火柴人聯(lián)盟覺醒游戲介紹
火柴人聯(lián)盟覺醒簡(jiǎn)介
火柴人聯(lián)盟覺醒游戲截圖
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火柴人聯(lián)盟2覺醒哪個(gè)厲害
在浩瀚的手機(jī)游戲宇宙中,《火柴人聯(lián)盟2》以其獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗玩法,吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光。這款游戲不僅是對(duì)策略與收集愛好者的盛宴,更是一場(chǎng)關(guān)于火柴人英雄覺醒的傳奇之旅。覺醒,作為該游戲的核心機(jī)制之一,其重要性不言而喻,它如同為火柴人卡牌注入靈魂的魔法,讓每一張卡片都煥發(fā)出前所未有的光芒。
火柴人聯(lián)盟2覺醒哪個(gè)厲害
在《火柴人聯(lián)盟2》的世界里,覺醒是卡牌實(shí)力躍升的關(guān)鍵。這一過程不僅意味著火柴人卡牌的攻擊力、防御力、生命值等基礎(chǔ)屬性將迎來(lái)質(zhì)的飛躍,更是卡牌潛能的全面釋放。覺醒后的火柴人,如同被賦予了新的生命,能在戰(zhàn)場(chǎng)上以一當(dāng)百,所向披靡。此外,覺醒還將解鎖卡牌獨(dú)有的新技能,這些技能往往設(shè)計(jì)精妙,威力驚人,能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,為玩家?guī)?lái)意想不到的驚喜。
隨著火柴人卡牌的覺醒,玩家的游戲等級(jí)也將隨之攀升。這一變化帶來(lái)的不僅僅是數(shù)字上的增長(zhǎng),更是實(shí)實(shí)在在的特權(quán)與獎(jiǎng)勵(lì)。更高的等級(jí)意味著玩家能夠接觸到更多高級(jí)的任務(wù)、副本和活動(dòng),從而獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值、金幣乃至珍貴的鉆石資源。這些資源如同游戲中的魔法石,能夠助力玩家進(jìn)一步壯大自己的隊(duì)伍,購(gòu)買更強(qiáng)大的卡牌和道具,讓戰(zhàn)斗力持續(xù)飆升。
覺醒的過程,也是玩家對(duì)游戲深入理解和探索的過程。在這個(gè)過程中,玩家需要仔細(xì)研究每張卡牌的屬性和技能,學(xué)會(huì)如何根據(jù)戰(zhàn)斗需求合理搭配卡牌,構(gòu)建出最優(yōu)的戰(zhàn)術(shù)體系。這種對(duì)游戲機(jī)制的深入理解和運(yùn)用,不僅能讓玩家的隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手,還能讓玩家在享受游戲樂趣的同時(shí),不斷提升自己的策略思維和決策能力。
綜上所述,《火柴人聯(lián)盟2》的覺醒系統(tǒng)是一項(xiàng)集力量提升、等級(jí)躍遷與知識(shí)技能提升于一體的綜合性玩法。它不僅是玩家追求更高戰(zhàn)斗力的必經(jīng)之路,更是玩家深入游戲世界、探索無(wú)限可能的寶貴鑰匙。更多攻略和資訊,請(qǐng)關(guān)注九游,我們將為大家?guī)?lái)更多精彩內(nèi)容。
火柴人覺醒精簡(jiǎn)版 火柴人覺醒最強(qiáng)英雄排名
火柴人覺醒精簡(jiǎn)版這是很多非常好玩的一款手機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該手游里的所有角色形象都是極具特色的火柴人。火柴人覺醒精簡(jiǎn)版雖然只是一款手游,但是它的動(dòng)作設(shè)計(jì)和游戲畫質(zhì)可是絲毫不遜色于端游哦。很多玩家表示通過玩這款動(dòng)作手游后就迷戀上了火柴人這個(gè)游戲角色。那么在這款手游當(dāng)中真正比較強(qiáng)的英雄有哪些呢?英雄的戰(zhàn)斗力排榜行是怎樣呢?
