列車大亨游戲介紹
列車大亨簡介
列車大亨游戲截圖
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石油大亨 玩轉(zhuǎn)石油大亨
石油大亨是一款備受歡迎的經(jīng)營類游戲,玩家在游戲中扮演石油大亨,通過勘探、開采、加工和銷售石油賺取利潤。本文將為您介紹石油大亨的玩法技巧,幫助您成為真正的石油大亨。
1.石油大亨初見端倪——游戲簡介
在石油大亨這個(gè)游戲中,你將扮演一位有潛力的石油大亨,通過勘探和開采石油資源,以及建立煉油廠和銷售網(wǎng)點(diǎn)來獲得利潤。游戲逼真的模擬了現(xiàn)實(shí)世界的石業(yè),讓你體驗(yàn)到成為一個(gè)成功的石油大亨的樂趣。
2.從勘探開始——探索潛在的石油藏
在石油大亨中,你需要通過勘探來發(fā)現(xiàn)潛在的石油藏。通過購買勘探權(quán)、雇傭?qū)I(yè)團(tuán)隊(duì)以及使用現(xiàn)代化的勘探設(shè)備,你能夠增加勘探成功率,并找到更多的石油資源。
3.黃金時(shí)代的來臨——石油開采的藝術(shù)
一旦找到潛在的石油藏,你就可以開始開采石油。通過建設(shè)鉆井平臺(tái)、采購高效的開采設(shè)備以及培訓(xùn)專業(yè)的工人,你可以提高石油開采效率,獲得更多的石油資源。
4.黑金之精——建立煉油廠提煉石油
石油開采后,你需要將原油送到煉油廠進(jìn)行提煉。建立煉油廠并提升其設(shè)備和技術(shù)水平,可以大幅度提高原油轉(zhuǎn)化率,生產(chǎn)出更多的石油產(chǎn)品。
5.構(gòu)建銷售帝國——打造銷售網(wǎng)絡(luò)
在石油大亨中,銷售是賺取利潤的關(guān)鍵。你可以建立銷售網(wǎng)點(diǎn),與經(jīng)銷商合作或直接出售產(chǎn)品給最終消費(fèi)者。通過優(yōu)化銷售渠道和市場營銷策略,你能夠擴(kuò)大銷售規(guī)模,提高利潤。
6.資金管理之道——謹(jǐn)慎投資與財(cái)務(wù)規(guī)劃
作為一位石油大亨,合理的資金管理是非常重要的。你需要謹(jǐn)慎投資,權(quán)衡利弊,選擇適合的項(xiàng)目進(jìn)行投資。同時(shí),制定合理的財(cái)務(wù)規(guī)劃,確保有足夠的資金用于勘探、開采、煉油和銷售等環(huán)節(jié)。
7.技術(shù)革新與發(fā)展——保持領(lǐng)先優(yōu)勢
石業(yè)一直處于技術(shù)革新與發(fā)展的前沿。在石油大亨中,你需要不斷關(guān)注新的技術(shù)和設(shè)備,并及時(shí)進(jìn)行升級(jí)和投資,以保持領(lǐng)先優(yōu)勢,提高生產(chǎn)效率和利潤。
8.玩轉(zhuǎn)市場規(guī)律——靈活應(yīng)對(duì)價(jià)格波動(dòng)
石油市場價(jià)格波動(dòng)是不可避免的。作為一位石油大亨,你需要靈活應(yīng)對(duì)市場規(guī)律,及時(shí)調(diào)整采購、生產(chǎn)和銷售策略,以最大程度地減少價(jià)格波動(dòng)對(duì)利潤的影響。
9.與競爭者的較量——戰(zhàn)勝對(duì)手取得優(yōu)勢
在石油大亨中,你將面對(duì)來自全球各地的競爭對(duì)手。你需要巧妙運(yùn)用戰(zhàn)略和策略,與競爭者展開較量,爭奪市場份額,取得競爭優(yōu)勢,并最終成為真正的石油大亨。
10.環(huán)保與可持續(xù)發(fā)展——石業(yè)的責(zé)任與挑戰(zhàn)
石油大亨不僅要關(guān)注利潤,也要承擔(dān)環(huán)保與可持續(xù)發(fā)展的責(zé)任。你需要采取合適的措施,減少環(huán)境影響,推動(dòng)綠色石油開采和煉油技術(shù)的發(fā)展,為社會(huì)和環(huán)境做出貢獻(xiàn)。
11.挑戰(zhàn)模式下的樂趣——考驗(yàn)?zāi)愕慕?jīng)營才能
石油大亨還提供了挑戰(zhàn)模式,考驗(yàn)玩家的經(jīng)營才能。在有限的時(shí)間內(nèi),你需要在競爭激烈的市場中獲得最高的利潤,提高自己的排名,展示自己的經(jīng)營實(shí)力。
12.多元化投資——拓展你的石油帝國
