群體攻擊游戲介紹
群體攻擊簡(jiǎn)介
群體攻擊游戲截圖
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賽爾計(jì)劃群體技能大全 群體技能實(shí)力詳解
很多小伙伴在體驗(yàn)賽爾計(jì)劃的時(shí)候,對(duì)于里面的技能都是很關(guān)注的,除了單體技能,群體技能也是最多樣化的,玩家們需要了解每一個(gè)角色的技能效果,這樣我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候也可以輕松完成。那么賽爾計(jì)劃群體技能大全也是小編給大家整理的內(nèi)容,這么多的群體技能都將為玩家們展現(xiàn)更多不同的效果模式,玩家們可以直接進(jìn)行使用,這樣我們?cè)诤笃诘膶?duì)戰(zhàn)中也能輕松的完成,解鎖更多模式,讓我們一起來(lái)看看都有哪些群體技能。
雷祭:對(duì)每個(gè)目標(biāo)附加3回合雷霆引渡狀態(tài)。
邪靈擊:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有35%概率隨機(jī)附加1個(gè)1回合非控制類(lèi)弱化狀態(tài),若布萊克出手前處于夜靈洞悉狀態(tài),則在隨機(jī)范圍中增加控制類(lèi)弱化狀態(tài),且附加的狀態(tài)回合數(shù)延長(zhǎng)至2回合。
斷流:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有20%概率附加1回合凍傷狀態(tài),每次使用時(shí)概率提高10%。
湍流龍擊 :使用后有20%概率再次使用斷流攻擊對(duì)手,每次使用湍流龍擊時(shí)提高10%觸發(fā)概率,最高提高至50%。
火焰漩渦:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有70%概率附加2回合燒傷狀態(tài)。
荊棘花:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有75%概率移除1個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)。
抓到你了!:根據(jù)自身速度值的20%提高本次攻擊的傷害,對(duì)主目標(biāo)附加本次攻擊對(duì)手群體受到總傷害值5%的固定傷害
火焰謝幕:出手前目標(biāo)處于燒傷狀態(tài)則額外附加1個(gè)1回合燒傷狀態(tài),不處于則60%概率附加1回合速度下降。
時(shí)尚要素:有50%概率轉(zhuǎn)移一個(gè)弱化狀態(tài)給技能目標(biāo),有50%概率為技能目標(biāo)附加2回合速度下降狀態(tài)。
普里默,出擊! :根據(jù)技能目標(biāo)已損失體力的10%提高攻擊傷害,提高數(shù)值最高不超過(guò)自身最大體力的25%。
終焉雷鳴:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有60%概率附加2回合麻痹狀態(tài),根據(jù)其已損失生命值的20%附加固定傷害,最高不超過(guò)薩菲羅速度值的80%。
今日天氣多云:使己方全體獲得1回合速度上升狀態(tài)。
今日天氣晴天:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有35%概率附加1個(gè)1回合燒傷狀態(tài)。
風(fēng)和日麗:解除己方每個(gè)目標(biāo)1個(gè)負(fù)面狀態(tài),同時(shí)對(duì)其附加2回合攻擊上升狀態(tài)。
治愈微光:使己方全體恢復(fù)小豆芽攻擊值25%的生命值。
湮滅:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有25%概率附加2回合眩暈狀態(tài),出手前自身處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí)概率提升25%
法則!回溯:為己方全體附加1回合攻擊上升狀態(tài),為己方全體解除2個(gè)弱化狀態(tài),解除成功時(shí)附加的攻擊上升狀態(tài)+1回合。
山神之佑:為己方全體附加2回合速度上升狀態(tài)。
炫彩神力:對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有70%概率附加2回合攻擊下降,使己方全體獲得2回合暴擊率上升狀態(tài)。
魔力治愈術(shù):己方全體獲得2回合免疫弱化狀態(tài)并恢復(fù)生命值,恢復(fù)量相當(dāng)于巴伯洛最大生命值的20%。
