復(fù)量,無前置,效果好,20熟練度可點(diǎn))
如果perk有多余的,可以點(diǎn)出學(xué)徒級(jí)的精通,瞬間恢復(fù)還是要比持續(xù)性法術(shù)好些的,之前遺漏了恢復(fù)系法術(shù),實(shí)在是很抱歉。
三、玩法攻略
關(guān)于輕重甲的選擇:
認(rèn)真說,隨便,都有各自的優(yōu)勢(shì),我本身喜歡輕甲一點(diǎn),但也只是喜歡而已。
關(guān)于武器:
一般來說就五把武器,銀大劍、巫斯拉德、長(zhǎng)柄錘、沃倫神錘,烏木之刃,特別說下銀大劍,由于基礎(chǔ)攻擊提高但是特效和銀劍僅僅是一樣,所以銀大劍后期不如銀劍那么強(qiáng)勢(shì)。
關(guān)于烏木之刃:
這把奇葩武器一直非常有爭(zhēng)議,雖然是雙手武器,卻不受雙手基礎(chǔ)加成而是受單手基礎(chǔ)技能加成,攻擊速度也是單手劍的速度,但是我想說的是,奇葩歸奇葩,這把武器毫無疑問是強(qiáng)悍的武器,開封后30點(diǎn)吸血,還不用充能,憑借超快的攻速,只要不是特別強(qiáng)悍的敵人,你幾乎可以站著砍到對(duì)方死,真乃大殺器。
關(guān)于種族:
關(guān)于屬性分配:
先血后耐。
神界原罪2雙手武器戰(zhàn)士怎么玩 雙手武器戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦
神界原罪2雙手武器戰(zhàn)士怎么玩?在神界原罪2中,雙手武器戰(zhàn)士講究一個(gè)力大勢(shì)沉,講究一個(gè)力劈華山,講究一個(gè)一劍開星河,近戰(zhàn)傷害可以和盜賊碰一碰。盜賊勝在背刺的傷害增額,以及花里胡哨的控制技能。而雙手戰(zhàn)士就是干,不用管他背刺不背刺,上來給你來一刀,傷害就和背刺相當(dāng)。還有旋風(fēng)斬這個(gè)大范圍攻擊,傷害減少并不多,旋風(fēng)到幾個(gè)就等于砍了幾個(gè)人一刀,這些盜賊做得到嗎?在技能上,還有以力量加成的觸手鞭笞,和需要靠力量制造傷害的雙手戰(zhàn)士天生就吻合。下面我們來看看神界原罪2雙手武器戰(zhàn)士怎么玩。
神界原罪2雙手武器戰(zhàn)士加點(diǎn)推薦
屬性加點(diǎn)
全加力量,記憶看需求點(diǎn),力量加滿之后再點(diǎn)才智。別的都不用加。
戰(zhàn)斗能力加點(diǎn)
必點(diǎn)惡棍1點(diǎn)(建議開局1戰(zhàn)爭(zhēng)1惡棍),然后優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)加滿
4級(jí)時(shí)達(dá)成3戰(zhàn)爭(zhēng)、2惡棍
之后按隊(duì)伍需求,決定是繼續(xù)加戰(zhàn)爭(zhēng)增加傷害,還是補(bǔ)2點(diǎn)變形術(shù)學(xué)習(xí)更多控制技能
天賦
按照優(yōu)先級(jí)說,動(dòng)物伙伴這種主角必學(xué)的就不提了。
最優(yōu)先,棋子(或處決者)
次優(yōu)先,不同尋常之人(讓你的觸手、蛛網(wǎng)和連鎖一閃更遠(yuǎn))
最低優(yōu)先,頭腦發(fā)熱(滿血+10%暴擊用來增加輸出);健康的圖片(依據(jù)你的戰(zhàn)爭(zhēng)技能點(diǎn)數(shù)來加血,聊勝于無);剩下的+3記憶、+2屬性點(diǎn)、+1戰(zhàn)斗能力+1文明點(diǎn)沒天賦可學(xué)的時(shí)候?qū)W。
技能
按照級(jí)別1、4、9、13、16劃分優(yōu)先級(jí)學(xué)習(xí)
1級(jí)時(shí)期——
開局3個(gè)技能推薦帶
裂地猛擊、沖鋒、腎上腺素
(腎上腺素我建議每個(gè)角色都必須學(xué)習(xí),神技)。
開局后有富裕的錢可以學(xué)個(gè)斷足橫掃,傷害比平砍高一點(diǎn)點(diǎn)不過優(yōu)先度不高,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)斗提升不大。
4級(jí)時(shí)期——
旋風(fēng)斬必學(xué),大范圍平砍傷害,打中幾個(gè)人就等于平砍了幾個(gè)人,非常劃算。
狂怒,本回合與下一回合內(nèi)100%暴擊,可有可無。