【焰嶺】
第一名:蕾溫(高爆發(fā)輸出,配合燃燒效果時(shí)傷害爆炸。)
第二名:阿男(最好用的燃燒工具人,可增強(qiáng)燃燒傷害。)
第三名:皮皮(可疊加燃燒的效果,適合打高血量的BOSS。)
【永茂】
第一名:琪塔(高頻進(jìn)攻和攻擊,可無(wú)限連動(dòng)。)
第二名:波那波那(有很強(qiáng)的綜合輸出能力,百分比傷害打BOSS極佳。)
第三名:蕾歐娜(能夠和主C配合,增強(qiáng)隊(duì)伍爆發(fā)能力。)
【冥?!?/p>
第一名:離(AOE高傷高爆發(fā),對(duì)debuff狀態(tài)下的目標(biāo)傷害爆表。)
第二名:熒(有著大范圍的冰凍控制,可謂是冰隊(duì)核心。)
第三名:薰(控場(chǎng)能力全面,低血量還有著可觀的爆發(fā)傷害。)
【帝國(guó)】
第一名:金(高爆發(fā)群傷,受傷可增傷,上限高。)
第二名:若千明(持續(xù)輸出能力很強(qiáng),爆發(fā)物傷可觀。)
第三名:希爾(釋放技能可觸發(fā)追擊無(wú)限連動(dòng)
火柴人聯(lián)盟2怎么覺醒 火柴人聯(lián)盟2覺醒條件介紹
在《火柴人聯(lián)盟2》中,想要覺悟自己的人物,有必要滿意必定的條件。這些條件并不是那么簡(jiǎn)單就能達(dá)到的,往往需求花費(fèi)很多的時(shí)刻和資源。本文將詳細(xì)解讀各個(gè)人物覺悟的條件,讓你不再茫然。
一、人物覺悟
在《火柴人聯(lián)盟2》中,每個(gè)人物都有三個(gè)覺悟等級(jí)。覺悟后,人物將具有更多的特點(diǎn)加成和技術(shù),戰(zhàn)斗力也會(huì)大幅提高。
二、覺悟條件
1. 兵器升至滿級(jí)
每個(gè)人物的覺悟等級(jí)需求對(duì)應(yīng)的兵器升至滿級(jí),這需求消耗很多的金幣和晉級(jí)資料。
2. 技術(shù)升至滿級(jí)
也就是說,假如你想讓人物進(jìn)行覺悟,有必要首先讓他們的技術(shù)滿級(jí)。這相同需求很多的金幣和晉級(jí)資料。
3. 特定條件
每個(gè)人物的覺悟條件都不盡相同,需求完結(jié)一些特定的使命或許滿意一些條件。下面是各個(gè)人物的詳細(xì)覺悟條件。
三、人物覺悟條件解析
1. 研究員
覺悟等級(jí):需求兵器和技術(shù)都滿級(jí)才干覺悟。
覺悟條件:用研究員通關(guān)5次難度為Normal及以上的變異形式。
2. 浮躁男
覺悟等級(jí):需求兵器和技術(shù)都滿級(jí)才干覺悟。
覺悟條件:用浮躁男在PVP形式中取得70個(gè)成功。
3. 女忍者
覺悟等級(jí):需求兵器和技術(shù)都滿級(jí)才干覺悟。
覺悟條件:用女忍者在10秒內(nèi)完結(jié)一個(gè)三連擊。
4. 蝙蝠俠
覺悟等級(jí):需求兵器和技術(shù)都滿級(jí)才干覺悟。
覺悟條件:在三分鐘內(nèi)用蝙蝠俠打敗20個(gè)敵人。
5. 特種兵
覺悟等級(jí):需求兵器和技術(shù)都滿級(jí)才干覺悟。
覺悟條件:用特種兵在PVE形式中累計(jì)取得1000次擊殺數(shù)。
四、總結(jié)
想要讓人物覺悟需求滿意必定的條件,無(wú)論是用特定的人物打敗BOSS仍是怎么敏捷擊殺必定數(shù)量的敵人,這些條件都需求玩家消耗適當(dāng)?shù)臅r(shí)刻和精力。只要滿意了一切的條件,才干讓你的人物取得更強(qiáng)壯的力氣和更高的戰(zhàn)斗力。
火柴人聯(lián)盟2怎么快速獲取火柴 火柴人聯(lián)盟2快速獲取火柴攻略
火柴人聯(lián)盟2怎么快速獲得火柴?在火柴人聯(lián)盟2這一個(gè)超級(jí)好玩的火爆人氣手游中,我們?cè)谟螒蛑械幕鸩袷欠浅U滟F的游戲貨幣,可以讓我們?cè)谟螒蛑匈?gòu)買到許多的珍貴獎(jiǎng)勵(lì),為我們帶來(lái)非常巨大的幫助,因此各位小伙伴們一定要多多獲取火柴哦,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能快速獲得到火柴,我們想要快速獲得到火柴的方法也是非常簡(jiǎn)單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的獲得到火柴了,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了在火柴人聯(lián)盟2中快速獲得到火柴的詳細(xì)方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看具體的方法吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助。
火柴人聯(lián)盟2快速獲得火柴方法
1.每日登陸活動(dòng)可領(lǐng)取