凝翠之盾:為己方生命值最低的隊(duì)友恢復(fù)自身攻擊值20%的生命值并附加2回合護(hù)盾狀態(tài),護(hù)盾值為造成傷害的30%。
逆生波動(dòng):有100%概率為隨機(jī)1名敵方角色附加2回合中毒狀態(tài)。
復(fù)蘇漣漪:為己方全體恢復(fù)自身攻擊值25%的生命值,同時(shí)有100%概率恢復(fù)2點(diǎn)能量點(diǎn)。
秩序守衛(wèi):獲得2回合防御上升狀態(tài),自身處于千炙—心狀態(tài)時(shí)對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有50%概率附加1回合嘲諷狀態(tài)。
超級(jí)菇:蘑菇怪將抱子揮散在對(duì)手中央,造成傷害后獲得3回合速度下降狀態(tài),對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有75%概率附加1個(gè)2回合中毒狀態(tài)。
謹(jǐn)遵醫(yī)囑!普通系:使己方全體恢復(fù)迪爾克已損失生命值40%的生命值。
迷惑之風(fēng):阿哆啦遵從意志,召喚一陣風(fēng)襲向敵方全體,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有50%概率附加2回合失明狀態(tài);迅羽層數(shù)+2。
焱焱突襲 :羅德利斯使用火銃對(duì)敵方全體進(jìn)行突襲,有70%概率獲得2回合攻擊上升狀態(tài),幻化之火層數(shù)+1。
冰之封印:阿克希亞向前釋放刺骨寒冰,對(duì)每個(gè)目標(biāo)附加5次冰之印記狀態(tài),每次附加成功概率為80%。
極度冰點(diǎn):阿克希亞將溫度降至絕對(duì)零度,引爆目標(biāo)所有冰之印記狀態(tài),每層使目標(biāo)受到的攻擊傷害提高15%,出手前目標(biāo)冰之印記達(dá)到5層時(shí)有3%概率秒殺目標(biāo),非玩家戰(zhàn)斗時(shí)無(wú)效,
沙漠風(fēng)暴:格林向?qū)Ψ剿心繕?biāo)釋放一陣沙塵暴,造成傷害后格林獲得2回合攻擊上升狀態(tài),同時(shí)對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有80%概率附加2回合攻擊下降狀態(tài),
抓到你了:根據(jù)速度值的50%附加固定傷害,對(duì)技能選擇目標(biāo)附加本次攻擊對(duì)方所有目標(biāo)受到總傷害值10%的固定傷害,
化成灰燼:艾尼塔召喚火焰并引起大爆炸,對(duì)技能目標(biāo)造成暴擊時(shí)有80%概率對(duì)其附加1個(gè)2回合燒傷狀態(tài)。
連擊水炮:布魯?shù)臉尶谶B續(xù)噴射水炮,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有60%概率對(duì)其附加1個(gè)2回合凍傷狀態(tài)。
海洋之心:布魯凝聚海洋的力量瞄準(zhǔn)敵方群體,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有100%概率附加2回合速度下隆狀態(tài)。
炎咒:出手前技能目標(biāo)處于燒傷狀態(tài)時(shí)附加1個(gè)2回合燒傷狀態(tài),不處于則有60%概率附加2回合速度下降狀態(tài)。
耀光羽翼:提亞斯時(shí)與咕咕心有靈犀,合二為一,消耗自身全部愛(ài)心值,每消耗1層愛(ài)心值本次攻擊傷害提升5%,出手前愛(ài)心值達(dá)到5層時(shí)對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有70%概率附加2回合防御下隆狀態(tài)。
閃爍之星:桑特諾娃召喚星光祈福,使己方全體獲得2回合暴擊率上升狀態(tài)。
熠:依希亞啟動(dòng)伙伴的攻擊模式,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有80%概率附加2回合失明狀態(tài)。
激情達(dá)陣:杰西卡火力全開(kāi)進(jìn)行絕殺得分,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有80%概率使其獲得1回合攻擊下降狀態(tài),根據(jù)自身已損失生命值的20%提高攻擊傷害,使用后消耗自身20%當(dāng)前生命值。
折返甩尾 :水晶鴨踏上沖浪板向前滑行攻擊敵人,出手前自身生命值高于50%時(shí)對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有80%概率附加1個(gè)2回合凍傷狀態(tài)。
不靠譜藥劑:古力可可使用不收費(fèi)的靠譜藥劑,己方全體攻擊上升2回合同時(shí)有75%概率獲得1個(gè)2回合中毒狀態(tài) 。