挑釁:1AP無視護(hù)甲,但是我不推薦雙手戰(zhàn)士學(xué)而且這技能首先根本不算控制技,其次嘲諷不嘲諷A,AI該放那幾個(gè)技能還是放,并不是只會(huì)平砍。
匕首斗篷:次高優(yōu)先級(jí),必學(xué),9級(jí)離開歡樂堡島嶼之前戰(zhàn)士唯一的位移技能,需求惡棍2。但是值得。
蜘蛛之腿:必學(xué),3回合內(nèi)每回合都可以無視護(hù)甲的定身,無視護(hù)甲!!配合隊(duì)友的無敵神技。
觸手鞭笞:普通級(jí)優(yōu)先。雙手戰(zhàn)士為數(shù)不多的遠(yuǎn)程攻擊技能。傷害很高,因?yàn)槭橇α考映伞?/p>
9級(jí)時(shí)期——
其實(shí)這時(shí)期不用說了,都第2張地圖了,免費(fèi)洗點(diǎn),隨便買技能書。
連鎖一閃和鳳凰跳必學(xué)的位移技能。
裝備推薦
歡樂堡時(shí)期有幾個(gè)唯一武器值得一拿。
山洞中的密洞,插在威瑟莫身上的3級(jí)雙手長(zhǎng)矛,1級(jí)就能免費(fèi)拿到。傷害可觀,特別是打鱷魚烏龜這種沒藍(lán)甲的。
主城堡2樓那個(gè)主教的雙手大錘,一般4級(jí)去打。
門口定錘者達(dá)利斯的5級(jí)清算之日。
逃出歡樂堡后,斷橋傳送點(diǎn)那的商人扎勒斯卡賣一把不錯(cuò)的雙手斧,6級(jí)。
點(diǎn)評(píng)
雙手戰(zhàn)士在前期(歡樂堡島嶼上1-8級(jí))由于位移不多,有不少AP用在移動(dòng)上。
而且同級(jí)武器輸出沒有盜賊(100%暴擊)和弓手(高地加成)高,這是沒辦法改變的事實(shí)。
所以雙手戰(zhàn)士主要用來打控制。
盡量調(diào)整行動(dòng)順序,讓隊(duì)友破掉物理護(hù)甲,由你來控制。
推薦天賦學(xué)棋子,免費(fèi)的1AP用來移動(dòng),能方便的找角度砸地和沖鋒,控制多個(gè)敵人。
超能高爾夫3D好玩嗎 超能高爾夫3D玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游超能高爾夫3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編超能高爾夫3D好玩嗎?超能高爾夫3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、超能高爾夫3D簡(jiǎn)要評(píng)析:
超能高爾夫3D一款打爾夫題材的休閑類游戲,游戲中玩家將扮演一位高爾夫選手,可以在這里和來自己全世界的高爾夫愛好者在線比拼,利用自己的技巧戰(zhàn)勝他們。
2、超能高爾夫3D圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)超能高爾夫3D有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“超能高爾夫3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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合成超能戰(zhàn)士好玩嗎 合成超能戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介
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超能蜘蛛戰(zhàn)士好玩嗎 超能蜘蛛戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介
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超能蜘蛛戰(zhàn)士是一款相當(dāng)刺激熱血的射擊槍戰(zhàn)游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)成為一名超能戰(zhàn)士參與到這場(chǎng)射擊的戰(zhàn)役之中!你能夠運(yùn)用你高超的射擊技術(shù)將你的敵人們統(tǒng)統(tǒng)淘汰嗎?游戲的玩法十分精彩,喜歡的話直接下載開打吧!主宰戰(zhàn)場(chǎng),就在今日!
