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擴(kuò)散球射擊

擴(kuò)散球射擊

擴(kuò)散球射擊一款深受玩家喜愛的休閑益智闖關(guān)游戲。玩家在游戲中會(huì)...
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擴(kuò)散球射擊游戲介紹

擴(kuò)散球射擊簡(jiǎn)介

擴(kuò)散球射擊一款深受玩家喜愛的休閑益智闖關(guān)游戲。玩家在游戲中會(huì)體驗(yàn)到全新的游戲玩法,感受不同的游戲樂趣。游戲中玩家可以自由的選擇游戲模式,每種模式都有自己的特色。在這里享受游戲闖關(guān)的玩法,感受每個(gè)關(guān)卡的樂趣。感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
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擴(kuò)散球射擊游戲截圖

擴(kuò)散球射擊截圖
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《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

無畏契約游戲當(dāng)中我們總是會(huì)遇到各種問題干擾,關(guān)于準(zhǔn)星相信讓很多小伙伴都很苦惱,樣式設(shè)置,顏色調(diào)整等等一系列繁瑣的小細(xì)節(jié)都是為了讓我們操作起來更順手,那么準(zhǔn)星要怎么設(shè)置才能在射擊過程中不擴(kuò)散呢?接下來九游小編就給大家整理了《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法,一起看看吧。

《無畏契約》國(guó)服公測(cè)常見熱門問題攻略匯總大全:點(diǎn)擊查看

《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

【《無畏契約》國(guó)服準(zhǔn)星玩法相關(guān)內(nèi)容匯總大全】

《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

1、游戲當(dāng)中的準(zhǔn)星擴(kuò)散對(duì)應(yīng)的就是射擊誤差,這個(gè)數(shù)值可以在準(zhǔn)星設(shè)置頁面挑戰(zhàn);

《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

2、進(jìn)入到游戲主頁面,在右上角的位置點(diǎn)擊齒輪圖標(biāo)進(jìn)入到游戲的設(shè)置界面當(dāng)中;

《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

3、接著在設(shè)置頁面頂端切換至準(zhǔn)星欄,然后左下角的位置可以找到設(shè)計(jì)誤差的選項(xiàng),滑動(dòng)關(guān)閉射擊誤差即可;

《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

4、開啟射擊誤差功能,在開槍的過程中準(zhǔn)星會(huì)有一個(gè)向外張開的變化,這一現(xiàn)象可能會(huì)導(dǎo)致無法瞄準(zhǔn)敵人,所以比較煩的。

《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法

以上就是九游小編給大家?guī)淼年P(guān)于《無畏契約》準(zhǔn)星射擊不擴(kuò)散設(shè)置方法全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng),小編將持續(xù)更新更多相關(guān)攻略。

解壓球球射擊好玩嗎 解壓球球射擊玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游解壓球球射擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編解壓球球射擊好玩嗎?解壓球球射擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、解壓球球射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

一款非常好玩的解壓游戲。

2、解壓球球射擊圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)解壓球球射擊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“解壓球球射擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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歡樂球吃球怎么射擊歡樂球吃球射擊技能使用技巧詳解

在歡樂球吃球手游中,很多小伙伴們最近在詢問,技能怎么使用,有哪些使用技能的技巧。今天小編就為大家來詳細(xì)的介紹下歡樂球吃球技能使用技巧詳解,快來跟隨小編看看吧!

歡樂球吃球怎么射擊?

答:射擊技能是歡樂球吃球中比較好用的一個(gè)技能,玩家可以通過射擊技能削弱對(duì)方的大小喲!