毒霧噴劑:古力可可召喚小可攻擊全體對(duì)手,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有75%概率附加2回合中毒狀態(tài) 。
浪花滾滾:克拉肯向敵人釋放浪花,有75%概率為技能目標(biāo)附加2回合攻擊下降狀態(tài) 。
午休時(shí)刻:克拉肯感到疲憊進(jìn)入休息階段,同時(shí)為己方全體隊(duì)友恢復(fù)克拉肯最大生命值25%的生命值,克拉肯有80%概率獲得1回合睡眠狀態(tài) 。
躍浪翻波:克拉肯召喚浪潮攻擊敵人,造成傷害后對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有60%概率附加2回合無(wú)法恢復(fù)狀態(tài) 。
節(jié)奏全開(kāi):伊婭絲的音樂(lè)節(jié)奏全開(kāi),有100%概率為每個(gè)目標(biāo)附加2回合的攻擊下降狀態(tài),有50%概率為己方全體附加2回合攻擊上升狀態(tài) 。
閃耀節(jié)奏:伊婭絲開(kāi)始閃耀的音樂(lè)表演嗨翻全場(chǎng),有100%概率為己方全體附加2回合的閃耀主播狀態(tài) 。
水流:鋼牙鯊釋放一陣水流,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有50%概率附加1個(gè)2回合流血狀態(tài) 。
龍之意志:哈莫雷特凝聚王的意志,為己方全體附加2回合攻擊上升狀態(tài)和1次傷害免疫弱化狀態(tài) 。
龍王滅碎陣:哈莫雷特背負(fù)王者之名,攜帶王冠召喚龍神,對(duì)每個(gè)目標(biāo)各有50%概率附加2回合嘲諷狀態(tài),同時(shí)根據(jù)哈莫雷特最大生命值20%提高攻擊傷害。
目前游戲內(nèi)比較全面的群體技能都在這里了,小伙伴們可以作為一個(gè)參考,這樣我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候會(huì)更加輕松的完成解鎖更多的群體技能,玩家們也可以組建強(qiáng)大陣容,那么今天給大家整理的賽爾計(jì)劃群體技能大全就到這里了。
賽爾計(jì)劃群體攻擊角色大全 賽爾計(jì)劃群體攻擊角色介紹
在賽爾計(jì)劃這款游戲中,如果面對(duì)大量的敵人,想必不少小伙伴們想擁有一個(gè)群體攻擊的角色從而快速的清怪,如果知道賽爾計(jì)劃群體攻擊角色大全,相信不少小伙伴們?cè)趯?duì)面戰(zhàn)斗時(shí)也能夠快速的拿出相對(duì)應(yīng)的角色,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游玩整理,下面就為大家介紹一些群體攻擊能力比較強(qiáng)的角色,希望能夠幫助到大家。
1、魚(yú)龍王
作為五星角色之一,魚(yú)龍王的全面屬性還是比較優(yōu)秀的,533點(diǎn)的攻擊和707點(diǎn)的生命都讓魚(yú)龍王有著不錯(cuò)的生存和攻擊能力,同時(shí)180點(diǎn)威力的大招不僅能夠給敵方造成傷害,還可以提高自己隊(duì)友的免疫能力,效果是比較優(yōu)秀的。
2、薩菲羅
薩菲羅高達(dá)123點(diǎn)的速度是所有五星角色當(dāng)中最優(yōu)秀的,同時(shí)還附帶了12%的精準(zhǔn),180點(diǎn)威力的大招也是群體傷害,同時(shí)對(duì)每一個(gè)敵人都有75%的概率將其麻痹,并且附加薩菲羅最大生命值30%的固傷,有著優(yōu)秀的控制和收割殘血的效果。
3、哈莫雷特
哈莫雷特412點(diǎn)的防御和866點(diǎn)的血量如果在賽爾計(jì)劃中稱(chēng)第二,那么沒(méi)有其他角色能夠當(dāng)?shù)谝唬揞~的血量和可靠的防御讓他的大招在打出190點(diǎn)威力的同時(shí),還能夠極大概率的嘲諷到敵人,讓對(duì)方必須攻擊自己,同時(shí)生命值越高,大招的群體附加傷害也會(huì)越高并且沒(méi)有上限,是一個(gè)十分優(yōu)秀的坦克定位角色。
作為冰雪女王的她,大招極度冰點(diǎn)能夠引爆敵方所有含有冰之印記的目標(biāo),同時(shí)印記數(shù)量越多,受到的傷害也越高,5層冰之印記還有一定概率秒殺對(duì)方,是一個(gè)十分霸道的群體傷害技能。
以上就是賽爾計(jì)劃中有著強(qiáng)力群體傷害的角色,相信看完文章的小伙伴們心里已經(jīng)做好了面對(duì)不同戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,不過(guò)這些角色的獲取方式可能會(huì)有一點(diǎn)難度,小伙伴們一定要量力而行哦!