小伙伴們要每天都登陸游戲,通過登陸游戲,可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)的,比如說金幣,火柴等,不同的時(shí)間內(nèi)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)。每次領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)都有五十個(gè)火柴左右,這加起來(lái)是很大的一筆收入了。
2.每日分享游戲獲得
小伙伴們每天分享游戲,都可以獲得20個(gè)火柴,這個(gè)也是很好的獲得火柴的方式。
3.充值獲得
最主流的方式就是通過充值獲得了,首充的話都是有雙倍返利的。
火柴人聯(lián)盟2怎么覺醒 火柴人聯(lián)盟2覺醒條件介紹
在《火柴人聯(lián)盟2》中,想要覺醒自己的角色,必須滿足一定的條件。這些條件并不是那么容易就能達(dá)成的,往往需要花費(fèi)大量的時(shí)間和資源。本文將詳細(xì)解讀各個(gè)角色覺醒的條件,讓你不再茫然。
一、角色覺醒
在《火柴人聯(lián)盟2》中,每個(gè)角色都有三個(gè)覺醒等級(jí)。覺醒后,角色將擁有更多的屬性加成和技能,戰(zhàn)斗力也會(huì)大幅提升。
二、覺醒條件
1. 武器升至滿級(jí)
每個(gè)角色的覺醒等級(jí)需要對(duì)應(yīng)的武器升至滿級(jí),這需要耗費(fèi)大量的金幣和升級(jí)材料。
2. 技能升至滿級(jí)
也就是說,如果你想讓角色進(jìn)行覺醒,必須首先讓他們的技能滿級(jí)。這同樣需要大量的金幣和升級(jí)材料。
3. 特定條件
每個(gè)角色的覺醒條件都不盡相同,需要完成一些特定的任務(wù)或者滿足一些條件。下面是各個(gè)角色的具體覺醒條件。
三、角色覺醒條件解析
1. 研究員
覺醒等級(jí):需要武器和技能都滿級(jí)才能覺醒。
覺醒條件:用研究員通關(guān)5次難度為Normal及以上的變異模式。
2. 暴躁男
覺醒等級(jí):需要武器和技能都滿級(jí)才能覺醒。
覺醒條件:用暴躁男在PVP模式中獲得70個(gè)勝利。
3. 女忍者
覺醒等級(jí):需要武器和技能都滿級(jí)才能覺醒。
覺醒條件:用女忍者在10秒內(nèi)完成一個(gè)三連擊。
4. 蝙蝠俠
覺醒等級(jí):需要武器和技能都滿級(jí)才能覺醒。
覺醒條件:在三分鐘內(nèi)用蝙蝠俠擊敗20個(gè)敵人。
5. 特種兵
覺醒等級(jí):需要武器和技能都滿級(jí)才能覺醒。
覺醒條件:用特種兵在PVE模式中累計(jì)獲得1000次擊殺數(shù)。
四、總結(jié)
想要讓角色覺醒需要滿足一定的條件,無(wú)論是用特定的角色打敗BOSS還是如何迅速擊殺一定數(shù)量的敵人,這些條件都需要玩家耗費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間和精力。只有滿足了所有的條件,才能讓你的角色獲得更強(qiáng)大的力量和更高的戰(zhàn)斗力。
《火柴人覺醒》火柴重燃!火柴人聯(lián)盟續(xù)作今日首發(fā) 5年陪伴
《火柴人聯(lián)盟》正版續(xù)作《火柴人覺醒》已于8月18日0點(diǎn)全網(wǎng)首發(fā),這次終于不是一直按一直點(diǎn)的打打殺殺,而是一款火柴人打架,玩家看戲的放置類卡牌游戲。
以往,以火柴人為主角的游戲無(wú)一例外都在“打打打”,是8090后玩家電腦課上的青春回憶,只要提到“火柴人”,就會(huì)想那個(gè)橫沖直撞、格斗感十足的“小黑人”。而作為《火柴人聯(lián)盟》的正版續(xù)作,《火柴人覺醒》卻選擇了更為佛系的放置玩法,這下玩家都可以躺平了,畢竟隨便點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能讓火柴人上陣殺敵,自己只管在一旁提起裝枸杞的保溫杯,細(xì)品。
可以說,《火柴人覺醒》是火柴人IP的一次延伸與嘗試,走出了以往只做格斗游戲類型的舒適圈,經(jīng)典題材結(jié)合不一樣的玩法,究竟會(huì)碰撞出一款什么樣的游戲? 首發(fā)當(dāng)日,我們從下面幾點(diǎn)出發(fā)為你全方位介紹這款“特別”的火柴人。
1、傳承與創(chuàng)新融合的放置玩法
2、獨(dú)具創(chuàng)意的九宮布局式戰(zhàn)斗
3、可進(jìn)行私人定制的獨(dú)家陣容
4、豐富的副本玩法和福利活動(dòng)
傳承與創(chuàng)新融合的放置玩法,萬(wàn)物皆可火柴人
作為一款放置卡牌手游,在繼承《火柴人聯(lián)盟2》角色基礎(chǔ)上,游戲里擁有上百位造型各異的火柴人英雄,無(wú)論是角色造型還是五官精細(xì)度,放在同類火柴人游戲里都是最佳。這也顛覆了火柴人帶給大多數(shù)用戶的刻板觀感,打開游戲看到每個(gè)英雄的造型都能讓人不禁感嘆“火柴人居然可以長(zhǎng)這樣!”。
英雄養(yǎng)成是《火柴人覺醒》帶給玩家的一大追求,而培養(yǎng)英雄所需要的材料都需要從PVP與PVE副本中獲得,聽上去是不是很肝?