歡樂球吃球射擊技能使用技巧詳解:

1、在游戲中你的精靈包括可以射出一枚子彈,被擊中的目標(biāo)會(huì)強(qiáng)制掉落2個(gè)孢子,并且消耗你7個(gè)積分,而只有短短的0.5秒CD。按下射擊圖標(biāo)后會(huì)出現(xiàn)彈道指示器,轉(zhuǎn)動(dòng)技能可以改變彈道瞄準(zhǔn)方向,松手之后即可完成射擊指令,手指往上移動(dòng)到取消釋放區(qū)域則可以取消釋放技能。

歡樂球吃球怎么射擊歡樂球吃球射擊技能使用技巧詳解

2、從技能介紹中可以看出射擊是一個(gè)冷卻非常短的消耗技能,在遇見體重差不多大的對(duì)手時(shí),先用射擊將對(duì)手體重減小,然后再吃掉對(duì)手身上的孢子,達(dá)到此消彼長(zhǎng)的效果,慢慢將對(duì)手蠶食掉。

歡樂球吃球怎么射擊歡樂球吃球射擊技能使用技巧詳解

3、需要注意的是,精靈的也能夠同時(shí)使用射擊技能,因此分身越多傷害力也就越高,在遇到強(qiáng)敵的時(shí)候也不用太慌張,利用靈活的走位擺開陣勢(shì),邊射擊邊跑,可以有效消耗那些比你笨重的對(duì)手。確保將對(duì)手消耗到分身無法吞吃你的時(shí)候再去吃打落的孢子。

歡樂球吃球怎么射擊歡樂球吃球射擊技能使用技巧詳解

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歡樂球吃球技巧大全相關(guān)資料

云頂之弈擴(kuò)散射擊怎么樣

云頂之弈擴(kuò)散射擊怎么樣?《云頂之弈》是《英雄聯(lián)盟》中的一部走棋游戲,玩家通過棋子陣容 、裝備合成來獲得游戲勝利,下面為你帶來云頂之弈S8擴(kuò)散射擊強(qiáng)化符文效果一覽。

云頂之弈擴(kuò)散射擊怎么樣

符文圖鑒

云頂之弈擴(kuò)散射擊怎么樣

符文效果

提供1個(gè)【薇恩】。她的技能還會(huì)對(duì)2名附近的敵人進(jìn)行射擊,造成50%傷害。

地霜暗蝕

厄斐琉斯一共有三個(gè)技能,其中地霜暗蝕有群傷+群控效果,一般是選擇這個(gè)技能的。一 、地霜暗蝕。這個(gè)技能可以理解為群體的高物理輸出效果,而且還附帶暈眩的控制效果。可以非常好地針對(duì)聚集類型的陣容,算是厄斐琉斯最好用的一個(gè)技能,如果不知道選哪個(gè)技能,地霜暗蝕可作為首選。

二 、暗涌??梢栽斐扇后w的低魔法傷害和高物理傷害,當(dāng)敵方有多個(gè)C位英雄的時(shí)候,這個(gè)技能可以發(fā)揮很好的壓制作用,只不過少了控制。

三 、對(duì)影。和前兩個(gè)技能有所不同,【對(duì)影】只能對(duì)距離厄斐琉斯最近的兩個(gè)敵方單位,造成物理傷害。好處是傷害比上面兩個(gè)技能都要高得多,可以很好的克制敵方前排坦度較高的英雄。

云頂之弈s8薇恩的玩法:

1 、陣容成員:

薇恩 、銳雯 、卡莎 、瑟莊妮 、芮爾 、尼菈 、迦娜 、厄運(yùn)小姐。

2 、陣容羈絆:

3幻靈戰(zhàn)隊(duì)3星守護(hù)者2信息特工2決斗大師2護(hù)衛(wèi)2斗士1氣象主播1精英戰(zhàn)士1平民英雄。

3 、強(qiáng)化符文:

珠光蓮花,并肩作戰(zhàn),擴(kuò)散射擊/潘多拉準(zhǔn)備席,待命準(zhǔn)備,狩獵律動(dòng),三階力量

4 、陣容裝備:

【主c薇恩】:無邊的刀刃,鬼索狂暴的刀刃/死亡之舞,巨人殺手,盧安娜的颶風(fēng)

【銳雯】:狂徒鎧甲 、荊棘背心 、龍爪

【卡莎】:鬼索狂暴之刃,朔極之矛,珠光護(hù)手

手刀附件的快攻 、棒開 、VN和干巴巴的羊刀很重要。

如果拿不到的話,我就拿銳雯的鎖甲和皮帶當(dāng)護(hù)具。版本發(fā)燒友很好用,也可以優(yōu)先合成連勝。如果前排足夠,后排少不了傷害的話,物理上用VN,法系用混亂就可以了。 如果轉(zhuǎn)移的話,可以用前排的雙衛(wèi)/斗士乘坐后排的決斗/情報(bào)/源計(jì)劃。

