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手游 > 策略 > 元氣無雙下載
元氣無雙

元氣無雙

元氣無雙是一款以三國為題材的對戰(zhàn)類手游,簡單的玩法帶玩家體驗...
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元氣無雙游戲介紹

元氣無雙簡介

元氣無雙是一款以三國為題材的對戰(zhàn)類手游,簡單的玩法帶玩家體驗最真實的三國時代,在游戲中玩家可以深刻的了解到三國時期的更多知識,很多熟悉的三國歷史人物都將一一登場,玩家可以自由選擇去體驗。游戲的還原度非常高,玩家可以盡情享受流暢的操作,喜歡的玩家快來下載體驗吧!
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權限說明  |  隱私政策

元氣無雙游戲截圖

元氣無雙截圖
元氣無雙截圖0

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元氣騎士聯動元氣騎士前傳領主-元氣騎士聯動元氣騎士前傳領主內容

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元氣騎士聯動元氣騎士前傳領主-元氣騎士聯動元氣騎士前傳領主內容

元氣騎士聯動元氣騎士前傳領主:

在《元氣騎士》游戲內完成相關任務,即可獲得相應獎勵!

任務一:關卡模式中到達1-5;對應獎勵:“皮膚-元氣騎士”

任務二:關卡模式中擊敗3個首領;對應獎勵:“武器-破舊的小手槍”

任務三:關卡模式中到達4-1;對應獎勵:“寵物-阿涼”

在完成任務后,右側的“未完成”按鈕將會變?yōu)椤皬椭贫Y包碼”,小騎士復制后,打開《元氣騎士前傳》即可領取對應獎勵。

《元氣騎士》新角色槍之無雙 將于1月18日登場

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槍客介紹

相比于劍術世家身份的劍宗,槍客的出身要平凡得多,他出生的地區(qū)崇拜魔法力量,而魔法學習的代價卻又過于高昂。幸運的是,槍客擁有驚人的武術天賦,他結合了一些魔法技巧,成為了備受矚目的槍術大師。

《元氣騎士》新角色槍之無雙 將于1月18日登場

槍客技能

天龍墜:高高躍起沖入敵陣;

亂無雙:飛速移動并旋轉長槍斬擊;

飛槍決:揮動長槍釋放龍槍飛斬,遠距離攻擊敵人。

被動能力【一身是膽】:每次使用技能都會提升傷害(層數疊加有上限)。

《元氣騎士》新角色槍之無雙 將于1月18日登場

升級后技能加強:攻擊敵人將積累斗志,斗志積累滿層后將進入雷動狀態(tài),提升暴擊率和攻擊速度,且技能獲得加強。

天龍墜:能眩暈敵人;

亂無雙:能附加感電效果;

飛槍決:增強攻擊,并附加感電效果。

元氣騎士前傳和元氣騎士有什么區(qū)別 元氣騎士前傳和元氣騎士區(qū)別介紹

元氣騎士前傳和元氣騎士之間是有很大區(qū)別的,剛開始很多玩家都以為是同一款游戲,其實不然,兩者之間的區(qū)別還是非常大的,想要了解這兩款游戲有什么區(qū)別的玩家,可以多看看九游小編在下面分享的內容,希望能幫助大家快速的了解這兩款游戲的區(qū)別。

元氣騎士前傳和元氣騎士區(qū)別介紹

一、角色

1、元氣騎士有27個角色,(2個常駐角色、5個英雄角色)。

2、前傳有7個職業(yè)角色,加上混合職業(yè)是10個。

二、裝備

1、元氣騎士只有武器。

2、前傳裝備樣式比較多,不僅有武器還有配飾,所有部位都有。

三、品質

1、前傳橙色多了套裝屬性。

2、元氣騎士品質:白色緣色藍色紫色檢色紅色,逐級遞減。

3、前傳品質為逐級遞增。(少了紅色品質)。

元氣騎士前傳和元氣騎士的區(qū)別就介紹到這里,對這兩款游戲感興趣的玩家都可以來小編這里了解一下。

元氣騎士前傳和元氣騎士有什么區(qū)別 元氣騎士前傳和元氣騎士區(qū)別介紹

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1、元氣騎士只有武器。

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《無雙萌將》元氣封印怎么通關 元氣封印通關攻略

無雙萌將元氣封印怎么過?無雙萌將元氣封印通關技巧是什么?來看看九游小編給大家整理的無雙萌將元氣封印通關攻略吧!