但其實(shí)在游戲中,所有的副本玩家都可以通過掛機(jī)的形式來(lái)完成,絕不需要當(dāng)“肝帝”!在未登錄游戲的情況下,也依然可以獲取資源收益,大幅度降低了獲取物資的難度。玩家上線就可以直接領(lǐng)取過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),徹底擺脫游戲打工人的狀態(tài),自己決定游戲時(shí)長(zhǎng)和頻次,不肝就是《火柴人覺醒》給玩家最好的回饋。
獨(dú)具創(chuàng)意的九宮布局式戰(zhàn)斗,多種組合隨心配
可以佛系掛機(jī),還能輕松護(hù)肝,也不需要復(fù)雜操作,聽上去《火柴人覺醒》會(huì)是一款乏味的無(wú)趣游戲。但事實(shí)并不如此,游戲采用了九宮布局的玩法,給予玩家更真實(shí)更復(fù)雜的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略性在這里顯得尤為重要,相同搭配亦有千種勝利方式,燒腦是《火柴人覺醒》體現(xiàn)樂趣的另一種方式。
九宮格,意味著游戲有上萬(wàn)種不同的站位方式,不同的陣容有不同的選擇,如何能夠以小博大,其策略性都體現(xiàn)在這小小的九宮格之中。聰明的玩家,能夠結(jié)合天時(shí)地利人和,集三者因素來(lái)排兵布陣,每一次出征,都是一次軍事指揮,只有真正的謀略家才能一往無(wú)前。
可進(jìn)行私人定制的獨(dú)家陣容,不用禿頭就能贏
在《火柴人覺醒》,陣容搭配是一切的根本,是決定玩家能走多遠(yuǎn)的根本。游戲中的英雄分為五大類:強(qiáng)攻系、敏攻系、輔助系、控制系和坦克系。不同職業(yè)有自己的定位、互有克制。強(qiáng)攻系擅長(zhǎng)持續(xù)輸出;敏攻系則擅長(zhǎng)爆發(fā)傷害秒殺,適合擊殺對(duì)方后排;輔助系擅長(zhǎng)提供治療,并且釋放增益效果;控制系擅長(zhǎng)控制與疊加不同效果,是個(gè)十分棘手的職業(yè);坦克系則擅長(zhǎng)抵擋傷害充當(dāng)隊(duì)伍的前排角色。
因?yàn)榇嬖谥T多職業(yè)羈絆并且相互克制,所以玩家必須搭配合理的陣容,以應(yīng)對(duì)不同的敵人,發(fā)揮出每個(gè)英雄的最大實(shí)力。而不再是“一招鮮吃遍天”的枯燥無(wú)腦放置,合理搭配陣容以弱勝?gòu)?qiáng)豈不快哉。
豐富的副本玩法和福利活動(dòng),頂級(jí)戰(zhàn)力肝出來(lái)
除了刺激的PVP外,《火柴人覺醒》還擁有多種玩法,如爬塔、闖關(guān)、boss類等副本玩法,每種玩法都滿足了玩家的不同訴求。
對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家來(lái)說,災(zāi)厄之塔是最佳選擇。玩家可以通過通關(guān)層數(shù)來(lái)獲取相應(yīng)的材料與素材,爬塔層數(shù)高低決定了你實(shí)力的強(qiáng)弱。值得一提的是,游戲玩法十分貼心,失敗后無(wú)需重爬,亦可調(diào)整隊(duì)伍重整旗鼓再次挑戰(zhàn),對(duì)于容易失誤的“手殘黨”來(lái)說簡(jiǎn)直是福音。
醉心英雄養(yǎng)成的玩法可以去罪惡之都,這里分為獨(dú)狼修羅場(chǎng)和陣營(yíng)修羅場(chǎng),分別考驗(yàn)玩家單一英雄戰(zhàn)力強(qiáng)度與玩家多位英雄戰(zhàn)力強(qiáng)度。喜歡培養(yǎng)單英雄戰(zhàn)力天花板的玩家可以去獨(dú)狼修羅場(chǎng),而喜歡培養(yǎng)多英雄多陣容的玩家,則可以去陣營(yíng)修羅場(chǎng)。無(wú)論在哪邊,都能感受到英雄不同戰(zhàn)力所帶來(lái)的變化。
地牢領(lǐng)主則是BOSS類副本,相較于修羅場(chǎng)對(duì)單英雄能力的考驗(yàn),地牢領(lǐng)主則是對(duì)整體陣容強(qiáng)度的一大考驗(yàn)。是傷害拉滿還是持久鏖戰(zhàn),怎樣打造出最強(qiáng)傷害量隊(duì)伍,或許你會(huì)更有一套?