可以護(hù)送天才。遷移總是前排后排,2星質(zhì)量多,帶C或抗性副卡。全力以赴連勝轉(zhuǎn)移,7名人口先成為D2星,慢慢賭上3星。不要賣血。特別是不習(xí)慣新賽季的兄弟,需要采取連勝節(jié)奏,需要有耐性。

莎彌拉《云頂之弈》出裝是:無盡之刃和巨殺。

云頂之弈s6莎彌拉出裝需要根據(jù)自身的卡牌特性和技能來選擇,莎彌拉的技能輸出是非常強(qiáng)力的,作為一個(gè)物理輸出最找重要的裝備就是暴擊和攻擊力,如果想要提高續(xù)航能力就需要一些物理吸血的裝備,只有考慮到這些才能搭配出最適合莎彌拉主C的裝備搭配。

莎彌拉最終出裝可以確定必須要的有無盡之刃和巨殺,這兩個(gè)裝備可以很好的提高莎彌拉的攻擊力,從而上陣容的輸出能力得到巨大的提高,另一方面玩家需要考慮兩個(gè)方向,爆發(fā)輸出可以選擇輕語,如果想要續(xù)航輸出提高生存能力的話,就需要飲血?jiǎng)?/a>和正義之拳。

莎彌拉技能:

地獄扳機(jī):莎彌拉向前突進(jìn)并變得不可阻擋,持物2秒,每秒對(duì)周圍2.5格內(nèi)的3名敵人進(jìn)行4次射擊,攻擊24次射擊。在此期間內(nèi),莎米拉獲得100%閃避幾率。

薩彌拉的技能就只能用兩個(gè)字來形容,那就是離譜,首先薩彌拉的基礎(chǔ)傷害就高的離譜,并且在釋放技能的時(shí)候物理攻擊沒辦法打中,想要打中薩彌拉要么是法術(shù)傷害,要么就是有火炮這個(gè)裝備。

云頂之弈出來也有好幾天了,大家對(duì)其中的套路相信都有長(zhǎng)足的研究了,不過要看我啊,不看牌面而單純想走某種套路的玩家,最后都很難吃到雞的,計(jì)劃不如變化,只有做到靈活的隨機(jī)應(yīng)變才是最好的套路。

而在云頂之弈中,兩位玩家之間的決斗其實(shí)不存在單挑的,因?yàn)?v1的情況只有剛剛出來打小兵的時(shí)候才會(huì)有,而之后最起碼都是3v3了。

不過也有強(qiáng)行單挑的時(shí)候,那就是兩邊其他英雄都掛掉的時(shí)候,就只剩2位英雄在場(chǎng)單挑了,那么在云頂之弈中,什么樣的英雄單挑最厲害呢?而且還是在不考慮裝備的情況下,那就有點(diǎn)懸念了。

1 、卡薩丁

怎么評(píng)價(jià)卡薩丁這個(gè)英雄呢?簡(jiǎn)直就是為單挑量身定做的,只要是耗藍(lán)的英雄基本上都打不過卡薩丁,因?yàn)樗麄兌挤挪怀黾寄埽粗?,卡薩丁的平A每一次都會(huì)帶來一個(gè)小盾,可以持續(xù)不斷的提供額外生命值,所以卡薩丁雖然看著比較簡(jiǎn)單,但實(shí)際上很少有英雄能打贏卡薩丁的。

其實(shí)這也是為什么很多人在前期偏愛卡薩丁的原因,本來前期大家沒裝備都不厲害,就靠?jī)H有的一點(diǎn)技能打傷害,結(jié)果遇到卡薩丁了,基本上就放不出技能了,戰(zhàn)斗力自然也就大打折扣。