除了石油產(chǎn)業(yè),你還可以在石油大亨中進(jìn)行多元化投資。你可以投資其他相關(guān)行業(yè),如天然氣、能源設(shè)備、航運(yùn)等,進(jìn)一步拓展你的石油帝國,實(shí)現(xiàn)更多的利潤增長。
13.與好友的互動(dòng)——建立貿(mào)易伙伴關(guān)系
石油大亨支持與好友的互動(dòng),你可以與其他玩家建立貿(mào)易伙伴關(guān)系,相互協(xié)助,實(shí)現(xiàn)資源共享和合作開發(fā),共同發(fā)展石油業(yè)務(wù)。
14.石油大亨社區(qū)——分享經(jīng)驗(yàn)與交流心得
在石油大亨社區(qū)中,你可以與其他玩家分享經(jīng)驗(yàn)、交流心得,了解最新的游戲動(dòng)態(tài)和更新內(nèi)容,同時(shí)也能結(jié)識(shí)志同道合的朋友,共同探索石油世界的樂趣。
15.——成為真正的石油大亨
通過探索勘探、開采石油、建立煉油廠和銷售網(wǎng)絡(luò),以及靈活應(yīng)對(duì)市場波動(dòng)和與競爭對(duì)手較量,你將成為真正的石油大亨??靵眢w驗(yàn)這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲,展示你的經(jīng)營才能,成就偉大的石油帝國!
挑戰(zhàn)石油市場
石油大亨是一款基于經(jīng)濟(jì)策略的模擬游戲,玩家將扮演石油市場的掌舵者,通過策略規(guī)劃和決策,探索石油資源、開發(fā)石油產(chǎn)業(yè)、經(jīng)營全球石油市場,成為真正的石油大亨。本文將為您詳細(xì)介紹石油大亨的玩法技巧,幫助您在游戲中取得更好的成績。
石油資源挖掘與探索
煉油廠的建設(shè)與擴(kuò)張
石油運(yùn)輸與物流管理
石油市場分析與決策
合作與競爭的博弈
科技研發(fā)與創(chuàng)新
金融投資與風(fēng)險(xiǎn)管理
關(guān)系與政治斗爭
全球市場與國際競爭
環(huán)境保護(hù)與可持續(xù)發(fā)展
危機(jī)管理與災(zāi)難應(yīng)對(duì)
社交互動(dòng)與聯(lián)盟合作
擴(kuò)展業(yè)務(wù)與多元化發(fā)展
市場調(diào)研與品牌建設(shè)
石油大亨的成功之道
通過掌握石油資源的開采、煉油廠的建設(shè)、運(yùn)輸和物流管理、市場分析與決策等技巧,結(jié)合科技研發(fā)、金融投資、關(guān)系等因素,玩家可以在石油大亨中取得成功。石油大亨是一款讓玩家體驗(yàn)石油市場的策略游戲,通過合理規(guī)劃和決策,成為真正的石油大亨。
蒸汽列車大亨好玩嗎 蒸汽列車大亨玩法簡介
期待已久的手游蒸汽列車大亨即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編蒸汽列車大亨好玩嗎?蒸汽列車大亨值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、蒸汽列車大亨簡要評(píng)析:
蒸汽列車大亨游戲是一款十分好玩有趣的休閑娛樂游戲,蒸汽列車大亨游戲里面有很多新奇的玩法,蒸汽列車大亨游戲玩家可以自由發(fā)揮自己的想法。
2、蒸汽列車大亨圖片欣賞:
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蒸汽列車大亨什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注蒸汽列車大亨這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,蒸汽列車大亨會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線蒸汽列車大亨安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編蒸汽列車大亨什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道蒸汽列車大亨開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道蒸汽列車大亨公測時(shí)間了!