元氣封印

沒啥技巧,戰(zhàn)力為王,因為此活動只能上對應種族的武將,大部分玩家由于資源不多,只能選擇每個種族練一個主力,且怪物屬性強大,目前為止我最多也只過了怪族第3關。

無雙萌將元氣封印通關攻略

以上就是小編給大家分享的無雙萌將元氣封印通關攻略,希望對大家有所幫助。

《真三國無雙8》鮑三娘人設圖公布 綠衫美人元氣滿滿

?距離《真三國無雙8》正式發(fā)售還有不到一個月的時間了,今日光榮特庫摩也更新了其中「蜀國武將鮑三娘的人物設定圖。

《真三國無雙8》鮑三娘人設圖公布 綠衫美人元氣滿滿

本作中的設計繼承了民族服裝。以關索的伴侶為主題進行了臉部的設計。另外,她自己制作的首飾配件也顯示出了她的少女心性。

《真三國無雙8》鮑三娘人設圖公布 綠衫美人元氣滿滿

三國無雙》系列對鮑三娘的定位是“天然元氣娘”,對于戰(zhàn)場上偶然遇到的美男子懷抱興趣,便追隨在側。很喜歡關索,有兩根很長的綠色眼睫毛。

《真三國無雙8》鮑三娘人設圖公布 綠衫美人元氣滿滿

而在本作中鮑三娘的得意武器也換成了鴛鴦鉞,搭配上她元氣滿滿的性格與招式,好似一只在戰(zhàn)場中跳來跳去的小兔子?!墩嫒龂鵁o雙8》將于2月8日正式發(fā)售,登陸PS4/XboxONE平臺,2月13日登陸PC平臺,到時候各位看官老爺們就可以親自“馴服”這只小兔子咯!

《真三國無雙8》鮑三娘人設圖公布 綠衫美人元氣滿滿

元氣封神元氣故事會 元氣世界的由來

《元氣封神》BUG、攻略征集活動第二彈即將來臨,請各位仙友提前做好戰(zhàn)斗準備!當然活動福利還是滿滿的哦~參加了第一次征集活動的小伙伴們也不要著急,兩次活動的獲獎名單和獎勵會在活動結束后一起公布和發(fā)放的哦~想參加活動的小伙伴記得要多多關注元氣娘哈~正經的事情說完了,那么,接下來元氣娘要開始講故事啦!這是個關于元氣世界起源的故事。

元氣封神元氣故事會 元氣世界的由來

宇宙混沌之中,有大神盤古,渾渾噩噩,以萬物為游戲,只若頑童。

忽一日,盤古突然悟透世間種種奧妙真諦,奈何竟也在同一時刻發(fā)現自己命數將盡。窺盡天道而得的通達善念與不甘就此隕落的怨氣惡念彼此交織,爆發(fā)出強大的力量。這力量最終扭轉天道,將盤古本該消散的身軀化為一方嶄新的世界,自此以身為立,開天辟地。

盤古頭顱為清氣分解,化為新世界之天界。

通達善念化為清氣聚集頭頂,化為三清道尊,即太上老君、元始天尊、通天教主,分別象征著無為之道、秩序之道與競爭之道。

怨氣惡念化為濁氣聚集足底,無盡朦朧恨意匯集混沌之力,生成了暗無天日的鬼界。

最強的一道濁氣席卷盤古足底經絡,化為巨大的先天尸鬼巨獸·燭龍。其余血腥怨氣,滋生了鬼界中無數的尸鬼、尸獸族群,均以燭龍為首。

天界與鬼界之間,即是地界,也就是一般說的凡間。

原始的陰陽二氣從盤古左手而出, 化生了鎮(zhèn)守凡間的伏羲、女媧二神,二神初以兄妹相稱,其后情投意合,結為夫妻;原始的五行力量從盤古右手而出,化生了五行之尊,乃是金戈之主·蚩尤、百草地皇·神農、洪君·共工、火神·祝融和中土黃帝·軒轅。剩余身軀則化為山川大陸、江河湖海,其中氣息又孕育了或強或弱的各類先天神靈,分別以七神為尊,七神史稱“遠古七神”。

后來,女媧因感凡間孤寂,便摶土造人。

鬼界雖然兇煞,但盤古臨終前的意志對自己創(chuàng)造的新世界終究心存憐憫。他的脊椎骨化為擎天巨柱不周山,上通天門,下鎮(zhèn)鬼門,牢牢封鎖了惡濁的地界,也封印著燭龍。

也因為不周山的存在,雖然凡間的“遠古七神”和天界的三清等強者,可以通過不周山所聯通的天門、鬼門等,神游投影對其余兩界進行局部探知,但三界最初并不互通。強者們可以通過特定的通道或方式來往于三界之間,但是都將受到種種限制。在這樣的情形下,三界的發(fā)展緩慢而平穩(wěn),逐漸形成了各自的規(guī)則。

元氣封神元氣故事會 元氣世界的由來

我知道字放多了你們也不想看,那么今天就到這里吧。明天,emmm……既然世界起源背景交代了,那明天不如講講我們主角的小故事吧~想看連載的明天一定要來哦!