2 、亞索

不知道國(guó)外設(shè)計(jì)師是不是聽到了中國(guó)玩家的呼聲,“孤兒”亞索在云頂之弈中真的成型了,而且全英雄中亞索的“浪人”羈絆也只此一家,不能和任何英雄搭檔,也就直接表明了亞索必須單獨(dú)作戰(zhàn),如果你給他配個(gè)并肩作戰(zhàn)的隊(duì)友反而不美……

5費(fèi)的亞索只有在后期才能拿到,而他的實(shí)力也沒有辜負(fù)這5費(fèi)的金幣,巨厚的護(hù)盾為亞索提供了一個(gè)得天獨(dú)厚的先天優(yōu)勢(shì),憑借這層護(hù)盾,不論對(duì)上誰,亞索也都有一戰(zhàn)之力。

3 、慎

慎這個(gè)英雄很多兄弟都會(huì)低估,覺得他沒什么價(jià)值,技能又沒傷害,坦度又不夠肉,但這種想法卻是不明智的,因?yàn)樯魇窃祈斨闹猩儆械膯斡⑿劬湍苡|發(fā)羈絆的英雄,“忍者”羈絆可以為慎的普攻提供一個(gè)不俗的傷害。

再一個(gè),雖然慎沒有攻擊技能,但是他的無敵卻也是單挑中的神技能?!叭陶摺碧峁┝丝捎^的傷害,再加上技能提供的無敵,可以說慎的確比較符合單挑的理想英雄。

之所以沒有提到大家都比較任何的德萊文千玨,主要是因?yàn)榇藛翁舻那疤崾菦]有裝備的情況,實(shí)際上沒有裝備的德萊文戰(zhàn)斗力是比較寒酸的,砍又砍得慢,又沒有傷害,又沒有出奇的技能,所以在單挑方面并不占優(yōu)勢(shì)的。

云頂之奕模式中在不用裝備的情況下,單挑能力最強(qiáng)的應(yīng)屬卡薩丁。

LOL云頂之奕模式自上線以來深受廣大玩家們的歡迎,英雄聯(lián)盟老玩家們也紛紛回歸來感受新模式帶來的快樂,我也是一經(jīng)上手就停不下來了,每天都要玩幾把。

在云頂之奕模式中現(xiàn)在只有五十個(gè)英雄棋子,每個(gè)棋子的功能也不相同,但不靠裝備的加成單挑的話哪個(gè)英雄最強(qiáng)呢。我認(rèn)為是卡薩丁!卡薩丁雖說沒有攻擊性的技能,但他的被動(dòng)相當(dāng)強(qiáng)力,每平A一次就會(huì)觸發(fā)一個(gè)吸收敵人藍(lán)量的護(hù)盾,這樣和誰對(duì)打都不吃虧,而且在沒有裝備的情況下,每個(gè)英雄的初始攻速都差不多,但卡薩丁每A一次就是實(shí)打?qū)嵉膫Γm說傷害不高,但確實(shí)是有的,而敵人就沒有那么強(qiáng)力的被動(dòng)了,每次出手又都打在護(hù)盾上,實(shí)際傷害還不如卡薩丁呢。

大家都知道云頂之奕模式是由英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式改動(dòng)做成的,其中每個(gè)英雄也都繼承了原有人物的一些技能或被動(dòng),而卡薩丁這個(gè)英雄繼承的就是平A吸藍(lán)加護(hù)盾,他不像其它英雄可以打出一些技能來,他只能靠平A來打傷害,所以設(shè)計(jì)師就給了他這樣的被動(dòng)技能,在云頂之奕模式中也是為數(shù)不多靠被動(dòng)打傷害的英雄之一。

雖然這個(gè)被動(dòng)感覺很弱,但在單挑中可是神器級(jí)別的,尤其是吸藍(lán)的特性,只要是和卡薩丁對(duì)打的英雄都打不出技能來,這樣也就變相的沉默了對(duì)手,任你技能傷害有多爆炸,在卡薩丁面前都打不出來只能平A,而平A又只能打在護(hù)盾上,依靠這個(gè)被動(dòng)也讓卡薩丁多了一個(gè)頭銜,云頂之奕模式中的第一單挑王。