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蒸汽列車大亨什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游蒸汽列車大亨大事件
?步驟1:百度搜索 “九游蒸汽列車大亨” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次蒸汽列車大亨測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱蒸汽列車大亨的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找蒸汽列車大亨的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,蒸汽列車大亨公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注蒸汽列車大亨什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游蒸汽列車大亨專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
蒸汽列車大亨官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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列車好玩嗎 列車玩法簡介
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1、列車簡要評(píng)析:
列車模擬器Max Pro是一款真實(shí)3D的模擬駕駛類游戲,游戲畫風(fēng)真實(shí)細(xì)膩,在列車模擬器Max Pro游戲之中玩家們需要駕駛火車,開始穿梭在各種各樣風(fēng)景絕佳的地圖。
2、列車圖片欣賞:
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《明日之后》時(shí)光列車在哪 時(shí)光列車進(jìn)入入口分享
在明日之后手游中時(shí)光列車入口具體位置在哪里呢?接下來就讓小編來為大家講解下明日之后時(shí)光列車入口位置一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
明日之后時(shí)光列車入口位置:
規(guī)則介紹
1月16日-2月3日期間
幸存者可以前往【福利】界面
查看時(shí)光列車活動(dòng)相關(guān)介紹
時(shí)光列車獎(jiǎng)勵(lì):
特殊稱號(hào),領(lǐng)取到自己的專屬獎(jiǎng)勵(lì),在游戲中點(diǎn)擊就可以分享給微信或者微博中,查看自己一年的總結(jié)和專屬的年度關(guān)鍵詞等。
邀請(qǐng)自己的好友助力奪寶,還有機(jī)會(huì)獲得年度專屬稱號(hào),新幣以及配方殘頁等獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)人的稱號(hào)都不同的,有的是專注于挖寶挖礦或者學(xué)技術(shù)的,所有就有了各種趣味的稱號(hào),學(xué)霸,明日挖掘機(jī)以及等等捧腹的稱號(hào)。
東方列車好玩嗎 東方列車玩法簡介
期待已久的手游東方列車即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編東方列車好玩嗎?東方列車值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、東方列車簡要評(píng)析:
東方列車是一款根據(jù)同名小說及電影改編而成的冒險(xiǎn)解密游戲,最近剛登上電影銀幕的超級(jí)大作《東方列車謀殺案》就是這款游戲改編而成的,帥氣的約翰尼德普大叔率領(lǐng)的超強(qiáng)卡司陣容為這部經(jīng)典大作帶來了前所未有的視覺體驗(yàn)與驚險(xiǎn)體驗(yàn),如果你沒有看過這部電影,我將帶你進(jìn)入這款游戲率先體驗(yàn);如果你看過這部電影了的話,那就更要進(jìn)入游戲體驗(yàn)了,因?yàn)橛螒蛑羞€有許多電影沒有講過的驚險(xiǎn)情節(jié)啊,快點(diǎn)來點(diǎn)擊進(jìn)行下載吧!