當(dāng)然,以上這些都只是冰山一角,此次首發(fā),無(wú)論在活動(dòng)還是福利方面都下足血本,對(duì)于零氪黨來(lái)說,完全可以通過多樣的玩法、活動(dòng)來(lái)提升角色戰(zhàn)力,即使是豹子頭“零沖”也能與“氪金大佬”板板手腕,獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),這也是《火柴人覺醒》區(qū)隔于其他同類玩法游戲的一大區(qū)別。
務(wù)實(shí)而浪漫的背后開發(fā)團(tuán)隊(duì),因火柴人而燃燒
要知道,火柴人最初以Flash動(dòng)畫形象呈現(xiàn),隨后因其簡(jiǎn)約的形象以及富有動(dòng)作感的表現(xiàn)力,逐漸形成了一系列以火柴人為主題的作品。而《火柴人聯(lián)盟2》便是諸多系列作品中較為優(yōu)秀的一個(gè),吸引了大量的火柴人愛好者。
這其中就有《火柴人覺醒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們因熱愛火柴人而相聚,并在獲得《火柴人聯(lián)盟2》正版授權(quán)之后,決定以“覺醒”為主題革新火柴人IP。在他們的眼中,萬(wàn)事萬(wàn)物都可以通過可塑性極高的“火柴人”進(jìn)行表達(dá),也希望通過《火柴人覺醒》的變革來(lái)詮釋這種精神,這樣熱愛火柴人文化的團(tuán)隊(duì),令人動(dòng)容。
Flash的時(shí)代或許已經(jīng)過去,但屬于火柴人的時(shí)代似乎才剛剛開始,因?yàn)椴粩嘤袆?chuàng)作者的加入,讓火柴人充滿了無(wú)限可能性與延展性,《火柴人覺醒》就是其中的一個(gè)。或許你玩過火柴人相關(guān)的格斗游戲,但你一定沒有體驗(yàn)過這樣一款充滿“戰(zhàn)斗感”的放置卡牌,也希望你可以去嘗試一下。就像一位玩家所說:“火柴人不是我玩的最久的游戲,但,是我跟著走的最長(zhǎng)的游戲。希望有生之年還能看到火柴人的更多可能?!?/p>
火柴人聯(lián)盟覺醒有什么用 覺醒作用介紹
火柴人覺醒中很多英雄都是可以通過購(gòu)買特定的道具開啟覺醒狀態(tài)的,那么火柴人聯(lián)盟覺醒有什么用呢?下面我們就一起來(lái)看一下吧。
覺醒有什么用
火柴人覺醒中阿克斯、劍心、卡卡、希爾、爆等英雄都是可以覺醒的,他們覺醒后會(huì)有如下的變化:
1、技能特效:覺醒后角色的技能特效會(huì)有明顯的變化,覺醒后會(huì)更帥一些。
2、速度加快:覺醒后角色的動(dòng)作、技能前后搖會(huì)有一定加快,操作好的玩家可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限連不落地。
3、加怒氣值:覺醒后角色的怒氣值恢復(fù)會(huì)比沒有覺醒快很多。
如何覺醒
火柴人聯(lián)盟中覺醒需要達(dá)到以下條件才可以覺醒:
1、特定的等級(jí):英雄星級(jí)需達(dá)到五星。
2、特定的覺醒道具:每個(gè)英雄覺醒道具不一樣,例如:劍心覺醒需要巔峰商店里面的浪客圍巾。
總結(jié)
火柴人聯(lián)盟覺醒對(duì)角色的強(qiáng)度有微略的提升,但提升的幅度并不是很大,如果不是特別熟悉英雄的話,基本看不出區(qū)別,所以對(duì)于手殘黨和平民玩家而言,購(gòu)買覺醒道具的性價(jià)比是非常低的,大家最好對(duì)英雄有一定理解和操作后再去覺醒,這樣大家就能有更加不錯(cuò)的操作手感了。
以上就是火柴人聯(lián)盟覺醒有什么用的解答了,大家可以根據(jù)自己的需求來(lái)決定是否對(duì)英雄們進(jìn)行覺醒哦。
火柴人聯(lián)盟續(xù)作《火柴人覺醒》今日首發(fā)
火柴人聯(lián)盟續(xù)作《火柴人覺醒》將于8月18日0點(diǎn)首發(fā),這也是火柴人系列第一款以放置卡牌為核心玩法的游戲。一直以來(lái),作為格斗、動(dòng)作的標(biāo)志性代表,“火柴人”是很多8090后的童年回憶,只要提到“火柴人”,就會(huì)想到那個(gè)小小的木棍橫沖直撞、左突右進(jìn)的身影。而《火柴人覺醒》作為為《火柴人聯(lián)盟》的正版續(xù)作,延續(xù)了前作獨(dú)特風(fēng)格的同時(shí),卻大膽采用了放置卡牌玩法。
可以說,《火柴人覺醒》是火柴人IP的一次大膽延伸,拓寬了火柴人游戲的類型。這樣的題材結(jié)合這樣的玩法,會(huì)碰撞出一款什么樣的游戲?首發(fā)當(dāng)日,我們第一時(shí)間體驗(yàn)了游戲,并從多個(gè)角度為你介紹。
火柴人IP,傳承與創(chuàng)新融合