卡薩丁在云頂之奕中是作為前排來定位的,畢竟他也打不出多少傷害來,但吸藍(lán)加護(hù)盾這一特性也讓卡薩丁有了做前排的資格,而且還能沉默對(duì)手,讓己方做輸出,還是挺惡心人的。

這就是我認(rèn)為卡薩丁是單挑最強(qiáng)的理由,大家有其它人選嗎?說出來我們打一架試一試。

以上為個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴,有不同意見可在評(píng)論區(qū)留言討論,我是老A,碼字不易水平有限,喜歡的朋友幫忙點(diǎn)個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)關(guān)注吧,謝謝啦。

單挑之王——德萊文

在目前版本的云頂之奕里,德萊文可以說是輸出最為爆炸的英雄,基本上大部分陣容德萊文都可以用來當(dāng)做后排核心,在裝備出到火炮或者飲血?jiǎng)χ螅偌由?a linkid="25844">帝國(guó)屬性的雙倍傷害,德萊文基本上就是一刀一個(gè)小朋友,個(gè)人輸出能力非常恐怖。

爆炸輸出——卡特

和德萊文一樣,卡特也屬于輸出爆炸帝國(guó)屬性,不同于德萊文的單點(diǎn)輸出,卡特的傷害是非??植赖腁OE輸出,當(dāng)陣容里有四位帝國(guó)屬性英雄的時(shí)候,所有英雄的輸出都將翻倍,這是非??植赖男Ч貏e是在卡特身上,往往一個(gè)aoe傷害過去,就能令對(duì)方全軍覆沒。

人頭收割者——獅子狗

作為刺客陣型里的人頭收割者,獅子狗的個(gè)人作戰(zhàn)能力也是非常出色,技能,殘忍無情可以跳向?qū)嵙ψ钊醯膶?duì)手,并且能夠獲得額外的攻擊速度以及暴擊幾率,在單挑方面非常厲害,后期有了裝備之后傷害也將更加恐怖,具有一定的大哥潛質(zhì)。

除了以上三位英雄外,還有很多英雄的單挑都能都非常強(qiáng),特別是一些低級(jí)別的英雄,雖然沒法拿出來當(dāng)大哥打,但是在前期單挑方面絕對(duì)無敵,因此在陣容搭建時(shí)不妨拿出來試一試。

云頂之弈在國(guó)服已經(jīng)上線了幾天了,相信很多小伙伴在這幾天的試玩中都已經(jīng)稍微的了解了一下云頂之弈的基本玩法,那么今天就通過大數(shù)據(jù)來帶大家看看目前云頂之弈有哪些強(qiáng)勢(shì)的陣容與棋子。

S級(jí)的有:火男 、科加斯 、德萊文 、納爾 、天使 、千玨 、豬妹 、烏鴉

A級(jí)的有:阿卡麗 、寒冰 、龍王 、派克 、亞索

而比較差的E級(jí)則是劍姬 、冰女 、雷克塞三位英雄。

從以上的陣容中我們不難看出S級(jí)的英雄就算單獨(dú)拎出來都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),尤其是天使 、千玨 、火男 、科加斯這種大招擁有極強(qiáng)的功能性的棋子即使沒有羈絆加持也都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),同時(shí)這些棋子中大多是一些陣容所需要的核心棋子。

(火男的恐怖傷害)

而A級(jí)別的棋子強(qiáng)度也不低,他們?cè)趽碛幸欢ǖ难b備后完全可以和S級(jí)棋子一較高下,青龍刀派克相信大家都懂的,超高AOE與控制如同泥鰍一樣的滑行,而大部分棋子的評(píng)級(jí)都為B級(jí)他們沒有太高的單兵強(qiáng)度,需要一定的陣容羈絆加持,而E級(jí)別的棋子則是一般為了湊羈絆,單個(gè)棋子的強(qiáng)度過低,有時(shí)候甚至?xí)霈F(xiàn)兩星打不過一星的尷尬局面。

