銀河戰(zhàn)士生存恐懼游戲介紹
銀河戰(zhàn)士生存恐懼簡(jiǎn)介
完整地圖全開 銀河戰(zhàn)士生存恐懼全地圖介紹
銀河戰(zhàn)士生存恐懼作為銀河城類型的游戲,其中最讓人難受的就是非常迷路,畢竟這個(gè)地圖的設(shè)計(jì)非常優(yōu)秀,但是也導(dǎo)致了很多玩家摸索中失去方向感,本次小編就為大家?guī)磉@個(gè)完整地圖的一覽,大家可以作為一個(gè)參考。
游戲中地圖分為很多個(gè),下面就是依次介紹,如果覺得圖片看不清,可以點(diǎn)擊圖片查看這個(gè)大圖。
1、阿爾塔利亞地圖全開
2、卡塔利斯地圖全開
3、戴隆地圖全開
4、菲雷尼亞地圖全開
5、賈柏藍(lán)地圖全開
6、哈奴比亞地圖全開
7、伊多拉修地圖全開
地圖作者:6777006
上述就是游戲的全部地圖介紹,大家如果實(shí)在是迷路了,可以作為一個(gè)參考,建議盡可能自己去探索比較有意思,實(shí)在找不到可以參考這個(gè)地圖。
銀河戰(zhàn)士生存恐懼艾翁能力怎么用 銀河戰(zhàn)士生存恐懼艾翁能力使用詳解
艾翁能力是銀河戰(zhàn)士生存恐懼中比較特殊的能力,很多小伙伴都不清楚銀河戰(zhàn)士生存恐懼艾翁能力怎么用,下面九游小編就為大家?guī)磴y河戰(zhàn)士生存恐懼艾翁能力使用詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
銀河戰(zhàn)士生存恐懼艾翁能力使用詳解
幻影斗篷
隱秘行動(dòng)中使用的艾翁能力,可以通過折射光將薩姆斯變?yōu)橥该鳡顟B(tài)
從而從敵人的視野中隱形
另外,雖然移動(dòng)速度會(huì)變慢,但可以不發(fā)出聲音地移動(dòng)
在艾翁全滿狀態(tài)下,按右搖桿變?yōu)橥该鳡顟B(tài)
在透明狀態(tài)時(shí),按右搖桿解除透明狀態(tài)
在透明狀態(tài)期間會(huì)持續(xù)消耗艾翁
在透明狀態(tài)下移動(dòng)或射擊會(huì)消耗更多艾翁
在艾翁變?yōu)?的狀態(tài)下維持透明狀態(tài)則會(huì)持續(xù)消耗HP來代替艾翁
在該狀態(tài)下HP變?yōu)?的話,會(huì)自動(dòng)解除
在透明狀態(tài)解除后,進(jìn)行其他行動(dòng)的話,艾翁將會(huì)自動(dòng)回復(fù)
在還未回復(fù)滿前,不能發(fā)動(dòng)該能力
閃光轉(zhuǎn)移
一種戰(zhàn)斗用的艾翁能力,可瞬間向前方或后方高速移動(dòng)一段距離
艾翁全滿狀態(tài)時(shí),按住A的話可以切換到閃光轉(zhuǎn)移準(zhǔn)備狀態(tài)
該狀態(tài)下向前或向后推動(dòng)左搖桿的話,即可向該方向高速移動(dòng)
另外,艾翁全滿狀態(tài)時(shí),邊推動(dòng)左搖桿邊按A也會(huì)發(fā)動(dòng)
在空中也可以使用
進(jìn)行閃光轉(zhuǎn)移之后將會(huì)一次性消耗所有艾翁
閃光轉(zhuǎn)移后立刻按住A,向前或向后再次推動(dòng)左搖桿,可以再次發(fā)動(dòng)閃光轉(zhuǎn)移
最多可連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次
再次發(fā)動(dòng)的閃光轉(zhuǎn)移不消耗艾翁
脈沖雷達(dá)
用于搜尋的艾翁能力
通過發(fā)出特殊聲波來掃描周圍環(huán)境
可以偵測(cè)到隱藏磚塊的位置
艾翁全滿狀態(tài)時(shí),按住方向鍵右發(fā)動(dòng)
發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)消耗所有艾翁
以上就是銀河戰(zhàn)士生存恐懼艾翁能力使用詳解的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游寶典,將持續(xù)為您更新最新資訊和攻略!