作為一款放置卡牌手游,在繼承《火柴人聯(lián)盟2》基礎(chǔ)上,游戲里擁有上百位造型各異的火柴人英雄,可以說從角色造型到精細(xì)度上都是同類火柴人游戲里的最佳,完全顛覆了傳統(tǒng)火柴人帶給大多數(shù)用戶的觀感,打開游戲看到每個(gè)英雄的造型都不禁感嘆“還有這樣的火柴人!”。
值得一提的是,在游戲中,玩家不需要花費(fèi)大量精力,無(wú)論是PVP還是PVE副本,都可以通過掛機(jī)戰(zhàn)斗來(lái)取勝,大幅度降低玩家肝度。除此之外,因自身原因無(wú)法登錄游戲的玩家,亦可通過掛機(jī)收益獲得海量資源,離線的每一分鐘都會(huì)轉(zhuǎn)化為你的財(cái)富??梢哉f,放置卡牌不僅增加了火柴人IP的新鮮感,還能將“陪伴”這一特性融入游戲,讓那些無(wú)法暢玩游戲的玩家,也能利用零碎時(shí)間體驗(yàn)火柴人的魅力。
對(duì)比前作,《火柴人覺醒》從四個(gè)點(diǎn)切入進(jìn)行了創(chuàng)新:
符合未來(lái)趨勢(shì)的放置玩法
獨(dú)居創(chuàng)意的九宮布局形式戰(zhàn)斗
更多可思考可摸索的策略元素
多樣化副本模式填充玩家時(shí)間
九宮戰(zhàn)斗告別無(wú)腦放置
雖然我們前面提到了,這款游戲可以讓玩家們佛系掛機(jī),但并不代表這款游戲會(huì)乏味枯燥。《火柴人覺醒》這款游戲帶你體驗(yàn)燒腦放置,采用了九宮布局的形式,真實(shí)模擬戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),加入了策略元素,如何取勝由你自己掌握。
英雄一般分為五種職業(yè),強(qiáng)攻系、敏攻系、坦克系、控制系和輔助系。不同的職業(yè)各有所長(zhǎng),強(qiáng)攻系擅長(zhǎng)持續(xù)傷害,無(wú)視防御;敏攻系擅長(zhǎng)先手秒殺,擊殺后排;坦克系擅長(zhǎng)生存護(hù)盾,抵擋傷害;控制系擅長(zhǎng)全場(chǎng)控制,疊加效果,輔助系擅長(zhǎng)輔助增益,提供治療。
因?yàn)榇嬖陉嚾萘b絆和陣容克制,所以玩家在搭配陣容時(shí)必須兼顧到整體陣容的特性,只有合理的陣容,才能發(fā)揮出每個(gè)英雄的最大實(shí)力。讓你告別無(wú)腦放置,燒腦來(lái)襲。
多樣副本玩法嗨翻全場(chǎng)
《火柴人覺醒》還擁有多樣副本,增加了游戲的趣味性,其中包括爬塔、闖關(guān)、boss類等等。災(zāi)厄之塔是爬塔類副本,和掛機(jī)收益掛鉤,爬塔層數(shù)越高則代表你的實(shí)力也越強(qiáng),很多玩家用層數(shù)來(lái)證明自己的實(shí)力。罪惡之都是闖關(guān)類副本,分為獨(dú)狼修羅場(chǎng)和陣營(yíng)修羅場(chǎng),兩種玩法都是對(duì)玩家英雄實(shí)力的考驗(yàn)。獨(dú)狼修羅場(chǎng)是單英雄闖關(guān),每天可掃蕩2次,挑戰(zhàn)不消耗次數(shù)。陣營(yíng)修羅場(chǎng)是同陣營(yíng)英雄闖關(guān),需要3名以上英雄參戰(zhàn),按照圣輝、焰嶺、永茂、冥海順序輪換,每三天輪換一次。地牢領(lǐng)主是BOSS類副本,如果說罪惡之都是考驗(yàn)部分英雄的實(shí)力,那么它就是對(duì)陣容強(qiáng)度的考驗(yàn)。
當(dāng)然,以上這些都只是這款手游副本玩法的冰山一角,此次首發(fā),官方無(wú)論是在活動(dòng)還是福利方面給到的力度都很大,對(duì)于零氪黨來(lái)說,完全可以利用時(shí)間優(yōu)勢(shì),通過多樣的玩法、活動(dòng)來(lái)提升自我,達(dá)到頂級(jí)戰(zhàn)力,獲得極其愉悅的游戲體驗(yàn)。這也是《火柴人覺醒》區(qū)隔于其他同類玩法游戲的最大區(qū)別。
背后團(tuán)隊(duì),用熱愛點(diǎn)燃火柴
這樣一款游戲,其背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及他們的故事也很有趣。要知道,火柴人最初是以flash動(dòng)畫形象呈現(xiàn),因?yàn)闃O簡(jiǎn)約的形象和有特色的動(dòng)作設(shè)計(jì),很快傳播開來(lái),后逐漸形成一個(gè)以火柴人為主題的系列作品?!痘鸩袢寺?lián)盟2》便是其中的翹楚,并吸引了大量的火柴人愛好者。