評(píng)級(jí)位于S級(jí)的有冰川游俠 、6法師 、4忍6刺等陣容,就目前版本來看比較推薦大家的還是冰川游俠與4忍6刺的玩法,前者利用4冰川的30%眩暈效果搭配上4游俠的超高攻速可以做到讓敵方不斷的處于眩暈狀態(tài),同時(shí)雙暗影的羈絆也能夠幫助我們讓敵方快速減員。

而4忍6刺則是更為簡(jiǎn)單暴力的玩法,通過6刺客的恐怖輸出能力,我們可以輕松的完成對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的收割,而4忍者會(huì)讓忍者提高60的傷害,所以劫一刀秒人的場(chǎng)景歷歷在目,而且這兩個(gè)玩法并不依賴于橙卡幫助陣容成型,是比較親民簡(jiǎn)單的玩法,大家可以嘗試一下。

最后和大家談?wù)勁琶亢蟮?騎士惡魔游俠玩法,這兩個(gè)玩法之所以評(píng)級(jí)如此之低也都是因?yàn)檫@些棋子的單卡質(zhì)量不高,而且陣容成型依賴紫色品質(zhì) 棋子與橙色品質(zhì)棋子,這對(duì)于前中期來說是可望而不可及的存在,很容易就在前中期面臨崩盤的局面,即使羈絆湊齊與S級(jí)的羈絆比較還有著不小的差距。

S級(jí)的有:冰川 、帝國(guó)。

A級(jí)的有:龍 、流放者 、忍者。

B級(jí)的有:惡魔 、貴族 、暗影 、狂野。

C級(jí)的有:機(jī)器人 、虛空 、約德爾人。

D級(jí)的有:海盜

冰川種族羈絆的應(yīng)用性極強(qiáng),我們可以在排名S級(jí)的三個(gè)陣容中看到冰川種族羈絆的存在,強(qiáng)大的眩暈效果配合游俠的高攻速可以打出不錯(cuò)的控制,即使不搭配游俠,突然眩暈一個(gè)核心位置也能夠幫助我們快速的進(jìn)行輸出,至于排名倒數(shù)的海盜 、機(jī)器人 、虛空 、約德爾人則是因?yàn)樗麄兊牧b絆很難讓陣容產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。

S級(jí)的有:刺客。

A級(jí)的有:劍士 、元素使 、游俠 、法師。

B級(jí)的有:斗士 、換形師。

C級(jí)的有:守護(hù)者 、槍手。

D級(jí)的有:騎士。

先說刺客,無論是虛空6刺客還是4忍6刺都是絕對(duì)的OP套路,他們的核心就是刺客職業(yè),6刺客的效果是刺客會(huì)獲得300%的暴擊傷害,再搭配上裝備和可能直接讓敵方的血條融化,而騎士槍手一個(gè)雖然能抗,但是輸出位置不好搭配,而另外一個(gè)雖然有范圍傷害,但是遇到分散站位也十分難受。

S級(jí)的有:巨龍之爪 、自然之力 、冰心 、羊刀 、幻影之舞 、青龍刀。

排名靠后的基本是金鏟子搭配其他裝備合成的改變種族與職業(yè)的道具。

之所以這些道具評(píng)分如此之低很大一部分原因是他們的裝備效果僅僅能改變職業(yè)與種族,強(qiáng)行湊羈絆時(shí)可用,但是到后期基本大家都擁有了成型的羈絆后就不再需要這些種族與職業(yè)了,而己方的輸出位置少了f一個(gè)強(qiáng)力的裝備,就會(huì)在對(duì)拼中落入下風(fēng)。

反觀這些S級(jí)別的裝備,基本都有著強(qiáng)大的效果,自然之力直接多一個(gè)人口,可以瞬間建立優(yōu)勢(shì) 、而羊刀的攻速疊加也能夠幫助射手增加輸出,青龍刀自然不必多說,大多數(shù)技能型英雄都可以與他產(chǎn)生不錯(cuò)的化學(xué)反應(yīng),不過裝備強(qiáng)勢(shì)不代表就適合某個(gè)英雄,選擇適合英雄的裝備才是最正確的做法。