2、東方列車圖片欣賞:
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鐵路大亨2所有車廂詳細(xì)介紹 鐵路大亨2列車車廂有哪
今天 九游和大家講解鐵路大亨2所有車廂詳細(xì)介紹 鐵路大亨2列車車廂有哪
鐵路大亨2中有幾十種車廂,這些車廂隨著年代的發(fā)展才會(huì)不斷出現(xiàn)一些新物資運(yùn)輸。接下來就給大家詳細(xì)介紹一下鐵路大亨2所有車廂,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
鐵路大亨2有幾十種車廂,除去守車和餐車外,其他都必須有貨源和需求。每種車廂都只能在固定的年代以后出現(xiàn)。年代和車重我只能記個(gè)大概,還望高人提供準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。
1、乘客,1830年出現(xiàn),唯一的客運(yùn)車廂,來源為民居,小鎮(zhèn)以上級(jí)別(四個(gè)民居)接收。乘客產(chǎn)量和價(jià)值受經(jīng)濟(jì)影響極大,受距離和時(shí)間影響也極大,可以通過餐車提高價(jià)值,車廂較輕。
2、郵件,1830年出現(xiàn),來源為民居,小鎮(zhèn)以上級(jí)別(四個(gè)民居)接收。產(chǎn)量較少而且很容易損失,受距離和時(shí)間影響極大,受經(jīng)濟(jì)影響極大,車廂較輕,價(jià)值很高??梢酝ㄟ^修建郵局來減少損失。
3、鐵,1830年出現(xiàn),來源為鐵礦,70年代以前模具廠需要,以后只能用于煉鋼。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值中等,基于其能夠用于煉鋼,是必須開發(fā)的產(chǎn)業(yè)。
4、煤,1830年出現(xiàn),來源為煤礦,某年代以前城市(8民居)需要(這點(diǎn)記不清,請(qǐng)高人補(bǔ)充),以后能用于煉鋼和發(fā)電。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值高。由于前期能夠賣給城市,后期也有重要作用,因此價(jià)值比鐵高。
5、原木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,只有木材廠需要。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值低。原木你就算運(yùn)送很遠(yuǎn)的距離也會(huì)虧,只能和其他貨物一起運(yùn)。要開發(fā)原木必須和木材一起形成產(chǎn)業(yè)鏈以提高利潤,否則沒有開發(fā)價(jià)值。
6、牛奶,1830年出現(xiàn),來源為牛奶場,前期城鎮(zhèn)以上需要,70年代以后可以給乳品廠。牛奶極易損失,可以通過修建冷凍廠減少損失。車廂重量較輕,價(jià)值較高。但是中文版有個(gè)Bug,一旦城鎮(zhèn)接收了一次牛奶后(不論多少),牛奶需求立刻清零且一直保持,十分惡心,運(yùn)往乳品廠就不會(huì)有問題。因此后期資金充裕時(shí)可以開發(fā),前期由于Bug存在,無開發(fā)價(jià)值。
7、谷物,1830年出現(xiàn),來源為糧田,磨坊和各種養(yǎng)殖場需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,容易損失,修建谷倉可以保存很長時(shí)間,重量一般。谷物本身價(jià)值低,但是可以有兩種開發(fā)模式,一是直接運(yùn)到磨坊加工成食品,二是運(yùn)往各類養(yǎng)殖場(特別是養(yǎng)牛場)增加其產(chǎn)量。在資金允許的情況下可以開發(fā)。
8、紙漿木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,造紙廠需要,產(chǎn)量,1,不易損失,重量一般。紙漿木只能用于加工成紙張,而紙張只有城市以上需要,需求十分有限,所以基本沒有開發(fā)價(jià)值。
9、牛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)牛場,必須運(yùn)往肉聯(lián)廠加工成食品,產(chǎn)量3,如果提供谷物產(chǎn)量為5,是產(chǎn)量最高的貨物,而且基本無損失,唯一不足是車廂較重,早期車頭牽引困難。牛本身的價(jià)值較高,而且產(chǎn)量也大,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-牛-肉聯(lián)廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。