策魂三國(guó)群體攻擊的武將有哪些
策魂三國(guó)是屬于棋牌類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在游戲中傷害可以說(shuō)是最為關(guān)注的。而傷害有單體的,也有群體的。那你知道策魂三國(guó)中群體攻擊的武將有哪些嗎?哪些才是最強(qiáng)群攻武將呢?今天就帶著大家詳細(xì)去了解了解。
策魂三國(guó)群攻武將攻略
第一:魏延
魏延一直都是極為出勇猛的武將,在策魂三國(guó)中有浴血和嗜血的技能,當(dāng)自己恢復(fù)了生命值時(shí),有30%的概率能夠釋放出旋風(fēng)。而嗜血?jiǎng)t是普通的供給和戰(zhàn)法攻擊都會(huì)受其傷害55%的生命值,可以說(shuō)魏延也算是一個(gè)不錯(cuò)的aoe武將哦。
第二:徐晃
徐晃的定位就是一個(gè)aoe,它有勇武和順劈兩個(gè)特技。所謂勇武就是士氣大于4的時(shí)候,旋風(fēng)傷害提升140%。而順劈則是使用旋風(fēng)冷卻時(shí)間-2,大大的減少輸出的時(shí)間。
第三:馬岱
你對(duì)于馬岱的印象如何呢?很多玩家可能會(huì)說(shuō)就是一個(gè)射手型的武將。其實(shí)馬岱在策魂三國(guó)中就是弓箭手的定為。它有萬(wàn)箭和萬(wàn)擊兩個(gè)特技。所以萬(wàn)箭就是,可以讓兵法亂射,直接打出了遠(yuǎn)距離的傷害、而萬(wàn)擊則是會(huì)減少“亂箭”的冷卻時(shí)間,讓你可以短時(shí)間收縮大招。
第四:呂虔
要說(shuō)aoe哪個(gè)比較強(qiáng),呂虔絕對(duì)是榜上有名的。呂虔有鐵器和鐵甲兩個(gè)特技。而所謂的鐵器則是可以讓井闌以及投石車(chē)的的傷害提高30%。而所謂的鐵甲就是可以提高自身生命值35%,不但可以造成長(zhǎng)距離的打擊,而且還提高群體的傷害力。
以上就是關(guān)于側(cè)混三國(guó)中適合群攻的武將了,那么你比較喜歡誰(shuí)呢?如果說(shuō)你在游戲中,想要組隊(duì),那你一定要有軍事的角色哦,這樣可以讓?xiě)?zhàn)斗更加的順利哦。
最終幻想14弱勢(shì)職業(yè)群體類(lèi)別攻擊力度詳解
最終幻想14弱勢(shì)職業(yè)群體類(lèi)別攻擊力度詳解,這款游戲的國(guó)際服紅蓮之狂潮4.1版本上線在dps方面龍騎召喚忍者等相對(duì)弱勢(shì)的職業(yè)得到了大幅度的加強(qiáng)。最終幻想14弱勢(shì)職業(yè)群體類(lèi)別攻擊力度詳解不過(guò)機(jī)工的調(diào)整仍舊沒(méi)有太大的改觀。
隨著FF14紅蓮之狂潮國(guó)服的上線,很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)完了這個(gè)版本的主線劇情。最新的FF14國(guó)際服4.1版本上線了,坦克職業(yè)戰(zhàn)士得到了一定的改善。dps方面,龍騎,召喚,忍者等相對(duì)弱勢(shì)的職業(yè)全面加強(qiáng),而機(jī)工的加強(qiáng)似乎不痛不癢,期待后續(xù)的改動(dòng)吧。
坦克職業(yè)
戰(zhàn)士
1.鋼鐵旋風(fēng)---增加吸血量
2.在戰(zhàn)姿狀態(tài)下,原始之魂會(huì)變成裂石飛環(huán),鋼鐵旋風(fēng)會(huì)變成地毀人亡,解脫會(huì)變成原初的解放(也就是說(shuō),這6個(gè)技能會(huì)變成只占3個(gè)技能欄了)
治療職業(yè)
學(xué)者
1.士氣高揚(yáng)之策 ”該防護(hù)罩能夠抵消相當(dāng)于治療量100%的傷害“變成“能抵消相當(dāng)于治療量150%的傷害”
2.夕月小仙女-異想的柔光 在寵物自動(dòng)狀態(tài)下,當(dāng)玩家身上存在某種能被這個(gè)技能移除的debuff時(shí),夕月會(huì)自動(dòng)釋放此技能
dps職業(yè)
龍騎
1.精準(zhǔn)刺 威力從150增加到160
2.貫通刺 連擊威力從240增加到250
3.脈沖槍 威力從190增加到200
4.重刺 威力從140增加到150
側(cè)面攻擊威力從180增加到190
追加效果:攻擊提高15%降低到10%