其中就有《火柴人覺醒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,他們因?yàn)闊釔刍鸩袢硕嗑郏⒃讷@得《火柴人聯(lián)盟2》正版授權(quán)之后,決定以“覺醒”為主題革新火柴人IP。關(guān)于游戲名字,據(jù)說是因?yàn)橹谱魅怂艘挥X醒來(lái)后起的,故稱“覺醒”。雖然是一個(gè)梗,但不難看出這個(gè)團(tuán)隊(duì)的風(fēng)格,充滿樂趣也充滿創(chuàng)意。在開發(fā)者眼中,萬(wàn)事萬(wàn)物都可以通過火柴人進(jìn)行表達(dá),也因此希望通過《火柴人覺醒》來(lái)詮釋這種精神。
這樣熱愛火柴人文化的團(tuán)隊(duì),很難不令人敬佩。就像開發(fā)者自己說的:“做游戲跟做Flash動(dòng)畫可不一樣,要有策劃,要有程序,還要有美術(shù)、測(cè)試等等角色。我大概花了半年時(shí)間搭建出了一個(gè)小團(tuán)隊(duì),都是我從火柴人愛好者里面撈出來(lái)的,雖然大家都很喜歡這個(gè)題材,但大家都沒有太多的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過一番探討,我們決定先從大家擅長(zhǎng)的放置卡牌這個(gè)類型做起,以玩法設(shè)計(jì)、數(shù)值成長(zhǎng)為主。希望能做出這世界上最多最好玩的火柴人角色。“
火柴人正版授權(quán),超燃激斗卡牌來(lái)襲。從8月18日0點(diǎn)開始,火柴人這一IP擁有與以往不同的玩法,腦力PK,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。想要體驗(yàn)燒腦放置卡牌手游的玩家可以動(dòng)起來(lái)了。
火柴人覺醒怎么樣 火柴人覺醒好玩嗎
因?yàn)?a linkid="26016">火柴人覺醒即將在8月18號(hào)正式首發(fā), 而在它首發(fā)之前,有不少小伙伴們都想要知道火柴人覺醒怎么樣,是否值得下載體驗(yàn),所以筆者就給大家?guī)?lái)了這款游戲的一些相關(guān)信息,快一起來(lái)看看吧。
火柴人覺醒介紹
1、如果喜歡佛系一點(diǎn)的游戲,那么這款游戲?qū)?huì)非常適合你,因?yàn)樵谶@款游戲中,玩家可以通過掛機(jī)戰(zhàn)斗來(lái)贏得勝利,另外大量的稀有資源也都可以通過掛機(jī)的方式獲得。
2、游戲中有上百種英雄,而每一位英雄都有他們各自的英雄形象,他們會(huì)成為大家手中的利器,會(huì)為大家戰(zhàn)斗至最后一刻。
3、因?yàn)槊總€(gè)英雄的定位都是不一樣的,再加上陣容羈絆和陣容克制的因素,所以游戲還新加入了策略元素,玩家想要贏得勝利,就必須要策略性的選擇合適的英雄組成戰(zhàn)斗陣容。
4、為了讓游戲更加的有趣,游戲還新增了非常多的副本,比如有爬塔、闖關(guān)、世界BOSS等等,這些副本難度不一,玩家唯有戰(zhàn)勝這些副本,才能成為最強(qiáng)的火柴人。
最后總的來(lái)說,這款游戲還是非常好玩的,因?yàn)樗炔环ξ?,可玩性也非常的高,所以各位小伙伴們?nèi)绻胍螺d體驗(yàn)它的話,可以前往九游APP進(jìn)行下載。
上述便是筆者為各位小伙伴們帶來(lái)的有關(guān)火柴人覺醒怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,但愿對(duì)各位小伙伴們都能夠有一定的幫助。
《火柴人覺醒》論火柴人覺醒裝備的重要性
在《火柴人覺醒》中,強(qiáng)大的裝備,能為英雄帶來(lái)高額的屬性加成,但是由于游戲還未正式上線,諸如裝備產(chǎn)出、裝備養(yǎng)成等玩法,官方還未給出詳盡的引導(dǎo)和攻略,所以在此給大家科普一下裝備養(yǎng)成的基本思路。
本文將會(huì)從以下幾點(diǎn)來(lái)給大家進(jìn)行逐一講述
- 裝備獲取途徑
- 裝備強(qiáng)化性價(jià)比與優(yōu)先級(jí)
- 其他細(xì)節(jié)(神器科普)
先出個(gè)思維導(dǎo)圖,就當(dāng)總結(jié)了:
裝備產(chǎn)出
在這一方面,前、中、后期獲取裝備的方式是有很大差別的
前期(這里我定義為全英雄5轉(zhuǎn)以上之前):
我們一般通過七天試練任務(wù)、成就任務(wù)、勇者傳說以及掛機(jī)掉落來(lái)獲得裝備,這個(gè)時(shí)期裝備的作用十分有限,提升實(shí)力主要靠升級(jí)英雄,提高轉(zhuǎn)數(shù),所以不建議大家使用火柴來(lái)購(gòu)買時(shí)空迷域、暮色商店中的裝備。前期火柴資源十分重要,經(jīng)驗(yàn)之談,游戲內(nèi)產(chǎn)出的火柴都是策劃設(shè)計(jì)好的,如果這個(gè)時(shí)候在裝備上投資火柴,在十連上就會(huì)有缺口,配不出好的陣容,就很可能落后于其他玩家的進(jìn)度了。