10、羊毛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)羊場,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供谷物產(chǎn)量為3,不易損失,車廂較重。羊毛價(jià)值較高,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-羊-紡織廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。
11、木材,1830年出現(xiàn),由木材廠生產(chǎn)(需要原木),小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失,車廂一般,價(jià)值中等。由于需求量大,有開發(fā)價(jià)值。
12、食品,1830年出現(xiàn),來源廣泛:磨坊(需谷物)、肉聯(lián)廠(需牛)、罐頭廠(鋼和水果)、乳品廠(牛奶)。食品小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失。食品的來源和需求都很廣泛,適用于中短程搭配乘客運(yùn)輸。食品加工類企業(yè)利潤一般較高(特別是肉聯(lián)廠),盡量收購。綜合來說,食物是最有價(jià)值的商品之一。
13、鋼鐵,1856年出現(xiàn),由煉鋼廠生產(chǎn)(需要煤和鐵),高級(jí)原料之一,是軍工、汽車、模具等重要原料,應(yīng)用廣泛。鋼鐵適宜于長途運(yùn)輸而不變質(zhì),這是其一大優(yōu)勢,本身的價(jià)值也比較高。鋼鐵廠的利潤是所有產(chǎn)業(yè)中最高的,也是收購價(jià)最高的,但是絕對(duì)物有所值。
14、工業(yè)品,1830年出現(xiàn),居民必需品之一,由模具廠(鋼、鐵、鋁)、紡織廠(棉花或羊毛)生產(chǎn),一般不會(huì)損失,可以修建貨倉加以保存。在很多地圖中,港口會(huì)出口工業(yè)品,因此銷路是不用擔(dān)憂的。
15、水果,1830年出現(xiàn),來源為果園,果園往往呈現(xiàn)集中分布,而且基本都在平原。水果是早期居民必需品之一(后期會(huì)拒收),后期可以做罐頭或釀酒。水果是快件,很容易損失,最好不要長途運(yùn)輸,可以修建冷藏庫進(jìn)行保存。
16、紙,1830年出現(xiàn),由造紙廠生產(chǎn)(需要紙漿木),只有城市以上需要。紙漿木的產(chǎn)量為1,因此紙的產(chǎn)量也低。雖然紙本身價(jià)值還可以,但是其需求和產(chǎn)量實(shí)在有限,最好是在開發(fā)木材的同時(shí)順帶運(yùn)輸,單開必虧。
17、棉花,1830年出現(xiàn),來源為棉田,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,不易損失,可以修建貨倉加以保存。棉田的分布有很強(qiáng)地域性,在歐洲地圖上基本沒有,美國南部和中國南方等則分布相對(duì)集中,在某些地圖中也可以通過港口進(jìn)口。棉花價(jià)值與羊毛相當(dāng),作用也一樣。
18、原油,1860年出現(xiàn),來源為油井,某些地圖靠進(jìn)口,產(chǎn)量為2,價(jià)值中等,前期城市需要,也可以用于煉油。原油可以儲(chǔ)藏較長時(shí)間,修建液體庫房能更好保存。因?yàn)樵偷某善凡裼蛢r(jià)值比較高,所以原油生產(chǎn)線應(yīng)當(dāng)盡快開發(fā)出來,等柴油出現(xiàn)后就可以集中煉油了。
19、砂礫,1884年出現(xiàn),來源為砂礫場,只能用于生產(chǎn)水泥,產(chǎn)量為2。砂礫作為原料用途太單一,而且其成品價(jià)值也不高,如果能順路運(yùn)輸還可以,單獨(dú)開發(fā)沒有價(jià)值。
20、水泥,1884年出現(xiàn),水泥廠生產(chǎn)(需要砂礫),城市以上需要。個(gè)人認(rèn)為水泥產(chǎn)業(yè)就是鐵路大亨一個(gè)失敗的作品。水泥本身價(jià)值偏低不說,需求也太少,完全就沒有存在的價(jià)值。
21、礬土,年代記不清,礬土礦生產(chǎn),只能用于生產(chǎn)鋁。由于鋁的價(jià)值比較高,作為原料是必須開發(fā)的。
22、鋁,和礬土同時(shí)出現(xiàn),鋁廠生產(chǎn)(需要礬土),某系地圖可以進(jìn)口,模具廠需要,還能用于生產(chǎn)武器。由于后期地圖中鋼主要用于生產(chǎn)汽車和武器,模具就只能用鋁來替代,所以鋁在后期是必須要開發(fā)的產(chǎn)業(yè)之一。