5.直刺 連擊威力從440增加到450
6.龍眼 從累積4層變成累積3層
7.跳躍 威力從250增加到260
8.開(kāi)膛槍 連擊威力從230增加到240
9.死天槍 威力從130增加到140,技能范圍增加
10.破碎沖 威力從200增加到210
11.櫻花怒放 連擊威力從230增加240,連擊中背面攻擊威力從270增加到280
12.龍炎沖 威力從300增加到320
13.蒼天龍血 不能和紅蓮龍血一起執(zhí)行
14.龍牙龍爪 威力從250增加到260 側(cè)面攻擊威力從290增加到300
15.龍尾大回旋威力從250增加到260 背面威力從290增加到300
16.武神槍 威力從220增加到230 CD從35變成30 發(fā)動(dòng)條件從龍眼4檔變成龍眼3檔
17.音速刺 威力從170增加到180 技能范圍增加
18.幻想沖 威力從200增加到210
19.死者之岸 威力從320增加到330
20.紅蓮龍血 龍眼計(jì)數(shù)器只需要3檔就能使用武神槍開(kāi)出紅龍血
忍者
1.土遁 解決了在毒刃II狀態(tài)下會(huì)增加傷害的問(wèn)題。為此,土遁威力從40增加到45
2.集氣法 施法時(shí)間減少
機(jī)工
1.車(chē)式浮空炮塔 “超荷”狀態(tài)中追加效果:從目標(biāo)所受傷害提高5%增加到6%
2.象式浮空炮塔 “超荷”狀態(tài)中追加效果:從目標(biāo)所受傷害提高5%增加到6%
召喚
1.召喚,召喚II,召喚III 施法時(shí)間從6s降低為3s,mp消耗減少
2.三重止步 在龍神狀態(tài)下,三重止步會(huì)移除止步效果,增加70威力,減少mp消耗。 施法時(shí)間從3s變成2.5s
3.毀蕩 威力從150減少到130,mp消耗減少。 在龍神狀態(tài)下沒(méi)有讀條時(shí)間
4.毀絕 改為瞬發(fā)
5.以太契約 CD從90s變成120s。 不在需要召喚獸于隊(duì)員在30米內(nèi)
6.靈護(hù) 從”為距離召喚獸30米以?xún)?nèi)最近的一名隊(duì)員附加靈護(hù)狀態(tài)(攻擊造成的傷害與發(fā)動(dòng)治療魔法的治療量提高5%、受到的傷害減輕5%)“ 改為 ”為距離召喚獸30米以?xún)?nèi)的所有隊(duì)員附加靈護(hù)狀態(tài)(攻擊造成的傷害提高2%,受到的傷害減輕2%,發(fā)動(dòng)治療魔法的治療量提高5%)
7.毀滅精通(特性) 現(xiàn)在54級(jí)即可學(xué)習(xí) 效果從“在召喚獸攻擊后有15%的機(jī)率,毀滅及毀蕩變?yōu)闅Ы^” 變成“ 毀滅變成毀蕩” (也就是說(shuō),4.1的時(shí)候,召喚在54級(jí)后就沒(méi)有毀滅了,毀滅和毀蕩會(huì)變成一個(gè)技能,具體參考白魔)
通用技能變更
法系dps通用技能
昏亂的CD從120s減少到90s
傳魔的CD從120s減少到90s
萬(wàn)有復(fù)興的CD從120s減少到90s
治療通用技能
沉穩(wěn)詠唱 技能效果從下次施法不會(huì)被打斷改為施法不會(huì)被打斷
額外效果從免疫擊退和吸引改為免疫絕大數(shù)的擊退和吸引
持續(xù)時(shí)間從 10s減少為5s
《魔靈兵團(tuán)》群體加攻擊——嗜血魚(yú)人
魚(yú)人中,他最為好戰(zhàn)嗜血。
【品質(zhì)】紫色
【定位】輔助
【特點(diǎn)】群體加攻擊
【技能】
普攻:向前沖啊——為前方豎排3格友軍提升10%攻擊,持續(xù)1回合。
被動(dòng)一:自爆——死亡后自爆,對(duì)周?chē)蝗?格敵人造成攻擊49%的傷害,并有20%幾率使目標(biāo)眩暈。
被動(dòng)二:提升生命——永久提升自身8%生命。
被動(dòng)三:調(diào)整——閃避后使自身獲得回復(fù)狀態(tài),每回合回復(fù)攻擊49%的生命,持續(xù)2回合。
被動(dòng)四:提升閃避——永久提升自身5%閃避。
群體好玩嗎 群體玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游群體即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編群體好玩嗎?群體值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、群體簡(jiǎn)要評(píng)析:
「群體 GUNTAI」是一款小清新風(fēng)格的飛行跑酷休閑游戲,游戲的光影效果制作的非常的棒,玩家可以看到各種高清細(xì)膩的畫(huà)面場(chǎng)景,玩家將控制一群遷徙的飛鳥(niǎo)在場(chǎng)景中不斷的飛行,一路上將會(huì)遇到各種艱難險(xiǎn)阻。
2、群體圖片欣賞:
看了上面群體的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多群體的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游群體專(zhuān)區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
群體無(wú)法打開(kāi)怎么辦 群體登錄不了解決方案
最近十分火爆的手機(jī)游戲群體已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)有不少玩家搶先下載之后卻發(fā)現(xiàn),無(wú)法登錄群體,那么游戲無(wú)法打開(kāi)怎么辦呢?群體登錄失敗的原因是什么?所以九游小編這就為大家詳解群體無(wú)法打開(kāi)登錄不了的解決方案,教大家在群體無(wú)法打開(kāi)時(shí)應(yīng)該怎么辦,有哪些方法可以成功進(jìn)入群體的吧。
群體登錄問(wèn)題解決方案:
1、設(shè)備安全軟件限制
不少玩家的手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備都會(huì)安裝安全軟件,而群體無(wú)法進(jìn)入游戲的原因之一正是玩家的設(shè)備開(kāi)啟了安全軟件的自動(dòng)屏蔽功能。只需要將游戲的限制聯(lián)網(wǎng)的選項(xiàng)去除掉,保證群體能夠正常聯(lián)網(wǎng),就可以打開(kāi)游戲登錄了。
2、服務(wù)器維護(hù)
官方通常都會(huì)有規(guī)律地對(duì)服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)和更新,如果群體中存在BUG,官方也可能會(huì)進(jìn)行緊急維護(hù)。這個(gè)時(shí)候玩家們自然就無(wú)法打開(kāi)進(jìn)入群體啦,只要玩家們多關(guān)注游戲公告,在維護(hù)完畢之后就可以正常登錄了。
3、信號(hào)不穩(wěn)定
小編看到有不少玩家都在反饋,在登陸群體時(shí)收到提示“發(fā)生連接錯(cuò)誤,重試”,應(yīng)該怎么辦如何解決。其實(shí)這個(gè)提示就代表了玩家當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,可能是移動(dòng)信號(hào)不好。建議玩家們重新連接網(wǎng)絡(luò)或者走到信號(hào)好的地方,最好在使用Wi-Fi的情況下重啟群體,刷新頁(yè)面。如果是原本已經(jīng)連上wifi,但出現(xiàn)連接錯(cuò)誤的提示,則可以斷開(kāi)wifi,用2/3/4G連接,嘗試重新登陸群體。
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4、手機(jī)內(nèi)存不足
群體對(duì)手機(jī)內(nèi)存的要求還是比較高的,建議玩家在打開(kāi)游戲前先將后臺(tái)運(yùn)行的軟件清除,檢查內(nèi)存是否充足。小編建議進(jìn)入游戲前最好保證有1G的內(nèi)存空間來(lái)運(yùn)行群體,否則可能無(wú)法進(jìn)入游戲,或者在游戲中間因空間不足而自動(dòng)退出。必要的時(shí)候,還可以重啟手機(jī)之后,再進(jìn)入群體,這樣運(yùn)行也會(huì)更加流暢。
6、手機(jī)配置問(wèn)題
手機(jī)系統(tǒng)過(guò)低或者手機(jī)配置過(guò)差,都是無(wú)法正常打開(kāi)游戲的原因喔。玩家可以查看已下載的版本與手機(jī)是否適配,通過(guò)升級(jí)手機(jī)系統(tǒng)來(lái)支持打開(kāi)群體。
7、安裝包不完整