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》三種“Boss Rush” 免費(fèi)更新
任天堂官方今日宣布,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼(Metroid Dread)》第二次免費(fèi)更新已推送,本次更新添加了三種類型的“Boss Rush”,讓玩家們可以體驗(yàn)連續(xù)Boss戰(zhàn)玩到爽。此外,《生存恐懼》試玩版也追加了新手難度,感興趣的玩家可前往eShop下載游玩。
Boss Rush
在這種模式下,連續(xù)進(jìn)行12場(chǎng)BOSS戰(zhàn),爭(zhēng)取最佳時(shí)機(jī)。受到的傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
即使你在一系列戰(zhàn)斗中被殺,你也可以從被殺的boss那里再試一次,但通關(guān)時(shí)間會(huì)增加一個(gè)懲罰。
通過主線解鎖Boss Rush模式
生存模式
挑戰(zhàn)5分鐘內(nèi)能打敗多少BOSS的模式。
擊敗BOSS將延長(zhǎng)30秒,無傷擊敗則在此基礎(chǔ)上再延長(zhǎng)30秒。
通過完成 Boss Rush或Dread Rush解鎖。
恐懼沖刺
這是終極難度的boss rush,被擊中一次就會(huì)游戲失敗。與“Boss Rush”一樣,連續(xù)12場(chǎng)boss戰(zhàn),瞄準(zhǔn)最佳時(shí)機(jī)。
就算被殺了,也可以從被擊殺的boss那里重試,但是會(huì)有懲罰。
需要通過恐懼難度的主線故事解鎖。
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》制作人訪談 如何平衡游戲難度
苦候多年,雖然沒能等來《銀河戰(zhàn)士4》,但是去年發(fā)售的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼(Metroid Dread)》依舊保持了系列一貫的高水準(zhǔn)制作。近日,日媒Fami通采訪了游戲制作人坂本賀勇(Yoshio Sakamoto),問及了游戲難度設(shè)計(jì)以及平衡性調(diào)整等方面,一起來了解下吧。
問:這款游戲的移動(dòng)速度很快,這是你們的制作目標(biāo)嗎?
答:我們已經(jīng)制作過很多部《銀河戰(zhàn)士》了,我們會(huì)深思熟慮每一款游戲的合適的速度節(jié)奏。對(duì)于《銀河戰(zhàn)士:Dread》來說,我們將游戲的速度適當(dāng)?shù)丶涌炝?。每一款《銀河戰(zhàn)士》的游戲設(shè)計(jì)都會(huì)與游戲的動(dòng)作互補(bǔ),而這一次,游戲變得非常容易控制,這是我個(gè)人非常喜歡的內(nèi)容。我認(rèn)為這可能是我們迄今為止見過的最好的《銀河戰(zhàn)士》的動(dòng)作設(shè)計(jì)。
問:我認(rèn)為你是在執(zhí)行一些既快速又容易控制的東西。相比之前的游戲,你們是如何平衡游戲難度的?
答:我們已經(jīng)習(xí)慣了我們所開發(fā)游戲的難度,所以很難理解作為一名新玩家的感受。不管是哪一款游戲,平衡性都是很難做的東西,但不管是任天堂還是MercurySteam都決心讓這款游戲的動(dòng)作部分變得絲滑流暢。E.M.M.I.(游戲中的機(jī)器敵人)和之前我們做過的東西不一樣,我們讓很多人測(cè)試它,由此我們便能夠?yàn)檫@款動(dòng)作游戲調(diào)整到適合于它的平衡性。我們所關(guān)注的一件事就是確保玩家在游戲失敗了以后,會(huì)知道下一次該怎么做。
問:好的平衡性會(huì)驅(qū)動(dòng)玩家想要報(bào)仇,那么是怎么實(shí)際運(yùn)用的呢?
答:舉個(gè)例子,如果你讓E.M.M.I.老是抓不住玩家,或者當(dāng)它抓住玩家以后,玩家總是能很快逃離,那么你就無法真正表達(dá)出E.M.M.I.的恐懼可怕之處——然而這正是游戲的核心部分。
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》榮獲TGA最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
銀河戰(zhàn)士生存恐懼游戲截圖
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TGA 2021:《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
今天(12月10日)舉辦的The Game Awards 2021游戲頒獎(jiǎng)典禮上,已有不少獎(jiǎng)項(xiàng)得主公開,獲得“最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”大獎(jiǎng)的是《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,該作已于10月8日登陸Switch,獲得玩家和媒體一致好評(píng),該獎(jiǎng)項(xiàng)的其他提名游戲如下。
其他提名:
《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》
《腦航員2》
《瑞奇與叮當(dāng):分離》
《生化危機(jī)8:村莊》
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是由任天堂制作并發(fā)行的《銀河戰(zhàn)士》系列的正式續(xù)作,除了基本動(dòng)作變得更流暢,多種加強(qiáng)能力也全新登場(chǎng)。和一般武器對(duì)其完全無效的銀河聯(lián)邦調(diào)查用機(jī)器人「EMMI」決一死戰(zhàn)。
《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》全BOSS無傷擊殺視頻
《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》是銀河戰(zhàn)士系列的最新作,也是一部真正的銀河城游戲,這個(gè)游戲的地圖錯(cuò)綜復(fù)雜,那么如何才能更好地掌握這款游戲呢?今天就給大家分享一下來自“男巫Brian”的《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》全BOSS無傷擊殺視頻,希望可以幫助到大家。
蝎子(柯爾皮斯)
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《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》全地圖100%探索圖文教程
《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》中地圖尺寸很大,不少玩家還沒有探索完全部的區(qū)域,想要查漏補(bǔ)缺的玩家請(qǐng)看下面“smca999”帶來的《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》全地圖100%探索攻略,希望能夠幫助大家。
地圖截圖拼接的,圖片可以通過點(diǎn)擊查看大圖
所有道具都拿到了,游戲界面有漸變特效,所以拼的時(shí)候有層次分界。沒有100%的可以對(duì)照一下。
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《銀河戰(zhàn)士生存恐懼 》全地圖一覽
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼 》全地圖介紹:作為經(jīng)典的橫版闖關(guān)類游戲,游戲地圖非常重要,因?yàn)檫@類游戲喜歡這各種地方隱藏通道和寶藏,玩家沒有仔細(xì)搜索就會(huì)錯(cuò)過一些東西哦,在這里小編為需要的玩家?guī)砣貓D,方便玩家找到自己需要的道具!