23、橡膠,1900年出現(xiàn),橡膠園生產(chǎn),用于生產(chǎn)輪胎和武器,產(chǎn)量為2。橡膠園只有在非洲才有,其他地圖只能依靠進(jìn)口,所以很難見到。橡膠是現(xiàn)代工業(yè)基本原料之一,價(jià)值我就不多說了吧。
24、輪胎,1900年出現(xiàn),輪胎廠生產(chǎn)(需要橡膠),用于生產(chǎn)汽車,由于是汽車產(chǎn)業(yè)原料之一,所以必須開發(fā)。
25、汽車,1900出現(xiàn),汽車廠生產(chǎn),城市以上需要。這里我很想吐槽,這個(gè)游戲真的把汽車給毀了,汽車居然還不如乘客值錢,真是黃金賣了白菜價(jià)啊。而且鐵路大亨一個(gè)最大的失敗點(diǎn)就是產(chǎn)品價(jià)格不疊加。按理說,成品的價(jià)格必然會(huì)高于原料價(jià)格的總和,但是在游戲里面汽車和鋼鐵基本就一個(gè)價(jià),根本不符合實(shí)際,也不知道鐵路大亨是怎么設(shè)計(jì)的??偢杏X19世紀(jì)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)得比較好,除了個(gè)別坑爹的其他基本符合歷史,但是20世紀(jì)的產(chǎn)品全部都是忽略了價(jià)值基本規(guī)律的,我猜測大約是游戲了原料不需要玩家買,只管運(yùn),相當(dāng)于收的運(yùn)費(fèi)吧,只能這樣理解了。但是從運(yùn)費(fèi)上講,相同距離下所有產(chǎn)品的運(yùn)費(fèi)應(yīng)該基本相同才是。不管怎么都說不通,我是內(nèi)牛滿面啊,啥也不說了,歡迎你們繼續(xù)吐。鐵路大亨2有幾十種車廂,除去守車和餐車外,其他都必須有貨源和需求。每種車廂都只能在固定的年代以后出現(xiàn)。年代和車重我只能記個(gè)大概,還望高人提供準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。
1、乘客,1830年出現(xiàn),唯一的客運(yùn)車廂,來源為民居,小鎮(zhèn)以上級(jí)別(四個(gè)民居)接收。乘客產(chǎn)量和價(jià)值受經(jīng)濟(jì)影響極大,受距離和時(shí)間影響也極大,可以通過餐車提高價(jià)值,車廂較輕。
2、郵件,1830年出現(xiàn),來源為民居,小鎮(zhèn)以上級(jí)別(四個(gè)民居)接收。產(chǎn)量較少而且很容易損失,受距離和時(shí)間影響極大,受經(jīng)濟(jì)影響極大,車廂較輕,價(jià)值很高??梢酝ㄟ^修建郵局來減少損失。
3、鐵,1830年出現(xiàn),來源為鐵礦,70年代以前模具廠需要,以后只能用于煉鋼。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值中等,基于其能夠用于煉鋼,是必須開發(fā)的產(chǎn)業(yè)。
4、煤,1830年出現(xiàn),來源為煤礦,某年代以前城市(8民居)需要(這點(diǎn)記不清,請(qǐng)高人補(bǔ)充),以后能用于煉鋼和發(fā)電。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值高。由于前期能夠賣給城市,后期也有重要作用,因此價(jià)值比鐵高。
5、原木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,只有木材廠需要。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值低。原木你就算運(yùn)送很遠(yuǎn)的距離也會(huì)虧,只能和其他貨物一起運(yùn)。要開發(fā)原木必須和木材一起形成產(chǎn)業(yè)鏈以提高利潤,否則沒有開發(fā)價(jià)值。
6、牛奶,1830年出現(xiàn),來源為牛奶場,前期城鎮(zhèn)以上需要,70年代以后可以給乳品廠。牛奶極易損失,可以通過修建冷凍廠減少損失。車廂重量較輕,價(jià)值較高。但是中文版有個(gè)Bug,一旦城鎮(zhèn)接收了一次牛奶后(不論多少),牛奶需求立刻清零且一直保持,十分惡心,運(yùn)往乳品廠就不會(huì)有問題。因此后期資金充裕時(shí)可以開發(fā),前期由于Bug存在,無開發(fā)價(jià)值。