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《破壞領(lǐng)主》雙手劍旋風(fēng)斬戰(zhàn)士攻略 雙手劍旋風(fēng)斬戰(zhàn)士玩法技巧分享
游戲中大家可以體驗(yàn)不同的裝備和職業(yè)搭配合適的天賦,戰(zhàn)士職業(yè)不少玩家比較感興趣,那么破壞領(lǐng)主雙手劍旋風(fēng)斬戰(zhàn)士怎么玩呢?下面一起來看看破壞領(lǐng)主雙手劍旋風(fēng)斬戰(zhàn)士玩法攻略吧。
破壞領(lǐng)主雙手劍旋風(fēng)斬戰(zhàn)士玩法攻略
這套打法其實(shí)還算慢的,沒辦法,旋風(fēng)斬確實(shí)系數(shù)有點(diǎn)低,但是雙手劍戰(zhàn)士嘛,追求就是一路火花帶閃電。
裝備
就靠這個(gè)打,右鍵不斷就行。
再用這個(gè)輔助一下。
這些加點(diǎn)都大同小異,然后那個(gè)異常自己點(diǎn)出來。
主要是這個(gè),旋風(fēng)斬不算移動(dòng)。然后把后面的小點(diǎn)安排上,抗性剛剛的。
增傷buff
輸出思路
簡(jiǎn)單暴力,首先進(jìn)圖找個(gè)小怪,給個(gè)怒吼,然后平A6刀,右鍵不放就完事了。打boss一直貼著boss轉(zhuǎn),直接把他轉(zhuǎn)暈。
開怒吼的原因是怒吼還要加移動(dòng)速度,旋風(fēng)斬只要不停,移動(dòng)速度就不會(huì)掉2萬4。
以上就是小編為各位帶來的有關(guān)破壞領(lǐng)主雙手劍旋風(fēng)斬戰(zhàn)士玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游
超能戰(zhàn)士通用技巧防御篇 超能戰(zhàn)士如何防御
超能戰(zhàn)士如何防御?接下來小編給大家?guī)沓軕?zhàn)士通用技巧防御篇。
【進(jìn)退兩難 草叢藏身】
相信大家在游戲中一定有過這樣的悲慘遭遇,一波團(tuán)戰(zhàn)過后隊(duì)友接連陣亡只剩下自己一個(gè)孤苦伶仃的被敵人追殺,落荒而逃,這時(shí)候想要保住我們的小命安全回城,我們就需要找一個(gè)合適的藏身之所,沒錯(cuò)那就是我們?nèi)f能的草叢啦,
遇到危險(xiǎn)擺脫敵人后鉆進(jìn)草叢,就可以放心的回城了。
【一夫當(dāng)關(guān) 萬夫莫開】
不同的英雄在游戲中也有著不同的定位,例如狄安娜作為一個(gè)ADC雖然有著強(qiáng)大的輸出能力但是與之對(duì)應(yīng)的是血少防低的脆弱身板,隨時(shí)可能慘死于敵方刺客和輸出英雄的手下,這時(shí)候我們就需要隊(duì)友的保護(hù)啦。在游戲中除了部分技能
例如狄安娜的穿云箭,大部分的普通攻擊和技能是無法穿過敵方單位,那么這時(shí)候我們作為脆皮應(yīng)該盡量躲到坦克型英雄(奧斯曼)的身后利用自己手長(zhǎng)的有優(yōu)勢(shì)進(jìn)行遠(yuǎn)距離輸出,讓隊(duì)友幫我們分擔(dān)和抵御傷害,從而大大提升自己的生
存空間。另外有個(gè)小提示,我們的小兵雖然也可以幫助抵擋敵方英雄的普通攻擊,但是對(duì)于類似狄安娜的魔法水晶箭這樣的技能就無能為力啦!