云頂之弈出來的這段時(shí)間,本人也是深深入了坑,每天熬夜肝,只為吃雞。還特地寫了篇關(guān)于新手玩家的小攻略,有興趣的看官可以點(diǎn)擊我主頁去看一下,也幫忙拉下閱讀量。[大笑]

書歸正傳,在回答這個(gè)問題之前,本人特地開了幾把 游戲 ,把單挑能力比較強(qiáng)的幾個(gè)英雄做個(gè)一番測(cè)試,統(tǒng)一在一星,無裝備的情況下進(jìn)行單挑,最后得出了幾個(gè)英雄,以下就給大家簡(jiǎn)單說一下。

機(jī)器人

機(jī)器人能勝出剛開始還是覺得挺驚訝的,但在幾輪的測(cè)試下來后,發(fā)現(xiàn)機(jī)器人的單挑能力還是挺出色的。機(jī)器人的羈絆讓他一登場(chǎng)便滿藍(lán)狀態(tài),開局就能直接釋放技能,一記機(jī)械飛爪把敵人拉到身前然后加上擊飛眩暈效果,身板脆一點(diǎn)的直接半管血沒了,接下來就是一拳拳的把對(duì)面錘爆。

虛空掠奪者

螳螂的單挑能力主要是來源他的技能品嘗恐懼:卡茲克斬?fù)艟嚯x最近的敵人,并可對(duì)孤立無援的敵人造成額外傷害。

這是個(gè)收割技能,尤其是在單挑的情況下,能夠完美的觸發(fā)孤立無援的效果,能把這個(gè)英雄發(fā)揮出最大作用,只要能釋放出品嘗恐懼近乎秒殺對(duì)手,血量基本是見底了,螳螂就是一個(gè)為單挑而生的英雄。

卡薩丁

這是個(gè)前期很好的一費(fèi)打工仔,平時(shí)也是挺喜歡用他組成三虛空度過前期,卡薩丁厲害之處在于能把敵人的藍(lán)量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,把敵人的藍(lán)量蒸發(fā)掉,這技能在單挑的情況是非常恐怖而且惡心,讓對(duì)面一直放不出技能,同時(shí)護(hù)盾的存在,也讓他的小身板變得硬朗起來。

甚至現(xiàn)在有種玩法是卡薩丁加羊刀,搖頭爽,一直搖頭一直爽,這個(gè)玩法比較推薦去打目前強(qiáng)勢(shì)的法師流,最好再給他加上一個(gè)魔坑裝,直接讓卡薩丁原地升級(jí)為法師殺手。

在不考慮陣容屬性加成和裝備的前提下 德萊文應(yīng)該是單挑最強(qiáng)的

以上就是關(guān)于云頂之弈厄斐琉斯選哪個(gè)技能全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

球射擊突破好玩嗎 球射擊突破玩法簡(jiǎn)介

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1、球射擊突破簡(jiǎn)要評(píng)析:

游戲信息建設(shè)中

2、球射擊突破圖片欣賞:

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海盜球射擊好玩嗎 海盜球射擊玩法簡(jiǎn)介

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1、海盜球射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

海盜球射擊是一款非常好玩有趣的泡泡射擊消除游戲,游戲的玩法簡(jiǎn)單而有趣,玩家可以發(fā)射各種各樣顏色的泡泡,將三個(gè)以上相同顏色的泡泡連在一起就可以完成消除,另外還要盡可能多的去收集海盜球射擊游戲的道具!完成挑戰(zhàn)之后還可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),快來打開你的寶箱看看你能獲得什么道具吧,歡迎大家前來下載!

2、海盜球射擊圖片欣賞:

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油漆球射擊好玩嗎 油漆球射擊玩法簡(jiǎn)介

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1、油漆球射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

  油漆球射擊內(nèi)購版是一個(gè)輕松娛樂的休閑益智小游戲,油漆球射擊內(nèi)購版內(nèi)容豐厚充實(shí)游戲畫面美麗又精致游戲好玩又趣味,油漆球射擊內(nèi)購版作是一套休閑益智游戲可以讓網(wǎng)友們?cè)谟螒蚶矬w驗(yàn)到游戲的興奮并減輕生活壓力。

2、油漆球射擊圖片欣賞:

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磁力球射擊好玩嗎 磁力球射擊玩法簡(jiǎn)介

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1、磁力球射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

磁力球射擊是以真實(shí)物理為題材打造的全新彈珠彈射類手游,在磁力球射擊游戲中玩家需要盡可能的擊碎每個(gè)關(guān)卡中的小球,獲得積分,解鎖更多的游戲關(guān)卡,玩法非常的有趣,趕快來西西下載吧!