中期:(6-9轉(zhuǎn))
這個(gè)時(shí)候基本上我們的陣容已經(jīng)定型,更需要的是來(lái)縱向養(yǎng)成英雄的強(qiáng)度,來(lái)推更多的關(guān)卡,同時(shí),伴隨著戰(zhàn)役的推進(jìn),我們已經(jīng)可以商店中刷新到金色傳奇級(jí)裝備了,如果手上的資源比較多,同時(shí)又缺少關(guān)鍵部位裝備(那些部分比較關(guān)鍵會(huì)在后文講到),可以考慮投入一些火柴在商店的裝備購(gòu)買上,但是該階段主要的獲取途徑還是通過掛機(jī)來(lái)獲得,有資源還是多抽卡提高英雄品質(zhì)。
后期(10轉(zhuǎn)以后)
基本上能玩到這個(gè)階段的玩家已經(jīng)不需要看這篇攻略了。
裝備強(qiáng)化
在這個(gè)方面大家可以不必吝嗇,和其他游戲不同,這個(gè)游戲強(qiáng)化裝備所使用的經(jīng)驗(yàn)是百分之百繼承的,(例如:強(qiáng)化裝備a使用了1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),此時(shí)獲得了品質(zhì)更高的裝備b,用裝備a作為材料強(qiáng)化裝備b,裝備b將獲得裝備a自身提供的經(jīng)驗(yàn)*100%+強(qiáng)化裝備a消耗掉的1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),是沒有任何損耗的。)
裝備屬性與強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)
在裝備品質(zhì)達(dá)到史詩(shī)(紫色)之后,便會(huì)有額外的1~2條屬性條目,具體屬性與裝備職業(yè)、位置相關(guān),有些部位只有一條屬性,有些有兩條,我們可以根據(jù)屬性條目來(lái)決定強(qiáng)化的優(yōu)先級(jí)
力量裝備:頭盔>護(hù)甲>護(hù)手>護(hù)盾>武器>鞋子
敏捷裝備:武器>=暗器>披風(fēng)>鞋子>護(hù)甲>頭盔
智力裝備:武器>=斗篷>頭盔>護(hù)甲>戒指>鞋子
別問為什么,問就是懶得打字,非要問就去看上邊的思維導(dǎo)圖。這個(gè)優(yōu)先級(jí)是根據(jù)經(jīng)驗(yàn)盤出來(lái)的,比如同百分比數(shù)值,閃避>免傷>格擋等等,允許有不同意見,但我覺得我說的很對(duì)。
其他細(xì)節(jié)
- 裝備每強(qiáng)化1級(jí),提升15%屬性,品質(zhì)越高的裝備基礎(chǔ)屬性越高,強(qiáng)化提升也越高,但是對(duì)于每個(gè)階段對(duì)于玩家實(shí)力的提升其實(shí)效果是基本相同的(假設(shè)第10章的玩家將紫色裝備強(qiáng)化一級(jí)能多推一關(guān),那么第20章的玩家將金色裝備強(qiáng)化一級(jí)也是多推一關(guān)),所以不需要攢經(jīng)驗(yàn)留到后面強(qiáng)化高級(jí)裝備。
- 后邊會(huì)推出裝備T1、T2強(qiáng)化石以及陣營(yíng)徽章重鑄券。
- 命中和精準(zhǔn)是兩個(gè)屬性,精準(zhǔn)會(huì)降低共計(jì)被格擋(降低40%受到的傷害)的概率;專注率可以提升對(duì)穿透率的減免,高專注是可以無(wú)視對(duì)方的穿甲的。
4、最后科普一下現(xiàn)在我接觸到的神器:
降福之鈴 提供12%生命值,12速度%、12%治療加成,額外功能:每回合給自身增加能量
諦愿之燈:提供12%防御、12%物理免傷、12%物理閃避,額外功能:釋放必殺技時(shí)獲得持續(xù)一回合的護(hù)盾
駐時(shí)沙漏 提供12%生命、12%專注、12%魔法免傷,額外功能:戰(zhàn)斗開始前兩回合,每回合增加百分比生命值
復(fù)蘇權(quán)杖 提供12%防御、12%抗暴、12%格擋率,額外功能:增加自身受療效果
集結(jié)號(hào)角 提供12%生命、12%專注、12%技能傷害,額外功能:每存活一個(gè)隊(duì)友給自身提升最終傷害
啟迪之戒 提供12%攻擊、12%穿透、12%吸血率,額外功能:每回合增加自身的攻擊力
崇高之劍 提供12%生命、12%命中、12%暴擊率,額外功能:暴擊時(shí)增加自身的速度加成
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