【身輕如燕 飄逸走位】
相信大家體驗(yàn)過游戲的都知道游戲里面有一個(gè)神奇的鍵是我們橫版MOBA類游戲特有的,沒錯(cuò)大家都猜到啦那就是跳躍鍵,敵人的技能向我飛來,眼看著躲不過了怎么辦,我跳!奧斯曼向我沖來,眼見要被壁咚啦,怎么辦,我再跳!還剩
一絲血對(duì)方adc緊追不舍怎么辦,我還跳!只要大家熟練地掌握跳躍的精髓,躲技能,秀操作完全不在話下啊!
最后相信大家看了我們這兩期的介紹,對(duì)于游戲的基本攻防技巧已經(jīng)有了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的了解,那還等什么,快點(diǎn)加入比賽來大展身手吧!
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超能戰(zhàn)士如何贏得比賽 超能戰(zhàn)士技巧
大家剛開始接觸這個(gè)游戲,相信對(duì)游戲的基礎(chǔ)操作已經(jīng)有了一些了解,但是想要贏得游戲并沒有這么容易,接下來小編給大家?guī)沓軕?zhàn)士技巧。
【劍撥弩張,戰(zhàn)斗路線大抉擇】
在進(jìn)入游戲后,首先就要選擇自己的戰(zhàn)斗路線,大家可以在游戲的小地圖上看到,戰(zhàn)場(chǎng)分為上路和下路,這兩條主要路線上面分布著防御塔和小兵,另外還有一條隱藏的路線那就是野區(qū)。
在野區(qū)會(huì)刷新中立的隨從,擊殺后一樣可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。所以這里我們應(yīng)該和隊(duì)友溝通配合,合理分配不同路線的人員。
【兵臨塔下,推塔才是王道】
選擇路線后,我們應(yīng)該跟隨小兵向敵方防御塔推進(jìn),小兵的行進(jìn)路線也就是我們俗稱的兵線,這時(shí)候我們需要做的就是配合隊(duì)友擊殺敵方兵線上的英雄,然后趁對(duì)方英雄陣亡等待復(fù)活,我們就可以輕松的帶領(lǐng)著小兵摧毀敵方防御塔了。
【窮途見匕,摧毀敵方水晶】
當(dāng)我們連續(xù)摧毀某一路線上兩座防御塔后,我方水晶就會(huì)派出超級(jí)兵(血量攻擊力遠(yuǎn)高于普通小兵)來輔助我們進(jìn)攻,這時(shí)候可以趁機(jī)攻擊敵方的水晶,一旦敵方水晶被摧毀就會(huì)宣告我們的勝利了!
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超能戰(zhàn)隊(duì)3D好玩嗎 超能戰(zhàn)隊(duì)3D玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游超能戰(zhàn)隊(duì)3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編超能戰(zhàn)隊(duì)3D好玩嗎?超能戰(zhàn)隊(duì)3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、超能戰(zhàn)隊(duì)3D簡(jiǎn)要評(píng)析:
3D動(dòng)漫風(fēng),究極格斗手游《超能戰(zhàn)隊(duì)》,游戲采用全手繪打造的爆燃動(dòng)漫畫風(fēng),以震撼爽快的打擊感著稱。創(chuàng)新的英雄戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng),設(shè)計(jì)精妙的游戲機(jī)關(guān),帶你走進(jìn)熱血沸騰的格斗世界。
2、超能戰(zhàn)隊(duì)3D圖片欣賞:
看了上面超能戰(zhàn)隊(duì)3D的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多超能戰(zhàn)隊(duì)3D的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游超能戰(zhàn)隊(duì)3D專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
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