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正經的事情說完了,那么,接下來元氣娘要開始講故事啦!這是個關于元氣世界起源的故事。

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盤古頭顱為清氣分解,化為新世界之天界。

通達善念化為清氣聚集頭頂,化為三清道尊,即太上老君、元始天尊、通天教主,分別象征著無為之道、秩序之道與競爭之道。

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最強的一道濁氣席卷盤古足底經絡,化為巨大的先天尸鬼巨獸·燭龍。其余血腥怨氣,滋生了鬼界中無數的尸鬼、尸獸族群,均以燭龍為首。

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后來,女媧因感凡間孤寂,便摶土造人。

鬼界雖然兇煞,但盤古臨終前的意志對自己創(chuàng)造的新世界終究心存憐憫。他的脊椎骨化為擎天巨柱不周山,上通天門,下鎮(zhèn)鬼門,牢牢封鎖了惡濁的地界,也封印著燭龍。

也因為不周山的存在,雖然凡間的“遠古七神”和天界的三清等強者,可以通過不周山所聯通的天門、鬼門等,神游投影對其余兩界進行局部探知,但三界最初并不互通。強者們可以通過特定的通道或方式來往于三界之間,但是都將受到種種限制。在這樣的情形下,三界的發(fā)展緩慢而平穩(wěn),逐漸形成了各自的規(guī)則。

我知道字放多了你們也不想看,那么今天就到這里吧。明天,emmm……既然世界起源背景交代了,那明天不如講講我們主角的小故事吧~想看連載的明天一定要來哦!

元氣

1.什么是元氣

元氣的獲取途徑并不多,但作用非常多。例如:主角的技能升級和奇術的學習。如何獲得更多的元氣呢?

2.副本

玩家首次通關的副本,可獲得一定量的元氣。但所提供的元氣遠遠滿足不了技能的升級。我們只能通過其它途徑獲得更多的元氣。

3.煉金

煉金功能除了煉化金幣,悟性。也支持煉化元氣。玩家需消耗鉆石獲得大量元氣。煉金次數越多,消耗的鉆石也越多。

4.元氣其它獲取途徑

有些途徑也可獲得悟性,例如:神秘商店和淘寶屋,祭壇等都有幾率獲得悟性。

【神秘商店】:

?

【淘寶屋】:

?

【祭壇】:

?

破陣無雙 三國無雙 無雙三國

引言:三國年年有,今年特別多!小攻子還沒見過哪年三國ip會如此火熱!難道是今年又有三國要翻拍了?哎呀,想多啦,想起來啦,小攻子以前只關注端游網游,哪關注手游了啊?不說了,這么多三國ip的手游競爭肯定是很激烈的,大家都知道,同ip游戲一直是業(yè)界競爭較為激烈的,因為ip粉的受眾有限,誰好玩就玩誰的。但是話又說回來,同ip但玩法迥異也可避免,正所謂同曲異工。這款游戲通體玩下來,感覺正是在新穎的玩法上取勝的,還是有一定可玩性的。

游戲資料卡:

游戲名:破陣無雙

版本:付費刪檔內測 Ver.1.0.0.1

游戲大?。?/span>108M

操作系統(tǒng):安卓

游戲類型:手游、策略戰(zhàn)棋養(yǎng)成、卡牌回合制

下載渠道:全渠道

評測時間:3月23日 — 3月27日?

?

?一、畫面品質:4.0分

1、畫風【?????】

關于這款游戲的畫面,我們先來看看畫風吧。從畫風上來看,很濃重的傳統(tǒng)中國畫的勾勒技巧,典型的中國風

?

這點我就很贊賞,相比這款游戲,此前的很多三國ip和類三國ip大都喜歡Q版來襯托游戲,相比來說,這款游戲無論是劇情還是人設,場景對原著和歷史的還原都比較好。人物角色的造型風格迥異,就是一些名不見經傳的東漢末年以及三國時期的人物也不會敷衍了事,盡管策劃組知道在游戲發(fā)展中這些將士基本是被棄置的。

??