2、磁力球射擊圖片欣賞:

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球射擊好玩嗎 球射擊玩法簡(jiǎn)介

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1、球射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

無限球射擊游戲是一款趣味休閑的射擊類型游戲,在游戲中玩家通過發(fā)射自己的小白球,撞擊磚塊,磚塊上的數(shù)字代表著需要撞擊的次數(shù),直到所有的磚塊消失,游戲還會(huì)不斷地刷新新的磚塊來增加游戲的難度,還有更多好玩內(nèi)容在等著你,喜歡的朋友快來下載吧。 游戲特色: 1.簡(jiǎn)潔的游戲風(fēng)格,輕松休閑的玩法,適合任何年齡段的玩家,帶給玩家無限的趣味; 2.游戲設(shè)計(jì)了無限的任務(wù)關(guān)卡,玩家可以盡情挑戰(zhàn),沉浸其中,體驗(yàn)小球來回碰撞的那種快感; 3.游戲中還設(shè)置了不同特色的方塊,當(dāng)玩家獲得一定的積分時(shí)可以解鎖它們; 游戲測(cè)評(píng): 1.玩家要利用物理碰撞原理,讓小球撞擊更多磚塊,撞到白色小球的時(shí)候,可以獲得更多球; 2.磚塊上的數(shù)字代表著需要撞擊的次數(shù),撞到的次數(shù)達(dá)到后才會(huì)消失; 3.你可以邀請(qǐng)你的朋友或者家人一起來暢玩,看看誰獲得的分最高,通過的關(guān)卡更多; 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、球射擊圖片欣賞:

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《歡樂球吃球》新手怎么射擊 新手射擊技巧

歡樂球吃球射擊有什么技巧?先簡(jiǎn)單介紹一下射擊技能,在游戲中你的精靈(包括分身)可以射出一枚子彈,被擊中的目標(biāo)會(huì)強(qiáng)制掉落2個(gè)孢子,并且消耗你7個(gè)積分,而只有短短的0.5秒CD。按下射擊圖標(biāo)后會(huì)出現(xiàn)彈道指示器,轉(zhuǎn)動(dòng)技能可以改變彈道瞄準(zhǔn)方向,松手之后即可完成射擊指令,手指往上移動(dòng)到【取消釋放】區(qū)域則可以取消釋放技能。

歡樂球吃球射擊技能教學(xué)篇

瞄準(zhǔn)射擊

從技能介紹中可以看出射擊是一個(gè)冷卻時(shí)間非常短的消耗技能,在遇見體重差不多大的對(duì)手時(shí),先用射擊將對(duì)手體重減小,然后再吃掉對(duì)手身上的孢子,達(dá)到此消彼長(zhǎng)的效果,慢慢將對(duì)手蠶食掉。(上圖)

需要注意的是,精靈的分身也能夠同時(shí)使用射擊技能,因此分身越多傷害力也就越高,在遇到強(qiáng)敵的時(shí)候也不用太慌張,利用靈活的走位擺開陣勢(shì),邊射擊邊跑,可以有效消耗那些比你笨重的對(duì)手。確保將對(duì)手消耗到分身無法吞吃你的時(shí)候再去吃打落的孢子,是不是很有海盜打劫的味道呢!(上圖)

通過合理利用分身一起射擊,打敗比你大的對(duì)手其實(shí)并非不可能實(shí)現(xiàn)的事情,去試試吧。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:46.0

t3-t2:55.0

t4-t3:59.0

t5-t4:4.0

t6-t5:17.0

t7-t6:0.0

t8-t7:247.0

t9-t8:16.0

t10-t9:16.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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