7、谷物,1830年出現(xiàn),來源為糧田,磨坊和各種養(yǎng)殖場需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,容易損失,修建谷倉可以保存很長時(shí)間,重量一般。谷物本身價(jià)值低,但是可以有兩種開發(fā)模式,一是直接運(yùn)到磨坊加工成食品,二是運(yùn)往各類養(yǎng)殖場(特別是養(yǎng)牛場)增加其產(chǎn)量。在資金允許的情況下可以開發(fā)。
8、紙漿木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,造紙廠需要,產(chǎn)量,1,不易損失,重量一般。紙漿木只能用于加工成紙張,而紙張只有城市以上需要,需求十分有限,所以基本沒有開發(fā)價(jià)值。
9、牛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)牛場,必須運(yùn)往肉聯(lián)廠加工成食品,產(chǎn)量3,如果提供谷物產(chǎn)量為5,是產(chǎn)量最高的貨物,而且基本無損失,唯一不足是車廂較重,早期車頭牽引困難。牛本身的價(jià)值較高,而且產(chǎn)量也大,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-牛-肉聯(lián)廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。
10、羊毛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)羊場,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供谷物產(chǎn)量為3,不易損失,車廂較重。羊毛價(jià)值較高,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-羊-紡織廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。
11、木材,1830年出現(xiàn),由木材廠生產(chǎn)(需要原木),小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失,車廂一般,價(jià)值中等。由于需求量大,有開發(fā)價(jià)值。
12、食品,1830年出現(xiàn),來源廣泛:磨坊(需谷物)、肉聯(lián)廠(需牛)、罐頭廠(鋼和水果)、乳品廠(牛奶)。食品小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失。食品的來源和需求都很廣泛,適用于中短程搭配乘客運(yùn)輸。食品加工類企業(yè)利潤一般較高(特別是肉聯(lián)廠),盡量收購。綜合來說,食物是最有價(jià)值的商品之一。
13、鋼鐵,1856年出現(xiàn),由煉鋼廠生產(chǎn)(需要煤和鐵),高級(jí)原料之一,是軍工、汽車、模具等重要原料,應(yīng)用廣泛。鋼鐵適宜于長途運(yùn)輸而不變質(zhì),這是其一大優(yōu)勢,本身的價(jià)值也比較高。鋼鐵廠的利潤是所有產(chǎn)業(yè)中最高的,也是收購價(jià)最高的,但是絕對(duì)物有所值。
14、工業(yè)品,1830年出現(xiàn),居民必需品之一,由模具廠(鋼、鐵、鋁)、紡織廠(棉花或羊毛)生產(chǎn),一般不會(huì)損失,可以修建貨倉加以保存。在很多地圖中,港口會(huì)出口工業(yè)品,因此銷路是不用擔(dān)憂的。
15、水果,1830年出現(xiàn),來源為果園,果園往往呈現(xiàn)集中分布,而且基本都在平原。水果是早期居民必需品之一(后期會(huì)拒收),后期可以做罐頭或釀酒。水果是快件,很容易損失,最好不要長途運(yùn)輸,可以修建冷藏庫進(jìn)行保存。
16、紙,1830年出現(xiàn),由造紙廠生產(chǎn)(需要紙漿木),只有城市以上需要。紙漿木的產(chǎn)量為1,因此紙的產(chǎn)量也低。雖然紙本身價(jià)值還可以,但是其需求和產(chǎn)量實(shí)在有限,最好是在開發(fā)木材的同時(shí)順帶運(yùn)輸,單開必虧。
17、棉花,1830年出現(xiàn),來源為棉田,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,不易損失,可以修建貨倉加以保存。棉田的分布有很強(qiáng)地域性,在歐洲地圖上基本沒有,美國南部和中國南方等則分布相對(duì)集中,在某些地圖中也可以通過港口進(jìn)口。棉花價(jià)值與羊毛相當(dāng),作用也一樣。