這個(gè)是最常見(jiàn)的無(wú)法打開(kāi)群體的原因了,當(dāng)然相對(duì)的解決方式也十分簡(jiǎn)單。玩家可以查看安裝包的大小與完整安裝包的大小是否一致,卸載掉原來(lái)的群體安裝包,重新在九游群體專(zhuān)區(qū)下載完整版的游戲安裝包,就可以正常打開(kāi)運(yùn)行游戲啦。
《口袋萌仙》附帶屬性效果的群體攻擊法術(shù)
今天要和大家聊的技能是“暴風(fēng)雪”,讓我們先來(lái)看一下暴風(fēng)雪的技能定義。
暴風(fēng)雪:對(duì)目標(biāo)及其身旁敵方造成傷害和遲緩效果。
暴風(fēng)雪技能是一個(gè)群體傷害法術(shù),傷害當(dāng)前目標(biāo)和該目標(biāo)相鄰目標(biāo),并附帶遲緩效果。暴風(fēng)雪技能的基礎(chǔ)傷害數(shù)值并不高,所以其技能核心點(diǎn)是攻擊附帶的屬性效果-遲緩,在本回合內(nèi)敵方所有屬性(力量、法力、統(tǒng)御)降低50%。
代表卡牌
青鳥(niǎo)-3星卡牌-初始
縮小版的鯤鵬,十分值得進(jìn)化到粉卡,5星解鎖極寒之風(fēng)后,不但暴風(fēng)雪釋放幾率提高,重要的是可以為身旁隊(duì)友增加30%閃避。閃避加成的隊(duì)友輔助是目前非常主流的隊(duì)友輔助方式。
一句話點(diǎn)評(píng):極其適合普通玩家入手的主戰(zhàn)卡牌,入手便捷,輔助作用明顯。
魔禮海-4星卡牌-進(jìn)化到6星解鎖
經(jīng)??吹酱蠹以谕婕胰罕娪懻摽ㄅ苾r(jià)值時(shí),對(duì)于魔家四將的評(píng)價(jià)不高。在這里我不得不說(shuō),魔家四將的價(jià)值需要相對(duì)的來(lái)看,由于諸如黃飛虎、李靖、張道陵、甚至登錄獎(jiǎng)勵(lì)的玉兔等等的其他紫色統(tǒng)卡,特征或者優(yōu)勢(shì)太過(guò)明顯,但畢竟統(tǒng)卡的主將位置在每個(gè)人僅有1個(gè),過(guò)于激烈的競(jìng)爭(zhēng)才讓魔家四將的存在感略顯尷尬。
一句話點(diǎn)評(píng):如果你的統(tǒng)卡里只有魔禮海,那么不要猶豫,讓他上場(chǎng),一張普通統(tǒng)卡的作用絕對(duì)會(huì)超過(guò)你用一張優(yōu)質(zhì)力卡或法卡的。
鯤鵬-4行卡牌-初始
中階神獸卡中比較全面的卡牌,神風(fēng)御體和群體清心這兩個(gè)輔助神技的組合讓鯤鵬坐穩(wěn)第一輔助神獸的寶座。進(jìn)化到6星后,自身對(duì)法術(shù)的負(fù)面狀態(tài)全部免疫,提高了生存能力。升級(jí)后的狂風(fēng)暴雪,傷害量提升到800(狂風(fēng)暴雪是世界boss白澤的技能)。
一句話點(diǎn)評(píng):鯤鵬作為目前最強(qiáng)輔助神獸卡牌,絕對(duì)值得入手并進(jìn)化到6星
群攻才是王道《三國(guó)神將傳》群體攻擊武將
在《神將三國(guó)》里,目前擁有群體攻擊技能的武將很少,下面就由小編帶領(lǐng)大家搜集一個(gè)哪些武將擁有群體攻擊技能;
周瑜:
江東軍勢(shì):對(duì)所有的敵人不斷造成法術(shù)傷害,并將吸取的生命值將輸送給周瑜。
火燒赤壁:攻擊時(shí)有一定概率對(duì)前排所有的敵人造成一定的法術(shù)傷害。
反間:一定概率使敵人受到法術(shù)傷害,同時(shí)轉(zhuǎn)而對(duì)自己發(fā)起攻擊,持續(xù)1個(gè)回合。
英姿:永久增加自己的法術(shù)攻擊。
甘寧:
巨浪沖擊:對(duì)所有的敵人造成物理傷害,并使其眩暈2回合。
破浪擊:有一定概率觸發(fā)破浪擊,對(duì)前排目標(biāo)造成物理傷害,并削弱其的物防,持續(xù)2回合。
奇襲:奇襲將使甘寧得普通攻擊能夠攻擊前排所有敵人,并提升一定的物攻。
一身正氣:提升物理防御。
曹操:
亂世梟雄:對(duì)全體敵人造成大量的物理傷害。
倚天劍氣:攻擊時(shí)有一定概率對(duì)縱向所有敵人造成物理傷害。
孟德之勢(shì):只要曹操依舊存活,則會(huì)降低所有敵人的物理防御。
青鋼劍:將提升自身的物攻。
司馬毅:
幽冥之域:使所有敵軍處于沉默2回合,并造成大量法術(shù)傷害。
鬼才:有一定概率觸發(fā)鬼才,將對(duì)前排的敵人造成法術(shù)傷害,同時(shí)回復(fù)自身的怒氣。