地圖:
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來信告知,我們將及時(shí)處理。
《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》小白入門技巧
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》新手入門技巧:作為時(shí)隔多年的經(jīng)典游戲,本作擁有非常高的人氣以及獨(dú)特的玩法,受到狠多的玩家喜愛,各種精彩的闖關(guān)玩法以及boss戰(zhàn),受到很多玩家喜愛哦!
1、戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)的把握
如:EMMI機(jī)器人在抓主角的時(shí)候其實(shí)會(huì)有兩次紅光按X反擊的機(jī)會(huì),而且每次時(shí)機(jī)不同。如果大家和博士一樣反應(yīng)不夠快,那么就只能看它手部移動(dòng)以及頭部開罩的行動(dòng)來預(yù)判了,很難成功就是了。
2、隱身能保命
一般來說,我們碰到EMMI機(jī)器人的時(shí)候,還是能躲就躲。當(dāng)我們?nèi)〉秒[身后,除了平時(shí)可以潛行移動(dòng)外,也可以在被EMMI機(jī)器人追擊的時(shí)候躲在墻邊隱身,大多數(shù)情況下都是行之有效的,除非EMMI已經(jīng)變紅了。
3、破殼才能擊殺
我們?nèi)〉肙mega炮后就可以正面迎戰(zhàn)EMMI,這個(gè)時(shí)候要先用L+Y鍵的Omega光線令它外殼過熱破開,才能用L+R鍵的沖擊波來擊殺。而且基本上一次是無法完成的,需要找到一處空間夠大的地方,多打幾次。
4、隱藏機(jī)關(guān)很多
這種類型的游戲隱藏機(jī)關(guān)是很多的,當(dāng)我們走主線劇情的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)碰到“無路可走”的情況,博士建議大家用武器掃射一圈,通??梢园l(fā)現(xiàn)出路!不過,有時(shí)候我們拿到新裝備的場(chǎng)景確實(shí)是死胡同,這個(gè)時(shí)候則需要回頭,比如:初期拿到寬光束后需要回卡塔利斯找門等等。
5、反擊很重要
戰(zhàn)斗中,一般敵人用近戰(zhàn)攻擊會(huì)發(fā)出黃光,此時(shí)我們可以按X來反擊,對(duì)付Boss成功的話會(huì)有大量能量回復(fù)及導(dǎo)彈,熟練掌握的話,游戲就變?nèi)菀琢撕芏?。不過,前面也提到了,反擊EMMI機(jī)器人的時(shí)機(jī)是比較難掌握的。另外,Boss投擲的攻擊大多不用閃避,我們用蓄力或?qū)椂伎梢源虮?,摧毀后還可以獲得能量回復(fù)或?qū)棥?/p>
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《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》新概念透露
任天堂在其官方Y(jié)ouTube頻道上更新了《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的新概念預(yù)告,詳細(xì)介紹了薩姆斯在本作中的武器、能力以及將要面對(duì)的敵人。一起來看看吧!
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的預(yù)購已在港服eShop商城開啟,售價(jià)429港元支持簡(jiǎn)體中文。本作的正式發(fā)售日期將在2021年10月8日發(fā)售,10月3日數(shù)字版開啟預(yù)載,登陸NS平臺(tái)。
探索型動(dòng)作游戲系列《密特羅德(銀河戰(zhàn)士)》時(shí)隔19年的全新作品。為了確認(rèn)令人恐懼的擬態(tài)生物「X」存活的真?zhèn)危慌汕睬巴行恰竄DR」的銀河聯(lián)邦特殊調(diào)查部隊(duì)音訊全無。遠(yuǎn)赴這未開拓之地的銀河最強(qiáng)賞金獵人「薩姆斯·阿蘭」。在那里靜待著她的,是絕望的恐懼……
除了基本動(dòng)作變得更流暢,多種加強(qiáng)能力也全新登場(chǎng)。和一般武器對(duì)其完全無效的銀河聯(lián)邦調(diào)查用機(jī)器人「EMMI」決一死戰(zhàn)。承傳系列作品的高自由度「探索」要素,以及對(duì)薩姆斯窮追不舍的重重「恐懼」,融合了前所未有的嶄新刺激感受的《密特羅德》作品。
視頻截圖:
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