18、原油,1860年出現(xiàn),來源為油井,某些地圖靠進(jìn)口,產(chǎn)量為2,價(jià)值中等,前期城市需要,也可以用于煉油。原油可以儲(chǔ)藏較長時(shí)間,修建液體庫房能更好保存。因?yàn)樵偷某善凡裼蛢r(jià)值比較高,所以原油生產(chǎn)線應(yīng)當(dāng)盡快開發(fā)出來,等柴油出現(xiàn)后就可以集中煉油了。
19、砂礫,1884年出現(xiàn),來源為砂礫場,只能用于生產(chǎn)水泥,產(chǎn)量為2。砂礫作為原料用途太單一,而且其成品價(jià)值也不高,如果能順路運(yùn)輸還可以,單獨(dú)開發(fā)沒有價(jià)值。
20、水泥,1884年出現(xiàn),水泥廠生產(chǎn)(需要砂礫),城市以上需要。個(gè)人認(rèn)為水泥產(chǎn)業(yè)就是鐵路大亨一個(gè)失敗的作品。水泥本身價(jià)值偏低不說,需求也太少,完全就沒有存在的價(jià)值。
21、礬土,年代記不清,礬土礦生產(chǎn),只能用于生產(chǎn)鋁。由于鋁的價(jià)值比較高,作為原料是必須開發(fā)的。
22、鋁,和礬土同時(shí)出現(xiàn),鋁廠生產(chǎn)(需要礬土),某系地圖可以進(jìn)口,模具廠需要,還能用于生產(chǎn)武器。由于后期地圖中鋼主要用于生產(chǎn)汽車和武器,模具就只能用鋁來替代,所以鋁在后期是必須要開發(fā)的產(chǎn)業(yè)之一。
23、橡膠,1900年出現(xiàn),橡膠園生產(chǎn),用于生產(chǎn)輪胎和武器,產(chǎn)量為2。橡膠園只有在非洲才有,其他地圖只能依靠進(jìn)口,所以很難見到。橡膠是現(xiàn)代工業(yè)基本原料之一,價(jià)值我就不多說了吧。
24、輪胎,1900年出現(xiàn),輪胎廠生產(chǎn)(需要橡膠),用于生產(chǎn)汽車,由于是汽車產(chǎn)業(yè)原料之一,所以必須開發(fā)。
25、汽車,1900出現(xiàn),汽車廠生產(chǎn),城市以上需要。這里我很想吐槽,這個(gè)游戲真的把汽車給毀了,汽車居然還不如乘客值錢,真是黃金賣了白菜價(jià)啊。而且鐵路大亨一個(gè)最大的失敗點(diǎn)就是產(chǎn)品價(jià)格不疊加。按理說,成品的價(jià)格必然會(huì)高于原料價(jià)格的總和,但是在游戲里面汽車和鋼鐵基本就一個(gè)價(jià),根本不符合實(shí)際,也不知道鐵路大亨是怎么設(shè)計(jì)的??偢杏X19世紀(jì)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)得比較好,除了個(gè)別坑爹的其他基本符合歷史,但是20世紀(jì)的產(chǎn)品全部都是忽略了價(jià)值基本規(guī)律的,我猜測大約是游戲了原料不需要玩家買,只管運(yùn),相當(dāng)于收的運(yùn)費(fèi)吧,只能這樣理解了。但是從運(yùn)費(fèi)上講,相同距離下所有產(chǎn)品的運(yùn)費(fèi)應(yīng)該基本相同才是。不管怎么都說不通,我是內(nèi)牛滿面啊,啥也不說了,歡迎你們繼續(xù)吐。
鐵路大亨3列車自動(dòng)選擇路線規(guī)律分析
今天 九游和大家講解鐵路大亨3列車自動(dòng)選擇路線規(guī)律分析
鐵路大亨3列車在兩站之間的多個(gè)路線會(huì)優(yōu)先選擇最短的路線。但會(huì)在條件滿足情況下,優(yōu)先走斜線。下面就給大家?guī)龛F路大亨3列車自動(dòng)選擇路線規(guī)律分析,感興趣的玩家可以來試一下。
第一定律:兩站之間,列車優(yōu)先走短的路線。
關(guān)于這條定律,還要考慮到列車掉頭的情況。比如說A到B后,如果還走同樣的線路回到A,那么在B站臺(tái)會(huì)有掉頭的動(dòng)作。
第二定律:在滿足第一定律的前提下,列車優(yōu)先走斜線。
關(guān)于這條定律,比如說A和B之間有2條路,部分或者整體形成菱形,那么長度會(huì)一樣,滿足第一定律。這時(shí)列車在分叉路口會(huì)優(yōu)先走斜線。我說的斜線是指按鍵盤G后,網(wǎng)格的對(duì)角線。
檢驗(yàn)下來,還是很正確的。一臺(tái)列車,你指定了起點(diǎn)站和終點(diǎn)站,它跑起來必然會(huì)遵循我的這兩條定律。
列車系統(tǒng)
火車頭是整個(gè)列車的中樞系統(tǒng),提升火車頭等級(jí)可提升火車動(dòng)力,這樣冒險(xiǎn)隊(duì)即可增加更多的車廂,也可以去更多的地方。
火車頭的升級(jí)需要消耗零件,零件通過日常任務(wù)以及關(guān)卡通過獲得。
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