亡者低喃:每個(gè)回合都將使所有敵人受到一定的法術(shù)傷害,并流失一定的怒氣。
黃泉之息:每次攻擊都會(huì)對(duì)敵人造成額外直接傷害。
甄姬:
流風(fēng)回雪:對(duì)所有敵人造成法術(shù)傷害,并降低物理防御。
冰漣禁錮:攻擊時(shí)有一定概率使敵人受到法術(shù)傷害并眩暈。
碧海潮生:提高自身的法術(shù)暴擊傷害。
洛神賦:只要甄姬在戰(zhàn)斗中仍然存活,將會(huì)使隊(duì)友每個(gè)回合回復(fù)一定怒氣。
黃月英:
星辰隕落:對(duì)全體敵人造成大量的物理傷害。
月怒:一定概率對(duì)前排單體目標(biāo)造成物理傷害,并抽取其怒氣,將其增加給我方隊(duì)友。
月神之箭:普通攻擊時(shí)有一定概率為黃月英和一名隊(duì)友提升攻擊力。
寒月:使全體隊(duì)友提升統(tǒng)帥值。
《夢(mèng)想海賊王》群體攻擊技能資料
圖標(biāo) | 技能名 | 品質(zhì) | 類(lèi)型 | 屬性 | 成長(zhǎng) | 緣分搭配 | 攜帶 | 簡(jiǎn)介 |
冰河時(shí)代 | A級(jí) | 群體攻擊 | 13.88 | 7.56 | 青雉 | 無(wú) | 放出凍氣將一切急速冷凍,把大地化為一片凍土。此奧義較易施展。 | |
隕石流星雨 | A級(jí) | 群體攻擊 | 8.62 | 4.68 | 卡普 | 無(wú) | 利用1000發(fā)炮彈以?xún)墒诌B續(xù)投出,造成大面積的殺傷,其破壞力比大炮還要恐怖。此奧義極易施展。 | |
萬(wàn)雷 | A級(jí) | 群體攻擊 | 15 | 8.12 | 龍 | 艾尼路 瑪克凱 |
利用方舟箴言制造的雷云中落下無(wú)數(shù)的雷電,瞬間轟擊大量目標(biāo)。此奧義較易施展。 | |
暴雨 | B級(jí) | 群體攻擊 | 7.93 | 4.23 | 無(wú) | 龍 娜美 |
通過(guò)冷熱空氣的碰撞,制造出大片的雨云,形成驟降的暴雨。此奧義較難施展。 | |
閃星火焰 | B級(jí) | 群體攻擊 | 5.83 | 3.33 | 無(wú) | 馬爾科 弗蘭奇 |
從嘴里射出火焰,燒毀眼前一切事物。此奧義容易施展。 | |
疾風(fēng)斬 | B級(jí) | 群體攻擊 | 7 | 4.08 | 無(wú) | 鷹眼 德雷克 雨之希留 基拉 佛薩 布倫海姆 薩吉 |
使用刀劍如疾風(fēng)般快速的斬?fù)魯橙?。此奧義較易施展。 | |
黑暗地道 | A級(jí) | 群體攻擊 | 8.88 | 4.88 | 黑胡子 | 無(wú) | 把地上接觸到一定范圍內(nèi)的所有物體吸入漩渦中,并利用無(wú)限引力在黑暗中將其壓成粉末。此奧義極易施展。 | |
毒云 | B級(jí) | 群體攻擊 | 6.79 | 4.04 | 麥哲倫 | 無(wú) | 從身體釋放大量毒氣,一但碰觸到身體五感將漸漸消失。此奧義較易施展。 | |
寒冰刺骨 | B級(jí) | 群體攻擊 | 5.78 | 3.4 | 無(wú) | 莫奈 鶴中將 |
利用寒冷天氣制造大量的冰錐投向敵人。此奧義容易施展。 | |
龍卷風(fēng) | A級(jí) | 群體攻擊 | 11.88 | 6.42 | 娜美 | 無(wú) | 龍卷風(fēng)來(lái)勢(shì)迅猛,對(duì)所有人造成巨大傷害。此奧義容易施展。 | |
三千世界 | A級(jí) | 群體攻擊 | 17.65 | 9.72 | 無(wú) | 無(wú) | 三刀流的奧義,刀像風(fēng)車(chē)般旋轉(zhuǎn),使出的斬刀幾乎沒(méi)可能看穿。此奧義較難施展。 | |
海震 | A級(jí) | 群體攻擊 | 27.92 | 14.93 | 無(wú) | 無(wú) | 使用震震果實(shí)發(fā)出足以撼動(dòng)大海的力量,以震動(dòng)海面為前提,隨后可以引發(fā)大海嘯吞沒(méi)目標(biāo)。此奧義很難施展。 | |
地震 | A級(jí) | 群體攻擊 | 27.08 | 15.75 | 無(wú) | 無(wú) | 使用震震果實(shí)的力量發(fā)出大地震,能將一個(gè)島嶼劈開(kāi)兩半。此奧義很難施展。 |
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