但是有一點小問題,戰(zhàn)斗界面的背景有點略丑啊,而且太過生硬,不是能很好體現游戲畫面的完美。

☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆

2、畫面特效【?????】

毋庸置疑,特效真的很渣,第一可能是由于畫面的局限性,豎版游戲畫面本來就不怎么好展現游戲的特效;

??

?再加上游戲本身的畫風是很濃重的中國風味,畫面的色彩感明顯不夠,色差也弱,這在一定程度上就會影響到特效的效果也是很正常的,這個問題基本是難以解決的,如果要調色彩飽和度,那游戲的畫面等于要回爐重造,其實畫效這塊怎么說呢,正如我前面所說,回合制游戲的畫效能不看就不看,沒意思,打擊感不是回合制游戲的第一感。

?

3、畫質【?????】

游戲又一個硬傷,那就是畫質。畫質這塊其實不用仔細去看,很明顯就能看出邊緣化的問題,這個不僅表現在游戲的畫面上,連游戲的文字都出現了邊緣化的像素點,這對于玩家對游戲的體驗無疑是大打折扣。?

?

但是小攻子也發(fā)現原因了,游戲太過注重對游戲具體事物進行細化,在刻畫上難免會出現畫質上的硬傷問題。其實反觀游戲中其他一些能突顯細節(jié)的畫面你會發(fā)現,在建模上,人物比例以及輪廓的刻畫都非常具有美感,游戲畫面的狹窄,多項游戲內容需要擠占畫面,能做得這樣也還算差強人意吧!

?? 

二、音樂聲效:4.2分

1、背景音樂【?????】

游戲的背景音樂不算多,但總體來說已經足夠了,畢竟這款游戲也是個小本經營的游戲,我指的是內存哈!登錄界面的音樂我之前評測其他游戲時也說過,很少有玩家會聽完整曲的,到這款游戲的背景音樂我不知道是不是原聲,聽到最后會出現戰(zhàn)場刀兵相見的聲音。主界面的音樂是比較平緩的音樂,我個人感覺主界面和背景音樂對調興許效果會更好呢?戰(zhàn)斗界面的背景音樂很平常,采用一般的快節(jié)奏來襯托戰(zhàn)斗的激烈氣氛,不置可否。

?

☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆

2、聲效【?????】

游戲的聲效并不算太豐富,但是都比較有特點。在擬真度上,部分聲效還是做得比較好的,而且給人感覺很不錯。當然,相對來說,游戲中摻加了很多夸張音效,就是在現實中不存在的畫面進行配音。其實游戲的大背景是很忠實原著和歷史的,但假元素過多,也會讓一些情懷深重的玩家失望。游戲的一些操作音效也還不錯,就是太過單調,而且許多操作聲效幾乎相同,這讓人辨識度降低,也會影響到對聲效的整體感知。游戲內配音的獨白呀還是有的,遺憾的是缺少對白,希望在劇情上能有所優(yōu)化。

★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

三、游戲體驗:4.6分

盡管游戲的畫面看起來不怎么美麗,聲音也不怎么好,但是游戲的整體尤其是在玩法上的體驗卻給人別樣的感覺。其實,初玩游戲時,小攻子也壓根沒弄懂這游戲到底玩啥?玩一圈下來,感覺游戲整一個四不像。

?

?☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆

卡牌?有!回合制戰(zhàn)斗?有!棋牌?有!塔防?有!讓人捉摸不透,跟著新手指引玩到自由操作,發(fā)現我也沒弄懂。其實啊,小攻子通過后面的把玩,基本也就解開了疑惑,游戲的玩法主線很清晰,就是卡牌策略回合制,只是各取所長,進行玩法重組。游戲在進行推圖過程中,你會發(fā)現很多不是單純回合制的東西,尤其是配合養(yǎng)成以及陣容搭配,會發(fā)現這游戲越玩越有趣!

☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆

游戲很大程度上是屬于先策略后觀戰(zhàn)的半自動模式,作為主公(三國里那幾個主公都變成弱雞一樣的將士),你先得學會如何搭配陣容,這是其一,這點在上手上就是很有難度的,主要是在于你在升級過程中如何湊齊你要的那幾個人;陣容選取后就是臨兵斗者,選擇排列將士,這是其二,這個其實不太難,有兵法指導,按克制關系來就好。戰(zhàn)斗是全自動,此時可謂相當boring的,玩家除了觀戰(zhàn)唯一操作就是退出戰(zhàn)斗。

?

總的來說,游戲在各方面內容還是比較齊全,玩法也特別有吸引力,還是比較不錯的!

★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

(文 by 忠州少爺)??

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